windows phone 7 camp micbh + msps

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  • 1. Palestrantes Dayana Viana E-mail: [email protected] Blog: dayanatsv.blogspot.com Twitter: @dayanatsv Facebook: http://facebook.com/dayanaviana Pedro Loures E-mail: [email protected] Twitter: @LokiGrants Facebook: www.facebook.com/lokigrants Mateus Mesquita E-mail: [email protected] Facebook: www.facebook.com/mateusmmesquita

2. Sejam Bem Vindos ! 3. CronogramaDIA 03DIA 10 DIA 1709:00 Abertura09:00 Treinamento09:00 Treinamento09:30 Treinamento 10:40 Lanche 10:10 Lanche10:10 Lanche11:00 Desenvolvimento 10:30 Desenvolvimento13:30 Treinamento 13:00 Intervalo Almoo 13:00 Intervalo Almoo13:00 Intervalo AlmooXbox e KinectXbox e KinectXbox e Kinect 14:00 Desenvolvimento14:00 Desenvolvimento14:00 Hands On15:40 Lanche 16:00 Apresentaes15:40 Lanche16:00 Desenvolvimento16:30 Brainstorm 4. Agenda1. Windows Phone 72. Entendendo a Plataforma3. Pblico Alvo4. Sobre o Marketplace5. Desenvolvimento6. Publicao dos Aplicativos7. Demos 5. 1. Windows Phone 7 6. Viso Geral Nova plataforma mvel da Microsoft Foco no usurio final Ultilizao de HUBs 7. Interface Metro 8. Interface Metro 9. Interface Metro 10. Interface Metro 11. Temas Usurios podem customizar o tema do sitemados seus telefones. Fundo branco ou preto + 10 cores para serem escolhidas 12. Composio Grfica 13. Frame e Pgina O Frame controla o contedo da pginaA pgina controla oe outros elementoscontedo dacomo a barra doaplicaosistema e a barra da aplicao 14. Application Chrome System Tray- rea onde mostra status em nveldo sistema.- Apps podem omitir se quiser:Microsoft.Phone.Shell.SystemTray.IsVisible = false; Application Bar - rea onde a aplicao pode mostrarbotes para as tarefas mais comuns, ouum pop-menu. 15. Vdeo Usabilidade 16. Mercado Hoje (16) + 19 Novos (35) Hong Kong CingapuraMais 1,8 Bilhes de potenciais usurios 17. Mercado no Brasil O futuro do Windows Phone est no Brasil Esperamos que at 2015 o Brasil seja o quinto mercado mundial de telefones celulares. Kevin Turner, COO 18. Mercado no Brasil Ainda quase nulo. HTC trouxe o primeiro Windows Phone aoBrasil por R$1.799 (HTC Titan/Ultimate). Omnia W da Samsung. Nokia confirma trazer Windows Phone em2012. 19. 2. Entendendo a Plataforma 20. Elementos da Plataforma 21. Requisitos de Sistema Sistemas Operacionais Vista e 7 (x86 e x64) Exceto Starter Edition 3GB Livres de Armazenamento 2GB de RAM DirectX 10 22. Especificaes de HardwareDisplay Botes480x800 px Start, Search, BackMultitoque8GB Armazemamento4 toques256MB de RAMSensoresWi-fi, Vibrao, A-GPS, GPU Acelerador DirectX 9Acelermetro, Bssola,Location, Speech, PushCPUNotification,ARMv7Cortex/ScorpionCmera 5 mega pixels +flash 23. 3. Pblico Alvo 24. O que vamos oferecer? 11 horas de contedo e treinamentos Foco no Windows Phone Introduo ao dispositivo Desenvolvimento Silverlight e XNA Usando o Marketplace Oportunidades interessantes 25. O Evento no Um curso de programao Assumimos que voc sabe como escrever eexecutar programas em C# www.csharpcourse.com Assumimos que voc capaz de usar oMicrosoft Visual Studio Algum conhecimento de Silverlight e/ou XNAsero teis 26. O que voc precisa? Computador Windows Com suporte ao DirectX 10.1 para XNA Windows Phone SDK Windows Phone Training kit No precisa de um aparelho 27. Quem pode desenvolveraplicativos para Windows Phone ? Desenvolvedores Silverlight As aplicaes podem ser baseadas em Silverlight Desenvolvedores de Jogos As aplicaes podem ser baseadas em XNASe voc sabe desenvolver em C# voc conseguedesenvolver para o Windows Phone. 28. Desenvolvimento .NET 29. Com o Windows Phone possvel Desenvolver aplicaes c# Manipular mdia Acessar mensagens e contatos dos telefone Acessar servios em nvem Location Push Notification Xbox Live Vender suas solues ! 30. 4. Sobre o Marketplace 31. Sobre o Marketplace Existem aplicativos grtis e pagos, comoqualquer rea de venda de aplicativos mobile. 32. Sobre o Marketplace 33. Rentabilidade 34. Rentabilidade 35. Comparao de plataformas Alertas de Atualizaes Verses de testes Sistema de Busca Categorias estilo App Store Submisso 36. Fatos sobre o Marketplace Grande e Crescente 13.123 aplicaes e jogos certificados Crescendo a mais de 100 novas aplicaes por diaVolume de Aplicativos 61% Pagos, 39% Gratuitos& Jogos 61 jogos exclusivos do Xbox LIVE De Vrios 38.191 desenvolvedores registrados 7.300+ desenvolvedores submeteram uma ou mais aplicaesDesenvolvedores 1.200 novos desenvolvedores toda semanaAmado 12 Downloads por Usurio por Ms Taxa de converso de Trial para Pago de 10% pelos Usurios Merchandising dirio gera aumento de 500% nos downloads Cobrana atravs das Operadoras de Celular disponvel para mais de 50%Gerando Alta Receitados usurios de Windows Phone Mdia por Usurio 3,2% de downloads Pagos Mdia de preos de Aplicativos em US$ 2,93(ARPU) Alta taxa de monetizao por Anncios 37. Futuro do Marketplace 38. 5. Desenvolvimento 39. Caractersticas de desenvolvimento Tamanho Bateria Demora para carregar Facilidade de uso Utilidade 40. Windows Phone 7.0 Silverlight O Silverlight no Windows Phone averso 3.-Alguns add-ons. S possvel programar com C#, noh suporte para o VB. Aplicaes so hospedadas noaparelho cliente. 41. Windows Phone 7.5 - Mango Mais de 500 novas funes. Silverlight 4 e uso do VB. IE9 e HTML5. Silverlight + XNA. 42. Tipos de Aplicao 43. Tipos de Projetos - Silverlight 44. Tipos de Projetos - Silverlight 45. Aplicao Pivot 46. Aplicao Databound 47. Aplicao Panorama 48. Tipos de projeto - XNA 49. Caractersticas das Aplicaes Armazenamento local de dados Consomem Web Services to fcil quanto asaplicaes Desktop Silverlight Desenvolvimento baseado no design XAML como camada de apresentao + Code-Behind 50. Caractersticas das AplicaeseXtensibleMarkup Language Separao do contedo da formatao Simplicidade e legibilidade PortabilidadeBrasil 51. Caractersticas das Aplicaes eXtensible ApplicationMarkup Language XML com schemas definidos pela tecnologia Suporte a code-behind 52. Caractersticas dos Jogos XNA Suporte a Toque Suporte ao acelermetro Integrao com Xbox Arquivos do jogador Avatar do jogador 53. 6. Publicao dos Aplicativos 54. Submisso de App Para se fazer uma submisso, se necessita deuma conta no AppHub. Voc pode rodar o Marketplace Test Kit parachecar se est apto ao Marketplace. 55. Ciclo de Desenvolvimento 56. Custos de Submisso No ha custos para instalao do Emulador edo SDK Se registrar como desenvolvedor tem umcusto de $99 aa N aplicaes pagas 5 aplicaes free Cada aplicao adicional custa $20 57. Custos para Estudantes 58. Marketplace Test Kit Teste bsico com resultados para ver se seuaplicativo passar nos testes do Marketplace. Quase todos os testes so automatizados. 59. Vdeo Test Kit 60. LinksMSDN Brasil http://msdnbrasil.com.brApp Hubhttp://create.msdn.comWindows Phone Brasil http://windowsphonebrasil.netWindows Phone Development http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff402535(v=vs.92).aspxCentro de Treinamentohttp://msdn.microsoft.com/pt-br/hh230679Bloghttp://borntolearn.mslearn.net/wp7/default.aspx