นิตยสารพัฒนาความรู้และ ... · 2017-01-24 · the...
TRANSCRIPT
THE KNOWLEDGEเดอะ โนวเลจปท 1 ฉบบท 2 ธนวาคม 2559 – มกราคม 2560
นตยสารพฒนาความรและความคดสรางสรรค เพอเพมศกยภาพทนมนษย ผานกระบวนการเรยนรสาธารณะ
ISSN 2539-5882
GAM€CONOMY
1
3 WORD POWER
พลก “เกม” สโอกาสใหมของเดกไทย ยค KNOWLEDGE ECONOMY6 ONE OF A KIND
GAME A-Z8 DECODE
PRESS START TO PLAY10 THE KNOWLEDGE
การตอยอดอาชพดานเกม
12 NEXTPERT AR คออนาคต14 DIGITONOMY
รวมมตรตวเลขเศรษฐกจเกม16 NEXT
E-SPORTS เมอเกมไมใชเรองเลนๆ17 ความรกนได ทำามาหา กน เกม
18 INSIDE BBL
เทคโนโลยเปลยนสมองเรา?20 5 IVE
5 UNIVERSITIES FOR GAMERS 22 WHAT’S GOING ON
ปฏทนกจกรรม23 SPECIAL FEATURE KREATIVE KOREA อตสาหเกมสรางสรรค
ฝายศลปกรรมและภาพถายบรษท บอสฟอรส จ�กด9/2 หมบานเสร ซอยลาดพราว 44 ถนนลาดพราว แขวงคลองจน เขตบางกะป กรงเทพมหานคร 10240โทรศพท 0 2736 8646 โทรสาร 0 2731 4195อเมล [email protected] จดทำ�โดย ส�นกงานบรหารและพฒนาองคความร (องคการมหาชน)69 อาคารวทยาลยการจดการ มหาวทยาลยมหดล ชน 18-19ถนนวภาวดรงสต แขวงสามเสนใน เขตพญาไท กรงเทพมหานคร 10400โทรศพท 0 2105 6500 โทรสาร 0 2105 6566 อเมล [email protected]
ทำปรกษาดร.อธปตย บ�รงผอ�นวยการส�นกงานบรหารและพฒนาองคความร
บรรณาธการบรหารดร.ปรยา ผาตชล รองผอ�นวยการส�นกงานบรหารและพฒนาองคความร
หวหนากองบรรณาธการดร.อภชาต ประเสรฐผอ�นวยการส�นกโครงการและจดการความร
อนญาตใหใชไดตามสญญาอนญาตครเอทฟคอมมอนสเเสดงทมา-ไมใชเพอการคา-อนญาตแบบเดยวกน 3.0 ประเทศไทย
จดท�ขนภายใตโครงการเผยแพรกจกรรมองคความร โดยส�นกงานบรหารและพฒนาองคความร (องคการมหาชน)เพอสรางแรงบนดาลใจในการน�องคความรมาผสมผสานกบความคดสรางสรรค เพอประโยชนดานการเรยนร ตอยอดธรกจ เพมมลคาเศรษฐกจประเทศ
OFFICE OF KNOWLEDGE MANAGEMENT AND DEVELOPMENT
ขอมลเพมเตมไดท www.okmd.or.th
ABOUT US
CONTENTS
3
6 16 18
X
2
_
3_
พลก“เกม”สโอกาสใหมของเดกไทำยยค KNOWLEDGE ECONOMY
The Knowledge by okmd ฉบบนจงศกษาคนควาและใหความสำาคญกบทมาของการผลตเกมของประเทศทพฒนาแลวและมความกาวหนาทางเทคโนโลยวาทำาไม?ประเทศผนำาดานเทคโนโลยและนวตกรรมของเอเชยอยางญปนและเกาหลใตถงมแนวคดในการใชเกมพฒนาความคดสรางสรรคและนวตกรรมของเยาวชน และสงออกเกมไปยงประเทศอนๆ อยางแพรหลาย ซงนาจะเปนตวอยางทดในการหยบยกมาใหเหนถงแนวคดในมตของการพฒนาเกม ทงดานของผเลนและผผลต เพอสะทอนใหเหนถงองคความรในสงคมดจทลทหากสามารถเรยนรและกาวทนเทคโนโลยกจะสามารถพฒนาเปนนวตกรรมทสรางโอกาสทางเศรษฐกจและสงคมไดไมยาก
แนวคดในการพฒนาเกม “โปเกมอน โก” เดนสฮวาง(DennisHwang)จากบรษทไนแอนตกจำากด(Niantic,Inc.)ผพฒนาโปรแกรมGoogleEarthและGoogleMapกลาววา “โปเกมอน โก” เปนเกมท บรษท โปเกมอน (ThePokémonCompany)รวมมอกบไนแอนตกสรางสรรคเทคโนโลยสำาหรบเกมบนโทรศพทมอถอระบบiOSและAndroidซงเนนไปทการเลนเกมในโลกจรงและสามารถเลนพรอมกนหลายคนผานระบบ3G(หรอ4G)โดยรปแบบเกมจะเนน“การไลจบโปเกมอนในชวตจรงผานสถานทจรง”ดวยเทคโนโลยทเรยกวาAugmentedReality(AR)ในการจำาลองโลกจรงและโลกของเกมเขาหากน เพยงเปดตวไดสองสปดาห“โปเกมอนโก”สรางปรากฏการณใหมใหโลกดวยการทบรรดาผเลนตาง“ออกจากบาน”มาเดนอยบนถนนเพอเลนเกม โดยมภารกจใหผเลนออกเดนตามหาและไลจบโปเกมอนซงมมากกวา200ตวทงยงตองออกเดนเพอฟกไขโปเกมอน ซงยงเดนมากกจะยงมโอกาสฟกไขโปเกมอนตวเกงๆไดมากขน เมอไดโปเกมอนตวเกงๆ มาแลว ผเลนกจะตองออกเดนอกครงเพอตามหายม (Gym) และนำาโปเกมอนเขาตอสกบโปเกมอนของผเลนคนอนเพอชงยมนนมาเปนของตวเองภารกจตางๆเหลานถกสรางขนตามความตงใจของผพฒนาเกมทหวงจะปดจดออนของคนเลนเกมหรอเดกตดเกมทไมยอมออกไปไหนและตองการใหผเลนไดรจกยานทตนอยอาศยมากขน
ทมงานของไนแอนตกสรปวา แนวคดการไลจบโปเกมอนนทำาใหผเลนอาจจะตองใชเวลาเดนทางรอบโลกราว1ปเพอตามหาสะสม หรอแลกเปลยนโปเกมอนทงหมด ซงแตกตางจากการเลนเกมในสมยกอน รวมถงเกมทวไป ซงเปนการเลนอยกบทโปเกมอนโกจงนบวาเปน“มตใหมของการเลนเกม”ทเลนบน“โลกแหงความจรง”
ปรากฏการณกระแสนยม “โปเกมอน โก” กบ ผลกระทำบตอสงคมดจทำล ภาพการตามหา“โปเกมอน”ไปตามมมตางๆทวโลกยอดการดาวนโหลดแอปพลเคชนถงกวา500ลานครงและผเลนเดนตามจบโปเกมอนรวมกวา4.6ลานกโลเมตรนบเปนการปลกกระแสการตนตวถงขอด ขอเสย ของเกมนทมตอสงคมดจทลอยางหลกเลยงไมไดยงเปนจงหวะทประเทศไทยเพงเปดตวกระทรวงดจทลเพอเศรษฐกจและสงคมดวยแลวจงเปนชวงเวลาทดทจะใชเปนกรณศกษาถงความสำาคญของการใชความรในยคดจทล TheKnowledgebyokmdไดประมวลองคความรจากขาวสารและขอวพากษวจารณตางๆทสงคมมตอเกม“โปเกมอนโก”พรอมวเคราะหถงการพลก “เกม” สโอกาสในสงคมแหงการเรยนรโดยนำาเสนอมมมองทงขอดและขอควรระวงทอาจจะเกดขนกบสงคมการเรยนรของไทยดงน
“โปเกมอน โก” เปนหนงในเกมทนบวามอทธพลแพรหลายไปอยางรวดเรว นบจากชวงกลางปทแลวทโปเกมอน โก (Pokémon Go) เรมเขามาสเมองไทยและไดรบการกลาวถงอยางมากมาย ภาพการตามหาโปเกมอนในสถานทตางๆ
จดประเดนการวพากษวจารณถงผลกระทบ “ดานลบ” ทเกดขนจากการเลนเกมของเยาวชนมากกวาการพดถง “ดานบวก”
3
_
4_
การตระหนกถง พฤตกรรมการใชเทคโนโลยสารสนเทศของสงคมไทย ในการเปดรบวฒนธรรมตางชาตผานการเลนเกม
การกระตนการเรยนร ท� ให เยาวชน สามารถเรยนร แนวโนม (Trend) ของโลก และน� ประสบการณจาก การเลนเกมมาประยกตใชในการเรยนและพฒนาทำกษะความรตามเทรนด เชน การออกแบบตวละครในเกม การเขยนโปรแกรมเกม และการตลาดออนไลน
การสรางแรงบนดาลใจในการเปนผสรางเกม ใหคน ทวโลก โดยเรมจากการสรางความรสกอยากเรยน เพอน� ไปสอาชพ ตามเทำรนดโลก เชน การพฒนา Web Application และ Mobile Application เปนตน
การเกดกรณศกษาทนำามาใชใน การพฒนากระบวนการเรยนร โดยเฉพาะการตระหนกและร
เทำาทำนกลยทำธการตลาดทำผผลตเกมจงใจผเลน น� มาวเคราะหใหเหนมมมองการน� ไปใชประโยชนจากการเลนเกม
เกมทถกออกแบบมาอยางสวยงาม โดดเดน มตวการตนสสดใสอย ทามกลางสภาพแวดลอมจรง ท� ให เกดจนตนาการ และชวยยกระดบมมมองดานศลปะการออกแบบ
การสรางการเรยนรและสะทอนใหเหนคณคาของการประยกตใช ไลฟสไตลของโลกยคดจทำลมา สราง “เกม” ทำสามารถสรางรายได หรอตดตอสอสารขามโลกกบคนท อยในสงคมการเลนเกมเดยวกนผานสมารทโฟน
การเลนเกมทสนกแบบไรขอบเขต ขาดการจดสรรเวลาและกาลเทศะ อาจสงผลกระทำบ ตอการทำ� งาน/การเรยน เวลาพกผอน และสขภาพ
คาใชจายเพมขน เชน คาอนเทอรเนต และคาเดนทาง ไปจบโปเกมอนยงสถานทตางๆ
อนตรายและความเสยง จากการขาดความระมดระวงในการตามจบโปเกมอนในสถานทตางๆ จนอาจเกดอบตเหตได
ดานบวกและดานลบ ของเกมในสงคมแหงการเรยนร
ดานบวกของเกม
ดานลบของเกม
4
_
5_
“เกม” มอะไรมากกวาทำคด: พลกเกมสโอกาส แมจะมมมมองทเปนลบบางแตหากเขยนจากมมมองทเปนบวกนาจะสรปไดวา โปเกมอน โก แสดงใหเหนวาการเรยนร ผานเกมและการประยกตใชในการเรยนและพฒนาทกษะความรตามเทรนด รวมถงการกาวใหทนเทคโนโลยใหมของโลกดจทลอยาง Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) ถอเปนการพลก“เกม”ใหเปน“โอกาส”สการเรยนรเพอการสรางสรรคอาชพและการสานตอจนตนาการเพอการอยรอดในโลกแหงความเปนจรง(UnleashHumanImaginationfromtheLimitationsofReality)ได ในยคดจทลน เกมใหมทมาพรอมเทคโนโลยใหมๆ เกดขนอยตลอดเวลาและแนวโนมความตองการบคลากรทมความเชยวชาญในอตสาหกรรมเกมยงคงเพมสงขนตามการขยายตวอยางตอเนองของตลาดเกมโลก การเตรยมองคความรใหสอดรบกระแสโลกและการเตรยมบคลากรทมความรความเชยวชาญทเกยวของกบเทคโนโลยใหมอยาง VR และ AR จงเปนความทาทายครงใหมของประเทศไทยในการพฒนาโครงสรางพนฐานหรอสาธารณปโภคทางปญญา รวมถงการสรางบรรยากาศหรอสภาพแวดลอมทเออตอการพฒนาเยาวชนไทย ขณะเดยวกนแนวโนมความสนใจของเยาวชนไทยซงเปนกำาลงสำาคญในการขบเคลอนประเทศดวยเศรษฐกจความรกกำาลงมงไปสเศรษฐกจดจทลและเกมออนไลนดงนนการพฒนาและสงเสรมการผลตเกมเปนสนคาสงออกของประเทศ นอกจากจะมผลตอการพฒนาศกยภาพและสรางโอกาสทางธรกจใหกบประเทศแลวยงเปนโอกาสในการพฒนาเยาวชนทเปน“ผเลนเกม”ใหกลายเปนบคลากรทมความเชยวชาญในอตสาหกรรมเกม ซงเปน
อกแนวทางหนงในการพฒนาอาชพของคนรนใหมใหสอดรบกบกระแสโลก สาธารณรฐเกาหลถอเปนตวอยางของประเทศทประสบความสำาเรจแบบกาวกระโดดในอตสาหกรรมเกมออนไลนทมการพฒนาอตสาหกรรมนอยางรวดเรวจนสามารถแขงขนไดในระดบสากล และกลายเปนหนงในอตสาหกรรมหลกของประเทศทสรางรายไดมากถง11.03ลานลานวอนหรอราว33.4หมนลานบาทในป พ.ศ.2559 โดยสวนหนงเกดจากนโยบายสงเสรมอตสาหกรรมเกมอยางจรงจงและตอเนองจากทงภาครฐและเอกชน มการวางนโยบายและกำาหนดแผนกลยทธตางๆในระดบประเทศทชดเจนในการสงเสรมและสนบสนนใหเกดองคความรสรางสรรคในการพฒนาผประกอบการทงในดานการผลตการตลาด การขยายไปสตลาดโลก การพฒนาทนมนษยและการใชเทคโนโลยผสมผสานงานเชงวฒนธรรมใหเกดคณคาและมลคาทางเศรษฐกจ เสนทางความสำาเรจของเกาหลใตชใหเหนวาการพฒนาบคลากร โดยเฉพาะอยางยงเยาวชนคนรนใหมใหสามารถกาวขามขอจำากดตางๆในโลกดจทลยงจำาเปนตองอาศยกลไกภาครฐในการสงเสรมการเรยนรและสรางระบบแวดลอม(Ecosystem)ทเหมาะสม เออตอการดงศกยภาพของเดกไทย และรองรบสงคมแหงการเรยนรในยค Knowledge Economy อนจะชวยนำาสงคมไทยกาวสสงคมแหงการเรยนรยคดจทลในทกดานทงดานเกมแอนเมชนความบนเทงและการทองเทยว
อางอง: Dennis Hwang (2016), Jimmy Feng (2016), Statista (2016)
5
_
6_
เกมทนกกฬาE-SportsไทยประสบความสำาเรจมากทสดโดยทมNeoEs.MRRควาแชมปโลกในเกมHoNไดถง2 รายการไดรบเงนรางวล รวม2,885,000บาท
อปกรณเลนเกมเชนเมาส คยบอรด ซงมสมรรถนะ และราคาสงกวาอปกรณ คอมพวเตอรทวไปนยมใช เพอเพมประสทธภาพใน การเลนเกมใหดยงขน
IBM Japan สรางประวตศาสตรหนาใหมผานโครงการNerveGear(เนรฟเกยร)โดยออกแบบอปกรณสวมศรษะเรยกวาOculusRiftและHTC ViveVRHeadsetsใหผเลนนำาตวเอง เขาไปเปนตวละครในเกมและควบคมตวละครผานการเคลอนไหวรางกายจรง
(TESA)หรอสมาคมไทยอ-สปอรต เปนองคกรสงเสรมสนบสนนและพฒนากฬาE-Sportsของไทยรวมถงส ร า ง แ ล ะ ส ร ร ห า น ก กฬ า ท ม ความสามารถเ พอเ ขา รวมการ แขงขนระดบสากล
B.Tech:ComputerGameMultimediaมหาวทยาลยรงสตปรญญาตรหลกสตรคอมพวเตอรเกมมลตมเดยแหงแรกของประเทศไทยเพอรองรบการเตบโตของธรกจเกมในตลาดโลก
Unusual Football Field สนามฟตบอลไรรปแบบในชมชนคลองเตยจากไอเดยของAPThailandทตองการเปลยนพนทไรคาส“สนามฟตบอลฉกกรอบสเหลยม” จนนตยสารTimeยกใหเปน1ใน25สดยอดผลงานสรางสรรคจากทวโลกประจำาปพ.ศ.2559
เทคโนโลยจำาลองวตถและสภาพแวดลอมตางๆในรปแบบสามมตผานอปกรณพเศษเชนจอภาพสวมศรษะเพอใหผใชสามารถเหนไดยนหรอรสกไปกบสงเหลานนราวกบอยในเหตการณจรง
การแขงขนกฬาE-Sportsแบบลกระดบ เวลดคลาสซงจะเปดตวในปพ.ศ.2560 เพอเฟนหาแชมปโลกในเกมOverwatch ผชนะจะไดรวมงานกบBlizzardบรษท ผลตเกมชอดงซงเปนผจดการแขงขนครงน
GAME A-Z
เ ท ค โ น โ ล ย ท ผ ส า น โ ล ก ความเปนจรง (Real) เขากบ โลกเสมอน (Virtual)ทำาให เหนภาพในจอเปนวตถ3มตซอนอยเหนอสงแวดลอมจรงตวอยางเชนเกมPokéémonGo
Augmented Reality (AR)
Bachelor of Technology
หรอGameCasterอาชพในฝนของเหลาเกมเมอร หนาทหลกคอสาธตและรววการเลนเกมบนโซเชยลมเดย ทำาใหมโอกาสไดเลนเกมใหมแบบฟรๆ และ ยงสรางรายไดจากบรษทเกมและสปอนเซอรสนคา
Cast Game
Gaming Gear
Heroes of Newerth (HoN)
Nintendo Switch นวตกรรมลาสดจากนนเทนโดท เปน ทงเครองเลนเกมคอนโซลและเครองเลน พกพาในตว โดยสามารถปรบเปลยนโหมดการเลนไดหลากหลายตงแตเลน คนเดยวไปจนถงเลนพรอมกน4-8คน
Overwatch League
Thai E-Sports Association
Virtual Reality (VR)
Pokémon Go เกมทสรางกระแสไปทวโลกจากการนำาเทคโนโลยARมาใชผสมผสานโลกดจทลเขากบโลกจรงโดยผเลนตอง เดนทางไปยงสถานทตางๆซงอางอง จากแผนทจรงบนโลกเพอจบโปเกมอน และตอสกบผเลนคนอน
6
หรอเกมลาเกมคอมพวเตอรเกมแรก ของโลกกบภารกจขบรถหลบลาบนถนน จากฝมอของ บลล เกตส (BillGates)หนงในผกอตงบรษท ไมโครซอฟท (Microsoft)และเพอน ชอนลคอนเซน(NeilKonzen)
การแขงขนกฬาอเลกทรอนกสหรอเกมคอมพวเตอรซงกำาลงเปนทนยมทวโลกนกกฬาE-Sportsจะตองฝกซอมเพอลงแขงขนชงตำาแหนงแชมปและเงนรางวลเชนเดยวกบนกกฬาทวไป
เกมใหมตามรอยPokéémonGoทนำาเทคโนโลยARมาใชในการเปลยนโลกใหกลายเปนสนามรบและเปลยน สมารทโฟนใหเปนอาวธปนสำาหรบเดนยงผเลนรายอนในสงแวดลอมจรง
(Suma1L)นกกฬาE-Sportsวย17ปท ควาชยชนะในการแขงขนรายการตางๆและทำาเงนรายไดรวม2.3ลานเหรยญสหรฐหรอ81.78ลานบาทจนนตยสารTIMEยกใหเปน1ใน30วยรนทมอทธพลทสดของปพ.ศ.2559
ชอในการแขงขนE-Sportsของวกรมปกสงเนน ผเลนหนาใหมวย20ปทเรมเลนเกมHearthstoneไดเพยง2เดอนแตสามารถควาแชมปจากการแขงขนHearthstoneSiamCupครงท1ไดสำาเรจ
สถานทจดแขง ขน IeSF’s E-SportsWorldChampionshipประจำาปพ.ศ.2559ซงSignatureทมนกกฬา E-Sports ไทยสามารถควาอนดบ4ในการแขงขนเกมCounterStrike
อปกรณตรวจจบการเคลอนไหว ของมอนวมอหรออปกรณทรงกระบอกเชนปากกาดนสอ เพอใชควบคมคอมพวเตอรแทนเมาสคยบอรดหรอการสมผสหนาจอแบบเดม
นกฟสกสชาวอเมรกนผคดคนระเบดนวเคลยรและผสรางเกมTennisforTwoซงถอวาเปนเกมคอมพวเตอรทแสดงผลเปนภาพกราฟกเกมแรกของโลก
เครองเลนเกมรนใหมลาสดของไมโครซอฟท (Microsoft) ท เตรยมวางขายในปพ.ศ.2560โดยจะมความแรงกวาXboxOne รนปจจบนถง 4 เทา พรอมรองรบเกมท มความละ เ อยดระดบ4Kและการ เลนกบแวนVR
ชองทางใหมบนยทบทนำาเสนอ เฉพาะเนอหาเกยวกบวดโอเกมโดยสามารถรบชมการถายทอดสดการเลนเกมการรววเกมและอปกรณและทกอยางเกยวกบเกมใชงานไดทงบนเวบไซตและสมารทโฟน
อปกรณเสรมของเกมPokéémon Sun และ Pok éémonMoon ในรปแบบกำาไลขอมอ ซ งมมอเตอรสนและเสยงเอฟเฟกตททำางานพรอมกบภาพและเสยงในเกมชวยเพมความสมจรงใหแกการเลนเกมยงขน
เควสคอภารกจทผเลนจะตองทำาตามโจทยทไดรบหากทำาเควสสำาเรจตวละคร จะไดรบทกษะ(Skill)หรอไอเทม(Item)ทดยงขนเปนการตอบแทน
เทคโนโลยลาสดของอนเทล(Intel) ททำาให กลองสามารถจบความลกไดใกลเ คยง การมองเหนของมนษยรวมถงมเซนเซอรจบการเคลอนไหวของนวมอและใบหนาเพอการถายภาพแบบ สามมต การบนทก วดโอและการเลนเกม ทดยงขน
เกมวางแผนเรยลไทม (RTS) ท ผเ ลนสองทมตองแขงขน ในภารกจปองกนฐานตนเองและ บกไปทำาลายฐานฝายตรงขามนยมใชแขงขนE-Sportsทงใน ประเทศและระดบโลก
DONKEY.BAS Electronic Sports (E-Sports)
Father.IO (ฟาเธอรดอทำไอโอ)
Jakarta Indonesia Kurious
Leap Motion Controller
Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)
Quest
RealSense™
Syed Sumail Hassan
William Higinbotham
Xbox Scorpio
YouTube Gaming Z-RING
_
7_
7
D E C O D E
PRESS START TO PLAY
ใครทเกดและเตบโตมาในชวงตงแตปลายครสตศตวรรษท 20นาจะเคยผานการเลนเกมมาแทบทกคนและคงเคยชนกบการไดยนประโยคขางตนดวยตนเองจากพอแม ผปกครอง คร เพอน ฯลฯซงสะทอนใหเหนทศนคตเชงลบตอการเลนวดโอเกมและเกมคอมพวเตอรอยางโจงแจงทวาประเดนดงกลาวกมความเปนเหตเปนผลอยบาง งานวจยทางวทยาศาสตรและการแพทยตางนำาเสนอขอมลไปในทศทางเดยวกนวา หากไมมการบรหารจดการดานเวลาทดพอ การเลนเกมยอมสงผลกระทบเชงลบตอสขภาพรางกายพฒนาการพฤตกรรมสขภาพจตการเรยนการทำางานและสงคมอยางหลกเลยงไมได ปญหาดงกลาวไมไดอยทตวเกม หากแตอยทพฤตกรรมการบรโภคแบบผดๆ ทคนเรามตอเกม เพราะสำาหรบผทมทศนคตและพฤตกรรมทดประกอบกบการบรหารจดการเวลาทดเกมสามารถใหคณไดมากเชนกน เชน ชวยเพมทกษะและความสามารถในการใชเทคโนโลยฝกการวางแผนฝกการทำางานเปนทม ฝกการปฏบตตามกฎกตกา ฝกความสมพนธระหวางสมองหมอและตาเปนตน เกมเปลยนแตทำศนคตไมเปลยน พฒนาการทางดานอปกรณสอสารทกาวหนาไปอยางรวดเรวสงผลตอพฤตกรรมของนกเลนเกมอยางหลกเลยงไมไดปจจบนเกมตดตามตวผเลนไปทกทตราบเทาทมสมารทโฟนหรอแทบเลตอยในมอนอกจากนเกมไมไดจำากดอยเฉพาะผเลนทเปนเดกและวยรนอกตอไปแตเกมไดถกพฒนาใหตอบสนองตอความสนใจของคนในทกชวงวย วตถประสงคของการเลนเกมกเปลยนไปจากเดมทเนนการเลนเพอความบนเทงแตเพยงอยางเดยวมาเปนการเลนเพอการศกษาเรยนรและพฒนาทกษะเฉพาะดานหรอแมแตการเลนเพอการสะสมแตมเพอแลกกบสทธประโยชนดานตางๆ สงผลใหจำานวนผเลนเกมเพมขนอยางรวดเรวทศนคตเกยวกบเกมในยคนกเปลยนแปลงไปในทางทดขนจนเปนทยอมรบวาการเลนเกมในยคดจทลไมใชเรองเสยหายอกตอไป และเปนทมาของอตสาหกรรมเกมรปแบบใหมทสามารถสรางรายไดใหแกผทเกยวของอยางมหาศาล
มลคาทำางการตลาดของเกมกบการพฒนาเศรษฐกจของชาต นวซ (Newzoo) บรษทขอมลดานเกมชนนำาของโลกระบวาภายในป พ.ศ.2559 อตสาหกรรมเกมมมลคาทางเศรษฐกจสงถงกวาหนงแสนลานเหรยญสหรฐฯเพมขนจากปพ.ศ.2558ถงรอยละ 8.5ภมภาคทมการเตบโตมากทสดคอกลมประเทศแถบเอเชยแปซฟก ซงมสวนแบงทางการตลาดถงรอยละ 47โดยสาธารณรฐประชาชนจนคมสวนแบงทางการตลาดถง1ใน4ของมลคาทางการตลาดของเกมทงหมดในโลกรวมกน เมอหนมาพจารณาตวเลขของประเทศไทยจากรายงานอตสาหกรรมแอนเมชนและเกมในยคเศรษฐกจดจทล โดยสำานกงานสงเสรมอตสาหกรรมซอฟทแวรแหงชาต(องคการมหาชน)รวมกบสถาบนวจยเพอการพฒนาประเทศไทยประจำาปพ.ศ.2558พบวามลคาตลาดของอตสาหกรรมเกมไทยในปพ.ศ.2557อยท7.8พนลานบาทโดยมสดสวนของการจำาหนายและนำาเขาเกมสงถง 7.09พนลานบาทหรอกวารอยละ 91 และมเกมทเปนทรพยสนทางปญญาของคนไทยเพยง584ลานบาทหรอรอยละ 7 เทานน ตวเลขดงกลาวสะทอนปญหาทสำาคญของอตสาหกรรมเกมไทยคอการขาดแคลนบคลากรคณภาพดาน
_
8_
“ปดทว ปดเกมไดแลว จองจอนานๆ ระวงนะ ตาจะบอดเขาสกวน”“อารมณรายแบบน ตองเปนเพราะเลนพวกเกมตอสมากไปแนๆ เสยนสยหมด”“ตดเกมแบบน หนงสอหนงหาไมรจกอาน โตมาแลวจะท�มาหากนอะไรกบเขาได”
8
การผลตเกมและการพงพางานตางประเทศในสดสวนทสงมากเกนไป หากประเทศไทยจะเอาจรงเอาจงกบการแกไขปญหาดงกลาวรฐบาลไทยควรมนโยบายสงเสรมซอฟทแวรและดจทลคอนเทนตของผผลตไทยโดยเฉพาะการสรางทรพยสนทางปญญาเพอสงเสรมเศรษฐกจดจทล รวมถงการสรางการรบรและความตนตวโดยการจดประกวดซอฟทแวรและดจทลคอนเทนตการสนบสนนและตอยอดใหเผยแพรผลงานจากทงภาครฐและภาคเอกชนอยางตอเนอง รวมถงการมมาตรการสนบสนนผผลตไทยดานการเงน การสรางบคลากรทมความเชยวชาญการสนบสนนการเผยแพรผลงานสรางสรรคของผผลตไทย ทางสอตางๆการสนบสนนการทำาตลาดและการหาพนธมตรในตางประเทศ รวมถงการชวยหาตลาดเพอขยายการสงออกนอกจากนอกหนงภารกจทสำาคญของภาครฐคอการเผยแพรความร การสงเสรมการพฒนาบคลากรดานเกม การควบคม ไมไหมการเลนเกมทผดกฎหมาย และสงเสรมภาพลกษณทด ใหกบวงการเกมเปนตนซงเปนแนวทางทจะชวยหกลางทศนคตเชงลบทผคนเคยมตอเกมอยางสนเชง
_
9_การเลนเกมในยคดจทลไมใชเรองเสยหายอกตอไป
และเปนทมาของอตสาหกรรมเกมรปแบบใหมทสามารถสรางรายไดใหแกผทเกยวของอยางมหาศาล
อกทงในแวดวงการศกษายงไดใชแนวคดของการเลนเกมส�หรบเดกมาพฒนาเปนสอการเรยนการสอน (Education / Learning Games for Kids)
ทมงกระตนใหเดกกอนวยเรยนและวยประถมศกษาเกดทกษะการเรยนรทงคณตศาสตรและภาษาไทยในรปแบบเกมออนไลนทนาสนใจ
ทเกยวของกบการพฒนาทรพยากรมนษยใหมทกษะ ความรความสามารถศกยภาพและความเชยวชาญเพอเขาสอตสาหกรรมการผลตเกมในประเทศไทย ตอจากนไปคำาวาเกมควรสอถงอนาคตทสดใสสำาหรบกลมคนทมความสนใจและมแรงบนดาลใจในการเลนเกมทงในภาคการผลตและการบรโภค เกมตองนำาพาคนเหลานไปสการสรางอาชพทมนคงเกมควรเปนฟนเฟองตวหนงในเศรษฐกจดจทลของประเทศไทยเกมตองสรางรายไดใหกบบคคล หนวยงาน และประเทศชาตศกยภาพของคนไทยไมแพชาตใดในโลก ปจจบนมกลมคนทพรอมทจะเดนหนาสรางเศรษฐกจไทยผานอตสาหกรรมเกมอยเปนจำานวนมากเพยงแครฐบาลเลงเหนโอกาสทางเศรษฐกจจากอตสาหกรรมเกมและสงคมพรอมทจะปรบทศนคตทมตอเกมใหเปนเชงบวกกลมคนเหลานกพรอมทจะกดปมStartToPlayทปรากฏอยบนหนาจอแลวนำาพาประเทศไทยกระโดดเขาสการแขงขนในอตสาหกรรมซอฟตแวรและเกมในระดบโลกในไมชา
เปลยนแปลงเพอไปตอ เสนหของการเลนเกมในแงชวยคลายเครยด ทาทายความคดและฝกความอดทนของผเลนคงเปนทประจกษเปนอยางดแลวแตเกมกยงมแงมมทเปนประโยชนโดยสามารถตอยอดสรางอาชพและรายไดใหผเลนไดอกดวย ในแตละปประเทศไทยมผทประกอบอาชพหรอธรกจเกยวของกบเกมมากมายทสรางรายไดรวมกนหลายพนลานบาท ผสนใจสามารถพลกไปดตวอยางอาชพในอตสาหกรรมเกมไดทคอลมนTheKnowledge ถงเวลาแลวททศนคตเชงลบเกยวกบเกมควรตองไดรบการแกไขเพราะเปนการสรางจดจบหรอสถานะGameOverใหกบอตสาหกรรมเกมไทยตงแตยงไมไดเรมตน ทกภาคสวนทเกยวของควรจะตองรวมมอกนสรางภาพลกษณทดใหแกอตสาหกรรมเกมในสงคมไทยทกระดบการสงเสรมความเขาใจทงดานการผลตและการบรโภคเกมทถกตองจะชวยผลกดนใหการเปลยนแปลงดงกลาวเกดขนเรวขนโดยเฉพาะอยางยงในกลมพอแมผปกครองครและหนวยงาน
9
_
10_
T H E K N O W L E D G E
การตอยอดอาชพดานเกม
ปจจบนอตสาหกรรมเกมของโลกขยายตวไปมากซงไมเพยงแตใชเพอความบนเทงเทานนแตยงสามารถสรางรายไดและพฒนาตอยอดไปสอาชพตางๆในชวตจรงทงยงมโอกาสเตบโตอยางมากในตลาดทงในประเทศและตางประเทศ
โลกและภมภาค• ป พ.ศ.2559 มลคาตลาดเกมทวโลกมมลคา3.54ลานลานบาทเกอบครงเปนมลคาตลาดของภมภาคเอเชยแปซฟกคดเปน1.65ลานลานบาท• ป พ.ศ.2559 ประเทศจนมมลคาอตสาหกรรมเกมสงทสดในโลกคดเปน8.64แสนลานบาทรองลงมาไดแกสหรฐอเมรกาญปนและเกาหลใตตามลำาดบ• ป พ.ศ.2559 พบวาการเตบโตของตลาดเกมทวโลกมาจากภมภาคเอเชยแปซฟกถง58%
อางอง: New Zoo (2016) Global Games Market Report: An Overview of Trends & Insights
ประเทำศไทำย• ป พ.ศ.2558 มลคาอตสาหกรรมเกมของไทยอยท1.19หมนลานบาทอยทอนดบ23ของโลกมอตราการเตบโตเฉลยประมาณ32.4%ตอป• ป พ.ศ.2559 มลคาอตสาหกรรมเกมของไทยอยท1.85หมนลานบาทขนมาอยทอนดบ20ของโลก
10
กจกรรม/กฬานกกฬา E-Sports ฝกซอมและเขารวมแขงขนE-Sportsทงในระดบประเทศและนานาชาตนกพากยเกมกฬา E-Sports พากยเกมการแขงขนกฬาE-Sportsนกวเคราะหเกมการแขงขน บรรยายและวเคราะหเกมการแขงขนE-Sportsโคชทม E-Sports ดแลใหคำาแนะนำาแกลกทมตลอดการฝกซอมและการแขงขนผจดการทม E-Sports ดแลบรหารจดการทมในการแขงขนE-Sportsนกขาวสายเกมและไอท หาขอมลรายงานขาวเรองเกม
การศกษา/การเรยนรผเชยวชาญดานการวเคราะหเกม วเคราะหขอดขอเสยของเกมจดบกพรองตางๆการประยกตใชนกพฒนาแอปพลเคชนเกมเพอการเรยนร พฒนาแอปพลเคชนสอการสอนและการเรยนรรปแบบตางๆอาจารยดานสอมลตมเดย/สอผสม สอนการใชสอประเภทตางๆเพอการตอยอดทางอาชพสายออกแบบสอและเกมโรงเรยนสอนหลกสตรเกม เปดสอนหลกสตรเพอพฒนานกวชาชพในสายเกมทงกระบวนการการจดสมมนา/อบรมการสรางเกม จดอบรมคอรสสนๆดานเทคนคความรเฉพาะดานในการสรางเกม
การผลต/พฒนาเกมนกพฒนาเกม พฒนาเกมคดสรางสรรคแนวคดของเกมดแลภาพรวมการสรางเกมทงระบบนกออกแบบ 3D ออกแบบภาพรวมของเกมอาทกราฟกฉากตางๆนกออกแบบคาแรกเตอรในเกม ออกแบบคาแรกเตอรตวละครในเกมโปรแกรมเมอร เขยนโปรแกรมคอมพวเตอรเพอแปลงจนตนาการของนกออกแบบใหกลายเปนระบบใชงานจรงผานหนาจอนกทดสอบเกม วเคราะหระบบหาจดบกพรองวเคราะหจดออนจดแขงของเกมทำารายงานผลการทดสอบ
การซอขายรานบอรดเกม ใหบรการเลนบอรดเกมและจดการแขงขนบอรดเกมตางๆผขายไอเทมเกม เลนเกมสะสมไอเทมในเกมกอนนำามาขายใหแกผเลนคนอนทางออนไลนนกสรางเครอขาย คดวางแผนงานสรางเครอขายระหวางลกคาผผลตและเครอขายอาชพทเกยวของรานขายอปกรณการแขงขนกฬา E-Sports จดหาและจำาหนายอปกรณสำาหรบการฝกซอมกฬาE-Sportsอาทเมาสหฟงคยบอรด
การสรางสรรคเนอหานกเขยนบทความ เขยนบทความเนอหาความรความคดเหนทเกยวของกบเรองเกมในมตตางๆนกรววเกม/กรดานเกม รววเกมตางๆพรอมความคดเหนนำาเสนอเทคนคขอคนพบจากการเลมเกมตางๆนกแปลเกม แปลเนอหาเกมเปนภาษาตางๆเพอใหเหมาะสมตอการวางจำาหนายหรอเผยแพรในประเทศตางๆนกแคสตเกม สาธตการเลมเกมบนชองทางออนไลนพรอมบรรยายหรอแสดงความคดเหนไปดวยเพอสรางความสนกสนาน
ตวอยางการตอยอดอาชพดานเกม
_
11_
11
_
12_
N E X T P E R T
หากกลาวถงเกมทสรางปรากฏการณ“ฟเวอร” ไปทวโลก ในป พ.ศ.2559คงตองยกใหกบโปเกมอนโก(PokééémonGo)เกมเลนตามบทบาท (Role-playing game:RPG)บนสมารทโฟนซงอาศยเทคโนโลยการผสมผสานโลกเสมอน หรอ AR(AugmentedReality)รวมกบGoogleMapทำาใหผเลนตองออกเดนทางไปทวเมองเพอจบโปเกมอนตามสถานทจรงความสนกและความแปลกใหมของ โปเกมอน โกทำาใหมจำานวนยอดดาวนโหลดสงสดในประวตศาสตรคอประมาณ500ลานครงและมผเลนราว40ลานคน/วน ผอยเบองหลงความสำาเรจของโปเกมอนโกคอจอหนแฮงค (JohnHanke)ผสรางเกมออนไลน Meridan 59 และผพฒนาโปรแกรม Earth Viewer ทใชสำารวจโลกผานเทคโนโลยดาวเทยมและแผนทสามมตกอนทกเกล(Google)จะตดตอซอบรษทของแฮงคและเปลยนชอ Earth ViewerเปนGoogleEarthโดยใหแฮงคเปนผนำาทมพฒนาตอจนกลายเปนGoogleEarthและGoogleMapsในปจจบนและตอยอดมาเปนเกมโปเกมอนโกซงผนวกองคความรดานแผนทภมศาสตรกบเกมออนไลนเขาดวยกน
AR คออนาคต
JohnHanke
เกดในรฐเทกซส สหรฐอเมรกา
ส� เรจการศกษาระดบปรญญาโทจากมหาวทยาลยแคลฟอรเนย เบ รกล ย สร าง เกมออนไลน เกมแรกชอวา Meridan 59
กอตงบรษทำ คยโฮล (Keyhole) และสราง
โปรแกรม Earth Viewer
ก เ กล ซอบ ร ษท ค ย โ ฮ ล ใ น ร าค า 35 ลานเหรยญสหรฐ และเปลยนชอ Earth Viewer เปน Google Earth
กอตงบรษทำ ไนแอนตก (Niantic) โดยไดรบการสนบสนนจากกเกล
เปดตวเกมอนเกรส (Ingress) ทเปน แมแบบของเกม AR ยคหลง
Google, Niantic และ Pokémon รวมกนสรางเรองอำาในวน April- Fools’ Day โดยบอกวาผใชงานสามารถคนหา Pokémon บน Google Maps ได จนกลายเปน กระแสไปทวโลก และกลายเปนไอเดยใหแฮงคพฒนาเกมโปเกมอน โก ในภายหลง
เปดตวเกม โปเกมอน โก
พ.ศ.2510 พ.ศ.2539 พ.ศ.2544
พ.ศ.2547พ.ศ.2553
พ.ศ.2555 พ.ศ.2557พ.ศ.2559
12
•ธรกจการคา ใชแสดงขอมลสนคาใน รปแบบวดโอและสอ 3 มต หรอจำาลองการใชงานสนคาบนรางกาย คาดการณวาในอนาคตอนใกลทกคนจะสามารถออกแบบและสรางARขนเองไดเชนการเขยนขอความแนะนำาสนคาซงจะแสดงบนเครองรบของลกคาทเดนผานหนารานเปนตนขณะทอปกรณการอานAR อาจลดขนาดลงจนดเหมอนแวนตาธรรมดาๆในชวตประจำาวนหลายคนยงมองไกลไปถงโลกทไมมเครองคอมพวเตอรเพราะเราสามารถใชพนผวใดๆ กไดเปนหนาจอคอมพวเตอรดงเชนในภาพยนตรเรองMinorityReport แนวคดนอาจดเหมอนนยายวทยาศาสตรทเปนไปไดยาก แตหลายครงทโลกพสจนแลววาอะไรกเกดขนไดในยคดจทล
_
13_
เวบไซต Lederwings วเคราะห เสนทำางความส� เรจของแฮงคไว 4 ประการ ดงน
ทำ� สงทำรกแฮงคไมเคยมประวตการเปลยนสายงาน
ทกงานทท� ลวนองอยบนพนฐานของแผนททางภมศาสตร ไมวาจะเปน
Earth Viewer เกม Ingress และโปเกมอน โก
เชอมตอจดแฮงคเชอมตอความรและประสบการณ
จากการท� งานแตละงาน กลาวคอ เชอมโยงแผนทเขากบเกมออนไลน จนเกดเปนเกมทประสบความส� เรจทสดแหงป พ.ศ.2559
ทำ� สงทำยอดเยยมเสมอความส� เรจของแฮงคไมไดเกดขนเพราะ
โชคชวย แตขนอยกบความร ความคดสรางสรรค
และความทมเทผลตผลงานทยอดเยยมอยเสมอ
ขยายตอยอดความรจากโปรแกรม Earth Viewer
พฒนาไปส Google Maps กอนจะตอยอดไปเปนเกม Ingress และพฒนาไปเปนเกม โปเกมอน โก
ในทสด
แฮงคเคยใหสมภาษณวาความโดงดง ของเกมARอยางโปเกมอนโกสวนหนงเปนเพราะความ “โซเชยล” ของเกมหมายความวาผเลนมโอกาสปฏสมพนธกบผเลนคนอนจรงๆไดออกไปยงสถานทตางๆเพอทำาภารกจรวมกนและทำาความรจกเพอนใหมโดยอาศยสมารทโฟนเพยงเครองเดยว แฮงคเชอมนวาอนาคตของเกมคอARไมใชVR(VirtualReality)ทผเลนตองสวมอปกรณสวมศรษะตลอดเวลาและนงเลนเกมอยในหองคนเดยว ไมวาเกมฮตเกมตอไปจะเปนเกม ARหรอVRแตARกเขาใกลชวตประจำาวนของเรามากกวาทคด ปจจบนมการใชประโยชนจากARในดานตางๆโดยการแทนทวตถในโลกจรงดวยรปภาพ วดโอหรอกราฟก 3 มต และแสดงผลผาน
ฮารดแวรหรออปกรณเคลอนททรองรบสวนใหญใชเพอนำาเสนอขอมลในรปแบบทดงดดความสนใจของผพบเหนและจำาลองภาพสถานการณทนอกเหนอไปจากโลกแหงความเปนจรงเชน•การศกษา ใชแสดงขอมลในหนงสอ/พพธภณฑในรปแบบภาพเคลอนไหว3มตพรอมเสยงบรรยาย•การแพทำย ใชแสดงขอมลอวยวะของคนไขแบบ Real-Time เชน การแสดงตำาแหนงของเนองอก•การทำหาร ใชแสดงขอมลทสำาคญและจำาเปนในสนามรบเชนการจำาลองแผนทสนามรบแบบ3มต•โบราณคด ใชจำาลองอาคารหรอสถานทในอดตโดยอางองจากตำาแหนงและพนทเดมของอาคาร•สถาปตยกรรม ใชจำาลองภาพอาคารทออกแบบลงบนตำาแหนงและพนทกอสรางจรง
อางอง: ส� เรจดอทคอม (2016), DMR (2016), Sanook Hitech (2011), Wikipedia (2016)
ในสายตาของ Expert อยาง จอหน แฮงค “AR คออนาคต ไมใช VR”
13
_
14_
D i g i t o n o m y
รวมมตรตวเลขเศรษฐกจเกม
850,000 ลานบาทำรายไดอตสาหกรรมเกมของจนในป พ.ศ.2559 (อนดบ 1 ของโลก)
NEWZOO (พ.ศ.2559)
POWER
BA
SELECT START
GAME BOY
18,000ลานบาทำ
รายไดอตสาหกรรมเกมของไทำยในป พ.ศ.2559 (อนดบ 20 ของโลก
อนดบ 2 ของอาเซยนรองจากอนโดนเซย)
NEWZOO (พ.ศ.2559)
5,100 ปอายโดยประมาณของบอรดเกม Senet
จากอยปตโบราณTHE BOARDGAME BOOK (พ.ศ.2526)
7ปอายของ Zora Ball
ผผลตเกมมอถออายนอยทำสดในโลก
THE HUFFINGTON POST(พ.ศ.2556)
150 ลานเครองยอดขาย Game Boy
ตงแตเปดตวเมอป พ.ศ.2532NINTENDO (พ.ศ.2559)
64.7%สดสวนเดกไทำยทำชอบเลนเกมคอมพวเตอร
สถาบนรามจตต (พ.ศ.2553)
33.6%สดสวนเดกไทำยทำแอบเลนเกม
คอมพวเตอรในโรงเรยนสถาบนรามจตต (พ.ศ.2553)
+17%ผลการเรยนวชาวทำยาศาสตรของ
เดกทำเลนเกมออนไลนทำกวนเทำยบกบกลมทำไมเลน
(จากการส� รวจเดกมธยมฯ ในออสเตรเลย 12,000 คน)THE GUARDIAN (พ.ศ.2559)
> 27%สดสวนคนเลนเกมในสหรฐฯ
ทำอาย 50 ปขนไป BIG FISH GAMES (พ.ศ.2559)
14
_
15_
POWER
BA
SELECT START
GAME BOY 30,000 ลานบาทำขนาดตลาดเกมมอถอโลก
ในป พ.ศ.2558 (ยงต� กวา PC และ Console)
NEWZOO (พ.ศ.2559)
53,000 ลานบาทำประมาณการขนาดตลาด
เกมมอถอโลกในป พ.ศ.2562 (แซง PC และ Console)
NEWZOO (พ.ศ.2559)
36 ลานคนจ� นวนผชมการแขงขน League of Legends
World Championship ประจ� ป พ.ศ.2558
E-SPORTS MARKETING
(พ.ศ.2558)
530 ลานยนตยอดขายและดาวนโหลดเกม Tetris ของทำงโลก
(สงอนดบ 1 และเปนเกมแรกทำสหภาพโซเวยตสงออกไปยงสหรฐฯ)
VENTUREBEAT (พ.ศ.2557)
1,060 ลานบาทำมลคาการสงออกเกมไทำย
ในป พ.ศ.2557SIPA (พ.ศ.2557)
460 ลานบาทำมลคาการขาย Items ในไทำย
ในป พ.ศ.2557SIPA (พ.ศ.2557)
100 ลานบาทำมลคาเกมเพอความบนเทำง
ทำผลตในไทำยในป พ.ศ.2557SIPA (พ.ศ.2557)
29 ลานบาทำ
มลคาเกมเพอการศกษาทำผลตในไทำยในป พ.ศ.2557
SIPA (พ.ศ.2557)
+50%ราคาหน Nintendo 1 สปดาหหลงเปดตวเกม Pokémon Go
(ทำ� ใหมลคาตลาดสงกวา Sony)
TECHCRUNCH (พ.ศ.2559)
-18%ราคาหนของ Nintendo ณ วนทำประกาศวาเกม Pokémon Go
ไมมผลตอรายไดบรษทำ (เพราะเกมนผลตและจ� หนายโดย Niantic)
THE GUARDIAN (พ.ศ.2559)
81 ลานบาทำรายไดของ Sumail Hassan วยรนปากสถานอาย 17 ป
จากการเลนเกม Dota 2 (เปนอนดบ 4 ของโลก)E-SPORTS EARNINGS (พ.ศ.2559)
1.1 ลานบาทำรายไดของ “แซน” ชตวน ธนนธกานต จากการเลนเกม
Heroes of Newerth (อนดบ 1 ของไทำย)E-SPORTS EARNINGS (พ.ศ.2559)
14 ลานคนจ� นวนผชมการแขงขนนดชงของ League of Legends World Championship
ประจ� ป พ.ศ.2558E-SPORTS MARKETING
(พ.ศ.2558)
15
การแขงขนในตางประเทศเปนหลก อย า ง ไ รก ด ว งกา ร E - S p o r t sยงประกอบดวยสวนงานตางๆทคนรกเกมสามารถเขาไปมสวนรวมตงแตเจาของทมโคชผจดการทมแมวมองผจดการแขงขนผบรรยายเกมนกวเคราะหเกมนกออกแบบและพฒนาเกมเปนตนเมอเกมกลายเปนกฬาระดบโลกทมผเกยวของมากมายและมมลคาทางเศรษฐกจสงขนแบบกาวกระโดดเกมจงไมไดเปนเพยงของเดกเลนอกตอไปแตอาจเปนเสนทางสอาชพทมาพรอมผลตอบแทนมหาศาล คอเกมท งหลายพรอมจะเปลยน“ความชอบ”เปน“อาชพทใช”หรอยง
_
16_
N E X T
E-SPORTS เมอเกมไมใชเรองเลนๆ
Newzoo บรษทวจยตลาดเกมชอดงประมาณการวาในป พ.ศ.2559 ธรกจE-Sportsทวโลกทำารายไดสงถง1.64หมนลานบาท และจะกาวสการเปนธรกจทมมลคาสงกวา3.5หมนลานบาทในปพ.ศ.2562 ดวยจำานวนผชมทคาดวาจะสงถง345ลานคน ความสำาเรจของE-Sportsในตลาดโลกดงดดใหแบรนดใหญๆ เขามามสวนรวมกบเกมในหลากหลายรปแบบ เชนCoca-Cola เขามาเปนผสนบสนนลกการแขงขนระดบโลกของเกม League ofLegends ขณะทผนำาแหงสปอรตมารเกตตงอยางRedbullใหการสนบสนนผเลนคนดงอยางSoren“Bjergsen”Bjergทมแฟนตดตามทงทางเฟซบกอนสตาแกรมและทวตเตอรหลายแสนคน รวมถงผชมอกนบลานทตดตามการถายทอดสดการแขงขนเกมผานTwitch.tv นอกจากรายไดจากสนคาผสนบสนนนกกฬาE-SportsหลายรายกาวสการเปนเศรษฐเงนลานดวยเงนรางวลทไดรบจากการแขงขนเชนSuma1Lอดตแชมปโลกเกม Dota 2 ททำาเงนรายไดรวม 81.78ลานบาท จากการแขง 24 ทวรนาเมนตนอกจากนนกกฬาอาชพยงสามารถมรายไดจากชองทางอนๆ เชน เงนเดอนจากทมตนสงกดสวนแบงจากคาโฆษณาบนเวบไซตสตรมมงเกมรวมถงเงนสนบสนนจากคายเกม เชน Riot Games บรษทผผลตเกม League of Legends ให คาตอบแทนนกกฬาทอยในลกสงสด(LCS)คนละประมาณ9แสนบาท/คน/ปนกกฬา E-Sports หลายคนมชอเสยง
ไมตางจากนกกฬาอาชพอนๆทมแฟนคลบรมลอมและมรายไดจากหลากหลายชองทางเชนการโฆษณาสนคาการออกงานอเวนตและการเปนพธกรเปนตน สำาหรบนกกฬาE-Sportsคนดงชาวไทยอยางภวตอมพาภรณหรอ“WarL0cK”อดตผเลนทม Bangkok Titan เจาของแชมปประเทศไทย 3 สมย และเคยลงสนามแขงระดบโลกมาแลวในLeagueofLegends:World Championship ป 2558เผยวากวาจะกาวมาถงจดทการเลนเกมสามารถยดเปนอาชพได ตองผานการฝกซอมรวมกบสมาชกในทมอยางนอยวนละ 7 ชวโมง ยงไมรวมการฝกซอมคน เด ย วอ ก ร า ว 7 - 8 ช ว โ ม ง / ว นภวตยงใหความเหนวา วงการ E-Sportsในเมองไทยถอวาอย ในชวงเรมตนจงไมใชทกคนทจะสามารถยดเปนอาชพไดโดยเงนรางวลของการแขงขนเกม Leagueof Legends ในประเทศไทยในชวง 3 ปทผานมายงอยทหลกแสน รายไดหลกททม Bangkok Titan ไดรบจงมาจาก
อางอง: E-Sports Earnings (2016), League of Legends Smurf (2016), Newzoo (2016)
หลายปนโลกเดนทางมาถงยคทเกมออนไลนเปนสวนหนงในชวตประจ�วน และบรรดาเกมเมอรทวโลกเชอมตอกนผานระบบ Online Multiplayer ทงยงสามารถรบชมการเลนเกมหรอการแขงขนเกมแบบสดๆ
ทาง Live Streaming พฒนาการแบบกาวกระโดดของเทคโนโลยคอมพวเตอร อนเทอรเนต และเกมออนไลนดงกลาว ท�ใหการเลนเกมไมใชเรองเลนๆ อกตอไป แตยกระดบขนเปนการแขงขน
กฬาอเลกทรอนกสระดบนานาชาต หรอ E-Sports ทมผชมกวา 256 ลานคนทวโลก
ภวตอมพาภรณ
16
การท�มาหากน ถารแคแตละอาชพมขนตอนการลงมอท�อยางไรกเพยงพอจรงหรอ?
ปจจบนมเกมมากมายทมเนอหาหลก(CoreContent)เกยวกบการประกอบอาชพตางๆเชน •CookingDashการบรหารธรกจรานอาหาร •HayDayการทำาฟารมการจำาหนายผลผลตและการแปรรปผลผลต •ResortTycoonการบรหารรสอรต •DogHotelการบรหารกจการโรงแรมสนข •FashionCityการตดเยบและจำาหนายเสอผา ซงเนอหาหลกของเกมเหลานมงเนนทกระบวนการลงมอทำาโดยกำาหนดเงอนไขหรอเหตการณตางๆเลยนแบบสถานการณจรงของแตละอาชพและจะเพมความซบซอนของเงอนไขขนเรอยๆ เมอผเลนสามารถทำาไดตามเปาหมายทตงไวในแตละเลเวล (Level)เพอใหผเลนไดเรยนรและพฒนาทกษะเกยวกบกระบวนการตางๆทตองใชในอาชพ ในความเปนจรงถาคดจะทำามาหากนควรมความรใหญๆ2กลมจงจะพอประคองอาชพไปไดตลอดรอดฝงกลมแรกเปนความรทตองใชในกระบวนการลงมอทำาเฉพาะแตละอาชพเชนขนตอนการผลตสนคาวตถดบเครองมอเครองจกรและวสดทตองใชซงความรกลมนมอยมากมายในเกมสวนความรกลมท2เปนความรทไมวาจะทำาอาชพอะไรกตองรเชน การคำานวณตนทน การตงราคาขาย การคำานวณจดคมทน การบรหารจดการทรพยากรใหเกดประโยชนสงสดซงไมไดถกนำาเสนออยางเดนชดในเกม วชาGrossAnatomyซงสอนใหรจกสวนประกอบของรางกายสงมชวตจำาเปนตอผเรยนสายแพทยหรอวทยาศาสตรเชนไร Cost Anatomy หรอการสอนใหสามารถวเคราะหในเรองทเกยวของกบการเงนกจำาเปนตอผทจะทำามาหากนเชนนน นอกจากนถาเกมฝกฝนใหคนเลนสามารถเรยนรและวเคราะหไดวาปจจยสความสำาเรจของอาชพคออะไร การพฒนานวตกรรมในสายอาชพตองทำาอยางไร รวมทงทางเลอกทเปนไปไดในการพฒนาหรอตอยอดอาชพมอะไรบาง เกมจะกลายเปนเครองมอสงตอองคความรดานการทำามาหากนทมประสทธผลวธหนง เพราะเรมตนจากความเตมใจทจะเรยนรของผเลน ความรเรองทำามาหากนไมจำาเปนตองยากและนาเบอเสมอไปถาเราม“เกมทำามาหากน”ทเจงพอ
ค วามรกนได
ทำ� มาหา กน เกมX
_
17_
17
_
18_
สำาหรบบางคนคำาถามนอาจไมใชเรองทวาเทคโนโลยทำาใหสมองของเราเปนอยางไรแตเปนประเดนทวาสมองของเราและตวเราเปลยนแปลงพฤตกรรมเพอตอบสนองการใชงานเทคโนโลยอยางไรหากเราไมรเทาทนเทคโนโลยและไมเขาใจวาเทคโนโลยนนเปนเพยง “ตวชวย” ททำาใหเกดความสะดวกสบายและมประสทธภาพในการคดและทำางานมากขนแตไมไดมอทธพลเหนอเราไปทกเรองเรากจะยงคงเหนเหตการณทใครคนหนงตนตระหนกและทำาอะไรไมถกเมอลมโทรศพทมอถอไวทบาน หรอขบรถดวยความเครยดและตดสนใจไมไดเนองจากเครองGPSเกดขดของหรอไมมสญญาณ การเปลยนแปลงของเทคโนโลยมผลตอพฤตกรรมการใชสมองของคนเรามาทกยคทกสมยในป370กอนครสตศกราชเพลโตนกคด นกปรชญาชาวกรก ไดเขยนเตอนประชาชนวา“การพงพาการเขยนเปนการลดทอนศกยภาพในการจดจำาของสมองมนษย” ทำานองเดยวกบการพงพาเทคโนโลยใหมๆ ทเปนการลดศกยภาพของสมองในการจดจำา คดวเคราะห
I n s i d e B B L
เทำคโนโลยเปลยนสมองเรา?
แยกแยะ และคนหาทางออกของปญหาตางๆ บางคนอาจคดในแงมมทเปนบวกบางคนอาจคดในมมกลบกนอาทการเกดขนของเครองยนตตนกำาลงแมจะนำาไปสนวตกรรมตางๆมากมายแตกอาจกอใหเกดปญหามลภาวะและสงแวดลอมเชนเดยวกบความสะดวกสบายทมาพรอมความกาวหนาของเทคโนโลยบางครงกทำาใหรางกายมนษยไมไดทำางานตามหนาทของมนดงทเคยคนจำานวนมากจงเปนโรคหวใจโรคอวนและโรคตางๆทเกดจากความสะดวกสบายมากเกนไปอยางไรกตามคนอกสวนหนงอาจเปรยบเทคโนโลยสมยใหมวาเปนเหมอนกบขนมหวานทไมมพษภยอะไร หากเราไมบรโภคเกนขนาดจนทำาใหเกดโรคเบาหวานหรอฟนผ ในป พ.ศ.2558 ไมโครซอฟท ไดทำาวจยโดยใชเครองElectroencephalograms(EEGs)สงเกตการทำางานของสมองคน2,000คนพบวาชวงเวลาของการสนใจ(AttentionSpan)โดยเฉลยของมนษยลดลงจาก12วนาทในปพ.ศ.2543เปน8วนาทสวนหนงอาจเปนผลจากเทคโนโลยสมยใหมททำาใหเราคนเคย
พฤตกรรมการสอสารของคนในปจจบนผานสอสงคมออนไลน การใช GPS เพอการเดนทาง การคนหาขอมลความรผานอนเทอรเนต และการใชเครองมออเลกทรอนกสชวยอ�นวยความสะดวก
ในแทบทกเรอง จนท�ใหไมจ�เปนตองเสยเวลาและสมองมานงจดจ�และตดสนใจอะไรมากมายนกสงเหลานท�ใหคนเราโงขนหรอไม?
18
เทคโนโลยตอการอานและการเขยนหรอแมแตผลของเทคโนโลยทชวยใหเราสามารถทำางานทหลากหลายในเวลาเดยวกน แนนอนวาเทคโนโลยกเปรยบเหมอนเหรยญทม2หนาคอมทงคณประโยชนและขอควรกงวลแตทายทสดกขนอยกบผใชวาจะรจกใชงานเทคโนโลยอยางชาญฉลาดและสรางประโยชนไดมากนอยเพยงใดหลายคนอาจมองเทคโนโลยในฐานะจำาเลยของสงคมแตอยางทเขยนไวเบองตนแลววาปญหาของเราไมใชประเดนวาเทคโนโลยทำาใหสมองเราเปนอยางไรแตเปนประเดนทวาเราจะปรบเปลยนพฤตกรรมเพอตอบสนองการใชงานเทคโนโลยอยางไรมากกวา
กบการทไมตองรอจดจอและอดทนตอสงทเราตองการในสวนของความสามารถในการจดจำานนนกประสาทวทยาชาวเยอรมนManfredSpitzerเตอนวาการพงพาเทคโนโลยเพอชวยจำามากเกนไปอาจนำาไปสปญหาสมองเสอม (Digital Dementia) ได อยางไรกตามหากมองอกมมมองหนงพบวาการใชเทคโนโลยเพอชวยจำาทำาใหเราไมตองเกบขอมลมากมายทไมจำาเปนไวในสมองเชนเดยวกบการเกบขอมลทไมใชไวในไดรฟDทำาใหเรามพนทสมองในการใชคดวเคราะหและพฒนาทกษะใหมๆทจำาเปนไดอยางเตมท นอกจากนยงมงานวจยมากมายเกยวกบผลของเทคโนโลยสมยใหมทมตอสมองและพฤตกรรมของคนเราไมวาจะเปนผลทนำาไปสพฤตกรรมการเกบตวและการขาดทกษะทางสงคมผลทมตอการนอนหลบและพฤตกรรมการตดเทคโนโลย ผลของ
_
19_
19
_
20_
5 I V E
5 UNIVERSITIES FOR GAMERSจากขอมลในซรสความร “The Opportunity: สองโอกาส สรางอาชพ” โดย okmd ทใหขอมล
เกยวกบเทรนดทมอทธพลตอการด�เนนชวตและการประกอบอาชพ พบวาหนงในธรกจและอาชพใหมในใจของ Gen Y คอ “ธรกจเกม” ฉบบนเราจงขอแนะน� 5 มหาวทยาลยในประเทศ
ทอาจเปนจด “Start” ของนกสรางเกมชอดงและการน�พาประเทศไทยสการเปนประเทศผสรางและสงออกเกมชนน�ของโลกในอนาคต
มหาวทำยาลยมหดล บณฑตวทยาลยคณะเทคโนโลยสารสนเทศและการสอสารสาขาวชาเทคโนโลยเกมและเกมมฟเคชน(หลกสตรนานาชาต) หลกสตรสำาหรบผทสำาเรจการศกษาระดบปรญญาตรทตองการตอยอดความรสการเปนนกออกแบบเกม นกพฒนาเกมนกวเคราะหและทดสอบเกม รวมถงผออกแบบและพฒนาระบบจำาลองเสมอนจรง มจดเดนอยทเนอหารายวชาททนสมยครอบคลมเทคโนโลยลาสดเชนความจรงเสมอนคอนโซลเกมและแพลตฟอรมสมารทโฟนเปนตนโดยเปนการเรยนการสอนในภาษาองกฤษเพอเตรยมความพรอมในการเขาสตลาดแรงงานในระดบสากลwww.grad.mahidol.ac.th
มหาวทำยาลยเชยงใหม วทยาลยศลปะสอและเทคโนโลยหลกสตรแอนเมชน หลกสตรสรางบคลากรดานแอนเมชนเกมและไอททมความรทกษะและความสามารถในการออกแบบพฒนาตดตงและควบคมงานโครงการผลตซอฟตแวรแอนเมชนเกมและระบบเสมอนจรงโดยมวชาทนาสนใจอยางซอฟตแวรสำาหรบชวตประจำาวน ปญญาประดษฐสำาหรบการพฒนาเกมและการพฒนาเกมบนอปกรณเคลอนทไรสายเปนตนwww.camt.cmu.ac.th
มหาวทำยาลยธรกจบณฑตย คณะวศวกรรมศาสตร สาขาวชาวศวกรรมดจทลมเดยและระบบเกม หลกสตรทเนนการศกษาเรองเกมแบบครบวงจรและเจาะลกโดยมจดเดนอยทอปกรณการเรยนการสอนททนสมย ทงทางดานHardwareและSoftwareรวมถงPlug-insตางๆซงมออาชพใชจรงเชนอปกรณจบการเคลอนไหวPerceptionNeuronกลองจบภาพแบบ360องศารวมถงเซนเซอรLeapMotionซงเปนสวนหนงของการเรยนรเรองARและVRwww.engineer.dpu.ac.th
20
สถาบนเทำคโนโลยพระจอมเกลาเจาคณทำหารลาดกระบง คณะเทคโนโลยสารสนเทศหลกสตรการพฒนาสอประสมและเกม หลกสตรทเนนการออกแบบพฒนาและจดการเทคโนโลยสารสนเทศทงระบบควบคกบความรความเชยวชาญเฉพาะทางโดยมวชาทนาสนใจเชน วศวกรรมซอฟตแวร การออกแบบและพฒนาเกม การแกปญหาทางดานเทคโนโลยสารสนเทศ การออกแบบเชงภมสงคมไทย วศวกรรมและการจดการความรและอจฉรยะทางธรกจเบองตนเปนตนwww.it.kmitl.ac.th
มหาวทำยาลยกรงเทำพ คณะเทคโนโลยสารสนเทศและนวตกรรมสาขาวชาเกมและสออนเทอรแอคทฟ หลกสตรทมงผลตบณฑตทพรอมเปนTechStart-upสามารถพฒนาเกมและสออนเทอรแอคทฟเพอตอบโจทยความตองการของตลาดจดเดนคอเปนหลกสตรพเศษทไดรบความรวมมอจากบรษทเอกชนชนนำาในแวดวงอตสาหกรรมเกมอาทบรษทการนาออนไลน(ประเทศไทย)จำากดรวมพฒนาหลกสตรและจดหางานใหนกศกษาฝกปฏบตระหวางภาคการศกษาการนตเรยนจบพรอมมงานทำาwww.bu.ac.th
ปจจบนมมหาวทยาลยในประเทศอกหลายแหงทเปดสอนในสาขาวชาการออกแบบและพฒนาเกม แอนเมชน รวมถงสอดจทลตางๆอาท มหาวทยาลยศลปากร วทยาลยนานาชาต สาขามลตมเดยดไซน มหาวทยาลยขอนแกน วทยาลยนานาชาต สาขาวชาเทคโนโลยมลตมเดยและแอนเมชนมหาวทยาลยศรปทมคณะดจทลมเดยสาขาวชาเกมและแอนเมชนมหาวทยาลยเทคโนโลยพระจอมเกลาธนบร หลกสตรเทคโนโลยมเดย กลมวชาเอกการพฒนาเกม เปนตน ผสนใจสามารถดรายละเอยดเพมเตมทางเวบไซตของมหาวทยาลย
_
21_
21
10TH ANNUAL INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER GAMES MULTIMEDIA & ALLIED TECHNOLOGIES (CGAT 2017)
10-11เมษายน2560สงคโปร การประชมนานาชาตประจำาปดานเกมคอมพวเตอรมลตมเดยและเทคโนโลยทเกยวของโดยมกจกรรมนาสนใจอาทเวรกชอปเกยวกบBigDataFrameworkและCloudComputingRationalizationโดยผเชยวชาญจากประเทศออสเตรเลยรวมถงหวขอสมมนาทเนนตอบโจทยธรกจยคดจทล อาท Cloud Computing and Virtualization, Social Computing and Behavioral Modelling,EnterpriseResourcePlanning&SupplyChainManagementเปนตนwww.cgames.com.sg
_
22_
W H AT ’ S G O I N G O N
27 FEB-3 MAR2017
10-11 April 2017
Game Developers Conference 2017
27กมภาพนธ-3มนาคม2560ซานฟรานซสโกสหรฐอเมรกา การรวมตวของบรรดามนสมองในอตสาหกรรมเกมจากทวโลกเพอแบงปนแนวคดดานการพฒนาเกมและนำาเสนอนวตกรรมเกมเพออนาคตภายในงานประกอบดวยการบรรยายการประชมการสมมนาและการอภปรายรวมกวา500กจกรรมโดยมไฮไลทอยทคณซน ประเสรฐ ประเสรฐวทยาการ เกมดไซเนอรชาวไทยและหวหนาทมพฒนาเกม Final Fantasy XV ทจะขนเวทใหขอมลเกยวกบเทคโนโลยลาสดเบองหลงการสรางเกมFinalFantasyXVในหวขอ“Prompto’sFacebook:HowaBuddy-AIAuto-SnapshotsYourAdventureinFFXV”www.gdconf.com
อางอง: Gameconfs (2016)
22
_
23_
S P E C I A L F E AT U R E
การศกษาดงานและเขารวมงานสมมนา Next ContentConference2016จดโดยKOCCA(TheKoreaCulture&ContentAgency) หนวยงานของรฐบาลทมหนาทผลกดนอตสาหกรรมสรางสรรคของเกาหลใตทงในประเทศและตางประเทศ ซงจดขนทกรงโซลเมอกลางเดอนพฤศจกายนทผานมาแสดงใหเหนถงความกาวหนาและความสำาเรจของสาธารณรฐเกาหลในฐานะผผลตและสงออกเกมออนไลนและแอนเมชนอนดบ 3ของโลก เกาหลใตประสบความสำาเรจในการพฒนาวฒนธรรมเปนสนคาโดยมภาคเอกชนเปนผขบเคลอนหลกตงแตยคโคเรยนเวฟ(Korean Wave) ตอเนองมาถงยคดจทลโคเรย (Digital Korea)เกาหลใตมองวาวฒนธรรมไมไดจำากดเพยงแคประวตศาสตรประเพณหรอวถชวตแตวฒนธรรมสมยนยม(PopCulture)และเทคโนโลยขนสงเชนVR(VirtualReality)และAR(AugmentedReality) เปนปจจยทควรนำามารวมในกระบวนการพฒนาคอนเทนตออนไลนเพอสรางความแตกตางและความพงพอใจใหแกลกคาเพราะใหประสบการณเสมอนจรงและมฟเจอรหรอลกเลนทตอบสนองความตองการไดมากกวารปแบบเดมๆทำาใหเกาหลใตเปนประเทศทมการเตบโตและขยายตวในอตสาหกรรมเกมอยางสงตลอด10ปทผานมา(พ.ศ.2548-2558) ความสำาเรจของเกาหลใตเปนผลมาจาก3องคประกอบสำาคญประการแรกคอการสนบสนนของรฐบาลโดยการสรางสงแวดลอมทเออตอการพฒนาอตสาหกรรมเกม เชน การพฒนาพนทใจกลางยานธรกจเปนแหลงรวม (Cluster) และศนยกลาง(Business Hub) ของผประกอบการและสตารตอพ (Startup)
Kreative KOREA อตสาหเกมสรางสรรค
ทตองการใชนวตกรรมและเทคโนโลยขนสงเพอเพมความสามารถในการแขงขน ประการตอมาคอการสนบสนนจากหนวยงานการศกษาในการพฒนาองคความรและบคลากรทตอบรบกบความตองการของอตสาหกรรมทงในปจจบนและอนาคตและสดทายคอแหลงเงนทนเอกชนทเปดกวางสำาหรบผประกอบการทอยในหวงโซมลคาอตสาหกรรมเกมทงระบบ เกาหลใตคอตวอยางของประเทศทระดมความรวมมอจากทกภาคสวนในการยกระดบการแขงขนของประเทศสการเปนมหาอำานาจใน “อตสาหเกมสรางสรรค” ของโลก แนวทางอนชาญฉลาดนคอหนงในตนแบบทประเทศไทยควรนำามาถอดรหสเปนโมเดลทปฏบตไดจรงตามบรบทของสงคม เพอขบเคลอนเศรษฐกจไทยดวยเทคโนโลย ความคดสรางสรรคและนวตกรรมและอาศยพลงประชา-รฐนำาพาประเทศเดนหนาสความรำารวย
อางอง: Economic Intelligence Center ธนาคารไทยพาณชย (2559)
23
Logo
Grayscale
C : 50Y : 10
C : 20Y : 4
C: 77M : 27Y : 27
K : 100
K : 90Grayscale for t-shirt screen printing
ด.ช.จรภทำร ประเสรฐ ด.ช.ณภทำร ศรปนยทำม PT GREEN MINDSTORMER จากสถาบน PROJECT LAB กรงเทำพฯชนะเลศประเภทความคดสรางสรรค รนไมเกน 12 ป
ด.ช.ณภทำร ภรสนสทำธ ด.ช.ปยภมพฒน ปรชาสนองกจ ด.ช.ปโณทำย พรปรญญา ทำม DARK HORSE จากสถาบนปญญาโรบอทำ กรงเทำพฯ รางวลชมเชยล� ดบท 4 ประเภททวไป รนอายไมเกน 12 ป นายศานต ภมกาล ด.ช.รฐเขตต รอดสข ด.ญ.ธนยชนก ชาลพรม ทำม ศษยกตญญ จาก TURE CLICK LIFE กรงเทำพฯ รางวลชมเชยล� ดบท 4 ประเภททวไป รนอายไมเกน 19 ป นายปองพล หมอปะค� นายเจษฎา ลาธโน นายศภวชญ อาชาวาสนา ทำม THE WINNER จากโรงเรยนปกธงชยประชานรมต จ.นครราชสมา รางวลชมเชยล� ดบท 5 ประเภทความคดสรางสรรค รนอายไมเกน 19 ป
นายณฐธญญนนทำ อภรชตานนทำ ด.ช.รามฤทำธ สดใจ ด.ช.ธนกฤต เมองสวรรณ ทำม จกรค� 1 โรงเรยนจกรค� คณาทำร จ.ล� พน รางวลชมเชยล� ดบท 6 ประเภททวไป รนอายไมเกน 15 ป นายณภทำร ชยสขเกษม นายพชกร มงมงคลมตร ทำม SG-IST จากโรงเรยนเซนตคาเบรยล กรงเทำพฯ รางวลชมเชยล� ดบท 6 ประเภทหนยนตแตะฟตบอล
okmd ขอแสดงความยนดกบเยาวชนไทำยทำควาแชมปโอลมปกหนยนตโลก ประจ� ป 2559
ณ กรงนวเดล ประเทศอนเดย วนท 25-27 พฤศจกายน พ.ศ.2559
WORLD ROBOT OLYMPIAD 2016 (WRO 2016)
ความส� เรจของเดกไทยจะเกดขนไมไดเลย หากเรายงขาดพนทสรางสรรคทเปดโอกาสใหเดกไดเรยนรและพฒนาทกษะ นอกเหนอจากการเรยนรในหองเรยน
24