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La reva: Lo mejor en videojuegos Hoy: Lo mejor en x-box 360 y PlayStation 3

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Entertainment & Humor


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Page 1: Revista (ACTIVIDA 8)

La reva:

Lo mejor en videojuegos

Hoy:Lo mejor en x-box 360 y PlayStation 3

Page 2: Revista (ACTIVIDA 8)

Índice:

Pag. 1 -------------------------------- índice

Pag. 2 --------------------------------- devil my cry

Pag. 3 --------------------------------- assassins creed

Pag. 4 ----------------------------------assassins creed II

Pag. 5 ----------------------------------halo 3

Pag.6 -----------------------------------halo 3 odst

Pag.7 -----------------------------------prince of Persia

Pag. 8 -----------------------------------batman: arkham

asylum

Pag. 9 ------------------------------------bioshok

Pag. 10 ------------------------------------burnout Paradise

Pag. 11 ----------------------------------fear 2

Pag. 12 --------------------------------gears of war 2

Pag. 13 ------------------------------gears of war 2

Pag. 14 ----------------------------ghost recon: advanced

warfighter

Pag. 15 -------------------------------modern warfare 2

Page 3: Revista (ACTIVIDA 8)

Pag. 16 ---------------------------------prototype

Pag. 17 ----------------------------------prototype

Pag. 18 ------------------------------- resident evil 5

Pag. 19 --------------------------------- mirror edge

Pag. 20 ----------------------------------- editores

-Devil my cry 4

Devil May Cry (a menudo abreviado como DMC) es un videojuego de acción desarrollado por Capcom Production Studio 4 y publicado por

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Capcom en 2001 en Japón, Estados Unidos y Europa para la consola PlayStation 2. A pesar de que es el primer juego de la saga Devil May Cry, los acontecimientos en el juego ocurren en segundo lugar en la historia de la saga por orden cronológico, que tendrá lugar después de los acontecimientos de Devil May Cry 3: Dante's Awakening, y antes de Devil May Cry 4 y el Devil May Cry 2.

La historia transcurre en la isla ficticia de Mallet y se centra en los personajes de Dante y Trish y en su búsqueda para enfrentarse al demonio Mundus. La historia se narra principalmente a través de una mezcla de cutscenes, que utilizan el motor del juego, y varios pre-rendering full motion video.

Devil May Cry se destacó en la cobertura de los videojuegos, por las buenas críticas recibida por la crítica , y por haber vendido más de dos millones de copias.

-Assassins creed

Assassin's Creed es un videojuego de acción/aventura histórica

ambientado en la Edad Media, desarrollado por Ubisoft y pensado

como primera parte de una saga. Las primeras referencias del

llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft's

Xbox 360. En un principio fue oficialmente presentado para PS3, con

fecha de salida para 2008, bajo el nombre de Assassin's Creed.

Page 5: Revista (ACTIVIDA 8)

Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también

disponible para PC, Xbox 360 y Iphone.

El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable

de Prince of Persia: The Sands of Time, sello con 8 millones de

unidades vendidas en todo el mundo.

Se ha confirmado una segunda parte de este videojuego titulada

Assassin's Creed 2 (programada para 2009)

Una protosecuela del juego, titulada Assassin's Creed: Altaïr's

Chronicles, salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo

DS y desarrollada por Gameloft.

Assassin's Creed salió a la venta en 2008.

-Assassins creed ll

El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de

Assassin’s Creed 2. La información todavía es muy escasa, sólo se

sabe que los sucesos en esta entrega ocurrirán en la época del

Renacimiento. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del

juegoAssassin's Creed 2 es la secuela del Assassin's Creed. Esta

segunda entrega estará ambientado en el Renacimiento italiano,

desarrollado por Ubisoft y pensado como segunda parte de una

trilogía. Assassin's Creed 2 llegará a las tiendas el 17 de noviembre

Page 6: Revista (ACTIVIDA 8)

del 2009, y para el formato PAL el 20 del mismo mes. El título se

podra encontrar en las consolas Xbox 360, PS3 y para PC Ubisoft ha

confirmado que el título estará disponible para las próximas

navidades, tal y como sucedió con la primera parte. Esta decisión se

conoce a través de Forbes, que realizó una entrevista a Laurent

Detoc, de Ubisoft Norteamérica.

-HALO 3

Halo 3 es un videojuego de acción en primera persona (First Person

Shooter), desarrollado por Bungie Studios; exclusivamente para la

consola Xbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó

con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2. El juego salió a la

venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, Australia,

Singapur, India, México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados

Unidos; el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre

de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de

unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.

Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo

25, liderada por la United Nations Space Command, y una agrupación

de razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de

una larga guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra.

El jugador asume el papel del Jefe Maestro, un supersoldado

Page 7: Revista (ACTIVIDA 8)

genéticamente mejorado que participa en la defensa de la

humanidad, acompañado por los Marines al igual que una raza de

alienígenas llamados Elites, liderados por el Inquisidor. El juego

cuenta con vehículos, armas y un modo de juego jamás visto en las

entregas anteriores de la saga.

-HALO 3 ODST

Halo 3: ODST bajo el lema de "Prepare to Drop" es un videojuego del

genero FPS, desarrollado por Bungie Studios; exclusivamente para la

consola Xbox 360. El juego es el quinto título de una serie que

empezó con Halo: Combat Evolved, siguió con Halo 2, Halo 3 y por

último Halo Wars. Halo 3: ODST está situado cronológicamente entre

Halo 2 y Halo 3.

Teniendo en cuenta que el personaje principal es un humano normal

y que no puede soportar lo mismo que el jefe maestro(Master Chief),

se espera un juego estratégico, de cubrirse y disparar y no saltar

Page 8: Revista (ACTIVIDA 8)

brutalmente a la acción con cualquier arma como se solía ver en Halo

3.

-Prince of Persia

Prince of Persia

(traducido como Príncipe

de Persia) es una saga de

videojuegos del género de

plataformas iniciada en

1989. Su éxito se debe a

la increíble fluidez de

animación lograda en el

protagonista, nunca vista

hasta entonces. Su autor, Jordan Mechner,

estudió durante horas varias filmaciones de su

hermano corriendo y saltando con ropa blanca.

Page 9: Revista (ACTIVIDA 8)

Así se aseguró de que todos los movimientos resultasen realistas, en

un proceso que se denomina rotoscopia.

-Batman: arkham asylum

Batman Arkham Asylum es un juego de aventura y acción, basado

en el universo de Batman personaje de DC Comics. Su fecha de

lanzamiento está prevista para el 28 de agosto del 2009 (la versión

para pc se ha retrasado hasta el 18 de septiembre) en Europa y pocos

días antes se prevé su lanzamiento en Estados Unidos.

El jugador asume el papel de Batman, quién luego de capturar a su

peor enemigo, el Joker, se dispone a llevarlo al Asilo de Arkham. Una

vez allí, las cosas salen mal, el Joker se escapa dejando en libertad a

muchos de los prisioneros residentes en el asilo. A partir de allí,

Batman deberá detener al Joker y a los demás prisioneros que han

escapado. La trama del juego fue escrita por Paul Dini, famoso

guionista de comics.

Page 10: Revista (ACTIVIDA 8)

- Bioshok

Marin, fue posteriormente lanzada

internacionalmente el 17 de octubre de 2008, el

20 en España y el 21 del mismo mes en

Norteamérica. Fue diseñado e ideado por Ken

Levine. Una secuela, BioShock 2, será lanzada

durante la primera mitad del 2010.

El juego transcurre en una ucronía del año 1960,

y pone al jugador en el rol de Jack, sobreviviente

de un accidente de avión, que luego deberá

explorar la ciudad de Rapture, mientras que lucha

contra seres humanos mutados con poderes

especiales y robots diseñados para atacar ciertos

objetivos automáticamente. El juego, que se

encuentra en la categoría de juego de disparos en

primera persona, incorpora elementos de juegos

de rol, survival horror y sigilo, por esto, es

descrito por sus desarrolladores y Levine como

una "secuela espiritual" del juego System Shock

2.

BioShock es un videojuego de disparos en

primera persona, desarrollado por 2K Boston/2K

Australia (anteriormente conocida como Irrational

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Games), publicado el 21 de agosto de 2007 en

Norteamérica para el sistema operativo Windows

y la consola Xbox 360, tres días después en

Europa y Australia, y el 31 de agosto en España.

Una versión para la PlayStation 3, desarrollada

por 2k.

-Burnout paradiseBurnout Paradise (también conocido como

Burnout 5) es un videojuego de la serie Burnout.

Fue anunciado el 22 de enero de 2008 en México,

Canadá, Islas Mauricio y EUA, 25 de agosto de

2008 en Europa; para PlayStation 3 y Xbox 360.

El juego es ambientado en el fictício mundo de

Paradise City y se supone que será en un mundo

abierto parecido a Test Drive Unlimited o Need

for Speed. La version para PC fue anunciado el 9

de mayo de 2008, y lanzado el 5 de febrero de

2009, entre las mejoras de esta versión estan las

de conduccion nocturna, la incorporacion de

Page 12: Revista (ACTIVIDA 8)

motos, modo online expandido y una resolucion

de hasta 3840 x 1200 (para dos pantallas

simultaneamente) y otras cosas.

-FEAR 2

F.E.A.R. 2: Project Origin es el nombre de la

secuela de F.E.A.R., desarrollado por Monolith

Productions, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC

Cuyo nombre fue seleccionado en el concurso

"Name your fear", en el cual cada persona podía

dar su opinion sobre el nombre de la secuela. La

misma no se titula F.E.A.R. 2 debido a que los

dererchos del nombre F.E.A.R. los posee Vivendi

Universal, sin embargo el argumento no perdera

ni el guión ni los personajes originales.

Page 13: Revista (ACTIVIDA 8)

Debido a este conflicto de derechos de autor,

Project Origin continuará la secuela de F.E.A.R.,

tal y donde acaba el primero de esta serie

(F.E.A.R.), e ignorará por tanto todo lo ocurrido en

las dos expansiones de este juego (F.E.A.R.

Extraction Point, y F.E.A.R. Perseus Mandate),

situándose en la linea del tiempo del primer

F.E.A.R., justo 30 minutos antes de que éste final

- Gears of war 2

Gears of War es un videojuego táctico de

acción/horror en tercera persona

desarrollado por Epic Games utilizando el

motor de juego Unreal Engine 3. Gears of

War apareció en el mercado de los

Page 14: Revista (ACTIVIDA 8)

Estados Unidos el día 7 de noviembre de

2006.

El videojuego ya ha vendido más de 5

millones de unidades por todo el

mundo.

El juego toma lugar en el planeta

Sera, el cual llegó a tener una

importante escasez de fuentes

de energía tras un consumismo

humano desmesurado,

extinguiendo casi todas las fuentes de

energía. Durante una excavación fue

descubierta una sustancia fosforescente

de baja viscosidad llamada Imulsión, la

Page 15: Revista (ACTIVIDA 8)

cual por medio del proceso de Lightmass,

descubierta por la Doctora Helen Cooper,

era convertida directamente en fuente de

combustion por eso la gasolina fue

remplazada por este. Las naciones

tuvieron un gran problema económico, y

por un desastre en el laboratorio esto llevó

que ellas luchasen entre sí por el control

de la Imulsión, provocando a la Guerra del

Péndulo. Finalmente la COG ganó el

control de la imulsion y por un tiempo se

conoció la ilusion de la paz... hasta el "Día

de la Emergencia".

Page 16: Revista (ACTIVIDA 8)

-Ghost recon: advanced warfighter

Tom Clancy's Ghost Recon

Advanced Warfighter

(también conocido como

Ghost Recon 3 o G.R.A.W.)

es el tercer juego de la

popular serie de videojuegos

de shooter táctico,

publicada por Ubisoft.

Page 17: Revista (ACTIVIDA 8)

- Modern warfare 2

Page 18: Revista (ACTIVIDA 8)

-Prototype

Prototype es un framework escrito en

JavaScript que se orienta al desarrollo

sencillo y dinámico de aplicaciones web.

Es una herramienta que implementa las

técnicas AJAX y su potencial es

aprovechado al máximo cuando se

desarrolla con Ruby On Rails.

Con la Web 2.0 las técnicas de desarrollo

de páginas web necesitaban dar un gran

salto. Con esto en mente nació la técnica

AJAX, que gracias a Prototype permite el

desarrollo ágil y sencillo de páginas Web,

esto en relación al desarrollador, y provee

al cliente una manera más rápida de

Page 19: Revista (ACTIVIDA 8)

acceder al servicio que solicita. Prototype

es un Framework basado en JavasScript

orientado a proporcionar al desarrollador

de técnicas AJAX listas para ser usadas. El

potencial de Prototype es aprovechado al

máximo si se desarrolla con Ruby On

Rails, esto no quiere decir que no se

puede usar desde otro lenguaje,

solamente que demandara un "mayor

esfuerzo" en el desarrollo.

Page 20: Revista (ACTIVIDA 8)

-

Resident evil 5

Resident Evil 5, también

conocido en Japón como

Biohazard 5 (バイオハザード 5

Baiohazādo Faibu?), es la última

entrega de la saga de

videojuegos de Resident Evil, del

género Survival horror (o

considerado TPS por algunos),

Page 21: Revista (ACTIVIDA 8)

desarrollado por la compañía

nipona Capcom para las consolas

de séptima generación

PlayStation 3 y Xbox 360. Fue

lanzado el 5 de marzo de 2009

en Japón y toda Asia mientras

que en América y Europa fue

lanzado el 13 de marzo de 2009.

La versión para PC ha salido el

15 de septiembre en EEUU Y el

18 de septiembre en Euro

-Mirrors edge

Mirror's Edge es un videojuego de acción y aventura en primera persona desarrollado por EA Digital Illusions CE (DICE). El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre del 2008, y para Windows en enero del 2009.

El juego fue anunciado el 10 de julio de 2007 y esta automatizado por Unreal Engine 3 con el añadido de una nueva solución de iluminación,

Page 22: Revista (ACTIVIDA 8)

desarrollada por DICE. El juego tiene un estilo realista, de colores brillantes y difiere bastante de la mayoría de los juegos en primera persona, ya que permite un gran rango de acciones y mayor libertad de movimiento. Además, no posee HUD y las piernas, brazos y torso del jugador a veces pueden observarse en la pantalla.

El juego se desarrolla en una distopia conformista en la cual la comunicación está fuertemente controlada por un régimen dictatorial, por lo que una red de corredores, entre ellos el personaje principal, Faith, transmiten mensajes mientras eluden la vigilancia de las instituciones gubernamentales.

Un demo fue lanzado en la PlayStation Store el 30 de octubre de 2008 y en el Bazar Xbox Live el 31 de octubre del mismo año.

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Editores:Alfredo prieto cá[email protected]

FERNANDO ANTONIO BERMEJO [email protected]

1°a t/m tecnologías de la información