manual gcompris

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Licenciatura e educación primaria 2ºA BENEMÉRITA Y CENTENARIA ESCUELA NORMAL DEL ESTADO DE DURANGO Curso: LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA EN LOS CENTROS ESCOLARES Maestra: Martha Nayive Favela Villarreal Alumna: Flor Judith Rodríguez Ortíz Manual del Software educativo: GCompris

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Software Educativo

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Licenciatura en educación primaria

2ºA

BENEMÉRITA Y CENTENARIA ESCUELA

NORMAL DEL ESTADO DE DURANGO

Curso: LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA EN LOS CENTROS ESCOLARES

Maestra: Martha Nayive Favela VillarrealAlumna: Flor Judith Rodríguez Ortíz

Manual del Software educativo:

GCompris

CONTENIDO•Descripción del software… 3• Objetivo………………….. 4•Actividades por temas….... 5•Manual……………………. 6•Modo de descarga……..… 7• Gcompris Admin…………. 8•Simbología……………..… 13•Juegos………………….… 17•Extras…………………..… 43•Fuentes………………...… 44

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DESCRIPCIÓN•En la presente escrito se muestra un manual sobre el software educativo “GCompris”.•Éste es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad.•Algunas actividades son como juegos, pero siempre son educacionales.

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Objetivo Brindar al docente un recurso didáctico que a la vez facilite e innove las clases, así como lograr captar mejor la atención de los niños a través de la tecnología.

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Actividades que podemos encontrar por

temas.Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón, etc.

Aritmética: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, etc.

Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, etc.

Geografía: Coloca los países en el mapa.

Juegos: ajedrez, memoria, etc.Lectura: práctica de lecturaOtros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, etc.

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MANUAL

7

¡Descarga Gcompris gratis en español!

http://gcompris.net/index-es.html

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Creación de

grupo(s) y

perfil(es)

9

- En la sección «Tableros» puedes cambiar la lista de actividades. Simplemente desactívalas en la vista de árbol. Puedes cambiar el idioma usado para leerlas, por ejemplo, y después el idioma usado para decir los nombres de los colores.

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- En la sección «Perfil» añade un perfil, después en la sección «Tablero» selecciona el perfil en la lista desplegable, y después elige los tableros que quieres que estén activos.

11

- Puedes añadir usuarios, clases y para cada clase, puedes crear grupos de usuarios. Ten en cuenta que puedes importar usuarios de un archivo separado por comas.

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El ser capaz de identificar a los niños de manera individual en GCompris significa que podemos proporcionar informes individuales. También se reconoce a los niños como individuos, pueden aprender a teclear y reconocer sus propios nombres de usuario.

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SIMBOLOGÍA

14

En la parte inferior de la pantalla esta la

barra de control de GCompris.

Los siguientes iconos descritos a

continuación solo aparecen si se

encuentran disponibles para la

actividad…

La estrella indica el grupo de edad para la cual se ha

diseñado la actividad:

1, 2 o 3 estrellas para niños entre 2 y 6 años.

1, 2 o 3 estrellas complejas para niños mayores a los 6 años.

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 Inicio - Abandona la actividad y regresa al menú previo.

 Pulgar - Valida o confirma tu respuesta. Algunas actividades no detectan automáticamente si el niño ha completado o no la actividad. En estos casos, debe hacer clic sobre este icono. También puede utilizar la tecla "enter" de su teclado.

 Dado - Muestra el nivel actual. Haga clic sobre el para seleccionar otro nivel. Generalmente, las actividades ofrecen varios niveles cuyos números dependen de las actividades. En GCompris, es posible ir al próximo nivel sin haber completado el actual.

 Labios - Haz que GCompris repita la pregunta.

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 Signo de Interrogación - Muestra un dialogo de ayuda. Algunas veces, una actividad puede ser muy compleja para ser descrita fácilmente en el área de descripción. En este caso, esta función le da acceso a información adicional.

 Caja de Herramientas * Configuración del menú. La configuración prevalece y es almacenada en el repositorio del usuario (Carpeta) bajo el nombre .config/gcompris/gcompris.conf. Este es un archivo de texto que puede ser editado manualmente.

 Tux y su avión - Cuadro con información sobre GCompris, muestra a los principales contribuyentes y la versión del software.

 Noche - Salir de Gcompris. También puede utilizar el atajo con las teclas 'ctrl * q'.

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JUEGOS/ACTIVIDA

DES

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PANTALLA INCIAL

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1. DESCUBRE EL EQUIPO: Jugar con periféricos del computador.

2. IR A LAS ACTIVIDADES DE DESCUBRIMIENTO: Colores, sonidos, memoria.

3. IR A LAS ACTIVIDADES DE EXPERIENCIA: Varias actividades basadas en el movimiento físico.

4. IR A LAS ACTIVIDADES RECREATIVAS: Varias actividades recreativas.

5. MATEMÁTICAS: Actividades matemáticas.

6. PUZLES: Puzles variados.

7. IR A LAS ACTIVIDADES DE LECTURA: actividades de lectura.

8. JUEGOS DE ESTRATEGIA: Juegos de estrategia como ajedrez, conecta 4, etc.

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DESCUBRE EL

EQUIPO

21

TABLEROS DE MANIPULACIÓN DEL TECLADO

ACTIVIDADES DE MANIPULACIÓN DEL RATÓN

Letras sencillas, números con dados, palabras que caen.

Mueve y/o pulsa el ratón.

CLASIFICACIÓN

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ACTIVIDADES DE

DESCUBRIMIENTO

23

DESCUBRE EL SISTEMA BRAILLE

- La historia de Louis Braille

- Descubre el sistema braille

- Diversión braille- Lotería braille

CLASIFICACIÓN

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ACTIVIDADES DE COLORES

- Mezclando colores- Colores

- Reconstruye el mosaico- Mezclando colores de

pintura- Colores avanzado

25

ACTIVIDADES DE LABERINTOS

ACTIVIDADES DE MEMORIA

-Juego de memoria con imágenes-Vía de tren- Juego de memoria con sonidos

26

ACTIVIDADES VARIAS

- Encuentra tus manos izquierda derecha

- Localiza la región- Coloca países

- Encuentra detalles- Algoritmo

27

ACTIVIDADES DE SONIDO

- Explorar animales de la granja

- Melodía - Toca el piano

- Reproducir ritmo- Explorar el mundo de la

música- Instrumentos musicales

- Nombre de la nota- Composición para piano

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ACTIVIDADES DE

EXPERIENCIA

29

- Introducción a la gravedad

- Aterrizaje seguro-Coloca tu satélite

- Electricidad-Pilote submarino

30

ACTIVIDADES

RECREATIVAS

31

-Juego de futbol- Hexágono

- Procesador de textos

- Crea un dibujo o animación

32

MATEMÁTICAS

33

CLASIFICACIÓN

ACTIVIDADES DE CÁLCULO

Equilibra balanzas, encuentra operaciones

correctas…

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Suma, resta y multiplicación

Masticadores de números

CLASIFICACIÓN DE ACTIVIDADES DE CÁLCULO

35

Memorias

GEOMETRÍA

- Dibujo vectorial- Redibujar elemento

dado- Reflejar elemento

dado

36

NUMERACIÓN

- Actividades de dinero- Cuenta elementos

- Enumera- Sombreros mágicos- Números en orden- Adivina el número- Dibuja el número

37

PUZLES

38

-Tangram-Construcción-Rompecabez

as-Sudoku

39

ACTIVIDADES DE

LECTURA

40

-Aprendizaje de lengua- Mayúsculas y

minúsculas- Ejercicio de lectura horizontal y vertical

- Letra que falta- Ahorcado

41

JUEGOS DE

ESTRATEGIA

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-Ajedrez-Oware

- Juego de barras

- Conecta 4

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Extra:Durante la elaboración de éste manual, el software educativo estuvo abierto por la necesidad de capturar pantallas y copiar texto, éste estuvo reproduciendo música clásica todo el tiempo, la cuál tiene muchos efectos positivos en la salud de los niños pues aporta paz y tranquilidad, despierta emociones, reduce el dolor, aísla el estrés, frecuencia cardiaca y presión arterial, estimula el cerebro, aumenta el rendimiento y optimismo, facilita el sueño, entre otras.

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Fuentes-Gcompris Admin

-http://gcompris.net/index-es.html

-http://gcompris.net/wiki/Manual_es

-http://blog.omsica.com/10-beneficios-de-escuchar-musica-5854