5-dispositivos de entrada de datos - isa.uniovi.esisa.uniovi.es/docencia/sigc/pdf/tema_5_...
TRANSCRIPT
Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Dispositivos de entrada de datos
Adquisición y Configuración de Computadores Personales
2Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Objetivos
• Distinguir las tecnologías de entrada de datos utilizadas actualmente– Dispositivos de señalización
– Dispositivos de introducción de datos
3Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Dispositivos de señalización
Definición de dispositivos de señalización :
Dispositivo que permiten al usuario introducir un dato en el ordenador, generalmente dicho dato se trata de una posición.
4Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Ratones mecánicos
• Dos rodillos codifican el desplazamiento de la bola del ratón en X e Y
• Otra palabra codifica el estado de los pulsadores
dy0dy1dy2dy3dy4dy5dy6dy7
dx1
Botónder
dx2
Botónmed
dx3
1
dx0dx4dx5dx6dx7
Botón
izqdx8dy8XovflYovfl
Protocolo por defecto (3 bytes)
5Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Ratones ópticos
• Mini-cámara (CCD) toman imágenes
• Un LED que ilumina la superficie de trabajo
• Detecta patrones en imágenes
• Determina el movimiento y la velocidad del desplazamiento del ratón por comparación de patrones
6Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Ratones inalámbricos
• El cable se sustituye por un enlace de radiofrecuencia o infrarrojos– Comodidad en el movimiento y cambio de
lugar
• Inconvenientes:– Sistema sensible a señales
electromagnéticas
– Baja autonomía
– Pérdidas de sincronización entre unidades
7Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Intellimouse
• Rueda que el usuario puede desplazar en ambos sentidos y que se puede presionar como un botón más– 1996 (Microsoft)
dz0dz1dz2dz3dz3dz3dz3dz3
dy0dy1dy2dy3dy4dy5dy6dy7
dx1
Botónder
dx2
Botónmed
dx3
1
dx0dx4dx5dx6dx7
Botón
izqdx8dy8XovflYovfl
Protocolo Intellimouse (4 bytes)
8Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Trackball (Rollerball)
• La bola del ratón es accionada por el usuario
• El ratón no se desplaza y no se necesita alfombrilla
9Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Dual Mouse
Perific: http://www.perific.com/
10Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Joystick
• Originalmente utilizado para juegos
• Su ergonomía lo convierte en un posible sustituto del ratón
• Interesante (en algunas de sus formas) para personas discapacitadas
11Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Roller Mouse
Countour Design: http://www.contourdesign.com
Extensión de teclado queelimina el uso del ratón, es decires un forma de trackpad.
12Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Touchpad o Trackpad
Dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.
• Synaptics: http://www.synaptics.com/
• Cirque: http://www.cirque.com/
13Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Trackpoint
• Permite manejar el ratón sin separar las manos del teclado
• Permite el manejo simultáneo de varios cursores
14Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Pantallas táctiles
• Pantalla cubierta por una capa de plástico transparente con sensores
• Adecuadas en aplicaciones de selección de opciones
• Requieren de un software especial para la gestión de las pulsaciones en pantalla
15Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
View Touch
KeyTech Inc: http://www.magictouch.com/
Permite dibujar y escribir sobre la imagen reflejada ya que el apuntador trabaja como marcador y como capturador de pantalla.
El View Touch emplea un sensor digital para ver la imagen proyectada y su software calibra dicha imagen en sus coordenadas X-Y. Un punto brillante de luz, tal como el producido por un apuntador de Láser, es proyectado a voluntad en la imagen y es rastreada por un sensor digital de luz el cual estimula las funciones del ratón.
16Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Foot Mouse
• Un pedal gestiona el movimiento del cursor y otro la pulsación de los botones
• Elimina los problemas de muñeca
• Incrementa la productividad
NoHands Mouse: http://www.footmouse.com/
17Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Head Tracking
• Detecta los movimientos de la cabeza del usuario
NaturalPoint: http://www.naturalpoint.com/http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&feature=player_embedded
18Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Pen Tablets
• Un lápiz gestiona el cursor en pantalla – Aplicaciones de retoque
fotográfico y dibujo
• La tableta puede actuar de plantilla sobre la que se mueve el ratón – Incrementar la precisión
de los movimientos
Wacom: http://www.wacom-europe.com/uk/index.asp
19Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Teclado
Definición de Teclado :
Dispositivos de introducción de datos a través de la pulsación de diferentes teclas por el usuario.
20Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Teclado
• Un microprocesador comprueba la pulsación de las teclas mediante una matriz de contactos.
• La información se codifica y se envía al Pc usando un protocolo de comunicación serie.
21Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Tipos de teclas
• Mecánicos– 20M-50M pulsaciones
– Desgaste
• Cúpula de gomaMembrana– 5M-20M pulsaciones
• Capacitivos– 25M-60M pulsaciones
– Caros
22Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Teclados ergonómicos
Ergopro: http://www.ergopro.com SafeType: http://www.safetype.com/
Maltron: http://www.maltron.com
23Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Teclados ergonómicos
DataHand Systems: http://www.datahand.comKeyBowl: http://www.keybowl.com
FrogPad: http://www.frogpad.com
24Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Teclados programable
P.I. Engineering: http://www.piengineering.com/
Ergodex: http://www.ergodex.com
25Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Teclado virtual
Celluon: http://www.celluon.com
Funcionamiento del teclado:
Lo que es la proyección láser se usa tan sólo para mostrarnos dónde debemos pulsar cada tecla, pero la tarea de captar las pulsaciones las realiza un sistema de diodos infrarrojos.
Se emiten unos rayos de luz infrarroja que forman una especie de capa muy cerca de la superficie de proyección y unos sensores captan dónde nuestro dedo ‘rompe’ esa capa.
26Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada
Teclado virtual “Touch-It”
belsatia: http://www.belsatia.com
El Teclado Virtual "Touch-It", es un teclado completo de 102 teclas, que aparece en la pantalla de nuestro PC, se usa para equipos del tipo, PC panel, Tablet PC, UMPC, Kioscos y cualquier tipo de máquina basada en PC, que disponga de pantalla táctil.