product design system 2009, team shabu final documentation

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NAILLESS WALL

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Page 1: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

NAILLESS WALL

Page 2: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

1. EXECUTIVE

SUMMARY

2. PROJECT

STATEMENT

3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER RESEARCH 5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATION

Page 3: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Page 4: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

1-1. Project Statement

1. EXECUTIVE

SUMMARY

2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Concept Generation

Trend Analysis

User Research

Page 5: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

1-2. Design Process

1. EXECUTIVE

SUMMARY

2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Through the trend research, we could find

out what people and society wants and

needs, and also what they are giving

attention to.

After we chose a target group, we found

out about their characteristics, and plan

the user research through secondary

research.

We processes the user research and

design the concept at the same time. For

user research, we made our own method,

and through this research we could find

out the feedback for our concepts.

We organized data, which is collected

through the research, compared them

with our expectations, and extracted

insights. With the result, we progressed

the concept.

We made the link to connect concern and

concept, and through that link, we solidify

the idea. Then, we chose the best idea

and design the details.

Page 6: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

1-3. Secondary Research

1. EXECUTIVE

SUMMARY

2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 7: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

1-4. User Research

1. EXECUTIVE

SUMMARY

2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Design Insight

Needs and

Concerns on Concept Design

Interests points On User Research

User research was operated as following 4 steps.

STEP 1

STEP 2

STEP 3

.

STEP 4

Page 8: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

1-5. Design Implication

1. EXECUTIVE

SUMMARY

2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기

함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기

대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기

둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기

사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기

효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기

Page 9: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

1-6. Concept Generation

1. EXECUTIVE

SUMMARY

2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하

게 해주기

Page 10: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Page 11: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

2-1. Goal

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT

3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Concept Generation

Trend Analysis

User Research

Page 12: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

2-2. Project Scope

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT

3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 13: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

DESIGN

PROCESS

Through the trend research, we could

find out what people and society wants

and needs, and also what they are giving

attention to.

After we chose a target group, we found

out about their characteristics, and plan

the user research through secondary

research.

We processes the user research and

design the concept at the same time. For

user research, we made our own method,

and through this research we could find

out the feedback for our concepts.

We organized data, which is collected

through the research, compared them

with our expectations, and extracted

insights. With the result, we progressed

the concept.

We made the link to connect concern and

concept, and through that link, we solidify

the idea. Then, we chose the best idea

and design the details.

2. PROJECT STATEMENT

2-3. Design Process

Page 14: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Page 15: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-1. Trend Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 16: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-1. Trend Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Primary Research Secondary Research

Page 17: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-1. Trend Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 18: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-1. Trend Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Self-Holic,

Value-consuming

Enthusiastic in hobby

Individual centered service

Mess customizing

Healing lifestyle

Small Luxury

Video Browsing

Information Transition

Enhanced

Wireless

Contents convergence

Image processing

Internet TV

Virtual Reality

Mobile Memory increasing

Flat Display

E - leaning

Narrow Casting

Ubiquitous

Mobile connectivity

UI / Ux

Device and Service

convergence

Touch Screen

Energy Saving Technology

Carbon Fund

Air Cleaning

Carbon Dioxide

Green New Deal

Eco-friendly dwelling

Circulation Product

House Value drop

New Familism

Reconstruction of Company

Labor Division

Stagflation

stagnation in consumption

Family business

Cocooning

Staycation

Family Tech

Open Internet Exchange

Interactive Advertisement

Clear press media

Inter Scholar Relationship

Filibuster Law

Interactive Contents

Personal ethics

Familism

Alpha mom, Beta Daddy

American Meat

Bio-microchip

Medical-Treatment

Organic Food

PHR Service

Blind Massager

Eco-energy development support

Solar Energy technology

High Efficiency energy

Oil Shock

Page 19: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-2. User Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

신혼부부를 우리의 대상타겟으

로 선정하였다

처음에 가정했던 가지 기본사

실을 바탕으로

를 진행하였다

진행한 를

바탕으로 신혼부부들의 가지

을 파악하였다

Page 20: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-2. User Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 21: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-2. User Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

양재민 신혼가족에 대한 목회적 돌봄의 필요성 연구 감리교신학대 대학원

국회 도서관

0% 20% 40% 60% 80% 100%

가정 재정관리

여가선용문제

종교문제

애정표현

교우관계

0% 20% 40% 60% 80% 100%

성관계

사회적 관례의 존중

생활철학

시댁 또는 처가를 대하는 방법

삶의 가치관 항상 불일치

거의 불일치

자주 불일치

가끔 불일치

거의 일치

항상 일치

무응답

0% 20% 40% 60% 80% 100%

함께 보내는 시간

중요한 의사결정

가사분담

취미생활

0% 20% 40% 60% 80% 100%

직업 또는 각자의 일에 대한…

생활습관

육아분담

자녀 교육 또는 훈육 항상 불일치

거의 불일치

자주 불일치

가끔 불일치

거의 일치

항상 일치

무응답

Page 22: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-2. User Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

주선영 기자 예비부부 경제적 스트레스로 결혼준비 중 갈등 겪어

데이터뉴스

예비부부 경제적 스트레스로 결혼준비 중 갈등 겪어

0%

20%

40%

60%

80%

아내 남편 각자

남성

여성

‘나’를 위해서라면 아낌없이 쏜다 새 소비주체 대 집중 분석

최근 20~30대 가구의 자동차 보유비율이 60%를 넘고 ‘한 가

정 한 자녀’ 비율이 점차 증가하고 있다. 또 25~29세의 절반에

이르는 49%의 젊은 세대가 귀금속, 콘도 회원권 등을 보유하

고 있다. 블루슈머(Bluesumer)라 불리는 우리나라 2030세

대, 더 나아가 3040세대의 오늘날 모습이다. 블루슈머는 경쟁

자 없는 시장을 의미하는 블루오션(Blue Ocean)과 소비자

(Consumer)의 합성어로 ‘블루오션의 새로운 소비자’를 뜻하

는 신조어다. 올 초 통계청은 ‘2008 블루슈머 7’을 발표했다.

골드키즈라 불리는 외동자녀, 부자처럼 살고 싶은 2030세

대, 신혼처럼 살고 싶어 하는 부부, 요리하는 전업주부 남

편, 여행과 레저를 즐기는 장년층, 제3의 가족 보호자와 노

인, 위험에 노출된 아이들이 바로 ‘블루슈머’ 집단이다.

이정구 객원기자 ‘나’를 위해서라면 아낌없이 쏜다”

0%

20%

40%

60%

신혼집 마련 혼수 예단 예식 신혼여행

남성

여성

Page 23: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-2. User Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 24: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-2. User Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 25: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

3-2. User Analysis

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH

4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 26: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Page 27: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-1. Goal

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 28: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-2. Procedures

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Design Insight

Needs and

Concerns on Concept Design

Interests points On User Research

User research was operated as following 4 steps.

STEP 1

STEP 2

STEP 3

.

STEP 4

Page 29: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 30: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Methods

User Research Goal Characteristics

Context Needs AspirationData/

Time spent

Data

objectivity

Data scope

in depth

Data scope

in width

Data

reliability

The subject

of execution

Activity

AnalysisO ● ▼ ▲ ▼ ● Both

Affinity

DiagramsO ▼ ▼ ▼ ▲ ●

Researche

r

Anthropometric

AnalysisO ● ▼ ▲ ▼ ● Participant

Character

ProfileO ▼ ▲ ▼ ▲ ▲

Researche

r

Cognitive Task

AnalysisO ▲ ▼ ▲ ▼ ▼ Both

Competitive

Product SurveyO O ● ▲ ▼ ▲ ▲

Researche

r

Cross-cultural

ComparisonsO O ▼ ▲ ▼ ▲ ▲

Researche

r

Error Analysis O ● ▼ ▲ ▼ ●Researche

r

Flow Analysis O O ● ▼ ▲ ▼ ●Researche

r

Design methods characteristics

▲High, Deep, Wide

▼Low, Shallow, Narrow

●Middle

Page 31: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Method

s

User Research Goal Characteristics

Context Needs AspirationData/

Time spent

Data

objectivity

Data scope in

depth

Data scope in

widthData reliability

The subject of

execution

O O ● ▼ ▲ ▼ ● Both

O ▲ ▼ ▲ ● ▼Participa

nt

O O ▲ ▼ ▲ ● ▲Participa

nt

O O ▼ ▼ ▲ ▼ ● Both

O O ▲ ▼ ▲ ▼ ●Participa

nt

O O ● ▼ ● ▼ ▲ Both

O O ▲ ● ▼ ▲ ● Both

O O ▲ ▲ ● ▲ ▲Participa

nt

Page 32: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

차 실험에서 부부관계라는 질문이 너무 커서 피실험자들의 혼란을 가져와서

다시 가지 컨선으로 돌아가기로 결정

컨선보드가 사용자들의 생각에 제한을 둘 수 도 있다는 점에서 포토북 앞쪽으로 위치를 이동시켰다 이로써 아이디

어를 포토북만을 보면서 바로바로 설명을 하여서 포토북을 보면서도 아이디어스케치와 비슷한 니즈를 말하게 되면

자연스럽게 이어나갈 수 있다

Page 33: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 34: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

에 대한 사진과 설명을 자유로이 기제해주세요거실

부억

침실

화장실

Page 35: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 36: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

빈칸을 자유롭게 채운뒤 이유를 적어주세요

나는 오늘 에 필요한 ___________ 를 사왔다.거실

부억

침실

화장실

거실에 있는 제품에(TV, Sofa)와 관련해서 갈등이 있었다면 적어주세요.

내가 생각하는 가장 이상적인 부업일 분담 방법은?

침실에 관련된 버릇이나 습관에는 어떤 것이 있나요?

화장실에서 지켜야 할 에티켓에는 어떤것들이 있나요?

Page 37: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-3. Methods

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

에서 있었던 과 관련된 이 있다면 어떤 것

입니까?

신혼부부가 마음속으로 걱정하고있는, 혹은 필요로 하고 있는 중요한

문제들에는 어떤것들이 있을까요? 1~5순위로 적어주세요.

거실

부억

침실

화장실

미래계획

가사일

부부 갈등

부부 로맨스

추억을 남기는 것

집을 꾸미는 것

좋은 기억

나쁜 기억

Place Needs & Concerns +/-

Page 38: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-4. Participants

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

사진 수정 바람

Page 39: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-5. Details of the User Research

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 40: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-5. Details of the User Research

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로 새로운 삶을 기록하고 싶어한다

그러나 인화 비용 데코레이션의 고려 등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다

보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다 그러나 사진을 찍는 것의 단점은

이미지로 순간은 남기는 것에 집중하기 때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다

피실험자 세 커플 모두 중급 이상의 보급형 사진기를 소유한 적이 있다고 답했다

사진을 찍고 보관하는 것에 대해 모두 긍정적으로 생각하지만 파일로 보관된 사진을

인화하고 장식하는 데에 어려움을 느끼고 있다고 답했다

인화해서 액자에 넣어야 하니까 액자도 잘 골라야 되고

번거롭기도 하고

사진보다 대화가 더 유익한 것 같아요한 커플은 사진을 남기고 장식하는 것도 좋지만 좋은 추억을 그 자체로 즐기는 행복에

대해 언급하기도 했다 대화를 유난히 즐긴다는 그 커플은 사진기 없이 그 순간을

집중할 수 있어서 좋다고 말했다

사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다

Page 41: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-5. Details of the User Research

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

가족사가 집안 경제와 직결되는 문제인 경우 입에 담게 되면 지속적으로 갈등의 원인이

되므로 같이 고민하되 갈등으로 이어지지 않도록 조심하고 있었다

결혼은 집안의 만남이므로 집안 내의 형제간의 비교 집안 간 비교가 스트레스의 요인이

되고 있다 이러한 갈등 요소를 막기 위해 한 예로 생신에 항상 공평하게 같은 선물을 챙겨

드린다고 답한 커플도 있었다

기념일은 특히 중요하므로 잊어먹지 않도록 신경 쓰고 있다

서로의 가족 얘기는 스트레스를 줄 때가 많아요결혼 후에 가장 달라지는 것이 바로 친정과 시댁의 행사를 챙겨야 한다는 점이다 집안의

만남으로 생기는 사소하지만 미묘한 문제들이 화두로 떠오를 때 스트레스를 받아 대화에서

주로 피하는 화제 중 하나라고 답했다

축의금 낼 때 선물 줄 때결혼 후 양가에 챙겨야 할 행사가 생기므로 성실히 참석하여 가족 관계를 원활히 유지하며

도움을 받기도 한다 특히 양가 부모님의 생신 친척의 결혼식 문상 등에 참석하고 챙기는

것이 새로운 삶의 일부가 된다 그렇기 때문에 친척간에 비교당하고 미묘한 신경전이 흔하다

서로의 가족에 대한 이해와 존중이 중요하다

를 사지 않은 이유

대화가 중요하다고 생각하였기 때문

볼 시간이 없다 인터넷으로 볼 수 있다

우리는 단계에서 가 집에서의 여가생활을

하는 데에 큰 역할을 할 것이라고 생각했었다 그러나

우리의 예상과는 달리 피실험자 번째 번째 팀은

가 필요 없다고 생각하고 있었고 실제로 를

구입하지 않았다

부부간의 대화가 가장 중요하다

집에 오면 어떤 일을 하느냐는 질문에 가사일 주로 아내들 직업과 관련된 일 번째 커플

번째 커플 이라고 대답했다

시간이 없어서 따로 여가를 즐기기 어려워요맞벌이 부부들은 따로 시간을 내서 여가 생활을 즐긴다고 대답한 커플이 없었고 를 보는

번째 커플은 의 선호하는 채널의 차이로 갈등이 있었고 번째 커플은 영화 취향의 차이가

있다고 했지만 서로 좋아하는 것을 맞춰가며 배려하려고 노력하고 있었다

여가 생활은 같지 않아도 서로 맞춰나가고 싶다

실험에 참가한 세 부부들이 따로 시간을 내어 여가생활을 즐긴다고 대답하지 못한 가장 큰

이유는 시간부족 집에서 하는 간단한 취미생활 위주로 여가를 즐긴다

취미생활의 차이나 취향의 차이 문제는 한쪽이 강요하거나 거부하는 식이 아니라 서로

맞춰가며 이해하려는 노력이 있었다 신혼 초기의 부부에게 있어서 집안 일은 아내가 하고 바깥 일은 남편이 한다는 전형적인 가사분담의 형태를

벗어나지 않고 있었다

아내는 은근히 남편이 가사일을 도와주길 바라지만 남편은 아내의 영역을 침범할 수도 있다는 조심스러움과 동시에

한국남자 특유의 무신경함이 더해져 피동적으로 가사일을 수행하고 있었다

피실험자들은 사소한 일에서 남녀의 생각차이가 갈등을 야기하기도 한다고 대답했다 일례로 방이 건조하다 는 한마디에

부인이 자신에게 물 한잔 떠다 주었다는 말을 하면서 자신이 평소 무신경하게 대했다는 점을 얘기해 주기도 했다

내가 간접적으로 말해도 아내가 즉각 신경을 써주고 챙겨주는데 아무래도

나는 무신경하다 보니까 그런가 보다 하고 넘어가는 경우도

직접 말해 주지 않으면 어떤 부분을 도와주길 원하는 지모르니까 가사분담에 대해또한 가사 분담에 있어서도 주로 아내가 하지만 남편이 도와주는 경우에도 부인이 청소가 필요한 곳을 직접 언급해 주지

않으면 잘 하지 않는다고 답했다

남녀간의 근본적인 성격차이로 소소한 갈등이 생긴다

Page 42: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-6. Insight

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Design Insight

Needs and Concerns on Concept Design

Interests points On User Research

결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로 새로운 삶을 기록하고 싶어한다 그러나 인화 비용

데코레이션의 고려 등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다

보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다 그러나 사진을 찍는 것의 단점은 이미지로 순간은

남기는 것에 집중하기 때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다

피실험자 세 커플 모두 중급 이상의 보급형 사진기를 소유한 적이 있다고 답했다 사진을 찍고

보관하는 것에 대해 모두 긍정적으로 생각하지만 파일로 보관된 사진을 인화하고 장식하는 데에

어려움을 느끼고 있다고 답했다

인화해서 액자에 넣어야 하니까 액자도 잘

골라야 되고 번거롭기도 하고

사진보다 대화가 더 유익한 것 같아요한 커플은 사진을 남기고 장식하는 것도 좋지만 좋은 추억을 그 자체로 즐기는 행복에 대해

언급하기도 했다 대화를 유난히 즐긴다는 그 커플은 사진기 없이 그 순간을 집중할 수 있어서

좋다고 말했다

사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다

하기 싫은 집안일 함께하면 즐거움을 느끼도록 해주기

익숙하지 않은 그들에게 요리를 직접 준비할수 있게 해주기

잔소리할 필요없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기

함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기

대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기

집을 여유 있는 안식처로 느끼게 해주기

둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기

사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기

잔소리 할 필요 없이, 자연스럽게 생활 습관을

고쳐주기

남녀 간의 근본적인 성격차이로 소소한 갈등이 생긴다

여자는 은근히 알아채서 해 주기를 남자는 직설적으로

말 해주기를 바란다

Page 43: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-5. Details of the User Research

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

서로의 가족에 대한 이해와 존중이

중요하다.

함께 준비 하는 기념일, 잊지 않고 잘

챙길 수 있도록 도와주기

부부간의 대화가 가장 중요하다.대화가 단절됐을 때, 어떤 매개체를 통

해 원활하게 연결 시켜 주기

여가 생활은 같지 않아도 서로 맞

춰나가고 싶다.

잔소리 할 필요 없이, 자연스럽게 생활

습관을 고치기

남녀 간의 근본적인 성격차이로 소

소한 갈등이 생긴다.

하기 싫은 집안일을 함께하며 즐거움을

느끼도록 해주기

가사 분담이 암묵적으로 이루어 지

고 있다.

익숙하지 않은 그들에게 요리를 직접

준비할 수 있게 해주기

아침식사를 간단히 해결하거나 거

르게 된다.

사진을 찍고 나서 쉽게 정리, 장식이 되

도록 만들기

사진을 찍고 나서 쌓아 두게 된다.둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을

남기게 해주기

집을 원하는 대로 장식하고 싶다.떨어져 있어도 함께라고 느끼게 해

주기 (하지만 사생활 침해이지 않게)

정리 못한 짐들이 쌓여 있어 골칫

거리다.

효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을

제공해 주기

The table below is the chart of the result of the user test and the expected values that we thought before the test. We made the links

among the concerns of the target, the design concepts, and the chart, which has the links of the new findings, expected values, and

the insights.

Page 44: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

4-6. Insight

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH

5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

-nailless wall

-Duty Snow Ball

-Promise Recorder

함께하는 기념일 잊지 않고 잘

챙길 수 있도록 도와주기

대화가 단절 됐을 때 어떤 매개체

를 통해 원활하게 연결시켜주기

사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들

효과적으로 활용할 수 있는

수납공간을 제공해 주기

둘만의 시간을 방해 받지 않고

추억을 남기게 해주기

잔소리할 필요 없이 자연스럽게

생활습관 고치도록 도와주기

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의

의미 있는 것들로 장식하게 해주기

The links are made from the previous processes, and these links works as an important step in development of the concept design.

These also affect each other, and help to solidify the concept in more appropriate way for the user situation.

Page 45: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Page 46: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

5-1. Findings

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATION

함께하는 기념일 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기

대화가 단절 됐을 때 어떤 매개체를 통해 원활하게 연결시켜주기

사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기

잔소리할 필요 없이 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기

효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기

둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기

Page 47: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

가족사가 집안 경제와 직결되는 문제인 경우 입에 담게 되면

지속적으로 갈등의 원인이 되므로 같이 고민하되 갈등으로 이어지지

않도록 조심하고 있었다

결혼은 집안의 만남이므로 집안 내의 형제간의 비교 집안 간 비교가

스트레스의 요인이 되고 있다 이러한 갈등 요소를 막기 위해 한 예로

생신에 항상 공평하게 같은 선물을 챙겨 드린다고 답한 커플도 있었다

기념일은 특히 중요하므로 잊어먹지 않도록 신경 쓰고 있다

5-1. Findings

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATION

대화가 단절 됐을 때

어떤 매개체를 통해

원활하게 연결시켜주기

함께하는 기념일

잊지 않고 잘

챙길 수 있도록 도와주기

결혼은 또 다른 삶의 시작이기도 하므로 신혼 부부들은 공통적으로

새로운 삶을 기록하고 싶어한다 그러나 인화 비용 데코레이션의 고려

등 사진의 관리가 귀찮아 지면서 컴퓨터에 쌓아 두게 된다

보급형 사진기의 대중화로 사진기를 들고 다니는 사용자들이 많다

그러나 사진을 찍는 것의 단점은 이미지로 순간은 남기는 것에 집중하기

때문에 육안으로 관찰하고 감상하는 원초적인 낭만이 사라진다

사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기

Page 48: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

신혼 초기에 여러 가지 행사 때문에 집을 정리할 시간이 없어서 오래

동안 짐더미에 살았었다

어짜피 전세라서 나중에 경제적으로 넉넉해 졌을 때 자기 집을 마련 해

이사 갈 생각이라 짐을 그대로 놓아 둔다

집이 아직 작아서 수납할 공간이 부족하다

5-1. Findings

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATION

효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기

신혼 초기의 부부에게 있어서 집안 일은 아내가 하고 바깥 일은 남편이

한다는 전형적인 가사분담의 형태를 벗어나지 않고 있었다

아내는 은근히 남편이 가사일을 도와주길 바라지만 남편은 아내의

영역을 침범할 수도 있다는 조심스러움과 동시에 한국남자 특유의

무신경함이 더해져 피동적으로 가사일을 수행하고 있었다

잔소리할 필요 없이 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기

Page 49: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

처음으로 자신들만의 집이 생기는 것이기 때문에 집을 꾸미고 싶어한다

결혼 초기에 주로 집들이라던가 손님들이 집에 많이 방문하기 때문에

신혼 집을 꾸며서 자신들의 삶을 다른 사람에게 보여 주고 싶어 한다

결혼 초기에는 주로 전세 등 집을 장만하는 데 경제적으로 무리가 있어

신혼 집을 자기 마음대로 꾸밀 수 없었다

5-1. Findings

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATION

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기

실험에 참가한 세 부부들이 따로 시간을 내어 여가생활을 즐긴다고

대답하지 못한 가장 큰 이유는 ‘시간부족’ 집에서 하는 간단한 취미생활

위주로 여가를 즐긴다

취미생활의 차이나 취향의 차이 문제는 한쪽이 강요하거나 거부하는

식이 아니라 서로 맞춰가며 이해하려는 노력이 있었다

둘만의 시간을 방해 받지 않고 추억을 남기게 해주기

Page 50: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

5-2. Implications

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATION

잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기

함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기

대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기

둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기

사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기

효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기

Page 51: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

5-3. Keywords

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATIION

잔소리할 필요 없이, 자연스럽게 생활습관 고치도록 도와주기

Page 52: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

함께하는 기념일, 잊지 않고 잘 챙길 수 있도록 도와주기

5-3. Keywords

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATIION

친정얘기 시댁얘기는 하기 조심스러워요

이제는 둘이 함께 누군가를 챙겨야 하는 상황

Page 53: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

대화가 단절됐을때, 어떤 매개체를 통해 원할하게 연결시켜주기

5-3. Keywords

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATIION

남녀차이 여자는 은근히 알아채서 해 주기를 남자는 직설적으로 말 해주기를 바란다

Page 54: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

둘만의 시간을 방해받지 않고 추억을 쉽고 아름답게 남기게 해주기

5-3. Keywords

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATIION

사진 찍을 때는 좋지만 꾸밀 때는 힘들다

Page 55: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

사진 찍을 때는 좋지만 꾸밀 때는 힘들다

아직 집이 작지만 집을 꾸미는 것이 중요한 관심이다

사진을 찍고 쉽게 정리하고 장식할 수 있게 만들기

5-3. Keywords

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATIION

Page 56: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있는 것들로 장식하게 해주기

제품 자체의 필요성도 있지만 예쁜 물건 자체가 필요성이다

5-3. Keywords

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATIION

Page 57: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

효과적으로 활용할 수 있는 수납공간을 제공해 주기

결혼하고 집에 박스 상태로 정리 안 된 것들도 있어요

결혼 개월 넘게 거실에 짐이 쌓여 있었어요

5-3. Keywords

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION

6. CONCEPT

GENERATIION

Page 58: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation
Page 59: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-1. Concept Developing Flow

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Designer’s

intuitionSecondary Research

Observation

During User testUser’s Insights

Final Best

Design

Page 60: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

사진을 인화해서 꾸미려고 하는데 일이 번거롭고 시간이 없어서 사진

만 쌓이고 있어요

액자도 많이 걸고 싶은데 전세집이라 함부러 못질하기가 힘들어요

무언가 새로운 기능이 있는 것보다 귀엽고 예쁜 물건을 사고 싶어요

사진을 쉽게 장식할 수 있게 만들기

집에서의 허전한 공간을 둘 사이의 의미 있

는 것들로 장식하게 해주기

Page 61: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 62: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 63: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 64: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 65: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 66: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 67: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 68: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 69: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION

Page 70: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATIONSCENARIO PIC SCENARIO PIC

SCENARIO PIC SCENARIO PIC

Page 71: Product Design System 2009, Team Shabu Final Documentation

6-2. Final Concept

1. EXECUTIVE

SUMMARY2. PROJECT

STATEMENT3. SECONDARY

RESEARCH4. USER

RESEARCH5. DESIGN

IMPLICATION6. CONCEPT

GENERATION