games in 15 minuten
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PANEM ET CIRCENSESPROF. TIM BRUYSTEN
WAS IST DAS GEGENTEILVON SPIEL?
Foto: (c) Sabrina Nicke
LETHARGIE
Gesellschaft
Gamedesign
Erster „echter“ Gamedesign Studiengang in Deutschlandca 250 Studenten in Düsseldorf, Berlin und MünchenErste Gamedesign Professorin in Europa87% Integrationsquote nach 6 MonatenBachelor of ScienceMaster of Arts
Partnerschaften, Awards
— 3. Preis Deutscher Entwicklerpreis mit „GEAR“, 2011
— Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2010
— Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises (1. und 2. Platz), 2010
— 4 Nominierungen für den „Deutschen Computerspielpreis“
— 3 Preise beim „Deutschen Entwicklerpreis“ – Kategorie Nachwuchsentwicklerpreis, 2010
— 3 Preise „Living Games Festival Newcomer Award“, 2010
— 2 zweite Plätze Leveldesign Contest „Next Level Festival“, 2010
— Förderpreis des Deutschen Entwicklerpreises, 2010
Ausgebucht.
http://www.youtube.com/watch?v=SkoBHc8ffSE
Studentisches Projekt
Games
Was ist eigentlich ein Spiel?
Mindestens ein Spieler, und ein Antagonist.Regeln, die allen Spielern bekannt sind.Akzeptierte Regeln.Einen definierten Anfang.Ein definiertes Ende.Ein klares Ergebnis.
alles zugeben
alle
s z
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eb
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schweigen
sc
hw
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22
44
15
15
Sp
iele
r 1
Spieler 2
Was macht ein Gamedesigner?
MusikAudio
Video
Simulationen
Künstliche Intelligenz
Balancing
NarrationDramaturgie
Interaktionsdesign
Graphikdesign
Projektmanagement
Teamführung
Gamedesign
http://www.youtube.com/watch?v=-hxq4VQI_E4
Beispiel für Computer Graphics & Animations
Warum spielt jemand ein Spiel?
Autonomy Mastery Purpose
»What if we decided to use everything we know about game design to fix what‘s wrong with reality?«Jane McGonigalreality is broken (2011: 7)
System 1 System 2
Koordinierte Tasks Projektart vorgegeben, Thema frei
Qualitätsgesicherte, klare Vorgaben arbeite wann Du willst
Gemeinsame Infrastruktur arbeite wo Du willst
Klare Deadlines liefere wann Du willst
Klare Kompetenzen Diskussionen nach Belieben
Bonus Ruhm, Ehre, Idealismus
Microsoft Encarta Wikipedia
(Autonomy, Mastery, Purpose)
http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw
Gamification Beispiel
http://www.wiwo.de/erfolg/trends/brettspiele-die-siedler-von-catan-hilft-ausgebufften-managern/7686014.html
Danke!Prof. Tim Bruystenwww.bruysten.com
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Tim Bruysten
Professor für GamedesignDiplom KommunikationsdesignInhaber und Geschäftsfüher richtwert GmbHAkkreditiert als wissenschaftliches Institut in Frankreich (2012)
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PricewaterhouseCoopers AG WPGDLR – Deutsches Zentrum für Luft- und RaumfahrtMTU Aero Engines GmbHVerlagsgruppe HandelsblattKfW – Kreditanstalt für WiederaufbauFraunhofer IAOBT – British TelecomFranckh-Kosmos VerlagRheinische Post MediengruppeVDI – Verein Deutscher Ingenieure e.V.Akademie des dt. BuchhandelsHogeschool Zuyd, MaastrichtFH-Aachen…