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2 ■ 財金資訊季刊 / No.89 / 2017.06
本期企劃〡洞悉行動支付產業動態與未來趨勢
洞悉行動支付產業動態與未來趨勢
胡自立 / 資訊工業策進會產業情報研究所 (MIC)資深產業分析師
一、 前言
金融科技浪潮的興起衝擊著各行各業,其
中又以金融業受到的影響最為深遠。許多金融
業者期望藉由金融科技建立新的業務利基與優
勢,故被稱為「金融科技前哨戰」的行動支付
(Mobile Payment)市場,早已成為各界勢力競
爭的首要目標。
依據 2016年 2月 TrendForce的調查,
全球行動支付市場規模將從 2017年 7,800億
美元,成長至 2019年 1兆 800億美元,三年
間的年複合成長率達 17.7%,市場成長明顯;
另根據資訊工業策進會產業情報研究所 (以下
稱資策會 MIC)近年的研究,我國曾經使用過
行動支付的用戶,已自 2014年的 4.8%,成
長至 2016年的 24.4%,增長幅度達 5倍之多。
本文的目的為提供讀者瞭解行動支付整體產業
動態,掌握各勢力布局脈絡以調整發展方向,
並觀察驅動要素以判斷市場變化,再藉由瞭解
未來趨勢以思考相應策略,進而能在行動支付
市場中,取得一席之地。
二、整體產業動態
行動支付產業在近年主流業者的布局影響
下,逐步讓消費者在使用行動支付所面臨的阻
礙,日益「平坦化」,原因在於促使行動支付
的使用環境,已朝向「跨國界、跨載具、跨情
境、跨虛實」(如圖 1)的階段邁進。
(一 ) 跨國界的行動支付-增加使用地域
金流服務所具有在地化的特性,是國內業
者得以和國際業者競爭的有利優勢,尤其近年
國際業者為求以最短的時間獲得更多的用戶,
而開始著重跨國界的支付布局,以期讓既有用
戶有更廣的使用區域,並達到吸引國際市場的
消費者採用之目的。
跨國界 跨載具 跨情境 跨虛實•向既有支付用戶推出•外銷支付裝置或服務•從本業擴增支付功能
•拆帳轉帳•繳費提款•集資、捐款•借貸、理財
•支付+服飾配件•支付+車載裝置•支付+智慧家電
•虛擬往實體•實體往虛擬
圖 1 行動支付產業發展動態
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洞悉行動支付產業動態與未來趨勢〡本期企劃
像國際金融業者,為了有效發揮其擁有龐
大跨國用戶之優勢,乃針對既有業務所累積的
用戶,推出行動支付服務;而近年嶄露頭角的
新創業者,也從本地市場轉往海外開拓;至於
跨業經營行動支付的科技業者,也從原有的產
品或服務,衍生出行動支付方案,提供給各國
用戶使用,如 Apple、Google、Samsung、
Line和微信等。前述業者的布局,擴大了行動
支付在全球的滲透程度,讓各地用戶有更多機
會使用。
(二 ) 跨載具的行動支付-滿足使用習慣
行動支付原先是以智慧型手機為主要載
具,業者為滿足不同消費者的使用習慣,紛紛
趁勢推出結合智慧型手錶、手環、眼鏡等服飾
配件,或結合智慧車載、甚至智慧家電等,讓
行動支付不再侷限於單一載具上。
透過多元配件載具,用戶能夠有更多選
擇,以符合自己的生活習慣來使用行動支付,
如智慧車載,讓駕駛能在行駛汽車的空檔用行
動支付向商家下單;智慧家電,讓用戶可以直
接使用原本與智慧型手機連結的相同帳戶,如
在智慧冰箱上付款,甚至依據用戶的飲食習
慣,推出「常購清單」之功能等。
(三 ) 跨情境的行動支付-擴大使用彈性
隨著行動支付參與業者數量之增加,熟悉
使用行動支付的用戶數,也逐漸提升,預期在
原本使用現金或實體卡片付款之實體商家結帳
流程之效率問題,將獲得優化,進而讓滿意的
用戶,對行動支付有更多的功能期待。
跨情境係指業者將行動支付的功能,從交
易付款擴大到其他金流服務,如拆帳、轉帳、
繳費 (稅 )、提款、集資、捐款、借貸,甚至整
合金融理財等功能,讓用戶不只有在和商家消
費時才能使用行動支付,而是在前述的多元情
境下都能使用;如此,可滿足用戶對行動支付
的更多期待,也增加吸引非用戶採用的誘因。
(四 ) 跨虛實的行動支付-提高使用便利
雖然行動支付的出現,最初只是為改善實
體商家的結帳效率,以及解決消費者的付款麻
煩,但業者為了提供更便利的服務給用戶使
用,開始將行動支付服務進行線下與線上的整
合。亦即原本專注線上的網購付款業者,衍生
支援線下的實體商家付款服務,如 Amazon、
Google、PayPal和支付寶等;而最初主打線
下付款的業者,也發展線上付款,如 Apple和
Samsung等。
在業者交互布局的帶動下,各項跨虛實使
用之付款方案,打破了行動支付僅限於實體環
境的疆界,讓用戶在線下與線上的付款應用,
有了更高的便利性。
三、主要業者布局
資策會MIC依照行動支付所涉及的環節,
將行動支付業者概分成五大勢力 (如圖 2),本
文分別從金融端、支付端、商務端、用戶端及
電信資服端,論述各勢力的布局脈絡。
(一 ) 金融端勢力-轉被動防守為主動進攻
支付服務原是金融業的主要業務之一,但
行動支付的出現,讓其他勢力加入競局。在行
動支付市場萌芽時期,金融端勢力多數採取被
動固守既有業務的方針因應;惟面臨到近年
其他勢力的崛起,導致金融端勢力必須主動進
攻,除了紛紛自推方案 (如 Barclays銀行推
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金融端
支付端
商務端
用戶端
銀行業者 卡片業者中信銀、永豐銀、玉山銀、元大銀、台新銀、台灣銀、兆豐銀、合作金、第一銀、華南銀、新光銀、彰化銀
{Barclays、Capital One、Fidor Bank、JP Morgan、Wells Fargo、微眾};花旗銀、國泰銀、凱基銀、遠東銀 【MasterCard、
Visa】{中國銀聯}財金公司
悠遊卡、一卡通、愛金卡、遠鑫
【支付寶、拉卡拉、財付通、連連支付、 Klarna、PayPal】;藍新、剛谷、亞匯行動支付{iZettle、LevelUp、LoopPay、Paytm、Semble、Square、Stripe、Spendwallet、SumUp、Tilt}紅陽、飛捷、暘碁、時間軸、街口、喬睿、裕勤
歐買尬、遊戲橘子、智冠
電子票證 支付業者
{Amazon}、夠麻吉
網路家庭、Yahoo!奇摩 【Starbucks】{Wal-Mart、美團網}(此類業者推出之方案,嚴格上不屬於本研究行動支付定義範疇內,但因屬於值得關注之業者,故列舉於此)
{Kakao、Line、Naver、百度、微信}
遊戲業者
【Google】{Apple、Fitbit 、Ford、LG、Microsoft、Samsung、Sony、Swatch、華為、小米}
臺灣行動支付、群信行動
聯合國際
電商業者
網通軟體 行動載具
【SK Telecom、中國移動】中華電、遠傳電、台哥大
【聯款通】精誠、凌群、關貿電信業者 資服業者
零售業者
TSM業
電信資服
註: 1. 【】內為國際先行業者,列舉 13家;{}內為國際新進業者,列舉 35家;無括號者為國內主要業者,列舉 46家。2. 國際業者僅列本研究之分析對象公司,先行業者或新進業者之區別方式,係以推出自有品牌支付方案之時間點為基準,與各公司成立之時間點無關。3. 紅框內業者為第三方支付相關業者,也可能同時提供行動支付服務。
圖 2 行動支付生態系
出的感應支付「bPay」)之外,也在全球市場
積極布局 (如 Visa積極拓展台、港、星、馬、
印度、紐澳、歐美等地市場 ),或是尋找合作
夥伴 (如中國銀聯和小米合作 )等,試圖更有
效地減少其他同業瓜分利潤,同時確保客戶不
會流失。
(二 ) 支付端勢力-發揮領域強項攻城掠地
支付端勢力透過提升支付方案價值、集中
資源與因應法規,以及和其他業者整併勢力,
以加快市場布局腳步,同時也是較強勢的勢力
之一。
提升價值,係指支付端勢力積極從「跨國
界、跨情境、跨虛實」等方向,提高市場滲透
率,如支付寶到台灣與日本布局跨境支付。集
中資源與因應法規,係為避免將資源投入在
高風險服務,以及因應政府部門對支付端勢
力的管制,以確保累積的優勢能夠維持,如
PayPal停止提供群眾募資網站的購買保障,
以及阿里巴巴和騰訊採用「用戶實名認證」
等。勢力整併,則是指透過併購取得技術或用
戶數,以擴大市占率,如 PayPal併購金融資
安公司 CyActive、行動商務平台 Modest及海
外匯款服務 Xoom等。
(三 ) 商務端勢力-夾縫求生試圖鞏固版圖
對商務端勢力而言,原本應該能藉由通路
與忠誠獎勵機制,以累積行動支付用戶數之優
勢,但此勢力囿於支付方案的技術能力相對不
強,加上在行動支付的品牌鮮明度,又不及其
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他強勢業者等之影響下,導致商務端勢力,面
臨到其他業者之威脅。
為了減緩威脅帶來的衝擊,商務端勢力試
圖夾縫求生,以建構金流版圖,像有知名業者
就運用本身通路與優勢,自推支付方案,以減
少對其他勢力業者的依賴,如Wal-Mart推出的
「Walmart Pay」已覆蓋全美 4,600家分店;
或是尋找適合的合作夥伴,如 Starbucks實體
店支援 Visa Checkout。至於沒有計畫自推方
案的業者,則傾向支援或採用其他勢力的支付
方案。
(四 ) 用戶端勢力-藉由品牌優勢異軍突起
用戶端業者主要由行動載具和網通軟體業
者組成,此兩類業者的品牌知名度高、且貼近
消費者日常生活,導致其推出的行動支付方
案,廣受市場關注,成為市場中另一股不容忽
視的勢力。如 Apple和 Samsung以其全球手
機用戶數為基礎,各自推出行動支付方案;而
Google也整合旗下資源,試圖藉其 Android
作業系統的市占優勢,捲土重來。
在網通軟體業者方面,其策略定位為「入
口平臺」。如 Line透過明星代言與優惠等促
銷方式推廣,並整合捐款等多元功能;中國大
陸的微信則建置了實體的「無現金消費店」,
讓消費者只能使用微信支付,藉此宣揚其拓
展行動支付的企圖心。至於其他新進業者,如
LG、Microsoft、小米和百度等也都推出自有
支付方案;甚至像運動手環 Fitbit、知名腕錶
Swatch、國際車商 Ford和 SEAT等,也都先
後加入行動支付戰局。
前述業者陸續進入全球市場,進一步助長
行動支付邁向「跨國界、跨載具、跨情境與跨
虛實」的趨勢。
(五 ) 電信資服端勢力-避免被邊緣化重振
旗鼓
電 信 業 者 較 普 遍 推 廣 的 係 結 合
SIM(Subscriber Identity Module) 卡 與
NFC(Near Field Communication)感應模式,
初期因不易克服消費者對於更換 SIM卡的不
便性,加上其他勢力推出多種支付選擇,導致
電信業者的角色定位,只剩負責通訊傳輸資
訊,而面臨被邊緣化的風險。
為了避免被市場淡忘,電信業者開始以
主打「安全」概念,並串接實體零售商店,
以及整合如交通大眾運輸、電信帳單,或鎖
定未符合信用卡辦理年齡資格的校園學生族
群等,試圖建立自有生態系,以期能重振旗
鼓;如中國移動推出「和包」,支援多種設
備形態如 NFC-SIM卡、NFC手環等,並整
合大眾運輸、金融、校園交通、連鎖店會員
卡等多元支付服務。
四、市場驅動要素
進一步分析行動支付市場之驅動要素,和
政府支持、技術演進、業者競合及年輕世代付
款習慣移轉與擴散有關。
(一) 各地政府祭出利多政策,推動產業發展
行動支付發展較快速的北歐地區,如瑞
典、丹麥、挪威等國家的政府,先後推動「無
現金社會 (Cashless Society)」相關政策,如
規劃未來全面淘汰硬幣和紙鈔,或推行無紙鈔
交易等;而中國大陸市場在當地政府的「先放
任、後管制」政策態度下,促使第三方支付與
行動支付的發展,引領全球。
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東南亞地區也跟隨趨勢,如泰國政府計畫走
向無現金社會;印度政府因為廢舊鈔而帶動行動
支付發展;新加坡也宣布了電子支付政策推動地
圖等。整體顯示,許多市場基於當地政府的利多
政策,進而促成了行動支付的推動與發展。
(二 ) 技術演進,改善資料傳輸與身分驗證
效率
傳輸技術演進從磁條卡、晶片卡、行動讀
卡機、QR code,發展至TSM ( Trusted Service
Manager ) 及 HCE ( Host Card Emulation )
感應付款,大幅提高了支付的便利性與結帳效
率;在身分驗證方面,從手寫簽名、輸入密碼,
到結合如指紋、眼睛虹膜、靜脈等生物特徵,
有效增加了安全性與驗證效率。藉由傳輸技術
及身分驗證防護技術的演進,讓用戶能使用更
便利、且安全的行動支付服務與體驗。
以日本為例,日本經濟產業省在 2016年
10月在關東和關西的知名觀光景點,分別啟
動測試指紋支付與靜脈支付,並預計在 2020
年東京奧運時,提供訪日遊客使用。事實上,
日本政府期望藉由簡化的行動支付服務,蒐集
及分析遊客的人口輪廓與消費行為等資料,達
到調整日本觀光行銷政策和服務內容之效益,
進而刺激觀光;最終能為 2020年東京奧運,
提供更為便利的支付環境。
(三 ) 產業競合,促使行動支付使用環境獲
得改善
市場上已有五大勢力相互競合,過程中雖
有部分業者將服務下線,但在合作或併購的影
響下,不只驅動了整體市場的認知度,也讓消
費者有更多、更完善的支付方案可以選擇,同
時也讓商家應用普及率、和支付的傳輸與驗證
技術等方面,都獲得了改善。
整體而言,國外市場發展的速度較快,已
經出現部分業者淡出市場的現象;國內市場現
階段尚處於成長初期的階段,不但方案數量
多、且類型多元,系統環境與消費者認知度,
都在持續成長中。
(四 ) 年輕族群付款習慣移轉與擴散,有助
市場成長
行動支付是一種比較新穎的付款方式,這
類的服務,對善於接納新事物的年輕人,更
有吸引力。根據資策會 MIC近年的研究,國
內曾經使用過行動支付的用戶分布概況, 初
期以 16歲至 35歲的用戶,分別占 2014年的
50%、以及 2015年的 52.3%,至 2016年則
由 26歲至 45歲的用戶占 74.5%為最多。顯
示年輕族群的付款習慣移轉與擴散,有助於整
體市場的成長。
五、未來發展趨勢
雖然行動支付已經開始被市場所熟悉與接
納,但根據 2016年 7月 Citibank與 Visa的調
查顯示,全球約 20億活躍行動用戶的交易裡,
有 70%仍是使用現金付款。另外,行動支付發
展較快速的區域,尚集中在特定國家地區 (如
北歐地區或中國大陸 ),「區域發展落差明顯」
實為當前全球行動支付市場現況 (如圖 3);這
亦代表單憑一家行動支付業者,很難克服各地
環境問題、或取得全部市場的主導權。
再者,太多業者加入市場,使得許多高同
質性方案,讓用戶感到困惑;形成許多消費者
無法體會行動支付與現金 (或實體卡片 )的差
圖 3 行動支付之區域發展落差明顯
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洞悉行動支付產業動態與未來趨勢〡本期企劃
時也讓商家應用普及率、和支付的傳輸與驗證
技術等方面,都獲得了改善。
整體而言,國外市場發展的速度較快,已
經出現部分業者淡出市場的現象;國內市場現
階段尚處於成長初期的階段,不但方案數量
多、且類型多元,系統環境與消費者認知度,
都在持續成長中。
(四 ) 年輕族群付款習慣移轉與擴散,有助
市場成長
行動支付是一種比較新穎的付款方式,這
類的服務,對善於接納新事物的年輕人,更
有吸引力。根據資策會 MIC近年的研究,國
內曾經使用過行動支付的用戶分布概況, 初
期以 16歲至 35歲的用戶,分別占 2014年的
50%、以及 2015年的 52.3%,至 2016年則
由 26歲至 45歲的用戶占 74.5%為最多。顯
示年輕族群的付款習慣移轉與擴散,有助於整
體市場的成長。
五、未來發展趨勢
雖然行動支付已經開始被市場所熟悉與接
納,但根據 2016年 7月 Citibank與 Visa的調
查顯示,全球約 20億活躍行動用戶的交易裡,
有 70%仍是使用現金付款。另外,行動支付發
展較快速的區域,尚集中在特定國家地區 (如
北歐地區或中國大陸 ),「區域發展落差明顯」
實為當前全球行動支付市場現況 (如圖 3);這
亦代表單憑一家行動支付業者,很難克服各地
環境問題、或取得全部市場的主導權。
再者,太多業者加入市場,使得許多高同
質性方案,讓用戶感到困惑;形成許多消費者
無法體會行動支付與現金 (或實體卡片 )的差
圖 3 行動支付之區域發展落差明顯
異,而基於慣性仍選擇以現金 (或實體卡片 )
方式付款。
(一 ) 從「業務競爭導向」轉為「生態合作
導向」
為了打破市場的僵局,各勢力業者逐步從
以往的「業務競爭導向」,轉為「生態合作導
向」,目的是希望透過合作,克服區域落差大、
方案同質性高,或方案未能一體適用不同市場
等問題,進而能共同建立生態系,以發展具差
異化或加值的服務。像是近期值得關注的國內
業者當中,財金資訊公司在今 (2017)年第 2
季和臺灣行動支付公司,以及 20家國內金融
機構,合作宣布推出金融卡「雲支付」服務,
並預計在今年第 3季推動國內 QR code的統
一規格,以克服感應式讀卡機普及度不足的問
題,增加消費者使用機會。
(二 ) 從「專注交易量變」轉為「發展功能
質變」
隨著業者們共同建立行動支付生態系,讓
消費者所擔心的問題:如安全性、商家普及率、
和便利性等,一一獲得改善;也因此,用戶能
在更安全、便捷且低門檻的環境使用,預計將
促使行動支付的交易人數、次數與頻率,持續
攀升。對此,為了滿足消費者在交易付款以外
的需求,避免因同業的手續費率競爭所導致的
低利潤問題;同時,尋求更大的獲利機會,以
及提供更便利的服務,業者已逐漸整合線下與
線上付款,並開始發展多元金流活動,將原本
著重交易數量變化,轉為擴大支付功能價值。
(三 ) 從「純粹伴隨商務」轉為「引發額外
商務」
現金、或實體卡片,與行動支付的主要差
異,在於前兩者多為純粹完成交易的工具;後
者則可透過終端連網即時傳輸客製化的資訊,
協助商家掌握用戶輪廓,並結合商家的獎勵機
制,以吸引用戶產生更多額外交易。其次,業
者也能藉此發展更多獲利模式,如提供商家廣
告服務來獲得收入;協助商家找出潛在消費者;
整合金融業的金融服務等。亦即,行動支付初
期僅是提供用戶結帳功能,未來,則可望衍生
出誘發用戶產生額外消費需求,以及協助商家
行銷決策的功能。
8 ■ 財金資訊季刊 / No.89 / 2017.06
本期企劃〡洞悉行動支付產業動態與未來趨勢
六、 結語
(一 ) 行動支付世界走向「又平、又擠、又
熱」
在產業走向「跨國界、跨載具、跨情境、
跨虛實」之際,促使行動支付的使用阻礙愈加
「平坦化」,產生的商機也愈大,進而導致更
多業者加入戰局,形成市場「擁擠化」;同
時,在政府推動、技術演進、業者競合、消費
者習慣移轉與擴散等眾多因素的驅動下,讓行
動支付市場的發展更為「白熱化」。從另一個
角度觀察,也因為現有行動支付方案的功能更
為完整,更高的市場進入門檻儼然成形,一來
限制新進者的進入機會,二來也讓既有業者的
競爭更為激烈;推測未來行動支付的主流方案
數量,將會逐漸收斂。
(二 ) 業者可從調整資源配置、擴大方案價
值、翻轉獲利思維以因應
對應「由競爭轉為合作」之趨勢,業者若
無自有支付方案者,可運用資源 (如通路據點、
客戶人數 )以取得生態系定位;若有支付方案
者則應調整資源,加速健全生態系,以減低用
戶門檻,並增加應用情境。
對應「由量變轉為質變」之趨勢,業者需
將行動支付的價值,與現金和實體卡片進行差
異化,達到有效吸引用戶採用,並與同業區隔;
另外需發展更多元的金流服務,以滿足用戶潛
在需求,才不易遭到市場淘汰。
對於「由伴隨商務轉為引發商務」之趨
勢,業者的獲利來源,宜從手續費轉為資訊
流,透過數據資訊分析,協助商家提高獲利,
並發展出以資訊為核心的獲利模式,進而擺脫
手續費獲利的「紅海」之爭。
※參考文獻 /資料來源:1. TrendForce,2016/02/04,【Total
Revenue of Global Mobile Payment Market, 2015~2019】。
2. 資策會MIC,2017/03/09,「行動支付消費者調查」。
3. Citibank 與 Visa【Visa empowering Mobile Payments】,2016/07。
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