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CENTRO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL
GOVERNADOR OTÁVIO LAGE
Centro de Educação Profissional Governador Otávio Lage
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Avenida Contorno, S/nº, Q. 208 e 208ª, entre as ruas 10 e 12- Setor Universitário – Fone: (0xx62) 3353-0301
Apostila Corel Draw X4
CorelDRAW X4
© 2008 Corel CorporationTodos os direitos reservados.
GRAPHICS SUITE X4
Apresentação
A elaboração dessa apostila foi toda voltada aos futuros designers e pessoas que usam o CorelDRAW® e vivem na busca de informações, aperfeiçoamento e reciclagem de suas técnicas. A proposta é simples: incentivar a prática através de lições passo a passo na confecção de logotipos, marcas e objetos já conhecidos, sem esquecer é claro da teoria sobre o programa e algumas noções sobre design, tudo isso com uma linguagem clara e de fácil assimilação.
Toda essa informação foi aliada a mais recente versão do programa usado por designers de todo o mundo, o CorelDRAW®X4, oferece aos usuários um ambiente que desperta a criatividade e torna o trabalho mais prazeroso. O programa produzido pela empresa canadense Corel Corporation já está na sua 14ª versão (X = 10 em algarismo romano + 4, formando 14), e foi evoluindo de acordo com a necessidade e o crescimento do mercado de design no mundo, talvez isso explique a quantidade de ferramentas e funções incorporadas ao software ao longo dessa trajetória.
Hoje, o CorelDRAW é usado em desenhos artísticos, publicitários, logotipos, revistas, livros, jornais, CDs, imagens para Internet (botões, ícones, animações gráficas, etc.) cartazes e muito mais elementos que, a partir de agora vamos praticar confeccionando-os e descobrindo as ferramentas usadas nesses trabalhos.
As imagens mostradas nessa apostila são do CorelDRAW®X4, mas todo o conteúdo e exercícios foram feitos com todo o cuidado para que usuários de outras versões do programa (como X3, 12 ou 11) também consigam usufruir do conteúdo aqui apresentado.
Bons estudos e sucesso profissionalna busca de mais informação!
Técnicas Básicas de Laboratório / CEPGOL
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Sumário
Noções Básicas.............................................................................................................................5
1. O que é Vetor?..........................................................................................................................5
2. O que é Bitmap?........................................................................................................................5
3. Termos do CorelDRAW.............................................................................................................6
Abrindo o CorelDRAW X4.............................................................................................................6
1. A Tela de Boas-Vindas..............................................................................................................7
Área de trabalho do CorelDRAW X4.............................................................................................7
Caixa de Ferramentas...................................................................................................................8
1. Menus Desdobráveis.................................................................................................................8
Ferramenta Retângulo.................................................................................................................11
Barra de Propriedades: Retângulo..............................................................................................12
Ferramenta Elipse.......................................................................................................................14
Barra de Propriedades:...............................................................................................................15
Ferramenta Estrela......................................................................................................................16
Formas de banner.......................................................................................................................17
Formas de legenda......................................................................................................................18
Ferramenta Mão livre..................................................................................................................19
Ferramenta BÉZIER....................................................................................................................21
Ferramenta Mídia Artística..........................................................................................................24
Ferramenta Preenchimento inteligente.......................................................................................26
Ferramenta Desenho inteligente.................................................................................................28
Ferramenta Desenho inteligente.................................................................................................28
Ferramenta Seleção....................................................................................................................32
Ferramenta Zoom........................................................................................................................33
Níveis de zoom:...........................................................................................................................33
Preenchimento Uniforme.............................................................................................................34
Preenchimento Gradiente............................................................................................................35
Preenchimento de Padrão...........................................................................................................36
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Preenchimento de Textura..........................................................................................................37
Preenchimento Postscript............................................................................................................38
Caneta de Contorno....................................................................................................................39
Cor do Contorno..........................................................................................................................40
Largura do Contorno...................................................................................................................42
Ferramenta Mistura interativa......................................................................................................42
Ferramenta Contorno interativo...................................................................................................43
Ferramenta Distorção interativo..................................................................................................45
Ferramenta Sombreamento interativo.........................................................................................45
Ferramenta Envelope interativo..................................................................................................46
Ferramenta Extrusão interativa...................................................................................................47
Ferramenta Transparência interativa..........................................................................................49
Transformações...........................................................................................................................50
Alinhar e Distribuir.......................................................................................................................53
Alinhar e Distribuir.......................................................................................................................54
Agrupar & Desagrupar.................................................................................................................55
Agrupar........................................................................................................................................55
Desagrupar..................................................................................................................................56
Combinar & Separar....................................................................................................................56
Bloquear & Desbloquear.............................................................................................................57
Duplicar & Clonar........................................................................................................................58
Converter em Curvas..................................................................................................................59
Quebrar Curva.............................................................................................................................60
Junção de Dois Nós....................................................................................................................61
Movendo o Nó (Ponto) do Desenho............................................................................................62
Converter Linha em Curva..........................................................................................................63
Converter Curva em Linha..........................................................................................................64
Ferramenta Texto........................................................................................................................64
1ª Lição (Iniciação ao desenho)..................................................................................................66
1ª Lição: Boneco de Neve...........................................................................................................66
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Salvando Documentos................................................................................................................68
Abrindo Documentos...................................................................................................................69
2ª Lição........................................................................................................................................70
3ª Lição........................................................................................................................................71
4ª Lição........................................................................................................................................73
5ª Lição........................................................................................................................................73
Tipos de Preenchimento..............................................................................................................74
Atalhos.........................................................................................................................................75
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Noções Básicas
Antes de começamos a “desenhar”, existem algumas noções básicas sobre o programa, tipos de arquivos e termos usados que precisamos conhecer. O CorelDRAW trabalha com vários tipos de arquivos, entre eles os mais usados são imagens comuns de câmeras digitais, da internet ou produzidos por digitalizadores, esses arquivos são chamamos de Bitmap, e o outro tipo é o Vetor, que é, com certeza, o motivo do sucesso do programa.
1. O que é Vetor?
O CorelDRAW usa gráficos chamado Vetoriais, nesse tipo de gráfico as imagens são produzidas por fórmulas matemáticas que determinam a posição, o comprimento e a direção em que as linhas são desenhadas, mas calma! Você não vai precisar aprender fórmulas para poder usar o CorelDRAW, deixa que essa parte o computador faz sozinho. Os Gráficos Vetoriais (ou vetores) são, popularmente, tipos de imagens que não perdem a qualidade quando redimensionamos ou aplicamos um zoom, ao contrário das imagens em Bitmap.
Os vetores proporcionam imagens ideais para quem precisa de resoluções altas e imagens precisas, além de possibilitar grande facilidade na edição.
2. O que é Bitmap?
Imagens comuns (com extensões .jpg, .png, .bmp, etc...) são sempre formadas por pequenos pontos, cada um com uma cor específica. Para entender melhor abra uma imagem em bitmap que você tenha no computador e aplique zoom. Aproxime o máximo possível e você notará os pontos que formam a imagem.
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3. Termos do CorelDRAW
Objeto: Um elemento de um desenho (imagem, forma, linha, texto, curva, símbolo ou camada). No CorelDRAW cada objeto pode ser editado separadamente, aumentando a qualidade e a facilidade no trabalho;
Desenho: O trabalho criado no CorelDRAW, a arte em si ( logotipos, cartazes, boletins etc.);
Gráfico Vetorial: Imagem gerada a partir de descrições matemáticas que determinam a posição, o comprimento e a direção em que as linhas são desenhadas;
Bitmap: Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos;
Janela de encaixe: Uma janela que contém comandos disponíveis e as configurações relevantes para uma ferramenta ou tarefa específica;
Menu desdobrável: Menu que se abre com um grupo de ferramentas relacionadas, aparece quando clicamos e seguramos em alguma ferramenta que contenha uma pequena seta em sua parte inferior;
Texto artístico: Tipo de texto ao qual você pode aplicar efeitos especiais, como sombras;
Texto de parágrafo: Tipo de texto ao qual você pode aplicar opções de formatação e que pode ser editado em grandes blocos.
Dica: Esses são os termos essenciais para seguir em frente no seu estudo, mas outros virão, fique atento a tudo o que aparecer na tela do computador e leia tudo, pois isso vai fazer uma diferença enorme no manuseio do programa, e pesquise sempre, inclusive no menu Ajuda do CorelDRAW X4. Lá você vai encontrar auxílio e esclarecer suas dúvidas mais pertinentes. Lembre-se: A informação é o melhor caminho.
Abrindo o CorelDRAW X4
Para abrir o programa CorelDRAW X4 no Windows XP:
1ª Clique no Botão Iniciar; 2º Arraste o cursor até Todos os Programas; 3º Vá até Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW X4; 4º Clique em CorelDRAW X4.
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1. A Tela de Boas-Vindas
Quando você abre o CorelDRAW X4, a primeira tela a ser vista é a Tela de Boas-Vindas, que tem a aparência de um manual aberto esperando o seu comando. Nela estão dispostas as tarefas mais comuns referentes ao início do trabalho no CorelDRAW.
1 - Início Rápido: Contém os comandos mais comuns ao iniciar o trabalho no CorelDRAW;2 - Novo documento em branco: Abre um novo documento em Branco;3 - Novo baseado em modelo: Você pode editar modelos prontos para facilitar seu trabalho;4 - Abrir recente: Abre documentos abertos recentemente;5 - Visualização prévia: Exibe miniatura e mostra abaixo informações sobre o documento;6 - O que há de novo: Mostra as novidades da nova versão do programa;7 - Ferramentas de Aprendizagem: Contém recursos de aprendizagem do programa;8 - Galeria: Mostra artes impressionantes feitas com o CorelDRAW;9 - Atualizações: Busca de atualizações dos produtos Corel.
Área de trabalho do CorelDRAW X4
Essa é a área de trabalho da nova versão do CorelDRAW, que a primeira vista não mudou quase nada, mas, se você comparar bem vai ver que existem grandes mudanças em relação a versões anteriores e parte dessas mudanças serão mostradas aqui ao longo desse material.
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1 - Barra de Títulos: Mostra o nome do programa, o nome do arquivo aberto e o local; 2 - Barra de Menus: Meio de acesso a diversos comandos importantes para o manuseio; 3 - Barra de Ferramentas: Conjunto de atalhos de opções dos menus (Novo, Abrir, Colar...); 4 - Barra de Propriedades: Comandos que mudam dependendo da ferramenta selecionada; 5 - Caixa de Ferramentas: Contém ferramentas para criação, preenchimento e modificação; 6 - Barra de Status: Mostra informações importantes sobre o documento aberto; 7 - Janela de Desenho: Área onde podemos criar nosso trabalho; 8 - Página de Desenho: Área correspondente a uma página, parte que pode ser impressa; 9 - Paleta de Cores: Disponibiliza as diversas cores do CorelDRAW.
Caixa de Ferramentas
A Caixa de Ferramentas do CorelDRAW possui as ferramentas necessárias para a vetorização e edição de imagens, é necessário que estejamos bem familiarizados com ela, pois se trata do conjunto de ferramentas mais importantes do programa. Com a Caixa de Ferramentas podemos criar, preencher e modificar Objetos
1. Menus Desdobráveis Existem algumas ferramentas que escondem outras, essas ferramentas têm sempre uma pequena seta em sua parte inferior, que quando clicamos nos mostra o que chamamos de menu desdobrável.
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Os menus desdobráveis são grupos de ferramentas com funções relacionadas ou interligadas, por exemplo: a ferramenta cortar é o acesso ao menu que tem as ferramentas Faca, Borracha, Excluir segmento virtual e a própria Cortar.
1 - Seleção: Ferramenta usada para selecionar, dimensionar, inclinar e girar os objetos no programa;
2 - Grupo Editar forma: - Forma: Edita a forma dos objetos; - Pincel borrar: Distorce um objeto em vetor sendo arrastado sobre ele; - Pincel áspero: Distorce o contorno quando arrastado sobre o objeto; - Transformação: transforma objetos usando os recursos na barra de propriedades Rotação Livre, Reflexão angular livre, Escala livre e Inclinação livre.
3 - Grupo Cortar: - Cortar: Permite mover áreas indesejadas dos objetos; - Faca: Permite cortar objetos; - Borracha: Permite apagar áreas do desenho; - Excluir segmento virtual: Permite excluir as partes de objetos entre interseções.
4 - Ferramentas de Zoom: -Zoom: Altera o nível de ampliação na janela de desenho;
- Mão: Controla que parte do desenho fica visível na janela de desenho.
5 – Ferramentas de Curva: - Mão Livre: Permite desenhar segmentos de linhas únicos e curvas; - Bézier: Permite desenhar curvas, um segmento de cada vez; - Mídia artística: Fornece acesso às ferramentas Pincel, Espalhador, Caligráfico e Pressão; - Caneta: Permite desenhar curvas, um segmento por vez; - Polilinha: Permite desenhar linhas e curvas no modo de visualização; - Curva de 3 pontos: Permite desenhar curvas e definir os pontos inicial, final e central; - Conexão: Une dois objetos por uma linha; - Dimensão: Desenha linhas de dimensão verticais, horizontais, inclinadas ou em ângulo.
6 - Ferramentas inteligentes: - Preenchimento inteligente: Permite criar objetos a partir de áreas contornadas para então aplicar um preenchimento; - Desenho inteligente: Converte pinceladas a mão-livre em formas básicas e curva suave.
7 - Ferramentas Retângulo: - Retângulo: Permite criar quadrados e retângulos; - Retângulo com 3 Pontos: Permite desenhar retângulos em ângulo.
8 - Ferramentas Elipse: - Elipse: Permite desenhar elipses e círculos;
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- Elipse com 3 pontos: Permite desenhar elipses em ângulo
9 - Ferramentas Objeto: - Polígono: Permite criar estrelas e polígonos simétricos; - Estrela: Permite criar estrelas perfeitas; - Estrela Complexa: Estrelas complexas que apresentam lados com interseção; - Papel gráfico: Simula um papel quadriculado; - Espiral: Permite desenhar espirais simétricas e logarítmicas.
10 - Ferramentas Formas perfeitas: - Formas Básicas: Traz várias formas básicas que podem ser usadas em nossos trabalhos; - Formas de Seta: Setas de diversas formas, direção e número de pontas; - Formas de Fluxograma: Permite desenhar símbolos de fluxograma; - Formas de Banner: Modelos de objetos de fita e formas de explosões; - Formas de Legenda: Permite desenhar legendas e etiquetas.
11- Texto: Permite a digitação de palavras como texto artístico ou de parágrafo.
12 - Tabela: Permite desenhar e editar tabelas.
13 - Ferramentas interativas: - Mistura: Mistura dois objetos; - Contorno: Aplica contorno a um objeto; - Distorcer: Distorção do tipo Empurrar e Puxar, Zíper e Torcer (na barra de Propriedades); - Sombreamento: Aplica sombras aos objetos; - Envelope: Dá forma a um objeto arrastando os nós do envelope; - Extrusão: Aplica a ilusão de profundidade a objetos; - Transparência: Aplica transparências aos objetos.
14 - Ferramentas Conta-gotas: - Conta-gotas: Copia as propriedades do objeto; - Balde de tinta: Permite aplicar as propriedades copiadas com o conta-gotas aos objetos.
15-Contorno: Abre menu desdobrável para acesso rápido às configurações de contorno.
16 - Preenchimento: Menu desdobrável para acesso às caixas de diálogo Preenchimento.
17 - Ferramentas Preenchimento interativo: - Preenchimento interativo: Permite aplicar vários preenchimentos; - Preenchimento de malha: Permite aplicar uma grade de malha a um objeto.
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Ferramenta Retângulo
Vamos desenhar um retângulo na página, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Retângulo (F6) e clique na Ferramenta Retângulo (F6). Aponte na área vazia da página, mantenha a tecla CTRL (Tecla do Teclado) pressionada, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para fazer o retângulo.
PARA MOVER o retângulo, aponte no centro do retângulo, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para mover o retângulo.
PARA ALTERAR O TAMANHO do retângulo, aponte na alça preta, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para alterar o tamanho do retângulo.
PARA INCLINAR o retângulo, clique no retângulo para aparecer as setas pretas, aponte na seta preta do centro, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para inclinar o retângulo.
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PARA GIRAR o retângulo, aponte na seta preta do ângulo, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para girar o retângulo.
Barra de Propriedades: Retângulo
Posição dos objetos – Mostra a posição do objeto selecionado. Você pode modificar a posição do objeto selecionado através da digitação de números dentro das caixas de textos (X e Y).
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Tamanho dos objetos – Mostra o tamanho do objeto selecionado. Você pode modificar a largura e a altura do objeto selecionado através da digitação de números dentro das caixas de textos.
Fator de escala – Mostra o tamanho do objeto selecionado em porcentagem.Você pode modificar a largura e a altura do objeto selecionado através da digitação de números dentro das caixas de textos.
Para modificar somente a largura ou somente a altura do objeto selecionado, deixa desativado o cadeado preto (Razão de dimensionamento/escala não proporcional).
Ângulo de rotação – Para girar o objeto selecionado, digite um número dentro da caixa de texto e tecle ENTER (Tecla do Teclado).
Espelhar – Para espelhar horizontalmente ou espelhar verticalmente o objeto selecionado, clique uma das ferramentas (Espelhar horizontalmente ou Espelhar verticalmente).
Para arredondar o canto superior esquerdo do retângulo selecionado, desative o cadeado preto (Arredondar cantos simultaneamente), digite um número qualquer dentro da caixa de textos da ferramenta Arredondamento do canto esquerdo do retângulo.
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Para arredondar o canto inferior esquerdo do retângulo selecionado, desative o cadeado preto (Arredondar cantos simultaneamente), digite um número qualquer dentro da caixa de textos da ferramenta Arredondamento do canto esquerdo do retângulo.
Para arredondar o canto superior direito do retângulo selecionado, desative o cadeado preto (Arredondar cantos simultaneamente), digite um número qualquer dentro da caixa de textos da ferramenta Arredondamento do canto direito do retângulo.
Para arredondar o canto inferior direito do retângulo selecionado, desative o cadeado preto (Arredondar cantos simultaneamente), digite um número qualquer dentro da caixa de textos da ferramenta Arredondamento do canto direito do retângulo.
Ferramenta Elipse
Vamos desenhar uma elipse na página, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Elipse (F7) e clique na Ferramenta Elipse (F7).Aponte na área vazia da página, mantenha a tecla CTRL (Tecla do Teclado) pressionada, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para fazer a elipse.
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Barra de Propriedades:
Elipse: Para fazer o desenho “Elipse” transformar em “Torta”, mantenha o desenho “Elipse” selecionado, clique na ferramenta Torta.
Para fazer o desenho “Elipse” transformar em “Arco”, mantenha o desenho “Elipse” selecionado, clique na ferramenta Arco.
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Ferramenta Estrela
Vamos desenhar uma estrela na página, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Polígono (Y) e clique na Ferramenta Estrela.Aponte na área vazia da página, mantenha a tecla CTRL (Tecla do Teclado) pressionada, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para fazer a estrela.
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Formas de banner
Vamos desenhar uma forma de banner na página, clique na seta de menu desdobrável da Formas básicas e clique na Formas de banner.
Clique na ferramenta Formas perfeitas (Barra de propriedades: Forma perfeita) e escolha uma forma perfeita com um clique do mouse.Aponte na área vazia da página, mantenha a tecla CTRL (Tecla do Teclado) pressionada, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para fazer a forma perfeita.
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Formas de legenda
Vamos desenhar uma forma de legenda na página, clique na seta de menu desdobrável da Formas básicas e clique na Formas de legenda.
Clique na ferramenta Formas perfeitas (Barra de propriedades: Forma perfeita) e escolha uma forma perfeita com um clique do mouse. Aponte na área vazia da página, mantenha a tecla CTRL (Tecla do Teclado) pressionada, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para fazer a forma perfeita.
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Ferramenta Mão livre
Vamos desenhar um desenho qualquer na página, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mão livre (F5) e clique na Ferramenta
Aponte na área vazia da página (COMO MOSTRA ACIMA) e clique uma vez com o mouse para iniciar a linha do desenho.
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Aponte na outra área vazia da página (COMO MOSTRA ACIMA) e clique uma vez com o mouse para finalizar a linha do desenho.
Clique no nó (COMO MOSTRA ACIMA) para fazer uma nova linha no desenho.
Aponte na outra área vazia da página (COMO MOSTRA ACIMA) e clique uma vez com o mouse para finalizar a linha do desenho.
Clique no nó (COMO MOSTRA ACIMA) para fazer uma nova linha no desenho.
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Clique no nó (COMO MOSTRA ACIMA) para finalizar a linha do desenho.
O desenho (COMO MOSTRA ACIMA) contém 3 lados, 3 linhas e 3 pontos.
Você pode desenhar qualquer outro desenho que contenha mais de 3 lados, mais de 3 linhas e mais de 3 pontos.
Ferramenta BÉZIER
Vamos desenhar um desenho qualquer na página. Clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mão livre (F5) e clique na Ferramenta Bézier.
Aponte na área vazia da página (COMO MOSTRA ACIMA) e clique uma vez com o mouse para iniciar a linha do desenho.
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Aponte na outra área vazia da página (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para finalizar a linha curva do desenho.
Aponte no nó (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para alterar o formato da linha curva do desenho.
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EXEMPLOS/ EXERCÍCIOS
Clique no nó (COMO MOSTRA ACIMA) para finalizar a outra linha curva do desenho.
O desenho (COMO MOSTRA ACIMA) contém 2 linhas curvas e 2 pontos.
Você pode desenhar qualquer outro desenho que contenha mais de 2 linhas curvas e mais de 2 pontos.
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Ferramenta Mídia Artística
Vamos desenhar um desenho na página, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mão livre (F5) e clique na Ferramenta Mídia artística.
Clique na ferramenta Caligráfico, aponte na área vazia da página, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para desenhar.
Clique na ferramenta Pressão, aponte na área vazia da página, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para desenhar.
Clique na ferramenta Predefinições, clique na seta abaixo da ferramenta Lista de pinceladas predefinidas e escolha uma pincelada predefinida. Aponte na área vazia da página, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para desenhar.
Corel Draw X4 / CEPGOL
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Clique na ferramenta Pincel, clique na seta abaixo da ferramenta Lista de pinceladas e escolha uma pincelada. Aponte na área vazia da página, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para desenhar.
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Clique na ferramenta Espalhador, clique na seta abaixo da ferramenta Lista de arquivos de lista de espalhamento e escolha uma pincelada.
Aponte na área vazia da página, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para desenhar.
Ferramenta Preenchimento inteligente
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Faça o desenho acima antes de utilizar a ferramenta Preenchimento inteligente.
Clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Preenchimento inteligente e clique na Ferramenta Preenchimento inteligente.
Clique na seta abaixo da ferramenta Cor de preenchimento (Barra de propriedades: Preenchimento inteligente) e escolha uma cor de preenchimento.
Clique na área fechada do desenho para aplicar a cor de preenchimento.
O desenho acima contém 3 áreas fechadas. Você pode aplicar uma cor de preenchimento diferente para cada área fechada.
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Ferramenta Desenho inteligente
Clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Preenchimento inteligente e clique na Ferramenta Desenho inteligente (Shift + S).
Faça o desenho de um triângulo (COMO MOSTRA ACIMA) e veja o que acontece depois.
Ferramenta Desenho inteligente
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Faça os desenhos acima antes de utilizar a ferramenta Forma.
Clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Forma (F10) e clique na Ferramenta Forma (F10).
Clique no desenho Retângulo (COMO MOSTRA ACIMA) para selecioná-lo.
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Aponte no ponto do desenho retângulo (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para arredondar os cantos do desenho retângulo.
Clique no desenho Elipse (COMO MOSTRA ACIMA) para selecioná-lo.
Aponte no ponto do desenho elipse (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para alterar o desenho elipse para o desenho torta ou para o desenho arco.
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Clique no desenho Polígono (COMO MOSTRA ACIMA) para selecioná-lo.
Aponte no ponto do desenho polígono (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para alterar o desenho polígono para o desenho estrela.
Clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Cortar e clique na Ferramenta Borracha (X).
Digite 5,0 mm dentro da caixa de texto Espessura da borracha.
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Aponte na área do desenho que vai ser apagado, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para apagar a área do desenho.
Ferramenta Seleção
Vamos selecionar um desenho, clique na Ferramenta Seleção
Clique no desenho (COMO MOSTRA ACIMA) para selecioná-lo.
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Você pode colorir um desenho selecionado utilizando a paleta de cores(COMO MOSTRA ACIMA).
Ferramenta Zoom
Clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Zoom (Z) e clique na Ferramenta Zoom (Z).
Clique na seta abaixo da ferramenta Níveis de zoom e escolha um nível de zoom para ampliar ou reduzir a página.
Níveis de zoom:
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Preenchimento Uniforme
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Preenchimento e clique no Preenchimento uniforme.
Escolha um preenchimento uniforme para aplicar no desenho selecionado. Clique no botão OK
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Preenchimento Gradiente
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Preenchimento e clique no Preenchimento gradiente.
Escolha um tipo de preenchimento gradiente para aplicar no desenho selecionado. Clique no botão OK.
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Preenchimento de Padrão
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Preenchimento e clique no Preenchimento de padrão.
Escolha um preenchimento de padrão ( 2 cores, Totalmente colorido ou Bitmap) para aplicar no desenho selecionado. Clique no botão OK
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Preenchimento de Textura
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Preenchimento e clique no Preenchimento de textura.
Escolha um preenchimento de textura para aplicar no desenho selecionado. Clique no botão OK
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Preenchimento Postscript
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Preenchimento e clique no Preenchimento PostScript.
Escolha um preenchimento PostScript para aplicar no desenho selecionado.Clique no botão OK
Para deixar o desenho sem preenchimento, selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Preenchimento e clique no Nenhum.
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Caneta de Contorno
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Contorno e clique na Caneta de contorno (F12).
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Escolha uma cor, largura, estilo para aplicar no contorno do desenho selecionado. Clique no botão OK
Cor do Contorno
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Contorno e clique na Caneta de contorno (Shift+F12).
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Escolha uma cor para aplicar no contorno do desenho selecionado. Clique no botão OK
Para deixar o desenho sem contorno, selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Contorno e clique no Nenhum.
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Largura do Contorno
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável do Contorno e clique na largura qualquer.
Ferramenta Mistura interativa
Faça os desenhos acima antes de utilizar a Ferramenta Mistura interativa.
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Clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mistura interativa e clique na Ferramenta Mistura interativa.
Aponte no desenho retângulo, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste sobre o desenho elipse.
Ferramenta Contorno interativo
Faça o desenho acima antes de utilizar a Ferramenta Contorno interativo.
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mistura interativa e clique na Ferramenta Contorno interativo.
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Clique na seta abaixo da Lista de predefinições e escolha uma predefinição.
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Ferramenta Distorção interativ a
Faça o desenho acima antes de utilizar a Ferramenta Distorção interativa.
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mistura interativa e clique na Ferramenta Distorção interativa.
Clique na seta abaixo da Lista de predefinições e escolha uma predefinição.
Ferramenta Sombreamento interativo
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Faça o desenho acima antes de utilizar a Ferramenta Sombreamento interativo.
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mistura interativa e clique na Ferramenta Sombreamento interativo.
Clique na seta abaixo da Lista de predefinições e escolha uma predefinição.
Ferramenta Envelope interativo
Faça o desenho acima antes de utilizar a Ferramenta Envelope interativo.
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Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mistura interativa e clique na Ferramenta Envelope interativo.
Clique na seta abaixo da Lista de predefinições e escolha uma predefinição.
Ferramenta Extrusão interativa
Faça o desenho acima antes de utilizar a Ferramenta Extrusão interativa.
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Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mistura interativa e clique na Ferramenta Extrusão interativa.
Clique na seta abaixo da Lista de predefinições e escolha uma predefinição.
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Ferramenta Transparência interativa
Faça o desenho acima antes de utilizar a Ferramenta Transparência interativa.
Selecione um desenho, clique na seta de menu desdobrável da Ferramenta Mistura interativa e clique na Ferramenta Transparência interativa.
Clique na seta abaixo da ferramenta Tipo de transparência e escolha um tipo de transparência.
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Transformações
Desenhe o retângulo acima e abre a janela “Transformações” para fazer algumas transformações no desenho retângulo selecionado. Clique no menu
Organizar Transformações Posição
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Alinhar e Distribuir
Desenhe o retângulo, o losango e a elipse (COMO MOSTRA ACIMA).
Antes de utilizar as ferramentas de “Alinhar e Distribuir”, é necessário selecionar os três desenhos acima. Clique na ferramenta Seleção, mantenha a tecla SHIFT (Tecla do Teclado) pressionada e clique em cada desenho para selecioná-lo.
Clique no menu Organizar Alinhar e distribuir Centralizar pela página para colocar os desenhos selecionados no centro da página.
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Alinhar e Distribuir
Desenhe a elipse vermelha e a elipse amarela. Todos os desenhos que são desenhados depois ficam sobre os desenhos que são desenhados anteriormente.
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Para alterar a ordem de empilhamento do desenho elipse amarela, selecione o desenho elipse amarela e clique no menu Organizar Ordenar Recuar um
Agrupar & Desagrupar
Agrupar
Para agrupar os desenhos selecionados, clique no menu Organizar Agrupar.
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Clique na área vazia da página e tente selecionar somente o desenho elipse. Quando você seleciona o desenho elipse, os outros desenhos que fazem parte do grupo são também selecionados. Quando você move o desenho elipse, os outros desenhos que fazem parte do grupo são também movidos.
Desagrupar
Para desagrupar os desenhos selecionados, clique no menu Organizar Desagrupar. Clique na área vazia da página e tente selecionar somente o desenho elipse (COMO MOSTRA ACIMA).
Aponte no desenho elipse, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para a direita (COMO MOSTRA ACIMA).
Combinar & SepararA combinação de dois ou mais desenhos cria um único desenho com atributos em comum de preenchimento e contorno. Se for necessário modificar os atributos de um desenho que é combinado, você pode separar o desenho combinado.
Desenhe as duas elipse acima, selecione as duas elipse acima, clique no menu Organizar e escolha a opção Combinar
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Bloquear & Desbloquear
BloquearOs desenhos bloqueados não podem ser alterados. Para bloquear todos os desenhos, selecione todos os desenhos, clique no menu Organizar e escolha a opção Bloquear objeto
DesbloquearOs desenhos desbloqueados podem ser alterados. Para desbloquear todos os desenhos, clique no menu Organizar e escolha a opção Desbloquear todos os objetos
FormatoVamos conhecer algumas ferramentas que alteram o formato de dois desenhos selecionados.
Desenhe as duas elipses acima, selecione as duas elipses acima e clique no menu Organizar Formato
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Escolha um formato qualquer.
Duplicar & Clonar
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Para duplicar ou clonar um desenho ou um grupo de desenhos, selecione o desenho ou o grupo de desenhos, clique no menu Editar e escolha a opção Duplicar ou Clonar. Aponte no novo desenho, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para alterar a posição do novo desenho.Quando você altera o formato do desenho original:O FORMATO DO DESENHO DUPLICADO NÃO É ALTERADOO FORMATO DO DESENHO CLONADO É ALTERADO
Converter em Curvas
Desenhe o retângulo acima.
Para fazer ajustes bem detalhados no formato do desenho, selecione o desenho, clique no menu Organizar e escolha a opção Converter em curvas
Clique na Ferramenta Forma (F10) O retângulo acima contém 4 nós (pontos) e 4 seguimentos (linhas).
Vamos apagar um nó do retângulo, clique no nó do retângulo (COMO MOSTRA ACIMA).
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O desenho acima contém 3 nós (pontos) e 3 seguimentos (linhas).
Vamos criar um nó no desenho, clique no seguimento do desenho (COMO MOSTRA ACIMA).
O desenho acima contém 4 nós (pontos) e 4 seguimentos (linhas).
Quebrar Curva
Vamos quebrar a curva do desenho, clique no nó do desenho (COMO MOSTRA ACIMA).
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Aponte no nó do desenho, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para quebrar a curva do desenho (COMO MOSTRA ACIMA).
Junção de Dois Nós
Vamos juntar os dois nós do desenho, aponte no nó do desenho (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste sobre o outro nó do desenho (COMO MOSTRA ABAIXO).
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Movendo o Nó (Ponto) do Desenho
Aponte no nó do desenho (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para modificar o formato do desenho.
VEJA AS MODIFICAÇÕES ABAIXO:
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Converter Linha em Curva
Vamos converter uma linha do desenho em curva, clique no seguimento (linha) do desenho (COMO MOSTRA ACIMA).
Clique na ferramenta Converter linha em curva Aponte no seguimento (linha) do desenho (COMO MOSTRA ACIMA), mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para fazer a curva (COMO MOSTRA ABAIXO).
Você também pode modificar a curva pelas setas azuis. O desenho acima contém uma curva e três linhas retas. Você também pode converter as outras linhas retas do desenho em curvas.
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Converter Curva em Linha
Vamos converter uma curva do desenho em linha, clique no seguimento (curva) do desenho (COMO MOSTRA ACIMA).
Clique na ferramenta Converter curva em linha O desenho acima contém quatro linhas retas.
Ferramenta Texto
Vamos digitar um texto dentro do programa CorelDRAW X4.
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Aponte na área vazia da página do programa CorelDRAW X4, mantenha o botão do mouse pressionado e arraste para fazer uma caixa de texto.
Você pode alterar o tamanho da caixa de texto para maior ou menor através das alças (quadrados) que ficam ao redor da borda pontilhada.
Vamos digitar um título dentro do programa CorelDRAW X4.
Aponte na área vazia da página do programa CorelDRAW X4 e clique uma vez com o botão do mouse.
Vamos digitar um título em curva dentro do programa CorelDRAW X4.
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Clique no seguimento (curva) do desenho (COMO MOSTRA ACIMA) para digitar um texto em curva.
Você pode selecionar o desenho linha curva e colocá-la sem contorno para destacar somente o texto em curva.Você pode converter o texto em curvas para fazer ajustes bem detalhados em cada letra do texto.
1ª Lição (Iniciação ao desenho)
Vamos começar praticando a vetorização de alguns logotipos e imagens simples, aumentando o nível de acordo com o aprendizado. Esse método foi adotado por ser mais eficiente.
1ª Lição: Boneco de Neve
Geralmente quando precisamos vetorizar alguma imagem é porque ela não apresenta a qualidade ideal para o nosso trabalho, como esse boneco de neve. Suponhamos que você precise dessa imagem para um trabalho, com essa imagem aí não tem jeito de ficar boa, você vai precisar vetorizá-la (desenhá-la).
Vamos lá?!
1º Copie a imagem do boneco de neve acima e cole na área de trabalho de CorelDRAW X4 ou qualquer versão anterior que esteja usando no momento;
2º Depois de colar dê um clique com o botão direito do mouse em cima da imagem (Boneco de Neve) e no menu que aparecer clique em Bloquear Objeto, isso vai impedir que a imagem se mova e dificulte o processo de vetorização;
3º Existem algumas ferramentas que produzem formas predefinidas muito úteis (retângulos, triângulos, círculos, etc), usaremos uma delas nessa lição, clique na ferramenta Elipse localizada na caixa de ferramentas ao lado;
4º Para facilitar tente seguir as medidas do boneco, colocando os objetos por cima da imagem. Leve o cursor do mouse até a bola de baixo de corpo do boneco e clique no botão esquerdo, segure e arraste sem soltar o botão de mouse até que o tamanho do círculo esteja parecido com o original, se precisar de um círculo perfeito pressione Ctrl no teclado quando estiver criando o objeto.
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5º Quando você soltar o botão do mouse note que o círculo que foi criado ficou selecionado, sabemos que um objeto está selecionado quando aparecem alguns pontos ao seu redor, esses pontos servem para redimencionar, como mostra a figura ao lado:
6º Clique na ferramenta Seleção na caixa de ferramentas, ela serve para mover e redimensionar os objetos, portanto, se o primeiro círculo não estiver no lugar certo, clique bem no meio dele, onde aparece um X, com essa ferramenta, segure o botão e arraste para o local desejado. Se o tamanho não ficou certo, você pode redimensionar clicando com a ferramenta
Seleção em alguns dos pontos ao redor do círculo, segurar o botão e arrastar na direção em que o círculo precisa aumentar ou diminuir.
7º Quando conseguir deixar o primeiro círculo no lugar certo volte e clique novamente na ferramenta Elipse e faça a bola do meio do boneco, o corpo, seguindo os mesmos passos (se tiver alguma dúvida volte um pouco na leitura para relembrar). Faça também a terceira bola que corresponde a cabeça do boneco, a aba do chapéu por fora, os olhos, os botões e o nariz. Para fazer o nariz, crie três círculos, primeiro um para ser a base do nariz, depois um, pouco menor para ser o meio e por último um menor ainda para ser a ponta do nariz. Seguindo esses passos, quando colorirmos, o nariz do boneco vai realmente parecer com uma cenoura.
8º Agora vamos precisar de outra ferramenta chamada Polilinha, e que também está na caixa de ferramentas ao lado. Você pode procurar colocando o cursor do mouse em cima de cada ferramenta que logo vai aparecer o nome de cada uma em forma de legenda. A ferramenta Polilinha produz linhas retas, ela vai servir pra fazer os braços do boneco. Depois de encontrar, clique na ferramenta, vá até o primeiro braço e clique em alguma das suas extremidades, arraste e clique novamente sempre onde a linha muda de direção, como se estivesse contornando o braço até “fechar” o objeto, que é quando se junta o ponto por onde começou e o que terminou.
9º Já temos um dos braços do boneco, para fazer o outro é muito fácil. Escolha a ferramenta Seleção e clique com o botão direito do mouse no braço feito agora, escolha a opção Copiar no menu que aparecer, depois clique fora da página também com o botão direito do mouse e escolha Colar, note que a cópia de qualquer objeto sempre fica exatamente em cima do objeto de origem, então clique no objeto copiado e arraste para o outro lado, ainda com ele selecionado, na barra propriedades clique em Espelhar horizontalmente, isso fará o objeto virar na direção contrária, ficando os dois braços perfeitos. Use a Polilinha para fazer a parte de cima do chapéu.
10º Pronto pra colorir? Nessa parte da vetorização você usará a Paleta de Cores. Com a ferramenta Seleção clique no objeto e depois a cor que desejar. Se a cor que quiser não estiver à vista, clique na seta abaixo da paleta para expandir, depois é só escolher a cor. Vá preenchendo todos os objetos do desenho com suas respectivas cores e depois compare com a imagem original:
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11º Tem alguma coisa errada não é? Tem não! Quando você está criando os objetos do desenho no corelDRAW, tudo que fizer depois sempre vai ficar “por cima” do objeto anterior, só notamos agora por causa do preenchimento, mas isso se resolve facilmente alterando a ordem dos objetos através do menu Organizar e depois em Ordenar. Lá você encontrará as opções necessárias para essa tarefa. Selecione a aba do chapéu, clique no menu Organizar, escolha Ordenar, clique em Atrás... e clique novamente em algum lugar visível da cabeça do boneco, ela será o ponto de referência. Repita esses passos selecionando agora a parte de cima do chapéu e tenha como referência agora a aba do chapéu, isso fará com que os objetos fiquem na ordem desejada, se ainda tiver algo errado na ordem dos objetos use o menu Organizar, depois ordenar e alguma das opções auto-explicativas desse menu.
12° Clique com o botão direito do mouse sobre a imagem original do Boneco de Neve e escolha a opção Desbloquear Objeto, isso vai liberar a imagem para ser movida. Clique e arraste a imagem para o lado do seu desenho e compare os dois, pode-se notar a grande diferença na qualidade. Depois de comparar selecione a imagem original e pressione no teclado Delete para excluir.
13º Terminado o trabalho você vai precisar Salvar, para sempre que precisar, usá-lo como quiser. Para aprender mais sobre Salvar vamos adiante.
Salvando Documentos
Para salvar qualquer documento vá até o menu Arquivo na barra de menus e escolha a opção Salvar como...
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1 - Salvar em: Permite que você escolha o local ou a pasta que quer salvar seu trabalho;
2 - Nome do arquivo: Digite um nome para o arquivo, para ficar mais fácil de encontrar;3- Versão: Você pode salvar seu arquivo em formatos de versões anteriores, recurso muito importante quando você trabalha com dois ou mais computadores com versões diferentes do programa; 4 - Salvar/ Cancelar: Finaliza o salvamento ou cancela.
O Ideal é salvar logo quando você inicia um trabalho, assim você previne que erros repentinos ponham a perder o seu trabalho. Após fazer o procedimento de salvar você pode continuar trabalhando a vontade e de tempo em tempo clicar em Salvar... no menu Arquivo ou em seu atalho na barra de ferramentas que aparece com a imagem de um disquete, depois de escolher o nome do arquivo e o local de salvamento não será mais preciso indicá-los nos próximos salvamentos.
Abrindo Documentos
Quando você precisa de um documento já feito no CorelDRAW para usar em alguma parte de sua criação, é muito simples. Para abrir qualquer documento vá até o menu Arquivo na barra de menus e escolha a opção Abrir, ou vá até a pasta onde o arquivo se encontra e dê dois cliques nele.
1 - Examinar: Selecione o local onde quer procurar o arquivo desejado; 2 - Nome do arquivo: Você também pode digitar o nome do arquivo para procurá-lo; 3 - Seleção de arquivos: Permite que você selecione o arquivo desejado; 4 - Informações: Exibe informações do documento selecionado; 5 - Abrir / Cancelar: Conclui o procedimento de abertura do arquivo ou cancela.
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2ª Lição
Dessa vez vamos vetorizar (desenhar) um logotipo famoso por ajudar tanto a população empreendedora, o Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas ou SEBRAE. O logotipo do SEBRAE é um logotipo simples e muito conhecido, por ser de simples leitura e fácil assimilação. Ele é bem difundido e fácil de ser confeccionado.
1º Esse logotipo é tão simples que não precisa ser copiado para o CorelDRAW, apenas abra um novo documento no Corel e selecione a ferramenta Texto. Com essa ferramenta você pode criar dois tipos de textos, os de Parágrafo (quando necessitamos de partes grandes de texto ao qual podemos aplicar opções comuns de formatação) e os Artísticos (textos pequenos em que podemos aplicar efeitos especiais). Nesse exemplo usaremos o texto artístico que é quando você só precisa clicar uma vez com o mouse e começar a digitar.
2º Clique com a ferramenta Texto em qualquer parte da Página de desenho e digite SEBRAE. Note que quando você usa a ferramenta Texto a barra de propriedades muda, passando a exibir os comandos comuns de formatação.
3º Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Seleção e escolha a fonte Arial Black, depois aumente o tamanho da fonte puxando as alças que aparecem ao redor do objeto quando ele está selecionado. Essa fonte tem que ficar com Itálico, mesmo com o comando desativado para esse tipo de fonte, então, clique com a ferramenta Seleção mais uma vez no centro do objeto para aparecer as alças de rotação, clique na seta que surgir acima do objeto, segure e arraste para a sua direita um pouco, isso vai fazer o efeito Itálico.
4º Com a ferramenta Retângulo faça os retângulos acima e abaixo BR do SEBRAE e depois Incline da mesma forma que fez com as fontes na mesma direção.
5º Agora é só colorir, como todos os objetos são da mesma cor você pode selecionar todos clicando em cada objeto com a tecla Shift pressionada e clicar na cor Azul. Depois disso basta tirar a cor do contorno clicando com o botão direito do mouse no primeiro quadro da paleta de cores (botão esquerdo tira a cor do preenchimento e botão direito tira a cor do contorno). Está pronto o nosso logotipo do SEBRAE, basta salvar agora.
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3ª Lição
Dessa vez vamos vetorizar o logotipo da Mitsubishi.
1º Para fazer o retângulo em volta do símbolo use a ferramenta Retângulo, depois selecione a ferramenta Forma. Para fazer o arredondamento dos cantos do retângulo, basta clicar com ela em algum ponto dos cantos do retângulo e arrastar para baixo ou outra direção. essa ferramenta é completamente intuitiva, você vai saber como usá-la.
2º Feito o arredondamento dos cantos, como exige o logotipo original, você pode criar uma cópia desse retângulo selecionando-o e apertando o + em seu teclado, a cópia sempre é criada exatamente em cima da original. Depois de copiar o retângulo use a ferramenta Borracha para cortá-lo e fazer a parte de baixo do logotipo. Para cortar, selecione o retângulo copiado, clique na ferramenta Borracha, com a ferramenta, clique fora um pouco mais abaixo do meio do objeto, arraste o cursor para o outro lado e clique mais uma vez, como mostra a ilustração abaixo:
3º Com o corte do retângulo feito, clique com o botão direito em cima do objeto cortado e escolha Separar curva para poder deletar a parte de cima da qual não vamos precisar. No primeiro retângulo você vai precisar aumentar a espessura do contorno, com o objeto selecionado acesse o menu desdobrável Contorno e clique em Caneta de contorno... na caixa de diálogo indique uma largura e dê OK. Vá tentando valores até ficar como o contorno da imagem original. Aproveite para explorar também as outras opções da caixa de diálogo Caneta de contorno.
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4º Quando conseguir a espessura ideal certifique-se que a cor do contorno esteja em preto, depois selecione a parte do objeto que foi cortado e escolha o preto para o preenchimento na Paleta de cores.
5º Com a ferramenta Texto, clique e digite o nome da MITSUBISHI, depois clique em outro local e digite MOTORS, com MITSUBISHI a ferramenta Seleção, procure e aplique o tipo de fonte usada, MOTORS deixe no tamanho, posição e cor certas.
6º Existem várias maneiras de fazer a imagem que está dentro do retângulo, mas essa é a maneira menos trabalhosa. Clique na ferramenta Polígono e indique o número de lados 3 na barra de propriedades, na página de desenho clique, segure o botão esquerdo do mouse e arraste pressionando Ctrl para fazer um triângulo com todos os lados iguais.
7º Clique na ferramenta Forma, note que aparecem alguns pontos nas linhas do objeto. Cada ponto desses é chamado de Nó. Eles servem para permitir a alteração da forma original. Nesse triângulo aparecem Nós em cada ponta e no meio delas. Nossa tarefa é acrescentar mais Nós. Para adicionar um Nó, dê dois cliques onde você quer com a ferramenta Forma. Na parte de baixo do triângulo adicione um Nó do lado esquerdo do que já tem lá no meio da linha e outro do lado direito, como mostra a figura abaixo:
8º Agora clique no Nó do meio da linha de baixo e arraste sem soltar o botão do mouse até o centro do objeto, tudo isso com a ferramenta Forma. Pronto, quando você arrasta o Nó de baixo os dos lados também se movem, facilitando a confecção de objetos como esse, se você não conseguiu deixar bem certinho, vá arrastando os outros Nós também até ficar bom. Agora é só dimensionar e posicionar direitinho, colocar o vermelho para preencher e tirar o contorno.
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4ª Lição
Dessa vez vamos fazer um objeto muito usado em páginas na Internet, o Botão D’água:
1º Faça um retângulo e com a ferramenta Forma arredonde os cantos o máximo possível, depois faça uma cópia desse objeto e redimensione para que fique menor que o primeiro. Posicione-o na parte de baixo do retângulo maior, faça agora uma cópia do retângulo menor e arraste para a parte de cima do objeto maior, ficando como mostra a imagem ao lado:
2º Selecione no objeto maior e preencha-o com azul marinho, o retângulo menor de baixo com azul celeste e o de cima com branco, Para usar o efeito sombra e explorar a impressão do objeto em 3D use a ferramenta Sombreamento. Com o objeto maior selecionado, clique na ferramenta Sombreamento, e em Predefinições lá na barra de propriedades escolha Incandescente pequeno, a cor do sombreamento também é alterada na barra de propriedades, então, escolha a cor azul claro.
3º Para dar essa impressão de uma cor misturando com outra você vai precisar misturar dois objetos: o objeto maior e o objeto menor de baixo. Para isso é necessário usar a ferramenta Mistura. Selecione na ferramenta Mistura, clique com ela no retângulo menor de baixo, segure, arraste até o meio do retângulo maior e solte.
4º No objeto menor de cima você vai usar a ferramenta Transparência. Com ele selecionado, clique na ferramenta Transparência, e, com ela, clique e arraste segurando o botão do mouse, começando um pouco acima dele e soltando o botão antes do seu final. Tente conseguir o melhor resultado possível.
5º Pronto, só falta o texto, e esse você já conhece o procedimento. Quando terminar salve o documento.
5ª Lição
1º Para vetorizar o logo da Seleção Brasileira de Futebol copie a imagem ao lado e cole na página de desenho do CorelDRAW, Bloqueie a imagem e selecione a ferramenta Mão Livre. Com
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a ferramenta Mão livre você realmente desenha o que vai vetorizar. Clique, segure e arraste contornando, o mais fiel possível, a parte de fora da imagem até fechar o objeto. A primeira vez não é muito fácil, mas com a prática você melhora. Por isso que nessa lição treinaremos muito o uso da ferramenta Mão Livre.
2º Qualquer forma criada no CorelDRAW pode ser editada. A ferramenta Forma foi criada para permitir essa edição. Note que quando você terminou de criar a forma, suas linhas ficaram com alguns Nós. Selecione a ferramenta Forma e comece a arrastar esses nós para o lugar certo. Se precisar de mais nós é só adicionar clicando no local desejado e teclando no +, note também que, quando você clica em um nó, duas setas aparecem. Elas também servem para editar a forma, movimente-as para ter um melhor ajuste a imagem original.
3º Quando terminar de editar a primeira forma, selecione novamente a ferramenta Mão livre e, seguindo os mesmos
passos, crie os outros objetos e depois preencha com suas respectivas cores. Boa Sorte.
Tipos de Preenchimento
No CorelDRAW você tem uma infinidade de opções para preencher qualquer objeto. Vamos listar algumas aqui que serão muito úteis pra você. No menu desdobrável Preenchimento você encontra muitas alternativas, explore-as usando as Formas Básicas como usadas abaixo. Para isso, selecione a ferramenta Formas básicas e escolha a figura na barra de propriedades :
Você também pode preencher qualquer objeto com uma imagem em bitmap, Importe a imagem para o programa usando a barra de ferramentas e o comando Importar. Selecione a imagem e insira no programa. Com o objeto pronto para receber a imagem, clique na imagem e vá até o menu Efeitos. Arraste até PowerClip, escolha Colocar em recipiente e clique no objeto que vai receber a imagem.
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Atalhos
Você pode tornar seu trabalho mais rápido aprendendo a usar alguns atalhos de teclas. O conteúdo abaixo não precisa ser decorado, mas aconselho você a se familiarizar pelo menos com os atalhos dos comandos que você usa mais (o que estão destacados em negrito).
Abrir - Ctrl+O Alinhar pela grade - Ctrl + Y Alinhar pela linha de base - Alt + F12 Atualizar janela - Ctrl + W Converter contorno em objeto – Ctrl + Shift + Q Elipse - F7 Envelope - Ctrl+F7 Escalar-Alt+F9 Formatar texto - Ctrl+T Girar- Alt + F8 Imprimir- Ctrl+P Lentes - Alt + F3 Localizar texto - Alt + F3 Mostrar caracteres não imprimíveis- Ctrl + Shift + C Mão livre - F5 Novo - Ctrl+N O que é isto? - Shift + F1 Opções – Ctrl + J Polígono - Y Posição - Alt + F7 Retângulo - F6 Zoom instantâneo - F2 Zoom instantâneo - Z Zoom para página- Shift + F4 Zoom para ajustar - F4 Zoom para seleção - Shift + F2
Referências: www.scridb.com.br
Conclusão
Espero ter ajudado e incentivado você a prosseguir nos seus estudos e aprofundar-se cada vez mais no universo deste poderoso e maravilhoso software para editoração eletrônica que é o Corel DRAW X4 e qualquer dúvida, crítica ou sugestão é só mandar e-mails para o meu e-mail [email protected]. Fiquem com Deus e até a próxima.
Referências Bibliográficas – Corel DRAW X4
www.scridb.com.brhttp://www.apostilando.com.br
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