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SISTEMAS INFORMÁTICOS

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SISTEMASINFORMÁTICOS

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1. Introducción.El ordenador es una máquinacapaz de procesar datos, manipu-larlos y obtener unos resultadosdeseados, es decir sirve para pro-cesar y almacenar información.Todo ordenador se compone deuna parte física (Hardware) y deuna parte lógica (Software).

2. Hardware2.1. CPU (Unidad Central de Proceso).Es la parte principal de un orde-nador. Su misión consiste en co-ordinar y realizar todas las opera-ciones del sistema informático.Principal encargado de gestionarel trafico de información. De suefectividad i velocidad dependeen gran medida la velocidad de unordenador. Consta de los siguien-tes elementos:Procesador: Es el chip que efec-túa los cálculos y también es elotro gran núcleo del ordenador.Por regla general, cuanto mas rá-pido sea, menos tiempo tardara elordenador en realizar la mayoríade los trabajos. La velocidad delordenador se mide, básicamente,en 3 aspectos: velocidad de reloj,velocidad del bus de datos y elnúmero de operaciones.Actualmente los principales fa-

bricantes de CPU que ocupantodo el ancho de mercado sonIntel y AMD. Intel dispone de la siguiente am-plia gama de procesadores paraequipos desktop: Intel Core 2Duo, Intel Core i7 Extreme Edi-tion, Intel Core i7 de segunda ge-neración, Intel Core i5 de se-gunda generación, Intel Core i3de segunda generación, IntelCore i7 vPro de segunda genera-ción, Intel Core i5 vPro de se-gunda generación, Intel Pentium,Intel Celeron. Lista de procesa-dores disponibles de AMD paraequipos desktop: AMD, PhenomII, AMD Phenom, AMD AthlonII, AMD Athlon X2, AMD Ath-lon y AMD Sempron.

Memoria RAM.Es la memoria principal del orde-nador. Se trata de una memoriavolátil (si se produce un corte decorriente o se apaga el ordenador,todo su contenido se borra).Cualquier información (datos y /o programas) debe estar en la me-moria RAM para poderse usar,así pues, cuanta más memoriaRAM posea el ordenador, más rá-pido trabajan los programas ymás programas podemos tenerabiertos al mismo tiempo.

Memoria ROM(Read Only Memory).Es una memoria de sólo lecturay que contiene la informaciónnecesaria para que arranque elordenador.

Memoria CACHÉ.La memoria caché es un tipo dememoria mucho más rápida quela RAM cuya función es la deguardar, de manera temporal,

información leída o escrita re-cientemente en el disco.

2.2. Dispositivos dealmacenamiento2.2.1. El disco duro. Es un dispositivo que podemosencontrar dentro o fuera del or-denador y que sirve para alma-cenar toda aquella informaciónque permanece siempre dentrodel equipo, como pueden serlos programas, archivos, etc. Lacapacidad del disco duro semide en gigabyte (Gb).

2.2.2. El disco flexible. Es un disco externo de almace-namiento magnético. Es econó-mico, práctico, pero no tiene lacapacidad de almacenamientoni la velocidad necesaria paratrabajos de gran magnitud. Elque más se utiliza es el disco de3 pulgadas y media que tieneuna capacidad de 1,44 Mb.2.2.3. El disco óptico. Son discos basados en el uso delos rayos láser para leer y guar-dar la información. Tienen grancapacidad de almacenamiento yson bastante seguros ante lapérdida de información. Losmás comunes hoy día son elCD-ROM, CD-RW y el DVD.

2.3. Periféricos2.3.1. Dispositivos de entrada. Son los dispositivos encargadosde introducir los datos desde el

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exterior a la memoria centralpara su utilización. Estos dispo-sitivos, además de recibir la in-formación del exterior, la prepa-ran para que la máquina puedaentenderla de forma correcta.

El teclado.Permite al usuario comunicarsecon el ordenador. Se utiliza parala entrada manual de datos.Partes de un teclado:Un teclado está compuesto por102 teclas (105 en los tecladospara Windows 9x/NT) divididasen varios grupos:Teclado alfanumérico.Contiene las teclas de las letras,

números y signos de puntua-ción. También contiene las te-clas de mayúscula, bloqueo demayúsculas, retroceso, tabula-dor e Intro, así como tres teclascon funciones especiales queson las de: Control, Alt y AltGr.

Teclado numérico.Está situado a la derecha y con-tiene teclas con números, signosaritméticos, la tecla Intro y latecla de bloqueo numérico.

Teclado de edición.Está situado entre los tecladosalfanumérico y numérico, y sedivide en dos grupos: el inferiorestá compuesto por las teclas dedesplazamiento del cursor, y el

superior por las teclas de Avancey Retroceso de página, Insertar,Suprimir, Inicio y Fin.

Teclas de función.Son doce teclas que están situa-das en la parte superior del te-clado. Sus funciones dependende la aplicación con la que seesté trabajando.

El ratónEs un dispositivo que, medianteun cursor, nos ayuda a despla-zarnos a lo largo de la pantalla .

El escáner.Es un dispositivo capaz de con-vertir imágenes fotográficas(papel o diapositiva) en imáge-nes digitales, que posterior-mente pueden imprimirse, alma-cenarse como archivos, etc

2.3.2. Dispositivos de salida. Son aquellos dispositivos cuyamisión es la de mostrar al exte-rior los datos de salida o resulta-dos de los procesos que se reali-cen en el sistema informático.

El monitor.Es el encargado de suministrarinformación al usuario, entiempo real, de aquello que seestá haciendo. El monitor ha de ir conectado a

una tarjeta llamada "tarjeta grá-fica". Esta tarjeta es la encar-gada de mostrar la imagen en elmonitor. El tamaño de la panta-lla de un monitor se mide en pul-gadas, igual que en un televisor.

La impresora.Es el dispositivo que nos per-mite plasmar los datos o resulta-dos que visualizamos en panta-lla sobre el papel. Existen variostipos: chorro de tinta, láser, etc.

2.3.3. Dispositivos de entraday salida. Son los que cumplen la doblefunción de transportar la infor-mación tanto hacia dentro comohacia fuera del ordenador.

El módem.Es un dispositivo que permiteintercambiar datos por vía tele-fónica. Se utiliza para navegarpor internet y para enviar y reci-bir faxes desde el ordenador.Puede ser interno o externo.

La tarjeta de red.Se encuentra dentro del ordena-dor y permite la conexión deéste con otros equipos de unared.

3. Software.Son conjuntos de instrucciones

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que especifican al ordenadorqué debe hacer en cada mo-mento. Dentro de un ordenadornos podemos encontrar cuatrotipos de software:

Software de base.Es el conjunto de programas quehacen posible el funcionamientodel hardware: sistema operativo,drivers, etc.

Aplicaciones.Son todas aquellas aplicacionesinformáticas orientadas al usua-rio: procesadores de textos, pro-gramas de diseño, hojas de cál-culo, etc.

Herramientas de desarrollo.Son programas informáticos quesirven para desarrollar otros pro-gramas o aplicaciones. Utilizanpara ello lenguajes de programa-ción.

Software de comunicaciones.Permiten la conexión de un or-denador con otros de una redlocal o con internet.

4. Tipos de ordenadoresmás comunes.

4.1. Pc. Son los ordenadores de uso do-méstico por excelencia.

La mayoría trabajan con proce-sadores de la marca Intel, aun-que también son comunes losque usan procesadores AMD. Los procesadores de PC estánbasados en la tecnología CISC.

4.2. Macintosh. Los Macinctosh trabajan con unprocesador POWER PC, contecnología RISC. El sistemaoperativo que utilizan es el MacOS, cuyas características guar-dan similitud con el sistema ope-rativo Windows de Microsoft,pero Mac OS es anterior y fue elprimero en usar ventanas, íco-nos y el ratón. Son ordenadores destinados almundo de la autoedición y el di-seño gráfico y la preimpresiónen general.

5. Redes. Una red se compone de una seriede ordenadores conectados entresí mediante un cable o mediantevía satélite. Las redes son de unagran utilidad hoy día ya que per-miten transmitir datos y compar-tir información y recursos (im-presora, lector de CD-ROM,etc) entre distintos ordenadores.

5.1. Tipos de redes. Según el número de ordenadoresque componen una red y su lo-calización tenemos:a) redes LAN (Local Area Net-work ) o redes de área localLa que conecta ordenadores si-tuados en el mismo piso, en elmismo edificio o en edificioscercanos.b) redes WAN (Wide Area Net-work) o redes de área mundialLa que conecta ordenadores, quese encuentran muy distantes, por

medio de la línea telefónica opor vía satélite. El ejemplo máscercano a todos, de este tipo de

red, es Internet. Se trata de unconjunto de redes conectadasentre sí a nivel mundial. Todoslos ordenadores conectados a in-ternet tienen el mismo protocolode comunicación, el TCP/IP.

5.2.Protocolos decomunicación. Es el conjunto de normas quehacen posible la comunicaciónentre los distintos equipos deuna red. Se trata de un programaque tienen que tener instaladotodos los ordenadores de la red.Tiene las siguientes funciones:- Permitir la localización de unordenador.- Permitir realizar una conexióncon otro ordenador.- Permitir el intercambio de in-formación entre ordenadores.Existen diferentes tipos de pro-tocolos, como son: DECnet,TCP/IP, APPLETALK,IPX/SPX, NETBEUI, etc.

5.3. Componentes físicos deuna red local. LAN. Los elementos que componenuna red son:- Estaciones de trabajo- Tarjeta de Red- Cableado

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- Servidores- Interconexión de redes

5.3.1. Estaciones de trabajo onodos. Se denomina así a cada uno delos ordenadores conectados auna red.

5.3.2. Tarjeta de red. Es una tarjeta que necesita un or-denador para poder estar conec-tado a una red y comunicarsecon otros ordenadores.

5.3.3. Cableado. Es el enlace físico entre los or-denadores de una red. Su fun-ción es la de transportar la infor-mación de un ordenador a otro.Los tipos de cable más comunesson:Cable de par trenzado: Es elmenos caro y el que más se uti-liza. Cable coaxial: Es tan fácil deinstalar y mantener como elcable de par trenzado, y es elmedio que se prefiere para lasredes de área local grandes. Cable de fibra óptica: Tienemayor velocidad de transmisiónde datos que los anteriores y escapaz de enviar señales a distan-cias considerables. Tiene uncoste mayor.

5.3.4. Servidores. Son aquellos ordenadores capa-ces de compartir sus recursoscon otros. Dichos recursos in-cluyen impresoras, unidades dedisco, CD-ROM, directorios endisco duro, etc. Los tipos de ser-vidores se nombran depen-diendo del recurso que compar-ten, por ejemplo: servidor dediscos, servidor de archivos, ser-vidor de impresoras, servidorweb, servidor de correo, etc.

5.3.5. Interconexión de redes. Son dispositivos que sirven paraampliar la longitud de una redexistente. Los hay de variostipos:- Repetidores (Repeaters)Un repetidor es un dispositivoque repite todas las señales deun segmento de la red a otro enel ámbito eléctrico. Se utilizapara resolver dos problemas tí-picos en una red: el exceso deordenadores conectados o lafalta de cable.Solamente tienen una entrada yuna salida.

5.4. Topologías de red. Es la forma en la que se distribu-yen los puestos de trabajo dentrode una red. Las principales topo-logías son: en estrella, en anilloy en bus.5.4.1. En estrella. Consiste en conectar todos losequipos a uno central (servidor)que se encarga de encaminar elflujo de datos entre las distintasestaciones de trabajo.

5.4.2. En anillo. Los distintos equipos están co-nectados entre sí formando unanillo. Este tipo de red tiene una

desventaja con respecto a la an-terior, y es que, si falla un nodoel anillo queda abierto y la reddeja de funcionar.

5.4.3. En bus. En una topología de bus, cadaordenador está conectado a unsegmento común de cable dered. El segmento de red se co-loca como un bus lineal, esdecir, un cable largo que va deun extremo a otro de la red.

6. Filosofía cliente - servidor. Para entender este concepto te-nemos que tener claro a qué lla-mamos cliente y a qué servidor:CLIENTE: Es un ordenador quesolicita al servidor que ejecutealgún tipo de tarea.SERVIDOR: Es un ordenadorque está conectado a una red yque ofrece sus servicios a cual-quier nodo que los solicite. Elservidor puede atender a variosclientes al mismo tiempo.Resumiendo, esta filosofía des-cribe un sistema en el que unequipo llamado cliente solicita aotro equipo llamado servidorque ejecute una tarea específica.Veámoslo con un ejemplo: Un ordenador (cliente) conec-tado a una red necesita imprimirun archivo.CLIENTE: Quiere imprimir ysolicita al servidor su ayuda. Es-pecifica qué quiere imprimir y

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qué impresora de la red quiereutilizar para ello.SERVIDOR: Recibe la peticióny se dispone a imprimir el ar-chivo con las especificacionesmarcadas por el cliente.

7. Los sistemas OPI (OpenPrepress Interface). Es un programa concebido parasolucionar un problema que nosencontramos en preimpresión, yen concreto en la fase de diseño,cuando se trabaja con gran can-tidad de imágenes, que debenestar en alta resolución para po-derse imprimir posteriormente.El gran tamaño de dichas imáge-nes relentiza el trabajo.El sistema OPI soluciona esteproblema generando, en la fasede diseño, copias de las imáge-nes en baja resolución, lo quepermite trabajar más rápido. Enel proceso previo a la impresión,OPI reemplaza las imágenes enbaja por las de alta resolución.