005 - mobile day colombia - mobile media - alberto pardo (banano) - adsmovil

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Mobile Day Colombia - Mobile Media - Alberto Pardo (Banano) - Adsmovil

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ALBERTO  PARDO  

¿De dónde venimos?

Un mundo 100% web

¿A dónde vamos?

A un mundo 100% móvil

Es un cambio bastante grande el que se viene.

Venimos de un mundo así

Usuarios  accesaban  desde    un  único  disposi9vo,  apoyados  de  un  teclado  y  un  mouse  

Vamos para un mundo multiscreen

Mobile is now

http://www.flickr.com/photos/lusosash/4153620043

Mobile is everywhere

Más personas usando celulares que cepillos dentales.

¿Qué tal esto?

13  

1,06B!

1,40B!

1,76B!

2,04B!

2,29B!

2,52B!

2,73B!

26%!32%!

38%!42%!

45%! 48%! 50%!

0%!

10%!

20%!

30%!

40%!

50%!

60%!

70%!

80%!

90%!

100%!

0,0B!

0,5B!

1,0B!

1,5B!

2,0B!

2,5B!

3,0B!

2012! 2013! 2014! 2015! 2016! 2017! 2018!

W O R L D W I D E S M A R T P H O N E U S E R S !& P E N E T R A T I O N !

Smartphone Users (Billions)! % of Mobile Users!

Source: eMarketer, June 2014.!

Uso de Smartphones crece rápidamente

Las  ventas  de  smartphones  y  tabletas  eclipsan  a  las  de  computadoras  

Más personas accesan a internet desde un móvil que desde una computadora.!

Source: Gartner.com !

16  

2007!iPhone Gen 1 !

Launch!

2008!iTunes App Store !

Launch!

= The Mobile Revolution!Platform | Experience | Globalization!

+!¡Gracias a Apple !

La  primera  revoluc  #1:  Distribu7on      

17  

Después App Store !•  Plataforma centralizada!•  Millones de usuarios +

millones de desarrolladores!

•  No vendedores!•  91% gratis!!

El App Store cambio por completo la forma como las empresas distribuyen el software y los servicios a las personas.!

Antes del App Store!•  Software descargado de los

websites de las empresas o en cd’s. !

•  Vendedores !•  100% pagos, no había free

software!•  Muchos usuarios, pocos

developers!

Primer gran aporte: Distribution platform

18  

A P P D O W N L O A D S G L O B A L L Y I N 2 0 1 3 !

!…up from zero !5 years earlier.!

100+ billion!

Source: Gartner, 2013!

The  Mobile  Revolu7on  #2:  User        

19  

After Mobile Apps!•  Interfaces simples y fáciles de usar!•  Fácil de descargar y de encontrar!•  Muchas categorías en furor: shopping,

payments, video, messaging, finance, games!

•  Ya vemos mobile first companies marcando tendencias.!

!

Mobile apps han creado una diferencia radical en user experience que la web!

Antes de Mobile Apps!•  Productos pesados para instalar!•  Difíciles de encontrar!•  El UX muy diferente en ambiente

web a mobile.!

Segundo gran aporte: User experience

El  celular  es  más  masivo  que  la  electricidad  

Más teléfonos que electricidad

The  Mobile  Revolu7on  #3:  Global  

21  

App Stores hacen las empresas móviles globales desde el dia 1.!

+155!Países!

+190!Países!

Tercer gran aporte: Globalización

Las 5 tendencias de la industria

1. App-ification de las cosas

Home automation

Hoy es una realidad

Se consigue fácil en Amazon

A Single Product: a Lightbulb

You can either appcessorize it

Productos tan sencillos como un bombillo se pueden manejar desde un APP

A Single Product: a Lightbulb Or Api-fy at the core

Productos tan sencillos como un bombillo Se pueden manejar desde un APP

Textile Industry La ropa tampoco se escapa

Textile Industry La ropa tampoco se escapa

Tu Auto = Tu Celular

Ford Sync 1 de cada 10 automóviles en el mundo tienen conectividad. En el 2017 serán 6 de 10 “We envision a day when your car becomes just another device in your wireless plan.” STEVE GIRSKY Vice Chairman, General Motors

Tu auto, tu celular

2. Crecimiento del m-commerce

Ustedes  creen  que  así  es  como  la  gente  quiere  comprar  hoy  en  día?  ¿Ustedes creen que las personas quieren hacer compras así?

O  Así?   ¿O así?, claramente NO.

AMAZON

US$3.2B sales 2013

 

Amazon

Las personas prefieren comprar así

Móvil es Conveniencia Ahorra Tiempo Ahorra Dinero

“It's so quick! Instead of placing items in my cart, then taking them out of the cart and putting them on the conveyer belt at the register, then (often) bagging them myself...hauling them to the car, then bringing them in my home and AGAIN taking them out of the bags. SO MUCH EASIER!”

“It makes grocery shopping fun! Saves time and energy. It also factors in coupons and savings automatically.”

“I can walk right into the store and start shopping.”

¿Por qué creemos esto?

Ustedes  creen  que  así  es  como  la  gente  quiere  comprar  hoy  en  día?  Creciendo a pasos agigantados

Ustedes  creen  que  así  es  como  la  gente  quiere  comprar  hoy  en  día?  Ventas en USA crecen sin parar +$18B

Transacciones de Paypal vía móvil

Transacciones de Paypal via movil

Starbucks es el mejor ejemplo

El  usuario  hace  todo  en  1  app:  Compra,  paga,  rewards  e  informa  

Starbucks es el mejor ejemplo

+  $1B  en  el  2013  

3. El efecto Social

Nos hace falta entender mejor el social

3. El efecto Social Engagement y consideration:

Son key metrics

La realidad de hoy:

4. La importancia de la Geo Location

The  power  of  Loca9on  Is more important where you are than who you are

¿Qué podemos hacer con location?

Alcanzar  usuarios  cerca  de  un  área  determinada  

Alcanzar  consumidores  después  de  visitar  un  punto  

Msico  

Alcanzar  consumidores  dentro  y  cerca  de  un  punto  de  venta  del  

compe7dor  

Alcanzar  consumidores  con  

promos  

Alcanzar  consumidores  basados  en  el  

comportamiento    

Fencing

Fencing:

When  Polygon  Targe7ng  is  Useful  

57  

Fencing: Fencing:

Conquesting

Profiling:

I beacons...

Algunos ejemplos:

Algunos ejemplos:

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

64  

1.6  miles  away    from  nearest  loca7on  

Otro ejemplo:

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

65  

5. Programmatic buying

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

66  

5. Programmatic buying

Hace  poco  habían  pocos  publishers,  pocos  anunciantes  y  todo  era  muy  fácil.  

Pocos  anunciantes,  pocos  publishers  

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

67  

Esto se comienza a complicar

Muchos  anunciantes,    Muchos  publishers  

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

68  

Pasamos de un modelo de Adserver

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

69  

A un modelo de Ad Exchange

Que puede ser RTB o no

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

70  

Y por ende a la compra centralizada

Crea7vidad  basada  en  Loca7on  

71  

Tipos de compra programática

fin Alberto Pardo @soybanano

¿Preguntas?

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