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Recife Playable Campus Party 2014

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Recife Playable Campus Party 2014

Iniciativa

O Projeto é uma iniciativa da Emprel que conta com o apoio do Porto Digital e decorre do programa internacional Recife: The Playable City que tornou Recife, desde abril de 2014, a segunda Playable City do mundo.

Traduzindo literalmente o termo Playable City, significa que a capital pernambucana tornou-se uma cidade “jogável”, “brincável”, um ambiente urbano mais descontraído e repleto de possibilidades de interação entre as pessoas e a cidade.

Iniciativa

O Projeto foi Levado para a Campus Party Recife 2014 projetos que puderam provocar, conscientizar ou mesmo divertir e mostrar a Cidade sobre novas perspectivas ou problemas vivenciados no dia a dia.

Onde e Quando ?

Área Expo da Campus Party Recife (aberta ao público em Geral)

De 23 à 26 de Julho no Centro de Convenções de Pernambuco

Projetos

Criativismo Party

É uma festa onde os Galoffitis se

encontram com a tecnologia, e o publico interage

fazendo a festa. Criativismo é o nome

artístico do criador desse projeto.

Autor: Galo de Souza

Recife 360

Esse projeto permite que sejam visualizados locais selecionados de

Recife em 360 graus, como se o tablet funcionasse como uma janela virtual.

Autor: Voxar Labs - UFPE

EITA: Experiência Imersiva de Teletransporte Atemporal

Esse projeto permite que o usuário visualize diferentes pontos da cidade do Recife como se estivesse realmente nos locais. Usando dados do Google Maps, foram

construídos mapas 3D de cada ambiente, permitindo uma experiência totalmente

imersiva.Autor: Voxar Labs - UFPE

Tag Hunt Uso de etiquetas eletrônicas

dotadas da tecnologia NFC que no contexto deste projeto permite transformar objetos comuns em objetos interativos, estimulando que pessoas interajam com eles através de smartphones equipados com esta tecnologia. Autor: Kiev Gama e e Vinicius Garcia - UFPE

Conheça o RecifeO projeto Conheça o Recife tem por objetivo fazer com que o cidadão tenha uma intimidade maior com a cidade através da tecnologia com textos, vídeos e fotos. O usuário pode inclusive ver projetos futuros da cidade e também conhecer locais específicos através de um menu interativo no aplicativo.Autor: Yelken GonzalesDesigner: Lothar Matthaus Nogueira Barros Colaborador: Ytalo Martins

High Tech Trash

O projeto High Tech Trash surgiu a partir do conceito de Playable City onde a tecnologia interage com o público de forma divertida então foi criado uma lixeira que emite sons educativos e divertidos de forma aleatória. Quando um lixo é jogado uma pontuação é acumulada em um monitor e a cada lixeira que é esvaziada há um contador para isso gerando um histórico na tela.Autor: Yelken Gonzales

Creative Stop

O Creative Stop tem como objetivo trazer um pouco de descontração para os usuários do transporte público de nossa cidade. Pretendemos transformar o modo que os cidadãos que forem atingidos pelo nosso projeto enxerguem a cidade, além de trazer um pouco de alegria para um dos períodos mais estressantes do dia.Autores: Guilherme Baltar e Alessandro Henrique

Dados

Mais de 2000 visita diárias; Interação com os visitantes; Participação de alunos de escolas públicas do

Recife; Novas Possibilidades;

Como uma Playable City, o Recife tem agora a missão de se tornar, cada vez mais, um ambiente interessante, inspirador e convidativo para os cidadãos através da arte, criatividade, cultura, tecnologia e inovação. A aliança desses elementos de forma criativa e sustentável remete ao fomento da inovação e à abertura de novas possibilidades de atuação do setor criativo e tecnológico no desenho das cidades, sua economia e seu futuro

Vamos

Engajar Criar

Repensar a Cidade

DivertirProvocar

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