origen y evolución

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Prof: Bachiller: Melida Tovar Reinaldo Puga Instituto Universitario de Tecnología “José Antonio Anzoátegui” Introd ucción a la comput ación

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Page 1: Origen y Evolución

Prof: Bachiller:Melida Tovar Reinaldo Puga

C.I.22.862.773 sección(MM03)

Eltigre-noviembre-2013

Instituto Universitario de Tecnología

“José Antonio Anzoátegui”

Introdu

cción a

la

comput

ación

Page 2: Origen y Evolución

Origen y Evolución:

 Término computador personal (PC) se popularizó con esta invención de IBM, los

primeros aparatos de este tipo habían sido comercializados desde 1977 por la Tandy

Corporación, que le incorporó teclado y monitor, ya que el primer modelo de

computadores de escritorio, el Altair 8800 de 1974, no los tenía. En 1980, antes del

lanzamiento de IBM, las revolucionarias empresas del Silicón Valley o Valle del

Silicio -recibió ese nombre porque en él se establecieron solo empresas tecnológicas-

como Apple, Tandy, Osborne y Commodore, ya habían vendido 327 mil unidades.

En 1984, la compañía Apple presentó un nuevo computador, el Macintosh, sucesor de

un modelo denominado Lisa. Entre sus novedades estaba la incorporación de una

herramienta nueva para controlar el computador, el mouse o ratón. El modelo no tuvo

gran aceptación debido a su alto costo. En 1985, Microsoft -compañía fundada por Bill

Gates y Paul Allen en 1975- presentó el software Windows 1.1. Ese mismo año

aparecen los primeros CD-ROM para computadores.

Los computadores personales surgieron gracias a la Muy Alta Integración de sus

procesos (VLSI) desarrollada durante los ochentas, y que permitió concentrar miles de

componentes electrónicos en una plaquita de silicio (el chip) de alrededor de un

centímetro cuadrado. Esto ha permitido reducir los tamaños de estas máquinas hasta

hacerlas portátiles y ampliar su velocidad por sobre el billón de operaciones por

segundo como es el caso de los supercomputadores.

Durante los noventa comenzó a masificarse el uso de los computadores, al disminuir su

tamaño y también su costo, debido a la producción en serie y a la competencia entre los

fabricantes IBM, Apple y Microsoft. Primero se multiplicaron en las empresas y luego

fueron apareciendo cada vez en más hogares.

Page 3: Origen y Evolución

Evolución:

PRIMERA GENERACION (1941-158)

Las computadoras emplearon bulbos para procesar la información. Los operadores

ingresaban los datos y programas en códigos especial

por medios de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno y externo se lograba

con unos tubos que giraba rápidamente sobre el cual un dispositivo de lectura y

estructura colocada marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran muchas vías

anuales y generaban más calor que los módulos anuales.

El señor J. prisper y John W. contribuyeron al desarrollo de la computadora de esta

época formando una compañía privada y construyendo UNIVAC_ que se utilizó para

evaluar el censo 1950. (IBM) La internacional busines machine compañía que vendía

equipos de tarjetas perforadas que no había logrado contrato para el censo de 1950

comenzó a contribuir computadoras electrónicas y llevarlas al mercado. Estas fueron

caras y de uso limitado las mismas fueron aceptadas rápidamente por la compañía

privadas y el gobierno a la mitad de 1950, IBM y Rémington Raúl habían comprado la

compañía. Eckert y Mauchly, se consideraban como líderes en la fabricación de

computadoras. A fines de 1945 la IBM 650 entro en servicio de primera vez

en Boston siendo una maquina relativamente barata tubo aceptación la cual dio a la

IBM liderazgo en la producción de computadoras de 1955. Desde 1956 la IBM ha

sido el fabricante más grande del mundo 1954-1959 muchos negocios adquirieron

computadoras para procesar datos_ las misma estaban diseñadas para aplicación

científicas Los no científicos consideraban la computadora como instrumento

de contabilidad fueron diseñadas para procesar tareas rutinarias como las nóminas. El

gran potencial de las computadoras y el prestigio fueron adquiridos a la organización.

Page 4: Origen y Evolución

SEGUNDA GENERACION 1959- 1964

Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran más

económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y

producían menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito podía ser

aumentada sensiblemente lo que quería decir que los componentes podían colocarse

mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho más espacio.

El primer transistor fue el de contactos puntuales que había sido inventado por john

bardeen y Walter brattain .Consistía en un cristal de germanio cuya superficie estaba e

n contacto con otros electrodos puntiagudos distantes medio milímetro.

Este modelo fue sustituido en 1951 por el transistor de unión, inventado por William

shokley , mucho más estable y potente.

TERCERA GENERACION

Los sistemas de la segunda generación eran bastantes especializados. Se les diseñaba

para procesar aplicaciones tanto científicas como no científicas, pero no se procuraba

que funcionaran adecuadamente en los dos ambientes. Esta situación cambió cuando en

1964 cuando IBM anunció una tercera generación de equipo de cómputo:

Su familia System 360 de macro computadoras. Cada uno de los procesadores de esta

familia tenía un conjunto muy amplio de instrucciones internas que podía ejecutar.

Algunas de esas instrucciones eran especialmente útiles en aplicaciones científicas,

mientras que otras eran más apropiadas para procesamiento de archivos. De ese modo

era posible utilizar la línea 360 de manera eficiente en los dos ambientes.

Con la introducción del modelo 360, IBM capturó el 70% del mercado, dejando a

RCA, General Electric y Xerox fuera del campo de las computadoras grandes. Sin

embargo, la estandarización del modelo 360 permitió el crecimiento de los fabricantes

de dispositivos de almacenamiento, cuyos periféricos eran compatibles con las series

de IBM. Para evitar competir directamente con la IBM, Digital Equipment Corporación

(DEC) redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas.

Page 5: Origen y Evolución

Mucho menos costosas de comprar y operar que las computadoras grandes, las mini

computadoras se desarrollaron durante la segunda generación y se extendió su uso entre

1960 y 1970. En 1960, DEC introdujo la primera mini computadora, la PDP-1 y en

1969 tenía ya una línea de exitosas mini computadoras. La tecnología de los circuitos

integrados también provocó la expansión de la industria del software. Los programas

estándares fueron reescritos para trabajar en las nuevas máquinas de circuitos

integrados, e incluso en máquinas todavía en fase de desarrollo. Esta compatibilidad

hacia el futuro permitió a las compañías usar su software anticuado después de

modernizar su hardware.

CUARTA GENERACIÓN (1971-1982)

Se reemplazaron las memorias de núcleos magnéticos, por las de chips de silicio, y la

colocación de muchos más componentes en un chip. Intel llevó esta idea a la

conclusión lógica creando el microprocesador, un chip que contiene todos los

circuitos requeridos para hacerlo programable. El microprocesador es el proceso de

reducción de tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. El

micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige

las funciones fundamentales del ordenador. El tamaño reducido del microprocesador

de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Las

aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se

encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes y

electrodomésticos.

Tipos de computadoras:

Supercomputadoras: Una supercomputadora es la computadora más potente

disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar

enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras

Page 6: Origen y Evolución

Pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía

eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.

Macro computadoras: La computadora de mayor tamaño en uso común es el macro

computadora. Las macro computadoras (mainframe) están diseñadas para manejar

grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

Minicomputadoras: La mejor manera de explicar las capacidades de una

minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macro

computadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macro

computadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de

entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están

diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de

terminales.

Computadoras personales: Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente

en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas

formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común

es también el que se introdujo primero: el modelo

de escritorio. Computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo

indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las

computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales

digitales Los asistentes personales digitales (PDA) son las computadoras portátiles más

pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas

que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones

especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y

direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden

conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.

Page 7: Origen y Evolución

Estaciones de trabajo: Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en

términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas

como estaciones de trabajo. Una estación de trabajo se ve como una computadora

personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora.

Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal

promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las

microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo

están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas

generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con

un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más

rápido de las instrucciones.

Sistemas: es un conjunto de elementos dinámicamente relacionados formando una

actividad para alcanzar un objetivo manejando un conjunto de datos y elementos para

proveer información y elementos necesarios.

Tipos de sistemas:

En cuanto a su constitución pueden ser físicos o abstractos:

Sistemas físicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria, objetos y unidades

reales.

Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hipótesis e ideas. Muchas

veces solo existen en el pensamiento de las personas.

Hardware: Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de

entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del

computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente forma:

Page 8: Origen y Evolución

Los dispositivos de entrada: Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos,

Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.

De salida: Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc. y permiten la

comunicación entre el computador y el usuario.

Clasificación de los hardware:

Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías:

Hardware Básico: que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios

para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora.

 Hardware  complementario: que, como su nombre indica, es el utilizado para

realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para

el funcionamiento de la computadora.

Además Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables

dependen de la aplicación, desde el punto de vista de un usuario común, se debería

disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información

respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora en la que

no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos

procesados, por ejemplo a través de una placa de adquisición/salida de datos.

Memoria RAM: La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el

almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena

temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento del

CPU ya que lee, procesa y ejecuta.

Dispositivos de entrada de información: son aquellos que permiten el ingreso

de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario.

Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la

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Computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea

local o remota.

Dispositivos de salida de información: Son aquellos que permiten emitir o dar

salida a la información resultante de las operaciones realizadas por

la CPU (procesamiento). Además los dispositivos de salida aportan el medio

fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al

usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.

Software: El software es un componente indispensable para el funcionamiento del

computador ya que está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten

aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver

gran cantidad de problemas. Es un ordenador en sí, es sólo un compuesto

de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus

componentes funcionen de forma ordenada. Y dentro de las funciones que ofrece el

software se encuentran:

Administrar los recursos de computacionales

Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.

Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.

Tipos de Software

Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos

de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de

comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla

al acceso del hardware.

Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios

para realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para procesar

un texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación debe estar sobre el

software del sistema para poder operar.

Page 10: Origen y Evolución

Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas

aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con

frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través

del software del sistema.

Sistemas operativos: Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una

computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los

dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son

administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos

y directorios en dispositivos de almacenamiento.

Clasificación de los sistemas operativos:

Sistemas Operativos de multitarea: con este sistema operativo es que la computadora

procesa diferentes tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. Estos

sistemas Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o

más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como

resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea

que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.

Sistema Operativo Mono tareas: los sistemas operativos mono tareas son más

primitivos y es todo lo contrario a los de multitareas es decir, solo pueden manejar un

proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una.

Sistema Operativo Monousuario: Los sistemas monousuarios son aquellos que nada

más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware,

los programas o el tipo de aplicación que se esté ejecutando. Estos tipos de sistemas

son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen

de la tarea que se está utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan,

son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuarios. Los sistemas operativos

Page 11: Origen y Evolución

que soportan el monousuario son DOS e incluso  en  el actual Windows XP y sus

predecesores.  

Sistema Operativo Multiusuario: Es todo lo contrario a monousuario; y en esta

categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las

necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de

sistemas se emplean especialmente en redes.   

Sistemas Operativos por lotes: Con este sistema operativo procesan una gran cantidad

de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en

ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo,

evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie.

Sistemas Operativos de tiempo real: este sistema operativo de tiempo real son

aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general,

están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el

momento que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran

número de sucesos o eventos.

Sistemas Operativos distribuidos: Este sistema operativo permite distribuir trabajos,

tareas o procesos entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de

procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el

usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos.

Sistemas Operativos de red: Los sistemas operativos de red son aquellos que

mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación

(físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la

información del sistema.

Page 12: Origen y Evolución

Sistemas Operativos paralelos: En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que

cuando existan dos o más procesos que compitan por algún recurso se puedan realizar o

ejecutar al mismo tiempo. En UNIX existe también la posibilidad de ejecutar

programas sin tener que atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo. Así, en

lugar de esperar a que el proceso termine de ejecutarse, regresa a atender al usuario

inmediatamente.

Características de un sistema operativo:

Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una

computadora.

Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se

usen de la manera más eficiente posible.

Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera

que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del

sistema sin interferir con el servicio.

Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar

de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se

refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador

para poder compartir los recursos.

Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se

debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo

requiera.

Organizar datos para acceso rápido y seguro.

Manejar las comunicaciones en red para el usuario manejar con alta facilidad todo

lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.

Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.

Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario

el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.

Técnicas de recuperación de errores.

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Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se

bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación está siendo ocupada por otro

usuario.

Generación de estadísticas.

Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.

Funciones de los sistemas operativos:

Colocar el programa fuente almacenado en el dispositivo de entrada adecuado

(cintas, tarjetas, discos...).

Desencadenar la ejecución de un programa de lectura para el dispositivo elegido.

Desencadenar la ejecución de un compilador que traduzca el programa fuente.

Colocar los datos de entrada en el dispositivo adecuado.

Ejecutar el programa objeto.

Sacar los resultados por impresora.

Page 14: Origen y Evolución

Introducción

desde que ha venido evolucionando las computadoras son muy importantes en

la actualidad ya que cada día avanza más el nivel tecnológico y computacional que

garantiza y facilita a la vez mayor comunidad a la hora de realizar trabajos tanto

técnicos como administrativos de una manera rápida y más precisa.

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Conclusión

Es de suma importancia esta máquina que a la vez es una herramienta muy

importante ya que es un equipo de trabajo que nos garantiza interactuar información

con respecto a los diferentes campos de trabajo ya que brinda todos los recursos

necesarios para poder ejecutar cualquier trabajo como por ejemplo hacer cuadros,

trípticos, fichas técnicas con respecto al tema indicado. Sacándole un máximo provecho

ya que se hace más fácil.

Page 16: Origen y Evolución

Bibliografía

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http://www.monografias.com/trabajos11/teosis/teosis.shtml#CONCEP#ixzz2kvIVOTWI

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http://luzserangelniet.blogspot.com/2008/12/origen-del-computador-personal.html

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