congreso educativo inacap 2014 - mario vásquez
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Modelo b-learning aplicado en una carrera de ingeniería para el desarrollo de competencias genéricas instrumentales, tecnológicas e interpersonales.TRANSCRIPT
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Modelo b-learning aplicado en una carrera de ingeniería para el desarrollo de
competencias genéricas instrumentales, tecnológicas e interpersonales
Mario Vásquez AstudilloAsesor
Centro de innovación en Educación – CIEDUVicerrectoría de Innovación y Postgrado
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- Contexto: tecnologías y la educación superior- Objetivo- Marco de referencia- Diseño de la investigación- Resultados y discusión
Agenda
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Clase Tradicional
(sin elementos online)
Clase Full Online(no hay elementos
presenciales)
blended learning
Basado Mason y Rennie, 2006; Duart et al, 2008; Graham, 2013
Seguimiento a la implementación
programas asignatura. VRAP
Conocemos notas y ponderación
Mejorar gestión de información
en sede
Evidencias de desempeño académico
Acceso a recursos extra-
asignatura
Acceder a recursos 24 x 7
Autoevaluación de desempeño académico del
estudiante
B-learning: ampliando la sala de clases
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Dahlstrom, Eden, J.D. Walker, and Charles Dziuban, with a foreword by Glenda Morgan. ECAR Study of Undergraduate Students and Information Technology, 2013 (Research Report). Louisville, CO: EDUCAUSE Center for Analysis and Research, September 2013, available from http://www.educause.edu/ecar
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Estudiantes en modalidad de b-learning obtienen mejores resultados que los de la modalidad presencial y on line.
Estos resultados no son atribuibles en sí mismo a la tecnologías.
Means et al (2009, 2013)Graham (2005)
U.S. Department of Education, Office of Planning, Evaluation, and Policy Development, Evaluation of Evidence-Based Practices in Online Learning: A Meta-Analysis and Review of Online Learning Studies,Washington, D.C., 2010.
Expansión de los sistemas b-learning
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Clases presenciales
E-learning: en línea, virtual INTERACCIÓN
COLABORACIÓN
Integración
Fuente: elaboración propia basada en Vaughan, 2010
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Evaluar la efectividad de un modelo b-learning aplicado en educación superior en el logro de aprendizajes percibidos en el desarrollo de competencias genéricas instrumentales, tecnológicas e interpersonales.
Objetivo
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Sujeto Objeto Resultado
Normas Comunidad División tareas
Herramientas
(Vigotsky, Leontiev, Luria ) Engeström, 1987
Marco de referencia: Teoría de la ActividadArtefactos: máquinas, aparatosMentales: conceptos, métodos, modelos teóricos y heurísticos
Docente: diseñador, guía
Estudiante: trabajador autodirigido, motivado
Autocontrol ColaboraciónCooperación
Autogestión
CompetenciasAprendizajes esperados
Problemas, situaciones, proyectos
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Marco de referencia: diseño, andamiaje, moderación
Salmon, 1999, 2004
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Diseño de la investigación
Mixto- Estudios cuanti y cuali simultáneos y convergentes
Cuantitativo: diseño es ex–post-facto; transversal- Variable dependiente: aprendizaje percibido en competencias
instrumentales, tecnológicas e interpersonales. - Variables independientes: teoría de la actividad.- Técnica: encuesta (cuestionario).- Población: 2092 estudiantes asignatura TCOE, carrera IPRCMA- Análisis: comparación de medias de grupo piloto y control, hipótesis
alternativa con prueba t.
Cualitativo- Categorías: teoría de la actividad- Selección intencional de informantes - Técnica: análisis documental, entrevistas, grupos focales- Análisis: categorización, reducción, contrastación
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Resultados y discusiónCompetencias / variables PC TD ED I DA TA
Instrumentales
Organizar mejor el tiempo fuera de clasesP 2.2% 8.1% 19.9% 44.9% 25.0%C 16.7% 16.7% 13.9% 29.2% 23.6%
Evaluar la calidad de las fuentes de InternetP 3.7% 4.4% 16.9% 45.6% 29.4%C 11.1% 8.3% 22.2% 34.7% 23.6%
Organizar y participar en actividad grupal usando InternetP 2.2% 4.4% 12.5% 56.6% 24.3%C 3.4% 6.3% 16.3% 50.5% 23.6%
Organizar el tiempo en líneaP 3.7% 2.9% 22.1% 52.9% 18.4%C 8.2% 5.8% 19.7% 48.6% 17.8%
TecnológicasUsar nuevas herramientas tecnológicas
P 3.7% 4.4% 11.0% 50.0% 30.9%C 9.7% 11.1% 19.4% 34.7% 25.0%
Usar la plataforma tecnológicaP 3.7% 2.9% 13.2% 51.5% 28.7%C 5.6% 12.5% 15.3% 41.7% 25.0%
Interpersonales
Ayuda recibida de los compañerosP 3.7% 10.3% 16.9% 43.4% 25.7%C 11.1% 6.9% 22.2% 38.9% 20.8%
Percepción de ser parte de un grupo que aprende, más que un estudiante solitario
P 2.2% 3.7% 18.4% 55.1% 20.6%C 9.7% 8.3% 15.3% 40.3% 26.4%
Trabajamos cada vez más autónomamente usando InternetP 3.7% 4.4% 25.7% 41.9% 24.3%C 12.5% 16.7% 20.8% 29.2% 20.8%
Las tareas en línea ayudaron al desarrollo de mi autonomía usando Internet
P 2.2% 5.9% 17.6% 51.5% 22.8%C 13.9% 8.3% 22.2% 34.7% 20.8%
Las actividades promueven la ayuda entre los compañerosP 3.7% 1.5% 16.9% 52.2% 25.7%C 6.9% 4.2% 18.1% 48.6% 22.2%
Las herramientas tecnológicas permitieron trabajar colaborativamente
P 1.5% 5.1% 14.0% 52.9% 26.5%C 3.8% 5.8% 15.4% 49.5% 25.5%
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Resultados y discusión
- Evolución de contexto de la investigación desde lo tecnológico a lo pedagógico.
- Fortalecimiento de la figura del profesor: diseñador, guía, moderador.
- Explicitación del rol del estudiante: trabajador, autocontrol y autogestión de la comunidad de aprendizaje.
- El modelo b-learning favorece el desarrollo de competencias genéricas instrumentales, tecnológicas e interpersonales.
- La tecnología es una herramienta, cuyo uso depende de los modelos pedagógicos
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Modelo b-learning aplicado en una carrera de ingeniería para el desarrollo de competencias
genéricas instrumentales, tecnológicas e interpersonales
Mario Vásquez AstudilloAsesor
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