mmt 30: game development und xna

4
Games Development Tom Wendel ([email protected]) Developer Evangelist @ Microsoft

Upload: mmt-multimediatreff

Post on 18-Dec-2014

382 views

Category:

Technology


2 download

DESCRIPTION

Wenn es auf das letzte Frame ankommt, eine Spiellogik implementiert werden muss und auch 3D kein Problem sein soll, kommt XNA ins Spiel. Gezeigt wird auch für blutige Einsteiger, wie Spieleentwicklung für Windows Phone funktioniert. Vortrag von Tom Wendel (Developer Evangelist für Microsoft Deutschland) gehalten beim MMT 30 "Mobile Apps" (http://mmt30.multimediatreff.de) Kontakt zu Tom Wendel: http://www.antme.net http://twitter.com/bobstriker

TRANSCRIPT

Page 1: MMT 30: Game Development und XNA

Games DevelopmentTom Wendel ([email protected])Developer Evangelist @ Microsoft

Page 2: MMT 30: Game Development und XNA

Worauf kommts an?

• Die Game Loop

• Asset Management

• 2D/3D Rendering

• Input Handling

• Game Components

Page 3: MMT 30: Game Development und XNA

Tom [email protected]://blogs.msdn.com/twendelhttp://facebook.com/tom.wendel@Bobstriker on Twitter

Page 4: MMT 30: Game Development und XNA