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Cronologia Vampiro:Mascarada -TOMOVII_APENDICES

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Page 1: RN-Cronologia Vampiro:Mascarada -TOMOVII_APENDICES.pdf

Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 1 de 88-

TOMO VII

APENDICES

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 2 de 88-

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 3 de 88-

Tomo VII

Libro XII: Apéndices

APÉNDICE - A Listado de códigos usados en las referencias (Código, Titulo)

APÉNDICE - B Cuadro Cronológico - Histórico Esquemático

APÉNDICE - C El Diccionario de los nombres prohibidos: Léxico propio del Mundo de

Tinieblas

APÉNDICE - D Actas de lo Arcano

APÉNDICE - E

El libro de la Cacofonía,o de lo grotesco que supone para el estudioso tantos cambios de nombres.

APENDICE - F Los Reinos Feéricos

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 4 de 88-

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 5 de 88-

APENDICE A: Listado de códigos usados en las referencias (Código, Titulo)

VAMPIRO: LA MASCARADA

Vampire: The Masquerade 1E (WW2000) Vampire Storyteller´s Screen 1E (WW2001) Vampire Players Guide 1E (WW2004)

[TM2] Vampire: The Masquerade 2E (WW 2002) [V:LM2] V:LM2E - La Mascarada 2ªEdición (LF 1001) Vampire Storyteller´s Screen 2E (WW 2003) [V:PdN] V:LM2E - Pantalla del Narrador (LF 1002) [PG2] VtM2E:The Player's Guide 2E (WW 2206) [V:GdJ2] V:LM2E Guía del Jugador (LF 1003) [PGS] The Player's Guide to the Sabbat (WW 2055) [GJS] V:LM2E: Guía del Jugador: Sabbat (LF 1004) Vampire Storyteller´s Handbook (WW 2222) [V:MdN] V:LM2E: Manual del Narrador (LF 1005) [SHS] Storyteller's Handbook to the Sabbat (WW 2225) [S:MdN] V:LM2E: Sabbat: Manual del Narrador (LF 1006) [V:TM:I] Vampire the Masquerade:The Inquisition (WW 2020) [I] V:LM2E: La Inquisición (LF 1007) [CotI] The Children of the Inquisition (WW 2250) [HdlI] V:LM2E: Hijos de la Inquisición (LF 1008) [DSotBH] Dirty Secrets of the Black Hand (WW 2006) [TSdlMN] V:LM2E: Turbios Secretos de la Mano Negra (LF 1009) [Anar] The Anarch Cookbook (WW 2207) [RA] V:LM2E: Recetario Anarquista (LF 1010) [RotDM] Revelations of the Dark Mother (WW 2024) [RdlMO] V:LM2E: Revelaciones de la Madre Oscura (LF 1011) [KmW] The Kindred Most Wanted (WW 2230) [V:LM2E-VmB] V:LM2E: Los Vástagos Más Buscados (LF 1012)

VAMPIRO: LA MASCARADA 2ª EDICIÓN REVISADA (3ºE) Vampire: The Masquerade 2E Revised (WW 2300) [V:LM3] VLM2R - La Mascarcarada 2E Revisada (LF 1051)

Vampire: The Masquerade 2E Revised Limited Edition (WW 2299) Vampire Storytellers Companion + Screen Rev (WW2301) [V:PdN3] V:LM2R - Pantalla del Narrador (LF1052) [GttC] VtM2R:Guide to the Camarilla (WW 2302) [GdLC] V:LM2R - La Guía de La Camarilla (LF 1053) [GttS] VtM2R:Guide to the Sabbat (WW 2303) [GdS] V:LM2R - La Guía del Sabbat (LF 1054) [ChotN] VtM2R:Children of the Night (WW 2023) [HdlN] V:LM2R - Hijos de la Noche (LF 1055) [ToTB] VtM2R:Times of Thin Blood (WW 2101) [TdSD] V:LM2R - El Tiempo de Sangre Débil (LF 1056) VtM2R Storytelers-Handbook (WW 2304) [V:MdN3] V:LM2R - Manual del Narrador 2R (LF 1057) [BMSoT] Blood Magic Secrets of Thaumaturgy (WW 2106) [MdlS:SdlT] V:LM2R = La Magia de la Sangre: Secretos de la Taumaturgia (LF 1059) Mummy: The Resurrection (WW 2380) [Momia 3] Momia: La Resurrección 3ª Edición (LF 1060) [MS] Midnight Siege (WW 2422) [V:LM2R-AdM] V:LM2R - Asedio de Medianoche (LF 1061) [SotB] Sins of the Blood (WW 2421) [V:LM2R-PdlS] V:LM2R - Pecados de la Sangre (LF 1062) [V:TM2R-EV]VtM2R:Encyclopaedia Vampirica (WW 2440) [V:LM2R-EV] V:LM2R - Enciclopedia Vampírica (LF 1063) [BS:TC] Blood Sacrifice: Thaumaturgy Companion (WW 2423) [V:LM2R-SdS:GT] V:LM2R = Sacrificio de Sangre:Guía Taumatúrgica (LF 1064) [V:TM2R-SoG] VtM2R:State of Grace (WW 2427) [V:LM2R-EdG] V:LM2R - Estado de Gracia (LF 1065) [V:TM2R-GttA] VtM2R: Guide to the Anarchs (WW 2424) [V:LM2R-GdlA] V:LM2R - Guía de los Anarquistas (LF 1066) [V:TM2R:AaT]VtM2R:Archons and Templars(WW 2425) [V:LM2R-AyT] V:LM2R - Arcontes y Templarios (LF 1067) [HotD] VtM2R:Havens of the Damned (WW 2426) [V:LM2R-RdlC] V:LM2R - Refugios de los Condenados (LF 1068) [GC] The Gilded Cage (WW 2420) [V:LM2R-JD] V:LM2R - La Jaula Dorada (LF 1070) [V:TM2R-CCh:BH]Caine´s Chosen:The Black Hand (WW 2428) [V:LM2R-EdC] V:LM2R - Los Elegidos de Caín: La Mano Negra (LF 1071) [V:TM2R-CoP] The Counsel of Primogen (WW 2429) [V:LM2R-CdP] V:LM2R - Consejo de Primogenitura (LF 1072) Succubus Club: Dead Manys Party (WW2409) [V:LM2R-CS] V:LM2R - Club Succubus: Fiesta Muertos (LF 1073)

VtM2R:Lair of the Hidden (WW 2430) [V:LM2R=GdlO] V:LM2R - La guarida de los ocultos (LF 1997) [ToJ-RS] ToJ:(VtM2r+MtA2R)The Red Sign(WW02431) [V:LM2R-SR] V:LM2R + M:LA2R - La Señal Roja (LF 1998) [V:TM2R-G] VtM2R:Gehenna (WW02999) [V:LM2R-Gehenna] V:LM2R- Gehenna (LF 1999)

Tim Bradstreet Vampire Portfolio (WW 2252) Vampire Storytellers Companion Revised Edition (WW 2294) The Art of Vampire The Masquerade Limited Edition (WW 2295) The Art of Vampire The Masquerade (WW 2298)

The Storytellers Handbook (WW 2200) Storytellers Handbook to the Sabbat (WW 2255) Vampire Players Guide (WW 2305) Mummy Players Guide (WW 2381)

VtM2R:Chaining the Beast (WW 2432) VtM2R:Kindred of the Ebony Kingdom (WW 2441)

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 6 de 88-

AVENTURAS Ashes to Ashes (WW 2102) Diseños Orbitales - Cenizas a Cenizas Blood Blond (WW 2103) Diseños Orbitales - Vinculo de Sangre

Blood Navity (Atlas Games) (WW 2217) [SucClub] The Succubus Club (WW 2104) Alien Hunger (WW 2100) [HnH] Hambre No-Humana (LF 1101) [D-Mex] Awakening: Diablerie Mexico (WW 2005) [D:D-Mex] El Despertar: Diablerie en México (LF 1102) [BldH] Bloody Hearts: Diablerie Britain (WW 2010) [CE:D-B] Corazones Ensangrentados:Diablerie en Britania (LF 1103) [GC-I] Giovanni Chronicles I: The Last Supper (WW 2090) [CG-I] Crónicas Giovanni I: Última Cena (LF 1104) [GC-II] Giovanni Chronicles II: Blood & Fire (WW 2091) [CG-II] Crónicas Giovanni II: Sangre y Fuego (LF 1105) [CG-III] Giovanni Chronicles III: The Sun has set (WW 2096) [CG-III] Crónicas Giovanni III: Se ha puesto el Sol (LF 1106) [GC-IV] Giovanni Chronicles IV: Nuova Malattia (WW 2097) [CG-IV] Crónicas Giovanni IV: Nuova Malatia (LF 1107) [NdP] Nights of Prophecy (WW 2265) [V:LM2R-NdP] V:LM2R = Noches de Profecías (LF 1108) The Ventrue Chronicle (WW 2460)

GUIAS [HH] The Hunters Hunted (WW 2205) [CC] Cazadores Cazados (LF 1201) [Elysium] Elysium: Elder Way (WW 2233) [Eliseo] Eliseo (LF 1202) [G:FA] Ghouls: Fatal Addiction (WW 2021) [G:AF] Ghouls: Adicción Fatal (LF 1203)

LIBROS DE CLAN (2ªEdición) [Cb-B] VtM2E Clanbook: Brujah (WW 2051) [Lc-B] V:LM2E Libro del Clan Brujah (LF 1301) [Cb-G] VtM2E Clanbook: Gangrel (WW 2052) [Lc-G] V:LM2E Libro del Clan Gangrel (LF 1302) [Cb-M] VtM2E Clanbook: Malkavian (WW 2053) [Lc-M] V:LM2E Libro del Clan Malkavian (LF 1303) [Cb-N] VtM2E Clanbook: Nosferatu (WW 2054) [Lc-N] V:LM2E Libro del Clan Nosferatu (LF 1304) [Cb-To] VtM2E Clanbook: Toreador (WW 2056) [Lc-T] V:LM2E Libro del Clan Toreador (LF 1305) [Cb-Tr] VtM2E Clanbook: Tremere (WW 2057) [Lc-Tr] V:LM2E Libro del Clan Tremere (LF 1306) [Cb-V] VtM2E Clanbook: Ventrue (WW 2058) [Lc-V] V:LM2E Libro del Clan Ventrue (LF 1307)

* * * * * * * * * * * * * [Cb-Gi] VtM2E Clanbook: Giovanni (WW 2063) [Lc-Gi] V:LM2E Libro del Clan Giovanni (LF 1308) [Cb-Tz] VtM2E Clanbook Tzimisce (WW 2061) [Lc-Tz] V:LM2E Libro del Clan Tzimisce (LF 1309) [Cb-L] VtM2E Clanbook: Lasombra (WW 2062) [Lc-L] V:LM2E Libro del Clan Lasombra (LF 1310) [Cb-A] VtM2E Clanbook: Assamite (WW 2059) [Lc-A] V:LM2E Libro del Clan Assamita (LF 1311) [Cb-FoS] VtM2E Clanbook: Setite (WW 2060) [Lc-S] V:LM2E Libro del Clan Setita (LF 1312) [Cb-Rv] VtM2E Clanbook: Ravnos (WW 2064) [Lc-Rv] V:LM2E Libro del Clan Ravnos (LF 1313)

LIBROS DE CLAN “REVISADOS” (2 Edición Revisada) [Cb-B-R] Clanbook Brujah Revised (WW 2351) [Lc-B-R] V:LM2R Libro del Clan Brujah Revisado (LF 1321) [Cb-G-R] Clanbook Gangrel Revised (WW 2352) [Lc-G-R] V:LM2R Libro del Clan Gangrel Revisado (LF 1322) [Cb-V-R] Clanbook: Ventrue Revised (WW 2358) [Lc-V-R] V:LM2R Libro del Clan Ventrue Revisado (LF 1323) [Cb-N-R] Clanbook Nosferatu Revised (WW 2354) [Lc-N-R] V:LM2R Libro del Clan Nosferatu Revisado (LF 1324) [Cb-L-R] Clanbook: Lasombra Revised (WW 2362) [LC-L-R] V:LM2R Libro del Clan Lasombra Revisado (LF 1325) [Cb-A-R] Clanbook: Assamite Revised (WW 2359) [Lc-A-R] V:LM2R Libro del Clan Assamita Revisado (LF 1326) [Cb-M-R] Clanbook Malkavian Revised (WW 2353) [Lc-M-R] V:LM2R Libro del Clan Malkavian Revisado (LF 1327) [Cb-Tr-R] Clanbook Tremere Revised (WW 2357) [Lc-Tr-R] V:LM2R Libro del Clan Tremere Revisado (LF 1328) [Cb-T-R] Clanbook Toreador Revised (WW 2356) [Cb-FoS-R]Clanbook: Follovers of Set Rev (WW 2360) [Cb-Tz-R] Clanbook Tzimisce Revised (WW 2361) [Cb-Gi-R] Clanbook Giovanni Revised (WW 2363) [Cb-Rv-R] Clanbook Ravnos Revised (WW 2364)

[TMPK] The Masquerade: Players Kit (WW 5002)

NOCTURNOS [MibN] Milwaukee by Night (WW 2105) [Mi-N] V:LM2E Milwaukee Nocturno (LF 1401) [CbN] Chicago by Night 1E (WW 2201) [CbN2] Chicago by Night 2E (WW 2203) [Ch-N] V:LM2E Chicago Nocturno 2E (LF 1402) [DC] Dark Colony (WW 2212) [CS] V:LM2E Colonia Siniestra (LF 1403) [NObN] New Orleans by Night (WW 2209) [NO-N] V:LM2E Nueva Orleans Nocturno (LF 1404) ]MobN Montreal by Night (WW 2216) [Mo-N] V:LM2E Montreal Nocturno (LF 1405) [LAbN] Los Angeles by Night (WW 2210) [LA-N] V:LM2E Los Angeles Nocturno (LF 1406) [BbN] Berlin by Night (WW 2214) [Be-N] V:LM2E Berlín Nocturno (LF 1407) [DCbN] DC by Night (WW 2211) [V:LM:2R-Wa-N] V:LM2R - Washington Nocturno (LF 1408) [CabN] VtM2R:Cairo by Night (WW 2410) [V:LM2R:EC-N] V:LM2R - El Cairo Nocturno (LF 1409) [NYbN] VtM2R:New York by Night (WW 2411) [V:LM2R:NY-N] V:LM2R - Nueva York Nocturno (LF 1410) [KotE:SFbN] KotE: San Francisco by Night (WW 2921) [V-EdO:SF-N] V:LM2R - San Francisco Nocturno (LF 1411) [MCbN] VtM2R:Mexico City by Night (WW 2412) [V:LM2R:MexDF-N] V:LM2R-Mexico D.F Nocturno (LF 1412)

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 7 de 88-

VAMPIRO: ESTIRPE DE ORIENTE [KotE] Kindred of the East (WW 2900) [EdO] Estirpe de Oriente (LF 1601) [KotE:C] Kindred of the East Companion (WW 2901) [EdO:C] Estirpe de Oriente: Companion (LF 1602) [1000H] KotE: The Thousand Hells (WW 2902) Estirpe de Oriente: Los 1000 Infiernos (LF 1603) [KotE:SW] KotE: Shadow War (WW 2903) [EdO:GelS] Estirpe de Oriente: Guerra en la Sombra (LF 1604) [HD:Dh] KotE: Half-Damned: Dhampyr (WW 2920) [EdO-S:Dh] EdO-Semicondenados: Dhampiros (LF 1605) [KotE:KS] KotE: Killing Streets (WW 2930) [EdO:CA] Estirpe de Oriente: Calles Asesinas (LF 1606) [KotE:HotW] KotE: Heresies of the Way (WW 2922) [EdO:HdlS] Estirpe de Oriente: Herejías de la Senda (LF 1607) EdO: Imperios del Sol Poniente (LF 1608)

LIBROS DE DHARMA [KotE-DB:DT] KotE:Dharma Book: Devil-Tigers (WW 2904) EdO: Libro de Dharma: Tigres-Demonio (LF 1631) [KotE-DB:TD] KotE:Dharma Book: Thrashing Dragons (WW 2907) [Ld-DA] EdO:Libro de Dharma:Dragones Asesinos (LF 1632) [KotE-DB:DF] KotE:Dharma Book: Bone Flowers (WW 2905) [Ld-FdH] EdO:Libro de Dharma: Flores de Hueso (LF 1633) [KotE-DB:Tw] KotE:Dharma Book: Thousand Whispers (WW 2906) [Ld-1000S] EdO: Libro de Dharma: Mil Susurros (LF 1634) [KotE-DB:RC] KotE:Dharma Book: Resplendent Cranes(WW 2908)

NOCTURNOS [KotE:SFbN] KotE: San Francisco by Night (WW 2921) [V-EdO:SF-N] EdO: San Francisco Nocturno (LF 1411)

HISTORICOS [WftE] KotE: Wind from the East: Mongols (WW 2828) [V-EdO: VdO] Vientos de Oriente (LF 1831)

VAMPIRO: REIMPRESIONES War of Ages (WW 2022) [Elysium & Anarch]

[GS] The Giovanni Saga I (WW 2098) Diablerie (WW 2231) [Awakening: Diablerie Mexico & Bloody Hearts] Chicago Chronicles I (WW 2234) [Chicago by Night 1 & The Succubus Club] Chicago Chronicles II (WW 2235) Chicago Chronicles III (WW 2236)

Cities of Darkness Volumen I (WW 2622) [New Orleans by Night & Dark Colony by Night] Cities of Darkness Volumen II (WW 2623) [Los Angeles by Night & Berlin by Night] Cities of Darkness Volumen III (WW 2624)

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 8 de 88-

VAMPIRO: EDAD OSCURA

[VTDA] Vampire: The Dark Ages (WW 2800) [V:EO] V: Edad Oscura (LF 1800) [V:DA:SSc] V:DA Storytellers Screens (WW 2801) [V:EO-P] V: Edad Oscura Pantalla (LF 1801) [V:DA:SS] V:DA. Storyteller´s Secrets (WW 2802) [V:EO-LdlSdN] V:Edad Oscura Libro de los Secretos del Narradador (LF 1803) [V:DAC] V: Dark Ages Companion (WW 2804) [V:EO-C] V:Edad Oscura Companion (LF 1804) V:DA - Liege, Lord, and Lackey (WW 2806) [SyV] V:Edad Oscura: Señor y Vasallo (LF 1805) [TP] V:DA - Tree Pillars (WW 2809) [TP] V:Edad Oscura: Tres Pilares (LF 1806) [WotS] V:DA - Wolves of the Sea (WW 2820) [LM] V:Edad Oscura :Lobos Marinos (LF 1807) [CH] V:DA - The Cainite Heresy (WW 2819) [HC] V:Edad Oscura : Herejía Cainita (LF 1808) [EF] V:DA - The Erciyes Fragments (WW 2818) [FdE] V:Edad Oscura: Fragmentos de Erciyes (LF 1809) [AN] V:DA - The Ashen Knight (WW 2826) [V:EO-CdC] V:Edad Oscura: Caballero de Cenizas (LF 1810) V:DA - The Ashen Thief (WW 2827) [V:EO-LdC] V:Edad Oscura: Ladrón de Cenizas (LF 1811) [BC] V:DA - Bitter Crusade (WW 2833) [V:EO-AC] V:Edad Oscura: La Amarga Cruzada (LF 1812) [V:DA:VotN]V:DA - Veil of the Night (WW 2832) [V:EO-VdlN] V:Edad Oscura: El Velo de la Noche (LF 1813) [AC] V:DA - Ashen Cults (WW 2835) [V:EO-CdC] V:Edad Oscura: Cultos de Cenizas (LF 1814)

V:EO - NOCTURNO

[CobN] V:DA - Constantinopla by Night (WW 2803) [V:EO-Co-N] V:Edad Oscura: Constantinopla Nocturno (LF 1841) [TrbN] V:DA - Transilvania by Night (WW 2808) [V:EO-Tr-N] V:Edad Oscura: Transilvania Nocturno (LF 1842) [JebN] V:DA - Jerusalem by Night (WW 2821) [Je-N] V:Edad Oscura: Jerusalén Nocturno (LF 1843) [IbbN] V:DA - Iberia by Night (WW 2834) [V:EO-Ib-N] V:Edad Oscura: Iberia Nocturno (LF 1844) [WftE] KotE: Wind from the East: Mongols (WW 2828) [V-EdO: VdO] V:Estirpe de Oriente: EO: Vientos de Oriente (LF 1831)

V:EO - AVENTURAS [CoW] V:DA - Clash of Wills (WW 2810) [CHdV] V:Edad Oscura: Choque de Voluntades + Pantalla (LF 1851) [TC-I] Transylvania Chronicles I: Dark Tides Rising (WW 2811) [CdT-I] V:Edad Oscura: Crónicas de Transilvania I (LF 1852) [TC-II]Transylvania Chronicles II: Son of the Dragon (WW 2812)[CdT-II] V:Edad Oscura: Crónicas de Transilvania II (LF 1853) [TC-III] Transylvania Chronicles III: Omens (WW 2813) [CdT-III] V:Edad Oscura: Crónicas de Transilvania III (LF 1854) [FoBC] V:DA - Fountain of Bright Crimson (WW 2825) [FdBC] V:Edad Oscura: Fuentes de Brillante Carmesí (LF 1855) [TC-IV] TC- IV: The Dragon Ascendant (WW 2814) [CdT-IV] V:Edad Oscura: Crónicas de Transilvania IV (LF 1856) [UtBC] V:DA - Under the Black Cross (WW 2836) [V:EO-BlCN] V:Edad Oscura: Bajo la Cruz Negra (LF 1857)

V:EO - LIBROS DE CLAN / ESPECIALES CLAN DA Cb:LS = V ampire Dark Ages Clanbook:Libellus Sanguinis [Cb-Ca] V:DA - Clanbook: Cappadocian (WW 2805) [Lc-Ca] V:Edad Oscura: Libro del Clan Capadocio (LF 1881) [DA Cb-LS-I] V:DA Cb:LS I:Masters of the State (WW 2807) [LS-I] V:Edad Oscura-Libellus Sanguinis I: Señores del lugar (LF 1882) [Cb-Ba] V:DA - Clanbook: Baali (WW 2817) [Lc-Ba] V:Edad Oscura: Libro del Clan Baali (LF 1883) [DA Cb-LS-II] V:DA Cb:LS II: Keepers of the Word (WW 2815) [LS-II] V:Edad Oscura: Libellus Sanguinis II (LF 1884) [Cb-Sa] V:DA - Clanbook: Salubri (WW 2822) [Lc-Sa] V:Edad Oscura: Libro del Clan Salubri (LF 1885) [DA CbLS-III] V:DA Cb:LS III:Wolves at the Door (WW 2823) [LS-III] V:Edad Oscura -Libellus Sanguinis III (LF 1886) [HoT] V:DA - House of Tremere (WW 2829) [LCdT] V:Edad Oscura: La Casa de Tremere (LF 1887) [DA CbLS-IV] DA Cb:LS IV:Thieves in the Night (WW 2830) [LS-IV] V:Edad Oscura- Libellus Sanguinis IV (LF 1888)

VAMPIRO: ERA VICTORIANA [VA:V = Victorian Age: Vampire] [VA:V] Victorian Age: Vampire (WW 2470) [EV:V] Edad Victoriana: Vampiro (LF18201) [VA:V-LbN] VA:V- London by Night (WW 2471) [EV:Lo-N] Edad Victoriana: Londres Nocturno (LF18202) [V:LM2R:VA:C] VA: Companion (WW2472) [EV-C] Edad Victoriana: Companion (LF18203)

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 9 de 88-

HOMBRE LOBO HOMBRE LOBO: EL APOCALIPSIS

[W:TA] Werewolf: The Apocalypse 1E (WW 3000) [W:TA:WS] Werewolf Screen 1E (WW 3001) [W:TA2] Werewolf: The Apocalypse 2E (WW 3600) [HL:EA] Hombre Lobo: Apocalipsis 2E (LF 2001) Werewolf Screen 2E (WW 3601) [HL:PN] Hombre Lobo: Pantalla del Narrador (LF 2002) [W:TA-BotW1] Book of the Wyrm 1E (WW 3200) [BotW2] Book of the Wyrn 2E (WW 3109) [LdW] Libro del Wyrm 2E (LF 2003) Umbra: The Velvet Shadow (WW 3204) [U:SdT] Umbra: Sombra de Terciopelo (LF 2004) [W:TA-C:PoP] Caerns: Places of Power (WW 3201) [T: LdP] Túmulos: Lugares de Poder (LF 2006) [W:TA:PG] Werewolf :Players Guide (WW 3202) [W:TA:PG2] Werewolf :Players Guide 2E (WW 3108) [HL:GdJ] Hombre Lobo: Guía del Jugador 2E [AM:BoS] Axis Mundi: The Book of Spirits [AM:E] Axis Mundi: Espíritus (LF 2007) [FL] Freak Legion (WW 3066) [F:LdM] Fomori: Legión de Monstruos (LF 2008) [K:UH] Kinfolk: Unsung Heroes (WW 3074) [P:HO] Parientes: Héroes Olvidados (LF 2009) Subsidiaries: A guide to Pentex (WW 3211) [Pentex] Pentex: Subsidiarias (LF 2010)

HL:EA Libro del Wyrm 2E (LF 2012) Cronicle of the Black Labyrinth (WW 3404) HL:EA2R: Cronica del Laberinto Negro (LF 2013)

[W:TA2RL]W:TA2 Revised Limited (WW 3799 ) [HL:EA2R] Hombre Lobo: El Apocalipsis 2E Rev Lujo (LF 2051) [W:TA2R] W:TA2 Revised (WW 3801) [HL:EA2R] Hombre Lobo: El Apocalipsis 2E Revisado (LF 2051) HL:EA2R: Pantalla del Narrador (LF 2052) [W:TA2R:WoR]World of Rage (WW 3213) [HL:EA2R:MdR] HL:EA2R:Un Mundo de Rabia (LF 2053) [CS] Croatan Song (WW 3112) [CC] HL:EA2R: La Canción Croatana (LF 2054) [W:TA2R:GotC] Guardians of the Caerns (WW 3212) [HL:EA2R-GdlT] HL:EA2R: Guardianes de los Túmulos (LF 2055) [W:TA2R:SC] W: Storytellers CompanionR (WW 3802) [HL:EA2R-MdN] HL:EA2R Manual del Narrador (LF 2056) W:TA2R: Possessed: A Players Guide(WW 3810) [HL:EA2R-Poseidos] HL:EA2R: Poseidos (LF 2057) [HL:EA2R -LdK] HL:EA2R:Libro del Kaos (LF 2058) WtA2R:Umbra Revised (WW 3111) [HL:EA2R-Umbra-R] HL:EA2R: Umbra Revisado (LF 2059) [W:TA2R-PG2R] WtA2R:Players Guide 2R (WW 3806) [HL:EA2R-Ga:GdJ] HL:EA2R-Garou:Guía del Jugador (LF 2060) HL:EA2R-Axis Mundi: Libro Espíritus (LF 2061)

WtA2R:Book of the City (WW 3811) HL:EA2R-El Libro de la Ciudad (LF 2062)

Book of the Wylde (WW 3113) Monkeywrench! Pentex (WW 3203) Werewolf: the Storytellers Handbook (WW 3205) Book of the Weaver (WW 3209)

The Silver Record (WW 3210) Drums Around Fire (WW 3400)

[W:TA:GS]Garou Saga: Who´s Who Among Werewolves (WW 3401) Rage: Warrior of the Apocalypse (WW 3403)

Art of Werewolf: The Apocalypse(WW 3803) [W:TA2R:SH-R] W: Storytellers Handbook Revised (WW 3804) WtA2R:Players Guide to the Changing Breeds (WW 3807) WtA2R:Werewolf: Book of Auspices(WW 3812) WtA2R:Hammer & Klaive (WW 3813) WtA2R:Past Lives (WW 3814)

AVENTURAS [W:TA:RoP] Rite of Passage (WW 3002) [RdI] Rito de Iniciación (LF 2101) [UBRM] Under a Blood Red Moon (WW 3102) [BuLE] Bajo una Luna Ensangrentada (LF 2102) [VF] Valkenberg Foundation (WW 3101) [FV] Fundación Valkenburg (LF 2103)

GUIAS The Ways of the Wolf (WW 3050) [SdL] Los Senderos del Lobo (LF 2201) [W:TA:PT]Project Twilight (WW 3064) [PC] Proyecto Crepúsculo (LF 2202) Book of the Wyrm 2nd Edition (WW 3109) [LdW2] Libro del Wyrm (LF 2203)

LIBROS DE TRIBU (2ª Edición) [Tb-GoF] Tribebook: Get of Fenris (WW 3055) [Lt-CdF] HL:EA2E Libro de Tribu: Camada de Fenris (LF 2301) [TB-SS] Tribebook Silent Striders (WW 3059) [Lt-CS] HL:EA2E Libro de Tribu: Caminantes Silenciosos (LF 2302) [Tb-SF] Tribebook: Silver Fangs (WW 3060) [Lt-CP] HL:EA2E Libro de Tribu: Colmillos Plateados (LF 2303) [Tb-St] Tribebook: Stargazers (WW 3061) [Lt-Co] HL:EA2E Libro de Tribu: Contemplaestrellas (LF 2304) [Tb-Fi] Tribebook: Fianna (WW 3054) [Lt-Fi] HL:EA2E Libro de Tribu: Fianna (LF 2305) [Tb-BF] Tribebook: Black Furies (WW 3051) [Lt-FN] HL:EA2E Libro de Tribu: Furias Negras (LF 2306) [Tb-RT] Tribebook: Red Talons (WW 3057) [Lt-GR] HL:EA2E Libro de Tribu: Garras Rojas (LF 2307) [Tb-BG] Tribebook: Bone Gnawers (WW 3052) [Tb-ChoG]Tribebook: Childeren of Gaia (WW 3053) [Tb-GW] Tribebook: Glass Walkers (WW 3056) [Tb-SL] Tribebook: Shadow Lords (WW 3058) [Tb-Uk] Tribebook: Uktena (WW 3062) [Tb-We] Tribebook: Wendigo (WW 3078)

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LIBROS DE TRIBU “REVISADOS” (2ª Edición Revisada)

[Tb-BF-R] Tribebook: Black Furies Revised (WW 3851) [Tb-BG-R] Tribebook: Bone Gnawers Revised (WW 3852) [Lt-RH-R] HL:EA2R Libro de Tribu: Roehuesos Revisado (LF 2321) [Tb-ChoG-R]Tribebook: Children of Gaia Revised (WW 3853) [Lt-HdG-R] HL:EA2R Libro de Tribu: Hijos de Gaia Revisado (LF 2322) [Tb-GW-R]Tribebook:Glass Walkers Revised(WW 3856) [Lt-MdC-R] HL:EA2R Libro de Tribu: Moradores del Cristal Rev (LF 2323) [Tb-Fi-R] Tribebook: Fianna Revised (WW 3854) [Tb-GoF-R] Tribebook:Get of Fenris Revised(WW 3855) [Tb-RT-R] Tribebook: Red Talons Revised (WW 3857) [Tb-SL-R] Tribebook: Shadow Lords Revised(WW 3858) [Tb-SS-R] Tribebook: Silent Striders Revised(WW 3859) [Tb-SF-R] Tribebook: Silver Fangs Revised (WW 3860) [TB-St-R] Tribebook: Stargazers Revised (WW 3861) [TB-Uk-R] Tribebook:Uktena Revised (WW 3862) [TB-We-R]Tribebook: Wendigo Revised (WW 3863)

LIBROS DE RAZAS CAMBIANTES Hengeyokai: Sshiters of the East (WW 3063) [HG] HL:EA2R Hengeyokai (LF 2351) Changing Breed Book: Nuwisha (WW 3076) [Lrc:Nu] HL:EA2R Libro de Raza Cambiante: Nuwisha (LF 2352) Changing Breed Book: Bastet (WW 3075) [Lrc:Ba] HL:EA2R Libro de Raza Cambiante: Bastet (LF 2353) Changing Breed Book: Ananasi (WW 3082) [Lrc:An] HL:EA2R Libro de Raza Cambiante: Ananasi (LF 2354) Changing Breed Book: Nagah (WW 3084) [Lrc:Na] HL:EA2R Libro de Raza Cambiante: Nagah (LF 2355) [ChBB:Co] Changing Breed Book: Corax (WW 3077) [ChBB:Gu]Changing Breed Book: Gurahl (WW 3079) Changing Breed Book: Ratkin (WW 3080) Changing Breed Book: Mokolé (WW 3081) Changing Breed Book: Rokea (WW 3083)

RABIA [RA-NY] Rage Across New York (WW 3100) [R-NY] Rabia en Nueva York (LF 2401) [DA:V] Dark Alliance: Vancouver (WW 3103) [VAO] Vancouver: Alianza Oscura (LF 2402) [RAAm] Rage Across Amazon (WW 3104) [R-Am] Rabia en el Amazonas (LF 2403) [RA-Ap] Rage Across Appalachia (WW 3107) [R-Ap] Rabia en los Apalaches (LF 2404) [RAtH] Rage Across the Heavens (WW 3110) (HL:EA2R:R-Ci) HL:EA2R: Rabia en los Cielos (LF 2405) [RAE] Rage Across Egypt (WW 3114) [HL:EA2R:R-Eg] HL:EA2R: Rabia en Egipto (LF 2406) [RAR] Rage Across Russia (WW 3105) [RA-Au] Rage Across Austrailia (WW 3106)

HOMBRE LOBO: REIMPRESIONES [RAtW-I] Rage Across the World Vol.1 (WW 3069) [RAtW-II] Rage Across the World Vol.II (WW 3070) [RAtW-III]Rage Across the World, Vol.III (WW 3071)

Werewolf Chronicles Vol.1 (WW 3207) Werewolf Chronicles Vol.2 (WW 3208)

Litany of the Tribes I (WW 3380) Litany of the Tribes II (WW 3381) Litany of the Tribes III (WW 3382)

Litany of the Tribes IV (WW 3383)

HOMBRE LOBO: SALVAJE OESTE[W:WW] Werewolf: The Wild West (WW 3700) [HL:SO] Hombre Lobo: Salvaje Oeste (LF 2801) [W:WW-FS]Frontier Secrets (WW 3701) [HL:SO-SdlF] HL:SO:Secretos de la Frontera + Pantalla (LF 2802) [W:WW-C] Werewolf:Wild West Companion(WW 3704) [HL:SO:C] HL:Salvaje Oeste: Companion (LF 2803) [W:WW-CoW] The Coming of War (WW 3702) [GT] Ghost Towns (WW 3703) [PF] HL:SO:Pueblos Fantasma (LF 2821) [TftT:Me] Tales from the Trails: Mexico (WW 3705) [W:DA] Werewolf: The Dark Ages (WW 2800) [HL:EO] Hombre Lobo: Edad Oscura (LF 2901)

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MAGO MAGO: LA ASCENSION

[MAGE-1E] Mage 1 Edition (WW 4000) Mage: Storyteller Screen 1E (WW 4001) Digital Web (WW 4004) [FRA] Fragile Path -Testament of the first Cabal(WW 4006) [MAGE-2E] Mage 2nd Edition (WW 4300) [Mago:LA2] Mago: La Ascensión 2ª Edición (LF 3001) [HL] Hidden Lore: Screen 2E and Book (WW 4301) [SO] Saber Oculto (LF 3002) [BoCH] The Book of Chantries (WW 4003) [LdlC] El libro de las Capillas (LF 3003) [BSHAD] The Book of Shadows (WW 4050) [LdlS] El Libro de las Sombras (LF 3004) [BoMR] The Book of Mirrors (WW 4301) [LdlE] El Libro de los Espejos (LF 3005) [DW] Digital Web 2.0 (WW 4016) [TD] Telaraña Digital 2.0 (LF 3006) [ARC] Halls of the Arcanum (WW 4009) [Arcanum] Salones del Arcanum (LF 3007) [BoW] Beyond the Barriers: The Book of Worlds (WW 4007) [LdlM] El Libro de los Mundos (LF 3008) [BoM] The Book of Madness (WW 4251) [LdlL] El Libro de la Locura (LF 3009) [PdD] El Precio del Destino (LF 3010) Ascension´sRight Hand (WW 4005) [M:LA2R:MddlA] La mano derecha de la Ascensión (LF 3011) [M:TA2R-Manifesto] Manifesto (WW 4255) Manifiesto:Transmisiones del Concilio Rebelde (LF 3012) The Spirit Ways (WW 4043) Caminos de los Espíritus (LF 3013) Dead Magic (WW 4045) Magias Muertas (LF 3014) [M:TA2R-TFT:LV] The Fallen Tower: Las Vegas (WW 4631) La Torre Caida: Las Vegas (LF 3015) [M:TA2R] Mage: The Ascensión Revised (WW 4600) [M:LA2R] M:LA2R: La Ascensión 2E Revisada (LF 3051) [M2R:LdN2R] M:LA2R:Libro del Narrador (LF 3052) [BR] The Bitter Road (WW 4044) [M:LA2R:SA] M:LA2R: La Senda Amarga (LF 3053) [M:LA2R:LdlA] M:LA2R: El Libro de las Artes (LF 3054) [IotA] Initiates of the Art (WW 4253) [M:LA2R:IeeA] M:LA2R: Iniciados en el Arte (LF 3055) Blood Treachery (WW 4046) [M:LA2R:TdlS] M:LA2R: Traición de la Sangre (LF 3056) Lost Paths: Ahl-i-Batin and Taftani (WW 4030) [M:LA2R:SP] M:LA2R: Sendas Perdidas (LF 3057) Orphans Survival Guide (WW 4252) [M:LA2R-H:GdlS] M:LA2R-Huérfanos:Guía Supervivencia (LF 3058) Masters of the Art (WW 4017) [M:LA2R:MdA] M:LA2R: Maestros del Arte (LF 3059) Dragons of the East (WW 4047) Dragones de Oriente (LF 3060) Guía de las Tradiciones (LF 3061)

Whispers of Decent: The Book of Crafts (WW 4011) Horizon: Stronghold of Hope (WW 4012)

[M:TA2R-DM II:SaS] Dead Magic II: Secrets and Survivors (WW 4048) The Technomancer´s Toybox (WW 4207) Mike Kaluta Mage Portfolio (WW 4400) [BoM-R] Book of Madness Revised (WW 4602) [M:TA2R:SHR] Mage Storytellers Handbook Revised (WW 4604) [M:TA2R-TIT] The Infinite Tapestry (WW 4632) [M:TA2R-FbDF]Forged by Dragon´s Fire (WW 4640)

AVENTURAS [LoF] Loom of Fate (WW 4002) [TdD] El Telar del Destino (LF 3101) [CF] The Chaos Factor (WW 4101) [FC] El Factor Caos (LF 3102) Tales of Magick (WW 4021) [L:LA2R-AS] Aventuras Siniestras (LF 3103)

LIBROS DE CONVENCIÓN (2ª Edición) [IX] Technocracy:Iteration X (WW 4202) [T-IX] Tecnocracia: Iteración X (LF 3201) [P] Technocracy: Progenitors (WW 4201) [T-P] Tecnocracia: Progenitores (LF 3202) [GtT] Guide to the Technocracy (WW 4014) [GdlTec] Guía de la Tecnocracia (LF 3203) [NWO] Technocracy: New Wold Order (WW 4203) [VE] Technocracy: Void Engineers (WW 4204) [S] Technocracy: Sindicate (WW 4206)

LIBROS DE CONVENCIÓN “REVISADOS” (2ª Edición Revisada) [Cb-IX-R] Convention Book: Iteration X Revised (WW 4035)

LIBROS DE TRADICIÓN (2ª Edición) [VA] Tradition Book: Virtual Adepts (WW 4060) [Tr-AV] Tradiciones: Adeptos Virtuales (LF 3301) [AB] Tradition Book: Akashic Broterhood (WW 4057) [Tr-HA] Tradiciones: Hermandad Akashica (LF 3302) [E] Tradition Book: Euthanatos (WW 4063) [Tr-E] Tradiciones: Eutánatos (LF 3303) [CC] Tradition Book: Celestial Chorus (WW 4008) [CoE] Tradition Book: Cult of Ectasy (WW 4061) [D] Tradition Book: Dreamspeakers (WW 4062) [TBSE] Tradition Book: Sons of Ether (WW 4058) [V] Tradition Book: Verbena (WW 4059) [Tr-OoH] Tradition Book: Order of Hermes (WW 4064)

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LIBROS DE TRADICIÓN “REVISADOS” (2ª Edición Revisada) [Tb-CoE-R]Tradition Book: Cult of Ecstasy Revised (WW 4661) [Tr-CdE-R] Tradiciones: Culto del Extasis Rev. (LF 3321) Tradition Book: Hollow Ones (WW 4666) [Tr-Hu-R] Huecos (LF 3322) [Tb-D-R] Tradition Book Dreamspeakers Revised (WW 4662) Tradiciones: Cuentasueños Rev. (LF 3323) [Tb-AB-R] Tradition Book: Akashic Broterhood Revised(WW 4657) [Tb-SoE-R] Tradition Book: Sons of Ether Revised (WW 4658)

Tradition Book: Verbena Revised (WW 4659) Tradition Book: Virtual Adepts Revised (WW 4660)

[Tb-E-R] Tradition Book: Euthanatos Revised (WW 4663) [Tb-OoH-R]Tradition Book: Order of Hermes Revised (WW 4664) [Tb-CC-R]Tradition Book: Celestial Chorus Revised (WW 4665)

MAGO: REIMPRESION Mage Chronicles: Volume I (WW 4013) [The Book of Chantries & Digital Web 2.0 ] Mage Chronicles: Volume II (WW 4015) [Halls of the Arcanum & Ascension] Mage Chronicles: Volume III (WW 4018) [Chaos Factor, Loom of Fate) Traditions Gathered I (WW 4053) [Tradition Book: Order of Hermes, Sons of Ether, Virtual Adepts] Traditions Gathered II (WW 4054) [Traditions Books: Verbena, Cult of Ectasy, Dreamspeakers] Traditions Gathered III (WW 4055) [Tradition Book: Akashic Broterhood, Celestial Chorus, Euthanatos] Technocracy Assembled: Vol. I (WW 4208) Technocracy Assembled: Vol. II (WW 4209)

MAGO: LA CRUZADA [M:tSC] Mage: The Sorcerers Crusade (WW 4800) [MagoLC] Mago: La Cruzada (LF 3801) Mage:SC-Crusade Lore (WW 4801) [HdlC] M:LC - Historias de la Cruzada + Pantalla (LF 3802) [BdA] M:LC - Bestiario de Antaño (LF 3803) [C&C] Mage:SC-Castles & Covenants (WW 4803) [M:LC-C&A] M:LC - Castillos y Alianzas (LF 3804) [TAH] Mage:SC-The Artisan Handbook (WW 4804) [MdlA] M:LC - El Manual de los Artesanos (LF 3805) [SCC] Mage: Sorcerers Crusade Companion (WW 4805) [LC:C] M:LC - La Cruzada: Companion (LF 3806) [M:SC-In] Mage:SC - Infernalism (WW 4806) [I:SG] M:LC - Infernalismo: la Senda de los Gritos (LF 3807) [OoR] Mage:SC-Order of Reason (WW 4807) [OdlR] M:LC - La Orden de la Razón (LF 3808) Mage:SC The Swashbucklers Handbook (WW 4808) M:LC - Manual de Capa y Espada (LF 3809)

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WRAITH

WRAITH: EL OLVIDO [W:TO] Wraith:The Oblivion 1E (WW 6000) Wraith Storytellers Screen 1E (WW 6002) Wraith: Love Beyond Death (WW 6004) Wraith: Face of Death (art book) (WW 6005) [W:TO:EoE]Wraith: Ends of Empire (WW 6014) [W:TO:BoL]Wraith: The Book of Legions (WW 6063) [W:TO2] Wraith: The Oblivion 2E (WW 6600) [W:EO] Wraith:El Olvido (LF 4001) Buried Secrets:Wrait Screen/Book (WW 6601) [SE] Wraith:Pantalla + Secretos Enterrados (LF 4002) [W:PG] Wraith: Players Guide (WW 6007) [W:GdJ] Wraith: Guía del Jugador (LF 4003)

Wraith: Dark Reflections:Spectres (WW 6902) [E] Wraith:Espectros (LF 4004) [W:TO:QaTD]Wraith: The Quick and the Dead (WW 6008) [VylM] Wraith:Los Vivos y los Muertos (LF 4005) [W:Mediums] Wraith-Mediums: Speakers with the Dead (WW 6102) [Mediums] Wraith-Mediums:Portavoces de los Muertos (LF4006) Wraith: The Risen (WW 6302) [Resucitados] Wraith:Los Resucitados (LF 4007) Wraith: Shadow Players Guide (WW 6013) [W:GdlS] Wraith:Guía de la Sombra (LF 4008) [W:TO:SoS] Wraith: Sea of Shadows (WW 6006) [W:MdS] Wraith: Mar de Sombras (LF 4009) [W:TO:DkoJ]Wraith: Dark Kingdom of Jade(WW 6010) [W:ROdJ] Wratih: Reino Oscuro de Jade (LF 4010) [W:TO:Hi]Wraith: The Hierarchy (WW 6009) [W:J] Wraith: Jerarquía (LF 4011) [W:TO:Ha]Wraith: Haunts (WW 6060) [Moradas] Wraith: Moradas (LF 4012)

Wraith: Doomslayers: Into the Labyrinth (WW6064) Wraith: Renegades (WW 6065) Wraith: Charnel Houses of Europa: The Shoah (WW 6903)

NECROPOLIS Wraith: Necropolis:Atlanta (WW 6200)

AVENTURAS [W:ME] Wraith: Midnight Express (WW 6101) [W:EdM] Wraith:Expreso de Medianoche (LF 4101) [W:DkoJA]Wraith:Dark Kingdom of Jade Adventures(WW6012)

LIBROS DE GREMIOS Wraith: Guildbook: Artificiers (WW 6300) [W:EO-Ldg-Ar] Wraith: Libro de Gremio: Artesanos (LF 4301) Wraith: Guildbook: Masquers (WW 6011) [W:EO-Ldg-Ma] Wraith: Libro de Gremio: Máscaras (LF 4302) Wraith: Guildbook: Sandmen (WW6301) [W:EO-Ldg-So] Wraith: Libro de Gremio: Soñadores (LF 4303)

Wraith: Guildbook: Haunters (WW 6303) W: Guildbook: Puppeteers and Pardoners (WW 6304)

Wraith: Guildbook: Spoks & Oracles (WW 6305) [W:GW] Wrait: the Great War (WW 6800) Wraith: La Gran Guerra (LF 4401)

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CHANGELING

CHANGELING: EL ENSUEÑO Changeling; The Dreaming 1st Edition (WW 7000) Changeling: Book of Storyteller Secrets (WW 7001)

Changeling: Players Kit (WW 7003) Changeling: Fools Luck:Way of the Commoner(WW 7010) Changeling:The Dreaming 2nd Edition (WW 7300) (Ch:EE) Changeling2E: El Ensueño (LF 5001)

[Ch:BoLD] Changeling: Book of Lost Dreams (WW 7302) [LdlSP] Libro de los Sueños Perdidos + Pantalla (LF 5002) [AP] Changeling: The Autumm People (WW 7004) [GdO] Changeling: La Gente de Otoño (LF 5003) [PG] Changeling Players Guide (WW 7100) [Ch:GdJ] Changeling: Guía del Jugador (LF 5004) [LoEMD] Changeling:Land of Eight Million Dreams(WW 7308) [Tdl8MS] Ch: Tierra de los ocho millones de sueños (LF 5005) Changeling: Isle of Mighty (WW 7007) [IdlP] Changeling: La isla de los poderosos (LF 5006) Changelling: Shadow Court (WW 7005) [Ch:CS] Changeling: La Corte Sombría (LF 5008) Changeling: Storytellers Guide (WW 7009) Changeling: Guía del Narrador (LF 5009) [Ch-N:SH] Changeling: Nobles:The Shining Host (WW 7006) [N:HR] Chang: Nobles: La Hueste Resplandeciente (LF 5010) Changeling: Dreams and Nightmares (WW 7303) [SyP] Changeling: Sueños y Pesadillas (LF 5011) [DoD] Changeling: Denizens of the Dreaming (WW 7310) [Ch:MdE] Changeling: Moradores del Ensueño (LF 5012) Changeling: The Enchanted (WW 7008) [Ch:Encantados]Changeling: Los Encantados (LF 5013)

Changeling: The Book of Houses I (WW 7305) [Ch:LdlC I] Changeling: El Libro de las Casas I (LF 5014) Changeling: Freeholds and Hidden Glens (WW 7002) Changeling: Feudos y Claros Ocultos (LF 5015)

Changeling: Inanimae: The Secret Way (WW 7307) [Ch:I:SS] Changeling: Inanimae: La Senda Secreta (LF 5016) Changeling: The Book of Houses II (WW 7304) Changeling: El Libro de las Casas II (LF 5017) Changeling: The Kingdom of Willows (WW 7306) Changeling: War in Concordia (WW 7309) Changeling: The Book of Lost Houses (WW 7311)

AVENTURAS

[Ch:SQ] Changeling: El Síndrome Quijote (LF 5101) Inmortal Eyes 1: The Toybox (WW 11401) Changeling: Ojos Inmortales I (LF 5102) Inmortal Eyes 1I: Shadows on the Hill (WW 11402) Changeling: Ojos Inmortales II (LF 5103) Inmortal Eyes 1II:Court of All Kings (WW 11403)

LIBROS DE LINAJE Changeling: Khitbook: Sluaghs (WW 7051) [Ll-Sl] Changeling: Libro de Linaje: Sluaghs (LF 5301) Changeling: Khitbook:Redcaps (WW 7055) [Ll-Re] Changeling: Libro de Linaje: Redcaps (LF 5302) Changeling: Khitbook: Trolls (WW 7050) [Ll-Tr] Changeling: Libro de Linaje: Trolls (LF 5303)

Changeling: Khitbook: Eshu (WW 7056) [Ll-Es] Changeling: Libro de Linaje: Eshu (LF 5304) Changeling: Khitbook: Nockers (WW 7052) [Ll-No] Changeling: Libro de Linaje: Nockers (LF 5305)

Changeling: Khitbook: Satyrs (WW 7053) Changeling: Khitbook: Pooka (WW 7054)

Changeling: Cantrips (WW 7900) Keys to the Kingdom

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CAZADOR: LA VENGANZA [H:TR] Hunter: The Reckoning (WW 8100) [C:LV] Cazador: La Venganza (LF 6001) [H:SC&S] Hunter Storytellers Companion & Screen (WW 8101) [C:PdN] Cazador: Pantalla del Narrador (LF 6002) [H:SG] Hunters Survival Guide (WW 8102) [C:GdS] Cazador: Guía de Supervivencia (LF 6003) [H:WD] Hunter: The Walking Dead (WW 8105) [C:MV] Cazador: Muertos Vivientes (LF 6004) [H:Ap] Hunter: Apocrypha (WW 8108) Cazador: Apocrifa (LF 6005) [H:PG] Hunter Players Guide (WW 8120) [C:GdJ] Cazador: Guía del Jugador (LF 6006) [H:SH] Hunter Storytellers Handbook (WW 8121) [C:GS] Cazador: Guerra Santa (LF 6007) [H:FC] Hunter: First Contact (WW 8131) [C:PC] Cazador: Primer Contacto (LF 6008) [H:FfG] Hunter: Fall from Grace (WW 8135) Cazador: Caida del Paraiso (LF 6009) Cazador: Manual del Narrador (LF 6010) [H:No] Hunter: The Nocturnal (WW 8132) Cazador: Los Nocturnos (LF 6011) [H:HW] Hunter: Holy War (WW 8130) [H:Ut] Hunter: Utopia (WW 8133) [H:Moo] Hunter: The Moonstruck (WW 8134) [H:TS] Hunter: The Spellbound (WW 8136) [H:TI] Hunter: The Infernal (WW 8137) [H:UL] Hunter: Urban Legends (WW 8138)

LIBROS DE CREDO DEL CAZADOR [Hb-Av] Hunter Book:Avengers (WW 8103) [LdCa-Ve] Cazador: Libro del Cazador: Vengador (LF 6301) [Hb-De] Hunter Book:Defenders (WW 8104) [LdCa-De] Cazador: Libro del Cazador: Defensor (LF 6302) [Hb-In] Hunter Book: Innocent (WW 8106) [LdCa-In] Cazador: Libro del Cazador: Inocentes (LF 6303) [Hb-Ju] Hunter Book: Judge (WW 8107) [LdCa-Ju] Cazador: Libro del Cazador: Juez (LF 6304) [Hb-Ma] Hunter Book: Martyr (WW 8109) Cazador: Libro del Cazador: Martir (LF 6305) [Hb-Re] Hunter Book: Redeemer (WW 8110) [Hb-Vi] Hunter Book: Visionary (WW 8111) [Hb-He] Hunter Book: Hermit (WW 8112) [Hb-Wa] Hunter Book: Wayward (WW 8113)

EXALTADO [Exalted] Exalted (WW 8800) [Exaltado] Exaltado (LF EX001) [E:SC] Exalted Storytellers Companion (WW 8801) [Ex:LdN] Exaltado: Libro del Narrador (LF EX002) [E:Bo3C] Exalted: Book of 3 Circles (WW 8802) [Ex:Ldl3C] Exaltado: El Libro de los 3 Círculos (LF EX003) Exalted: Scavenger Sons (WW 8820) Exaltado: Hijos del carroñero (LF EX004) [E:D-B] Exalted: The Dragon-Blooded (WW 8811) Exaltado: Vástagos del Dragon (LF EX005) Exalted:Games of Divinity (WW 8823) Exaltado: Juegos de Divinidad (LF EX006) [E:CotW] Exalted: Creatures of the Wyld (WW 8803) Exaltado: Criaturas del Kaos (LF EX007) [E:Lu] Exalted: The Lunars (WW 8812) [E:Ab] Exalted: The Abyssal (WW 8813) [E:Si] Exalted: The Sidereal (WW 8814)

AVENTURAS Exalted: Time of Tumult (WW 8821) [Ex:TT] Exaltado: Tiempos Turbulentos (LF EX101) Exalted: Savage Seas (WW 8822) Exalted: Ruins of Rathess (WW 8824) Exalted: Manacle and Coin (WW 8825) Exalted: Kingdom of Halta (WW 8826)

LIBROS DE CASTA [E:Cb:Da]Caste Book: Dawn (WW 8830) Exaltado: Libro de Casta: Alba (LFEX301) [E:Cb:Ze] Caste Book: Zenith (WW 8831) [Ex:LdC:Ce]Exaltado:Libro de Casta: Cenit (LFEX302) [E:Cb:Tw]Caste Book: Twilight Exaltado: Libro de Casta: Crepúsculo (LFEX303) [E:Cb:Ni] Caste Book: Night (WW 8833) [E:Cb:Ec] Caste Book: Eclipse (WW 8834) Aspect Book: Air (WW 8840)

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EDAD OSCURA DA=Dark Ages EO=Edad Oscura

Edad Oscura: Poster Edad Oscura (LF 00021) [DA:V-R] DA:Vampire Revised (WW 20000) [EO:V] Edad Oscura: Vampiro (LF 18001) [DA:V-RL]DA:Vampire Revised Limited (WW 20001) [DA:V-SC]DA:V.Rev.Storytellers Companion(WW20003) [EO:V-LdN+P] EO: Vampiro Libro del Narrador (LF 18002) [DA:In] Dark Ages: Inquisitor (WW 20004) Edad Oscura: Inquisidor (LF 18003) [DA:V-RotB] Dark Ages: Road of the Beast (WW 20030) [EO:CdlB] Edad Oscura: El Camino de la Bestia (LF 18004) [DA:Ma] Dark Ages: Mage (WW 20002) [EO:Ma] Edad Oscura: Mago (LF 18005) [DA:Eu] Dark Ages: Europe (WW 20020) [EO:Eu] Edad Oscura: Europa (LF 18006) [DA:V-RoK] Dark Ages: Road of Kings (WW 20031) [EO:CdlR] Edad Oscura: Camino de los Reyes (LF 18007) [DA:V-RoHe] Dark Ages: Road of Heaven (WW 20032) [EO:CdC] Edad Oscura: Camino del Cielo (LF 18008) [DA:V-RoP] Dark Ages: Right of Princes (WW 20045) Edad Oscura: Derecho de Príncipes (LF 18009) [DA:WW] Dark Ages: Werewolf (WW 20005) Edad Oscura: Hombre Lobo (LF 18010) [DA:V-SoW]Dark Ages: Spoils of War (WW 20046) Edad Oscura: Despojos de Guerra (LF 18011) [DA:V-RoS] Dark Ages: Road of Sin (WW 20033) [EO:CdP] Edad Oscura: Camino del Pecado (LF 18013) [DA:V-GttLC]DA:V- Guide to the Low Clans (WW 20006) [EO:GdlBC]Edad Oscura: Guia de los Bajos Clanes (LF 18014) [DA:D:DD] DA:V-Devils Due (WW 20047) [EO:D:DdD] Edad Oscura: Demonio: La Deuda del Diablo (LF 18016) [DA: Fae] DA:Fae (WW 20008) [EO:Hadas]Edad Oscura: Hadas (LF 18017) [DA:V-RoHu] Dark Ages:Road of Humanity (WW 20034) [DA:V-GttHC]DA:V-Guide to the High Clans (WW 20007) [DA:BI] Dark Ages: British Isles (WW 20021) [DA:M-MG]Dark Ages: Mage Grimoire (WW 20060) [DA:BC] Dark Ages: Brujah Chronicles (WW 20048) [DA:DS] Dark Ages: Darkening Sky (WW 20049) [DA: Gr] Dark Ages: Grimoire (WW 20060)

DEMONIO: LA CAIDA D: Demon [D:TF] Demon: The Fallen (WW 8200) [D:LC] Demonio: La Caida (LF 7001) [D:SC] Demon: Storytellers Companion (WW 8201) [D:LC-LdN] Demonio: Libro del Narrador (LF 7002) [D:CoA] Demon: City of Angels (WW 8211) [D:LC-CdA] Demonio: Ciudad de Angeles (LF 7003) [D:SaD] Demon:Saviors and Destroyers (WW 8220) [D:LC-SyD] Demonio: Salvadores y Destructores (LF 7004) [D:FtT] Demon: Fear to Tread (WW 8270) [D:LC-MaV] Demonio: Miedo a Vivir (LF 7005) [D:Ea] Demon: The Earthbound (WW 8280) [D:LC-E] Demonio: Los Encadenados (LF 7007) [D:DoF] Demon: Days of Fire (WW 8281) [D:LC-DdF] Demonio: Los Dias de Fuego (LF 7999) [D:PG] Demon: Players Guide (WW 8202) [D:HotF] Demon: Houses of the Fallen (WW 8203) [D:DaD] Demon:Damned and Deceived (WW 8221)

ORPHEUS Orpheus (WW 21000) [O:Orpheus] Orpheus: Orpheus (LF 8001) Orpheus:Crusade of Ashes (WW 21001) [O:CdlC] Orpheus: Cruzada de las Cenizas (LF 8002) Orpheus:Shades of Gray (WW 21010) [O:MdG] Orpheus: Matices de Gris (LF 8003) Orpheus:Shadow Games (WW 21011) Orpheus:Orphan-Grinders (WW 21012) Orpheus:End Game (WW 21015)

LA HORA DEL JUICIO ToJ: Days of Fire (WW08281) [D:LC-DdF] Demonio: Los Dias de Fuego (LF 7999)

ToJ: VtM2R: Lair of The Hidden (WW02430) [ToJ-RS] ToJ:(VtM2r+MtA2R)The Red Sign(WW02431) [V:LM2R- SR] V:LM2R + M:LA2R - La Señal Roja (LF 1998) ToJ: Gehenna (WW02999) [V:LM2R-Gehenna] V:LM2R- Gehenna (LF 1999) ToJ: The Apocalypse (WW03999) [HL:EA2R-Apocalipsis] HL:EA2R-Apocalipsis (LF 2999)

ToJ: The Ascension (WW04999) [M:LA2R-Ascension] M:LA - Ascensión (LF 3999) ToJ: The Laws of Judgment (WW05099) ToJ: WoD: Time of Judgment (WW05399) La hora del juicio (LF 9999)

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[Wod] World of Darkness

[WoD] World of Darkness 1st Edition (WW 2220) [WoD2] World of Darkness 2nd Edition (WW 2226) [MdT 2] Mundo de Tinieblas 2ª Edición (LF 1701) [WoD:O] World of Darkness:Outcasts (WW 3065) [Proscritos] Mundo de Tinieblas: Proscritos (LF 1702) [WoD:C] World of Darkness: Combat (WW 3206) [Combate] Mundo de Tinieblas: Combate (LF 1703) [Mummy] World of Darkness: Mummy 1E (WW 2221) [WoD:Mummy2] WoD:Mummyy 2E (WW 2224) [Momia 2] Mundo de Tinieblas: Momia 2ª Edición (LF 1704)

Mummy: The Resurrection (WW 2380) [Momia 3] Momia: La Resurrección 3ª Edición (LF 1060) [BB] WoD: The Bygone Bestiary (WW 4802) [BdA] Mundo de Tinieblas: Bestiario de Antaño (LF 1705) [DHX] World of Darkness:Demon Hunter X (WW 2227) [CdD-X] MdT: Cazador de Demonios X (LF 1706) [WoD:HK]World of Darkness: Hong Kong (WW 2009) [HK-N] Mundo de Tinieblas: Hong Kong Nocturno (LF 1707) [WoD:To] World of Darkness: Tokyo (WW 6103) [T-N] Mundo de Tinieblas: Tokyo Nocturno (LF 1708) [BoN] World of Darknes:Book of Nod (WW 2251) [LdN] Mundo de Tinieblas: El Libro de Nod (LF 1709) World of Darknes Book of Nod (WW 2293) [LdN] Mundo de Tinieblas: El Libro de Nod (lujo) (LF 1709) (limited Edition) [GYP] World of Darkness: Gypsies (WW 2223) [Gitanos] Mundo de Tinieblas: Gitanos (LF 1710) [WoD:MC] WoD: Midnight Circus (WW 3068) [CdMN] Mundo de Tinieblas: El circo de medianoche (LF 1711) [WoD: Sorcerers] WoD: Sorcerers (WW 4010) [Hechicero-R] Mundo de Tinieblas: Hechicero Revisado (LF 1712) [WoD:BaS] WoD:Blood and Silk (WW 2950) [SyS] Mundo de Tinieblas: Sangre y Seda (LF 1713) [WoD:Mafia] World of Darkness: Mafia (WW 2228) [MdT:Mafia] Mundo de Tinieblas: Mafia (LF 1714) [WoD:BDT] WoD:Blood-Dimmed Tides (WW 3350) [MdT:MS] Mundo de Tinieblas: Mareas Sangrientas

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Tomo VII: APENDICES

e & Uxas & Alexander Weiss

MET= Mind´s Eye Theatre TdlM=Teatro de la Mente

[TdlM:LM] TdlM: La Mascarada (LF 1901) [MET:ER] MET: Elder´s Revenge (WW 5201) [TdlM:VdA] TdlM: Venganza del Antiguo (LF 1902) [TdlM:GdP] TdlM: Guia del Príncipe (LF 1903) [MET:LdG] MET:Liber des Goules (WW 5006) [TdlM:LdlG] TdlM: Libro de los Ghouls (LF 1904) [TdlM:LdlR] TdlM: La Ley de la Rabia (LF 1905) MET: Secrets of Elysium (WW 5012) [TdlM:LdE] TdlM: Leyes del Eliseo (LF 1906) [TdlM:CV] TdlM: La Camarilla Vivo (LF 1908) [MET:LN] MET:The Long Night (WW 5008) [TdlM:LN] TdlM: Larga Noche (LF 1981) [MET:TMBS] MET: The Masquerade Boxed Set 1E(WW 5000) [MET:BoD] MET: Book of Damned (WW 5001)

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[MET:MPK] MET:Masquerade Players Kit (WW 5002) [MET:BoP] MET: The Book of Props (WW 5003) [MET:LotWW] MET:Laws of the Wyld West (WW 5004) [MET:LotN] MET:Laws of the Night (WW 5005) [MET:LoTW] MET:Laws of the Wild (WW 5007) [MET:SH] MET:The Shining Host (WW 5009) MET: Laws of the Hunt Players Guide (WW 5010) [MET:LotN-R] MET:Laws of the Night Revised (WW 5013) MET: Laws of the Hunt 1E (WW 5014) [MET:LotN-R-LE] MET:Laws of the Night Revised (Limited Edition) (WW 5015) [MET:LotE] MET:Laws of the East (WW 5016) [MET:CG] MET: Camarilla Guide (WW 5017) [MET:SG[ MET: The Sabbat Guide (WW 5018) [MET:ChB-B1] MET:The Changing Breeds Book1 (WW 5019) [MET:A] MET:Antagonists (WW 5020) [MET:VSG] MET:Vampire Storyteller Guide (WW 5021) MET:Laws of the Wild Revised (WW 5022) [MET:LoA] MET:Laws of Ascension (WW 5022) [MET:LotW-R] MET:Laws of the Wild Revised (WW 5023) [MET:ChB-B2] MET:The Changing Breeds Book2 (WW 5024) [MET:LoA-LE] MET:Laws of Ascension Limited (WW 5025) [MET:LotW-R-LE] MET:Laws of the Wild Revised Limited (WW 5026) [MET:DE] Mind´s Eye Theatre:Dark Epics (WW 5027) [MET:BotW] MET: Book of the Wyrm (WW 5029) [MET:SHPG] MET:Shining Host Players Guide (WW 5030) [MET:LotH-R] MET:Laws of the Hunt Revised (WW 5032) [MET:LoA-C] MET:Laws of Ascension Companion (WW 5033) [MET:ChB-B3] MET:The Changing Breeds Book3 (WW 5034) [MET:LotR] MET:Laws of the Resurrection (WW 5035) [MET-HG:WotBC] MET:Hengeyokai: Way of the Beast Courts (WW 5036) [MET-H:LotR] MET:Hunter:Laws of the Reckoning (WW 5037) [MET-DA:V-FaF] MET:Dark Ages:Vampire: Faith and Fire (WW 5038) [NET-V:AG] MET-Vampire:Anarch Guide (WW 5040) MET: Vampire by Gaslight (WW 5041) MET: Laws of Judgement (WW 5099) [MET-PD] Mind´s Eye Theatre Prop Deck (WW 5180) [MET-DD] MET: Discipline Deck (WW 5181) [MET-GD] Mind´s Eye Theatre Gift Deck (WW 5183) MET: The Masquerade Boxed Set2E (WW 5200) Mind´s Eye Theatre: Apocalypse (WW 5300) [MET:O] Mind´s Eye Theatre: Oblivion (WW 5400) [MET-J1] Mind´s Eye Theatre Journal #1 (WW 5401) [MET-J2] Mind´s Eye Theatre Journal #2 (WW 5402) [MET-J3] Mind´s Eye Theatre Journal #3 (WW 5403) [MET-J4] Mind´s Eye Theatre Journal #4 (WW 5404) [MET-J5] Mind´s Eye Theatre Journal #5 (WW 5405) [MET-J6] Mind´s Eye Theatre Journal #6 (WW 5406) [MET-J7] Mind´s Eye Theatre Journal #7 (WW 5407) [MET-J8] Mind´s Eye Theatre Journal #8 (WW 5408)

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LIBROS ELECTRÓNICOS

[EB-M:TA2R:WP] M:TA2R Witches and Pagans Ebook (WW 4820) [EB-V:TM2R:ChotN] V:TM2R Children of the Night Ebook (WW 9226) [EB-KotE:SFbN] KotE:San Francisco by Night Ebook (WW 9227) [EB-W:ChBB:Ba] W:Changing Breed Book: Bastet Ebook (WW 9230) [EB-W:ChBB:An] W:Changing Breed Book:Ananasi Ebook (WW 9231) [EB-Ch:KB:Po] Changelling:Kithhbook: Pooka Ebook (WW 9233) [EB-W:DR] Wraith: Dark Reflections: Spectres Ebook (WW 9234) [EB-Ch:SC] Changelling: The Shadow Court Ebook (WW 9235) [EB-W:R] Wraith: The Risen Ebook (WW 9236) [EB-N:TotBC] Novel: Trilogy of the Blood Curse Ebook (WW 9237) [EB-KotE:SE] KotE: Sunset Empires Ebook (WW 9238) [EB-MET:ChB-B4] MET:Changing Breeds Book 4 Ebook (WW 9247)

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NOVELAS: COLECCION MUNDO DE TINIEBLAS

EXALTADO Exalted: Trilogy of the Second Age Exaltado: Trilogia de la Segunda Edad [N-ChotS] Book 1: Chosen of the Sun (WW 10080 [N-EpeS] Elegidos por el Sol (LFL 6201) [N-BotD] Book 2: Beloved of the Dead (WW 10081) [N-AdlM] Amados de los Muertos (LFL 6202) [N-ChotD]Book 3:Children of the Dragon (WW 10082) [N-HdD] Hijos del Dragón

VAMPIRO: EDAD OSCURA The Grails Covenant La Alianza del Grial [N-STBA] Book 1: To Sift Through Bitter Ashes (WW 11031) [N-TdlCA] El Tamiz de las Cenizas Amargas [N-BSiLT] Book 2: To Speak in Lifeless Tongues (WW 11032) [N-MdlLM] La Música de las Lenguas Muertas [N-DoDL] Book 3: To Dream of Dreamers Lost (WW 11033) [N-SdlDP] El Sueño de los Durmientes Perdidos Estuche: La Alianza del Grial (LFL 1025) [N-DT] Dark Tyrants (WW 11867) Dark Ages Clan Novel Novelas de Clan: Edad Oscura CnDA-No Book 1: Nosferatu (WW 11205) [NcEO-No] Nosferatu (LFL 1051) CnDA-As Book 2: Assamite (WW 11206) [NcEO-As] Assamita (LFL 1052) CnDA-Ca Book 3: Cappadocian (WW 11207) CnDA-Se Book 4: Setite (WW 11209) Book 5: Lasombra (WW 11208) Book 6: Ravnos (WW 11210) Book 7: Malkavian (WW 11211) [CnDA-Br]Book 8: Brujah (WW 11212) Book 9: Toreador (WW 11213) Book 10: Gangrel (WW 11214) Book 11: Tremere (WW 11215) Book 12: Ventrue (WW 11216) [CnDA-Tz]Book 13: Tzimisce (WW 11217) [NcEO-Tz] Tzimisce

VICTORIAN AGE Victorian Age Vampire Book 1: A Morbid Initiation (WW 11190) Una iniciación morbosa (LFL 1121) Book 2:The Madness of Priests (WW 11191) La locura de los sacerdotes (LFL 1122) Book 3: The Wounded King (WW 11192) El rey herido (LFL 1129)

VAMPIRO:LA MASCARADA [N-VD:TE]Vampire Diary: The Embrace (WW 04800) [N-DBR] A Dozen Black Roses (WW 04820) [N-HoS] House of Secrets (WW 15000) [N-AOD] As One Dead (WW 15001) Masquerade of the Red Death La Mascarada de la Muerte Roja [BWar] Book 1: Blood War (WW 12400) [N-GdS] Guerra de Sangre" (LFL 1001) [N-UA] Book 2:Unholy Allies (WW 12401) [AI] Aliados Impios" (LFL 1002) [N-TU] Book 3: The Unbeholden (WW 12402) [L] Los Liberados" (LFL 1003) Estuche: Mascarada de la Muerte Roja (LFL 1005) Blood Curse La Maldición de la Sangre [N-TDA] Book 1: The Devil´s Advocate (WW 11081) [N- AdD] El Abogado del Diablo (LFL 1011) [N-TW] Book 2: The Winnonwing (WW 11082) [N-VyM] Verdades y Mentiras (LFL 1012) [N-DP] Book 3: Dark Prophecy (WW 11083) [N-PS] Profecia Siniestra (LFL 1203) Estuche: La Maldición de la Sangre (LFL 1015)

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Tomo VII: APENDICES -Página 21 de 88-

Clan Novels Novelas de Clan VAMPIRO:LM [Cn-T] Clan novel: Toreador (WW 11100) [Nc-T] Libro I Toreador (LFL 1031) [Cn-Tz] Clan novel: Tzimisce (WW 11101) [Nc-Tz] Libro II Tzimisce (LFL 1032) [Cn-G] Clan novel:Gangrel (WW 11102) [Nc-G] Libro III Gangrel (LFL 1033) [Cn-S] Clan novel: Setite (WW 11103) [Nc-S] Libro IV Setita (LFL 1034) [Cn-V] Clan novel: Ventrue (WW 11104) [Nc-V] Libro V Ventrue (LFL 1035) [Cn-L] Clan novel: Lasombra (WW 11105) [Nc-L] Libro VI Lasombra (LFL 1036) [Cn-A] Clan novel: Assamita (WW 11107) [Nc-A] Libro VII Assamita (LFL 1037) [Cn-R] Clan novel: Ravnos (WW 11106) [Nc-R] Libro VIII Ravnos (LFL 1038) [Cn-M] Clan novel: Malkavian (WW 11108) [Nc-M] Libro IX Malkavian (LFL 1039) [Cn-B] Clan novel: Brujah (WW 11109) [NC-B] Libro X Brujah (LFL 1040) [Cn-Gi] Clan novel: Giovanni (WW 11110) [Nc-Gi] Libro XI Giovanni (LFL 1041) [Cn-Tr] Clan novel: Tremere (WW 11111) [Nc-Tr] Libro XII Tremere (LFL 1042) [Cn-N] Clan novel: Nosferatu (WW 11112) [Nc-N] Libro XIII Nosferatu (LFL 1043)

[Cn-Ant] Clan Novel: Antology (WW 11113) [Nc-Ant] Libro XIV Antología (LFL 1044) Clan Novel Saga: The Fall of Atlanta (WW 11270) Clan Novel Saga: The Eye of Gehenna (WW 11271) Clan Novel Saga: Bloody September (WW 11272) [N-PotC] Prince of the City (WW 04820) [N-PdlC] Príncipe de la Ciudad (LFL 1108) Clan Novel Trilogy: Lasombra VAMPIRO:LM Book 1: Shards (WW 11114) [N-La:Se] Lasombra: Señales (LFL 1048)

Book 2: Shadows (WW 11115) [N-La:So] Lasombra: Sombras (LFL 1049) Book 3:Sacrifices (WW 11116) Clan Novel Trilogy: Tremere Trilogia del Clan Tremere VAMPIRO:LM Book 1: Widows Walk (WW 11117) [N-Tr:MdlV] Tremere: El mirador de la Viuda (LFL 1045) Book 2: Widows Weeds (WW 11118) [N-Tr:VdlV] Tremere: El velo de la Viuda (LFL 1046) Book 3:Widows Weeds (WW 11119) [N-Tr:PdlV] Tremere: Poder de la Viuda (LFL 1047) Clan Novel Trilogy: Brujah VAMPIRO:LM Book 1: Slave Ring (WW 11120) Book 2: The Overseer (WW 11121) Book 3: The Puppet Masters (WW 11122)

HOMBRE LOBO: EL APOCALIPSIS Novelas de Tribu [N-Sh/GoF] Shadowlords and Get of Fenris (WW 11150) [Nt-CF/SdlS] Señores de las Sombras/Camada de Fenris (LFL 1251) [N-SS/BF] Silent Striders and Black Furies (WW 11151) [Nt-CS/FN] Caminantes Silenciosos / Furias Negras (LFL 1252) [N-RT/F] Red Talons and Fianna (WW 11152) [Nt-GR/Fi] Garras Rojas / Fianna (LFL 1253) [N-BG/ST] Bone Gnawers and Stargazers (WW 11153) [Nt-RH/Co] Roehuesos / Contemplaestrellas (LFL 1254) [N-ChoG/Uk] Children of Gaia and Uktena (WW 11154) [Nt-Uk/HdG] Uktena / Hijos de Gaia (LFL 1255) [N -SF/GW]Silver Fangs and Glass Walkers (WW 11155) [Nt-CP/MdC] Colmillos Plateados / Moradores del Cristal (LFL 1256) Black Spiral Dancers and Wendigo (WW11156) [Nt-We/DE] Wendigo / Danzantes Espiral (LFL 1257)

MAGO:LA ASCENSION La Guerra del Horizonte [N-TrtH] Book 1: The road to Hell (WW11021) [N-CaI] Camino al Infierno (LFL 1101) [N-AW] Book 2: The Ascensión Warrior (WW 11022) [N-GdlA] Guerrero de la Ascensión (LFL 1102) [N-WiH] Book 3: War in Heaven (WW 11071) [N-GeeC] Guerra en el Cielo (LFL 1103)

WRAITH: El OLVIDO

Dark Kingdoms [N-EM] Book 1: The Ebon Mask (WW 11049) [N-OT] Book 2: The Onyx Tower [N-OB] Book 3: The Obsidian Blade

CAZADOR: LA VENGANZA Predator & Prey Cazador y Presa [N-PaP:Va]Predator and Prey: Vampire (WW 11700) [N-CyP:Va] Cazador y Presa: Vampiro (LFL 1107) [N-PaP:Jud]Predator and Prey: Judge (WW 11701) [N-CyP:Ju] Cazador y Presa: Juez (LFL 1109) [N-PaP:We]Predator and Prey:Werewolf (WW 11702) [N-CyP:HL] Cazador y Presa: Hombre Lobo (LFL 1110) [N-PaP:Jur]Predator and Prey: Jury (WW 11703)

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 22 de 88-

[N-PaP:Ma]Predator and Prey: Mage (WW 11704) [N-PaP:Ex]Predator and Prey: Executioner(WW 11705)

Año del Escarabajo Year of the Scarab Trilogy Trilogia del Año del Escarabajo [N-HotS] Book 1: Heralds of tbe Storm (WW 10020) [N-HdlT] Heraldos de la Tormenta (LFL 1104) [N-LDwtL]Book 2: Lay Down With the Lions(WW 10021) [N-QcLsA] Quien con Leones se Acuesta (LFL 1105) [N-LotD] Book 3:Land of the Dead (WW 10022) [N-TdlM] La Tierra de los Muertos (LFL 1106)

DEMONIO: LA CAIDA [N-D:LS] Demon: Lucifer´s Shadow (WW 11904) [N-SdL] La Sombra de Lucifer (LFL1258) Demon: Trilogy of the Fallen [N-D:AaAW] Ashes and Angel Wings (WW 10090) [N-D:SD] The Seven Deadlies (WW 10091) [N-D:WoP] The Wreckage of Paradise (WW 10092)

ORPHEUS Orpheus: Haunting the Dead (WW 11905) [N-CdM] Caza de Muertos (LFL1261)

Time of Judgemente Trilogy

Vampire: Gehenna, The Final Night (WW 11910) [N-Gehena] Gehena (LFL 1197) Werewolf: The Last Battle (WW 11911) [N-Apocalipsis] La Ultima Batalla (LFL 1198) Mage: Judgment Day (WW 11912) [N-Ascensión] El Día del Juicio (LFL 1199)

Dead Roses for a Blue Lady (WW12997)

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

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APENDICE B: Cuadro Cronológico-Histórico Esquemático

Fechas - Egipto - Creta Grecia Continental

Oriente Próximo

(Finales V milenio - 3.200

AC) Período Predinástico . . . .

3.200 - 3....... AC Período Protodinástico . . . . .3...... - 3.032 AC Dinastía O . 3.100 - 2.800AC

Periodo Sbneolítico

3.600 - 3.000 ACNiveles de Sesklo

I-III .

. "Rey Escorpión" . . . .

. Ka . . . .

. Narmer . . . . 3.032 - 2.686 AC Período Tin a it . . . . 3.065 - 2.890 AC I Dinastía . . . 3.032 - 3.000 AC Aha (Menes) . . . 3.000 - 2999 AC Dyer (Atoti) Atotis) (Athotis I) ( . . . 2.999 - 2.952 AC Uadyi (Dyer) . . . 2.952 - 2.939 AC Merneit (regente) (Wadyi) . . . 2.939 - 2892AC Den (Udimu) (Dewen) . . . 2.892 - 2.886 AC Andyib (Enezib) (Ady b) i . . . 2.886 - 2.878 AC Semerjet (Semerkhet) . . . 2.878 - 2.853 AC Qa (Qaa)

Menes unificó los reinos separados del Bajo y el Alto Egipto, estableciendo la capital en Menfis. En este período se desarrolló el comercio con las ciudades dmediterráneas, el regadío y el calendario. . . .

2.890 - 2.686 AC II Dinastía . . . 2.853 - 2.825 AC Hotepsejemuy . . . 2.825 - 2.810 AC Nebre (Raneb) . . . 2.810 - 2.767 AC. Ninecher (Ninetyer) 2.800 – 2.500 AC

Minoico Antiguo I

. .

2.767 - 2 60 AC .7 Uneg (Uenegnebti) . . . . Sendyi . . . . Sejemib (Peribsen) . . . . Sejemib (Jasejemuy)

Las rebeliones y las guerras continuaron mientras se completaba el proceso de unificación. El culto de Osiris se hizo popular.

. . . 2.686 - 2.173 AC Imperio An iguo t . . . . 2.686 - 2.173 AC III Dinastía . . . . 2.686 - 2.613 AC Sanajt-Nebka . . . 2.690 - 2.670 AC Dyiser

(Dyoser) Zoser) (Tosortro)(Neterierjet) (. . .

. Seje jet m . . .

. Jaba . . .

. Huni

También llamada la Edad de las Pirámides, alcanza un alto nivel de logros. Esta época está asociada al nombre de Imhotep, consejero y arquitecto del Faraón Zoser. El norte de Nubia cae bajo la dominación Egipcia...

. . .

2.613 - 2 94 AC .4 IV Dinastia . . . . . Esnofru (Snofru) .La administración egipcia . . .

- En la v3.0 había prometido una cronología egipcia según la egiptología "oficial", pues aquí tenéis el resultado, y con referencias cruzadas a otras civilizaciones contemporáneas ... ¡Chúpate esa Ab-Tehuti! Mr.Poke (Arcanista, y algo más ...)

- ¿Verdad que son como niños? Sr.Bibliotecario

- Los hay que no saben perder, los hay que no saben ganar. Ab-Tehuti, Imkhu (Momia Inmortal Egipcia; escriba y sabio sin igual)

(Avatar de Mr.Poke)

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 25 de 88-

. Quéope (Jufu) (Keops). . . .

. Didufri (Radyede (Dyedefre) f) . . .

. Quefrén (Kefrén) . . .

. Hordyedef (Dye efhor) d . . .

. Baufre (Rabaef) . . .

. Micerino . . .

. Shepseskaf . antes de 2500 ACNiveles de Arapi

y Dímini. .

. Dudefpath (Tamftis)

tiene un gran visir o primer ministro que dirige cada departamento del gobierno. Esnofru construye la primera verdadera pirámide plena. Su sucesor Quéope construye la Gran Pirámide de Giza. Las campañas de Nubia y Libia expanden los límites de Egipto.

. 2.500 - 2.200 ACMinoico Antiguo

II 2.500 - 2.250 AC

Heládico Antig o I u

2.520 - 2.355 ACReyes de Lagash

2.494 – 2 5 AC .34 V Dinastia . . . . . Userkaf (Usérqueres) . . . . Sahure . . . . Neferirkare-kakai

(Neférqueres) (Neferikare) . . .

. Shepseskare-Isi (Shepseskare) . . .

. Neferefre . . .

. Niuserre-Ini (Niuserr ) e . . .

. Menkauhor-Akauhor (Ménqueres) (Menkauhor)

. . . . Dyedkare-Iz i (Dyedkare Asosi) ez . . . . Onos (Unas)

Crece el poder de los gobernadores de las provincias (nomarcas), especialmente en el Bajo Egipto. Florece el arte y la arquitectura

. . 2.350 - 2.200/2.150 AC

Dinastía de Akk d a

2.345 – 2 3 AC .17 VI Dinastía . . . . . Ótoes (Teti) . . . . Usirkare (Userkare) . . . . Merire Fiope I (Pepi I) . . . . Merenre I Antiemsaf I

(Nemtiemsaf I) (Merenre) . . .

. Neferkare I Fiope II (Pe II) pi . . .

. Merenre II Anti II emsaf(Nemtie saf II) m

. . . . Nitocris . . . . Neferkare II el Niñ o . . . . Neferkare III Neby . . . . Dyedkare II Shema y . . . . Neferkare IV Jendu . . . . Meryenhor . . . . Neferk min a . . . . Nikare . 2.250 - 2.00 AC

Heládico Antiguo II

.

. Neferkare V Tereru . . .

. Neferkahor

Las expediciones nubias aumentan. El aumento de poder de los gobernadores de las provincias (o nomos) causa el derrumbamiento de la administración central.

.

.

2.200 - 2.000 ACMinoico Antiguo

III . 2.200/2.150 -

2.100/2000 AC3 Dinastía de

Ur Periodo

Neosu erio m2.173 – 2.040 AC 1er Periodo Intermedio En ausencia de una

autoridad central, los gobernadores de las

provincias toman el control a modo de señores

feudales. Este período de gobierno descentralizado y

confusión dura desde la VII a la XI Dinastía

. . .

2.173 AC VII Dinastía . . . . 2.173 AC 70 faraones en 70 días / datos exactos

no disp nibles o.

. . . 2.173 – 2.160 AC VIII Dinastía . .

Uadykare Fiopesonbe (Jabau) . . . Neferkare VI Anu . . .

. Kakare Ibi . . .

. Neferkare VII

Periodo de gobierno

territorial noble. . . .

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 26 de 88-

. Neferkauhor Kapuibi (Neche ibau) r . . .

. Ne erirkare (Demedyibtauy) f . . .

. Iti . . .

. Imutes . . . 2.160 – 2.040 AC IX / X Dinastías

18 faraones de orden desconocido, de los que sólo se conocen:

. . .

. Actoes Actoes eti) I (J . . .

. Neferkare VIII . . .

. Nebkaure Actoes (Jeti) II . . .

. Uahkare Actoes (Jeti) III . . .

. Merikare Actoes (Jeti) IV . . .

. Merikare

Unión de los clanes Herakleopolitanos

. . . 2.040 – 1.786 AC Imperio Medio El restablecimiento de un

poderoso gobierno central durante la XII Dinastía reinstituye brevemente los patrones del Imperio Antiguo

Antiguos Palacios

. .

2.133 – 1.991 AC XI Dinastía . . . Periodo Babilónico

Antiguo 2.119 - AC Mentuhotep I . . . - 2.118 AC Sehertauy Inyotef I (Antef I ) . . . 2.118 – 2.069 AC Uahanj Inyotef II (Antef II) . . . 2.069 - 2.061 AC Najnebtep efer Inyotef III n

(Antef III) . . .

2.061 - 2.010 AC Nebhepetre Men uhotep II t(Mentuhotep II)

. . 2.025 - 1.763 ACDinastia de

Larsa

2.017 - 1.817 ACI Dinastía de

Isin 2.010 - 1.998 AC Sanjkare Mentuh ep III ot

(Mentuhotep III) 2.000 - 1.850 ACMinoico Medio I

2.000 - 1.850 ACHeládico

Antiguo III 2.000 - 1.200 ACImperio Hitita

1.998 - 1.991 AC Nebtauyre Mentuhotep IV (Mentuhotep IV)

El clan Inyotef gobierna en Tebas a la vez que los reyes Herakleopolitanos, los tebanos comienzan la guerra para recuperar todo Egipto.. Mentuhotep II vence al rey Herakleopolitano, gobernando todo Egipto.

.

.

.

. . . 1.991 - 1.786 AC XII Dinastía . . . . 1.991 - 1.962 AC Sehetepibre Am nemes I e

(Amenemhet I) . . .

1.971 - 1.928 AC Jeperkare Sesostris I (Sesostris I) . . . 1.929 - 1.895 AC Nebkaure Amenemes II (Amenemhet II) . . . 1.897 - 1.878 AC Jajeperre Sesostris II

(Sesostris II) . . 1.894 - 1.594 AC

I Dinastía de Babilonia

1.878 - 1.843 AC Jakaure Sesostris III (Sesostris III)

1.850 - 1.700 ACMinoico Medio

II 1.850 - 1.600 ACHeládico Medio

.

1.843 - 1.797 AC Nimaatre Amene es III m(Amenemhet III)

. . . 1.798 - 1.790 AC Maajerure Amen es IV em

(Amenemhet IV) . . 1.792 - 1.594 AC

Hamm rabiu1.790 - 1.786 AC Kasoberkre Escemiofris

(Sebeknefrure) (Nefrusobek)

Amenemhat I sube al trono, Fayum es aprovechada gracias a la construcción de canales. Se levantan fuertes cerca de la Tercera Catarata del Nilo, el canas se recupera en la primera catarata. Se descubren minas de oro y cobre. El Imperio Medio finaliza con la conquista de Egipto por los Hicsos.

. . . 1.786 - 1.552 AC 2º Período Intermedio . Nuevos Palacios

(hasta 1. 0 AC) 45. .

1.786 - 1 52 AC .5 XIII Dinastía . . . . . Jutauyre Ugaf

1.750 - 1.550 ACMinoico Medio

II I. .

. Sejemkare Ame emes-Senbuf n . . .

. Sejemre-Jutauy . . .

. Sememkare Amenemes V . . .

. Hetepibre . . .

. Iufni . . .

. Seanjibre A enemes VI m . . .

. Esmenkare . . .

. Sehetepibre . . .

. Seuadykare . . .

. Nedyemibre

Los Hicsos nómadas se introducen en el Delta del Nilo por el Noroeste y gobiernan Egipto desde Avaris.

. . . . Jaanjre Sebekhotep I . . . .

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 27 de 88-

. Reniseneb . . .

. Autibre Hor I . . .

. Sedyefakare Amenemes VII . . .

. Sejemre-Jutay Se ekhotep II b . . .

. Userkare Jendyer . . .

. Esmenjkare Imira-Me sja . . .

. Hetepkare Inyotef IV . . .

. Set . . . 1.744 - 1 40 AC .7 Sejemr Suadytauy Sebekhotep III e- . . .

. Sihator . . .

. Janeferre Sebekhotep IV . . .

. Jahetepre Sebekhotep V . . .

. Uahkarre Yayebi . . . 1.700 - 1 76 AC .6 Merneferre Iy . . .

. Merhetepre Sebekhotep VI . . .

. Seanjenre Esuadytu . . .

. Mersejemre Ine d . . .

. Suadykare Hori . . .

. Merkaure Sebekhotep VII . . .

. Dyedhetepre Tutimeo (Dudimose) . . .

. Ibi II . . .

. Hor II . . .

. Se... kare . . .

. Suahenre Senebmiu . . .

. Sejaenre . . .

. Merjepe e rr . . .

. Merkare . . .

. + 18 faraones de orden inseguro

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. . . .

1.700 - 1 45 AC .6 XIV Dinastía . . . . . 76 faraones de nombre y orden

inseguros . . . .

1.644 - 1 37 AC .5 XV Dinastía "Grandes Hicsos" . . . . . Salitis . . 1.600 - 1.450 AC

Heládico Reciente I

.

. Meruserre Jacob-her . . . 1.570 – 1.157 ACPeriodo Cassita

. Seuserenre Jyan . . . .

. Aauserre pofis I A . . . .

. Apofis II . . . . 1.542 - 1.537 AC Jamudy . . . . 1.645 - 1.537 AC XVI Dinastía

"Pequeños Hicsos" . . . .

. Un mínimo de 18 faraones de orden inseguro + Apofis III

. . . . 1.633 - 1 52 AC .5 XVII Dinastía . . . .

. Nebujeperre Inyotef V . . .

. Sejemre-Uahjau Rahotep . . .

. Sejemre-Uadyjau Sebekemsaf I . . .

. Sejere-Esmentauy Tot . . .

. Seanjenre Mentuhotep VII . . .

. Suadyenre N birierau I e . . .

. Nebirierau II . . .

. Esmenenre . . .

. Seuserenre . . .

. Sejemre-Shedtauy Sebekem af II s . . .

. Sejemre-Upmaat Inyotef VI . . .

. Sejemre-Heruhe maat Inyotef VII r . . .

. Esnajtenre Taa I . . .

. Seqenre Taa II el Bravo . . .

. Uadyjeperre Kamose

Los faraones Tebanos comienzan las campañas contra el gobierno de los Hicsos. Mercenarios nubios forman parte del ejército.

. . . 1.552 - 1.069 AC Imperio Nuevo Egitpo alcanza su cumbre

de poder , riqueza y territorio.

1.550 - 1.450 ACMinoico Reciente

Micenas .

1.552 - 1.305 AC XVIII Dinastía . . . . 1.552 - 1.527 AC Nebpehtire Amosis (Ahmosis I) . . . 1.527 - 1.506 AC Dyeserkare Amenhotep I (Amenofis I) . . . 1.506 - 1.494 AC Aajeperkare Tutmosis I (Tutmosis I) . . . 1.494 - 1.490 AC Aajeperenre Tutmosis II (Tutmosis II) . . . 1.490 - 1.468 AC Maatkare Hatshepsut

(Aspesis) (Hatshepsut)

Egipto es liberado de los Hicsos y unificado por Ahmosis I. Amenofis I comienza el Valle de los Reyes. Tebas se convierte en la

. . .

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

Tomo VII: APENDICES -Página 28 de 88-

1.490 - 1.436 AC Menjeperre Tutmosis III (Tutmosis III) 1.450 - 1.400 ACMinoico Reciente

II 1.450 - 1.400 AC

Heládico Reciente II

.

1.438 - 1.412 AC Aajeperure Amenhotep II (Amenofis II)

. . . 1.412 - 1.402 AC Menjeperure Tutmosis IV

(Tutmosis IV) . . .

1.402 - 1.364 AC Nebmaatre Amenhotep III (Amenofis III )

1.400 - 1.100 ACMinoico Reciente

II I1.400 - 1.190 AC

Heládico Recien e III t

.

1.364 - 1.347 AC Neferjeperure Amenhotep IV(Amenofis IV) (Ajenatón) (Akhenaton)

. . 1.364 - 935 ACPeriodo Medio

Asirio 1.349 - 1.346 AC Esmenjkare (Semenkhare ) . . . 1.346 - 1.337 AC Nebjeperure Tu nkhatón ta

( Tutankhamón) . . .

1.337 - 1.333 AC Jeperjeperure Ay (Eye) . . . 1.333 - 1.305 AC Dyeserjeperure Horemh b e

(Harmais) (Horemheb)

capital. Las campañas militares de Tutmosis III anexionan Palestina, Siria y norte del Eufrates en Mesopotamia. Protomonoteismo del fareaón Akenatón, que tralada la capital a amarna, su sucesor vuelve a las antiguas costumbres y dioses, Amarna es abandonada.

. . . 1.305 - 1.186 AC XIX Dinastía . . . . 1.305 - 1.303 AC Menpehtire Rameses I (Ra sés I) m . . . 1.305 - 1.289 AC Menmaatre Setos I (Seti I) . . . 1.289 - 1.224 AC Usermaatre-Setepenre Rameses II

(Ramsés II) . . .

1.224 - 1.204 AC Baenre-Merineteru Mineptah (Merenptah)

. . . 1.204 - 1.200 AC Menmire-Sete enre Amenmeses p

(Amenmesse) . . .

1.200 - 1.194 AC Menmire-Setepenre Setos II (Set II) i . . . 1.194 - 1.188 AC Ajenre-Setepenre Siptah (Siptah) . . . 1.194 - 1.186 AC Sitre-Meriamón Tauser Tausret) t (

Rameses II se convierte en mayor faraón constructor.

. . . 1.186 - 1.069 AC XX Dinastía . . . . 1.186 - 1.184 AC Userjaure-Setepenre Setnajt (Setnakht) . . . 1.184 - 1.153 AC Usermaatre Meriamón Rameses III

(Ramsés III) . . .

1.153 - 1.146 AC Heqamaatre Rameses IV (Ramsés IV)

. . . 1.146 - 1.142 AC Usermaatre Rameses V

(Ramsés V) . . .

1.142 - 1.135 AC Nebmaatre-M riamón Rameses VI e (Ramsés VI)

. . . 1.135 - 1.129 AC Usermaatre-Meriamón Setepenre

Rameses VII (Ramsés VII)

. . .

1.129 - 1.127 AC Usermaatre-Ajenamón Rameses VIII (Ramsés VIII)

. . . 1.127 - 1.109 AC Neferkare-Se penre Rameses IX te

(Ramsés IX) . . .

1.109 - 1.099 AC Jepermaatre Rameses X (Ramsés X)

. 1.100 - 900 AC Cerámica

submicéncia y protogeométrica

.

1.099 - 1.069 AC Menmaatre-S tepenptah Rameses XI e (Ramsés XI)

Los piratas, los pueblos del mar y los libios son derrotados. Los sacerdotes de Amón intentan usurpar el trono. Bajo la presión hitita el poder de Egipto se debilita interna y externamente. El país vuelve a dividirse en los reinos del Alto y Bajo Egipto.

. . . 1.069 - 664 AC 3er Período Intermedio . . . 1.069 - 945 AC A - Época Tanita . . . . 1.069 - 945 AC XXI Dinastía . . . .

1.069 - 1.043 AC Hedyjeperre-Setepenre Esmendes I (Smendes)

. . . 1.043 - 1.039AC Neferkare Amenemnisu

(Amenemnesu) . . .

1.039 - 991AC Ajeperre-Setepenre Psusenes I (Psusennes I)

. . 1.012 ACComienzo de la monarquía

en Israel 993 - 984 AC Usermaatre-Meriamón-Setepenamón

Amenemope (Amenemope) . . .

984 - 978 AC Aajeperre-Setepenre Osocor (Osokhor) . . . 978 - 959 AC Neterjepe e-Setepenamón Siamón rr

(Siamún) . . .

959 - 945 AC Titjeperure Psusenes II (Psusenes II)

Los faraones gobiernan desde Tanis, mientras que una teocracia practicamente autónoma controla Tebas. Termina el control egipcio de Nubia y E . tiopia.. . . . . .

. . . 1080 - 1074 AC Grandes Sacerdotes de Amón

en Tebas . . . .

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Tomo VII: APENDICES -Página 29 de 88-

1080 - 1074 AC Herih r o . . . . 1074 - 1070 AC Pianj . . . . 1070 - 1032 AC Pinedyem I . . . . 1054 - 1046 AC Masaharta . . . . 1046 - 1045 AC Dedjonsuef nj a . . . . 1045 - 992 AC Menjeperre . . . . 992 - 990 AC Esmendes II . . . . 990 - 965 AC Pinedyem II . . . . 969 - 945 AC Psusenes III . . . . 945 - 715 AC B - Época Lib ia Gobierno Libio . . . 945 - 715 AC XXII Dinastía . . . . 945 - 924 AC Hedjeperre-S tepenre Sesonquis I e

(Sheshonq I) . . . .

924 - 889 AC Sejemjeper -Setepenre Osorcón I re(Osorcón I)

. . 900 - 700 ACcerámica

geométrica inicial, media y

tardía

911 -631 ACPeriodo

Neoasirio

890 AC Heqajeperre-S tepenre Sesonquis II e (Sheshonq II)

. . . . 889 - 874 AC Tacelotis I (Takelot I) . . . . 874 - 850 AC Usermaatre-Setepenamón Osorcón II

(Osorcón II) . . . .

870 - 860 AC Hedjeperre-Setepenamón Harsiese . . . . 850 - 825 AC Hedjeperre-Setepenre Tacelotis II . . . . 825 - 773 AC Usermaatre-Setepenre Sesonquis III . . 776 AC

Primera Olimpiada de la

Hist ria o

.

773 - 767 AC Usermaatre-Setepenam n Pimay ó . . . . 767 - 730 AC Aajeperre Sesonquis V . . . . 730 - 715 AC Aajeperre-Setepenamón Osorcón IV . . . . 818 - 715 AC XXIII Dinastía . . . . 818 - 793 AC Usermaatre-Setepenamón Petubastis . . . . 804 - 783 AC Usermaatre-Setepenamón Iuput I . . . . 783 - 777 AC Usermaatre-Meriamón Sesonquis IV . . . . 777 - 749 AC Usermaatre-Setepenamón Osorcón III . . . . 754 - 734 AC Usermaatre Tacelotis III . . . . 734 - 731 AC Userma tre-Setepenamón Rudamón a . . . . 731 - 715 AC Iuput II . . . .

Rey de Heracleópolis . . . . 749 - 720 AC Neferkare Peftauauybast . . . .

Rey de Heracleópolis Magna . . . . 749 - 725 AC Nimlot . . . . 727 - 715 AC XXIV Dinastía . . 720 - 540 AC

Cerámica orientalizante y

arcaica temprana en Corinto

.

727 - 720 AC Shepsesre Tecnactis (Tefnajt) (Tefnakhte)

. . . . 720 - 715 AC Uahkare Bocoris (Bokhoris) . . . . 780 - 716 AC Reyes de Nubia

(Algunos los consideran miembros de la XXV Dinastía)

. . . .

780 - 760 AC Alara . . . . 760 - 747 AC Maatre Kashta (Kashta) . . . . 747 - 716 AC Menjeperre Peye (Pianji) (Piye) . . . .

C) Época Etíope (Reino de Cush)

. . . . 716 - 656 AC XXV Din stía a . . . . 716 - 702 AC Neferkare Sabacón

(Shabaka) (Shabako) . . . .

702 - 690 AC Dyedkaure Shebitku (Shebitko) (Shabataka)

. . 700 - 490 ACArcaico

. 690 - 664 AC Nefertumjure Tarco

(Taharqa) (Taharqo (Taharka) ). . . .

664 - 656 AC Bakare Tantamani (Tanutamón) (Tanotamun)

. . . . 664 - 525 AC Período Saita . . . .

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Tomo VII: APENDICES -Página 30 de 88-

672 - 525 AC XXVI Dinastía . . . . 672 - 664 AC Menjeperre Necao I . . . 664 - 610 AC Uahibre Psamético I (Psamético I) . . . 610 - 595 AC Uahemibre Necao II

(Neco II) . 600 - 480 AC

Cerámica ática de figuras negras

.

595 - 589 AC Neferibre Psamético II (Psamético II) . . . 589 - 570 AC Haaibre Apries (Apries) . . . 570 - 526 AC Jnemibre Amasis

(Amosis II)(Amasis) . 530 - 300 AC

Cerámica ática de figuras rojas

559 - 330 ACReyes Persas

526 - 525 AC Anjkare Psamético III (Psamético III)

Psamético expulsa a los Asirios de Egipto con ayuda de mercenarios griegos y convierte a Egipto en un reino unido y poderosos, la última gran época de la civilización faraónica

. . . 525 - 332 AC Periodo Persa . . . . 525 - 404 AC Primera Dominación Persa Egipto se convierte en

provincia del Imperio Persa

525 - 404 AC XXVII Dinastía 528 - 522 AC Cambises II . . .

522 AC Gaumata (Pseudo-Esmerdis) . . . 522 - 486 AC Dario I . 490 - 323 AC

Clásico .

486 - 465 AC Jerjes I . . . 465 - 424 AC Artajerj s I Longimano (Artajerjes) e . . .

424 AC Jerjes II . . . 424 - 404 AC Dario II Notos (Darío II) . . . 404 - 358 AC Artajerjes II Mnemón (Artejerjes II )

.

.

.

.

.

. . . 404 - 341 AC Ultimas Dinastías Indígenas . . . . 404 - 398 AC XXVIII Dinastía . . . . 404 - 398 AC Amirteo Con ayuda de los griegos,

Egipto consigue una independencia precaria

. . .

398 - 378 AC XXIX Dinastía . . . . 398 - 378 AC Baenre-Merineteru Neferites I

(Neferites I) . . .

392 AC Mutis . . . 392 - 391 AC Userre-Setepenptah Psamutis . . . 391 - 379 AC Maatibre Acoris . . . 379 - 378 AC Neferites II . . . 378 - 341 AC XXX Dinastía . . . 378 - 361 AC Jeperkare Nectánebo I (Nectanebo I) . . . 361 - 359 AC Irmaatenre Teo (Teos) . . . 359 - 341 AC Esnedyemibre-Setepenihur Nectánebo II

(Nectanebo II)

Crisis internas, el Delta permanece como centro de poder..

.

.

.

.

.

.

.

. . . . 343 - 332 AC Segunda Dominación Persa Segunda ocupación Persa. . . . 358 - 338 AC Artajerjes III Oco (Artajerjes III Okhos) . . . 338 - 336 AC Arses . . . 336 - 330 AC Dario III Codomano

Ya no habrá más faraones egipcios nativos..

.

. . 336 - 323 ACAlejandro

Magno .

332 - 30 AC Periodo Helenístico - Ptole áico m . . . . 332 - 305 AC XXXI Dinastia:

Dinastía Macedónica . . . .

332 - 323 AC Alejandro III Ma o gn . . . 323 - 317 AC Filipo III Arrideo . 323 - 27 AC

Helenismo .

323 - 310 AC Alejandro IV

Egipto es conquistado por Alejandro Magno, se instala en el poder dinastías de origen Helénico . . 311 - 65 AC

Seléucidas 305 - 30 AC XXXII Dinastía:

Dinastía Lágida Ptolemaica) (. . . .

305 - 283 AC Ptolomeo I Sóter . . . . 283 - 246 AC Ptolomeo II Filadelfo . . . . 246 - 221 AC Ptolomeo III Evérgetes I . . . . 221 - 203 AC Ptolomeo IV Filópato r . . . . 203 - 181 AC Ptolomeo V Epífanes . . . . 173 - 128 AC 125 - 115 AC

Cleopatra II . . . . 170 - 163 AC 145 - 131 AC 128 - 116 A C

Ptolomeo VIII Evérgetes II Fiscón . . . .

80 - 55 AC 55 - 51 AC

Ptolomeo XIII Neo-Dionísio Auletes . . . . 55 - 51 AC Berenice IV . . . .

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Tomo VII: APENDICES -Página 31 de 88-

Cleopatra VII Filópator y Ptolomeo XIV

. . . . -44 AC Cleopatra VII Filópator y

Ptolomeo XV . . . .

44 - .. . AC Cleopatra VII . . . . . Cleopatra VII Filópator y

Marco Antonio . . . .

. Ptolomeo XVI Cesarion . . . . Nota del equipo de redacción A fin de realizar esta pequeña muestra de la historia egipcia se ha tenido que acudir a diversas fuentes, por desgracia no se ha podido examinar una reproducción completa de la cronología de Manetón -el primer tratadista dinástico del Antiguo Egipto- que realizó un estudio allá por el 250 AC y que alcanzaba a las Edades Míticas en las que los dioses hollaban la tierra según la entonces concepción egipcia, si bien los fragmentos a los que hemos tenido acceso tampoco han podido completar todos los huecos muestra esta relación de los faraones. Dada la diversidad de opiniones e interpretaciones sobre una materia tan amplia y controvertida como el Antiguo Egipto, se ha tenido que elegir una obra como referencia básica para este listado, habiendo elegido la obra de Josep Padro "Historia del Egipto faraónico" (Madrid, 1.997) [Referenciada en EgiptoMania, Edit. Planeta De Agostini, 1997], tanto por la modernidad de la misma como por el sistemático uso de la adaptación de los nombres egipcios al castellano (dejando de lado el tradicional (y cómodo) uso de las traducciones de las diversas escuelas más tradicionales como las alemanas, francesas, americanas ... que transponen la lengua y nombres egipcios a la fonética de estas lenguas modernas y que por consiguiente no ilustrarían adecuadamente al lector español). Los elevados índices de exigencia de esta obra podrían dar una visión sesgada de la historia egipcia tal y como es conocida vulgarmente, por lo cual en numerosas ocasiones junto a los nombres correctamente indicados se han indicado entre paréntesis diversas versiones o interpretaciones tradicionalmente usadas y que son de conocimiento y uso más popular, habiendo incluido tanto referencias halladas en la propia obra de Josep Padro como las habidas en la Tabla Cronológica realizada por Marcel Schoch para la obra "Egipto: El Mundo de los faraones" (Ägypten-Die Welt der Pharaonen, Colonia/1997 [de la cual existe una versión en español editada en Francia por la editorial Könemann]) En cuanto a la datación de los reinados de los diversos faraones se ha llevado a cabo bajo un criterio muy parecido, dando prioridad a las fechas indicadas por la obra de Josep Padro, si bien y dado que esta dejaba diversas lagunas importantes -y que otros autores han procedido a rellenar con mayor o menor exactitud- algunas de estas lagunas en los datos han sido rellenados en base a las dataciones habidas en la referida Tabla Cronológica realizada por Marcel Schoch, si bien sólo en algunos casos en los que hemos considerado que había una clara identidad en cuanto al faraón referido. Les rogamos que tengan en cuenta que en realidad son muchas las discrepancias habidas entre los egiptólogos acerca de un elemento tan básico y fundamental para la egiptología como el número, orden e incluso nombre de los faraones, por lo que en realidad a fecha de hoy en día no se ha podido realizar ninguna tabla cronológica completa, y todas las existentes son incompletas en mayor o menor grado.

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APENDICE C: El Diccionario de los nombres prohibidos

Léxico propio del Mundo de Tinieblas - ikthya (HL:EA2R / Forma Arcaica): “Del Wyrm”; un sufijo adosado a un sustantivo. - rhya (HL:EA2R / Forma Arcaica): “De mayor posición”, un sufijo que se une a un sustantivo. - yuf (HL:EA2R / Forma Arcaica): “Honrado igual”; un sufijo unido a un sustantivo.

A´aru, Campos de (Momia3): Un reino de Duat que pretende ser el equivalente egipcio del cielo. Tras la destrucción de Amenti los espíritus egipcios supervivientes se mudaron a este lugar. Anubis guía hacia este lugar de descanso a los espíritus que considera merecedores de obtener el paraíso. Ab: (Momia2) El corazón, supuestamente la sede de la consciencia, la vida animal y el bien y el mal, En la vida tras la muerte, el Ab se pesaba contra la pluma de la Verdad (Maat) para juzgar a los difuntos. Abad: (GdS) Un Cainita o ghoul que supervisa un refugio comunal del Sabbat. También se le llama Prior. Abbe: (Inquisición) El líder de un Cenaculum. Abeyya: (V:LM2R-EC-N) Versión femenina de la galabiyya Abominación: (DSotBH) Un Hombre Lobo - Vampiro, resultado de Abrazar un Hombre Lobo. Hay sólo un puñado de estos seres (la inmensa mayoría de los Lupinos fallecen con el Abrazo), todos ellos rechazados por la sociedad Lupina. La mayoría de ellos eligen una existencia solitaria, aunque algunos tratan de integrarse en la sociedad cainita. Había una Abominación en la Verdadera Mano Negra. Abrazo: (Vampiro La Mascarada 3ª) El acto de transformar un mortal en Cainita. El Sire debe extraer la sangre de su víctima y reemplazarla con un poco de la suya. Abu: (V:LM2R-EC-N) Padre o santo. Acarya: (Eutánatos) (Euthanatos Rev): Un Mentor o Maestro. Acólito (M:LC): Un servidor que sigue a un mago por devoción religiosa o deber sagrado. En este periodo, muchos servidores son acólitos (ver Consor, Grog) (M:LA2R:MddlA) Los acólitos son los compañeros de los magos que disponen de poco poder y habilidad. La mayoría desconoce la verdadera naturaleza de sus patronos. Acuerdo de Callias (M:LC/Tradiciones): Una declaración de cooperación que sugiera la formación de cábalas Inter.-Tradicionales Adepto (M:LC/Tradiciones): Un mago de cierta habilidad y conocimiento Adren (HL:EA2R / Forma Arcaica): Un alumno o estudiante que aprende de un Mentor. Aerostato (M:LC/Orden de la Razón): Un barco diseñado para volar hasta el Cielo. Aquellos que los controlan son llamados Aeronautas Afelio: (HL:EA2R:R-Ci) El punto más alejado respecto al sol en la órbita de cualquier cuerpo celeste del sistema solar. Agama: (Eutánatos, Euthanatos Rev) El viaje entre los mundos de los vivos y los muertos. "Agama te" se refiere al ritual de iniciación que envía a un shravaka (aprendiz) a través de una muerte corta, aunque también se utiliza para viajes más grandes más allá del Pana (Manto). "Agama re" se refiere a más de dos o más personas. En la actualidad, los viajes al Inframundo raramente se emplean como Agama. Agujas: (LdlM) Altas torres y montañas de la Umbra que representan un elevado estado mental. Para llegar a los Reinos Astrales más altos, el viajero debe cruzar un Portal o ascender a una de las Espirales. Ahadi: (HL:EA2R:R-Eg) Un pacto de no agresión entre los Fera de Africa. Los Garou, Mokolé y Bastet han acordado ayudarse siempre que sea posible y dejar a un lado los viejos conflictos. Ahl al-kitab: (V:LM2R-EC-N) “gente del libro”, término musulman para los cristianos y judíos Ahwa: (V:LM2R-EC-N) Casa de café. Akuma: (Estirpe de Oriente, SyS) "Diablo"; un epíteto derivado del japonés para los Kuei-Jin que sirven a los Reyes Yama, crimen que se castiga con la destrucción total. También se denomina inapropiadamente con este término a los Kuei-Jin que han caído en desgracia políticamente (por desobedecer a una Corte, alejarse del Gran Principio o colaborar libremente con Cainitas). En la Cuarta Edad, acusar a alguien de Akuma era algo muy serio, y no se solía hacer meramente por razones políticas. El Quincux califica de Akuma a aquellas Cortes que no se someten a su voluntad. También son considerados así aquellos Kuei-jin que siguen Dharmas Heréticos. Alá: (HL:EA2R:R-Eg) Según la fe musulmana es el Ser Supremo, el dios único. De acuerdo con el Islam, Alá es el mismo dios adorado por los judíos y los cristianos. Los cristianos que hablan árabe también usan ese nombre para referirse a dios. Alcanzar (HL:EA2R): Viajar al mundo espiritual. Alejandrinos (LdC Ravnos Rev): Linaje de los Ravnos anteriormente concentrados en Egipto, aunque actualmente dispersos.

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Tomo VII: APENDICES -Página 33 de 88-

Alí: (HL:EA2R:R-Eg) Alí era un primo de Mahoma casado con la hija del profeta, Fátima. Fue elegido cuarto califa del Islam pero perdió su posición durante la guerra y el arbitraje. El conflicto resultante devidió el Islam en las sectas que existen actualmente. Alianza (M:LC): Aunque formalmente se aplica a una fortaleza Hermética, el termino se utiliza para referirse a cualquier comunidad mágica establecida Amaranto: (V:LM2R) El acto de beber la sangre y consumir el alma de otro Cainita. Término arcaico para la Diablerie. Amenti (Momia2, Momia3): La anterior fortaleza de los muertos egipcios, oculta en el Mundo Subterráneo y destruida por la Dja-akh. También denominada el Reino Oscuro de Arena. Recientemente, se ha convertido en el nombre colectivo de las momias creadas con espíritus procedentes de este lugar. Amenti (Momia3): La anterior fortaleza de los muertos egipcios, destruida por la Dja-akh. También denominada el Reino Oscuro de Arena. Recientemente, se ha convertido en el nombre colectivo de las momias creadas con espíritus procedentes de este lugar. Amenti (o Amentent): (HL:EA2R:R-Eg) El lugar donde el sol se pone en el oeste, sinónimo de la necrópolis y la entrada al ¨Duat, el reino de los muertos. Amistoso: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Un Feudo particularmente hospitalario. Anamae (HL:EA2R / Forma Arcaica): “Amigo del alma”; normalmente un vínculo con un tótem e manada Anarquista: (V:LM2R; GdlC) Un Cainita rebelde que se opone a la tiranía de los Antiguos y rechaza la Camarilla para llevar una existencia independiente. La gran mayoría tienen menos de un siglo. Los anarquistas quieren redistribuir la riqueza y los recursos de las ciudades de forma equitativa entre los Vástagos que las habitan. Por supuesto, los Antiguos se oponen a ello, habiendo cultivado sus influencias durante siglos. Anatema: (Inquisición) Excomunión y condena general. Ancestro: (Estirpe de Oriente, SyS) Un Kuei-Jin altamente iluminado; un Kuei-Jin viejo y Honrado por los demás; específicamente el gobernante vampírico de una corte o región. Similar al Príncipe occidental. Ancilla: (V:LM2R) Un vástago probado, entre Antiguo y neonato. Anda (Viento de Oriente): literalmente "hermano de sangre". Un fuerte vínculo de amistad y compañerismo durante toda la vida entre dos hombres Mongoles. Para una mayor claridad, el texto emplea "hermano anda" y "vínculo anda" al referirse al compañero y a la relación. Anda (Viento de Oriente): Una línea de sangre del Clan Gangrel que vive entre los Mongoles y otros nómadas de las estepas. Se cree que fueron exterminados en 1388 por los Wan Kuei. Angellis Ater: (GdS) Los "Ángeles Negros" del clan Lasombra, a menudo jóvenes vampiros que abrazan el estereotipo y la maldad hueca de las noches modernas en un intento evidente de convertirse en monstruos. Anpu: (ver Anubis) Anruth (HL:EA2R / Forma Arcaica): Un Garou que viaja de un Túmulo a otro, pero no está vinculado a ninguno de ellos. Ansar: (MdT 2: Arabia) Ayudante o ghoul. Ansarino: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un Hada Infantil o muy joven. Antediluviano: (V:LM2R) Un miembro de la temida Tercera Generación, fundador de un Clan. Uno de los Vampiros más viejos que existen. Anthelios (HL:EA2R): La inmensa Estrella Roja que ha aparecido recientemente en los cielos Umbrales; se considera un presagio funesto. También llamada “El Ojo del Wyrm”. Anthelios: (HL:EA2R:R-Ci) Una estrella nueva que brilla en el extrarradio del Reino Etéreo; el “anti-sol”, “el Ojo del Wyrm”. Antiguo: (V:LM2R) Un Cainita con tres siglos de no-vida o más. Son los participantes más activos en la Yihad. Antitribu: (GdS) Literalmente "anti-clanes". El término se refiere a todos los cainitas que han dado la espalda a sus clanes de origen para abrazar las políticas del Sabbat. Una notable excepción son los Lasombra antitribu y los Tzimisce antitribu que han abandonado Antro del Wyrm (HL:EA2R): Un lugar que ha sido profanado espiritualmente por el Wyrm; invariablemente, un lugar de gran corrupción. Anubis: (HL:EA2R:R-Eg) El nombre griego para referirse a Anpu, deidad funeraria del Antiguo Egipto, con cabeza de chacal. Los Caminantes Silenciosos lo consideran como su espíritu patrón y tótem. Año Luz: (HL:EA2R:R-Ci) La distancia que recorre la luz en un año. Año Sideral: (HL:EA2R:R-Ci) Una vuelta completa de la Tierra alrededor del sol basándose en la posición de las estrellas. Este es el año que emplean los astrólogos a efectos del horóscopo. Año Solar: (HL:EA2R:R-Ci) Una órbita de la Tierra alrededor del sol con relación a la inclinación axil de la Tierra, es decir, midiendo su posición relativa respecto al sol. El calendario occidental emplea el año solar. Añoranza: (Ch:EE) (Vocabulario Común) También llamada “Melancolía”, la Añoranza es la nostalgia absoluta que se adueña de los gruñones cuando la Banalidad los invade. Aparecidos: (GdS) Personas que nacen como ghouls. Los Aparecidos son familiares de ghouls que llevan vivos tanto tiempo con la sangre de sus maestros no-muertos, que tras ser criados durante varias generaciones, que la transmiten a sus descendientes. Los vampiros del clan Tzimisce son quienes más los emplean. Los Aparecidos suelen ser vistos con suspicacia por aquellos que conocen su naturaleza. Apep (Apofis): (HL:EA2R:R-Eg) En la mitología egipcia es una serpiente monstruosa que intenta tragarse el sol regularmente. Muchos Caminantes Silenciosos usan ambos nombres como sinónimos del wyrm. Apep es también el nombre del espíritu del Wyrm, que es el tótem de la Colmena de la Serpiente Vencida. Apepnu (Momia3): Otro calificativo para los Hijos de Apofis. Apocalipsis (HL:EA2R): La edad de la destrucción, el ciclo final, el nacimiento de la muerte, la corrupción eterna, el fin de Gaia. Una palabra utilizada en la mitología Garou para describir la época de la batalla final contra el Wyrm. Muchos consideran que es la época actual. Apofis (Momia2, Momia3): La Gran Serpiente, enemiga de Maat y Osiris, que desea devorar el sol. Un terrible influjo corruptor en todos los seres vivos. Llamado también el Corruptor. similar al Wyrm de la cosmología Garou. También conocida como el Corruptor, y por Apep. Apostasía: (Inquisición) Crimen cometido contra la autoridad de la Inquisición. Apostolado: (Inquisición) La tarea o misión que tiene un cuerpo religioso. Aprendiz (M:LC): Un mago o artesano que sirve a un maestro a cambio de enseñanzas y reconocimiento Aralu: (DSotBH; VMdN-R) El nombre para referirse a los cuatro seres que se creía en Letargo bajo Enoch, que podían ser Antediluvianos. Tras la reciente destrucción de la ciudad no se sabe nada de ellos. Arban (Viento de Oriente): La unidad de combate más pequeña de los Mongoles, consistente en diez hombres. Arcadia: (Ch:EE) (Vocabulario Común) La tierra de las hadas; el hogar de todos los duendes dentro del Ensueño.

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Arconte: (V:LM2R, GdlC) Un vampiro al servicio de un Justicar. Suelen ser nómadas, dedicándose a perseguir a vástagos que han huido de su responsabilidad ante la Camarilla. Los Arcontes rara vez son del mismo clan que el Justicar al que sirven para evitar sospechas de favoritismo, y se les suple con una gran variedad de poderes. Arhat: (Estirpe de Oriente, SyS) Un Vampiro que ha dominado por completo su Dharma. En teoría, cada Dharma tiene un solo Arhat, el practicante más iluminado, que no ha ascendido a las Cien Nubes. Armónico: (Estirpe de Oriente) Un Catayano de la dirección Centro, cuya tarea es la exploración de la condición y el alma vampírica. Arpía: (GdlC) Un título de facto otorgado a los vampiros que controla al resto de vástagos de un cierto status en la ciudad. Las arpías asignan el orden jerárquico social mediante insinuaciones, rumores, favoritismos y otras herramientas similares Ars Praeclarus (M:LC/Orden de la Razón): El “Arte Radiante”. Es la magia de base científica, en contraposición a la de base mítica. El Arte de la Orden de la Razón, bautizado en honor al sol que todo lo ilumina con su luz cegadora y al ingenio de los hombres y mujeres que lo dominan Artes: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Las formas de moldear al Glamour. Artesanos (M:LC): Cuando va en mayúsculas se refiere a los magos que obran su Arte por medio de dispositivos mecánicos o geometrías sagradas. En su acepción general hace referencia a cualquier trabajador mecánico. Artesanos Sagrados (M:LC/Orden de la Razón): La comunidad original de magos-artesanos, fundada en el antiguo Egipto Arzobispo: (GdS) Un Vampiro que actúa como líder de una ciudad regida por el Sabbat. No todas las ciudades disponen de uno, estando regidas por un consejo de Obispos. Asamblea (HL:EA2R): Un gran consejo, donde diversas tribus se reúnen para discutir asuntos que conciernen a la Nación Garou. Ascensión (M:LC): Un estado más elevado del ser, más allá del poder, más allá de los límites y de las preocupaciones (ver Senda Dorada) Asekh-sen (Momia3): ”Los Cosechadores”. Momias Perdición menores con un número limitado de resurrecciones, creadas como agentes de Apofis y enemigas de los Renacidos. Ashirra: (MdT 2: Arabia) Estirpe, Vástago Ashirra: (V:LM2R-EC-N) Término antiguo utilizado para referirse a Vástagos de ideología islámica. Aspecto Mortal: (Ch:EE) (Vocabulario Común) La apariencia mortal de un hada. Es así como los mortales perciben al Duende. Asteroides: (HL:EA2R:R-Ci) Cuerpos rocosos situados en las afueras del sistema solar,formando un cinturón de escombros espaciales que llega tanto a los planetas interiores como a los exteriores. Astrologia: (HL:EA2R:R-Ci) El estudio de las estrellas, planetas y otros fenómenos del espacio. Asuratizayya (LdC Ravnos Rev): "Demonios Incontables", "Horda Demoníaca". Término empleado por los Ravnos para referirse a los Siddhi. Asuratizayya (LS-IV: Ravnos): Nombre aplicado a los miembros de otro linaje oriental. Se trata probablemente de los Baali o alguna otra línea corrupta. La palabra significa "Horda Demoníaca" o algo semejante. Athro (HL:EA2R / Forma Arcaica): Profesor, Mentor. Atman: (Eutánatos, Euthanatos Rev) El Avatar Despertado, el yo Sagrado y Místico. Un yo indestructible unido a la suma de la Creación. Auctoritas Ritae: (GdS) El grupo de rituales practicados por todos los Sabbat, de un modo similar a los Diez Mandamientos Bíblicos. Augusta Personalidad de Jade: (Estirpe de Oriente) En el mito Kuei-Jin, el creador del Universo. El actual pero inactivo gobernante del cielo. Cuando llegue la Sexta Edad, la Personalidad bajará del trono para ser reemplazada por el Emperador Demonio. Aullido Mental (HL:EA2R): La llamada empática que realizan algunos Garou cuando aúllan. Auspicio (HL:EA2R): La fase lunar bajo la cual nació un Garou concreto; comúnmente se piensa que es el que determina su personalidad y sus tendencias. Los auspicios son: Ragabash (Luna Nueva; Embaucador), Theurge (Luna Creciente; Visionario). Philodox (Media Luna; Juez), Galliard (Luna Gibosa; Danzante Lunar), Ahroun (Luna Llena; Guerrero). Autarca: (V:LM2R, GdlC) Un Anarquista u otro vampiro sedicioso. Un Vástago que permanece apartado de la sociedad vampírica de la ciudad y suele negarse a reconocer la autoridad del Príncipe. Especialmente usado por los Antiguos para referirse a aquellos rebeldes que tomaron parte en la Revuelta Anarquista. Auto-da-fé: (Inquisición) (Portugués: Auto de fe); juicio contra un sobrenatural; normalmente una llamada a la destrucción de dicha criatura. Avatara (Euthanatos Rev): Un ser divino encarnado en una forma humana. Un Oráculo. No confundirse con Avatar, el término empleado por las Tradiciones para referirse al yo místico, o Atman. Awen (HL:EA2R / Forma Arcaica): La Musa sagrada, el impulso creativo. Algunos dicen que es un espíritu, pero jamás ha sido hallada. Periódicamente, los Danzantes Lunares realizan búsquedas para encontrarla. Ayil (Viento de Oriente): Campamento físico de los Mongoles. Azazel: (DSotBH) Término frecuentemente utilizado por la Mano Negra Oriental para referirse a Caín. Azhi Dahaka (LdC Tzimisce Rev): Término persa para el Dragón de Tres Cabezas Ahriman. Para los Tzimisce, es el Santo Grial de los Metamorfosistas, un estado iluminado y definitivo de existencia, probablemente conseguido mediante el uso extensivo de la Vicisitud. También conocido como Metamorfosis. Azote (M:LC): El precio de la magia. La buena y la mala fortuna rodean a todos los hechiceros, y en ocasiones se alzan para golpear. Los hay que creen que este latigazo (Azote) proviene de Dios y que es un castigo por pretender alterar Su Creación. Otros lo ven como la ruptura de la hebras místicas, y algunos como los caprichos de deidades paganas enojadas. Azote: (GdlC) El título concedido a un Vástago encargado por el Príncipe de limpiar la ciudad de chusma vampírica indeseable y no autorizada.

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Ba (M undo. omia3): En la antigua cultura egipcia, la porción del alma que se aventura en lo más profundo del InframBa: (Momia2): La parte del alma que viajó al Mundo Subterráneo y que debe volver al cuerpo para que tenga lugar el renacer; un tipo de energía usada para alimentar las actividades de esta parte del alma y efectuar el renacer. Ba: (HL:EA2R:R-Eg) El alma del difunto. A menudo representada como un pájaro o un hombre con cabeza de pájaro. Los antiguos egipcios creían que después de la muerte habían una unión final entre las almas y sus cuerpos. Bab: (V:LM2R-EC-N) Verja o puerta Baghatur (Viento de Oriente): Valiente en la lengua de los Mongoles. Bailarín Fantasma: (Estirpe de Oriente) Un Catayano cuyas obligaciones entrañan el tratar con los reinos espirituales. Normalmente se utiliza para referirse a los de la dirección Oeste y/o a quienes siguen el Dharma de la Canción de la Sombra. Baksheesh: (V:LM2R-EC-N) Propina exagerada que se acostumbra a pedir en Egipto. Banalidad: (Ch:EE) (Vocabulario Común) La incredulidad mortal, como tal afecta a las hadas y su Glamour. Bani (M:LC/Tradiciones): Término honorífico que designa “De la casa de ..” Por ejemplo: Cygnus Moro, bani Euthanatos Banquete de Sangre: (GdS) Una víctima o grupo de víctimas, atadas y colgadas boca abajo. El desdichado (o desdichados) es utilizado como barril de sangre, sobretodo en las fiestas. Baquiano (HL:EA2R / Forma Arcaica): Un Garou que guía a otro durante un rito. Los baquianos también se conocen como maestros del rito. Barbagris: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un Gruñón, término respetuoso. Bashiritas (LdC Ravnos Rev): Linaje de los Ravnos cuyos miembros eran Cristianos apocalípticos. La mayoría se unió al Sabbat. Bautizo: (Ch:EE) (Vocabulario Común) “El Nombramiento”; un ritual que se realiza en un Duende recién Despertado para determinar su Linaje, su Nombre Verdadero y su lugar en el Ensueño. Bawab: (V:LM2R-EC-N) Guardia o portero Bay´t: (MdT 2: Arabia) Casa o clan. Bebedoras de almas: (HL:EA2R:R-Eg) Una raza de Perdiciones que acecha los desiertos de la Umbra en busca de los Caminantes Silenciosos. Por la noche se vuelven sólidas y rastrean el mundo físico. Pueden alimentarse de cualquier ser con Gnosis, pero parecen ser especialmente capaces de detectar a los Caminantes Silenciosos. Becerro Lunar (HL:EA2R / Forma Arcaica): Idiota, bobalicón. Beduino: Nómada árabe. Benben: (V:LM2R-EC-N) Piedra o abertura donde los Antiguos Egipcios creen que comenzó la creación Beso, el: (V:LM2R; GdlC) Beber sangre, especialmente la de un mortal. El Beso causa sensaciones de éxtasis a quienes lo reciben. En algunos casos, el término ha servido para definir también el Abrazo. Bestia, la: (V:LM2R) Los impulsos e instintos que amenazan con convertir a un Cainita en un monstruo famélico e irreflexivo. Bey: (V:LM2R-EC-N) Título otomano inmediatamente inferior a pachá. Birket: (V:LM2R-EC-N) Lago Birlar: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Engañar a alguien o robar algo. Bishamon: (Estirpe de Oriente) Incorrectamente traducido como "Bushi". Una Casa de Vampiros Japoneses. Son la casa más influyente y son muy tradicionales. Rivales de los Genji. Blanco: [MdlS:SdlT] El resultado de un efecto taumatúrgico activamente hostil, a veces conocido como víctima. Bodhisattva: (Estirpe de Oriente, SyS) Para los Kuei-Jin, un Vampiro que está a punto de alcanzar el Dâh, pero que ha optado por renunciar a su trascendencia para poder ayudar a otros vampiros en el proceso. Se encuentra un paso por debajo del Arhat. Bogatyri (LdC Tzimisce Rev): Los "Valientes Campeones Antiguos". También una referencia a los "Caballeros" de Tzimisce, una antigua raza que afirmaba provenir del Monte Meru, que entraron al servicio del Antediluviano Tzimisce cuando el diluvio empujó a algunos de ellos a los Cárpatos (entonces un archipiélago). Cuando Tzimisce falleció ante Samiel, los Bogatyri se esparcieron a los cuatro vientos para encontrarle, y jamás regresaron, incluso cuando Yorak les envió mensajeros para avisarles que el Dracon había dado a luz al Antediluviano. Bokkor: [MdlS:SdlT] Un hechicero que practica el voudaun en su propio provecho. Borrachines: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Gente mundana, cabeza de borrachín y cerebro de borrachín son epítetos populares. Boun (HL:EA2R): La zona Fronteriza que rodea un túmulo espiritual; está extremadamente vigilada y protegida. Boyardos (LdC Tzimisce Rev): Nobles o Nobleza. Brahman (LdC Ravnos Rev): Una de las jati (castas) Ravnos originales. Los Brahmanes tenían una "segunda visión" y podían percibir el mundo de extraños modos. Conocidos por sus dotes de profecía. Breviario: Libro de oraciones. Bruma, la (M:LC): La niebla cegadora en la que la mayoría de los mortales vaga toda su vida (ver Despertar, Durmientes). También se refiere a la neblina eterna que cubre los reinos del espíritu. Para viajar por ellos hay que caminar por la Bruma. Bubasti: (HL:EA2R:R-Eg) Una tribu Bastet que se cruzaron con los gatos Kyphur de Egipto, actualmente extintos. Son negros como la noche cuando tienen forma de gato y comparten con los Caminantes un odio implacable hacia las Sanguijuelas (que mataron a sus parientes felinos) Buena Gente (Fair Folk): (Exalted) Las Hadas. Un término usado para describir los seres que deambulan la locura informe más allá de la Creación. Aquellos que permanecen más allá de las fronteras del mundo son criaturas del Kaos, hostiles a todas las criaturas de forma fija y constante. De todos modos, muchos de la Buena Gente han entrado en el mundo, tomando forma para hacerlo. La mayoría de ellos son tramperos y cazadores de hombres, pero algunos coexisten con los mortales, gobernándole como señores en algunos lugares y viviendo entre ellos como ciudadanos en otros. La Buena Gente sin forma invadió masivamente la Creación hace tiempo, durante el Gran Contagio, y habría destruido el mundo si la Emperatriz Escarlata no hubiera usado las defensas del Reino contra ellos. Burgués: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un mortal; usado a veces para referirse a los Plebeyos.

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Cábala (M:LC/Tradiciones): Un grupo de magos que trabajan juntos Cabiri (Singular Cabirus) (Momia2, Momia3): Momias de Europa y Asia Menor creadas con una variante del Rito del Renacer (el antiguo Hechizo de la Vida Cadáver (HL:EA2R / Argot Vulgar):Término despectivo para referirse a un vampiro. Caída, La (M:LC): La pérdida total de la visión y de los ideales. Normalmente llega envuelta en el Infernalismo y en el Hubris (Orgullo), y a menudo termina con la muerte, la esclavitud o la corrupción Cainita: (V:LM2R, GdS) Un Vampiro de la raza engendrada por Caín. En el Sabbat se utiliza allí donde otros emplean Vástagos. Los Vampiros del Sabbat aceptan y aseguran descender de Caín, mientras que el grueso de la Camarilla lo considera un mito. Caitiff: (V:LM2R) Un vampiro de clan desconocido, o sin clan. Suelen ser de generaciones elevadas, en las que la sangre de Caín se diluye demasiado para transmitir características consistentes. Califa: (V:LM2R-EC-N) Literalmente “Sucesor”, refiriéndose al gobernante supremo de los musulmanes; también se escribe “khalif” Califa: (HL:EA2R:R-Eg) Califa es el título que se otorga al líder del Islam. El califato está libre ahora en el Islam sunnita. Los grupos chiítas tienen teorías muy elaboradas acerca de este tema. Camarilla: (V:LM2R, GdlC) Una secta de Cainitas dedicada a mantener las Tradiciones, particularmente la de la Mascarada. Pretende tener carácter universal y englobar a todos los vástagos del mundo bajo su autoridad, aunque es más una pretensión que una realidad. Caminantes Silenciosos: (DSotBH) Una tribu de Lupinos originaria del antiguo Egipto. Son los mensajeros de los Lupinos y tienen una apariencia parecida a un Chacal. Caminar de Lado (HL:EA2R): Entrar en el mundo espiritual. Diversos Anciano consideran que este término es irrespetuoso e irreverente. Caminar de Lado: (LdlM) Atravesar la Celosía y entrar en las Umbras en forma "sólida". Caminar por las Sombras (M:LC): Entrar en el mundo espiritual (las “sombras”) y recorrerlo en forma corpórea (en contraposición al Viaje Astral). Camino Quíntuple: (Estirpe de Oriente) Los cinco principios que el Arhat Wan Kuei Xue enseñó a sus seguidores. Ver Gran Principio. Camino, El (HL:EA2R): Las tradiciones Garou. Campeón: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un guerrero escogido por alguien de mayor rango para luchar en su lugar. Siempre lleva una prenda de su patrón, que conserva si gana el duelo. Canon: Regla o creencia particular. Codificación de creencia religiosa. Cantrip: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un hechizo creado mediante Glamour usando una combinación de Artes y Reinos. Capilla: (GdlC) Refugio-taller para los Tremere de una ciudad. Cardenal: (GdS) Un líder del Sabbat que supervisa un territorio extenso. A cada cardenal le sirven varios Arzobispos, que gobiernan cada una de las ciudades. Carrera (HL:EA2R / Argot Vulgar): Una cacería o juerga ritual que tienen lugar cuando finaliza un consejo. Carroza: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Una palabra para Gruñón. Casa: (Estirpe de Oriente) Sinónimo de Corte; se usa principalmente en Japón. Casa: [MdlS:SdlT] Una secta o facción específica de magos, Es ampliamente reconocido que el Clan Tremere fue una casa de magos mortales, y desde su conversión en clan se sospecha que alberga casas internas a su vez. En muchos casos las capillas se refieren a sí mismas como casas, pero éstas son distinciones geográficas más que filosóficas. Casa Gremial (M:LC/Orden de la Razón): Logia principal de una Convención Catayano: (Estirpe de Oriente) Término Cainita para los Vampiros Orientales. Catecismo: Compendio o manual de doctrina religiosa. Caza de Sangre: (GdlC) El proceso mediante el cual un Príncipe declara fuera de la ley a un vástago, y la persecución a muerte (en forma de caza) que sigue. Celeste (HL:EA2R): Los grandes espíritus; los que están más cerca de los dioses. Algunos ejemplos son Selene (la Luna) y Helios (el Sol) Celosía (HL:EA2R): La barrera entre el mundo físico de la Tierra y el mundo espiritual de la Umbra. Es más fuerte alrededor de las áreas tecnológicas (Tejedora) y más débil alrededor de los túmulos. Celosía (M:LC): Nombre común para referirse al frío umbral que existe entre los mundos de la Materia y el Espíritu Celosía: (LdlM) La barrera entre la Penumbra de un planeta y el lado mundano. Cenáculo: (Inquisición) Un grupo de inquisidores que operan juntos, típicamente pertenecientes al mismo Cenaculum, de donde deriva su nombre. Cenáculum: (Inquisición) (plural: Cenacula) Una casa de retiro y base de operaciones para Inquisidores; el "cuartel general local". La palabra deriva de la habitación en la que Cristo y Sus Discípulos compartieron la Última Cena. El significado original de la palabra, "comedor", no ha sido pasado por alto por los Vástagos más viejos, que aprecian mucho la ironía etimológica, particularmente cuando se alimentan de un Inquisidor. Cenit: (HL:EA2R:R-Ci) El punto del cielo inmediata y verticalmente por encima de un observador. Cenit, El (M:LC): El máximo poder mágico. No es la verdadera iluminación, sino el dominio de fuerzas terribles e impresionantes (ver Ascensión, Senda de los Espinos) Censor: (Inquisición) Un Inquisidor que investiga a la Sociedad en busca de corrupción infernal. Centro: (Estirpe de Oriente) En la filosofía Catayana, el punto central perfecto entre la vida y la muerte. También indica una de las Direcciones de los Kuei-jin.

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y testigos. Para la seguridad de los Certamen (M:LC/Tradiciones): Duelo mágico entre dos contrincantes, con reglas formales presentes el certamen se celebra dentro de un círculo preparado a tal efecto. So pena de muerte, los oponentes aceptan atacar únicamente al contrincante. Aunque raramente se combate hasta el final, algunos duelos terminan siendo fatales Certiorari: (Inquisición) Una posición de investigación y sospecha, que se da cuando la Sociedad cuestiona si un Inquisidor ha sido mancillado en su trato con lo infernal. Chakra (Euthanatos Rev): (1) La Rueda de Creación y Destrucción que regula la Teluria. (2) Una Cábala de Eutanatoi. Chakradharma (Euthanatos Rev): El sagrado deber a la Gran Rueda que da poder a un mago Tanatoico y le encarga ayudar a los otros a adherirse a sus propios Dharmas (deberes). Chakravanti: (Eutánatos, Euthanatos Rev) Nombre alternativo para los Eutanatoi, favorecido por una facción perdedora durante el Concilio. Facción de los Eutanatoi residente en la India. Chandalas (LdC Ravnos Rev): Uno de los Jatis (Castas), aunque no siempre de Ravnos. Este Jati está compuesto por descastados y Caitiffs y es considerado impuro. Changeling: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un Duende que ha tomado forma mortal para sobrevivir en la Tierra. Charach (HL:EA2R / Forma Arcaica): Un Garou que duerme con otro Garou o que lo ha hecho en el pasado. Se suele utilizar para expresar enojo. Chatterlings: (DsotBH) Humanos abducidos y entrenados por la Tal'mahe'Ra como sirvientes y ghouls hasta que son dignos del Abrazo. Son algunos de los miembros más locos, duros y hábiles de la Verdadera Mano Negra. Chela (Euthanatos Rev): Un estudiante tanatoico con talento, como un Discípulo o un Adepto. Chi: (Estirpe de Oriente) El tipo de energía utilizado por los Vampiros. Las energías de la Creación, que permean el mundo, fluyendo entre el Reino Medio y los Mundos del Yin y el Yang. El Chi se encuentra en los mortales y es lo que les permite actuar y descansar. También se halla concentrado en los Cambiaformas (Gnosis), Magos (Quintaesencia), Hadas (Yugen o Glamour) y en sus aspecto más oscuro en los Fantasmas (Pathos). Los Vampiros no poseen Chi propio, y deben alimentarse robando el Chi de las demás criaturas, ya sea a partir de su sangre, de su aliento, o del Chi ambiental. Hay dos tipos, el Chi Yin y el Chi Yang. Los habitantes de los mundos espirituales suelen estar compuestos de uno de los dos tipos, mientras que los seres del Reino Medio almacenan y emplean ambas para conservar el equilibrio. Chi Demoníaco: (Estirpe de Oriente) La incansable energía generada por el P'o. No es un verdadero Chi, pero puede emplearse para alimentar determinadas artes, aunque el precio a pagar puede ser extraordinariamente alto. Chi Escarlata (Chi Yang): (Estirpe de Oriente) La energía positiva y dinámica de la dirección, el movimiento, la vida y el crecimiento. Es la energía cinética que fluye y se transforma constantemente. Chi Negro (Chi Yin): (Estirpe de Oriente) Energía negativa y oscura del caos, de las emociones negativas, del reposo y del olvido definitivo. Es la energía potencial en descanso y en estado pasivo. Chih-mei: (Estirpe de Oriente, SyS) Un Vampiro "salvaje" que no ha logrado ninguna iluminación de un Dharma, o uno que ha reiniciado a la senda de la trascendencia. El estado caníbal y salvaje que atraviesan todos los Kuei-jin al levantarse de sus tumbas. Chiíta: (HL:EA2R:R-Eg) La división minoritaria (10-15%) del Islam. Consta de montonoes de sectas disidentes opuestas al Islam Sunnita y otros. El nombre siginifica “partido” y viene del “partido de Alí.” Chiminaje (HL:EA2R / Forma Arcaica): Una forma de decir “favores concedidos por los servicios ofrecidos”. Un hombre lobo puede realizar una tarea como chiminaje, para pagar a un espíritu que le ha enseñado un Don, o recompensar a un clan por dejarle utilizar su túmulo. Chi'n ta: (SyS) "Iluminador", término que designa a un Mago. La transcripción más correcta es Shinta. Ch'ing Shih: (Estirpe de Oriente) Un Vampiro superado por su aspecto Yin. Chiquillo: (V:LM2R) Un Vampiro creado mediante al Abrazo. El Chiquillo es la progenie de su Sire. El término puede usarse de forma despectiva, aludiendo a la inexperiencia o estupidez del Vampiro. Chodona (Eutánatos, Euthanatos Rev): El Código de Ética que se supone que deben seguir todos los Eutanatoi. El sistema de creencias y el código legal de los Eutanatoi, derivado de la "Rueda Octo-Radial de la Ley" ("Chakradharmasamshita"). El acuerdo que une a los Magi orientados hacia el Destino y la Muerte en una única Tradición. Cielo: (Estirpe de Oriente) En la jerga de los Kuei-jin, la fuerza inexplicable que supervisa la interacción del Yin y el Yang, y que ordena lo que debe ser y lo que no. Casi todos los Kuei-jin creen que tanto ellos como el Reino Medio han caído de su gracia. Por el contrario, de los seres que trascienden el ciclo eterno de la vida y de la muerte, se dice que han alcanzado el Cielo. Cien Nubes, las: (Estirpe de Oriente) Un símbolo de la iluminación definitiva de los Kuei-jin, cuando todas las obligaciones se apartan. Ver Dâh. Cinco Cortes Augustas: (Estirpe de Oriente) Las cinco grandes cortes que rigen la política Kuei-jin. En sus orígenes y durante milenios fueron la Corte de la Tortuga Negra en el Norte, la del Fénix Escarlata en el Sur, la del Dragón Celeste en el Este, la del Tigre Blanco en el Oeste, y la del Emperador Amarilla en el Sur. Tras el Tratado del Quincux en 1.304, los Ancestros de las Cortes del Emperador Amarillo, el Tigre Blanco y la Tortuga Negra disolvieron los Cinco Cortes Augustas tradicionales y crearon una nueva estructura para enfrentarse mejor a los Cainitas. Las Cinco Cortes Augustas actuales son la Corte de Sangre de Pekín (Norte), la Corte de la Llama de Hong Kong (Sur), la Corte de Carne de Shangai (Este), la Corte de Hueso de Chongqing (Oeste), y la Corte de Jade de Changan (Centro) Círculo Interior: (GdlC) El Consejo de Antiguos que controla la Camarilla y su política. Nadie sabe cuantos Vástagos se sientan en el círculo Interior, y mucho menos sus clanes y sus nombres, aunque se supone que se trata de los más Antiguos de cada clan Circulo Interno (M:LC/Orden de la Razón): El concilio gobernante dentro de la Orden de la Razón Clan (HL:EA2R): El grupo de hombres lobo que viven cerca y sirven a un túmulo concreto. Clan: (V:LM2R; VEO) Un grupo de Cainitas que comparten ciertas características físicas y místicas comunes transmitidas por la Sangre. Hay 13 clanes conocidos, todos ellos supuestamente fundados por miembros de la 3ª Generación. Clamor: (Ch:EE) (Vocabulario Común) 1) Caza decretada contra un criminal. 2) La llamada de las Hadas de acudir a defender un Feudo. Clanes del Sol: (Estirpe de Oriente) Término colectivo para las varias casas de los Kuei-jin japoneses. En este contexto, "clan" no tiene el mismo significado que para los Vástagos. Clarín: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Una llamada a la guerra de un Noble a sus Vasallos. Cliath (HL:EA2R / Forma Arcaica): Un Garou joven, que todavía no tiene ningún rango significativo. Código de Horus (Momia2, Momia3): Las leyes que guiaron a través de los milenios a las momias egipcias, establecidas por Horus en su cruzada por restaurar el Maat Código de Milán: (GdS) Un código de conducta desarrollado para mantener el orden en el Sabbat, al que se suele hacer referencia pero que muy pocos han visto. Algunos se burlan de él, asegurando que codificar el comportamiento de la secta es contradictorio con la filosofía de la misma.

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Comealmas: (DsotBH; VMdN-R) Un término utilizado por los Tzimisce del Viejo Clan más fanáticos para describir a todas las criaturas supuestamente "infectadas" por la Vicisitud hasta que el punto en que se convierten (según ellos) en criaturas alienígenas controladas por la propia Vicisitud. Estos fanáticos creen que estas criaturas provienen de la Umbra Profunda, y proclamaron una Cruzada de las Sombras para exterminarlas. Comealmas: (LdC-Ga) Una encarnación del Wyrm que se manifestó en la colonia británica de Roanoke. Para acabar con ella, la tribu Garou de los Roanoke sacrificó a todos sus miembros. Concilio de las Nueve Tradiciones Míticas (M:LC): También llamado el Concilio o las Tradiciones. Se trata de una comunidad de místicos recién creada que busca preservar el reino de la magia mientras recorre la Senda Dorada (ver más adelante) Cónclave: (GdlC) Una reunión de toda la Camarilla, normalmente convocada por un Justicar. Concordato, El (HL:EA2R): El acuerdo al que llegaron todas las tribus hace aproximadamente nueve mil años, después de que acabara el Impergium. Sus tradiciones se siguen obedeciendo en la actualidad. Concurrente: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un rival digno, uno que ha conseguido el mérito de una lucha prolongada y el respeto. Condenación: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Cuando un uso de Adivinación profetiza muy malas noticias. Condotieri: (Inquisición) (singular: Condotiere) La orden quasi-militar dedicada a la protección y salvaguarda de la Sociedad de Leopoldo. Confusión: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un tipo de locura que cae sobre las Hadas que se mantienen apartadas del mundo mortal. Consejo (HL:EA2R): Una asamblea del clan o la tribu que tiene lugar en un túmulo. Consejo: (Inquisición) Una llamada a todos los Consejeros o miembros de la Sociedad, ya de forma regular o como acontecimiento especial. Consejo Privado: (Ch:EE) (Forma Arcaica) El Consejo Interno de un Señor y sus Vasallos de alto rango. Consistorio: (GdS) El colectivo de asesores personales del Regente, compuesto por los principales Prisci y Cardenales. Consor (M:LC): Un asociado no Despertado de un mago. Aunque carece de habilidad mágica, los consortis tienen otros talentos extraordinarios que los sitúan por encima de los meros grogs o sirvientes. Consorte: (M:LA2R:MddlA) Estos compañeros [del mago] poseen ciertos poderes o habilidades que les permiten maniobrar a un nivel superior al de los acólitos. Aunque no están Despertados, los consortes son conscientes de lo qué son los magos, de la Guerra de la Ascensión y de la cambiante naturaleza de la realidad. Contrarium, El (M:LC): El espejo oscuro del Cielo. Este Inframundo yace bajo la corteza de la Tierra y alberga el Purgatorio, los verdaderos Infiernos y las fantasmales Tierras de las Sombras. Los Purgatorios y los Infiernos menores giran en la Umbra, débilmente conectados con el Contrarium. Convención (M:LC/Orden de la Razón): Una comunidad dentro de la Orden de la Razón. En estos momentos las Convenciones son: el Alto Gremio (Grandes Financieros o Gremiales), los Artífices (o Dalou´laoshi), los Buscadores del Vacío (Exploradores), la Cábala del Pensamiento Puro (Gabrielitas), el Círculo Hipocrático (Cosianos), los Maestros Celestes (más tarde, Copernicanos) y los Masones Artesanos (Hermanos León o, simplemente, Masones). Otro Grupo, los Ksirafai, no aparece entre las Convenciones. A pesar se su influencia, estas “Cuchillas” permanecen en el anonimato, incluso para los suyos. Convención de Thorns: (GdlC) El tratado que acabó con la Revuelta Anarquista en 1493. Los Anarquistas que no aceptaron la rendición se reunieron y formaron el Sabbat. Corán: (HL:EA2R:R-Eg) El Corán es el libro sagrado del Islam, revelado a Mahoma por Alá. La palabra Corán significa “lectura” o “recitación”. Cordón de Plata: (LdlM) La conexión mística entre un cuerpo mortal y la forma astral de esa persona. Corrupción (HL:EA2R): El acto de destruir, delegar o envilecer la vida; también, los efectos sobrecogedores de las obras del Wyrm. En el presente, suele referirse concretamente a la destrucción ecológica que los humanos provocan en el medioambiente. Corte: (Estirpe de Oriente) Un grupo de wu Kuei-jin que se unen para lograr unos objetivos materiales o espirituales comunes. Las cortes recuerdan hasta cierto punto a instituciones occidentales como los Anarquistas o las Arpías. Muchas cortes emplean corporaciones, tongs o sociedades secretas como peones o pantallas de humo. Equivalente Kuei-jin de los Principados. Cortes Doradas: (Estirpe de Oriente) Término general para las diversas sociedades de Kuei-jin que habitan en la región geográfica que comprende el sudeste de Asia e Indonesia. La existencia en las Cortes Doradas suele ser tumultuosa y caótica, y sus vampiros son famosos por sus prácticas decadentes y "bárbaras". Sin embargo, en esta región las mujeres Kuei-jin han disfrutado de un tratamiento mucho más respetuoso. Cortes Espirituales: (Estirpe de Oriente) Los reinos intangibles adyacentes al reino material. De estos lugares proceden los espíritus y el Chi. En el pensamiento occidental, las varias Umbras. Cosechador: (Estirpe de Oriente) Un Kuei-jin que resuelve problemas y "agent provocateur" entre el rebaño mortal; un vampiro de la dirección Este. Coumatha (Eutánatos, Euthanatos Rev): (1) Literalmente "Encrucijada", el punto capital en el que la antigua vida de un Eutánatos termina y comienza la nueva. Usado a veces como término para el Despertar, Coumatha suele referirse a alguna crisis vital que lleva a una gran revelación, como una Epifanía. (2) También un evento mayor en la historia de los Eutanatoi, como la Coumatha Blanca, que inició la Guerra del Himalaya. Creación (M:LC): Todo lo creado por la mano del dios (o de los dioses): el mundo mortal, los Otros Mundos y el Vacío Crepúsculo: (Ch:EE) (Forma Arcaica) El periodo al final de cualquier festival feérico cuando las actividades han empezado a decaer, pero aún no ha acabado la noche. Se dice que es un momento especialmente místico, en que los seres perceptivos descubrirán muchos secretos. Criaturas de la noche (M:LC): Vampiros, hombres lobo, hadas y otras criaturas mágicas. Crinos (HL:EA2R): La forma de guerra Garou, mitad lobo, mitad humana. Crío: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Hadas absorbidas en si mismas sin ningún propósito más que jugar; a menudo usado para referirse a los Infantiles, insultante si se usa para describir a cualquier otro Duende. Crisálida: (Ch:EE) (Forma Arcaica) El alba de la consciencia de un Hada, el gran despertar a la propia naturaleza feérica. Cruzada de las Sombras: (DSotBH; VMdN-R) Cruzada que algunos miembros de la Verdadera mano (sobre todo los Tzimisce del Viejo Clan más fanáticos) mantenían contra los poseedores de Vicisitud, creyéndoles infectados por unos seres umbrales llamados Comealmas. Cuadrilla: (GdlC; VEO) Grupo de Cainitas que trabaja de común acuerdo, ayudándose y protegiéndose mutuamente contra los extraños. Hoy en día sólo se refiere a los vástagos de la Camarilla La mayoría están compuestas por miembros de diferentes clanes, y pocas duran más que unas cuantas décadas. Cuadrilla: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Una familia o grupo de plebeyos. Custos: (M:LA2R:MddlA) Custos es un término general para todos los seguidores de los magos, bien sean acólitos, cosortes o familiares.

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Daemon (M:LC): Un término común para el Yo Místico que cobra “vida” durante el Despertar. Más tarde se le denominará Avatar. Dâh: (Estirpe de Oriente) "Plena Consciencia", es decir Golconda. El estado de iluminación definitivo, que muy pocos alcanzan nunca. Daimyo: (Estirpe de Oriente) Sinónimo japonés para ancestro; el líder de una casa. Dan: (Ch:EE) (Forma Arcaica) El Hado, el destino y el karma propios. Daru el-Bawar: (DsotBH) Nombre del Inframundo para la Mano Oriental de la Tradición. Dauntain: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Cazadores de Hadas, profundamente deformados por la Banalidad. Dedaliano (M:LC): Un término general para los miembros de la Orden de la Razón. El nombre proviene del científico griego dédalo, uno de los “santos patrones” de la Orden Deir: (V:LM2R-EC-N) Monasterio o convento. Delirio (HL:EA2R): La locura y pérdida de memoria que sufren los humanos que ven a un Garou en forma Crinos. Del'Roh: (DsotBH; VMdN-R) Nombre del líder de mayor rango de la Tal'mahe'Ra. El último de ellos falleció en la destrucción de Enoch, y no se ha nombrado ninguno más. Dên: (Estirpe de Oriente) Un pequeño satori, o destello de comprensión en el que las cosas parecen súbitamente claras. Estas experiencias indican el progreso en el camino del Dharma. Descubierta (HL:EA2R / Forma Arcaica): Un viaje al mundo espiritual. Descubierta: (LdlM) Un viaje a los Otros Mundos. Desentrañar: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un uso prolongado y profundo del Arte de Adivinación. También llamado el Taghairm. Despertar (M:LC): Abrir tus ojos al Tapiz místico. Los Despertados son los magos y, en ocasiones, también las criaturas de la noche (ver Bruma, Iluminación) Destino, Fortuna o Libre Albedrío (M:LC): Uno de los grandes debates del Renacimiento. ¿Está la humanidad gobernada por la predestinación (personificada como la Dama Destino), por la ciega suerte (representada por la Dama Fortuna) o por sus propias decisiones (normalmente epitomadas como virtudes y vicios)?. En cualquier caso, estos principios tienen un papel activo en la magia. Dhabi: (DSotBH) Un viejo nombre dado por la Mano Oriental a los Caminantes Silenciosos. Desde entonces, se ha extendido entre los miembros de la Mano Oriental para referirse a todos los Garou. Dharma: (Estirpe de Oriente) La senda de un Kuei-jin hacia el Dâh o Golconda. Ver Di'hana. Dharmas Heréticos: (EdO C) Aquellos Dharmas no enseñados por Xue: la Llama del Fénix Naciente, la Tempestad del Foco Interior, el Rostro de los Dioses y el Espíritu de la Tierra Viviente. Sus seguidores son considerados oficialmente Akuma por quienes siguen algún Dharma Ortodoxo. Dharmas Ortodoxos: (Estirpe de Oriente) Aquellos cinco Dharmas enseñados por el gran Arhat Xue: el Aullido del Tigre Diablo, el Camino de la Grulla Resplandeciente, la Canción de la Sombra, la Senda de los Mil Susurros y la Danza del Dragón Asesino. Diablerie: (V:LM2R)Consumir la Sangre de otro Vástago, provocándole la Muerte Definitiva al absorberle también el alma. Los Vampiros de generaciones elevadas pueden reducir su generación mediante esta práctica. Muchos de los Vástagos particularmente viejos tienen unos gustos tan enrarecidos que la sangre mortal ha dejado de alimentarles y necesitan consumir sangre vampírica. Diaconus (M:LC/ Tradiciones): Uno de los fundadores de una Alianza Diao: (Estirpe de Oriente) Momentos de ceguera en que un Kuei-jin pierde de vista el Camino y vaga por un mar de ilusiones mortales. Diez Mil Cosas, Las: (Estirpe de Oriente) La Creación y todo lo que contiene. En Occidente se conoce como la Teluria. Diez Mil Demonios, Los: (Estirpe de Oriente) Nombre que recibieron los Wan Kuei tras su maldición. Diez Mil Inmortales, Los: (Estirpe de Oriente) Nombre que recibían los Wan Xian antes de la maldición. Di'hana: Término arcaico de Dharma. Se ha perdido para los más jóvenes, aunque los viejos aún lo recuerdan y lo prefieren a la corrupción moderna del término. Diksha: (Eutánatos) La experiencia cercana a la muerte (ECM) que lleva a un Eutánatos a su nueva vida como mago. El Despertar Tanatoico. Diksha: (Eutánatos, Euthanatos Rev) La experiencia cercana a la muerte (ECM) que lleva a un Eutánatos a su nueva vida como mago. El Despertar Tanatoico. Dinar: (V:LM2R-EC-N) Moneda islámica de oro. Disparate: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El precio que exige el Glamour a cambio de su poder. Dioses Antiguos (M:LC): Las deidades pre-Cristianas adoradas por los paganos y los chamanes, pero que fueron desplazadas por la Palabra de Dios. Los magos cristianos los consideran espíritus, pero algunas son muy respetadas en ambientes rurales. Dirección: (Estirpe de Oriente) Una influencia astrológica que supuestamente gobierna la personalidad y obligaciones de un Kuei-jin. Son cinco: norte, sur, este, oeste y centro. Discípulo: (SyS) Un joven Wan kuei, recién enrolado en su Dharma. Discipulus (M:LC/Tradiciones): Un mago recientemente graduado de su posición de Aprendiz. La forma femenina es Discípula Dispares (M:LC): Un insulto para los magos que se niegan a elegir bando. También es un grupo (o un miembro de este grupo) que atendió al Concilio pero que no llegó a unirse. División, La: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El momento en que la humanidad empezó por primera vez a dar la espalda a sus sueños; la Edad del Hierro. Diwan: (DSotBH) El antiguo concilio de líderes de la Verdadera Mano Negra. Antes de la destrucción de Enoch, el concilio se reunía con el Del'Roh para decidir el curso de acción adecuado.

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Dja-akh (Momia3): “Tormenta Fantasmal” La Dja-akh es el último gran cataclismo que ha devastado las Tierras de las Sombras, la capa superior de las Tierras de los Muertos. Destruyó Amenti y aún representa un riesgo para los que viajan a Duat. Dolores (M:LC/Orden de la Razón): Un nombre para las criaturas de la noche y los magos rivales Dominio (HL:EA2R): Un mini-Reino en la Umbra, normalmente conectado a un Reino mayor de la Umbra Profunda. Dominio: (V:LM2R, GdlC) Un territorio bajo la influencia o asignado a un solo vampiro, que tiene los derechos principales para alimentarse, establecerse ... dentro de su dominio. Los Príncipes reclaman su dominio sobre ciudades enteras, a veces permitiendo a los vampiros menores que tengan sus propios dominios en ellas. Dominios: (LdlM) Lugares en la Penumbra sostenidos por alguna otra realidad. Normalmente contienen alguna poderosa Resonancia relacionada con sus energías. Las áreas corruptas se llaman plagas y las de pureza cañadas. Los portales más allá del Horizonte son conocidos como Enlaces. Domitor: (V:LM2R) El amo de un ghoul, a quien proporciona sangre y le da órdenes. Dragón de Ébano: (Estirpe de Oriente) Hun Dun, el primer Señor de los Muertos. Representante del Yin. Algunos Kuei-jin creen que el Dragón de Ébano ha sido depuesto y devorado por el Emperador de Jade; otros opinan que el Emperador de Jade es uno de los avatares del Dragón. Draocht: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Cantrips y demás magia feérica. Driabhar: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un tesoro, uno de gran poder. Duat: (Momia2) El Mundo Subterráneo, donde residen los Muertos Sin Reposo y acuden las momias tras su muerte. Duat (Momia3): El Inframundo, los reinos espirituales en donde residen los fantasmas y las momias van a parar durante sus ciclos de muerte. Llamado también Tierras de los Muertos. Consulta también Neter-Khertet. Duat / Tuat: (HL:EA2R:R-Eg) Uno de los nombres antiguos que se daba al Más Allá, el oscuro reino de los muertos en la mitología egipcia, situado al oeste del Nilo (aunque en tiempos posteriores se consideró que se encontraba bajo la tierra). El sol pasa a través de este lugar en su viaje de regreso del oeste al este. El infierno se representa en los jeroglíficos como una estrella. Allí es donde se juzgan las almas. Los Caminantes Silenciosos y otros Garou egipcios a menudo utilian este término para referirse a la Umbra. Ductus: (GdS) El líder de una manada del Sabbat. Este título es enormemente subjetivo, y puede ostentarlo el más fuerte o alcanzarse mediante el mérito o el combate ritual. El Ductus es el encargado de la logística, aunque los más sabios atienden cuidadosamente la voz de sus camaradas. Duende (HL:EA2R / Argot Vulgar): Un espíritu malévolo. Duende, Hada, Feérico (Faérico): (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un ser nativo del Ensueño, aunque no siempre residente en él. Durmiente (M:LC): También Sonámbulo o Caudex. Una persona que no puede ver la Creación como realmente es. Alguien que no ha Despertado y que probablemente nunca lo haga (Ver Despertar, Bruma)

Edad de la Bella Tristeza / Aflicción: (Estirpe de Oriente; SyS) La Cuarta Edad del Gran Ciclo, anunciada por el abandono de los Wan Xian de sus obligaciones Celestiales y su conversión en Wan Kuei. La historia humana comienza durante este período, y es en esta época (durante la dinastía Chou –también llamada Zhou–) cuando los Catayanos señalan el comienzo de su vulnerabilidad al sol. Edad de la Belleza: (Estirpe de Oriente) La Segunda Edad del Gran Ciclo, cuando el Reino Medio y las Cortes del Espíritu aún se encontraban juntas. Edad de la Oscuridad: (Estirpe de Oriente) La Quinta Edad del Gran Ciclo; el período que se extiende aproximadamente desde el primer contacto con Occidente hasta hoy en día. Edad de las Leyendas: (Estirpe de Oriente) La Tercera Edad del Gran Ciclo; la prehistoria mítica del Reino Medio, cuando los Wan Xian caminaron entre la humanidad y la gobernaron como espíritus benévolos. Edad del Cielo: (Estirpe de Oriente) La Primera Edad del Gran Ciclo; un tiempo anterior al tiempo, cuando todas las cosas eran una. También es simultáneamente la Última Edad del Gran Ciclo, en la que todo vuelve a empezar y la Rueda gira de nuevo desde el principio. Edad del Pesar: (Estirpe de Oriente) La siguiente Edad (la Sexta); el Nadir del Gran Ciclo, análogo a la Gehena Cainita. Sin embargo, casi todos los Kuei-jin la ven como un paso necesario en la existencia. Edad Dorada (Exalted): La Primera Edad de la Humanidad (no necesariamente se corresponden con las Edades del Mundo de los Kuei-jin). Aquella en la que los hombres dominaban la Magia mucho más que los pequeños restos que se utilizan hoy en día. Se cree popularmente que la Primera Era se extiende desde el principio de la historia hasta el Gran Contagio, casi 800 años antes del tiempo de Exalted. De todos modos, la mayoría de los eruditos consideran el asesinato de los Exaltados Solares (dos siglos después del Gran Contagio) como el verdadero cambio de Edad. Effendi: (V:LM2R-EC-N) De origen turco, título aplicado a los profesionales con estudios. Efimeria (M:LC): Carne espiritual. No es exactamente materia, pero frente a las Artes apropiadas es “sólida”. Eid: (V:LM2R-EC-N) Fiesta o celebración. El Mathoub: (MdT 2: Arabia) Cambiaformas. Eliseo: (V:LM2R, GdlC) Un lugar en las ciudades de la Camarilla donde los Cainitas pueden reunirse y discutir sin miedo a sufrir daño. Son, por tradición, zonas en las que está estrictamente prohibido el combate o el uso de las Disciplinas. El Eliseo suele establecerse en salas de ópera, teatros, museos y otros centros artísticos y culturales. Sus orígenes se remontan, como mínimo, a la Edad Oscura. Emir: (V:LM2R-EC-N) Gobernante, jefe militar o gobernante islámico.

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Emperador Demonio: (Estirpe de Oriente) En la mitología Kuei-jin, el gobernante que ascenderá a la supremacía cósmica para guiar la Sexta Edad del Gran Ciclo. Casi todos los Kuei-jin creen que uno de los Reyes Yama se convertirá en el Emperador Demonio, aunque los hay que creen que el tirano fantasmal Qin Shihuang, gobernante del Reino de Jade, asumirá el cargo. Emperatriz Escarlata: (Exalted) La mujer que desafió el Manso Imperial durante el Gran Contagio y quien descubrió los secretos olvidados durante mucho tiempo de las defensas del Reino y las usó para derrotar los ejércitos de la Buena Gente y salvar la Creación de su ira. Es posible que fuera ayudada o aconsejada por los Exaltados Siderales para conseguirlo. Después de la expulsión de la Buena Gente, se autocoronó Emperatriz del nuevo Reino y lo gobernó durante 800 años. Cinco años antes del tiempo de Exalted, desapareció inexplicablemente. Encantar: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Imbuir a un mortal con el poder de ver el reino feérico. Encuentro: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Una entrevista noble, a menudo una negociación secreta. Enéada: (HL:EA2R:R-Eg) El grupo de las nueve deidades principales en la mitología del Antiguo Egipto. Son: Atón, Shu, Tefnut, Seb, Nut, Osiris, Isis, Set y Neftis. Este término se utilia en los textos egipcios para referirse al conjunto de dioses y diosas en general. Enlace (HL:EA2R): Un portal espiritual entre la Umbra Próxima y la Umbra Profunda (véase Membrana). Enoch: (DSotBH) La Primera Ciudad de Caín, que supuestamente existió en la región de Mesopotamia. Se decía que la versión de la Tal'mahe'Ra era un reflejo de la antigua ciudad, y se encontraba situada en las Tierras de las Sombras, en medio de la Tempestad. Fue destruida por una bomba atómica reliquia lanzada por Estigia. Ensueño, El (M:LC): También conocido como El Reino de las Hadas, o el Ensueño de las Hadas. Un medio-mundo que refleja el mortal, pero de un modo vívido y distorsionado. Ensueño Lejano, El: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El Ensueño Lejano sólo puede alcanzarse a través del Ensueño Próximo. En él existen muchos Reinos Oníricos. Ensueño Profundo, El: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Los confines más alejados del Ensueño. Los Reinos Oníricos más poderosos, como Arcadia, existen allí. Ensueño Próximo, El: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El Reino de los Sueños más fácilmente accesible desde la Tierra, normalmente a través de un paso. Ensueño, el: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Los sueños colectivos de la humanidad. Las Hadas viajan a menudo en estos sueños tanto en busca de aventura como para reunir el suficiente material onírico en bruto como para poder construir una quimera. Envío: [MdlS:SdlT] El resultado final de una magia ritual; el efecto de un conjuro, sobre todo cuando ha sido fatal o ha afectado a un individuo. Equilibrio: (Estirpe de Oriente) Ver Centro. Equinoccio: (HL:EA2R:R-Ci) El momento en que la posición de la tierra respecto al sol provoca que el día y la noche duren lo mismo. Esto sucede dos veces al año, al principio de la primavera (el equinoccio de primavera) y a principios de otoño (el equinocio de otoño) Errante (M:LC): Un mago dementado (un Loco) que retuerce la Creación formando nudos en ella con su mera existencia (ver Senda de los Gritos). Los Errantes encarnan el caos en forma humana. En días venideros serán conocidos como Merodeadores Escapulario: Atavío consistente en dos piezas de tela que se unen sobre los hombros. Escarabajo: (V:LM2R-EC-N) Insecto sagrado para los Antiguos Egipcios, que suele representar a Ra (Re), el dios del sol. Escarabajo corazón: (HL:EA2R:R-Eg) Una figura de un escarabajo del tamaño aproximado de un corazón humano. Liso por una cara que tiene inscritos los hechizos de El Libro de los Muertos, estaba sitado en el pecho de las momias para proteger al difunto y permitir que fuera pesado en la balanza de Maat,. Algunos escarabajos corazón eran amuletos mágicos con poderes arcanos. Esclavo: (V:LM2R; VEO) Un Cainita o mortal bajo los efectos de un Vínculo de Sangre, habiendo bebido tres veces de la sangre de otro Vástago, estando bajo su control. Esferas, Las (M:LC): Los nueve elementos de la Creación que giran alrededor de la Tierra. Según la leyenda emiten un sonido cristalino, produciendo la “Música de las Esferas”. También es el nombre que a veces se da a las nueve Artes asociadas con esas Esferas. Eshtarra, la Trovadora: (HL:EA2R:R-Ci) El nombre de la Incarna planetaria de la Tierra, que representa el segundo mes del zodíaco lunar Garou. Espada de Caín: (GdS) El Sabbat. Espíritu (M:LC): Una criatura de los Otros Mundos, formada por efimería, no por materia. También se los conoce como Iwa, Umbroles, o de muchas otras maneras (Ver Imaginis, Umbrole). Estirado: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Un sobrenombre para lo Sidhe o cualquier Noble engreído. Estirpe: (V:LM2R) La raza de los Vampiros en general. El término se puso en boga alrededor del siglo XV, durante la Gran Revuelta Anarquista, y fue aprobado oficialmente en la Convención de Thorns (1493). Los Vampiros del Sabbat lo desprecian. Estirpe: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El término que usan las Hadas para referirse a sí mismas. Éteres (M:LC): Reinos de consciencia superior que rodean la Tierra y que se extienden hacia el exterior en estados cada vez más esotéricos (ver Tierra, Reinos) Etíope (M:LC): Término arcaico para los negros africanos (en contraposición a los árabes). También Moro. Eutanatoi: (Eutánatos, Euthanatos Rev) La forma correcta de plural de "Eutanátos". Ignorada a menudo, incluso dentro de la Tradición, a favor del nombre común más accesible, pero preferida en contextos formales Euthanatos: (DSotBH) Una Tradición de Magos mortales originaria de la India y el Oriente Medio. Su filosofía y estudio de la Magia se centra en la muerte y la entropía. También llamados Chakravanti. Evangelizar: Predicar los Evangelios y extender la fe. Exaltados Lunares: (Exalted) Campeones de Luna. Una vez, los Exaltados Lunares fueron los esposos de los Exaltados Solares y los generales de los ejércitos del Primer Reino. Los Lunares partieron hacia las tierras salvajes tras el asesinato de los Exaltados Solares o murieron peleando para vengar las memorias de sus parejas caídas. Actualmente, estos guerreros cambiaformas viven como bárbaros, viviendo juntos en pequeñas manadas o gobernando naciones salvajes de su progenie bestial. Exaltados Solares: (E Campeones del Sol Inconquistado. Una vez los señores de la Creación, los Exaltados Solares se xalted)volvieron decadentes y corruptos, siendo asesinados por los Dragon-Blooded y los Exaltados Siderales. Los espíritus divinos de la gran mayoría de los Solares fueron encarcelados, y durante los siglos siguientes, los Wyld Hunt de los Dragon-Blooded asesinaron a aquellos que habían escapado tan pronto como se reencarnaban. Exaltados Terrestres: (Exalted) Campeones de los Cinco Dragones Elementales. Los menores entre los Exaltados en poder, los Dragon-Blooded, los únicos entre los Elegidos, pueden incrementar sus números mediante la reproducción. Los Dragon-Blooded fueron la élite de los campeones de los dioses en la guerra contra aquellos que vinieron antes de los dioses. En los últimos tiempos del Reino Antiguo, los Dragon-Blooded asesinaron a los Exaltados Solares a requerimiento de los Exaltados Siderales y usurparon

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Exaltados: (Exalted) Los guerreros de los dioses. A los Exaltados se les dio la custodia de la Creación en el tiempo previo a la historia, por su servicio en la guerra contra aquellos que vinieron antes que los dioses. Los Exaltados se dividen en dos grupos: los Exaltados Terrestres, quienes son lo bastante débiles para poder procrear igual que los hombres y animales, y los Exaltados Celestiales, cuya Esencia es demasiado grande para transmitirse por la sangre. El poder divino que da poder a los Exaltados Celestiales es inextinguible: cuando el cuerpo de un Exaltado Celestial fallece, el fragmento de divinidad se traslada a un nuevo cuerpo cuyo destino es lo suficientemente grande para acomodarlo. No se trata de reencarnación, sino más bien de una transferencia de poder, pues el espíritu lleva pocas memorias, y el nuevo exaltado mantiene su personalidad y libre voluntad. Excomunión: (Inquisición) Expulsión de la Sociedad de Leopoldo.

Falsa Mano: (DsotBH; VMdN-R) La Mano Negra del Sabbat. Sólo muy pocos de sus miembros eran miembros de la Verdadera Mano. Tras la destrucción de Enoch y el fin de facto de la Tal'mahe'Ra, este término ya no tiene sentido, pues sólo queda una Mano Negra, la del Sabbat. Familia de leche (HL:EA2R / Forma Arcaica): Tus hermanos y hermanas de manada; aquellos que son tu familia por elección. Familiar (M:LC): Un espíritu que habita una forma animal y que ayuda a un mago en su trabajo. Familiar R:MddlA) Los familiares son los espíritus conjurados por los amgos. Habitan en cuerpos que han sido (M:LA2especialmente preparados para ellos. Muchos aparecen como animales corrientes, pero pueden tener casi cualquier aspecto, desde gatos a programas de ordenador. Familias Ghoul: (DSotBH) Familias de Aparecidos que sirven a los Vampiros. Sólo se conoce que posean tales familias el Sabbat (los Tzimisce), los Tremere, los Baali y la Verdadera Mano. Fantasma (M:LC): Un alma humana sin reposo. También se les conoce como Wraiths o Espíritus Fatwa: (V:LM2R-EC-N) Ley islámica religiosa. Febe (HL:EA2R / Forma Arcaica): Un Incarna de Selene, que representa la Luna. Fellah: (V:LM2R-EC-N) Granjero egipcio (pl.fellaheen) Fera (HL:EA2R): Un término que utilizan los Garou para referirse a los cambiaformas que no son hombres lobo; en teoría, la mayor parte de ellos han extinguido. Feroz (HL:EA2R): Término coloquial para referirse a un lupus. Festivo dello Estinto: (GdS) El "Festival de lo Muerto". Esta celebración se produce durante la segunda semana de marzo. A ella asisten todos los vampiros del Sabbat de la ciudad y muchas manadas nómadas. Feudo: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un lugar rebosante de Glamour. Importante para todos los duendes, los Feudos son a prueba de alidad ... durante un tiempo. BanFiebre Escarlata: (Estirpe de Oriente) Una enfermedad vampírica que se manifiesta en los Juei-jin cuyo aspecto Yang se ha desequilibrado. Filósofo-científico (M:LC): Un mago que explora los mundos naturales y esotéricos. Teje su Arte por medio de fórmulas y ciencia, no del misticismo, y raramente considera que lo que hace sea “magia” (ver Ars Praeclarus) Fomori (singular “fomor”) (HL:EA2R): Humanos que han abrazado al Wyrm y que extraen de él su poder. Enemigos comunes de los Garou. Forma Auténtica (M:LC): El Patrón o nombre original de una persona o cosa. La magia puede cambiar esta Forma, pero hacerlo pone al mago por encima del Creador ¡lo que no es muy sabio! Los magos más profundamente religiosos suelen denominarlo Forma Sagrada Fórmula: [MdlS:SdlT] El conjunto de pasos ceremoniales de un ritual y cualquier ingrediente que se necesite para él; un "manual de instrucciones" para ejecutar un ritual en concreto. Fragmentum (plural: Fragmenti): (M:LC): Un Reino de los Otros Mundos que refleja un aspecto de la magia. Más tarde denominados Reinos Fragmentarios. Fuerza de Ataque Zero: (Estirpe de Oriente) Una rama de alto secreto del gobierno japonés dedicada a la investigación sobrenatural. Aunque oficialmente se fundó en 1989, en realidad nació en 1952, y ha estado patrocinada en secreto por la Tecnocracia. Fundadores: (GdlC) El grupo legendario de Vástagos que estableció la camarilla en el siglo XV. Sus nombres son: Hardetadt (Ventrue), Rafael de Corazón (Toreador), Adana de Sforza (Brujah), Milov Petrenkov (Gangrel), Camilla Banes (Malkavian), Josef von Bauren (Nosferatu) y Dama Fanchon (Tremere). Fychell: (Ch:EE) (Forma Arcaica) (1) Un juego similar al ajedrez jugado por los Nobles. (2) Una danza estilizada popular entre los Nobles Gruñones.

Gaflino (HL:EA2R): Un espíritu siervo de un Yaglino, Incarna o Celeste. Los Gaflino raramente tienen inteligencia. Gaia (HL:EA2R): La Tierra y los Reinos relacionados con ella, tanto en un sentido físico como espiritual; la Diosa Madre.

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Gaijin: (Estirpe de Oriente) Ver Gweilo. Gaje (LS-IV: Ravnos): "Forastero", "extranjero", "que no és de la sangre". Término empleado por los Ravnos de la India para referirse a los extranjeros, entre quienes incluyen a sus hermanos occidentales. Gaki: (Estirpe de Oriente, SyS) Un término para los Kuei-jin japoneses, aunque originariamente era sinónimo de Wan Kuei en japonés. Galabiyya: (V:LM2R-EC-N) Túnica larga utilizada por los hombres egipcios. Galain (HL:EA2R / Forma Arcaica): La Parentela de los Garou. Galain: (Ch:EE) (Vocabulario Común) 1) “Los Forasteros”, aquellos que pueden ser de la Estirpe pero cuyos orígenes, costumbres y tradiciones mágicas no son comprendidos. 2) Cualquier criatura inescrutable del Ensueño. Ganado: (V:L los Vástagos para designar a los mortales, por lo general despectivo.M2R) Término de La expresión Vástagos y Ganado se refiere al mundo en general. Garganta (HL:EA2R / Argot Vulgar): Vencer a otro en un combate ritual. Utilizando como verbo (por ejemplo, “Garganteé su compungido rabo.”) Garou (HL:EA2R): El término que utilizan los hombre lobo para referirse a sí mismos. Gehena: (V:LM2R) El final del Tercer Ciclo. El inminente Armagedón en el que los Antediluvianos se alzarán de su letargo y devorarán a la raza de los Cainitas y el mundo entero. Generación: (V:LM2R) El número de pasos entre un vampiro y el mítico Caín; la distancia a la que se encuentra un Cainita del Primero de ellos. Los Seguidores de Set consideran a Set el primer Vampiro y cuentan su generación a partir de él. Nota Importante: Esta definición es inexacta y puede crear confusión, y WW lo ha reconocido. Caín es la Primera Generación y su progenie directa la Segunda, habiendo sólo un paso entre ellos, de modo que se debe restar uno a la generación para conocer los pasos que separan a un vampiro de Caín. En cambio, sí que es válida para los Setitas respecto a Set. Genji-myo: (Estirpe de Oriente) Una "casa noble" de Kuei-jin japoneses, involucrados en la moderna cultura corporativa, y rivales de los Bishamon. Durante la Cuarta Edad se trataba de una casa de Wan Kuei de origen coreano en Japón. Ger (Viento de Oriente): Tienda de fieltro para un grupo familiar mongol. Ghoul: (V:LM2R, GdlC) Un servidor creado dando un poco de su vitae vampírica a un mortal (normalmente un humano, pero no siempre) sin extraerle antes la sangre. Como consecuencia de ello ha adquirido una pizca de poder vampírico. Ghul: (MdT 2: Arabia) Antiguo término para Ashirra. Gilgul (M:LC/Tradiciones): Un castigo mágico en el que se arranca y dispersa de forma definitiva el alma del infractor. Está reservado para los más terribles crímenes Glabro (HL:EA2R): La forma Garou casi humana. Gladius Dei: (Latín: Espada de Dios) (Inquisición) Cuerpo de élite dentro de la Sociedad de Leopoldo. Glamour: (Ch:EE) (Vocabulario Común) La fuerza viva del Ensueño, la magia feérica. Golconda: (V:LM2R; VEO) Un mítico estado de trascendencia vampírica al que aspiran muchos vampiros; el verdadero dominio sobre la Bestia y el equilibrio de pasiones y principios contrapuestos. Según los rumores es similar al Nirvana de los mortales. La Golconda es algo de lo que se habla mucho pero que muy pocos han alcanzado. Muchos cainitas la consideran la única vía de salvación. Tiene su origen en la interpretación de Saulot de los Dharmas de los Kuei-jin. Ver Dâh. Gran Contagio: (Exalted) Una terrible plaga creada por los Señores de la Muerte que devastó el mundo hace casi ocho siglos –visión cronológica del juego Exalted- . Cuando sucedió, la casta de la Buena Gente abrió las puertas de los bordes de la Creación y marchó por todo el mundo. La Buena Gente sólo fue detenida por la Emperatriz Escarlata, quien desafió el Manso Imperial y usó las defensas del Reino contra ellos. Gran Dama: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Una Sidhe poderosa, a menudo se usa para hablar de una reina. Gran Rito: (Momia2) La fórmula mágica que crea momias. También llamado el Rito de Renacer y el Hechizo de la Vida. Gran Yihad: (GdS) La guerra por la supremacía por el Nuevo Mundo, iniciada en el siglo XVII y supuestamente celebrada aún hoy en día. Grandes Enigmas: (LdlM) La Zona Onírica, la Zona Espejo y la Telaraña Digital. Griterío: (GdlC) Una reunión formal (en algún sentido de la palabra) de Brujahs. Grog (M:LC): Término relativamente despectivo para un servidor de un hechicero Grut (Viento de Oriente): Requesón endurecido de los mongoles, convertido en bebida mediante agua caliente. Gruñón: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un Hada mayor en edad, normalmente empezando sobre los 25 años. Pocos Duendes alcanzan esta edad: la mayoría sucumbe a la Banalidad antes. Guardián del Eliseo: (GdlC) El Vástago encargado de mantener la santidad y calidad del Eliseo de una ciudad de la Camarilla. Guerra de Sombras: (Estirpe de Oriente) Combate ritual entre Wu o Cortes Kuei-jin. Gui Ren: (Estirpe de Oriente) "Pueblo Demonio". Palabra china para referirse a los Kuei-jin, tras la Maldición. Ver Wan Kuei. Gûl: (HL:EA2R:R-Eg) En el folclore árabe, los gûles son bebedores de sangre, espíritus echados a perder y, a menudo, no demasiado inteligentes. Huelga decir que los Garou de Oriente Medio emplean esta palabra para referirse despectivamente a los vampiros. Gweilo: (Estirpe de Oriente) Un término chino para un extranjero imbécil, normalmente blanco. La versión japonesa más familiar, Gaijin, significa más o menos lo mismo.

Hadith: (HL:EA2R:R-Eg) significa comunicación o narración. Es un documento que recoge los dichos o acciones individuales de Mahoma que se ha tomado como modelo de comportamiento por los musulmanes (en plural ahadith). Hajj: (MdT 2: Arabia) En términos mortales, un Hajj es tanto un peregrino que ha viajado a La Meca, como una época del año en la que los musulmanes acuden a las ciudades sagradas como parte de sus deberes religioso. A ojos de los Ashirra, los Hajj son los Nosferatu defensores del Islam y guardianes del Lamento.

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lmanes de Hajj: (V:LM2R-EC-N) Creyentes que han completado su prerginaje a La Meca, se aplica también a los Nosferatu musuOriente Medio. hajj: (V:LM2R-EC-N) peregrinación a La Meca, los musulmanes tienen la obligación de realizar el menos una vez en la vida. Hakahe, el Susurrador de Ébano: (HL:EA2R:R-Ci) El nombre del Incarna planetario del planeta oculto Vulcano, el sexto mes del zodíaco lunar Garou. Hamartia (Momia3): Defecto trágico. El mayor defecto, la oportunidad peor aprovechada o la debilidad del mortal durante su Segunda Vida. La hamartia suele ser la clave para saber cuál de los tem-akh le ofrece la oportunidad de resucitar. Hamman: (V:LM2R-EC-N) Casa de baños Hara: (V:LM2R-EC-N) Calle situada en los vecindarios de los barrios tradicionales. Harano (HL:EA2R): Tristeza inexplicable, ansiedad inefable, llorar por aquello que todavía no se ha perdido. Algunos afirman que es la depresión provocada por contemplar el sufrimiento de Gaia. Hashashin: (MdT 2: Arabia) Assamitas. Hatif: (DSotBH; VMdN-R) Los aliados Wraith de la Mano Negra. Hechizo de la Vida, el (Momia3): La fórmula mágica que crea a las momias, proporcionando la vida eterna. Conocido también como el Gran Rito o Hechizo (o Ritual) de Renacimiento. Heike-myo: (Estirpe de Oriente) Una casa de vampiros japoneses aliada hasta cierto punto con los Bishamon. Hekau (Momia3): Artes mágicas egipcias, practicadas ahora únicamente por las momias. Hekau: (Momia2)El paradigma mágico egipcio, ahora practicado exclusivamente (y con mayor eficacia) por las momias. Hengeyokai: (Estirpe de Oriente) "Fantasmas Cambiantes". Término japonés para los cambiaformas. Ver Xiong Ren. En la Quinta Edad se ha convertido en el término dominante. Herejía Florentina: (Inquisición) La creencia de que los sobrenaturales merecen la salvación. Hermanos (M:LC/Orden de la Razón): Compañero, servidores y acólitos de la Orden no Iluminados Hijas e Hijos (de Caín): (GdS) Todos los Cainitas. Una expresión similar es "hermanos y hermanas". Hijazi: (MdT 2: Arabia) Ventrue Hijos de Apofis (Momia3): Sirvientes de la fuerza corruptora conocida como Apofis, entre los que se cuentan las momias perdición creadas por Set, además de otros lacayos como las Asekh-sen, llamadas también Apepnu. Hijos de Apofis: (Momia2) Momias (una vez esbirros de Set) creadas por una versión perversa del Gran Rito, sirven a una fuerza demoníaca llamada Apofis. Hima: ma de "linterna-trasgo" que los maestros del Shintai de la llama-fantasma pueden adoptar. (Estirpe de Oriente) La forHin: (SyS) Un vampiro a quien se ha arrebatado el estado caníbal del Chih-mei pero que todavía debe elegir un Dharma. Hisopo: Pequeño instrumento para rociar agua bendita. Hispo (HL:EA2R): La forma Garou casi lobo. Hoguera: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El fuego que es el centro del Glamour en un Feudo. Homínido (HL:EA2R): Un Garou de linaje humano. En ocasiones lo utilizan despectivamente los feroces (por ejemplo:”Ese chico lucha como un homínido”). También es la forma humana de los Garou. Horda de Oro, la (Viento de Oriente): El ejército mongol que Batu Khan dirige hacia Europa en 1240. Es un término anacrónico, empleado únicamente con carácter descriptivo, pues este ejército no recibirá este nombre hasta una o dos décadas más tarde. Horizonte (M:LC): La frontera de la Tierra de Dios y el umbral del cielo. También es el nombre de un colosal reino en el que se reúnen las Tradiciones. Horizonte, El: (LdlM) La "barrera" que separa la Umbra Próxima de la Lejana o Profunda. Horóscopo: (HL:EA2R:R-Ci) Literalmente, un esquema o carta que representa el cielo en un momento concreto. Horus (Momia3): Hijo de Osiris e Isis, una de las primeras momias. Hsien: (SyS) Uno de los miembros de la Burocracia Celestial atrapados en la Tierra desde el fin de la Tercera Edad (a causa de las acciones de los Wan Xian c ven habitando cuerpos de los mortales. Lo más parecido al equivalente asiático de orruptos) que sobrevilas Hadas europeas. Huella del Brujo (M:LC): Fenómenos extraños que traicionan la presencia de un mago. La leche cortada, sonidos extraños, vientos susurrantes y otros presagios que se producen al “paso de un brujo” Hulul: (GdS) Líder de los antitribu Assamitas; se cree que es sacrificado ritualmente cada 100 años. Humanitas: (V:LM2R) El grado hasta que un Cainita conserva su humanidad. Humores (M:LC): Fluidos corporales que supuestamente influyen en el temperamento y en la salud Hun: (Estirpe de Oriente) La mitad más elevada y racional del alma.

Ibn: (V:LM2R-EC-N) “hijo de” Icaros (M:LC/Tradiciones): Un insultante juego de palabras para referirse a los Dedalianos. Dédalo fue un sabio inventor. Icaro era su celoso hijo, que voló demasiado cerca del sol, ardió y cayó. Ignoblis Ritae: (GdS) Rituales practicados por ciertas manadas dentro del Sabbat para reforzar la unidad, la lealtad y el compromiso con el Sabbat. Varían de un grupo a otro, y se los considera menos importante individualmente que los Auctoritas Ritae porqué no son tan útiles. Algunos Sabbat no los observan. Iluminación (M:LC/Orden de la Razón): El término que utiliza la Orden de la Razón para el Despertar. Teóricamente todo el mundo podrá despertar cuando las plagas, los monstruos y la opresión sean eliminados y pueda escucharse claramente la Palabra de la Razón.

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otes que actúen como intermediarios entre Alá y la humanidad. Los imanes Imam o imán: La fe islámica no usa ministros ni sacerdson, no obstante, los hombres que pronuncian sermones y guían a los fieles en la oración. Imán: (V:LM2R-EC-N) Líder religioso de una mezquita, también se aplica al líder de la secta chiíta. Imkhu (Momia3): Literalmente “reverenciados”. Se refiere a Horus y las leales Shemsu-heru que cometieron suicidio ritual y fueron resucitados por los Hijos de Osiris mediante el nuevo Hechizo de la Vida. Impergium (HL:EA2R): Los tres mil años que siguieron al nacimiento de la agricultura, durante los cuales se establecieron estrictos cupos de población en todas las aldeas humanas. In Profundum Expeditio (M:LC/Orden de la Razón): “Un Viaje al infinito”. El nombre que los Maestros Celestes dan a sus peligrosas expediciones al Vacío Incarna (HL:EA2R): Un tipo de espíritus; más débiles que los celeste pero, se mire por donde se mire, grandes espíritus. Inconnu: (V:LM2R) Una secta de Cainitas apartados desde hace mucho tiempo de los asuntos de la Estirpe y en gran medida de la Yihad. Se rumorea que hay muchos matusalenes entre ellos, y que muchos de sus miembros han alcanzado la Golconda. Indulgencia: Remisión del castigo temporal por pecados graves. Infantil: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un niño que conoce plenamente su naturaleza feérica; dura hasta que se convierte en Rebelde, sobre los 13 años de dad. Los Infantiles son conocidos por su inocencia y su afinidad con el Glamour, y son protegidos por los demás Duendes. Infernalista (M:LC): Un hechicero que tiene tratos con poderes impíos, dando la espalda a todo lo que consideraba sagrado para seguir la Senda de los Gritos Inframundo: (DSotBH) El mundo espiritual de los muertos. Ingrediente: [MdlS:SdlT] Un objeto en particular necesario en una fórmula para crear magia mediante un ritual; el ingrediente puede, o no, consumirse en el transcurso del ritual. A veces se le llama componente. Inmortales, los (Momia3): Otro nombre para las momias. Inquisición: (GdS) Institución del Sabbat que se dedica a perseguir los practicantes de infernalismo y seguidores de la Senda de las Revelaciones Perversas dentro del Sabbat. Inquisición: (Inquisición) Institución creada en 1231 por la Iglesia Católica con la intención de erradicar la brujería y la herejía, incluso mediante el uso de la tortura. Inquisidor: (Inquisición) Un miembro de la Sociedad de Leopoldo. Inquisidor General: (Inquisición) El líder de la Sociedad de Leopoldo. Ins: (MdT 2: Arabia; VMdN-R) Mortales Iqal: (V:LM2R-EC-N) Anillos tejidos que se llevan sobre el hatta. Isfret (Momia3): Caos, oscuridad o desorden. Lo que hay en ausencia de Maat. Isis (Momia3): Esposa de Osiris y poderosa Hechicera. Creadora junto con Osiris del Hechizo de la Vida. Isis: (HL:EA2R:R-Eg) El nombre griego para la diosa egipcia de la vida, reina de los dioses (Ast o Esest en egipcio). Para los Caminantes Silenciosos y los Bastet, “Isis” hace referencia a una importante figura histórica, lo más probable es que a una maga de algún tipo; “Ast” o “Eset” se refiere a la propia deidad. Ismaelitas (Momia2, Momia3): Momias egipcias renegadas que han abandonado el Código de Horus. Itinerante: (Inquisición) Un Inquisidor volante no asignado a ningún Cenaculum en particular. Itugen (Viento de Oriente): Diosa mongol de la Tierra. Izarra Tarana, las Cantantes Estelares: (HL:EA2R:R-Ci) El nombre planetario asociado al Sol, que representa el quinto mes en el zodiaco lunar

Jagun (Viento de Oriente): Diez Arbans; una unidad del ejército Mongol formada por cien hombres. Jann: (HL:EA2R:R-Eg) Una perdición nativa de Egipto, que vacía la voluntad de su víctima al causarle horribles pesadillas. Jati (LdC Ravnos Rev, LS-IV: Ravnos): Una palabra Hindú que significa "Casta". Entre los Ravnos significa linaje. Entre los Ravnos de la India, Linaje y Casta son considerados la misma cosa, representando el estrato social en el que ingresan los Ravnos tras el Abrazo. En Occidente se refiere únicamente a la línea de descendencia. Jeroglíficos: (HL:EA2R:R-Eg) Los jeroglíficos constituían el lenguaje de escritura pictórica desarrollado en el Antiguo Egipto. Los jeroglíficos cambiaron sustanciosamente sus tipos y su significado desde su creación en el Período de la Primera Dinastía y están divididos, aproximadamente, en cinco períodos: del Antiguo Egipto (aprox. Entre 2.92. y 2.134 Ac, la mayoría de naturaleza religiosa u oficial), del Imperio Medio Egipto (desarrollados entre 2.134 – 2.040 AC y en uso hasta,k por lo menos, 1.070 AC), del Egipto Tardío (usado hasta 715 AC) y Demóticos (ola forma “popular” en uso desde la vigésimo quinta Dinastía a través del período romano tardío). Jhor (Euthanatos Rev): La mancha de interiorización y la insensibilidad que proviene de la aceptación despreocupada de la muerte y la destrucción, una poderosa energía negativa que penetra en los Eutanatoi demasiado insensibles, demasiado vengativos o demasiado distantes de la esperanza eventual en el renacimiento. El Jhor mancha los pensamientos, y eventualmente el cuerpo y el espíritu. Puede golpear a cualquiera, pero por la naturaleza de su trabajo, los Eutanatoi son quienes lo experimentan más habitualmente. Jhor: (Eutánatos) Resonancia de la mancha de la muerte. Las magias que concentran energías del Inframundo profundizan el Jhor, como las atrocidades que "matan el alma". El "olor del Wyrm" y la "pérdida de Humanidad" de los que hombres lobo y vampiros hablan están fuertemente relacionadas con el Jhor; sin embargo, como los Eutanatoi comprenden, esta mancha viene de la esencia de la decadencia, no de un juicio moral. Aún así, vigilan a aquellos cuyo Jhor parece demasiado intenso, reconociendo la diferencia entre los que están familiarizados con la muerte y los que disfrutan extendiéndola.

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Jina: (Estirpe de Oriente) Un vampiro que ha alcanzado una cierta iluminación y posición en la sociedad Kuei-jin. Joven aún, pero no ya discípulo. Juramentados: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un grupo de Hadas unidas por un juramento. Juramento de Sangre: (V:LM2R) Término arcaico (frecuente en la Edad Oscura) para el Vínculo de Sangre. Jus Noctis: (GdlC) Literalmente, "la Ley de la Noche". En la práctica, la autoridad que un Vástago tiene sobre sus chiquillos hasta que se les concede su libertad como miembros responsables de la Camarilla. Bajo la Jus Noctis, un Sire es totalmente responsable de las acciones de sus chiquillos hasta que los libere. Justa: (Ch:EE) (Vocabulario Común)Un duelo, el motivo del cual es hacer justicia. Justicar: (GdlC) Un representante rotatorio elegido por el Círculo Interior encargado de mantener las Tradiciones y las leyes de la Camarilla. hay un Justicar de cada clan, elegido para un periodo de trece años por el círculo interior y generalmente substituido al final de ese periodo. Los Justicar tienen amplios poderes, incluyendo el derecho a la destrucción para hacer cumplir las leyes y las Tradiciones.

Ka: (Momia2) La parte del alma que permaneció en la tumba para guardar el cuerpo (Khat); un tipo de energía usada para alimentar las actividades de esta parte del alma. Ka (Momia3): La porción del alma que permanece junto a la tumba para vigilar el cuerpo. Ka: (HL:EA2R:R-Eg) La definición de los antiguos egipcios para el espíritu y la fuerza vital de los dioses y los humanos. Ka y Ba (alma) forman juntos los elementos inmortales. Cuando nace un mortal, su Ka permanece vivo en la tierra. Cuando muere una persona, “vuelve a juntarse con su Ka”. El Ka también actúa como un espíritu protector y guarda su cuerpo muerto de los peligros de la vida ultraterrena. Ka´aba: (HL:EA2R:R-Eg) Significa “cubo” en árabe. La Ka´aba es el principal santuario del Islam, localizado en La Meca. Es el destino del peregrinaje musulmán y el punto hacia el que todos los musulmanes del mundo se vuelven para rezar. Kaja: (Estirpe de Oriente) La antigua y extraordinaria compleja caligrafía de los wan Xian. Kaja influyó en los caracteres chinos, pero también fue influida por ellos. Kam (Viento de Oriente): Chamán mongol. Kamuts: (DSotBH) Pequeños grupos de miembros de la Verdadera mano leales los unos a los otros. Muy similares a las cuadrillas de la Camarilla, excepto que tenían un propósito para su existencia. Usualmente afirmaban a estar dedicados a fortalecer el poder de los Antediluvianos (o al menos uno de ellos), aunque otros existían para combatir en la Cruzada de las Sombras Kaos, El (HL:EA2R): Manifestación y símbolo del cambio puro. La confusión de la transformación y la fuerza elemental. Karavalanisha Vrana (LdC Ravnos Rev, LS-IV: Ravnos): "Las Heridas de la Espada Nocturna". Un poema épico de la India que describe la concepción oriental de la creación de los Ravnos y su historia en la India. No coincide en absoluto con la historia de Caín y los mitos Nodistas. Mucho de su contenido es metafórico o alegórico, y puede hacer referencia sólo relativa a eventos reales. Kata: (Estirpe de Oriente) Katanka-Sonnak, el Jinete del Viento: (HL:EA2R:R-Ci) El Incarna planetario asociado al Sol, que representa el quinto mes en el zodiaco lunar Garou. Kha´ba: Situado en la Meca, este edificio cúbico es el santuario central del universo islámico, la primera cosa que Alá creó y casa en la que se guarda la Piedra Negra. Khagan (Viento de Oriente): Gran Rei, Emperador de los Mongoles. Khaibit: (Momia2) La sombra, estrechamente relacionada con el Ka. Una momia que ha perdido su humanidad y ahora está gobernada únicamente por su sombra. Khaibit: (Momia3) La porción sombría del alma responsable de los impulsos, los deseos y la agresividad, estrechamente relacionada con el ka. Khali Yuga (Euthanatos Rev): La Edad de Hierro o Oscuridad final que precede el fin del universo. Los Hindus calcularon que la kali Yuga había comenzado el 18 de marzo del 3.201 AC. Así, los años 2.001 y 2.002 son Kali 5.102 y 5.103 según el recuento Yuga. Muchos Eutanatoi creen que la kali Yuga finalizará antes de lo esperado, poniendo fin al Ciclo actual y destruyendo el Cosmos en todos los sentidos. Khalifah: El califa o "sucesor", el líder del pueblo islámico que sigue las leyes del Quran. A causa de la división entre los musulmanes suníes y chiítas, cada facción tiene su propio califa, como muchas de las deferentes sectas islámicas. Khan (Viento de Oriente): Rey mongol. Khat (Momia2, Momia3): El cuerpo físico, que queda atrás cuando el espíritu entra en el Inframundo. Khawaga: (V:LM2R-EC-N) Término que designa un respeto irónico por un extranjero occidental (pl.khawagat) Khem: (Momia2) El antiguo Egipto. Khem: (Momia3): “La Tierra Negra”. El Antiguo Egipto, específicamente el Bajo Egipto, cerca del delta del Nilo. Khem: (HL:EA2R:R-E Egipto. También “Khemt” g)Kherebu: (DSotBH) Antiguo término para los Serafines. Aún la utilizaban los Cainitas más antiguos de la Verdadera Mano. Kher-minu (Momia3) : « Custodios de Tumbas ». El nombre con que se conoce a las momias con fuertes espíritus Ka. Khitta: (V:LM2R-EC-N) Uno de los grupos de dominios tribales, muchas familias poderosas afirman que descienden de él durante la formación de la ciudad. Khri-habi (Momia3): “Portadores de Pergaminos”. El apodo de las momias con fuertes espíritus ba. Khu (Momia2, Momia3): El “resplandor”, una envoltura psíquica intangible que rodea el cuerpo y el espíritu de la momia. Ki Chuan: (Estirpe de Oriente) Un libro sagrado, escrito por Ki, discípulo de Xue. Ki: (Estirpe de Oriente) El segundo discípulo de Xue.

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Kin: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Familiares humanos de un Hada que no poseen sangre feérica. Kinain (HL:EA2R / Forma Arcaica): La relación entre dos Garou que están emparentados por la sangre de un ancestro. Este término se utiliza con cariño y orgullo; jamás se usa para referirse a los metis. Kinain: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Familiares humanos de un Duende que posen sangre feérica y frecuentemente tienen extraños “dones” mágicos debido a ello. Kin-jin: (Estirpe de Oriente) Un término despectivo y vulgar para los Vampiros Occidentales. Es una corrupción de un término que significa "pueblo de Caín". Klaive (HL:EA2R): Una daga o espada fetiche, normalmente de plata y con una gran potencia espiritual. Knarl: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un nudo mágico especial que sirve como protección. Knezi (LdC Tzimisce Rev): Los propietarios de tierras inferiores a los Voivodas Tzimisces. Los Knezi proporcionaron la principal fuerza de combate contra los antiguos Tzimisce durante la Revuelta Anarquista. En las noches modernas es un título para cualquier Tzimisce que afirma pertenecer a la nobleza. De este modo, ya no es un título tan respetado como antes lo era Kôa: (Estirpe de Oriente) Adolescencia vampírica. A cada Kuei-jin se le permite un tiempo en el que puede comportarse como un niño antes de asumir sus obligaciones bajo el Cielo Koldun (LdC Tzimisce Rev): Hechiceros Tzimisce que emplean magia elemental y espiritual. Kshatriyas (LdC Ravnos Rev): El Jati (casta) Ravnos relacionado con el arte de la guerra. Ellos lideraron el combate contra los asuratizayya durante milenios. Kuei-jin: (Estirpe de Oriente) Un vampiro asiático. El término es una mezcla creada recientemente a partir de una palabra China (Kue) y un sufijo japonés (jin). Lo suelen emplear los catayanos más jóvenes. Se cree que deriva de Gui Ren ("pueblo demonio"). Kumpanya (LdC Ravnos Rev): Una familia o compañía nómada de Romanís (a veces descritos como Gitanos). Estas compañías a veces pueden tener Vástagos entre los suyos. Kuriltai (Viento de Oriente): Una gran reunión de señores mongoles, un concilio de guerra, o un cónclave electoral. Los vampiros Anda celebran kuriltais para reunir a los no-muertos ocultos entre un grupo de mongoles y tomar una decisión. Kuriyen (Viento de Oriente): Círculo de gers que forman un campamento mongol. Kyonshi: (Estirpe de Oriente) Un término insultante para un vampiro asiático joven, impúdico y a menudo occidentalizado. También se pronuncia como ki-wan chi.

La Meca: (HL:EA2R:R-Eg) Es la ciudad donde Mahoma nació y creció. Está cerca de la costa oeste de Arabia, a setenta y dos kilómetros del puerto de Juddah y más o menos a medio camino de los extremos norte y sur del Mar Rojo. La : No perteneciente al clero. icoLargo Invierno, El: (Ch:EE) (Vocabulario Común) La erradicación profetizada de todo el Glamour. Lealista: (GdS) Un Vampiro del Sabbat que se niega a obedecer las órdenes de su líder por lealtad a los objetivos de la organización. Los Lealistas creen que para ser verdaderamente fieles a la secta deben tener una libertad total. Suelen ser vistos como agitadores y disidentes, por lo que son vigilados de cerca por sus líderes y camaradas. Gran parte de la terrorífica reputación de la organización entre los demás vampiros procede de las actuaciones especialmente fervorosas de los Lealistas. Legatus (M:LC/Tradiciones): Un diplomático del Concilio, experimentado tanto en la política mágica como en la mundana. Letanía (HL:EA2R): El código de leyes que siguen los Garou. Lextalionis: (V:LM2R; VEO) El código de la Estirpe (supuestamente establecido por Caín) y el sistema de castigo para las trasgresiones. Recuerda a la justicia bíblica o a la de Hammurabi: ojo por ojo, diente por diente (el castigo debe ser adecuado a la ofensa). Leyak: (Estirpe de Oriente) Término indonesio para los Shen. Liarla: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Enredar realmente algo, añadir caos y desorganización a las cosas. “¡Esta vez sí que la has liado buena!” Libro de Nod: (V:LM2R; VEO) Una amplia colección de material legendario e histórico de la Estirpe. El Libro de Nod relata el origen de los Cainitas y su historia temprana. Nunca ha sido publicado entero, aunque hay fragmentos y numerosas transcripciones parciales en diversas lenguas circulando en ciertos estratos de la sociedad vampírica. Liches: (DS otBH; VMdN-R) Tres poderosos vampiros (antaño Magos Euthanatoi) que sirven al Del'Roh de la Tal'mahe'Ra. Sirvencomo jueces y representantes del Del'Roh. Se relacionan poco con los asuntos terrestres de la secta, prefiriendo vigilar sus actividades en el Inframundo. Se rumorea que algunos Wraiths les vieron tratando de resistir por un tiempo la explosión nuclear que destruyó Enoch. Lilith (M:LC): Según algunos, fue la primera esposa de Adán. Rechazando su dominio, la mujer robó la fruta de los Árboles de la Vida y del Conocimiento para luego escapar y aprender las Negras Artes. Algunos paganos la consideran una figura divina. Linaje: (V:LM2R) La línea de sangre de un vampiro; el Sire de un Vástago, el Sire de su Sire. Linaje: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Las Hadas de un tipo o raza. El linaje propio determina la naturaleza de la apariencia y del alma feéricas. Línea de Sangre: (V:LM2R) La herencia de un Vampiro, ver Linaje. También se refiere a todos aquellos Vampiros con características comunes y diferenciadas de los demás, que proceden de un mismo Sire aunque no de un Antediluviano, por lo que no son aceptados como Clan. Línea Dragón: (Estirpe de Oriente) Una vida de Chi fuerte que conecta dos o más Nidos de Dragón. Lista Roja: (GdlC) La lista de aquellos Vástagos a los que la Camarilla quiere ver eliminados de la faz de la Tierra. Se considera que los Vampiros de la Lista Roja sufren una Caza de Sangre continua en todo el territorio controlado por la Camarilla. Loa: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Recibir la gloria de la aclamación de la corte. A menudo se otorga también algún tipo de prenda.

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a Alianza Dedaliana, usada como lugar de encuentro y taller para los Resplendens y los Logia (M:LC/Orden de la Razón): UnHermanos por igual Lohka (Euthanatos Rev): La Teluria. Loto: (V:LM2R-EC-N) Lirio acuático o blanco sagrado para los Antiguos Egipcios. Loz: (DSotBH) Uno de los Aralu. Se cree que se trata de Arikel (la antediluviana Toreador). Lu-Bat, el Pacífico Consejero: (HL:EA2R:R-Ci) El Incarna planetario de Saturno, asociado al décimo mes del zodíaco lunar Garou. Lupino: (V:LM2R) Un Hombre-Lobo, el enemigo y depredador natural y mortal de la raza vampírica. Lupus (HL:EA2R): Un Garou de origen lupino. También la forma lobo de un Garou.

Maa´allim: (V:LM2R-EC-N) Literalmente “maestro”, pero suele aplicarse a un capataz o supervisor Maat (Momia3): Orden, justicia y equilibrio cósmicos. Las momias creen que Maat ha sido subvertido, e intentan restaurarlo. El concepto de Maat está personalizado por una diosa del mismo nombre, que juzga las almas de las momias en el Mundo Subterráneo. Maat: (Momia2) El orden y equilibrio cósmico; algunos creen que el Maat se ha perdido. Madrasa: (V:LM2R-EC-N) Escuela, antiguamente se refería a una universidad de ley islámica. Magia Verdadera: (DSotBH) Es la habilidad de poder manipular y alterar la misma Realidad mediante la propia Voluntad, y es empleada por los Magos. Las Disciplinas vampíricas son consideradas pálidas comparaciones de los poderes de la Magia Verdadera. Magíster (M:LC/Tradiciones): Un mago con rango de Maestro. La variación Magíster Mundi denota a un mago de gran poder y reputación. Magistra hace referencia a una Maestra, pero muchas Tradiciones utilizan únicamente Magíster para referirse a ambos sexos Magistrado (M:LC/Orden de la Razón): Un miembro de la Orden de cierto rango, normalmente (pero no siempre) un Resplendens habilidoso. Magistrado: (Estirpe de Oriente) Un Kuei-jin cuyas obligaciones entrañan la interpretación de la tradición, el arbitrio de las disputas y la aprobación y ejecución de sentencias. Sinónimo de un Vampiro de Dirección Norte (generalmente, un Grulla Resplandeciente) Magnitud: (HL:EA2R:R-Ci) Término empleado para describir el brillo relativo de los objetos en el cielo. Cuanto mayor es la magnitud 1 o 2 es mucho más brillante que las que tienen magnitud 8 o 9. Como máximo, el ojo humano puede ver estrellas de magnitud 7. Más allá sólo se pueden ver con telescopio. Mago (M:LC): También magus, hechicero, brujo y muchos otros nombres. Se trata de una persona que trasciende la visión mortal de la realidad, Despertando a la verdad de la magia y aprendiendo a utilizarla Mago menor / estático: (M:LA2R:MddlA) Un mago no Despertado que utiliza una porción muy limitada de magia estática (en contraposición a la dinámica Auténtica Magia). Aunque gobiernen sobre poderes mayores que los mortales comunes, sus artes se ven limitadas por la variedad de focos esenciales, rituales y otros parámetros que no transtornan el Tapiz de la misma manera en que lo hace la Autentica Magia. Este tipo de facultad funciona en un único sentido cada vez, en ciertas condiciones, y con un efecto y poder limitados. Mahoma: (HL:EA2R:R-Eg) Según el Islam, Mahoma es el Profeta de Dios. Nació en Arabia alrededor del año 570 y murió en 632. El Islam lo considera el último de una línea de profetas que incluye a muchos de los que aparecen en el Antiguo Testamento, y también a Jesucristo. Maikhan (Viento de Oriente): Tienda de lana de los pastores mongoles. Majnoon: (MdT 2: Arabia) Malkavian. Malak: (MdT 2: Arabia) Rey Ashirra de Arabia Saudí. Mamluke: (MdT 2: Arabia) Toreador. Manada (HL:EA2R): Un pequeño grupo de Garou unidos entre sí, no por su cultura, sino por vínculos de amistad y una misión. Manada: (GdS) Un grupo de Sabbat que ha jurado la vaulderie mutuamente. Un vampiro del Sabbat sólo puede pertenecer a una manada a la vez (normalmente la que le dio los Ritos de Creación), pero puede mantener lazos de sangre con grupos del pasado. Manantial (M:LC): Una fuente de poder místico en la que las energías de la Creación brotan formando estanques Mandarín: (Estirpe de Oriente) Un oficial Kuei-jin con labores específicas que suelen incluir diversas funciones en la sociedad Kuei-jin. Un Kuei-jin iluminado y poderoso políticamente, sólo por debajo de los Ancestros en las Cortes. Mandator: (Estirpe de Oriente) Un Kuei-jin cuyas obligaciones incluyen la implementación de los cambios o el cumplimiento de la voluntad de las Cortes. Normalmente de dirección Sur. Mano de la Camarilla, la: (DSotBH) Los miembros de la Verdadera Mano que mantenían identidades alternativas dentro de la Camarilla. Mano Negra, la: ctúa com (GdS) Una orden de élite dentro del Sabbat que a o milicia especial. Algunas referencias aluden a otra organización con el mismo n ra Mano ro significado del término, si es que existe, es incierto, inclusoombre (ver Verdade ). El verdade entre sus miembros. Ver Falsa Mano. Mano Occidental: (DSotBH; VEO) Los miembros de la Verdadera Mano Negra que residían en Europa, Norte América y Sudamérica. Compartían muchos secretos y prácticas que diferían de la Mano Oriental. Durante la Edad Oscura eran conocidos en Europa como los Manus Nigrum (2). Mano Oriental: (DSotBH) Los miembros de la Verdadera Mano Negra que residían en el Este, especialmente en el Oriente Próximo y Medio, el norte de África y la India. Compartían muchos secretos y prácticas que diferían de la Mano Occidental. Mano, la: (GdS) La Mano Negra. Manso (LdC Tzimisce Rev): Fortaleza o lugar de poder de un aristócrata Tzimisce, desde donde gobierna. En los términos modernos, un Manso es sencillamente un refugio opulento (o especialmente mórbido).

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Manto, el (Momia3): La barrera que separa las Tierras de los vivos de las de los Muertos. Manus Nigrum: (DSotBH) Ver Mano Occidental. Manus Nigrum: (GdS) Una misteriosa subsecta del Sabbat o una organización totalmente independiente de la que se sabe poco (ver Verdadera Mano). Los más jóvenes se refieren a este grupo como la Mano Negra. Ver Falsa Mano. Maquina gico). A veces denominadas (M:LC/Orden de la Razón): Un poderoso artefacto de tecnología Iluminada (un objeto máMachinae. Marabout: (Eutánatos) Una Capilla. A menudo se refiera a uno de los antiguos templos ancestrales en la India, aunque algunos jóvenes Eutanatoi usan el nombre para sus propias moradas. Marabout: (Eutánatos, Euthanatos Rev) Una Capilla. A menudo se refiera a uno de los antiguos templos ancestrales en la India, aunque algunos jóvenes Eutanatoi usan el nombre para sus propias moradas. Marid: (DSotBH) Término de la Tal'mahe'Ra utilizado para referirse con respeto a un Vampiro de más de 700 años. Mascarada, La: (V:LM2R, GdlC) La norma estricta de la Camarilla de ocultar la existencia de los vampiros a la humanidad. Diseñada para proteger a los Cainitas de la destrucción a manos de los hombres, se adoptó la Mascarada a causa de las numerosas bajas provocadas por la Inquisición. En la actualidad, para la Camarilla, es la más importante de las Tradiciones; en la Edad Oscura era conocida como el Silencio de la Sangre y no era tan importante. Mashrafiyya: (V:LM2R-EC-N) Mosaico de madera utilizado en los hogares cairotas, a veces se pronuncia mashrabiyya. Masr: (V:LM2R-EC-N) Término común para Egipto, y El Cairo, se pronuncia “misr” Mastaba: (V:LM2R-EC-N) Significa “banco”, estructura de adobes cuya repetición y acumulación dio lugar al desarrollo de las pirámides. Mastiga (M:LC/Tradiciones): Un Aprendiz insensato, un mago joven o estúpido, o un Consor infiel o descarriado Matagar, Señor de los Comienzos: (HL:EA2R:R-Ci) Otro nombre para Sirio. Matusalén: (V:LM2R) Un vampiro que ha existido durante mil años o más; un Antiguo que ya no permanece entre la sociedad vampírica en general. Se rumorea que pertenecen a las Generaciones 4ª y 5ª, aunque también los hay de generaciones más elevadas. Maya: (LdlM) La Zona Onírica, también llamada Ensueño por las hadas y Tiempo Onírico por los chamanes australianos. Un universo enigmático donde no se aplican las leyes normales. Ver Zona Mayaparisatya (LdC Ravnos Rev, LS-IV: Ravnos): (1) De Maya, referente a la Ilusión, y Parisatya, referente a la Verdad. Se refiere a la Paradoja en la Senda de la Paradoja original (desarrollada en la India). (2) Senda Oriental de la Paradoja. Mientras que la vía practicada en Europa enfatiza la autodestrucción y la erosión de la sociedad, Mayaparisatya destaca la comprensión del Svadharma y el compromiso para cumplir los objetivos que los dioses les han encomendado a los Ravnos. (3) Término empleado por los Ravnos de la India para referirse a la disciplina de Quimerismo. Mediador (M:LC/Orden de la Razón): Un mago en fase de aprendizaje que ha alcanzado la Iluminación, peor que aún tiene que dominar el Ars Praeclarus. Medina: (HL:EA2R:R-Eg) Medina es una ciudad que está a unos 447 kilómetros al norte de La Meca, donde Mahoma, donde Mahoma pasó los últimos diez años de su vida y donde está enterrado. Conocida en su origen como Yathrib, pasó a llamarse Madinat al-Nabi (la Ciudad del Profeta) y de ahí, Medina. Megalito (HL:EA2R / Forma Arcaica): Cualquier tipo de lugar mítico, ya sea un túmulo Garou o un Antro del Wyrm. Suele ser un claro o una caverna situado en una zona salvaje. Membrana (M:LC): Lugar donde una persona normal podría pasar sin dificultad del mundo mortal a los Otros Mundos. En algunos momentos ambos se solapan. Membrana, La (HL:EA2R): La Barrera entre la Umbra Próxima y la Umbra Profunda. Para cruzarla, se tienen que encontrar un Enlace. De forma alternativa, los Garou pueden viajar por la Zona Onírica. Menudencia: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Crear un objeto feérico o un hechizo. Mequetrefe: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Cobarde, miedoso o alfeñique. Meros, el Místico Errante: (HL:EA2R:R-Ci) El Incarna planetario vinculado a Plutón y al cotavo mes del zodiaco lunar Garou. Mesektet (Momia3): “Sol Nocturno”. El apodo que se aplica a las momias con fuertes espíritus sahu. Meteorito / lluvia de meteoritos: (HL:EA2R:R-Ci) Un cúmulo de pequeñas partículas que viajan por el espacio. Cuando la tierra pasa cerca de un campo de meteoritos, el rozamiento con la atmósfera del planeta provoca que ardan en llamas, dejando un espetacular rastro en el cielo. Algunos campos de meteoritos, como las Leónidas, proporcionan espectaculares lluvias de luz y fuego a intervalos regulares (aprox. Cada 33 años) Metis (HL:EA2R): Los descendientes estériles y, a menudo, deformados de dos Garou. Generalmente despreciados por la sociedad de los hombres lobo. Mezquita: (V:LM2R-EC-N) Corrupción castellana de “masfid”, significa “lugar de postración”. Microcosmos / Macrocosmos (M:LC): El concepto de que algo menor (microcosmos) sea reflejo de algo mayor (macrocosmos). A menudo se expresa com “Se hará en la Tierra como en el Cielo”. Un concepto mágico fundamental. oMidan: (V:LM2R-EC- ) Plaza de ciudad NMilaya: (V:LM2R-EC-N) Chal negro que llevan sobre su cabeza las mujeres egipcias de clase obrera. Minghan (Viento de Oriente): Diez jaguns. Una unidad del ejército mongol formada por mil hombres. Místicos (M:LC): Nombre general para los magos. Normalmente se refiere a aquellos que practican una magia evidente, no una magia - ciencia (ver Filósofo-científico) Mitanu, el Pícaro Astuto: (HL:EA2R:R-Ci) El Incarna planetario de Mercurio y el propietario del tercer mes del zodiaco lunar Garou. Momia (Momia3): Un humano para el que la muerte es sólo algo temporal, ya que tras un periodo de tiempo en el Inframundo regresa a las Tierras de los Vivos. En plural, momias. Momia: (HL:EA2R:R-Eg) También se conocen como “vuelto a nacer”. Una raza de humanos hechos inmortales por un poderoso rito (que muchos agirman que fue creado por Isís). La mayoría de las momias está contra los vampiros y algunas acúan como aliadas de los Garou. Momias Perdición (Momia2, Momia3): Ver: Hijos de Apofis.. Momias: (Momia2) Humanos para los que la muerte es temporal; tras un periodo en el Mundo Subterráneo, las momias vuelven a sus cuerpos curados. No todas las momias son necesariamente egipcias. Mongol (Viento de Oriente): (1) Específicamente, el término se refiere a una de las ocho o nueve grandes tribus que vivían en la estepa al norte de la China. (2) Más ampliamente, cualquier miembro de las tribus conquistadas por la tribu de los Mongoles tras su guerra de conquista a principios del siglo XIII. Monomacia: (GdS) Un duelo entre vampiros del Sabbat ejecutado según reglas formales. Es un medio tradicional de dirimir las disputas, y a menudo termina con la muerte definitiva de uno de los dos participantes.

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venes Kuei-jin (de 40 años o menos). También es un insulto para Monos Corredores: (Estirpe de Oriente) Término vulgar para los jólos vampiros occidentales, que normalmente actúan como niños sea cual sea su edad. Mot: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Un adagio, máxima o dicho. Movimiento Retrógado: (HL:EA2R:R-Ci) El aparente movimiento en dirección contraria de un planeta y otro cuerpo en órbita; el movimiento retrógrado es sólo un efecto de percepción, el planeta no va realmente en dirección contraria a su órbita. Muerte Verdadera: (Momia) La aniquilación definitiva, de la que no puede volver una momia. Muezzin: (V:LM2R-EC-N) Habitante de la mezquita encargado de convocar a los fieles a la oración. Mulo (HL:EA2R): Término coloquial para referirse a un metis. Mundo Común (M:LC): Término para referirse a la realidad mortal y material, en la que la mayoría de la gente (Durmientes) pasa su vida Mundo Yang: (Estirpe de Oriente) El tumultuoso y "elevado" mundo espiritual compuesto por energía Yang, poblado por espíritus de la naturaleza y kami. Conocido en occidente como Umbra o Ensueño. Mundo Yin: (Estirpe de Oriente) El mundo espiritual "bajo" y negativo compuesto por energía Yin y en el que habitan los fantasmas y los espectros. Mundo Yomi: (Estirpe de Oriente; SyS) Un mundo infernal de pesadilla formado en las áreas desoladas de los Mundos Yin y Yang. Los Reyes Yama tienen dominios en ellos, y es donde acude el alma P'o de los Kuei-jin para ser atormentada. Todos los Kuei-jin han pasado allí algún tiempo y han escapado para levantarse de sus tumbas. También conocido como Yomi o Yomi Wan. Muralla, la: (Estirpe de Oriente) La barrera psíquica que separa el Reino Medio de los Mundos del Yin y del Yang. En Occidente se le conoce como Celosía o Manto. Mushakis: (MdT 2: Arabia) Brujah. Mutasharid: (MdT 2: Arabia) Proscritos o Nosferatu no Hajj.

Na Kua: (Estirpe de Oriente) Una antepasada primordial en la mitología Kuei-jin. Se cree que tiene similitudes con la Lilith occidental. Ver Reina Escarlata. Nagaraja: (DSotBH; VMdN-R) Una Línea de Sangre creada por los magos originales de la Tal'mahe'Ra y sus aliados Cainitas. Para subsistir, además de sangre, necesitan consumir carne de sus víctimas. Narakai: (Eutánatos) Los Caídos (Nefandos); también utilizado para denotar Eutanatoi corruptos. Naraki: (Eutánatos, Euthanatos Rev) (1) Los Caídos (Nefandos). (2) También utilizado para denotar Eutanatoi corruptos. Nasnas: (DSotBH) Antiguo nombre para los Chatterlings. Natrón: (V:LM2R-EC-N) Carbonato hidratado de sodio abundante en depósitos salino utilzado en los rituales de momificación. Naturae (M:LC): Espíritus naturales (ver espíritus), en oposición a los ángeles y demonios Naturaleza Fuego: (Estirpe de Oriente) Frenesí. Naturaleza Ola: (Estirpe de Oriente) Rötschreck. Naturaleza Sombra: (Estirpe de Oriente) Periodo en el que el P'o de un Kuei-jin domina su cuerpo. Naturaleza Wa: (Estirpe de Oriente) La personalidad "normal" de un Kuei-jin, cuando no está en frenesí, Rötschreck o dominado por su P'o. Nefandos: (DSotBH) Magos infernalistas que sirven a seres demoníacos de más allá de esta realidad. Los Nefandos venden sus propias almas y las de otros a esos seres a cambio de poder e influencia temporal. Neftis: (HL:EA2R:R-Eg) Una sacerdotisa de Eset y Parentela de los Caminantes Sileciosos. Fue convertida en vampiro por Sutekh y Shu-Hjorus, un Ahroun de los Caminates, le dio muerte. No debe confundirse con Nebhet, la diosa de la que toma nombre. Nehem-sen (Momia3): “Rescatados”. El término con el que se denomina a los mortales ante los que se presenta un tem-akh tras la muerte que les ofrece la resurrección. Neonato: (V:LM2R) Un joven Vampiro Abrazado recientemente. Nergal: (DsotBH) Uno de los Aralu. Se cree que se trata del Antediluviano Ventrue. Nergal: (LdC-B) Uno de los tres Baalis originales. Ver Shaitan (1). Nerigal, el Guerrero de Hielo: (HL:EA2R:R-Ci) Eol nombre del Incarna planetario de Marte, asociado con el primer mes del zodiaco lunar Garou. Neter-khertet (Momia3): El nombre egipcio de la capa superior del Inframundo, que refleja el mundo de los vivos. También se denomina Tierras de las Sombras. La región se vio peor parada durante la Dja-akh. Nido de Dragón: (Estirpe de Oriente) Una zona en que el Chi es fuerte y la Muralla débil. En Occidente se conocen como túmulos, moradas, nodos, etc. Nieblas, Las: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Una cortina metafísica de la incredulidad humana colectiva. Las Nieblas son responsables de lo siguiente: 1) La tendencia de los mortales a olvidar los efectos del Glamour y la presencia de las Hadas después de muy poco tiempo. 2) La tendencia de los Duendes corrompidos por la Banalidad a olvidar sus vidas feéricas. Nigromante: [MdlS:SdlT] Una tradición de magia que tiene que ver con nocivas fuerzas mortales y con los muertos. Cuando vaya en mayúsculas se refiere concretamente a la Disciplina vampírica de dicho nombre. Niktutu: (DSotBH) La progenie de Absimiliard (el Antediluviano Nosferatu), excepto por Baba Yaga y otros dos (que no estaban vinculados a él). Actualmente cazan al clan Nosferatu en servicio al propio Absimiliard, pues el clan es descendiente de aquellos no vinculados a él. Ninmug: (DSotBH) Uno de los Aralu. Se cree que se trata de Absimiliard (el Antediluviano Nosferatu). Noble: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Cualquier Hada con un título noble; aunque los nobles son tradicionalmente Sidhe, últimamente los plebeyos han empezado a recibir posiciones nobles. Nodista: (GdlC) Relativo a la leyenda Cainita, más concretamente al Libro de Nod. También, un vampiro que estudia ese saber.

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Nöker (Viento de Oriente): (1) Asociado o Camarada, entre los Mongoles. (2) Entre los vampiros Anda, es el término normalmente empleado para un neonato o un Ancilla leal a un Antiguo. Nombre Conocido: (Momia) El nombre por el que se conocía a un personaje en su Primera Vida, y por el que todavía le conocen otras momias. Nombre de Uso: (Momia) Un alias adoptado para no llamar la atención. Nombre Verdadero (Momia2, Momia3): Ver: ren. Nome: (HL:EA2R:R-Eg) Una provincia o región administrativa del Antiguo Egipto. Su nombre iene del griego nomos, que los Egipcios llaman sepat. Nomo: (ver Nome) Novel: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un Hada de cualquier edad despertada recientemente. Novicio: (Inquisición) Un Inquisidor que está recibiendo adiestramiento. Noyan (Viento de Oriente): Jefe mongol. Nutuq (Viento de Oriente): Tierras de pastoreo de los mongoles. Nyasa: (Eutánatos) El Despertar que conlleva iluminación mágica y un mayor aprecio de la vida. Aunque una menor conciencia puede invocar menores poderes (esto es, magia menor), los talentos mágicos sólo aparecen con un verdadero Nyasa. Para los Eutanatoi, el mejor Nyasa aparece a través del Diksha.

Obispo: (GdS) Un vampiro que sirve a un arzobispo, o uno que mantienen la influencia del Sabbat en una ciudad con la ayuda de otros de su mismo rango. Muchos asemejan los Obispos a los Primogénitos de la Camarilla. Oboq (Viento de Oriente): Clan mongol, mas pequeño que los ulus. El oboq de Temujin (Genghis Khan) fue el Borjigin. Obrar: [MdlS:SdlT] Una variante menos utilizada del envío, que se encuentra con mayor frecuencia al hacer referencia a la práctica de la necromancia. Ocaso, El: (Ch:EE) (Forma Arcaica) (1) La parte más negra de la noche. (2) La Noche del Solsticio de Invierno, tambimén llamada “el Anochecer”. Oficios Divinos: Serie de salmos y oraciones recitadas en momentos establecidos del día; obligatorios para sacerdotes y otros que pronuncian votos. Ojas: (Eutánatos) La energía mística que fluye en todas las cosas; en otras palabras. Quintaesencia. Ojas: (Eutánatos, Euthanatos Rev) La energía mística que fluye en todas las cosas; en otras palabras, Quintaesencia. Oni: (Estirpe de Oriente) Un Kuei-jin que hace un uso excesivo de la Disciplina Shintai Demonio. Ver Raksha. Ordalía: (GdlC) Una forma de juicio entre los Vástagos, en el que el acusado efectúa algún tipo de prueba (combate, fuego, luz solar...) para probar su inocencia. Orden de la Razón, La (M:LC): Comunidad internacional de filósofos-científicos dedicados a ayudar a la humanidad. Rechazan la magia a favor de la ciencia y la razón, y para ello buscan la Senda Dorada en la forma de la Iluminación para todos (ver más adelante) Ordu (Viento de Oriente): Área o territorio alrededor de un campamento. De aquí proviene la palabra "Horda". Orgullo (M:LC): La soberbia fatal que hace que muchos hechiceros se destruyan a sí mismos y a todos los que les rodean. Osiris: (V:LM2R; VEO) Un Cainita que crea un culto mortal a su alrededor con la intención de conseguir alimento. Muy frecuente en sus orígenes, durante la Edad Oscura decayó, pero actualmente, de cara al nuevo milenio, estos cultos se hacen cada vez más frecuentes. Osiris (Momia3): Gobernante egipcio del Mundo Subterráneo. La primera momia egipcia y uno de los creadores del Hechizo de la vida. Su espíritu reside ahora en el interior de la Red de Fe. Otoño: (C Época Moderna. h:EE) (Vocabulario Común) La Otros Mundos (M:LC): Tierras espirituales más allá de los límites del Mundo Común: los Cielos, Infiernos, cortes elementales y otros Reinos aún más esotéricos (ver Umbra) Ovejas (HL:EA2R / Argot Vulgar): Humanos.

Paganos (M:LC): Uno que cree en alguno de los muchos dioses de las Antiguas Costumbres en contraposición al Dios único de la Cristiandad, del Judaísmo o del Islam. En este mundo es un credo mermado, pero aún vivo. Palabra, La (M:LC): Una gran Verdad, a menudo vista de diferentes formas (La Sagrada Palabra, la Palabra de la Razón, la Palabra de la Comprensión, etc. ). Por desgracia, muchos consideran que su Palabra es la única, y están dispuestos a matar en su nombre.

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Palacio: (Estirpe de Oriente) Un lugar de encuentro comunal para todos los Kuei-Jin de una región. A menudo, pero no siempre, se trata del refugio de la Corte o el Ancestro más poderoso de la región. Paladín: (GdS) Un vampiro del Sabbat que actúa como guardaespaldas y sicario para los líderes del Sabbat. A los Paladines les está prohibido pertenecer a la Mano Negra. También se les llama Templarios, y son temidos por su capacidad marcial. Palla Grande: (GdS) El gran baile que se celebra anualmente el día de Halloween. Es una ocasión en la que se reúnen todos los Sabbat de la ciudad, un baile de máscaras al que suele invitarse a humanos, ya sea como invitados o como plato principal. Pana: (Eutánatos) El Velo (Celosía) entre el mundo material y la Penumbra espiritual. Pana: (Eutánatos, Euthanatos Rev) El Velo (Celosía) entre el mundo material y la Penumbra espiritual. Panders: (GdS) Nombre que reciben desde 1957 los Caitiff del Sabbat, donde "oficialmente" reciben el rango de Clan. Pantalla Escarlata: (Estirpe de Oriente) Un mortal o institución mortal empleada como peón en las actividades de los Kuei-jin. Paramaguru: (Eutánatos, Euthanatos Rev) Un Archimago o un maestro Tanatoico de gran habilidad o reputación. También Rimposhe. Parentela (HL:EA2R): Aquellos humanos y lobos que están emparentados con los Garou y son inmunes al Delirio aunque no son hombres lobo. Parousia: (Griego: "Llegada" o "presencia") (Inquisición) El Segundo Advenimiento de Cristo, el Apocalipsis, profetizado en el Apocalipsis y en el Testamento de Leopoldo. Pasos: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Portales Mágicos, caminos feéricos, algunos llevan a otros feudos, otros al propio Ensueño. Patán: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Un Vasallo, un insulto para un Noble. Pa n (M:LC): La forma de cualquier cosa, desde una llama hasta un espíritu, desde un ladrillo h asta una gota de agua. Si se le tróinsufla Quintaesencia, un Patrón cobra existencia (Ver Forma Auténtica) Penangallan: (Estirpe de Oriente) Nombre dado a las sectas de vampiras matriarcales (o a las mismas vampiras) que gobiernan la región de las Cortes Doradas. Las Penangallan suelen reverenciar a la Reina Escarlata y hacen un uso habitual de la Disciplina Shintai de la Carne, en la que logran un grado de maestría superior a los demás poderes. Penumbra (HL:EA2R): “Sombra Terrestre”; el mundo espiritual que rodea directamente al mundo físico. Diversas características, aunque no todas, de la Tierra se reflejan en este lugar. Penumbra, La (M:LC): Una crepuscular sombra espiritual del mundo mortal que descansa al otro lado de la Celosía Penumbra: (LdlM) El aspecto espiritual de un planeta. La Tierra tiene tres, uno en cada Umbra. Marte, la Luna y Venus tienen uno. Perdición (HL:EA2R): Espíritu maligno que sigue al Wyrm. Existen diversos tipos de Perdiciones, entre las que se incluyen Scrags, Kali, Psicomaquias y más. Pericarpio (HL:EA2R / Forma Arcaica): La Umbra Próxima que rodea a cada Reino. Pericarpio: (LdlM) La "Celosía" alrededor de un Reino, que a menudo parece una neblina temblorosa o una cáscara opaca desde el exterior. Periferia: (LdlM) El estado de percibir Otros Mundos permaneciendo en el lado mundano de una Celosía. Perihelio: (HL:EA2R:R-Ci) El punto más cercano al sol en la órbita de un cuerpo celeste Phaedimitas (Ravnos Rev): Una rama visionaria de los Ravnos, desaparecida justo después de la formación de la Camarilla. Phuri Dae (Ravnos Rev): Ravnos Brahmanes que viajaron hacia occidente con los Roma. La palabra viene de la lengua Romaní y significa "mujer vieja". Piedra Negra: (MdT 2: Arabia)Conocida como "la mano derecha del Alá sobre la Tierra", la Piedra Negra es un artefacto preislámico que supuestamente cayó de los cielos. Colocada en la Kha´ba, la sagrada Piedra Negra es el más grande de los iconos islámicos y principal fuente del Lamento. Pirámide: (GdlC) Término de jerga para la estructura formal del clan Tremere. Plaga (HL:EA2R): Cualquier zona corrompida, ya sea en el mundo espiritual o en la realidad física. Plano Eclíptico: (HL:EA2R:R-Ci) El plano de la órbita terrestre alrededor del sol. A excepcicón de Plutón, los demás planetas del sistema solar también orbitan cerca del plano. Plebeyo: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Cualquiera de los linajes feéricos que no son Sidhe. P'o: (Estirpe de Oriente) La mitad "inferior" y brutal del alma. En términos de los Cainitas, la Bestia. Pontífice: Papa (el título procede del sumo sacerdote pagano de Roma, el Pontifex Máximo) Portal: (LdlM) Una entrada más o menos permanente a un Reino. Un Portal temporal se llama Puerta. Praxis: (V:LM2R; GdlC; V:EO) El derecho a gobernar de un Príncipe; su afirmación de dominio. Este término se refiere también a asuntos de política y a edictos y mociones individuales. Las leyes y costumbres sancionadas por un determinado príncipe. A menudo se emplea como sinónimo de autoridad legítima. Primera Muerte (Momia2, Momia3): El final de la Primera Vida de una Momia. Primera Vida: (Momia) La vida mortal del personaje en el antiguo Egipto, tras la cual se convirtió en Momia. Primera Vida (Momia3): El período que pasó el espíritu tem-akh de la momia sobre la tierra en el Antiguo Egipto. Primi (M:LC/Tradiciones): “ Los Primeros”. Los diez fundadores del Concilio de las Tradiciones, y los portavoces de cada grupo. Primogénito: (GdlC) Un miembro del consejo de Vástagos que aconsejan al Príncipe de una ciudad. Primogenitura: (V:LM2R; GdlC) Los líderes de una ciudad concreta, que aconsejan al Príncipe. Su cuerpo gobernante de Antiguos, por lo general compuesto por un miembro de cada clan presente en la ciudad. El poder real de la Primogenitura varía de una ciudad a otra. Principado: (V:EO) Dominio de un Príncipe. En la Edad Oscura también recibía el nombre de Feudo. Príncipe: (V:LM2R; GdlC; VEO) Un vástago que reclama determinada extensión de terreno como su dominio, particularmente una ciudad, sosteniendo esa reclamación frente a todos. El regente de una ciudad o su equivalente en la Camarilla. Es la autoridad suprema en asuntos locales de la Camarilla. El título puede aplicarse a ambos sexos. Durante la Edad Oscura también recibían el nombre de Señor, Soberano, Barón o Jeque (aunque eran términos poco utilizados). Prior: (GdS) Sinónimo de Abad en el Sabbat. Priscus: (GdS) Un vampiro del Sabbat, a menudo de avanzada edad, que aconseja el Regente y a los Cardenales. La forma plural es Prisci. Progenie: (V:LM2R) Colectivamente, todos los chiquillos de un vampiro. Camada es menos formal y halagador. Prometeo (M:LC/Tradiciones): Un cumplido a medias, referido a un miembro de la Orden de la Razón. Está tomado de Prometeo, el titán que robó el fuego de los dioses para dárselo a la humanidad. Aunque la mayoría de las Tradiciones lo utilizan de forma despectiva, muchos todavía respetan a aquellos que portan este título (ver Icaros, Squama) Protectorado (HL:EA2R): El territorio reclamado y controlado por una manada o clan. Provincia: (Inquisición) Un área de jurisdicción dentro de la Sociedad de Leopoldo Provincial: (Inquisición) Un miembro de la Sociedad de Leopoldo a cargo de una provincia.

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Puente Lunar (HL:EA2R): Un portal entre dos túmulos; suele aparecer con más frecuencia durante los consejos.

Qadi: (DSotBH) Los equivalentes de los Justicar en la Verdadera Mano Negra. Estos Cainitas protegían la Verdadera Mano de la anarquía y pugnas internas. Qarafa: (V:LM2R-EC-N) Cementerio (la “Q” es muda). Qasaq-tergen (Viento de Oriente): Carro con ruedas que a veces dirigía tanto a los ger como a los ulus mongoles moviéndose de lugar en luegar. Quimera: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Una parte de un sueño hecha realidad; invisible para los mortales, las Quimeras son partes del mundo encantado. Las Quimeras pueden ser objetos o entidades. Quincux: (Estirpe de Oriente) Una secta formada a partir de la alianza de cinco importantes Grandes Cortes Chinas, en 1304. No todas las cortes chinas rinden tributo al Quincux, aunque sí la mayoría. Al igual que la camarilla con los Cainitas, pretende ser la suprema autoridad sobre s los Kuei-jin. todoQuintaesencia (M:LC): La “quinta esencia” que impregna y fluye por toda la Creación. También se la denomina Prima, Vis, la Sangre de la Tierra y la Fuerza Odílica (ver Tass) Qumis (Viento de Oriente): Leche de yegua fermentada, la "bebida nacional" de los mongoles. Quran: El Corán, o libro sagrado del Islam; la compilación de las enseñanzas reveladas al profeta Mahoma.

Radh: (V:LM2R-EC-N) Composición ironica con ritmo, una especie de “rap” cairota Raksha: (Estirpe de Oriente) Nombre dado a determinados vampiros de fuerte aspecto P´o, especialmente los que emplean la Disciplina Shintai Demonio. Ramadán: (V:LM2R-EC-N) Noveno mes del calendario islámmico en el que todos los musulmanes deben ayunar. Rangd nesia y el sudeste asiático. Se cree que podría a: (Estirpe de Oriente) Una bruja-demonio venerada por los vampiros de Indoser una Reina Yama o un aspecto de la Emperatriz Escarlata. Rawis: (DSotBH; V:MdN-R) También conocidos como los Guardianes del Conocimiento, este grupo selecto de la Verdadera Mano tenía la responsabilidad de proteger y estudiar las Rúbricas Guardadas. Raza (HL:EA2R): El linaje de un Garou, ya sea lobo, humano u otro Garou. Rebaño, El (HL:EA2R / Argot Vulgar): El conjunto de la humanidad, especialmente aquellos humanos que son reclutados por los Garou. Rebelde: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Un Hada en edad adolescente, normalmente de los 13 a los 25. Conocidos por sus acciones directas y temperamentos indefinidos, los Rebeldes son los Duendes más comunes. Recipiente (Momia3): Un objeto capaz de almacenar Sekhem para su uso posterior. Red de Fe (Momia3): Un entramado de lugares sagrados y Sekhem (energía mística) que puede encontrarse por todo Oriente Medio. La Red de Fe acoge y sustenta el espíritu de Osiris. Red de Locura Malkavian: (GdlC) Una conexión mal entendida que une a todos los Malkavian mediante sus percepciones alteradas compartidas. Los teóricos externos postulan que la red ha desarrollado una especie de enlace con Internet, pero los detalles son comprensiblemente difíciles de entender. Refugio: (V:LM2R; V:EO) El "hogar" de un vampiro, el santuario que le protege del sol y donde duerme por el día. Refugio: (Ch:EE) (Argot Vulgar) Un Feudo Plebeyo, típicamente controlado por una Cuadrilla. Regente: (GdS) El líder máximo del Sabbat, aunque no siempre tiene el reconocimiento que deseara. Sólo puede existir un regente en un momento dado. Regente: (V:LM2R; V:EO) Un Vástago que tiene un Vínculo de Sangre sobre otro, gozando de un poderoso ascendente sobre él. Regio (M:LC): Un área que refulge con poder místico, normalmente relacionado con algún tipo de Resonancia Reina Escarlata: (Estirpe de Oriente) La legendaria progenitora de los Kuei-jin. Extrañamente, es representante del Yang (una fuerza masculina por tradición). Algunos eruditos señalan sus similitudes con la Lilith de los Vástagos. Reino de Sombras: (LdlM) La sombra proyectada por un Reino Fragmentario en el Horizonte. Aunque ellos parecen "reflejar" los nueve Fragmentos, difieren del "retrato científico" de esos mundos en muchos aspectos. Reino Fragmentario: (LdlM) Un gran fragmento del Uno, según la definición del Coro. En castellano sencillo, el Sol, los nueve planetas y la Luna. Reino Medio (SyS, Viento de Oriente): (1) Entre los mortales, se trata de una expresión china para referirse a la propia China y a sus estados satélites. (2) Entre las criaturas sobrenaturales asiáticas (Shen), es un término empleado para referirse al Mundo de Tinieblas asiático.

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no de la Paradoja, del Reino: (LdlM) Todo aquello donde puedas entrar o quedare, opuesto al "espacio vacío" de las Umbras. (ReiHorizonte, Onírico, Corte, planeta, luna, Reino astral, Zona Superpuesta y Gran Enigma) Reinos (HL:EA2R): Los mundos de la realidad “sólida” del interior de la Teluria. Para referirse a la Tierra, se dice el Reino. Reinos Oníricos: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Las tierras que comprenden Arcadia y los demás Reinos de los Sueños. Reinos: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Los cinco aspectos del mundo con los que los Duendes son afines. Relicario: Una construcción, objeto o lugar que alberga una reliquia. (Inquisición) El lugar donde se depositan las reliquias en posesión de la Sociedad de Leopoldo. Ren: (Momia2, Momia 3) El nombre verdadero. Una parte vital de la existencia de una persona, considerada por los antiguos egipcios como una parte inseparable del alma. Renacidos, lo ia3): Otro cs (Momia2, Mom alificativo para las momias. Resonancia (M:LC): La esencia remanente de los actos o las emociones de una persona. La Resonancia fluye a través de la magia, “coloreándola” con el odio, la avaricia, la ternura, el amor, etc. Cuanto más fuerte es un conjuro más Resonancia lleva asociada. Por medio de esta esencia los actos y las intenciones de un mago le siguen, o marcan los lugares por los que ha pasado. Resplendens (M:LC/Orden de la Razón): Un filósofo-científico que utiliza principios avanzados para obrar el arte que otros llaman magia (ver Ars Praeclarus) Resplendens Honestus (plural Honori) (M:LC/Orden de la Razón): Un Dedaliano de alto rango y alta cuna. Resplendens Maximi (M:LC/Orden de la Razón): El líder de una Convención. Cada grupo tiene dos Maximi (un hombre y una mujer) que lo representan en el Circulo Interno. También es el nombre del mayor rango en la Orden de la Razón. Restitución: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Las leyes feéricas principales. Resurgimiento: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El momento en que volvieron los Sidhe en 1.969 Retroceso: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Revertir a la apariencia mortal. Reyes Yama: (Estirpe de Oriente) Varios espíritus malignos anteriores a la llegada del Emperador de Jade, y que en los primeros tiempos de la Segunda Edad se rebelaron contra su creador, la Augusta Personalidad. Se trata de poderosos espíritus demonio que controlan territorios en las fronteras exteriores de los Reinos del Yin y el Yang. Los Reyes Yama del Yang son conocidos como Pesadillas en Occidente, mientras que los del Yin son denominados Malfeos. En la Quinta Edad, los Reyes Yama tienen contacto con el P'o de los Kuei-jin, mediante el cual tratan de subvertirlos y atarlos a su servicio. Los que sucumben son denominados Akuma. Rito de Perdición: (Momia2) Una variante del Rito del renacer usada para crear Momias de Perdición. Rito: [MdlS:SdlT] El procedimiento ceremonial que se utiliza para llevar a cabo magia de la sangre que no tenga que ver con sendas. Ritos de Creación: (GdS) La ceremonia especial durante la cual se Abraza a todos los vampiros del Sabbat. Se diferencian del Abrazo en que cualquiera puede ser Abrazado, pero hasta que se reciben los Ritos de Creación no se es miembro del Sabbat (y, por tanto, no se es considerado Vampiro). Ritual: [MdlS:SdlT] Conjunto de comportamientos que causan un efecto seguro, lo más parecido a los legendarios "sortilegios" de los brujos. Un ritual a menudo necesita tiempo para ser lanzado, al igual que algún tipo de componente físico que sirva para canalizar la magia de la sangre hacia la tarea encomendada. Roma (LS-IV: Ravnos): La gente originaria de la India a quienes acompañaron los Ravnos recién llegados a Europa a mediados de la Edad Oscura. Son nómadas y también se les conoce como "Cíngaros" o "Gitanos". Ronin (HL:EA2R): Un Garou que ha optado o ha sido obligado a abandonar la sociedad Garou. El destino de los “lobos solitarios” es muy duro. Rorg, el Cazador con Múltiples Garras: (HL:EA2R:R-Ci) El Incarna planetario asociado al cinturón de asteroides y al “decimotercer” singo no oficicial del zodiaco lunar Garou. Rúbricas Guardadas: (DSotBH; VMdN-R) Una colección de antiguos escritos que revelan gran cantidad de datos sobre el origen de los Vampiros. Muchas partes de las Rúbricas están perdidas, pero la Tal'mahe'Ra controlaba todos los fragmentos conocidos. Tras la destrucción de Enoch, se desconoce el destino de esos fragmentos. Rueda de las Edades: (Estirpe de Oriente) El ciclo eterno del ser, en el que la Tierra padece eras de creciente miseria hasta que se alcanza el Nadir del Ciclo (la Sexta Edad) y el Universo vuelve a enderezarse de nuevo hacia el Paraíso. Rueda, la: (Eutánatos) El Gran Ciclo de nacimiento, muerte y reencarnación. Usado como metáfora de la creación y el mundo vivo. Rueda, la: (Eutánatos, Euthanatos Rev) El Gran Ciclo de nacimiento, muerte y reencarnación. Usado como metáfora de la creación y el mundo vivo. Ruh: (MdT 2: Arabia) Fantasmas Ruptura, La: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El momento en el que partió el último Sidhe y se cerró el último paso a Arcadia. Ruptura: (GdlC) Una violación de la Mascarada, habitualmente castigada con la muerte por la Camarilla.

Sabbat: (V:LM2R; GdlC; GdS) Una secta de Cainitas que rechaza su humanidad, abrazando su naturaleza monstruosa. El Sabbat es bestial y violento, prefiriendo gobernar los mortales que ocultarse de ellos. Se oponen a la Camarilla y a las maquinaciones de los Antediluvianos. Cualquier vampiro o grupo de vampiros que pertenezcan a la secta del mismo nombre. Sa´idi: (V:LM2R-EC-N) Habitante del norte de Egipto Sacerdote: (GdS) El director de los rituales dentro de las manadas Sabbat. Es el líder espiritual del grupo y supuestamente está por debajo del Ductus, aunque no siempre es así. Sadhana (Sacrificio de Sangre): Palabra en Sánscrito que significa "lograr", "conseguir". La tradición de Magia de Sangre natural de la India, principalmente de raíces Hindúes.

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Sadhu (Sacrificio de Sangre): En Sánscrito, "logrador", "aquel que lo consigue". Un practicante del Sadhana. Sahir: (MdT 2: Arabia) Magos Sahu (Momia2, Momia3): El cuerpo espiritual, el alma imperecedera y eterna. Saltatrolls: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Una Hada promiscua. Saluki: (MdT 2: Arabia) Caminantes Silenciosos Árabes. Samashtii: (Eutánatos / Euthanatos Rev) Un gran encuentro al que la mayoría de los Eutanatoi deben acudir. Sambenito: (Inquisición) Alguien que sigue o es acusado de seguir la Herejía Florentina; originalmente era un escapulario que la Inquisición Española hacía llevar a los herejes. Sanguijuela (HL:EA2R / Argot Vulgar): Véase cadáver Santa Sede: La jurisdicción de Roma; el poder del pontífice. Santo Oficio: (Inquisición) La Inquisición. Satori: (Estirpe de Oriente) Un repentino fogonazo de iluminación que vuelve el mundo al revés. Alcanzar un satori puede llevar años, o suceder en un instante de claridad. En ambos casos el mundo no vuelve a ser el mismo. Ver dên. Sebayet (Momia2, Momia3): “Enseñanzas”. Hábeas literario que describe el origen y las metas de los Shemsu-heru. Sechen (Viento de Oriente): Sabio en lengua mongol. Sefekhi (Momia3): “Desatados”. El termino que se aplica a las momias con fuertes khaibits. Seguidores de Set (Momia3): Vampiros que descienden de Set, maestros del pecado, la tentación y la degradación. Conocidos también como Setitas. Seguidores: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Cualquiera que sirve a un señor. Segunda Muerte (Momia3): El final de la Segunda Vida. Segund Momia3): La vida de un anfitrión moderno antes de la unión. Conocida también como la vida da Vida ( el khat. Segundo Aliento: (Estirpe de Oriente) El regreso de los Reinos Yomi que llevan al renacimiento como Kuei-jin. Sekhem (Momia2, Momia3): El poder o fuerza vital, similar en muchos aspectos al concepto chino del chi. Selene (HL:EA2R): El Incarna de la luna; un poderoso espíritu, protector de todos los cambiaformas. Semblante feérico: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El rostro feérico de un Hada, visible sólo para otros Duendes y Seres Encantados. Semektet (Momia3): El estado debitado de una momia a la que no le queda Sekhem. Senda de Iluminación: (GdS) Un sistema de creencias seguido por los miembros más enajenados del Sabbat en vez de la Humanidad. Se trata de códigos morales que sirven de anclas contra la Bestia, aunque algunos recomiendan "cabalgar" a la Bestia en vez de controlarla. Las más practicadas son la Senda del Acuerdo Honorable, la Senda de Caín, la Senda de la Catarsis, la Senda de la M l Alma, la Senda del Poder y la Voz Interior, la Senda del Corazón Salvaje, y la Senda de Lilith. Algunos siguen la uerte y eSenda de las Revelaciones Perversas, aunque son cazados por la Inquisición del Sabbat como infernalistas, herejes y traidores a la secta. Senda de los Espinos, La (M:LC): El destino del mago: recorrer un tortuoso, empinado y peligroso camino a través de los espinos de la tentación y la ceguera. Con suerte, el hechicero alcanzará el cenit o tratará de seguir la más elevada Senda Dorada. Senda d (M:LC): El camino de los Infernalistas y de lose los Gritos, La Errantes. En lugar de un estado más elevado, el mago trata de alcanzar uno de degradación y demencia. Aunque esta senda tiene su lugar en la Creación, los que lo recorren provocan miserias y penurias. Senda Dorada, La (M:LC): El camino hacia la Ascensión. Muchos la idealizan, pero son muy pocos los que la recorren. Senda: [MdlS:SdlT] Una "escuela" formal y codificada de magia que combina una sucesión de efectos unidos por un concepto común. Una senda puede centrarse en su efecto, en un ingrediente o en cualquier otro ideal. Sendas Lunares: (LdlM) Caminos resplandecientes que atraviesan la Umbra Media por la noche, y cruzan los niveles más bajos de la Umbra Alta. Senderos de los Wyck (M:LC): Extraños pasadizos entre el mundo mortal y el espiritual, supuestamente dejados por antiguos hechiceros (ver Wyck) Senderos Lunares (M:LC): Brillantes puentes a través de las Brumas, custodiados por los espíritus lunares y que conducen a Reinos en los Otros Mundos. Senescal: (GdlC) Un vampiro mano derecha de un Príncipe. El senescal controla muchos de los asuntos nocturnos de la ciudad. Señor: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El Señor Soberano noble de uno, sea barón, conde, duque o rey. Señores de la Muerte: (Exalted) Los reyes-hechiceros del Inframundo. Su poder proviene de sus amos Malfeos y de su erudición sin igual. Los Señores de la Muerte son probablemente los seres más poderosos que caminan por el mundo del hombre en la Era de Exalted. Serafín: (DSotBH) Teniente de la Tal'mahe'Ra, que recibía sus órdenes directamente del Del'Roh. Incluyen tres del Sabbat, dos de la camarilla y cinco de la Mano Oriental. Serafín: (GdS) Alto consejo militar de la Mano Negra del Sabbat, formado por cuatro Cainitas que actúan como generales y líderes. Estos Cainitas responden directamente ante el Regente, y se unen al Consistorio cuando la guerra es inminente. Serpientes: (Estirpe de Oriente) Kuei-jin coreanos que llegaron al Japón durante la Cuarta Edad. Se trata de la Casa Genji original. Set (Momia3): Hermano de Osiris y esclavo de Apofis. Set lleva siendo el enemigo de los Renacidos desde tiempos de Horus. Set / Sutekh: (HL:EA2R:R-Eg) En la mitología egipcia es el dios de la oscuridad, la guerra, la hostilidad y de las tierras extranjeras; eterno rival de Heru (Horus). Los Caminantes sostienen que en el Antiguo Egipto, Set tomó la forma física de vampiro, conquistó Egipto y condujo a los Bubasti casi a la extinción y a los Caminantes Silenciosos al exilio. Algunos Garou piensan que él todavía duerme en algún lugar de Egipto. A pesar de todo, sus descendientes vampíricos, conocidos como los Seguidores de Set ( o Setitas) tienen influencia en muchas partes del mundo, normalmente en círculos comerciales o de tráfico de drogas. Setitas (Momia3): ver: Seguidores de Set. Sha´b: (V:LM2R-EC-N) Pueblo, gentío Shabti (pl.Ushabti): (HL:EA2R:R-Eg) Antiguas figuras funerarias enterradas junto al difunto para protegerlo, acompañarlo y guiarlo a través de los reinos de los mu ertos. Los espíritus ligados a algunas de estas figuras mantienen todavía su existencia y sus tareas. Shaitan: (LdC-B) El supuesto Antediluviano desconocido fundador de los Baali. Nergal adoptó ese nombre haciéndose pasar por él. Tras Nergal, ha habido varios falsos Shaitan pretendiendo ser él. Shaitan: (MdT 2: Arabia) Tremere. Shakar: (DSotBH) La "cacería" contra cualquier enemigo poderoso de la Verdadera Mano. Shakari: (DSotBH) Los asesinos profesionales y cazadores dentro de la Verdadera Mano. Shakari: (GdS) Los vampiros más viejos entre los Assamitas antitribu. Shantar, la Creadora del Telar: (HL:EA2R:R-Ci) La Incarna planetaria de Neptuno, asociada con el duodécimo mes del zodiaco lunar Garou.

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Shanu-atiu (Momia3): El círculo más importante de sacerdotes fantasmales que vigilaban a Osiris en la ciudad subterránea de Amenti. Estos espíritus santos transmitían los antiguos mandatos del dios e interpretaban sus palabras cuando hablaba en sus inusuales momentos de lucidez. Shari´a: (V:LM2R-EC-N) Ley islámica Sharia: (HL:EA2R:R-Eg) El cuerpo de la ley islámica. Literalmente significa “camino”. Cuando se pronuncia con una “s” final también se usa para referirse al nombre de una calle. Sharif: (V:LM2R-EC-N) Descendiente del Profeta Mahoma Sharm: (V:LM2R-EC-N) Bahía Shaykhe: (MdT 2: Arabia) El príncipe (jeque) de cualquiera de las cuatro provincias. Sheikh: (DSotBH) El "Antiguo de la Tribu". Este título era reclamado por cada líder de clan dentro la Tal'mahe'Ra. Servían como representantes de los clanes y elegían a los Qadi. Sheikha: (MdT 2: Arabia) Magos de la Tradición Cuentasueños. Shemsu-heru (Momia2, Momia3): Los Seguidores de Horus. Momias egipcias que acatan las órdenes de Horus y se rigen por el código dictado por éste. Shemsu-heru: (HL:EA2R:R-Eg) Literalmente “los Seguidores de horus”. Es el nombre de una orden específica de momias, pero los Caminantes utilizan respetuosamente este término para referirse a todas las momias. Shen: (Estirpe de Oriente) Cualquier ser sobrenatural o despertado. Shenti: (LdlM) Tres Reinos-ur Teóricos en la Umbra profunda, representado la Estasis (Tejedora), el Dinamismo (Kaos), y la entropía (Wyrm). Cada uno róxima, así como Enlaces flotantes que llevan directamente a los parece tener un reflejo en la Umbra Ppropios Reinos. Sheriff: (GdlC) Vástago al que un Príncipe encarga hacer cumplir las leyes y Tradiciones en la ciudad. Shih: (Estirpe de Oriente) Una antigua orden de cazadores chinos de brujas. Fueron fundados por Yi, quien estableció la maldición que pudre a los Kuei-jin bajo la luz del sol. Shikome: (Estirpe de Oriente) Vampiras de aspecto Yin que sirven al Rey Yama Mikaboshi. Shilmulo (LdC Ravnos Rev): Término hindú con el que se denomina a los Vástagos, a los no-muertos. Shiqq: (DSotBH) Un humano sirviente y oráculo, perteneciente a una familia que ha servido durante mucho tiempo a la Mano Oriental. Shravaka: (Eutánatos) Un Aprendiz que ha superado el ritual del agama muy recientemente. Shravaka: (Eutánatos, Euthanatos Rev) Un Aprendiz o Iniciado que ha superado el ritual del agama (pequeña muerte) muy recientemente. Shruti: (Eutánatos) "Aquello que es revelado"; una técnica de memoria Tiempo / Mente que evoca imágenes y sensaciones que otra persona ha experimentado (véase smrti). Siddhi (LdC Ravnos Rev): También conocidos como Siddhitizayya. Según la leyenda, eran seres sobrenaturales encargados de proteger ose demoníacos, y fueron malditos por ello. a la humanidad de las fuerzas demoníacas. Fracasaron en su misión, volviéndVer también Wan Xian. Siddhi: (Eutánatos, Euthanatos Rev) Un término general para la magia. Siddhitizayya (LS-IV: Ravnos): También conocidos como Siddhi. Según la leyenda Ravnos, los que eran los Asuratizayya antes de ser malditos con la sed de sangre. Protegían a la humanidad de los demonios y otros monstruos. Significa algo como "Los Elegidos de la Providenc an Xian. ia". Ver WSifu: (Estirpe de Oriente) Un maestro respetado, también conocido como maestro, sabom, sensei o tetsu. Sire: (V:LM2R) El "padre" de un vampiro. El Vástago que lo creó. Sires de Clan: (DSotBH) También conocidos como Padres de Clan, son un término empleado por la Tal'mahe'Ra para referirse a los Antediluvianos. Smrti: (Eutánatos) "Aquello que es recordado"; una técnica de visión (véase shruti) con la que un Eutánatos evoca recuerdos de encarnaciones pasadas. Smrti: (Eutánatos, Euthanatos Rev) "Aquello que es recordado"; una técnica de visión (véase shruti) con la que un Eutánatos evoca recuerdos de encarnaciones pasadas. Sociedad de Leopoldo: (Inquisición). Rama de la Inquisición creada en 1231 por Leopoldo de Murnau, especializada en cazar y exterminar a las criaturas sobrenaturales, especialmente a los vampiros. Actualmente es independiente de la autoridad del Vaticano. Sokhta, la Dama Ardiente: (HL:EA2R:R-Ci) El nombre de la Incarna Planetaria asociada a la Luna en el zodiaco lunar Garou. Solitario (M:LC): Un hechicero que prefiere estar solo. Podría unirse a un grupo durante un tiempo, pero evitará cualquier alianza o adoctrinamiento prolongado. Solsticio: (HL:EA2R:R-Ci) El momento del año en que la Tierra está en su punto más cercano o más alejado del sol. El solsticio de verano marca la aproximación máxima de la tierra al sol y determina el principio del verano; el solsticio de invierno sucede cuando la tierra está más lejos del sol y auncia el inicio del invierno. Songan, el Noble Hermano: (HL:EA2R:R-Ci) El nombre que le otorgan los Garou al cometa Quirón. Souq: (V:LM2R-EC-N) Mercado Squama (M:LC/Tradiciones): Un nombre insultante para los Dedalianos. Se refiere a las placas de metal (escamas) utilizadas en su armadura (con la idea de que sus cabezas y sus corazones están hechos del mismo material) Sudras (LdC Ravnos Rev, LS-IV: Ravnos): El significado más común es "Ghoul", pero el título conlleva otras connotaciones, pues son los encargados del mantenimiento de las tres jati verdaderas y gestionan asuntos a la luz del día. Se considera impropio entre los Ravnos de la India convertir en ghoul a alguien que no pertenezca a la casta mortal de los Sudra. Sufi: (V:LM2R-EC-N) Seguidor del sufismo, una forma de misticismo islámico Sujeto:[MdlS:SdlT] La persona beneficiaria de un efecto taumatúrgico benigno, beneficioso, o indirectamente problemático Sunna: (V:LM2R-EC-N) Acciones ejemplares del Profeta de donde se deriva el islamismo sunita. Sunna: (HL:EA2R:R-Eg) Sunna significa “tradición” y es´ta constituida por la suma de todos los dichos y hechos de Mahoma recogidos por sus seguidores y compañeros. Como tal, está sólo detrás del Corán como fuente de las creencias y las prácticas islámicas. Sunna (y de ahí “sunni” o “sunnita”) también se refiere a las ideas dominantes o la ortodoxia de los musulmanes, en oposición a los chiítas. Supersticioso (M:LC/Orden de la Razón): Término insultante para los místicos, especialmente para los de las Nueve Tradiciones Suspiro: (V:LM2R) La supuesta epifanía experimentada justo antes de la Golconda. Svadharma (LdC Ravnos Rev, LS-IV: Ravnos): Según la filosofía oriental de los Ravnos, la razón de existencia y el propósito que impulsa a todos los seres vivos de la Tierra. todas las cosas tienen su finalidad, y tiene valor en la medida que logra cumplir ese propósito.

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y Szlachta (LdC Tzimisce Rev): Aunque el término específico significa "gente", los Szlachta son soldados, espías, guardaespaldas protectores de los Tzimisce. Modificados para servir, estos ghouls son duros, inteligentes y mortales.

Ta-Mera: (HL:EA2R:R-Eg) “Tierra del Deseo”, el mundo físico. Ta-tchesert (o Ta-djesert): (HL:EA2R:R-Eg) Literalmente “La tierra sagrada”, la tierra natal de los Caminantes Silenciosos en la Umbra. Tal'mahe'Ra: (DSotBH; VMdN-R) Originalmente un culto de muerte formado por Magos Euthanatos y Verbena. El culto estaba dedicado al estudio de la muerte y la no-muerte. Estudiaron los Cainitas, especialmente su Vitae y sus subsistencia en la sangre de los mortales, hasta que finalmente los vampiros se hicieron en el control de la secta. la rama occidental del culto se convirtió en la Manus Nigrum europea, y con la unificación, toda la secta fue conocida como la Verdadera Mano Negra. Su sede y la mayoría de sus líderes fueron destruidos por una bomba atómica reliquia, y los supervivientes se dispersaron tras ser ignorados por el Antediluviano Ravnos antes de su muerte. Tambiyah, la Madre Velada: (HL:EA2R:R-Ci) La Incarna planetaria de Venus, patrona del séptimo mes del zodiaco lunar Garou. Tanatoicos: (Eutánatos, Euthanatos Rev) Un término moderno e informal para referirse a los Eutanatoi; despreciado por muchos Eutanatoi mayores. Otros términos modernos similares son Gira-Ruedas o Magos de la Muerte. Tapiz, El (M:LC): Un símbolo de la Creación. Tara-Nar: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El gran castillo Feudo del Rey Supremo David. Bajo él está el Pozo de Fuego, del que provienen todas las Hogueras. Tarboosch: (V:LM2R-EC-N) Sombrero conocido en otras partes del mundo como fez Tártaro (Viento de Oriente): (1) Epíteto europeo para referirse a los Mongoles. (2) Sobriquete dado a la línea de sangre Anda por los Cainitas europeos. Tass (M:LC): Quintaesencia refinada en forma sólida Tátaro (Viento de Oriente): Una gran tribu de las estepas, enemigos jurados de los Mongoles. Genghis Khan los exterminó a todos hasta el último hombre. Taumaturgia:[MdlS:SdlT] Literalmente "obrar milagros". Definida de forma más amplia, cualquier tipo de magia de la sangre. También se designa así a la Disciplina única del Clan Tremere, o a cualquiera de sus Sendas y Rituales particulares Tejedora, La (HL:EA2R): Manifestación y símbolo del orden y la pauta. Tejer (M:LC): Invocar un conjuro. El término surge de la idea de volver a tejer la Creación. Teluria, La (HL:EA2R): el conjunto de la realidad. Tem-akh (Momia3): “Espíritu completivo”. Los espíritus incompletos de Amenti rescatados de la Dja-akh por Osiris y enviados a unirse a mortales dispuestos con el fin de crear momias. Tempestad, la: (DsotBH) Un lugar en el inframundo, en el borde de la nada, donde el tiempo y el espacio no existen, y toda la realidad está compuesta de lo que uno hace de ella. Templario: (GdS) Ver Paladín. Tengri (Viento de Oriente): Dios mongol del Cielo. Más correctamente, su nombre es Mongke Koke Tengri (Eterno Cielo Azul). Tercer Mortal: (V:LM2R) Caín, primer hijo de Adán y Eva, según la tradición. Fue exiliado por la muerte de su hermano y se convirtió en el primer Vampiro. Tercera Vida (Momia3): La vida eterna de una momia, que comienza después del Gran Rito. Terciario: (Inquisición) El rango más bajo y común entre los miembros de la Sociedad de Leopoldo. Testamento de Leopoldo: (Inquisición) Las visiones y palabras de Leopoldo de Murnau, fundador de la Sociedad de Leopoldo. Teurgia: (Inquisición) La única forma de magia marginalmente aceptada y permitida, otorgada por el Cielo. Thot (Momia3): Dios egipcio de la sabiduría y el aprendizaje. Se cree que enseñó magia a Isis. Tiempo de Leyendas: (Ch:EE) (Vocabulario Común) La época en que los poderes mágicos corrían libres por el mundo. Tierra, La (M:LC): Con mayúsculas, se refiere al mundo material Tierras de la Fe (Momia3): Todos los territorios que se encuentran dentro de los límites de la Red de Fe. Tierras de los Muertos (Momia3): Ver: Duat. Tierras de los Vivos (Momia3): El mundo Físico, habitado por los seres vivos. Tirsa (LdC Tzimisce Rev): Tierra o dominio. Tong: (Estirpe de Oriente) En su connotación vampírica, cualquier grupo de mortales que sirve libremente a un Kuei-jin, en ocasiones conociendo su verdadera naturaleza. Ver Pantalla Escarlata. Tótem (HL:EA2R): Un espíritu unido a una manada o tribu, que representa su naturaleza interna. Un tótem tribal es un Incarna, mientras que un tótem de manada es un avatar de un Incarna (equivalente a un Yaglino). Tradición (M:LC/Tradiciones): Una gran secta compuesta por magos de visión similar que operan siguiendo ciertos protocolos comunes. Son los Ahl-i-Batín (Batíni), los Cuentasueños, los Chakravanti/Euthanatoi, el Chour Céleste (Coro Celestial), la Hermandad Akáshica, la Orden de Hermes, los Solificati, los Verbena y los Videntes de Cronos (Sahjiya) Tradición: [MdlS:SdlT] Un sistema o estilo de prácticas mágicas. Tradiciones: (GdlC) Las leyes más sagradas y básicas de la camarilla, establecidas al mismo tiempo que la secta. No obstante, están basadas en otras Tradiciones antiquísimas, que algunos dicen que se remontan a los tiempos de Caín. Traditor: (Inquisición) Alguien que ha traicionado a la Sociedad de Leopoldo. La pena común es la excomunión y la muerte. Originalmente, un cristiano que ha traicionado su fe a los perseguidores romanos.

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Tres Mundos: (LdlM) Las Umbras (Alta, Media y Baja), que incluyen los elementos de nuestro propio mundo, la Tierra. Tríada, La (HL:EA2R): La Tejedora, el Kaos y el Wyrm. La trinidad de las fuerzas cósmicas primordiales. Tribu (HL:EA2R): La comunidad más grande de los Garou. Los miembros de la tribu suelen estar comprometidos con tótems tribales y estilos de vida similares. Tribunal, el: (DSotBH) La colectividad de los Qadi en la Verdadera Mano. Juntos, el Tribunal vigilaba mucho de los rituales y juicios de la secta. Trinidad, La (M:LC): El juego entre el cambio (mutatioi), el orden (estasis) y la decadencia (entropía) que mantiene a la Creación en movimiento Trocha (HL:EA2R / Forma Arcaica): Las sendas mágicas del mundo espiritual (por ejemplo, Huellas Espirituales, Sendas Lunares, etc.) Trocha: (LdlM) Un sendero de los Otros Mundos abierto por el paso de un espíritu. Difícil de encontrar, pero más flexible que las Sendas Lunares. Tropel: (GdlC) Una reunión de Gangrels, a menudo convocada por el miembro del clan más antiguo de una región particular. Una reunión más pequeña recibe el nombre de Cáfila. Tuatha De Danann: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Los misteriosos progenitores de las Hadas. Tumen (Viento de Oriente): Diez minghans. La mayor unidad del ejército mongol, consistente en diez mil hombres. Túmulo (HL:EA2R): Un lugar sagrado; un punto de encuentro donde los Garou pueden comunicarse con el mundo espiritual. Turíbulo: También llamado incensario, es un recipiente de incienso utilizado en la liturgia. Está al cuidado de un servidor laico o del clero, llamado turiferario.

Uadi: (V:LM2R-EC-N) Cauce en el desierto, normalmente está seco. Udja-sen (Momia3): “Enjuiciados”. El término aplicado a las momias que perdieron una porción de su alma cuando se presentaron ante los jueces de Maat. Uji: (Estirpe de Oriente) Término japonés para una Corte de Kuei-jin de ideas similares. Ulema: (V:LM2R-EC-N) Estudiosos de la ley, la religión y las tradiciones islámicas. Ulus (Viento de Oriente): Tribu o nación pequeña, normalmente un campamento o subdivisión de la gran tribu Mongol (entendiendo esta como una entidad distinta de la gran tribu Tátara u otras). Umbra (HL:EA2R): El mundo espiritual. Umbra (M:LC): Término poco común para referirse al vasto mundo espiritual (o, más correctamente, a los mundos) que rodean al mortal (ver Otros Mundos). También llamada L´Umbra Haute Umbra Alta: (LdlM) El Mundo de las ideas hecho manifiesto; se divide en la Vulgata (conceptos comunes), Cortes (Reinos Umbrole) y Epifanías (conceptos abstractos), que con frecuencia sólo pueden alcanzarse a través del viaje astral. Umbra Lejana: (LdlM) Espacio fuera del Horizonte. Es donde las tres Umbras son una, indistinguible. También llamado Umbra profunda, Espacio Profundo, Espacio Etéreo y Vacío. Umbra Oscura: (DSotBH) El plano espiritual de los muertos. Umbra Profunda (HL:EA2R): Los aspectos de la Umbra que permanecen en el exterior de la Membrana. A medida que uno se va adentrando en el Reino, la realidad se va fragmentando. Umbra Próxima (HL:EA2R): El mundo espiritual que rodea al Reino de Gaia. Umbra Próxima: (LdlM) Espacio dentro del Horizonte. Es donde los Tres Mundos existen. Umbrole (M:LC/Tradiciones): Literalmente significa “hijo de las sombras”. Es un término Hermético para los espíritus de todo tipo. Unión, la (Momia3): La fusión de un espíritu tem-akh y un anfitrión mortal recientemente fallecido. Urdimbre (M:LC): Un conjuro, un acto mágico. Urdimbre: (LdlM) Una red de telarañas-espíritu que ligan la Umbra Media a los Mundos Altos y Bajos, y se entrecruzan ente los Reinos allí. El mito Garou dice que mantienen unida la creación. Urna: (Estirpe de Oriente) Un mortal con potencial para convertirse en Kuei-jin. Urrah (HL:EA2R / Forma Arcaica): Los Garou que viven en la ciudad; también, los corruptos. Urthekau: (HL:EA2R:R-Eg) El nombre para los poderes sobrenaturales egipcios. Algún Garou egipcio utiliza el término “urthekau” como sinónimo de “Dones”, aunque también se aplica más genéricamente a las capacidades de otros seres sobrenaturales.

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Vacío, El (M:LC): También llamado el Abismo. Es el espacio infinito que rodea la Creación de Dios. En el futuro será conocido como la Umbra Profunda. Vadum (plural Vada) (M:LC): Un Reino de los Otros Mundos en el que los principios de la magia mantienen el lugar en un eterno estado de flujo. Mas tarde se denominarán Reinos de Sombras Vaisyas (LdC Ravnos Rev): Un Jati (casta) Ravnos encargado principalmente de relacionarse con los mortales y encubrir cualquier evidencia de la existencia de los Vástagos. Vampiro: Tipo de criatura sobrenatural parasitaria que no dispone de energía vital, quintaesencia, Chi... propia y debe adquirirla robándosela a los demás seres vivos. Hay dos razas distintas de estas criaturas: los Occidentales (Cainitas o Vástagos) que sólo pueden adquirirlo a través de la sangre, y los Orientales (Wan Kuei o Kuei-jin) que pueden adquirirlo a partir de la carne, sangre, el aliento y la energía ambiental. Vasallo: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El que ha jurado lealtad a un Señor. Vástago: (V:LM2R; GdS) Un Cainita. Ver Estirpe. Los Sabbat utilizan el término de forma despectiva para referirse a los vampiros de fuera de la secta, puesto que no consideran familia suya a los de la Camarilla, a los que creen inferiores y ridículos. Los ven como una "gran familia feliz" que se oculta de la humanidad por miedo. Muchos Sabbat aplican el término de forma sarcástica a los Cainitas independientes, demasiado egoístas o estúpidos para tomar la causa contra los Antediluvianos. Vástagos del Dragón: (Exalted) El término que los Exaltados Terrestres usan para describirse a sí mismos porqué son "de la sangre" de los Dragones Elementales. Este término una vez fue utilizado para referirse al origen de los Exaltados Terrestres, que fueron creados por los Dragones Elementales a petición de Gaia para ayudar a los dioses en su guerra contra aquellos que llegaron antes de los dioses. De todos modos, hoy en día los Dragon-Blooded consideran su nombre para describir como participan de una proximidad espiritual con los Dragones Elementales. Vaulderie: (GdS) Un ritual utilizado por los Sabbat en el que todos los presentes vierten parte de su propia sangre en un cáliz consagrado por el sacerdote de manada para luego hacer la mezcla. Vegarda, la Dama del Norte: (HL:EA2R:R-Ci) Otro nombre para Polaris, la Estrella Polar. Vellum: (Ch:EE) (Vocabulario Común) Una piel especialmente preservada quiméricamente en la que los escribas feéricos escriben. Velo, El (HL:EA2R): Un término poético para referirse a la falsa suposición de que lo sobrenatural no existe; el Delirio refuerza al Velo. Velo: (Ch:EE) (Forma Arcaica) Vestidos, adornos o joyería quiméricos. Verbena: (DSotBH) Una Tradición de Magos mortales que estudian su propia Magia y filosofía basada en la Naturaleza. La sangre tiene un gran poder en su Magia. Verdadera Mano: (DSotBH; VMdN-R) También conocida como la Mano Real. La auténtica Mano Negra, la Tal'mahe'Ra, no la falsa subsecta dentro del Sabbat (ver Falsa Mano). Tras la destrucción de Enoch y el fin de facto de la Tal'mahe'Ra, este término ya no tiene sentido, pues sólo queda una Mano Negra, la del Sabbat. Verdaderos Brujah: (DSotBH) Brujahs no descendientes de Troile (quien según ellos diablerizó a su Sire Brujah) sinó del Antediluviano Brujah original. Su existencia es una mera leyenda para la mayoría de los Vástagos, pero muchos de los antiguos Brujah se preguntan si los Verdaderos Brujah aún pretenden venganza por su Padre de Clan diablerizado. Viaje Astral (M:LC): El abandono del cuerpo para viajar a los mundos espirituales o para recorrer el mortal. Viaje astral: (LdlM) Entrar en los Otros Mundos proyectando la mente fuera del cuerpo, que queda atrás. Viasiliscos (M:LC/Orden de la Razón): Cristales mágicos que facilitan la comunicación entre logias distantes Videre: (LdlM) La perspectiva que obtiene un viajero Umbral cuando ve el mundo material de la Penumbra. Dependiente de su orientación, puede ver las cosas a través del Videre Astral, el Videre Spiritus o el Videre Mortum. Viejo Clan Tzimisce: (DSotBH; VMdN-R) Rama del clan Tzimisce que no practica la Disciplina de la Vicisitud. los más fanáticos entre ellos creen que la Vicisitud es una enfermedad adquirida (no originaria del clan) y que quienes la poseen están poseídos por unas criaturas umbrales llamadas Comealmas. Vinculo de Juramento: (Ch:EE) (Vocabulario Común) El vínculo místico que se crea al pronunciar un juramento Vínculo de Sangre: (V:LM2R; GdlC; VEO) El más potente vínculo que puede existir entre los Cainitas. El amor sobrenatural generado por beber tres veces de la sangre de un Cainita determinado, quien obtiene un poder sobre el otro individuo. Los Vínculos rara vez pueden romperse, especialmente si se refuerzan periódicamente con más Vitae. Aceptar sangre de otro vampiro es una forma de obtener su dominio. Vinculum: (GdS) El extraño "Vínculo de Sangre" creado por la Vaulderie, en el que cada Sabbat participante siente aumentar artificialmente su lealtad hacia todos los presentes en la ceremonia. Visir (Momia3): Guía de los Shemsu-heru. Visir: (MdT 2: Arabia) Ayudante del jeque. Visir: (Momia2) Administrador de los Shemsu-heru, que actúa como Primer Ministro. Cada visir tiene autoridad sobre una jurisdicción geográfica determinada. Vitae: (GdlC) Sangre. Más específicamente, sangre de Vástago, pero la definición no es absoluta. Voivoda (TN; GdS; LdC Tzimisce Rev): (1) Durante la Edad Oscura era un título de gran señor feudal de Transilvania, también empleado por los grandes señores Tzimisce, aunque el término es poco claro. Actualmente, los Tzimisce de un cierto poder o posesiones territoriales emplean este título habitualmente, aunque los miembros jóvenes del clan huyen de tales títulos. (2) En la actualidad, el líder del clan Tzimisce (también llamado Voivoda de Voivodas), cuyo poder es más nominal que real. El título sólo tiene una importancia inescrutable para los propios Tzimisce. Vozhd (LdC Tzimisce Rev): Una práctica en decadencia entre los Tzimisce contemporáneos, los Vozhd son fusiones lobotomizadas de varios ghouls menores. Mediante Vicisitud y rituales koldúnicos, los ghouls se convierten en una única entidad con el simple deber de mutilar y destruir lo que se les ponga por delante. Vrata: (Eutánatos, Euthanatos Rev) (1) Un juramento formal, a menudo atado a una promesa de vida. Romperlo es buscar la desgracia, el exilio o incluso la muerte. (2) Una facción de los Eutanatoi.

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Wadi: (HL:EA2R:R-Eg) La mayoría de los lechos de río secos a través de los que el agua fluye durante las lluvias ocasionales de invierno. Wahah: (V:LM2R-EC-N) Oasis Wah´Sheen: (MdT 2: Arabia) Gangrel. Wallid Set: (MdT 2: Arabia) Seguidores de Set Wan Kuei: (Estirpe de Oriente, Viento de Oriente) "Los Diez Mil Demonios". El nombre que recibieron los Wan Xian tras su Maldición. Término arcaico para los vampiros de Asia, no emparentados con los Cainitas. Los Antiguos Kuei-jin aún lo usan para describirse. También llamados "Catayanos" por los Cainitas occidentales. Wan Xian: (Estirpe de Oriente; SyS) "Los Diez Mil Inmortales". Los semidioses y reyes-filósofos benditos de la Tercera Edad, cuyos descendientes reciben el nombre de Kuei-jin. Waqf: (V:LM2R-EC-N) Letra de cambio islámica Wazirs: (DSotBH; VMdN-R) El concilio de trece de la Verdadera Mano Negra, formado por los Serafines y los Liches. Sirven como consejeros del Del'Roh y muchas veces se reúnen con el Tribunal. Wu: (Estirpe de Oriente, Viento de Oriente) Una familia Kuei-jin, similar en algunos aspectos a una manada de Lupinos o del Sabbat. Idóneamente debería estar formado por cinco Muertos Famélicos, aunque esta norma cada vez se sigue menos. Wu-Zao: (EdO C, Viento de Oriente) Nombre que recibe la estirpe engendrada por Zao-lat en el Reino Medio. Línea de Sangre asiática de los Salubri. Wyck, Los (M:LC): Según las leyendas paganas, la primera raza de magos. Wyrm, El (HL:EA2R): Manifestación y símbolo del mal, la entropía y la corrupción de las creencias de los Garou. Los vampiros suelen ser manifestaciones del Wyrm, al igual que los residuos tóxicos y la contaminación.

X . Xiong Ren: (SyS, Viento de Oriente) "Fantasmas Cambiantes". Término chino para los cambiaformas, especialmente aquellos relacionados con las Cortes de la Bestia. Ver Hengeyokai. En la Cuarta Edad era el nombre predominante para referirse a ellos. Xue: (Estirpe de Oriente; SyS) El primer y más famoso vampiro Arhat. fundador de los cinco Dharmas aceptados y del Camino Quíntuple, el gran principio social de los Kuei-jin. Dependiendo del tono, el nombre Xue puede significar "estudio" o "sangre".

Yaaru: (HL:EA2R:R-Eg) Según la mitología egipcia, Yaaru (Sekhet-Aaru, que significa el “campo de los juncos”; también conocido como Iaru, Aalu) son los campos del mundo oculto, situados en el reino de los muertos. Es un lugar hermoso en donde los difuntos pueden realizar sus actividades preferidas. Estos campos se cultivan para proveer a los muertos de alimento. Se representa como un extenso campo de trigo, símbolo de vida. Yaaru se sitúa en el este, donde se levanta el sol, pero a veces también se considera como un grupo de islas. Corresponden, de una manera aproximada, a los Campos Elíseos de los Griegos. Yaglino (HL:EA2R): Un espíritu siervo de un Incarna o Celeste. Yakecen, el Cantante Caído: (HL:EA2R:R-Ci) El nombre otorgado a un agujero negro en los límites de la galaxia. Yang: (Estirpe de Oriente) En términos Kuei-jin, el principio activo y positivo de la vida, así como el Chi derivado del mismo. Yaraan-Doo, la Moribunda: (HL:EA2R:R-Ci) El nombre que le atribuhen los Garou a la Cruz del Sur. Yasun (Viento de Oriente): Subclan mongol, menor que un Oboq. El de Temujin (Genghis Khan) fue el Kiyat. Yihad: (V:LM2R; GdS) La guerra secreta y autodestructiva entre las generaciones de Cainitas. La gran partida que juegan los Antediluvianos entre ellos. Los Vampiros mayores manipulan a sus inferiores (y a su vez son manipulados por los Antediluvianos), usándolos como peones en un terrible juego cuyas reglas desafían toda comprensión. Los miembros del Sabbat usan frecuentemente

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término Yihad para describir el combate con otros vampiros. Esto se debe a que casi todas las guerras son santas para ellos, y cada elvez que combaten participan en la Yihad. Yin: (Estirpe de Oriente) En términos Kuei-jin, el principio pasivo y negativo de la muerte, así como el Chi derivado del mismo. Yomi Wan: (Estirpe de Oriente) Los " Mil Infiernos". Ver Mundo Yomi. Yomi: (Estirpe de Oriente) Ver Mundo Yomi. Yuan (Viento de Oriente): Origen, original, primario. La dinastía Mongol en China fue llamada la Dinastía Yuan porque supuestamente se trataba del inicio de una nueva era.

Z .

Zadruga (LdC Tzimisce Rev): gobernante que viven unidos e (1)"Familia extensa", el conjunto de todos los familiares del mediantestrictos lazos familiares érmino arcaico para las fa. (2) T milias de Aparecidos, aun empleado actualmente por Antiguos Tzimisce. Z : ntonación vocal islámica. afhreet: (V -N) ELM2R-ECZ ombre por el que es conocido el n Mao-lat: (Estirpe de Oriente) N no edio. Fue el primer discípulo de A tediluviano Saulot en el ReiX y fue considerado indigno. ue, aunque cayó en desgraciaZapathasura (LdC Ravnos Re . Más un título que un no v): Uno de los nombres que recibe el Progenitor de los Ravnos mbre, estap fica algo as o "monstruo maldito"alabra signi í com o "demonio maldito". En los mitos occidentales recibe el nombre de Dracian y se le consider ano, sin embargo, en los mitos nte por dioses, sina un Antediluvi de la India fue creado en este estado directame los progenitor vampírico alguno. Zarok, el Gobernante Coronado: (HL:EA2R:R-Ci) El Incarna planetaria asociado a Júpiter y al noveno mes del zodiaco lunar Garou. Z Vi ): Intermediario. En la Corte de la Tortuga Negra, se empleaba e ongren parahongren ( ento de Oriente Zh tradicionalment a los p or i. Estos intermediarios gozaban de un gran poder en la corte. edir un fav a otro Wan KueZ :L s celestes (a menudo vistos como héroes y criaturas n umores, eodiaco (M C): Los cuerpo legendarias) que influye en los h l D Festino y la ortuna Zodíaco: (HL:EA2R:R-Ci) Un cintu ano eclípito de la tie e rón de estrellas que transcurre aproximadamente en paralelo al pl rra, y qupor tanto es visible tanto en el hemisferio norte como en el sur. Esta franja del cielo contiene doce “signos” empleados en numerosos c icálculos astrológ os. Zona Superpuesta: (LdlM) uando dos Reinos se solapan o ejercen gran i C nfluencia uno sobre otro, se forma un nuevo "Reino". Los m s son los Reinos Estacionales de los Verbás famoso ena, formados por la superposición del Reino Espíritu de Venus con el Reino de Sombras de Vida. Zona: (LdlM) Una Real que penetra en la Umbra Próxima, pero existe en un espacio separado. Maya, la Zona Espejo, la idad telaraña Digital y las ocasionales Vistas son ejemplos de zonas. También se llaman Grandes Enigmas, porque nadie los entiende realmente. Zulo, forma (LdC Tzimisce Rev): La forma monstruosa de un Tzimisce, lograda mediante una comprensión avanzada de la Vicisitud. Los Tzimisce emplean esta forma en batalla para intimidar a sus enemigos.

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APENDICE D - ACTAS DE LO ARCANO

INDICE TEMÁTICO

DE REFERENCIAS PUBLICADAS EN

“ ACTAS DE LO ARCANO ”

Tomo I: La Sabiduría de las Arenas

¿Cuándo co Acta nº 3 . ¿Cuándo fueron creados los Dharmas?

Acta nº 1

rehistóricos itas

Libro III: El Mundo Antiguo . ¿Cuándo fue abrazado Set? Acta nº 2

Libro I: Épocas Míticas

. menzó la Cuarta Edad? Acta nº 3 . Orígenes de los Seguidores de Set . Datación histórica de la Segunda Ciudad y su Duración Acta nº 2 Libro II: Tiempos P . Del número de los integrantes de la 3ª Generación de Cain Acta nº 2 .¿Cuál es el origen de los Baali? Acta nº 2

. Sobre los Mitos de los Ravnos y de los Gangrel (y los Anda) Acta nº 3 . ¿Quién es el Sire de Mithras? ¿De qué generación era Mithras cuando fue Abrazado? Acta nº 2

Acta nº 3 . ¿Cuándo vivió Dédalo? ¿Participó Dédalo en la Gran Convocatoria de Tutmosis III? Acta nº 3

. ¿Qué relación hay entre Dédalo y las Terceras Guerras Baali? Acta nº 3 Acta nº 3

s? Acta nº 3 . De la fecha real del Nacimiento de Jesucristo Hijo de Dios. Acta nº 1

: lta Sangre

edia

La Sabiduría de la Baja Sangre

La Baja Edad Media . La identidad del Capuchino Acta nº 2 . Robin Hood, ¿Despertado o Vástago? Acta nº 2 . Abrazo del Nosferatu Petrodón por Cristo (1.348 DC) Acta nº 1 . Sobre las fechas de la llegada de Huitziilopochtli a México y su ascenso al poder Acta nº 3

. ¿Cuándo fue Set expulsado de Egipto?

. ¿Quién desencadenó la Plaga de los 10.000 Genio Tomo II La Sabiduría de la A Libro IV: La Alta Edad M . La fiesta de la Locura Acta nº 2

Tomo III:

Libro IVb:

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Tomo IV: La Sabiduría del Hombre Libro V: El Renacimien

Libro VI: El Siglo de las Luces

ro V : La Revolución Industrial y la Era Victoriana. mulo de Central Park antes de la construcción de este parque? Acta nº 1

ferencias, y crítica. Acta nº 2

con Huitzilopochtli? ¿Qué sucedió con Samuel Haight? Acta nº 3

los Años Nominados nza

Acta nº 2

Tomo VII: Apéndices

Libro XII:

Tomo VIII: La Sabiduría Extraña

to y la Reforma

los Tomo V: La Sabiduría de los Cie Lib II . ¿Fundación del Tú

Libro VIII: Siglo XX a de la Muerte Roja: Re . La Mascarad

cedió . ¿Qué su

Tomo VI: La Sabiduría de

Libro IX: El Libro Rojo

Libro X: El Libro de la Venga

Libro XI: El Libro Negro . La identidad del Capuchino

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NDICE SISTEMÁTICO DEL CONTENIDO DE: ACTAS DE LO ARCANO

I

ACTA Nº 1 . De Mithras, su nacimiento y abrazo por Veddartha. ígenes de los Seguidores de Set . Or . Nacimiento y abrazo del Malkavian Louhi . De la fecha real del Nacimiento de Jesucristo Hijo de Dios. . Abrazo del Nosferatu Petrodón por Cristo (1.348 DC) . Goratrix . Diablerie sobre Hardestadt . ¿Fundación del Túmulo de Central Park antes de la construcción de este parque? . Repetición de la entrada referente al SAD de 1955 ACTA Nº 2

. La Fiesta de la Locura

. La identidad del Capuchino

. La Mascarada de la Muerte Roja: Referencias,y crítica.

. ¿Cuál es el origen de los Baali? . ¿Cuándo fue abrazado Set? . ¿Quién es el Sire de Mithras? ¿De qué generación era Mithras cuando fue Abrazado?

. Del número de los integrantes de la 3ª Generación de Cainitas

. Robin Hood, ¿Despertado o Vástago? ACTA Nº 3 . ¿Cuándo comenzó la Cuarta Edad?

. ¿Cuándo fueron creados los Dharmas?

. Sobre los Mitos de los Ravnos y de los Gangrel (y los Anda)

. ¿Cuándo vivió Dédalo? ¿Participó Dédalo en la Gran Convocatoria de Tutmosis III?

. ¿Qué relación hay entre Dédalo y las Terceras Guerras Baali?

. ¿ Quien es el Sire de Mithras? ¿De qué generación era Mithras cuando fue Abrazado?

. ¿Cuándo fue Set expulsado de Egipto? . ¿Quién desencadenó la Plaga de los 10.000 Genios (945-930 AC)?

. ¿Qué sucedió con Huitzilopochtli? ¿Qué sucedió con Samuel Haight?

. Sobre las fechas de la llegada de Huitzilopochtli a México y su ascenso al poder ACTA Nº 4

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ACTAS DE LO ARCANO

Vol. nº 1; Mi Ref. : 0001

Sala de Conferencias 245 10-02-2001; 23,30 hrs. (H.E.) La Perdición del Espía La Red Digital 2.0

Extracto de la PRIMERA SESIÓN DE: INVESTIGACIONES ARCANAS

Bienvenidos: Vástagos, Garous, Despertados, Resucitados, ¿hay alguna hada? ¿espectro?... con esto de los iconos digitales y la realidad virtual no consigo aclararme ... hermanos todos, ... hermanos entre las tinieblas que buscan la iluminación del conocimiento, sean todos ustedes bienvenidos en este nuestro primer encuentro, el primero de una larga serie de fructíferos encuentros ... En primer lugar quisiera agradecer a La Perdición del Espía que nos haya cedido esta Sala de Conferencias para este encuentro, por fortuna podemos disfrutar de la hospitalidad de este "pequeño lugar" el único reducto neutral que existe en la Red Digital (según mis pobres conocimientos), y por lo tanto del mundo que pueda permitir la participación de todos nosotros sin que debamos temer por

centrándonos en cuanto al contenido de nuestro encuentr este consistirá en los siguientes puntos:

........

icial ya ha demostrado el terés de conocedores del mismo, mas no sólo un interés superficial sino un sano y loable interés de crítica constructiva. Espíritu

mos mantener e incluso desarrollar en nuevos niveles. ... ¡ No me mires así Risa del Rio-Roto! Que aquí no funciona

o que entre todos los participantes ambre y sed de conocimientos; y cuyos

a de las cuestiones planteadas por usted:

235 AC por el Ventrue Veddartha.

mo S, p. 18]. Personalmente no he podido comprobar ni el Cb-S ni el Lc-S,

regunta pero me temo que nuevamente sólo puedo hacer referencia al documento de Hans Tadderfon

referidas.

nuestra seguridad o identidad. Y o,- Inicio de actividades de Investigaciones Arcanas. - Resolución de la ponencia planteada por "Complete Darkness" ([email protected]) -Uxas Antiguo Tzimisce de la Vieja Patria. - Solicitud colaboración. - Preguntas - . 1. Inicio de actividades de Investigaciones Arcanas (Actas de lo Arcano): Quisiera agradecer el inusitado éxito que ha tenido la convocatoria lanzada a fin de desarrollar el proyecto destinado en pro del conocimiento de nuestro Mundo de Tinieblas, puesto que apenas iniciado y a la espera de su lanzamiento ofinque espero podatan bien tu esfera de espíritu y bien sabes en qué sentido lo decía ..... (la discusión no llegó a la agresión [pareado accidental], y como parece que la Maga Cuentasueños Risa del Rio-Roto es un poco purista con el asunto no incluiré más que la referencia a que todavía está pendiente de realizarse alguna netetiqueta para estas reuniones ¿alguna sugerencia?)

sí pues, se ha formado estas reuniones Investigaciones Arcanas, en las que esperApodamos plantear y resolver entre todos las cuestiones que nos suscite nuestra hresultados puedan ser plasmados en las sucesivas versiones de la Cronología del MdT. .........(el resto de este punto era paja y un mero autobombo del orador) 2. Resolución de la ponencia planteada por "Complete Darkness" ([email protected])

e cada unApreciado Complete Darkness pasaremos a tratar individualment 2.1 - De Mithras, su nacimiento y abrazo por Veddartha. En efecto tiene toda la razón, Mithras no pudo ser abrazado antes de nacer, por lo que ante dicha evidencia no cabe más resolución que rectificar dicho dato sin necesidad de verificar las fuentes originales [WoD, p. 32]. Así pues Mithras nació en el 1258 AC y fue

razado en el 1.ab 2.2 - Orígenes de los Seguidores de Set.

n el documento de Hans Tadderfon (v2.0) se hacía esta referencia [13.000 AC - Los Seguidores de Set llegan a Africa], así coEque esta referencia cronológica estaba avalada por el [Cb-por lo que sólo puedo hacer una mera suposición de que esta referencia sea correcta y de que tenga alguna justificación, aunque sólo sea la de auto-propaganda de los Setitas, recordemos que es muy dificil el separar la verdad de la propaganda interesada. ¿Acaso quieren aparentar ser más poderosos y antiguos indicando la existencia de alguna emigración o movimiento de tribus que con el tiempo dieran origen a unos descendientes sobre los cuales se constituyeran los Seguidores de Set? ¿Acaso no se dice que los restos de Atapuerca son de los primeros Europeos? ¿Acaso estos antepasados tenían la más mínima noción de lo que ahora es Europa? No puedo proporcionarle una respuesta segura al respecto, pero es un tema digno de tener en cuenta. Por lo que en caso de que algún miembro tenga algún conocimiento al respecto o pueda corroborar estos documentos, le solicitamos su colaboración y que nos de su parecer al respecto.

.3 - Nacimiento y abrazo del Malkavian Louhi.2No es mi intención eludir la p(v2.0) en el que se recogía esta información, el cual era la traducción del (v.1.0) que había utilizado como base el WoD, en concreto su página 56. Por desgracia la única traducción del WoD a la que he tenido acceso, MdT2, es diferente al WoD, ya que se ha suprimido y alterado el contenido de varios capítulos entre una y otra edición. Por otra parte también están recogidas estas mismas fechas en los archivos de Uxas un Antiguo Tzimisce de la Vieja Patria, del que acabo de tenr noticia este mismo día y del que también hablaré en esta reunión, si bien y dado su diferente sistema de fuentes y codificación desconozco el origen de sus anotaciones aunque sospecho que también tuvo acceso a las v1.0 y v2.0 previamente

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

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Le doy la razón en que 92 años es una edad respetable para un mero humano -aunque tampoco podemos afirmar que no fuera un Despertado u otro tipo de ser-, no se si podré llegar personalmente a esta edad, pero ante la ausencia de pruebas en contra

eberíamos darle un voto de confianza a este Malkavian y estar al tanto por si es necesario rectificar algo al respecto.

acimiento de Jesucristo Hijo de Dios. Bueno, pues la verdad es q

y lugares en los que cualquier tipo de escritura era un rivilegio en manos de muy pocos, y que el egocentrismo era una práctica mucho más común que hoy en día....(algunas bromas y bservaciones al respecto por parte de los asistentes) ... digamos que entonces no se disimulaba tanto ¿vale? ontinuemos, por aquellos tiempos era costumbre que en cada lugar se procediera a fijar un calendario en base al momento en que inició el reinado del gobernante del momento, así cuando un rey moría el cómputo volvía a cero y era el primer año del reinado

el nuevo rey; en otras ocasiones se fijaba en base a la creación de una dinastía o la fundación de una ciudad o hecho religioso, pero tos últimos eran poco fiables dado el autobomobo y exageración típicas de las mismas. De hecho incluso en un mismo lugar se

odía seguir varios calendarios. .. sí pues cuando tras el paso de varios siglos se intentó crear un calendario basado en el nacimiento de Cristo, el encargado de la rea tuvo que utilizar docenas de fuentes diferentes a fin de poder contar los años que había sucedido, no es lo mismo saber que fue tiempos de Herodes, tuvo que contar los años trascurridos tanto según los calendarios judíos, romanos como posteriores .... ¡Y sulta que se equivocó! Todavía, y a pesar de todos los medios actuales, se está discutiendo la fecha exacta aunque existe un nsenso amplio en que se trata de un error entre 2 y 4 años antes de la fecha oficial indicada por el calendario cristiano oficial.

ersonalmente años ha que celebré el cambio de siglo y de milenio, y como por aquellas fechas no hubo buitres que intentasen sacar jada de ello me salió mucho más barato que a otros ... y eso por no hablar de los charlatanes de las teorías milenaristas, ja, ja, ja, ...

al orador, a ver si le parecería tan gracioso que el banco le quitara unos cuantos ros de su cuenta corriente ¿eh?)

.5 - Abrazo del Nosferatu Petrodón por Cristo.(1.348 DC) ueno, que mi vecino se llame Adolf no quiere decir que sea Adolf Hitler, ¿verdad? .. pues supongo que lo mismo. No hay ningún dicio de que el Nosferatu que abrazase a Petrodón fuera Jesús de Nazaret, por lo que ante la ausencia de prueba alguna en dicha

irección debemos suponer que en realidad fue abrazado por alguién que únicamente llevara ese nombre ¿A cuantas Marías noces? ¿Y Josés? ... pues eso.

.6 - Diablerie sobre Hardestadt. n cuanto a Hardestadt, este fue eliminado mediante la diablerie, si bien un Chiquillo suyo asumió su identidad y prosiguió con su bor a favor de la constitución de la Camarilla, lo cual explica la aparente contradicción de que apareciera posteriormente, estas ferencias posteriores -1.444- eran debidas a la impostura del Chiquillo en pro de la labor del Sire.

.7 - Goratrix n efecto se ha producido una duplicidad en la anotación referente a la traición de Goratrix y su incorporación al Sabbat, según he visado mis datos la fecha correcta es la de mediados S XVIII. ¿Alguno de ustedes ha dejado suelto algún Gremlin cerca de mi

rocesador de textos? Tomo nota para remediar dicha situación esta misma noche.

.8 - ¿Fundación del Tumulo de Central Park antes de la construcción de este parque? omo ya indiqué previamente con el asunto Setita, considero que el hecho de nominar un lugar o un colectivo con una enominación moderna no implica que el origen de este esté limitado por el dato más reciente. Pero debo reconocer que no tengo atos de primera mano para confirmar esta suposición, por lo que de momento considero que el los Garou crearon en 1.855 un mulo en lo que posteriormente -1.856- sería parte de Central Park. i alguien tiene algún dato más fiable, por favor que lo indique.

.9 - Repetición en la entrada referente al SAD de 1955. omo nota de la misma y procedo a su limpieza. (Sí, límpiate también ese frack, que ni siquiera eres capaz de vestir bien en el berespacio)

uisiera hacer un agradecimiento especial a Complete Darkness por el vivo interés mostrado en este proyecto, así como por la tilidad de sus críticas y observaciones, especialmente por lo constructivas y alentadoras que son para nuestra labor común.

. Uxas un Antiguo Tzimisce de la Vieja Patria. uisiera destacar que acabo de tener conocimiento de la existencia de Uxas, el cual ha tenido la amabilidad de transmitirme un tenso documento en el que también trata de la Cronología del Mudo de Tinieblas. Documento en el que también se explora el undo de los muertos y de los vampiros Cathayanos, e incluso los cambiaformas. xisten pocas diferencias de sistematización entre su obra y la que presenté como v3.0, básicamente: el orden de algunas entradas, ausencia de referencias documentales comparables, y una mayor documentación histórica que en un principio este proyecto había ejado para versiones posteriores. i intención es que si no llegamos a un acuerdo para desarrollar conjuntamente una nueva versión, procederé a ir completando la

3.0 para realizar una v3.1 que incorpore los nuevos datos reflejados en el documento de Uxas, y continuar con el programa ndacional de nuestro proyecto.

. - Solicitud colaboración. uevamente les lanzo una solicitud a fin de que entre todos podamos seguir colaborando y desarrollando esta vía de aprendizaje y nocimiento de las Tinieblas que nos rodean, y que al tener conocimiento de ellas de alguna forma han pasado a formar parte de

osotros, ...... (He atajado un poco la verborrea de MrPoke, cuando se deja ir es un poco plúmbeo; pero en resumidas cuentas dice que está contento de la marcha del proyecto, del interés que ha mostrado la comunidad Despertada , que está dispuesto a rectificar cualquier

d 2.4 - De la fecha real del N

ue ... ¡Jesucristo nació entre el 2 y 4 antes de Jesucristo! ¿Que cómo se come eso? Recordemos que estamos hablando de tiempospoCsedespAtaenrecoPta...(al parecer este error le parecía muy gracioso ce 2Bindco 2Elare 2Erep 2CddtúS 2Tci Qu 3QexmEladMvfu 4Ncon

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error y a aceptar cualquier tipo de información oficial sobre el MdT [sí, eso incluye las Novelas]; en cuanto a los demás temas atados eran tan aburridos que me he negado a transcribirlos)

PD: (Por si alguién lo duda el loco de MrPoke ya está trabajando en una nueva v3.1 de la cronología, el ordenador se apagase)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Transcripción y anotaciones realizadas por el glorioso escriba Ab-Tehuti.

tr

el tonto no ha dejado que

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ACTAS DE LO ARCANO nº2 Vol. nº 1; Mi Ref.: 0002

Sala de Conferencias 245 23-11-2001; 04:15 hrs. (H.E.) La Perdición del Espía La Red Digital 2.0

Extracto de la SEGUNDA SESIÓN DE: INVESTIGACIONES ARCANAS

Bien¿Quiformdigitacomo

venidos sean todos ustedes: Cainitas, Cambiaformas, Despertados, Resucitados, ¿hay alguna hada? ¿espectro?... ¿heraldos? ... enes son los Heraldos?, dejémoslo para más adelante apreciados hermanos de búsqueda ... que todavía no han sido presentados almente... en cuanto a los Cazadores y Nefandos espero no estén presentes .... todos los ustedes presentes a través de sus iconos les en esta realidad virtual, que me disculpen los Adeptos Virtuales pero por muy real que parezca nunca consigo aclararme en nuestro viejo plano material primario ...

(Not ... hegratoencu Y cen

P acta de la reunión previa Pr

3 - Presentación de las Ponencias:

a del Escriba: ¡Siempre volviendo a sus viejas teorias geocéntricas, no se como aguanto a este presumido!) rmanos todos, ... puesto que somos hermanos envueltos en estas tinieblas del desconocimiento que buscan la iluminación y el calor del conocimiento y sabiduria. ¡Que Atenea esté con nosotros!, sean todos ustedes bienvenidos en este nuestro segundo entro, busquemos y obtengamos conocimientos y sabiduria juntos ...

trándonos en cuanto al contenido de nuestro encuentro, el Orden del Día consiste en los siguientes puntos:

1 - resentación, y aprobación en su caso, del 2 - esen ción de la Cronología MdT v4.0 ta

3.1 La Fiesta de la Locura; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae. 3.2 La identidad del Capuchino; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae. (Vaya personaje este Uxas, ... ¿Sabíais que aunque Uxas odie a muerte todo aquello que huela a Sabbat se niega a utilizar el término Anttribu?, se de uno que por error se lo aplicó .... ¡todavía estoy limpiando mis ostracas de su sangre! ... y encima acaba de casarse con una Malkavian ... claro que esto me pone en un grave dilema, dado que ... ¿a quién debo compadecer? ¿al novio o a la novia?) 3.3 La Mascarada de la Muerte Roja: Referencias y crítica; por D. Santiago Guzmán Castillo Antitribu Lasombra (Otro pesado, claro que este es un poco más limpio a la hora de destrozar al contrario -suele ocuparse de hacer desaparecer los cuerpos a fin de evitar la descortesía en que pudiera incurrir si alguna dama viere los restos y se sobresaltase- ¿Es que no hay nadie con un poco de estilo y sentido común en esta reunión? ¿Seré el único digno de consideración?) ----- A continuación unas ponencias refundidas gentilmente por Uxas -Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae- en base a diversas reuniones de trabajo del equipo de redacción de la cronología junto a los asesores de la misma ----- 3.4 ¿Cuál es el origen de los Baali? 3.5 uándo fue Abrazado Set? 3.6 ¿Quién es el Sire de Mithras? ¿De qué generación era Mithras cuando fue Abrazado?

millas de Ideas: el número de los integrantes de la 3ª Generación de Cainitas; por Saulot, cainita.

¿C

4 - Se

D

Occi 5- So6- Pr7- Cu8- Ac- ......

4.14.2 Robin Hood, ¿Despertado o Vástago?; por MrPoke, Arcanista, Casa Capitular del Arcanum Ad Intra Mare Mediterraneum

dentalis.

licitud colaboración. eguntas estiones de orden interno uerdos sobre la próxima reunión. ...

Nota del inigu a pasarlos alablemente sabio escriba Ab-Tehuti: Los puntos 1 y 2 son tan aburridos y rutinarios que me he negado a limpio, así que si os interesa buscad los registros originales ... claro que no me pregunteis a mí, no me molesté en guardarlos. 3 - PRESENTACION DE LAS PONENCIAS: 3.1 - iesta de la Locura; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Ocultae. * (5 0 – 1.000 AD (aprox)) – Los habitantes de Derinkuyu se sienten molestos por las prácticas Capadocias con los cadáveres.

adocius habla con los lugareños, descubriendo el alto precio que su creciente progenie se cobra sobre los mortales, que se n vuelto anémicos a causa de las alimentaciones masivas y enfermizos a causa de la constante exposición a cadáveres iados. Cappadocius regresa a Erciyes para estudiar el

La F0

Capphabíaestud Libro de Nod, descubriendo que había creado demasiada progenie.

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ArrepDerin La Fhoga

de saregre Japh us no ha asistido. Japheth convence a Caias que visite a Lazarus en Egipto para

desiguso d ermano, quien

hunde en las arenas de Egipto sin volver a ser visto (bajo esa identidad). [LdC-C, p 18]

la última fecha para referirse a Lazarus es el siglo IV, pero habla que en los siglos posteriores se recluyó. En Crónicas Giovanni-

ias tanto cristianas como musulmanas (lo que indicaría que fue . Rechazo la fecha del XII, pues en el LdC Capadocio

nos con la del X, y anteriores al Abrazo de los

800): es post-musulmana, cosa do de siglos para la expansión

b

3.2 - La identidad del Capuchino; por Uxas, Voivoda Tzim Patria, Miembro de la Sociedad Occultae. * (1.600 – 1.700 AD) – El Capuchino/El misterioso Capuchino ( se une al clan Giovanni, llegando a un acuerdo

s adelante.

nmigo mismo? Eso de estar casado con una Malkavian me está afectando). Lo que está claro es que está

entido por su descuido, convoca de nuevo a su estirpe en las más profundas cámaras de Kaymakli, la ciudad hermana de kuyu. Una visión le indica que debía hacer antes de la llegada de su progenie. [LdC-C, p16-17] iesta de la Locura: 12.000 vampiros se presentan en Kaymakli, que obligan a los ciudadadnos del lugar a abandonar sus

res. De forma discreta, y con ayuda de sus chiquillos Caias y Japheth, Cappadocius hace una criba en las filas de su clan. Tras realizar varias preguntas, envía a la mayoría de los millares de Capadocius a las profundidades de Kaymakli, y con lágrimas

ngre en los ojos ordena a Japheth y Caias sellar el portal de la ciudad. Cappadocius ordena a los suyos partir y les prohibe sar jamás. [LdC-C, p 17-18] eth y Caias perciben que su hermano Lazar

pedirle explicaciones. Allí se encuentra a Lazarus (una falsa identidad de Japheth), que afirma que no fue porqué conocía los nios de su padre. Caias y Lazarus se enfrentan en una batalla de proporciones épicas. Lazarus derrota a Caias mediante el e Serpentis (aprendida de los Setitas), pero antes de sucumbir, Caias hiere catastróficamente a su traicionero h

se

Un par de consideraciones: a) La fecha: en ningún lugar se especifica la fecha exacta. En el LdC-C dicen que "en algún momento", mientras que en HdlN

hacen referencia a la Fiesta pero sin fijar fechas. Otras pistas las encontramos en Mundo de Tinieblas 2ª Edición, en el que

III se visita este monasterio, y se indica que tiene influencconstruido tras la invasión del Islam) es del siglo X con muebles del XIIse habla de los hechos como un pasado lejano, así que deberíamos quedarGiovanni. Pero tampoco lo veo claro. Primero, en MdT 2ª hablan que se retiró a un monasterio copto olvidado hace siglos, y como te he dicho antes, el suceso lo pintan como algo muy lejano. Además, en el LdC-C se indica que fue tras la Fiesta que los Capadocios comenzaron a retirarse hacia Europa y a infiltrarse en los monasterrios. Y lo pintan como un proceso lento, no rápido de dos siglos. Así que no me convence el siglo X. Por esa razón, he escogido un margen de edad de 500 años para tal evento. El hecho que que se haya escrito que es del X podemos interpretarlo como una reforma o un monasterio construido sobre las ruinas del original (explicación que trata de respetar el canon y lo escrito) o que sea una de las múltiples contradicciones de WW (explicación real). Si tuviéramos que escoger una fecha más exacta, yo me decantaría por el (700-

que explicaría su arquitectura, y deja un margen lo bastante elevacapadocia por Europa.

) Japheth como Lazarus: Ver más adelante.

isce de la ViejaLazarus/Japheth)

con Augustus: a cambiode los textos prohibidos de la Biblioteca del Vaticano, obtendría adiestramiento en Nigromancia. Augustus accede y el Capuchino aprende con rapidez y saca libros de la Biblioteca (algunos con Wraiths atados a ellos). [LdC-Gi, p17] una noche el Capuchino llega excitado, afirmando haber encontrado parte del diario de Japheth, según el cual parte de la Sangre de Cappadocius utilizada en el Abrazo de Augustus fue apartada por Japheth y Constancia y depositada en Erciyes. Augustus se enfurece y mata a Claudius, aplastándole la cabeza y bebiendo su sangre, ante la sonrisa del Capuchino. [LdC-Gi, p17-18]

pheth como Lazarus y Capuchino: Ver máJa * 1.997 AD – La Capadocia Unre (encerrada en la Tierra de las Sombras con unos 25 hermanos de clan suyos) contacta a través del velo con su sire Japheth/Lazarus/Capuchino, y entre ambos logran liberar a sus hermanos de la Tierra de las Sombras. A cambio, siguiendo indicaciones de Japheth, los Capadocios se unen al Sabbat tomando el nombre de Heraldos de las Calaveras, y dispuestos a vengarse de los Giovanni. [HdlN, p38-39] Una de las cuestiones más candentes, es la identidad del misterioso Capuchino. Aunque desde un principio todo apuntaba a Lazarus, ahora podemos ir más lejos aún y afirmar sin ningún tipo de duda que no sólo el Capuchino es una identidad falsa para Lazarus, sinó que Lazarus es una identidad falsa para Japheth, al que se creía diablerizado en 1.444 AD a manos (o mejor dicho , a colmillos) de Claudius Giovanni (que demonios, FUE diablerizado): a) Lazarus = Capuchino: Esta era la más evidente de todas, habían múltiples pistas sobre ello, una de las cuales se perdió en la

traducción al castellano. En el LdC-Gi, cuando hablan del Capuchino, si juntamos la primera letra de cara párrafo dedicado a él, da como resultado la palabra LAZARUS, pero eso es en inglés, y en la traducción al castellano se ha perdido. De todas maneras, en las CG-III ya lo dicen explícitamente, y no IC, sinó OOC, cosa que ya lo deja fuera de toda duda.

b) Capuchino = Japheth: Esta teoría fue formulada en el LdC-C, pero sólo como rumores que corrían. Pero en Hijos de la Noche se confirma (en su momento, no me dí cuenta). Al hablar de Unre, la líder de los Heraldos, al principio que fueron sus talentos y los del Capuchino, los que liberaron a los Heraldos de su cautiverio en la Tierra de las Sombras. Pero cuando te hacen una explicación más detallada a continuación, no se refieren al Capuchino, sinó que para los mismos eventos, hablan en múltiples ocasiones de Japheth, y en un momento dicen "una de sus múltiples identidades". Por tanto, parece bastante claro que Japheth es el Capuchino. Para confirmarlo más, en una ocasión dicen (refiriéndose a Japheth) "con el trato prolongado con la familia Giovanni (...) se dio cuenta que la prominencia de los Nigromantes era algo que le debían a él." Esa descripción encaja perfectamente con la del Capuchino, pero aquí se refiere a Japheth. Finalmente, una evidencia (aunque circunstancial) más: el Capuchino fue el responsable de la muerte de Claudius, y quien personalmente llevó su cadaver a su antiguo refugio en Egipto. Y recordemos que Claudius Giovanni diablerizó en su día a Japheth. Creo que Japheth se cobró así su venganza.

Otra cuestión: Si Japheth fue diablerizado, ¿como ha regresado a la vida? Buena pregunta, yo también me la hago (¿estoy

anteniendo un diálogo comvivo, HdlN no deja lugar a dudas. Y lo que también está claro es que fue diablerizado, no fueron rumores, puesto que ocurrió delante de múltiples testigos (su papi, los fundadores de la camarilla y unos cuantos más). Entonces, ¿cómo? Tengo tres teorías: a) Esta es de Eileen: efectivamente, fue diablerizado, pero hay un poder de Nigromancia 9, que permite convertirte en un Wraith,

de modo que su alma no habría sido consumida, y tras ello, se las apañaría para ocupar el cuerpo de otro Cainita. Vale que ahora Nigromancia son sendas, pero podría reconvertirse en un ritual de nivel 9. Una pega a esta teoría es que si no fue diablerizado, entonces Claudius no subió de generación, pero recordemos que Augustus tampoco pudo consumir el alma de Cappadocius, y ascendió igualmente de generación, pasándose por el forro todas las reglas de WW. La segunda pega es que

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por aquel entonces la Nigromancia no estaba tan desarrollada, por lo que probablemente no podía existir tal ritual. Pero, se trata de un "probablemente", y recordemos que Japheth, siendo un 4ª de miles de años es posible que sí dominara la Nigromacia hasta tal nivel. Otra pega es que en el LdC-Gi dicen que el Capuchino se presentó ante los Giovanni para aprender

(recordemos que como Japhet engañó a su hermano Caias, y como

Nigromancia, coas que desbarata esta teoría (claro que también podría ser una excusa suya para que no sospecharan de él). b) Utilizó la táctica "Saulot": Fue diablerizado, pero su alma sobrevivió a la diablerie en el interior de Claudius. Tal vez perdió el

enfrentamiento de voluntades contra Claudius (cosa que dudo), o tal vez abandonó voluntariamente su cuerpo. El hecho es que en algún momento concreto, abandonaría el cuerpo de Claudius, y ocuparía el cuerpo de otro Cainita de voluntad más débil, con el que se presentaría como Capuchino.

c) Una última posiblidad que se me ha ocurrido es que Japheth no fuera diablerizado por Claudius, sinó que se tratara de otro 4ª con sus facciones, tal vez engañado por Japheth o recién creado por Cappadocius, y tal vez dominado para creerse Japheth. O tal vez el espíritu de Japheth ocupaba su cuerpo, y lo abandonó justo antes de la diablerie para regresar al suyo.

Lo que está claro es que Japheth no era el capullo hippie comeflores pacifista que aparece en CG-I, sinó que era bastante cabroncete el chaval (vamos, que seguro que fue a la misma clase que Saulot). Y eso de dejarse diablerizar por Claudius voluntariamente encaja

n el Japheth pacifista, pero sabiendo como es en realidad coLazarus acabó con él), no lo habría hecho a no ser de conocer seguro que sobreviviría y que tuviera guardado un as en la manga. 3.3 - La Mascarada de la Muerte Roja: Referencias y crítica. Ponencia formulada por el Lasombra Antitribu D. Santiago Guzmán Castillo En primer lugar agradecerles esta atención inmerecida que me prestan (¡horror! este es peor que Mr.Poke y Uxas juntos, pero para vuestro bien he suprimido su larguíiiisima introducción, se ve que el salir del Letargo hace que después se te suelte la lengua ..) En fechas muy cercanas obtuve una serie de referencias sobre una serie de hechos supuestamente acaecidos entre 1993 y 1994 en el MdT, y aunque en un principio los consideré como plenamente oficiales del MdT, ahora no puedo certificar su autenticidad dada la existencia de rumores y versiones contradictorias sobre la validez de los mismos. Pero dada su importancia y amplio alcance sobr el MdT las someto a crítica y conocimiento público Así pues pasemos a las referencias recopiladas en estos téxtos apócrifos...

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Actualmente el contenido de este artículo, por motivos de organización, ha sido trasladado íntegramente al Libro de los Apócrifos

Bárbaros donde podrán disfrutar del mismo. Disculpen las molestias que estos cambios le puedan ocasionar. Gracias por su atención.

** * * * * *

Estimados compañeros, como habrán apreciado en estas meras referencias cronológicas se pueden apreciar algunas novedades specto a la información que teníamos disponible previamente, si bien hay algunas referencias y reflexiones -que con el debido

bien todavía no nos explicamos los motivos de su creación, enfrentamiento y posterior abandono, no podemos más que

e mortal y cainita que se ha vertido a consecuencia de todo ello. ¿Hasta qué punto todos los

amiento con los Tzimisce, Nosferatu y Gangrel le sería util en sus planes dispuso su propia

e? Pues no, no señores,

iera en tan poderoso Cainita no hace más que dar edibilidad a su mera existencia como ficción. Si bien recordemos las referencias que cruza con Alicia Varney, si los recuerdos de

estos poderosísimos Vástagos han sido manipulados a fin de rellenar grandes periodos vacios, tan enormes como siglos y milenios,

reescepticismo de todo estudioso- quisiera plantear ante esta augusta y sabia concurrencia a fin de poder reflexionar conjuntamente sobre ellas puesto que aunque de forma tangencial o dubitativa están presentes en estos documentos referidos, y podrían ser de relevancia para el futuro de todos nosotros: Aunque queden muchos enigmas sobre el pasado de Saulot, tal y como ya se ha expuesto en la sección principal de la cronologìa su plan ha quedado parcialmente descubierto, quedando gravemente alterada la imagen que en origen teníamos de este pacífico nieto de Caín que ha resultado ser todo un conspirador ansioso de venganza y poder. Mas no divaguemos acerca de la inutilidad de esta venganza. Estos datos previamente expuestos nos muestran el grave hecho de que fue el propio Saulot quien indujo a la creación del Clan Tremere, así como a dominarlos a través de algún tipo de vínculo de sangre, a través de Saint Germain y la manipulación de este sobre el rito de creación del nuevo clan. Lo cual también debería recordarnos la creación de los tres grupos de Baali milenios atrás,siestremecernos ante la cantidad de sangrhechos posteriores fueron voluntad de Saulot? ¿Se le escapó el control sobre sus Chiquillos? ¿Fue un experimento fallido? Quizás fueran demasiado salvajes unos, o inocentes otros, para que fueran una herramienta util a largo plazo y una vez utilizados para algunas batallas fueran deshechados. Apartándose Saulot de ellos, para que una vez comprobado que la espada que fue el nuevo Clan hubiera sido probado en su enfrentDiablerie y la destrucción de su Clan. Así Saulot separó una rama de sus Chiquillos a través de Saint Germain, para que una vez destruido el Clan Salubri, y con el tiempo ya olvidadas sus habilidades y disciplinas pudieran hacerse con el poder al suplantar a los Cainitas más importantes (lo cual al producirse en fechas cercanas la división de los Vástagos en Sabbat y Camarilla, dió pie a que desde un principio se plantease un ataque simultaneo) y utilizar el poder de los Tremere para afianzar y sostener el nuevo equilibrio que supondría el dominar a ambas Sectas. Además Saulot en todo momento había previsto sobrevivir a la Diablerie de Tremere, por lo que durante siglos utilizó a estos a fin de destruir a sus propios Chiquillos, Salubri, y demás molestias -como los Caballeros Templarios- para surgir posteriormente con nuevos conocimientos , poderes y fuerza. ¿Acaso creíais que escogió casualmente a Tremere para escondersTremere fue escogido por su valiosa condición de Magus. Durante todos estos siglos, los Tremere han creado numerosas Sendas Taumatúrgicas -incluso las poderosas y novísimas sendas de la Tecnomancia- fruto de la mezcla de la Magia Hermética, la Magia de la Sangre Cainita y la propia tecnología moderna; y ahora Saulot además de sus Disciplinas tiene además Taumaturgia, ¿cómo lo sé? ... por pura lógica, tanto tiempo en el cuerpo de Tremere ha tenido que ser para algo ¿verdad? Así Saulot ha vuelto y más poderoso todavia. Por fortuna Saulot no era el único en este gran tablero de juego, Lameth y Anis han demostrado ser valiosas figuras que se han enfrentado a este poderoso Cainita, revelando los planes de Saint Germaine aunque fallaran al preferir ignorar la participación de Saulot como director del Saint Germaine. Claro que algunos personajes tan misteriosos como Lameth El Mesias Oscuro son casi desconocidos entre los Vástagos, y las eferencias a la propia Atlántida como origen mortal del hechicero que se convirtr

cr

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

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y han sido utilizados o manipulados por alguien. ¿Quién pudo haber realizado semejante acción?. Si partimos que estos son Chiquillos de Ashur y de Brujah, deberíamos considerar que sólo los de esta generación. Pero esto nos lleva a algunas sospechas todavía más relevantes, si tal y como se indica fue Anis la que indujo a la rebelión contra

itudes en la Tierra de las Sombras, por lo que no creo que hubiera ue todo un chapucero.

es innatos, anos, que ha creado, manipulado y destruido clanes cainitas a su mero antojo.

ón e incluso la mera istencia de estos hechos. Lo que nos explica el silencio y el ocultamiento de los mismos, e incluso que influyera a fin de

iencia podría asemejar

al se tratara. En

ires (Ashur y Saulot). En esta cronología nos hemos decantado por un origen y un sire en

ado públicamente, que muchos Caos no son Canon, entre ellos ese origen de los Baali. Según él, ni Ashur es el sire de Shaitan, ni (en opinión de Eileen, "Huitzi" es un Baali Apóstata, que antes era un Capadocio).

la Línea de Sangre. Este es mi origen favorito.

rde conocido como haitan), Moloch y un tercer desconocido (según Eileen, podría ser Karesh). Sólo decir, que hay una versión resumida de este

Brujah y si Lameth manipuló a los Giovanni para que diablerizaran a Cappadocius e influir sobre todo el clan Giovanni; y si a estas hipótesis le sumamos la duda de que no actuaran en absoluta libertadad, seguimos llegando a la misma pregunta ... ¿Quién les manipuló? ¿Les sigue manipulando? Teniendo en cuenta la gravedad de estas sospechas, así como los sucesos sobre Saulot descritos al final del relato si Saulot pretendía hacerse con el poder sobre todos los Cainitas le hubiera encantado la destrucción de estos rivales, pero en tal caso sería incompatible con el permitir que sus tres peones más valiosos se enfrentasen entre sí, y además destruyeran su plan ... así pues no fue Saulot quien los manipuló. ¿Pero quién fue? ¿Llegó a guiarlos, oculto tras sus mentes, en su enfrentamiento a la Muerte Roja? En cuanto a Cappadocius, según las noticias que tengo no llegó a ser Diablerizado, pero vaga por el Inframundo, o Umbra Baja, como algún tipo de wraith habiendo pasado por numerosas vicistenido la misma idea de Saulot ... o f Por otro lado parece indicarse que la actuación del hermano y los sobrinos de Caín estuvo presente, estos son personajes igualmente o incluso más míticos y desconocidos para los Cainitas, y no hablemos entre los simples descastados que se atreven a considerarse a si mismos como Vástagos. ¿Hasta qué punto están decididos a la protección de los humanos? ¿Qué acciones han realizado con anterioridad?. No cabe duda que durante estos milenios no se habrán limitado a mirar y esperar este momento. Y aunque desconozcamos sus actuaciones exactas deberíamos preguntarnos por ellas. Estos textos, relatan principalmente una serie de sucesos acaecidos en 1994 AD, están datados en 1995. Lo cual al ser previos a la revelación de que Saulot se apoderase del cuerpo de Tremere explica que Saulot haya utilizado toda su influencia a fin de evitar su publicidad, tanto sobre su intervención en la Mascarada de la Muerte Roja como en la creación del Clan Tremere, su falsa Diablerie

. Y no nos engañemos, se trata de un nieto de Caín con gran cantidad de podero la "ocupación del cuerpo de Tremere"ue aprendió de la Antigua Estirpe de los Catayq

Es normal que Saulot, tras el fracaso de apoderarse de la Camarilla y el Sabbat, intentase ocultar su participaciexdesacreditarlos; al fin y al cabo ¿no dicen los sacerdotes que el mayor éxito del Maligno en estos tiempos modernos es hacer creer a la gente que no existe? ¿Acaso la Mascarada no nos es útil a los Cainitas? Así intentaba ocultar la sorpresa de que había preparado al Clan Tremere a fin de utilizarlo para dirigir a todos los cainitas, utilizando su Taumaturgia, así como su estructura rígida y sólida. Perfecta para establecer un régimen de poder monolítico. Una telaraña y en su centro la pirámide, una pirámide y Saulot en la cumbre. Por otro lado debemos reflexionar sobre la gravedad e importancia de la interconexión que se describe entre la mayoría de las Capillas Tremere, dado que si pueden viajar físicamente de una a otra Capilla a través de lo que asemeja ser una Zona sita en la Umbra Próxima esto constituiría una proeza fuera de todo poder conocido a través de la Taumaturgia. No, no me confundo con alguno de esos poderes o rituales Taumatúrgicos que meramente te permiten acceder a la Umbra o a la Red Digital, en este caso se accede a esta Zona fisicamente y esta interconecta gran número de Capillas Tremere, lo cual junto a su aparun Reino del Horizonte, pero dada su interconexión me parece más prudente considerarla una Zona. ¿Se imaginan un metro privado que interconecte la mayoría de las Capillas Tremere repartidas a lo largo de todo el mundo? Pues esto es lo que se describe en estos relatos. ¿Cómo accedieron a ella los Tremere? ¿Cómo es que es desconocida para los magos? Acaso era el medio previsto por Saulot para que sus ejercitos de Tremere vagaran por el mundo como si de una policia secreta o un ejército fantasmcualquier caso es un elemento que rompe con toda la lógica conocida en el mundo cainita. Y sólo los Tremere podrían aclararnos algo sobre ello, pero no querrán hacer referencia alguna sobre ello, más bien se ocuparían de destruirnos para silenciar este asunto. 3. 4 - ¿Cual es el origen de los Baali? Este es tal vez, es mi opinión, el tema más confuso y liado de WW (que yo sepa). Los Baali tienen el honor de no tener un solo origen, sinó ¡tres! y dos presuntos sconcreto. Trataré de razonar el porqué: El primer origen aparece en Factor Caos (ese "gran" módulo que hará las delicias de todo fanático del "cortar y trocear") y ligeramente revisado en Edad Oscura Companion. En él el sire de Shaitan es Ashur (Cappadocius), y Shaitan fue exiliado de la Segunda o Primera Ciudad por manipulaciones de otros cainitas o por levantarse contra sus gobernantes (depende de que versión). El caso es que en su exilio se encontró con el demonio Ba'al, que le otorgó grandes poderes a cambio de su lealtad. Esta versión no la he tenido en cuenta. Por un lado, me parece una versión primeriza, que las posteriores versiones distintas han eliminado del Canon. Por otro lado, Justin Achilli (el Editor de Vampiro) reniega de ella, y ha afirmde los hechos de FactorHuitzilipoctli es Shaitan El segundo origen aparece también en Edad Oscura Companion y en Crónicas de Transilvania. Es el de los tres exploradores Salubri que van a una fortaleza de infernalistas, y uno de ellos (Karesh) les traiciona, entregando el secreto del Abrazo a los infernalistas. La versión de EO Companion podría resumirse así, pero en CdT se revela que todo esto se hizo siguiendo los deseos de saulot, que sin ser "técnicamente" el sire, sí que sería el verdadero fundador de El tercer origen es el del LdC Baali, que también es una maravilla, lleno de gore, sangre y vísceras. La historia del Cainita que viaja a la ciudad de Ashur y se carga a lo gore a varios sacerdotes infernalistas, lanzando los tres únicos supervivientes desangrados a un pozo, donde echa unas gotitas de su sangre. De ese pozo saldrían los tres primeros Baali: Nergal (más taSsuceso en el LdC Salubri, en la que aparece el nombre del sire de los tres: Saulot.

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Descartada la primera versión (por los motivos antes comentados), queda decidir entre la 2ª y la 3ª. Una opción sería colocar los dos orígenes juntos, como dos versiones distintas y que cada uno eligiera, pero no lo hice así. Originalmente opté por la 3ª, pues era la que aparecía en su libro de clan, presuponiendo erróneamente que las dos guerras que aparecían en ambas versiones eran la misma.

e equivoqué.

y coleando en Momia 3ª Edición. Pero

corrompida en la que los 3ª se rebelaban contra los 2ª,

c) le

ue un 2ª hubiera Abrazado a Set y le hubiera transmitido el odio y los deseos de venganza contra los Antediluvianos. Lo único a odificar sería que los 2ª no gobernarían la 2ª Ciudad (o tal vez sí, usando a los Ante como peones inconscientes).

emos optado situar el Abrazo de Set en el 4000, puesto que un mayor margen de tiempo nos parecía a ambos excesivo para los cesos de Momia. No es que nos hayamos decantado por la 3ª hipótesis. Sencillamente hemos situado la fecha que más correcta

os parecía, dejando los datos tal y como estaban en la versión original, sin decantarnos por ninguna en concreto.

a opción c) se nos ocurrió después como una manera de justificar los sucesos y la fecha, pero en ningún caso fue la razón por la ue fijamos el evento en el 4000 aC.

6 - ¿Quién es el sire de Mithras? ¿De que generación era Mithras cuando fue Abrazado? radicionalmente se dice que Mithras es chiquillo de Veddartha, que es el verdadero nombre del Antediluviano Ventrue. Error. fectivamente, Veddartha es el sire de Mithras, pero no es el Antediluviano Ventrue, sinó que es (o era) un 4ª Generación. sto se descubre en Crónicas de Transilvania-II, donde a la convención de Thorns asiste un chiquillo de Veddartha llamado altheas, y ese chiquillo es de QUINTA generación. Por tanto, Veddharta era un 4ª, y Mithas en sus orígenes un 5ª. ¿En que omento Mithras diablerizó y a quien para ascender a 4ª? No lo sabemos. Lo único que tenemos al respecto es este pequeño detalle,

ue si no te lees atentamente las fichas de personaje se te puede pasar por alto y no enterarte.

- Semillas de Ideas:

M Octay (mil gracias para él) me informó de varios datos que daban mucha luz a este embrollo, y que aparecían en el Clanbook Assamite Revised. Corrí a comprármelo, y efectivamente se aclaraban muchas cosas. Aunque no habla del origen de los baali, estos están muy presentes (los Assamitas son enemigos jurados suyos). Y hay un momento en que se habla de la 2ª Guerra Baali. Se creía (erróneamente) que los Baali ya habían sido exterminados en la primera guerra (que aparece en el LdC Baali), pero tras decubrir unos rumores de unos infernalistas mortales que se hacen llamar Baali, Saulot envía a su progenie, y pasa lo descrito en CdT, dando lugar a una guerra. Así pues, esa versión no es su origen, sino un hecho posterior en su historia, y su origen sería definitivamente (suponiendo que la palabra "definitivo" signifique algo para WW) el del LdC Baali. 3.5 - ¿Cuándo fue Abrazado Set? Un tema peliagudo, sin que haya nada claro. Por un lado, se dice que estaba entre los Antediluvianos desde el principio, y que se reveló contra los 2ª Generación, por lo que también fue maldito por Caín. Esto nos daría un Abrazo de alrededor del 10.000 –8.000 aC. Por otro lado, en el LdC Setita se dice que fue Abrazado en el 5000 aC (aunque también se dice que había Setitas desde el 13000 aC, que alguien me lo explique), más o menos por las fechas del fin de la 2ª Ciudad. En Momia 2ª Edición se fija estos eventos hacia el 4000 aC. Vamos, que sería un Antediluviano jovencito. Para acabarlo de liar más, el Clanbook Followers of Set Revised afirma que Set es un dios y que es el padre de todos lo iros. s VampSegún el LdC-S, la 2ª Ciudad estaba gobernada por la 2ª Generación, y fue la rebelión de los 3ª que acabó con la no-vida de los 2ª lo que hizo a Set jurar venganza contra el resto de Antediluvianos. Vaya, que contradice totalmente al Libro de Nod y Fragmentos de Erciyes (según los cuales, Set se apuntó a la rebelión). También es un pequeño detalle sin importancia que según todas las fuentes la rebelión de los 3ª contra los 2ª fue antes de la 2ª Ciudad, y lo que destruyó la 2ª Ciudad fue la de los 4ª contra los 3ª. Posibles soluciones para este embrollo: a) Retrasar el Abrazo de Set hasta el 8000 aC, justo después del Diluvio y justo antes de la muerte de los 2ª Gen, obviando las referencia a la 2ª Ciudad. En este caso el origen seguiría siendo el mismo, pero sin la referencia a la 2ª Ciudad. b) Set no era un 3ª originalmente, sino un 4ª. Recordemos que Osiris (un 4ª) fue Abrazado por un tal Tifón, y que la senda de los Setitas es la Senda del Tifón. ¿Casualidad? Lo dudo mucho. Por otro lado, en el Cb-FoS-Rv se dice que Set se enfrentó a la erpiente Apep y le devoró el corazón. Apep es una encarnación del Wyrm, y sigue vivitas

recordemos que la senda del Tifón enseña la corrupción, al igual que Apep (el Wyrm). Por otro lado, a veces se usa la expresión "devorar la sangre del corazón" como sinónimo de diablerizar. Tal vez Apep también sea otro nombre para identificar a Tifón, y que Set lo diablerizara, ascendiendo a 3ª y quedando tan manchado y corrupto como su sire. En este caso, encajaría en el 4000 con la rebelión de los 4ª contra los 3ª, lo que pasa es que queda muy mal decir que eres Antediluviano gracias a la diablerie, y para ocultar u crimen y fardar de hhaber sido un Ante de toda la vida, enseñó una versión s

aunque él no hizo nada de nada. Profundizando más en esta teoría, incluso podríamos establecer la hipótesis que el espíritu de Tifón/Apep se apoderó del cuerpo y las memorias de Set, de modo que efectivamente Set habría sido Abrazado en el 4000 aC, pero habría participado en la rebelión contra los 2ª milenios antes (Tifón, que sería el ocupante del cuerpo de Set).

Según la política actual de WW, la mayoría (o tal vez todos) de los 2ª sobrevivieron a la rebelión de los 3ª. Así que sería factibqm Hsun Lq 3.TEEMmq 4 ¡Menudo nombrecito! ¿Es que en esta reunión nadie tiene un mínimo de sentido común y pone un nombre claro a las cosas? ... me niego a incorporar las sesudas y plumbeas [mira por donde me acaba de caer en gracia esta expresión ... plumbea ... , me ha quedado muy lograda, lo cual es muy lógico dado el genio que soy] pseudo justificaciones del pesado y seriote de ese Lasombra Antitribu Don Santiago Guzmán Castillo, sobre los motivos y justificaciones de esta sección. Pero como su humilde siervo este genial escriba sigue poniendo a su servicio su maestría sin igual) ¡Ab-Tehuti! Escriba presuntuoso e irreflexivo, ladronzuelo descarado, vergüenza de Thot ... No sigáis tentando al destino, puesto que de seguir empeñado en ello es seguro que en breve que volveréis junto al Cabeza de Chacal y necesitareis nuevamente de sus servicios, y si de mi dependiera -D. Santiago Guzmán Castillo- quizás fuese la última vez que los necesitarais. 4.1 - Del número de los integrantes de la 3ª Generación de Cainitas; por Saulot, cainita.

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Nuestro compañero Saulot, no confundir con el 3ªGeneración de mismo nombre, nos ha recordado que no todas las fuentes ablan de 13 miembros de la 3ª Generación, sino que algunas fuentes hablan de 30 miembros, o incluso más. Un detalle sobre e

cual deberíamos investigar más detalladamente en futuras reuniones. 4.2 - Robin Hood, ¿Despertado o Vástago?; por Mr.Poke, Arcanista Casa Capitular del Arcanum Ad Intra Mare Mediterraneum Occidentalis. En relación a este peculiar personaje se han detectado varias informaciones contradictorias, lo cual nos hace sospechar de una

ero en realidad también podría ocultar una realidad mucho más emocionante. De momento se ha conservadora" y poco amiga de fantasías, pero a continuación aportamos los datos originales o a un texto refundido de estas fuentes que nos proporcionan una versión más sobrecogedora.

------- bin Hood", Stephen Trevanus funda cerca de Nottingham, Inglaterra, un brazo militante proscrito de los

y clérigos locales. [MagoLC, p.53] * 1.189 AD - Inicio de la III Cruzada, liderada por el Sacro Emperador Romano Federico Barbarroja, Ricardo I Corazón de León de Inglaterra, y Fe

do su tiranía se

h l

confusión en las propias fuentes, pincluido en la cronología una versión "a los que hemos tenido acceso, así com

* (1.183-1.190 AD) "RoMasones A s que combate a los Magirtesano

lipe II Augusto de Francia. parte de las Cruzadas, su hermano el príncipe Juan se convierte en el regente de Inglaterra. Contra Cuando Ricar

levantará en Nottingham una banda de ladrones y forajidos, liderados por Robin Leeland, un Brujah puro y duro, partidario de Ricardo Corazón de León, quien se unirá a la proscrita nobleza sajona * (Algunos datos apuntan que Robin Leeland [GdlT] fue uno de los líderes de los Masones Artesanos viviendo varios siglos, si bien desconocemos las fechas exactas y si pasó parte de esa larga vida ocultando una identidad cainita)

------- Como pueden observar se da a dos personas, cada una con un nombre distinto, la identidad de “Robin Hood”. Es posible que varias personas -incluyendo un cainita- colaboraran o simplemente coincidieran en actos alrededor del cual se constituyera el mito de Robin Hood, pero también es posible que ambas personas fueran en realidad una misma. Y de ser así quizás la historia de Robin Hood sería distinta ... - Primero fue un mago Dedaliano, un rebelde contra la autoridad establecida y probablemente un cabeza hueca que tampoco seguía las líneas de sus magos superiores. Pero con el tiempo, dadas la naturaleza de sus actuaciones políticas y sociales, atrae la atención

rando que fuera un mago o simplemente

formación al respecto ... o al menos eso me dijeron cuando les pregunté ucadamente por ello. La próxima vez intentaré emborracharlas con cerveza de brezo. Tengo una receta especial que me facilitó el

aciarse con las hadas femeninas, espero que finalmente

de los Cainitas Brujah que lo consideran un idealista y revolucionario valioso -quizás gracias a los Brujah surgiera el míto del bandido heróico que robaba a los ricos para dárselo a los pobres- y le Abrazan, ya sea ignopasando de ello. Naturalmente esta última versión no es oficial, sino un mero ejercicio de refundición que fácilmente puede estar equivocado, pero en todo caso más vale estar atentos a los posibles datos que podamos obtener en un futuro. PD: Es una lástima que las hadas británicas no tuvieran inedespíritu de un escocés borrachín que afirmaba que era infalible para congrpueda conseguir todos los ingredientes, ya que algunos son un poco exóticos. ¡Me niego a seguir reproduciendo más tonterías!, así que si quereis seguir con el resto allá vosotros, yo cierro el estuche y guardo mis pinceles. Que el resto es pura rutina y formalidad. Y eso no es lo mío.

- Atentamente, suyo se despide hasta la próxima reunión su eminentísimo sabio Ab-Tehuti - (Pueden dar por seguro que en la próxima reunión también estaré presente para poner mi piedra sobre la cumbre de la obra)

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Sala de 07-03-20La PerdLa Red D

ACTAS DE LO ARCANO nº3 Vol. nº 1; Mi Ref.: 0003

Conferencias 245b 03; 05:03 hrs. (H.E.)

ición del Espía igital 2.0

Extracto de la TERCERA SESIÓN DE: INVESTIGACIONES ARCANAS

Bienvenid os ustedes: Cainitas, Cambiaformas, Despertadcomo el úinicialmenestudiar surecuerden una marm las quemaduras no se ha podido obtener ninguna huella digital viable.

os sean, todos y cada uno de ustedes a esta nuestra pequeña reunión; todos, Resucitados, Changelings, .... Ah, si aparece algún Cazador no invitado, les agradecería que no lo redujeran a despojos ltimo desgraciado que quedó reducido a meras fibras y astillas de hueso, sí, ese que nos fastidió la reunión que te estaba prevista para mediados de diciembre último. Ya he recibido casi media docena de solicitudes formales para s restos y todavía no hemos podido catalogar adecuadamente todos los fragmentos y fibras del cuerpo a estudiar. Y que para obtener sujetos viables para estudios posteriores sería algo más recomendable no sumergir al sujeto dentro de

con queso fundido, que a consecuencia de ita (Nota del Escriba: Y eso por no hablar del desagradable olor a pelo y piel quemada, ni del desperdicio de tantos quilos de queso, ¿o pensaban que finalmente nos pudimos tomar la “foundí”? ... Además todavía nadie ha reclamado el “honor” de haber hecho aparecer de la” nada” dicha marmita gigante –menuda hekau- con la que se puso fin a ese desagradable incidente del Cazador disparando a todos los reunidos ... ¿tienen alguna pista?) En todo caso ya nos hemos reunido de nuevo a salvo de interrupciones, de vuelta a nuestro refugio virtual y al alcance de todos ustedes, para proseguir nuestro peregrinar en búsca del conocimiento y de la comprensión. (Nota del Escriba:¡Que original! ¡Este es peor que el chiste de Queope cuando sugiríó cambiar su Gran Pirámide de lugar cuando sólo faltaba por poner la última piedra porque no le gustaba la orientación de la pirámide! .... cuatro sacerdotes murieron de infarto, y al arquitecto no volvió a funcionarle el instrumento “viril” .... pero aquí me aburriré mortalmente) Y en tanto en cuanto, volvamos a nuestro Orden del Día:

1 - Presentación, y aprobación en su caso, del acta de la reunión previa 2 - Entrega a los presentes de una copia de la última acta y resumen de las ponencias de esta reunión 3 - Presentación de la Cronología del MdT v4.1 4 - Presentación de las Ponencias: 4.1 ¿Cuándo comenzó la Cuarta Edad?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.2 ¿Cuándo fueron creados los Dharmas?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.3 Sobre los Mitos de los Ravnos y de los Gangrel (y los Anda); por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.4 ¿Cuándo vivió Dédalo? ¿Participó Dédalo en la Gran Convocatoria de Tutmosis III? ; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.5 ¿Qué relación hay entre Dédalo y las Terceras Guerras Baali?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.6 ¿Quién es el sire de Mithras? ¿De que generación era Mithras cuando fue Abrazado? (Corrección) ; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.7 ¿Cuándo fue Set expulsado de Egipto? ); por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.8 ¿Quién desencadenó la Plaga de los 10.000 Genios (945 - 930 AC)?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.9 ¿Qué sucedió con Huitzilopochtli? ¿Qué sucedió con Samuel Haight?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae 4.10 Sobre las fechas de la llegada de Huitzilopochtli a México y su ascenso al poder; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae - Solicitud de colaboración y Anuncio de ampliación del Equipo de Redacción para la próxima edición de la Cronología del Mundo de Tinieblas - Preguntas - Cuestiones de orden interno - Acuerdos sobre la próxima reunión 4.1 ¿Cuán Este asunconversiónpor los Re Finalmenrazones (smomento.llevado a esa conclusión.

do comenzó la Cuarta Edad?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae to me ha dado muchos quebraderos de cabeza. Por un lado, algunas fuentes (Sangre y Seda) indican que comenzó con la de los Wan Xian en Wan Kuei. Otras fuentes (Hengeyokai o Estirpe de Oriente) habla de la corrupción de los Wan Xian

yes Yama como factor desencadenante de tal suceso. te me he inclinado a situar los comienzos de la Cuarta Edad con la conversión de los Wan Xian en Wan Kuei. Diversas obre todo en Sangre y Seda) me han inclinado a ello. Allí se dice explícitamente que el cambio de Edad es en ese Aún así, también se dice lo contrario en otros suplementos. Pero en Sangre y Seda hay otras razones que me han

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

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. La destrucción y hundimiento del reino de Fu Yi entre los Wan Xian ex-amantes Yo Xiaocui y Wan Yuanfeng sucede en el último año de la Tercera Edad. Ello conlleva que Wan xian corruptos y ávidos de poder, que desprecian a los mortales y los usan como juguetes, ya se daba en la Tercera Edad, y no es algo exclusivo de la Cuarta Edad (como sería si aceptáramos la corrupción de los

pudieran regresar al Ciclo, on la llegada de la Cuarta Edad. . Otra contradicción aparece en Wind from the East se dice que los Cazadores Silenciosos (un importante Wu de los fundadores de la Tortuga Negra) cazaban a los Wan Kuei "incapaces de aceptar los cinco Dharmas originales de Xue". En contra del criterio que generalmente sigo (lo más reciente y extenso tiene prioridad sobre lo más antiguo), en la cronología he mantenido la versión original de Xue como muy posterior a los orígenes de la Cuarta Edad. Ya se verá más adelante las razones que me han llevado a ello. Lo que está claro es que cuando Caín viaja al Reino Medio ya existían Dharmas: por aquel entonces los Wan Kuei ya podían alimentarse de Chi ambiental, lo que indica una Iluminación, pero Caín fue rechazado por sólo poder alimentarse de sangre, lo que le convertía en una criatura inferior a los ojos de los Wan Kuei. Sobre si los seres a los que Caín conoció eran Wan Kuei o Wan Xian, para mí es claro que eran Wan Kuei, pues se dice explícitamente que también eran malditos. Eso deja claro que Caín apareció durante la Cuarta Edad (probablemente durante sus orígenes), y en mi opinión era un Wan Kuei (pero ese es otro tema de debate). Entonces, deberíamos situar a Xue y los orígenes de los Dharmas en lo orígenes de la Cuarta Edad, antes de Caín, ¿no? Pues no, ya que Xue es contemporáneo a Saulot (su primer discípulo), quien le conoció tras la 2ª Guerra Baali, durante la Segunda Ciudad, milenios más tarde de la Maldición de Caín. ¿Como explicar esta aparente contradicción? Tengo dos hipótesis. Ambas mantienen que los Dharmas son previos a Xue:

. La primera hipótesis (por la que me inclino) es que ya existían Dharmas antes de Xue, pero otros distintos. En EdO se dice que algunos Wan Kuei (entre ellos Xue), abandonaron las cortes en busca de paz. En mi opinión, estaban decepcionados (al menos Xue) de la actitud de sus compañeros, y posiblemente de los códigos de conducta y Dharmas que los guiaban, tratando de encontrar códigos o Dharmas nuevos. Este sería, creo yo, el origen de los cinco Dharmas canónicos y oficiales. Estos Dharmas nuevos triunfaron, convirtiéndose en los Ortodoxos. Con los milenios se mitificó a Xue y sus Dharmas, considerándolos los Dharmas primigenios, ya existentes en los orígenes de la Cuarta Edad. El hecho que existen Dharmas heréticos y que los de Xue no sean los únicos, hace que tal teoría sea posible. . La segunda hipótesis (cortesía de Eileen) sería que los Cinco Dharmas de Xue ya existían desde el principio, y que Xue no es su descubridor. Tal vez Xue logró la Iluminación en los cinco, y / o ayudó a los otros Wan Kuei en avanzar en

Wan Xian como inicio de la Cuarta Edad). Lo mismo puede decirse respecto a Tien Lu, una mortal que con argucias logró convertirse en Wan Xian (la última) tras destruir el Reino Yang del Hogar del Florecimiento Final, tras lo cual pasó a la Esfera Ying. Se dice explícitamente que fue la última Wan Xian y que sucedió en los últimos días de la Tercera Edad, mientras que en otras partes se dice que con la corrupción de los Wan Xian, varios mortales ambiciosos y egoístas lograron convertirse por sus medios y trampas en Wan Xian. Si eso sucedió durante la Cuarta Edad, es absurdo y contradictorio situar a Tien Lu como la última wan Xian y en la Tercera Edad. . Otro dato que confirma mi hipótesis es la guerra del Rey Yama Dou Tingzhang contra las Bibliotecas Imperiales. Este suceso sucedió a comienzos de la Cuarta Edad, y se dice que entre los defensores de la Biblioteca había algunos Wan Kuei aún leales a la augusta personalidad. Si sucede a principios de la Cuarta Edad y entre los defensores hay Wan Kuei, debemos suponer que la conversión en Wan Kuei es reciente, y por tanto que la Cuarta Edad comenzó en ese momento. . Otro dato similar sería la guerra de los servidores de Ru Shou contra los Wan Xian corruptos. Sin embargo, cuando los expulsan definitivamente (también a comienzos de la Cuarta Edad) ya no se habla de Wan Xian, sino de Demonios. Recordemos que con la Maldición de la Augusta Personalidad, los Wan Xian (los Diez Mil Inmortales) pasaron a llamarse Wan Kuei (los Diez Mil Demonios). Así pues, se nos dice implícitamente que a comienzos de la Cuarta Edad a quienes expulsaron fueron a los Wan Kuei.

Como conclusión, debo decir que esta aparente contradicción no lo es tal. Sólo he puesto el comienzo de la Cuarta Edad en esa fecha por coherencia con esos datos de la Cronología, aún así también he indicado el otro posible comienzo de la Cuarta Edad. Recordemos que los Edades del Reino Medio no son exactas ni comienzan en un punto concreto. El paso de la Cuarta a la Quinta Edad transcurrió en un margen de 400 años, desde 1250 a 1650, dependiendo de la iluminación del Wan Kuei. Así pues podemos suponer que lo mismo sucedió en el paso de la Tercera a la Cuarta Edad. La Cuarta Edad comenzaría con la corrupción de los Wan Xian, probablemente solo afectando a esos Wan Xian. Durante un tiempo la Tercera y la Cuarta Edad convivieron, dependiendo del lugar o el Shen en cuestión, pero con el paso de los años, décadas ¿y siglos? la Cuarta Edad fue ganando terreno. Hasta que finalmente, con la maldición sobre los Wan Xian que los transformó en Wan Kuei, podemos decir definitivamente que la Tercera Edad había llegado a su fin y que ya nos encontrábamos definitivamente en la Cuarta Edad. 4.2 ¿Cuándo fueron creados los Dharmas?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae Una de las múltiples contradicciones de WW es referente al origen de los Dharmas. Originalmente (en Estirpe de Oriente) se dijo que Xue era posterior a las Cinco Cortes Augustas originales, a las que abandonó decepcionado y descubrió los Dharmas como un código de conducta que llevara a sus contemporáneos Wan Kuei a la Iluminación. Pero esta afirmación se contradice con otras posteriores. . En EdO Companion se afirma que los orígenes de los Dharmas se remontan a los orígenes de la Cuarta Edad. . Sangre y Seda va más lejos, al afirmar que Xue creó los Dharmas al principio de la Tercera Edad, o incluso a finales de la Segunda. sto último es estúpido, puesto que Xue era un Wan Kuei, e ideó los Dharmas para que sus hermanos E

del que se separaron c

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Cronología MdT v 4.2 / Por Mr.Poke & Uxas & Alexander Weiss

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estos Dharmas. Con los milenios, Xue fue mitificado hasta convertirse en el inventor (o mejor dicho Descubridor) de los Cinco Dharmas.

 4.3 Sobre los Mitos de los Ravnos y de los Gangrel (y los Anda); por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae Actualmente el mito predominante sobre los orígenes de los Cainitas es el de Caín y Lilith. Pero este no siempre ha sido el único, ni lo es ahora. Este es el mito predominante en un mundo judeo-cristiano (e islámico), pero culturas muy distintas tienen mitos fundacionales muy distintos. En la Edad Oscura, por ejemplo, los Gangrel y los Lhiannan tenían mitos fundacionales totalmente paganos (algo normal, puesto que estos clanes predominaban en los ambientes con mayor tradición pagana). Lo mismo sucedía con los Anda, cuyo mito fundacional está basado en la cultura Mongol, en la que viven (y en el que los Anda descienden de una diosa). Y en mi opinión, muchos de los Tzimisce de la Edad Oscura probablemente también tenían mitos fundacionales paganos, pues recordemos que muchos de los Tzimisce (especialmente los Koldun) aún "veneraban" (si tal palabra puede aplicarse a un Tzimisce) a deidades paganas eslavas (Kupala es el ejemplo más evidente de ellos, pero no el único). Y en la actualidad sigue sucediendo lo mismo. Los Setitas, por ejemplo, consideran a Set una divinidad, cuya conversión al vampirismo fue una maldición de Ra impuesta sobre él, y el resto de Antediluvianos son humanos con quienes Set compartió su poder. Los Laibon (Línea de Sangre del África Subsahariana) tampoco creen en el mito cainita. Ni los Tlacique (Línea de Sangre ¿Setita? de América), que afirman descender de Tezcalipoca, el Jaguar (Dios de la Noche). O los Ravnos de la India, para quienes su ancestro es Zapathasura, creado directamente por los dioses (junto con Ennoia) para combatir a los Asuratizayya (los Wan Kuei, sin duda alguna). Incluso tienen su propia versión del Libro de Nod, el "Karavalanisha Vrana" ("Heridas de la Espada de la Noche"), un poema épico que explica la historia del Clan. Y hay muchísimos casos más.

Es en los Ravnos y en los Gangrel (y sus primos, los Anda) en quien voy a centrarme aquí, pues he descubierto elementos comunes entre sus mitos fundacionales, tratando de reconciliarlos con el mito Cainita. Esto es solo una hipótesis, elaborada a partir de estos elementos comunes, y en ningún momento deben considerarse sus conclusiones como definitivas o ciertas. Los elementos más comunes se encuentran entre los mitos Anda y Gangrel, pues ambos hablan de dos hermanos o dos esposos, que viajaban juntos, hasta que las circunstancias les obligaron a separarse (las circunstancias de esta separación varían, no obstante en ambos mitos. Esto no aparece en el mito Ravnos, según el cual los Ravnos (y los Gangrel) son originarios de la India. No obstante, el mito Gangrel dice que son originarios del Este (como obviamente el mito Anda), y los tres hacen referencia a sus conflictos con los Wan Kuei, aunque bajo distintos nombres: los Ravnos los denominan Asuratizayya (Demonios Incontables), los Gangrel los llaman Gigantes del Este, y los andas los conocen por el nombre de Demonios Xia). Como he dicho antes, tanto los Gangrel como los Anda hablan de una pareja que viajaban juntos, pero ¿de donde venían? Una pista la encontramos en el mito fundacional Gangrel, que dice que venían de las Tierras del Sol Poniente, es decir, Occidente. Pero otra pista significativa, la podemos encontrar en el Libro de Clan Ravnos Revisado, donde hay una historia referente al mito Cainita, donde se dice que Dracian (el Antediluviano Ravnos en la mitología Nodista) siguió al único miembro no maldito de los Antediluvianos (es decir, Saulot) hacia el Este para ver que era lo que allí había encontrado este último (no está claro si fue con él o no, la palabra "siguió" parece indicar que le acompañó o que le siguió a distancia, pero la expresión "lo que había encontrado" parece indicar que el viaje sucedió tras su regreso). Esto nos daría un origen de porqué los Ravnos están en la india (recordemos que Saulot logró la Iluminación en la India, aunque esto no sucedió hasta su segundo viaje, cosa que nos da una tercera fecha posible del viaje de Dracian). Pero tanto el mito Gangrel como el Anda hablan de un viaje de dos (esposos en el Anda, hermanos gemelos en el Gangrel), así que no sería descabellada la hipótesis de que Dracian y Ennoia realizaran el viaje juntos, o que Ennoia persiguió a Dracian durante el viaje. Pasemos ahora a las razones de la separación entre ambos. Según el texto que me he referido antes (el que habla el viaje de Dracian al Este), no es muy claro, y parecen desprenderse posibles razones: que Ennoia jamás perdonó a Dracian por tentarla a atacar a su Sire, o directamente por atacar a su Sire.

En cuanto al mito Anda, habla de dos dioses, Tengri (el Padre Cielo) e Itugen (la Madre Tierra). En un principio identifiqué Tengri

Itugen con Caín y Lilith (el mito del Padre y la Madre fundadores), pero tras leer el fragmento del LS-III, cambié de idea. Este mito parece haber reemplazado totalmente a los de la 2ª Edición de los Gangrel, puesto que en el Lc Gangrel Rev, y aparece un mito muy similar al del LS, y despotrica y reniega explícitamente del mito del Lc-G original. Hay muchos detalles que son distintos, como la guerra entre Ennoia y Dracian, que no aparece en el Mito Anda, aunque sí la traición de los Ravnos (ambas versiones tratarían de explicar el origen de su enemistad). Pero otros son similares: en ambos mitos, vienen del oeste y al oeste regresan. La huida de algunos hijos de Itugen es sospechosamente parecida a la huida de los generales de Ennoia del mito Gangrel (los matusalenes Laibon y Lhiannan), y que Dobrul (el ancestro de todos los Anda) permaneciera a su lado, podría indicar la presencia de otro matusalén de 4ª .  Es cierto que en el mito Gangrel, los fundadores son expulsados por los Ravnos y en el Anda, por los Wan Kuei. Pero los Ravnos (en el mito Gangrel) son aliados de los Gigantes del Este, nombre que reciben los Wan Kuei en los mitos Gangrel, mientras que en el mito Anda, se les llama demonios Xia. Pero en ambas versiones son fundamentales en el momento en que los Antediluvianos se separan, y en ambos casos es tras una batalla. En un fragmento del LS se afirma que los Gigantes del Este "sólo salían de noche y se alimentaban de sangre", cosa que encajaría con los Wan Kuei. Esto no es del todo exacto, pues por aquel entonces los Wan Kuei podían salir de día (pero con el paso de los milenios tras la maldición sobre los Wan kuei, eso podría olvidarse, y solo recordar que sólo salían de noche, como los Wan kuei contemporaneos). Eso encajaría con la versión de los Anda, en la que se enfrentaron durante el día y la noche, pero si bien es cierto para los wan kuei, no encaja con los Cainitas (tal vez Dobrul tenía ghouls o rebaños que pelearan por él durante el día, pues después dice que Abrazó a sus compañeros). Además, en otro fragmento del LS, se afirma que los Gigantes del Este "los maldijeron con el mismo destino", que me recuerda sospechosamente a la Maldición de los Xia sobre Dobrul: en ambos casos la debilidad ante el sol y la maldición de la sangre es provocada por los Wan Kuei (aunque no así la inmortalidad). En la versión del LS, los gangrel aún eran paganos, y no reconocía a Caín: afirmaban descender de un "dios con muchos hijos". ¿Caín, tal vez, bajo otro nombre? Al ser un mito pagano, no habla de Caín, Enoch ni la Segunda Ciudad, y en él, cuando viajaron a Occidente se encontraron por primera vez con los Cainitas, que según ellos compartían una maldición similar (aunque distinta). Al principio opté por situar estos mitos tras la Caida de la Segunda Ciudad, en el éxodo que se produjo entonces. Pero tras leer que los enfrentamientos entre la Corte de la Tortuga Negra y los Anda era casi desde los orígenes de la Corte, lo situé en el éxodo producido tras el Diluvio. Como mínimo ha de ser posterior a la muerte de la 2ª Generación, pues según la tradición, fue entonces cuando Caín impuso las maldiciones a los Antediluvianos, y se debilitó la sangre al Abrazar (claro que esto lo veo más como un mito, pues hay algunas maldiciones que tienen orígenes históricos distintos a ese momento). Esto coincidiría con la versión del Lc Ravnos Rv,

y

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según la cual Dracian viaja al este tras la rebelión contra la 2ª Generación, y tras las maldiciones. Lo claro es que los Anda son una línea de sangre Gangrel, pues su debilidad es muy parecida (es la misma con alguna variación). ¿Y sobre los Ravnos? Bien, en mi opinión, tras el combate contra los Wan Kuei, ambos clanes se separaron. Los Gangrel afirman que los Ravnos ayudaron a los Wan Kuei, cosa absurda si tenemos en cuenta la guerra eterna entre ambos en la India. En mi opinión, tras el distanciamiento, Dracian fue a parar a la India, donde se dedicó a abrazar Progenie, y se autoproclamó en el elegido de los dioses para combatir a los Wan Kuei, gozando del poder absoluto, cosa que le estaba vetada con sus hermanos Antediluvianos. Y su enemistad con los gangrel, bien, debería culparlos de abandonarlo contra los Wan Kuei y los consideraría indignos. En resumen, mi secuencia de acontecimientos sería la siguiente: 1) Dracian y Ennoia viajan hacia el este juntos, con alguna Progenie propia. Tal vez discutieran y sus relaciones no fueran

buenas. 2) En Asia se enfrentan con los Wan Kuei. Dos chiquillos de Ennoia la abandonan y se van a otras tierras, regresando a

Occidente. Laibon va a parar al África subsahariana, mientras que Lhiannan se instala en Europa. 3) En una fiera batalla contra los Wan Kuei, Dracian y Ennoia se separan. Dracian llega a la India, donde se convierte en el

cainita más poderoso, y crea una numerosa Progenie allí, que nada sabe de Caín y los Antediluvianos. Ennoia regresa a Occidente, reencontrándose con otros Cainitas (ya sea en la Segunda Ciudad o en Europa). Un chiquillo de Ennoia, Dobrul, queda rezagado en Asia, llegando a las Estepas Mongoles, y cuya progenie son los Anda. Todos (en particular los Ravnos y los Gangrel) culpan a los demás de haberlos traicionado o de haberse aliado con los Wan kuei.

Una última consideración sobre los nombres y las mitologías locales. Opino que los Nombres Tengri i Itugen son añadidos posteriores, que con los milenios los fundadores de los Anda recibieron los nombres de las divinidades locales. El hecho que un Wu fundador de la Tortuga Negra se llamen los Hijos de Tengri, demuestra que no pudieron ser ellos, sinó que en ambos casos, tanto Wan Kuei como Anda sufrieron (como es lógico) una fuerte presión de la cultura predominante allí donde vivían. Lo mismo sucedería con Zapathasura y Ennoia. El nombre de Ennoia aparece incluso en el Karavalanisha Vrana, cosa que podría indicar que este nombre es el verdadero de la Antediluviana Gangrel, al encontrarse tanto en el libro de Nod como en este libro sagrado, ambos pertenecientes a culturas muy distintas. Pero la mitología descrita en el Karavalanisha Vrana corresponde históricamente a la que había en la India en los últimos siglos antes de la Era Cristiana, de manera que ambos nombres podrían corresponder a esa época. Esto coincide con la reorganización del clan que hizo el 4ª Chandraputra cuando Zapathasura estaba en Letargo. Fue Chandraputra quien creó el camino de la Paradoja, y fue él quien convirtió el combate contra los Wan Kuei (y otros Cainitas) en una guerra santa, de origen divino. ¿Qué mejor manera que inculcar moral a los nuevos Ravnos recién Abrazados que convirtiéndolos en guerreros de los dioses y que mejores dioses que los que habían en la sociedad existente entonces, a partir de una religión y una mitología reconocida por los nuevos Chiquillos?. Debemos preguntarnos entonces si toda la mitología sagrada Ravnos no es una creación de Chandraputra para convencer a los neonatos Ravnos que su guerra contra los Wan Kuei era una guerra santa, puesto que todo parece indicar que los Ravnos más antiguos no la consideraban así (recordemos las deserciones masivas tras la absoluta aniquilación de los habitantes de Harappa y Mohenjo-Daro, aniquilación llevada a cabo por el mismo Chandraputra (casualmente el mismo que afirmaba que era una guerra santa para proteger a los humanos de los Wan Kuei). Y si tenemos estas dudas sobre los mitos Ravnos y Anda, ¿no deberíamos tenerlas también sobre el mito de Caín? Pues este mito entre los humanos también tiene su origen milenios después de los acontecimientos narrados en el Libro de Nod. No puedo contestar a esta pregunta, solo lanzarla al aire, y esperar que nos haga reflexionar a todos. 4.4 ¿Cuándo vivió Dédalo? ¿Participó Dédalo en la Gran Convocatoria de Tutmosis III? ; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae

eyéndome La Cruzada, la Guía de la Tecnocracia y Dead Magic (sobretodo este último) me surgieron una serie de dudas sobre él mítico antecesor de los Tecnócratas (aunque estoy convencido que esta organización le haría vomitar). La primera se refiere a la fecha en que vivió. En Mago: La Cruzada lo sitúan en el siglo XX AC, pero todas las fuentes lo sitúan como contemporáneo de Minos (unos 100 o 200 años anterior a Guerra de Troya, según la mitología griega), incluyendo otras fuentes de WW (por ejemplo, las III Guerras Baali contra Shaitan en Creta parecen referirse a esos acontecimientos de la mitología griega). Eso lo situaría en el siglo XIV o XV AC. Esa fecha coincidiría aproximadamente con la catástrofe de la isla de Thera, que provocaría el fin de la Talasocracia cretense. Por otro lado, situándolo en el siglo XV, coincidiría con la gran convocación de Tutmosis, que dio origen a los Sagrados Artesanos, presunto germen de la gran mayoría de Tradiciones y Convenciones actuales. Hay razones que me hacen pensar que Dédalo asistió a la convocatoria, más allá de la posible coincidencia de fechas. Pensemos en la filosofía de Dédalo: quiere acabar el conflicto entre Ciencia y Magia, para aprovechar lo mejor de ambas (lástima que sus autoproclamados herederos lo hayan olvidado). Prácticamente igual que Tutmosis y su esposa Áspesis. Tal vez incluso la Liga Dedaliana es uno de los múltiples grupos en los que se escindieron los Sagrados Artesanos. Eso no es una prueba de que Dédalo viajara a Egipto a la célebre convocatoria, pero si aceptamos que vivió en el siglo XV no podríamos descartarlo como posibilidad. Recordemos que Dédalo vivía en Creta, y a la gran convocatoria asistieron magos Minoicos (cosa que hace sospechar que probablemente se trata de un suceso anterior a la destrucción de Thera para acabar con Shaitan). Finalmente, una pregunta estúpida: ¿Como viajó Dédalo a Roma? Roma no fue fundada hasta el VIII aC, mientras que a Dédalo lo

tuamos entre el XX y el XIV AC. ¿Cómo explicar esta aparente contradicción? Bueno, eso de aparente es un decir, es una ntradicción como la copa de un pino:

a) Dédalo vivió en el siglo VIII aC. No Comment. b) Mediante su Ciencia Iluminada, Dédalo pudo contemplar la futura grandeza de Roma, y mediante algún Artefacto de su

invención, viajar por el tiempo hasta llegar a ella. Demasiado rebuscado para mi gusto. c) Al igual que varios Magos y Artesanos, Dédalo vivió varios siglos, y no viajó a Roma hasta siglos más tarde de su nacimiento.

Sería una posibilidad factible, aunque no hay nada que lo indique. Yo no lo descartaría.

L

sico

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d) Dédalo jamás viajó a Roma. Según el mito griego, Dédalo voló hasta Sicilia (la Magna Grecia de aquel entonces). Fueron sus herederos, la Liga Dedaliana, quienes lo hicieron siglos más tarde a su muerte. Esta es mi teoría favorita.

e) Una variante de la anterior (y no excluyente con ella), cortesía de Mr Poke, sería que Dédalo viajó al Lacio, la región geográfica en la que en el futuro se fundaría la ciudad de Roma.

f) Algunos autores (no todos) de White Wolf no tienen ni puta idea de historia, y menos aún de Europa. Este es el motivo real, pero para tratar de justificar sus cagadas debemos buscar una de las anteriores.

4.5¿Qué relación hay entre Dédalo y las Terceras Guerras Baali?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae Cronológicamente ambos hechos parecen provenir de la misma fuente: Por un lado, las referencias a Dédalo con Minos son sacadas directamente de la mitología griega. En Mago: La Cruzada sitúan tal acontecimiento en el siglo XX AC. Pero tanto las fuentes históricas como la mitología griega sitúan tal hecho en unas fechas mucho más recientes: Dédalo y Minos, según las fuentes y la tradición griega, podrían situarse alrededor de los siglos XIV o XV AC. Así pues, hemos situado tal acontecimiento por esas fechas. En Vampiro se nos habla de las Terceras Guerras Baali (no con ese nombre) en las que todos los clanes se enfrentaron a los Baali en Creta, a causa de la intención de Shaitan (Nergal) de despertar al demonio Namtaru. Aparte de la evidente conexión con Creta, tenemos varios puntos que nos hacen relacionar tal suceso con Minos: 1) Cronológicamente: La "destrucción" de Creta está basada en un suceso real histórico: la erupción de un volcán en la cercana

isla de Thera (actual Santorini), que aparte de la destrucción y hundimiento casi total de la isla, también provocó un maremoto de grandes proporciones, que arrasó las ciudades costeras de Creta, y puso fin a la Talasocracia (imperio marítimo) que esa isla tenía en el Mediterráneo. Las investigaciones arqueológicas actuales sitúan tal evento entre los siglos XIV y XV aC.

2) También se nos dice que Shaitan construyó un laberinto diseñado a partir de las circunvalaciones del cerebro humano. Ya enemos otro punto de conexión con el mito de Dédalo y de su laberinto.

3) Se nos dice que el imperio Baali de Shaitan exigió tributos de sangre de mortales a las naciones del Mediterráneo, que tuvieron que entregar a Creta hijos de reyes. También se nos dice que el Brujah Menelao llegó de Atenas con héroes mortales para enfrentarse a él. Y que esos héroes se enfrentaron a aberraciones y ghouls de Shaitan en el laberinto de Knossos. Creo que cualquiera que conozca mínimamente la mitología griega, podrá ver numerosos paralelismos con la historia de Teseo y el Minotauro.

Por todo ello, me inclino a situar ambos sucesos como contemporáneos. Claro que, como es habitual en WW, ambos sucesos nada tienen que ver entre ellos en sus respectivas líneas de juego, por lo que nos corresponde a nosotros, vuestros humildes y esforzados cronistas, tratar de elaborar una hipótesis para juntarlos, pues después de todo, se supone que se trata del mismo Mundo de Tinieblas (aunque a veces cueste creerlo). La hipótesis elaborada es la siguiente: 1) Shaitan se traslada a Creta. Tras expulsar a los Cainitas gobernantes allí (los Toreador, creo recordar) se hace con el poder

absoluto, y convierte al rey Minos en un títere suyo o tal vez un ghoul. Recordemos que Minos fue considerado por los griegos un rey cruel y sangriento, cosa que encajaría con se un ghoul de Shaitan. Que la historia la escriban los vencedores (los griegos) y que las investigaciones arqueológicas hayan demostrado que la cultura minoica fue una cultura pacífica es un pequeño detalle sin importancia.

2) Dédalo es exiliado a Creta, donde entra al servicio de Minos. Allí se encarga de construir el laberinto diseñado por Shaitan. Tal vez empleando las esferas de Materia y / o Mente para confundir a aquellos que entraran en él. Tal vez incluso participó en la creación del Minotauro, empleando Vida para crear un ghoul o un Aparecido mucho más poderoso de lo habitual.

3) Terceras Guerras Baali: Dédalo y Ariadna proporcionan a Teseo (aliado y/o ghoul del Brujah Menelao) los medios para derrotar al Minotauro. Teseo y Ariadna logran derrotarlo, aunque son incapaces de penetrar en el corazón del refugio de Shaitan. Dédalo es encarcelado por Minos, aunque logra escapar, justo antes de la destrucción de la isla por los clanes vampíricos.

Un poco forzado, ya lo sé, pero no nos culpéis a nosotros. Echadle la culpa a WW que no mantiene una mínima coordinación entre las diferentes líneas editoriales, y después pasa lo que pasa. Y, hala, nos toca a nosotros la tarea de estrujarnos nuestros bonitos cerebros, para limpiar las vaguedades de nuestros estimados residentes del Monasterio del Lobo Blanco. 4.6 ¿Quién es el sire de Mithras? ¿De que generación era Mithras cuando fue Abrazado? (Corrección); por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae Originariamente hicimos una hipótesis según la cual Veddartha no era el Antediluviano Ventrue, sinó un 4ª Generación, de lo que se deducía que Mithras sería de 5ª originariamente, llegando a 4ª mediante el vil acto del Amaranto (ver Actas de lo Arcano II,

.6). Esta hipótesis se basaba en la aparicion en Crónicas de Transilvania II de un chiquillo de Veddartha llamado Maltheas, que era de 5ª Generación. Sin embargo recientemente, se ha insistido en más de una ocasión en que Mithras fue Abrazado por el Antediluviano Ventrue, cuyo nombre efectivamente sería Veddartha. El como demonios Maltheas sigue siendo de 5ª generacion lo dejamos a la imaginacion del lector o sera tal vez producto de una futura Acta, pero de momento permanece en el misterio. 4.7 ¿Cuándo fue Set expulsado de Egipto?); por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae En Mummy y en la Guía del Jugador 2ª Edición, se fijan las fechas del 950 y 900 AC para el exilio de Set respectivamente. En el Clanbook Followers of Set Revised se dice que los sacerdotes de Amón apoyaron a un general Libio que se hizo con el poder y expulsó a los setitas. Esto es lo más parecido al exilio de Set que hemos encontrado en la Tercera Edición. Buscando ese suceso en enciclopedias y otros libros de consulta... ¡oh, sorpresa! sucedió en el 945 AC. Es una fecha muy cercana a las dos propuestas por WW, y para mí no hay duda que se refieren al mismo suceso, por lo que adoptamos esa fecha para tal evento, relacionándolo con la llegada de los Libios en esa fecha. 4.8 ¿Quién desencadenó la Plaga de los 10.000 Genios (945 - 930 AC)?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae Esta célebre Plaga que obligó a varios Magos del Oriente Medio (entre ellos el Rey Salomón) a unirse para combatirla, tiene tres principales sospechosos de su creación: Shaitan, Set y Baal. ¿Podemos tratar de deducir quien podría ser el responsable a partir de los datos que tenemos? Yo creo que sí:

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a) Shaitan: Lo dudo mucho. En teoría Shaitan / Nergal la palmó en la catástrofe de Creta, por lo que no podría ser él. Pese a que no puede descartarse la posiblidad que esté en letargo, la única referencia que nos habla de su supervivencia es Factor Caos, recientemente desoficializado. Edad Oscura Companion también hace referencia a ello, pero es un remake de FC, así que en cuanto a ese texto proibablemente tenga la misma validez que FC (es decir, escasa o nula). Por no mencionar que el LdC Baali (posterior a EOC) nada dice que se salvara. La única posibilidad que veo factible es que fuera un falso Shaitan (de los que habla el Libro del Clan Baali) haciéndose pasar por el verdadero.

b) Ba'al: Lo veo aún menos factible. El dios / demonio a quien supuestamente adoran los Baali no existe. Ba'al significa "Señor", y era un epíteto que los pueblos cananeos daban a sus múltiples dioses (y reyes). Los Baali tomaron su nombre de las entidades demoníacas (muchas) a quienes adoraban, que eran conocidas como "los Señores" (los Ba'ali). Claro que según "Infernalismo: la Senda de los Gritos", las múltiples confusiones de este nombre, que se fue asociando a divinidades concretas (como Marduk/Bel), acabó creando en los infiernos (gracias a las creencias humanas en él) un poderoso demonio con este nombre (aunque yo más bien opino que un demonio ya existente tomó este nombre para él, obteniendo así todo el poder que le otorgaban los seguidores de Baal). Aún así, en mi opinión, este hecho no debió suceder hasta siglos más tarde, aunque no puedo confirmarlo. Recientes informaciones de WW conocidas a última hora indican que Baal realmente existió, y se trataba de uno de los Earthbounds de Demon ascendido a Archiduque, así que no podemos descartarlo, pero deberemos esperar a obtener más datos sobre él.

c) Set: Esta es la opción por la que más me inclino. Si nos fijamos, Set fue expulsado de Egipto en el 945 AC, el mismo año que comienza la Plaga. ¡¿Qué mejor manera de vengarse que desencadenar esa plaga?! Aún así, una aclaración: esta fecha para el exilio de Set no aparece en WW, sinó que es una hipótesis nuestra (aún así es una fecha bastante realista y es muy probable que hayamos acertado la fecha, como está explicado en otra Acta). Cuando por casualidad vi la coincidencia entre la fecha propuesta del exilio de Set y el comienzo de la Plaga de Djinns, decidí formular esta hipótesis. Aún así, es sólo una hipótesis, y su punto más débil es ese, pues la supuesta coincidencia entre ambos hechos, está basado en una fecha (945 AC) que es el resultado de otra hipótesis (aunque bastante plausible, en mi opinión). Aún así, en ninguna parte se nos dice que Set tuviera poder alguno sobre demonios y djinns, pero siendo un Antediluviano de un poder incommensurable, tal habilidad sin duda no estaría más allá de su alcance.

4.9 ¿Qué sucedió con Huitzilopochtli? ¿Qué sucedió con Samuel Haight?; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae Grandes cambios han sucedido en el Mundo de Tinieblas con "México City by Night

", cambios que hemos tratado de incluir aquí en la mayor medida de lo posible. Primero de todo me disculpo por no haber incluido detalladamente los cambios de la América Precolombina de Mexico by Night, era mi intención hacerlo, pero la falta de tiempo me obligó a abandonar el proyecto a medio hacer e incluir aquí una versión que mencionase los principles cambios, alterando lo que disponemos mínimamente. Confío en para la siguiente edición poder tenerlo completado. Bueno, el cambio propiamente dicho es únicamente uno: Huitzilopochtli, el gran enemigo de Factor Caos y anteriormente considerado Shaitan, fallece en 1521, con el ataque de Cortés a Tenochtitlan, siendo diablerizado por una manada Sabbat que a su vez falleció a manos de Tezcalipoca. Fin de la historia. Implicaciones que obtenemos de este libro: 1) Factor Caos no sucedió jamás: Si Huitzilopochtli está muerto, no hay aventura, por lo que fin de la historia. Refuerza esta

opción el hecho que los Sabbat de Mexico ignoren completamete los sucesos de Factor Caos (cuando allí fallecieron 1/3 del Sabbat, obligándoles a Abrazar muchos más). De hecho, Justin Achilli me confirmó por mail que Factor Caos "será ignorado en el cuerpo Canónico del Mundo de Tinieblas".

2) Desde el momento en que Factor Caos deja de ser oficial, la única fuente válida de conocimientos sobre Huitzilopochtli pasa a ser Mexico by Night (y la Cruzada Companion, de Mago), no hay absolutamente nada que nos indique que Huitzilopochtli era Shaitan bajo otro nombre. De hecho, el mismo Justin dijo en más de una vez que el pasaba de seguir Factor Caos en cuanto a lo de Shaitan, y fue el mismo quien ordenó explícitamente al autor de México by Night que ignorara al completo todo lo de Factor Caos. No hay absolutamente ninguna referencia a Shaitan en MCbN o LCC, así que deberemos considerar su origen un misterio (aunque yo personalmente me inclino por un Capadocio).

3) Debido a la nula coordinacion entre líneas, la muerte de Haight en Factor Caos aparece en Hijos de Gaia Revisado (aunque sin mencionar el nombre de Huitzilopochtli). Tras preguntarle a Ethan Skemp (editor de Hombre Lobo) sobre ello, su respuesta fue que esa muerte era la válida, pero que ignorara todo lo referente a Factor Caos, y que considerara que la conflagración no fue tan bestia como allí (en que media ciudad de Mexico necesita obras públicas inmediatamente). Del mismo nombre, el hecho de no mencionar el nombre del Cainita, lo deja a la libre interpretación. En resumen, de Factor Caos, lo que digamos que lo único que sucedió fue la muerte de Haight. La gran batalla campal en Mexico (un 90% de lo que queda de aventura), no sucedió.

ntonces quien ese Cainita? A pesar que mi colega Magus no estará de acuerdo con ello, para mí es bien claro que no se trata de Huitzilopochtli. Mi principal candidato sería Tezcalipoca (quien en mi opinión ha tomado el papel de gran terrible enemigo que antes tenía Huitzilopochtli. Razones que me llevan a pensar de este modo:

Huitzilopochtli está muerto. Diablerizado por Sabbats, a su vez muertos por Tezcalipoca. En el más que probable caso que su alma hubiera sobrevivido en el cuerpo de su diablerista (como Mithras con Monty), habría muerto a manos de su antiguo rival Tezcalipoca.

b) Justin Achilli es quien ordenó el desarrollo del libro, y ordenó explícitamente a su autor pasarse por el forro Factor Caos, sobre el que en más de una ocasión había mostrado su desprecio, en particular por la parte de Huitzilopoctli como Shaitan. Y con Mexico by Night ha tenido su venganza, no sólo elimina lo de Shaitan, sinó que se lo carga, y además reduce su papel como soberano de los aztecas, añadiendo 3 dioses más, uno de ellos, tan o más poderoso que él, Tezcalipoca. Por no decir que según él, Factor Caos "ya no forma parte del cuerpo canónico del Mundo de Tinieblas". En resumen, que vistas las simpatías de Justin por Huitzilopochtli, las libres interpretaciones y explicaciones de podría sobrevivir chocan frontalmente con los deseos del actual editor de Vampiro La Mascarada.

c) Como he dicho antes, parece que las intenciones de Justin no son solo desoficializar a Factor Caos y matar a Huitzilopchtli, sinó que su papel como terrible enemigo sea tomado por Tezcalipoca (sin que esto signifique que Huitzlipoctli era un don nadie). Hay varias cosas que me llevan a pensar esto: - Se dice que el Cainita más viejo de la región es Tezcalipoca, no Huitzilopochtli.

¿E

a)

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- Se insinua la hipótesis (DDI) que Huitzilopochtli fuera diablerista, de modo que gran parte de su poder y su generación se debiera al vil acto del Amaranto, concretamente con su madre Coatlique y su hermana Coyolxauahqui.

- Cuando los Aztecas llegan a Mexico, guiados por el todopoderoso Huitzilopoctli se convierten primero en esclavos de los Culhuacanos, y luego en los siervos de los Toltecas (cuyo dios es Tezcalipoca). No veo que Huitzilopoctli hiciera demasiado para poder evitar la situación. de hecho, hasta que no se alía con el Elemental acuático Tlaloc no es capaz de hacer frente a Tezcalipoca y forzar una alianza con él y con Toci.

- La muerte de Huitzilopoctli: se dice literalmente que "Huitzilopochtli era aún inmenso, pero estaba debilitado por el hambre. Su rebaño estaba hambriento o moribundo a causa de la viruela, debilitando la potencia de su vitae. Toci aparentemente se había marchado, pero claramente el enemigo más mortal seguía siendo Tezcalipoca, que crecía con el sufrimiento." Todos aquellos que recuerden Factor Caos, seguro que recordarán que Huitzilopochtli se hacñía más poderoso con el sufrimeinto de los demás, pero ahora hasta le quitan esta capacidad y se la entregan a Tezcalipoca.

- Tezcalipoca fue el gran enemigo a batir por el Sabbat en los siglos venideros. De hecho no lo consiguieron hasta 1.691, durante un ridículo ataque de Tezcalipoca durante un eclipse que parece a simple vista preparado por este para hacerles creer que estaba muerto (y el único elemento que nos hace pensar esto es la ausencia total de Tezcalipoca durante los siglos venideros, pues solo hay la palabra de los Tremere antitribu que afirman haberlo matado, sin ninguna evidencia de ello). De hecho, cuando se entró en las cámaras de los Tremere antitribu, estos tenían muchos sellos de protección con la palabra "Tezcalipoca", como si ni ellos mismos se creyeran su propia versión de la muerte de Tezcalipoca.

En resumidas cuentas, tal y como lo veo yo, mi hipótesis sería que el Cainita que despertó Samuel Haight sería nada más ni nada menos que Tezcalipoca, y justo después de su regreso, reuniría a su Progenie (los Tlacique) y comenzaría la guerra de guerrillas contra el Sabbat, siendo la causa de las diversas muertes y desapariciones de varios Sabbats tanto en Mexico como otras partes de Latinoamérica (como se dice en Mundo de Tinieblas 2ª Edición). De hecho, quien sabe, tal vez hasta el asesinato de Melinda Galbraith tiene que ver con todo ésto. Deberemos esperar de todos modos a que WW diga algo nuevo sobre todo este asunto, para acabar de confirmar o desmentir lo aquí expuesto. 4.10 Sobre las fechas de la llegada de Huitzilopochtli a México y su ascenso al poder; por Uxas, Voivoda Tzimisce de la Vieja Patria, Miembro de la Sociedad Occultae Es posible que algunos encuentren algunas diferencias de fechas respecto a la información de Factor Caos y las aquí expuestas. Lo cierto es que la cronología de Factor Caos es el resultado de una pesima investigacion histórica por parte de su autor. Es cierto que un juego de rol no ha de ser un manual histórico y se pueden concederle ciertas libertades, pero eso no es lo mismo que inventarse la historia completamente sin que nada tenga que ver con la realidad. La historia de los Aztecas de Factor Caos sería comparable a que si en un suplemento moderno sobre España enlazaran directamente la Hispania Visigoda con la España posterior a los Reyes Católicos o mejor dicho, Felipe V, ignorando todo lo referente a la invasión y dominio musulmán y la existencia de los diversos reinos cristianos en la Edad Media y más allá. Afortunadamente, Factor Caos ya no sea oficial, y en posteriores suplementos (como La Cruzada Companion y Mexico City by Night) aparezcan nuevas fechas mucho más acordes con la realidad histórica, y concretamente Mexico City by Night demuestra un excelente trabajo de investigación histórica, narrando los sucesos de México con una mayor precisión y exactitud, tanto en cuanto a fechas como acontecimientos que Factor Caos. Digamos que nuestro proceso ha sido seguir las referencias aparecidas en México by Night, y en caso de encontrar una ausencia de fechas, buscar en la arqueología y historia oficial. Hay tres grandes cambios: 1) Ascenso de Huitzilopochtli como principal deidad azteca: Factor Caos sitúa el hecho en 1116, pero La Cruzada Companion lo

sitúa a finales del siglo XII. Tras investigarlo, hemos encontrado que la fecha en que los aztecas parten hacia México guiados por los sacerdotes de Huitzilopochtli es el año 1.168, que es la que hemos acordado.

2) Llegada al Valle de México y fundación de Tenochtitlan. Factor Caos lo sitúa en 1231, pero tras investigarlo hemos encontrado que la fecha correcta sería 1215, donde estarían deambulando como una tribu nómada hasta caer bajo el yugo de los Culhuacanos. No sería hasta 1325 que se librarían se este yugo, refugiándose en la isla donde se fundarían Tenochtitlan. Estos datos (incluyendo la fecha de 1325) aparecen perfectamete reflejados en Mexico by Night.

3) "Alianza" de Huitzilopochtli y Tlaloc con Tezcalipoca y Toci. Mexico by Night únicamente menciona que Huitzilopochtli no era el único "dios" local, y que tuvo varios rivales, y que eventualmente, debido a su alianza con Tlaloc, logró una "alianza" con las otras dos deidades para gobernar ambos sin hostilidades entre ellos, pero sin especificar la fecha. Tampoco menciona que una vez se instalaron en Tenochtitlan, aunque fueron creciendo en poder fueron tributarios de los Toltecas (una de cuyas deidades principales era Tezcalipoca). No se libraron del vasallaje a los Toltecas hasta 1428, tras una alianza de Tenochtitlan con otras ciudades locales, y no fue hasta entonces que los Aztecas comenzaron a construir su "imperio". A falta de una fecha oficial en MCbN, he escogido esta fecha para indicar el momento en que la unión de Huitzilopochtli y Tlaloc, fuerza a Tezcalipoca y Toci a aceptar una alianza con ellos.

(Nota del Escriba: Menudo Uxas .... si estudia cada centímetro de su Dominio como estudia tantos libros polvorientos más nos valdrá no entrar en su casa. ¡Que se quejará de que le desordenamos el polvo! ..... No, no, que es broma, que todos sabemos que con tanta sangre por los suelos no queda ni rastro de polvo.) - Solicitud de colaboración y Anuncio de ampliación del Equipo de Redacción para la próxima edición de la Cronología del Mundo de Tinieblas A este punto llegamos estimados hermanos en sabiduría, que como de costumbre reiteramos tanto nuestra disposición, como necesidad a fin de obtener nuevos colaboradores dispuestos a trabajar en las nuevas –y esperemos, inmediatas- versiones de la Cronología a fin de que esta florezca como un nuevo árbol de sabiduría del que podamos degustar los frutos de la verdad y la revelación ..... (Nota del Escriba: Bueno, de nuevo me veo en la necesidad de asir y dar un buen uso a las tijeras, que como de costumbre Mr.Poke se queja amargamente de tener tanto trabajo a las espaldas haciéndose el martir, mientras Uxas sonríe sabiéndose responsable de tanto trabajo hecho .... y disfrutando de la fama que seguro le trae sus ámplios conocimientos de los que presume. ¡Pero aquí se levanta un Ventrue Neonato llamado Alexander Weiss! ¡Y el desdichado presentando como acreditación su pertenencia a la Sociedad Occultae y la colaboración prestada en esta versión se ofrece para colaborar en la próxima! ¡Pobrecito! ¡No sabe dónde se ha metido! ¡En el Equipo de Redacción para la próxima versión! Ni más, ni menos .. a ver cómo aguanta a

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Uxas, o al pesado de Mr.Poke, o a mí mismo .... Pero se enterará, vaya que sí. Y si es necesario me ocuparé personalmente de escarmentarle con mis críticas. Es algo tan satisfactorio el trabajo de criticar los trabajos y esfuerzos de los demás. Lástima que no sea un trabajo bien visto, .... ¿Nadie va a consolarme por el pesado trabajo que realizo? ¿Qué? ¿Nadie? .... ¡Que me ofenden! .... Vaya, una reunión en la que no ha comparecido D. Santiago y ahora lo hecho de menos .... al menos sé que a él le importaban mis críticas y opiniones. De no ser así no se enfadaría conmigo cada vez que nos vemos .... Mira, que como estoy enfadado, que ustedes busquen el resto de la Acta original y se compongan con ella como sea ... .... ¡Hasta la próxima!

El Único e Inconmesurablemente Sabio, el Escriba Inmortal,

el Conocedor de las Palabras Ocultas, la Voz de Thot,

el Imkhu Ab-Tehuti

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Apéndice E: El libro de la Cacofonía, o de lo grotesco que supone para el estudioso tantos cambios de nombres.

Vampiros / Cainitas / Vástagos

. . . . . . . Asar Osiris . . . . . Ashur Cappadocius . . . . . Bollingbroke, Patricia Tyler, Patricia @ . . . . . Cybele . . . . . . Cybeles (= Nergal

. . . . . . Ennoia (Hija de Lilit)

Gangrel . . . . . Esau (= Abd-ar-Rahman

Jacob . . . . . Hassan al-Hansir Karsh @ . . . . . Hijos de Haqim Assamitas . . . . . Lantra Tiamat . . . . . Maleki Malaquita @ . . . . . Ma-ri-ah la Negra Maria la Negra . . . . . Marius Walter Holmes . . . . . Menelao Menele . . . . . Mi-ka-il Beshter * Miguel # . . . . Nergal (= Saulot

Shaitan * . . . . Olympia (madre de Alejandro Magno)

Petaniqua @ . . . . . Ravnos Dracian ¿?

(conocido en la 2ª Ciudad)

. Zapathasura (conocido en la

India) Ravana el Errante (Se le conoce así entre las

Hadas).

. . .

Saulot

Zao-lat (Se le conoce así en Oriente)

. . . . .

Seker(= Saulot

Conde St. Germain Muerte Roja . . . . Seth (Hermano, mago y Ghoul de Caín)

. . . . . .

Sutekh (Hermano de Osiris)

Set # (Se le adora con este nombre)

(Ba´al Así le llaman

los Hiksos ) . . . .

Tal´mahe´Ra La Mano Negra . . . . . * Cambia de nombre

@ Cambia de nombre al ser A # Cambia de nombre $ Cambia de nombre la situación del que ha sustituido (= Chiquillo de ... Los datos subrayados provienen de fuentes de fiabilidad dudosa, o que con el tiempo han perdido el carácter de oficial.

para huir de sus enemigosbrazado

por motivo religioso a fin de asumir

¿A que estaís hartos de tantos cambios de nombres?, ¿de encontraros con referencias aparentemente inconsistentes o contradictorias? ¡A grandes males grandes y mejores remedios!, y por ello este apartado. Espero que sepais agradecer los esfuerzos y dedicación de este humilde escriba, claro que de escriba normal no tengo nada, pero tal y como dijo cierto autor "eso ya es otra historia". De momento aspirad la sabiduria que mis labios han pronunciado y mis manos han tenido a bien el escribir en el más fino papiro y en la roca eterna para vuestra educación y beneficio..

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Magus (plural: Magi) / Magos / Despertados

. . . . . . HOY Alto Gremio Sindicato . . . . Sindicato

. Buscadores del Vacio . Maestros Celestes

Ingenieros del Vacio $

. . . . Ingenieros del Vacio

Alumnos de Parménides

Coro Celestial # Hijos del Éter @ . . . .

Casa Hermética Golo Ex-

Miscellanea Gremio del Filósofo

Natural @

Masones Artesanos #

. . . .

. Gremio del Filósofo Natural

Ingenieros Electrodinámicos

Hijos del Éter . . Hijos del Éter . . Ingenieros

Electrodinámicos Ingenieros

Diferenciales @ Adeptos Virtuales . Adeptos Virtuales.

Círculo Hipocrático Cosianos

Progenitores . . . Progenitores Rshi Chakravanti Eutánatos . . . .

. Handura Chakravanti # . . . . . Madzimbabue

(Chamanes) Eutánatos # Eutánatos

. . Eutánatos Bata´a @ Bata´a

. . Eutánatos Apad-Dharma @ Apad-Dharma Altos Artesanos

(Corte de Hatshepshut)

Sectas MasónicasRueda del Oro,

Pirámide de Oro Moneda de Oro

Masones Artesanos #

. . . .

Herreros Espirituales

@ & (Sociedades varias)

Masones Artesanos #.

.Iteración X . . Iteración X Culto a Mercurio

????? Orden de Hermes . . . Orden de Hermes

Orden de Hermes

Casa Liban @ Casa Liban @

Gremio del León Blanco

Altos Artesanos # Los Coronados Solificati @ Hijos del Conocimiento

Casa Hermética Solificati(Orden de

Hermes)# Casa Hermética Solificati(Orden

de Hermes) Hermanos de Meru Las Manos

Opuestas Hermandad

Akáshica . . . Hermandad Akáshica

. . . . . . . .

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. . . . . . Hermanos de San Cristóbal (1.999) &

Sagrada Congregación

De Mentu-hotep

Voces Mesiánicas. $ Coro Celestial . .

Coro Celestial

Hermanas de Gabriela &

Coro Celestial #

. . Coro Celestial Gabrielitas @ . Cábala del Pensamiento Puro

.

@ & Templarios

(1.837)

Pobres Caballeros del Templo de

Salomón (Templarios)

Pobres Caballeros del Templo de Salomón

(Templarios) @ & (1.314)

Cábala del Pensamiento Puro

@ & Caballeros de San

Jorge

Coro Celestial #

Pobres Caballeros del Templo de Salomón

(Templarios) @ &( 1.314)

Coro Celestial #

Videntes de Cronos Sahajiya Cultistas de Baco Cultistas del Éxtasis . . Culto del Extasis . Hermanos Akashicos

. Darwushin Ahl-i-Batin $ . . . . Ahl-I-Batin

Guardianes del Fuego Sagrado.

. . . . Cuentasueños

Sociedad de la Lanza Roja

Uzoma

Cuentasueños. .

. . . . . Kopa Loei & Cuentasueños #

Los datos subrayados provienen de fuentes de fiabilidad dudosa, o que con el tiempo han perdido el carácter de oficial. @ Grupo creado por una escisión del grupo anterior # El grupo previo se incorpora a este grupo $ Resultado de la unión de los grupos anteriores & Este grupo se incorpora al grupo siguiente.

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Cr e & Uxas & Alexander Weiss

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Reinos de la Isla de los PoderososGran Bretaña, o la Pérfida Albión ...

. Reinos de Albión Inglaterra El Reino de las Rosas

. . .

Abarca Londres y se extiende por las tierras comúnmente conocidas como Anglia Orental, los Condados Home y parte del "Corazón de Inglaterra"

El Reino de la Caliza . . . Abarca los Condados del Sur (Canterbury, Brighton, Worthing, Porstmouth, Poole, Exeter y Plymouth)

. El Principado de Cornualles .

Esquina Sudoeste (¿o sudeste?) de Inglaterra El Reino de la Lana El Reino del

Humo . El Reino de la Bruma . . .

Bristol, Bath, Glastonbury, Stonehenge, Avebury El Reino del Brezo . .

Bordea el País de los Lagos a lo largo de la orilla este hast la Muralla de Adriano y el Río Tyne, que forman la frontera tradicional entre los Kithaun de Inglaterra y Escocia (Newcastle, Middlesbrough, York)

El Principado de las Lágrimas

. . . Incluye Aberdeenshire, central, Tayside, Fife y Grampian.

Reinos de Caledonia

Escocia

El Reino de Dalriada Contiene tres tuaths o ducados: Tuath del Rocio (Edimburgo), Tuath del Hierro (Glasgow) y

Tuath de las Sombras (Skye y las Hébridas). .

[ Tuath del Hierro Incluye Argyll y la antigua región industrial a orillas del Clyde, sus frotneras van desde la Isla de Mull hasta el este

porla A16, hacia la Isla de Bute y entre el Estuario del Clyde. Al este bordea los bosques de las Trossachs, y el sur abarca Cumbarland y Strathaven, la A71 señala la frontera con el

Reino de las Tres Colina y el Mar de Irlanda .

[Tuath del Rocío Se extiende desde Failkirk y Quothquaan hacia el oeste, hasta el Estuario del Forth, y a lo largo de la costa sudoeste hacia las Colinas de Moorfoot, frontera con el Reino de las Tres

Colinas .

[Tuath de las Sombras .

Formado por las Hébridas. Las Hébridas Interiores (Islas de Skye, Mull, Islay y Jura) y las Exteriores (Islas Lewis y

Harris, Uist del Norte y del Sur, Benbecula, Barra, Saint Kilda y las Islas Flannan)

. El Reino del Alba

.

Reinos de Cymru

Gales

Clwyd (Tierra de los Dos Valles)

. . . .

El Noreste de Gales. Frontera con el Reino inglés del Humo. Powis Powys . Un reino en ruinas en el centro de Gales, desde la Bahía de

Cardigan hacia Inglaterra. Frontera con el Reino inglés del Humo.

Gwynedd (Tierra de Montañas y

Praderas) . .

Cubre la mayor parte del Noroeste de Gales. Dyfed

(Tierra de Mares y Orillas) . . .

Está en una península rodeado por la Bahía de Cardigan, el Canal de San Jorge y el Canal de Bristol.

Gwynt (La Zona fronteriza)

. . . Está al sur de Powys y Gwynt y al noreste de Glamorgan.

Frontera con el Reino inglés del Humo. Glamorgan

(Tierra del Serbal Negro) . . .

Se extiende desde el centro hacia el sur.

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