organização, administração e marketing desportivo
TRANSCRIPT
ORGANIZAÇÃO, ADMINISTRAÇÃO E
MARKETING DESPORTIVO
EDUCAÇÃO FISICA PROF. SOUZA FROTA
ESPORTE
O que você entender por esporte?
Por que praticar esporte?
Qual a relação do esporte com a humanidade?
Esporte nos remete a...?
ATIVIDADES ESPORTIVAS Clubes tradicionais;
Protagonistas de grandiosas façanhas esportivas;
Identidade sociais;
Visibilidade social;
Escolinhas de futebol;
Qual modalidade nos faz lembrar quando falamos em esporte?
ESPORTE
Para Richard Mandell (1986) “toda atividade competitiva do corpo humano regida por uma série de regras estabelecidas para o alcance de objetivos [...] diferenciados dos aspectos essenciais da vida”.
ESPORTE/DESPORTO/DESPORTIVO
É um dos fenômenos sociais conciliadores da estratificação de classe presentes em qualquer sociedade.
Ministério do Esporte...
ESPORTE é prática social com origem moderna vinculada ao advento da sociedade industrial.
Segundo TUBINO (2006), o esporte é um “Fenômeno sócio-cultural, cuja prática é considerada direito de todos, e que tem no jogo o seu vínculo cultural e na competição o seu elemento essencial, o que deve contribuir para a formação e aproximação dos seres humanos ao reforçar o desenvolvimento de valores como a moral, a ética, a solidariedade, a fraternidade e a cooperação, o que pode torná-lo num dos meios mais eficazes para a comunidade humana
JOGO X ESPORTE
Diferenças e semelhanças?
JOGO
O jogo é definido como uma atividade de caráter lúdico com normas livremente estabelecidas pelos participantes.
O jogo é uma atividade física ou mental. Evoca por igual as ideias, facilidades, riscos e habilidades do praticante. Utiliza da realidade para promover o aprendizado que se desenvolve no decorrer do jogo.
O jogo é uma atividades lúdica de característica espontânea que pode ser praticada de forma livre ou competitiva, regida por regras flexíveis.
É por excelências integrador e com possibilidades de novidades, eficaz para despertar interesse, adaptando os objetivos dos praticantes.
CARACTERÍSTICAS DE JOGO:
Regras flexíveis; Número de jogadores; Raciocínio; Adaptação; Tempo determinado pelos jogadores; Não é nescessário usar uniforme; Espaço auternativos; Tem a forma lúdica e prazer de
liberdade.
ESPORTE
O esporte é o conjunto de exercícios físicos, onde gera-se determinados regulamentos e visa a competição entre praticantes. Habilidade, treinamento, concentração, regras, arbitros e confederação a serem respeitadas e aplicadas.
CARACTERISTICAS DE ESPORTE Regras fixas; Confederação; Treinamento integral; Números exatos de jogadores; Tempo determinado e arbritagem
obrigatória; Espaço determinado.
O esporte, por sua vez, tem regras preestabelecidas pelas diferentes instituições que regem cada modalidade esportiva, sejam ligas, federações, confederações ou comitês olímpicos.
TIPO DE ESPORTES
O esporte de rendimento.
Esporte de reabilitação.
Esporte de lazer.
Esporte espetáculo.
Esporte escolar.
Esporte espetáculo: o esporte é entendido aqui como fenômeno das sociedades industriais modernas, caracterizado por ser de alto rendimento e por ter se tornado uma mercadoria
Jogos tradicionais...
Jogos populares...
Esportes...
SEGUNDO GUTTMANN (1978,P.54)ESPORTE
PRIMITIVO
ESPORTE GREGO
ESPORTE ROMANO
ESPORTE MEDIEVAL
ESPORTE
MODERNO
SECULARIZAÇÃO SIM/NÃO SIM/NÃO SIM/NÃO SIM/NÃO SIM
IGUALDADE NÃO SIM/NÃO SIM/NÃO NÃO SIM
ESPECIALIZAÇÃO NÃO SIM SIM NÃO SIM
RACIONALIZAÇÃO NÃO SIM SIM NÃO SIM
BUROCRACIA NÃO SIM/NÃO SIM NÃO SIM
QUATIFICAÇÃO NÃO NÃO SIM/NÃO NÃO SIM
RECORDE NÃO NÃO NÃO NÃO SIM
MARKETING DESPORTIVO
Segundo Pozzi (1998) o conceito foi lançado pela revista Advertising Age em 1978:
Descrever as atividades inerentes ao marketing que utiliza o esporte como veículo promocional.
Surgimento de um novo formato para o marketing:
Direcionado a um veículo diferenciado, com atuação ampla e potencial incalculável.
MARKETING
Conjunto de ações e prestações de serviço, produzidas no sentido de satisfazer as necessidades, expectativas e preferências do consumidor do desporto:
Grandes Áreas
Os produtos e serviços desportivos que são construídos e se relacionam diretamente com o consumidor desportivo;
As ações de Marketing de outros produtor e serviços que usam o desporto como forma de comunicação junto dos seus consumidores, ao mesmo tempo consumidores desportivos.
ATUALMENTE
Ao longo do século XX, a difusão de hábitos esportivos e a conformação de uma cultura de massa levaram à expansão do consumo de artefatos, equipamentos e serviços relacionados à prática esportiva, assim como transformaram os principais eventos esportivos em ESPETÁCULOS altamente veiculados pela mass media.
Em conseqüência, o esporte-espetáculo tornou-se nas últimas décadas um dos “veículos de comunicação” mais utilizados pelo mundo empresarial para difundir produtos e consolidar marcas mundiais. Esse é o contexto no qual devemos compreender a evolução do marketing esportivo e sua influência sobre a organização de torneios.
AÇÕES DO MARKETING:
Animações durante o evento desportivo; Transmissão do evento; Comercialização da marca; Gestão do espaço desportivo; Venda de serviços de comunidade e publicidades; Patrocínio; Venda de bilhetes; Venda de outros serviços em conjunto com o
evento; Venda de jogadores; Criação de lojas e clubes;
BENEFÍCIOS
Aumenta o reconhecimento público; Reforçar a imagem corporativa; Estabelecer identificação com
segmentos específicos do mercado; Divulga e propaga o próprio esporte; Divulga os atletas dos respectivos
esportes.
CONSEQUÊNCIA/VALORES
BILD | CONTRA INTERESSE DA NIKE, ADIDAS PODE INVESTIR ATÉ € 1 BILHÃO NA ALEMANHA
ANÁLISE: O FUTURO DO ESPORTE ESTÁ NA TRANSMISSÃO AO VIVO VIA STREAMING?
STEPHEN CURRY É PROTAGONISTA DE EVENTO DA UNDER ARMOUR NA CHINA
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