projeto de multimídia arcards cleviton vinicius {cvfm@cin.upe.br} jobson ronan {jrjs@cin.ufpe.br}
Post on 07-Apr-2016
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Projeto de Multimídia
ARCards
Cleviton Vinicius {cvfm@cin.upe.br}Jobson Ronan {jrjs@cin.ufpe.br}
Equipe
Roteiro Motivação Visão Geral Arquitetura ARToolKit Pontos Positivos Dificuldades Demonstração Trabalhos Futuros
Motivação Augmented Reality
“(…)a combination of the real world and a virtual world.”
Jogos como Magic e Yu-gi-oh…
Visão Geral Um jogo de combate de cartas, onde
uma câmera ou um optical see-through HMD, anima esses combates com modelos 3D.
Tecnologias Utilizadas: ARToolKit OpenGL OpenAL WRML
Visão Geral Cada jogador apresenta uma ARCard Cada ARCard possui pontos de força
específicos Após o Juiz iniciar o combate, O
jogador com a ARCard com menos pontos de força perde pontos de vida
ArquiteturaARCards
ARCardDescriptor.dat
ARCard_x.dat ARCard_y.dat ARCard_z.dat...
ARToolKit Ferramenta Open-Source para
implementar aplicações de Realidade aumentada
Caracteristicas Performance satisfatória Decodificação do ângulo de visão
ARToolKit Funcionamento Básico
Pontos Positivos Compreensão do funcionamento e da
API do ARToolKit Utilização da API OpenAL Trabalhar com Realidade Aumentada “Realidade Aumentada é o futuro”
(XFernando)
Dificuldades Documentação do ARToolKit Grande quantidade de dependências
do ARToolKit Dicificil de encontrar modelos 3D Supporte a webcam pelos
computadores do Cin
Demonstração
…Fight!
Trabalhos futuros Criar um lógica de combate mais
elaborada Animar os combates
Referências Augmented Reality, http://www.cs.unc.edu
/~azuma/azuma_AR.html ARToolKit, http://sourceforge.net/projects/artoolkit
OpenAL, www.openal.org WRML, www.openal.org
Duvidas?
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