games in 15 minuten

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PANEM ET CIRCENSES PROF. TIM BRUYSTEN

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Page 1: Games in 15 Minuten

PANEM ET CIRCENSESPROF. TIM BRUYSTEN

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WAS IST DAS GEGENTEILVON SPIEL?

Foto: (c) Sabrina Nicke

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LETHARGIE

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Gesellschaft

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Gamedesign

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Erster „echter“ Gamedesign Studiengang in Deutschlandca 250 Studenten in Düsseldorf, Berlin und MünchenErste Gamedesign Professorin in Europa87% Integrationsquote nach 6 MonatenBachelor of ScienceMaster of Arts

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Partnerschaften, Awards

— 3. Preis Deutscher Entwicklerpreis mit „GEAR“, 2011

— Gewinner des Deutschen Computerspielpreises 2010

— Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises (1. und 2. Platz), 2010

— 4 Nominierungen für den „Deutschen Computerspielpreis“

— 3 Preise beim „Deutschen Entwicklerpreis“ – Kategorie Nachwuchsentwicklerpreis, 2010

— 3 Preise „Living Games Festival Newcomer Award“, 2010

— 2 zweite Plätze Leveldesign Contest „Next Level Festival“, 2010

— Förderpreis des Deutschen Entwicklerpreises, 2010

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Ausgebucht.

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http://www.youtube.com/watch?v=SkoBHc8ffSE

Studentisches Projekt

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Games

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Was ist eigentlich ein Spiel?

Mindestens ein Spieler, und ein Antagonist.Regeln, die allen Spielern bekannt sind.Akzeptierte Regeln.Einen definierten Anfang.Ein definiertes Ende.Ein klares Ergebnis.

alles zugeben

alle

s z

ug

eb

en

schweigen

sc

hw

eig

en

22

44

15

15

Sp

iele

r 1

Spieler 2

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Was macht ein Gamedesigner?

MusikAudio

Video

Simulationen

Künstliche Intelligenz

Balancing

NarrationDramaturgie

Interaktionsdesign

Graphikdesign

Projektmanagement

Teamführung

Gamedesign

Page 17: Games in 15 Minuten

http://www.youtube.com/watch?v=-hxq4VQI_E4

Beispiel für Computer Graphics & Animations

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Warum spielt jemand ein Spiel?

Autonomy Mastery Purpose

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»What if we decided to use everything we know about game design to fix what‘s wrong with reality?«Jane McGonigalreality is broken (2011: 7)

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System 1 System 2

Koordinierte Tasks Projektart vorgegeben, Thema frei

Qualitätsgesicherte, klare Vorgaben arbeite wann Du willst

Gemeinsame Infrastruktur arbeite wo Du willst

Klare Deadlines liefere wann Du willst

Klare Kompetenzen Diskussionen nach Belieben

Bonus Ruhm, Ehre, Idealismus

Microsoft Encarta Wikipedia

(Autonomy, Mastery, Purpose)

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http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw

Gamification Beispiel

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Danke!Prof. Tim Bruystenwww.bruysten.com

richtwert GmbHwww.richtwert.eu

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Tim Bruysten

Professor für GamedesignDiplom KommunikationsdesignInhaber und Geschäftsfüher richtwert GmbHAkkreditiert als wissenschaftliches Institut in Frankreich (2012)

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Our Brand Purpose

We exist to integrate businesses into a digital society

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Our Methods

Business StrategyCommunication NetworksBrand DesignGametheoryPublic Relations

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Our Brand Values

ResilienceCreativityIntelligenceAcceleration

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worked for

PricewaterhouseCoopers AG WPGDLR – Deutsches Zentrum für Luft- und RaumfahrtMTU Aero Engines GmbHVerlagsgruppe HandelsblattKfW – Kreditanstalt für WiederaufbauFraunhofer IAOBT – British TelecomFranckh-Kosmos VerlagRheinische Post MediengruppeVDI – Verein Deutscher Ingenieure e.V.Akademie des dt. BuchhandelsHogeschool Zuyd, MaastrichtFH-Aachen…