casos prácticos mobile marketing gran consumo
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BUONGIORNO MARKETING SERVICES
Algunos clientes
En gran consumo es donde, tenemos mucha experiencia habiendo trabajado con las principales compañías a nivel mundial. Principalmente, la mayor involucración ha sido de MAMI, la agencia de Mobile Marketing en España.
Entre los clientes más importantes podemos destacar los siguientes:
Coca-Cola: con más de 20 acciones promocionales y prestación de valor añadido a su programa de fidelización de Coca-Cola: “El movimiento Coca-Cola” Nestle: con acciones principalmente para helados y KitKat Diageo: con diferentes acciones con muchas de sus marcas, JB, Smirnoff, Baileys Kellogs Johson&Johnson
En la mayoría de los casos, las acciones promocionales se basan en compra de producto, en la que se incentiva al consumidor por prueba de compra, validado internamente en Buongiorno y en la que, inmediatamente, se provee al consumidor de servicios de valor añadido: contenidos móviles, mensajería SMS gratis, así como otra serie de incentivos basados en momento ganador o sorteo ante notario: coches, pisos, ordenadores, ipods….
GRAN CONSUMO
2004 nacimiento EMCC en versión Wap.
Objetivo: expandir EMCC del PC a los terminales móviles en todas las operadoras.En la actualidad... Coca-cola sigue apostando por el móvil como el canal de comunicación del futuro.
Juegos JAVA
Melodías
Wallpapers
2006 Mayor campaña de Bluetooth en España
Objetivo: generar imagen de marca.Estrategia: Ofrecer contenidos móviles a partir de tecnología Bluetooth que permite el intercambio rápido y gratuito de contenidos.Plan: Equipar con este tecnología a 54 coches que recorrerán la geografía española.
GRAN CONSUMO
Pon un Smart en tu vida
Objetivo: generar imagen de marca.
Mecánica: por participación vía SMS, los consumidores de Coca-Cola pueden conseguir uno de los 40 Smart Roadster Coupé que se sortean mediante “momento ganador”. Sólo hay que enviar el pincode que se encuentra en las botellas de Coca-Cola
Puedes conseguir el piso de Coca-Cola Light ( 2007)
Objetivo: generar imagen de marca.
Mecánica: por participación vía SMS, los consumidores de Coca-Cola Light pueden entrar en el sorteo de un piso enviando sus pincodes de las botellas retornables o latas al 5590. Cuantas más participaciones acumuladas, más posibilidades de conseguir el piso.
GRAN CONSUMO
Bebe para disfrutar
Objetivo: generar imagen de marca.
Mecánica: por participación vía SMS, los consumidores de Coca-Cola pueden conseguir uno de los 400 packs de ordenadores Sony VAIO que se sortean mediante “momento ganador”. Sólo hay que enviar el pincode que se encuentra en las botellas de Coca-Cola
GRAN CONSUMO
Fanta Camareros: Desarrollo de una aplicación JAVA que se ha instalado en 200 terminales móviles, que llevarán las azafatas de Fanta, acompañando a los preventistas de la marca, con el objetivo de dar a conocer la promoción de Fanta al canal, así como la creación de la mayor base de datos de camareros de España.
GRAN CONSUMO
Utilización del medio móvil para Fundaciones y ONG
GRAN CONSUMO
D O N A TIV O S P A R A LA FU N D A C IÓ N A TR A V É S D E S M S
Colabora con la Fundación Nelson Mandela enviando un sms al 7788 con la palabra 46664 y recibirás una clave para descargarte en tu pc una de estas 4 canciones: -Invincible Hope-People-Whole Life-Freeedom is coming
Más información aquí: www.46664.com.es/musica
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Invincible Hope
People
Whole Life
Freeedom is coming
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga
Invincible Hope
People
Whole Life
Freeedom is coming
Invincible Hope
People
Whole Life
Freeedom is coming
Descarga
Descarga
Descarga
Descarga
Invincible Hope
Introduce tu clave: OKZ5PXY
Invincible Hope
Introduce tu clave: OK
Invincible Hope
Introduce tu clave:
Invincible Hope
Introduce tu clave: OKZ5PXY
GRAN CONSUMO
Implicación de compra
KitKat apuesta por regalar los contenidos de moda entre su público más joven, a un coste más bajo de lo normal en el mercado (coste para usuario con KitKat: 0,30€/sms/melodía; coste en el mercado: entre 3 y 4 €/melodía)
El código está impreso en el envase del producto, lo que implica compra y envío de un sms para conseguir la melodía, tras acceder a un portal wap.
“Deskrgat ls knciones q + suenan ;-)!!”
Para: 5560
KitKat abc123
Premio Toptono KitKat. Pincha aqui:
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Descárgate con KitKat las canciones que más suenan!!
☺Palomitas☺Gavilanes☺Tortura
¿Quieres mas contenidos? Pincha aqui
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Verificación BDD códigos
GRAN CONSUMO
GRAN CONSUMO
Campaña wireless Pull-Push para promocionar las lentes de contacto ACUVUE
Sistema Interactivo de SMS que promueve los productos ACUVUE y genera tráfico a las ópticas
GRAN CONSUMO
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Reserva tu entrada para la fiesta NIGHTOLOGYBOAT
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Reserva tu entrada para la fiesta NIGHTOLOGYBOAT
J&B apuesta por el móvil
DIAGEO confía desde el año 2003 en el móvil como canal promocional y de comunicación. J&B Connection cuenta con la tasa de redención más alta en una campaña de mobile marketing
Canal HORECA:
* Gana recargas de saldo con tu copa de J&B
* Promoción SMS / Web
Trade Marketing:
Elige uno de los 4 regalos y registra tu prueba de compra
Promoción SMS / 900
Eventos:
Control de asistencia y aforo a las fiestas
GRAN CONSUMO
Pernod Ricard: fiestas Malibú con contenidos móviles como incentivos
Tras consumir los usuarios solo tenían que buscar a la azafata Malibú. Esta le ofrecerá la posibilidad de conseguir contenidos para su móvil jugando a un juego relacionado con la marca.
Además, en la fiesta se podían encontrar tótems con un dispositivo Bluetooth que entregaba contenido Malibú de forma gratuita!
GRAN CONSUMO
Promoción España y Portugal:
Para participar en el sorteo de videojuegos de la nueva película de Fox el usuario debe enviar un SMS al 7900 (0,60€) con la palabra SMACKS seguido del código pin que aparece en la solapa y su marca de móvil.
En el caso de España el mensaje de respuesta lleva asociado un wap push con un wallpaper de regalo de la Rana Smacks en de distintas formas.
Smacks 2378
siemens
Smacks 2378
siemens7900
(0,60€)
Enhorabuena has ganado un videojuego de Robots. Sigue participando. KELLOGGS
Enhorabuena has ganado un videojuego de Robots. Sigue participando. KELLOGGS
GRAN CONSUMO
Encuesta Gillette
Envío de e-mail a usuarios interesados en cuidado personal.
Objetivo: conocer los hábitos de los usuarios frente al gel y la espuma de afeitar.
2001 - 2004 The Gillette Company. Derechos reservados. el copyright es propiedad de The Gillette Company.
1.- Fecha de nacimiento / /
2.- Ciudad de residencia
3.- Provincia
4.- Teléfono móvil
5.- ¿Con qué te afeitas normalmente?
Maquinilla desechable (usar y tirar)
Gillette Sensor 3
Gillette Blue II
Bic
Wilkinson
Otras marcas
Maquinilla con cabezal recargable
Gillette M3Power Gillette GII/Contour
Gillette Mach3 Turbo Bic
Gillette Mach3 Wilkinson
Gillette Sensor 3 Otras marcas
Gillette Sensor/Excel
Utilizo maquinilla eléctrica
Bases del sorteo
2001 - 2004 The Gillette Company. Derechos reservados. el copyright es propiedad de The Gillette Company.
WILKINSON