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Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada Dispositivos de entrada de datos Adquisición y Configuración de Computadores Personales 2 Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada Objetivos Distinguir las tecnologías de entrada de datos utilizadas actualmente – Dispositivos de señalización – Dispositivos de introducción de datos

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Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Dispositivos de entrada de datos

Adquisición y Configuración de Computadores Personales

2Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Objetivos

• Distinguir las tecnologías de entrada de datos utilizadas actualmente– Dispositivos de señalización

– Dispositivos de introducción de datos

3Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Dispositivos de señalización

Definición de dispositivos de señalización :

Dispositivo que permiten al usuario introducir un dato en el ordenador, generalmente dicho dato se trata de una posición.

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Ratones mecánicos

• Dos rodillos codifican el desplazamiento de la bola del ratón en X e Y

• Otra palabra codifica el estado de los pulsadores

dy0dy1dy2dy3dy4dy5dy6dy7

dx1

Botónder

dx2

Botónmed

dx3

1

dx0dx4dx5dx6dx7

Botón

izqdx8dy8XovflYovfl

Protocolo por defecto (3 bytes)

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Ratones ópticos

• Mini-cámara (CCD) toman imágenes

• Un LED que ilumina la superficie de trabajo

• Detecta patrones en imágenes

• Determina el movimiento y la velocidad del desplazamiento del ratón por comparación de patrones

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Ratones inalámbricos

• El cable se sustituye por un enlace de radiofrecuencia o infrarrojos– Comodidad en el movimiento y cambio de

lugar

• Inconvenientes:– Sistema sensible a señales

electromagnéticas

– Baja autonomía

– Pérdidas de sincronización entre unidades

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Intellimouse

• Rueda que el usuario puede desplazar en ambos sentidos y que se puede presionar como un botón más– 1996 (Microsoft)

dz0dz1dz2dz3dz3dz3dz3dz3

dy0dy1dy2dy3dy4dy5dy6dy7

dx1

Botónder

dx2

Botónmed

dx3

1

dx0dx4dx5dx6dx7

Botón

izqdx8dy8XovflYovfl

Protocolo Intellimouse (4 bytes)

8Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Trackball (Rollerball)

• La bola del ratón es accionada por el usuario

• El ratón no se desplaza y no se necesita alfombrilla

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Dual Mouse

Perific: http://www.perific.com/

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Joystick

• Originalmente utilizado para juegos

• Su ergonomía lo convierte en un posible sustituto del ratón

• Interesante (en algunas de sus formas) para personas discapacitadas

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Roller Mouse

Countour Design: http://www.contourdesign.com

Extensión de teclado queelimina el uso del ratón, es decires un forma de trackpad.

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Touchpad o Trackpad

Dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.

• Synaptics: http://www.synaptics.com/

• Cirque: http://www.cirque.com/

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Trackpoint

• Permite manejar el ratón sin separar las manos del teclado

• Permite el manejo simultáneo de varios cursores

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Pantallas táctiles

• Pantalla cubierta por una capa de plástico transparente con sensores

• Adecuadas en aplicaciones de selección de opciones

• Requieren de un software especial para la gestión de las pulsaciones en pantalla

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View Touch

KeyTech Inc: http://www.magictouch.com/

Permite dibujar y escribir sobre la imagen reflejada ya que el apuntador trabaja como marcador y como capturador de pantalla.

El View Touch emplea un sensor digital para ver la imagen proyectada y su software calibra dicha imagen en sus coordenadas X-Y. Un punto brillante de luz, tal como el producido por un apuntador de Láser, es proyectado a voluntad en la imagen y es rastreada por un sensor digital de luz el cual estimula las funciones del ratón.

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Foot Mouse

• Un pedal gestiona el movimiento del cursor y otro la pulsación de los botones

• Elimina los problemas de muñeca

• Incrementa la productividad

NoHands Mouse: http://www.footmouse.com/

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Head Tracking

• Detecta los movimientos de la cabeza del usuario

NaturalPoint: http://www.naturalpoint.com/http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&feature=player_embedded

18Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Pen Tablets

• Un lápiz gestiona el cursor en pantalla – Aplicaciones de retoque

fotográfico y dibujo

• La tableta puede actuar de plantilla sobre la que se mueve el ratón – Incrementar la precisión

de los movimientos

Wacom: http://www.wacom-europe.com/uk/index.asp

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Teclado

Definición de Teclado :

Dispositivos de introducción de datos a través de la pulsación de diferentes teclas por el usuario.

20Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Teclado

• Un microprocesador comprueba la pulsación de las teclas mediante una matriz de contactos.

• La información se codifica y se envía al Pc usando un protocolo de comunicación serie.

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Tipos de teclas

• Mecánicos– 20M-50M pulsaciones

– Desgaste

• Cúpula de gomaMembrana– 5M-20M pulsaciones

• Capacitivos– 25M-60M pulsaciones

– Caros

22Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Teclados ergonómicos

Ergopro: http://www.ergopro.com SafeType: http://www.safetype.com/

Maltron: http://www.maltron.com

23Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Teclados ergonómicos

DataHand Systems: http://www.datahand.comKeyBowl: http://www.keybowl.com

FrogPad: http://www.frogpad.com

24Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Teclados programable

P.I. Engineering: http://www.piengineering.com/

Ergodex: http://www.ergodex.com

25Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Teclado virtual

Celluon: http://www.celluon.com

Funcionamiento del teclado:

Lo que es la proyección láser se usa tan sólo para mostrarnos dónde debemos pulsar cada tecla, pero la tarea de captar las pulsaciones las realiza un sistema de diodos infrarrojos.

Se emiten unos rayos de luz infrarroja que forman una especie de capa muy cerca de la superficie de proyección y unos sensores captan dónde nuestro dedo ‘rompe’ esa capa.

26Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Teclado virtual “Touch-It”

belsatia: http://www.belsatia.com

El Teclado Virtual "Touch-It", es un teclado completo de 102 teclas, que aparece en la pantalla de nuestro PC, se usa para equipos del tipo, PC panel, Tablet PC, UMPC, Kioscos y cualquier tipo de máquina basada en PC, que disponga de pantalla táctil.

27Contenidos sujetos a una Licencia Creative Commons 2.5: Reconocimiento – No comercial – Sin Obra Derivada

Créditos

Autores:Juan Carlos Ruiz García

David de Andrés Martínez

Luis José Saiz Adalid

José Joaquín Herrero Belda

Última revisión de:José Joaquín Herrero Belda (2009)