projeto de multimídia arcards cleviton vinicius {cvfm@cin.upe.br} jobson ronan {jrjs@cin.ufpe.br}

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Projeto de Multimídia

ARCards

Cleviton Vinicius {cvfm@cin.upe.br}Jobson Ronan {jrjs@cin.ufpe.br}

Equipe

Roteiro Motivação Visão Geral Arquitetura ARToolKit Pontos Positivos Dificuldades Demonstração Trabalhos Futuros

Motivação Augmented Reality

“(…)a combination of the real world and a virtual world.”

Jogos como Magic e Yu-gi-oh…

Visão Geral Um jogo de combate de cartas, onde

uma câmera ou um optical see-through HMD, anima esses combates com modelos 3D.

Tecnologias Utilizadas: ARToolKit OpenGL OpenAL WRML

Visão Geral Cada jogador apresenta uma ARCard Cada ARCard possui pontos de força

específicos Após o Juiz iniciar o combate, O

jogador com a ARCard com menos pontos de força perde pontos de vida

ArquiteturaARCards

ARCardDescriptor.dat

ARCard_x.dat ARCard_y.dat ARCard_z.dat...

ARToolKit Ferramenta Open-Source para

implementar aplicações de Realidade aumentada

Caracteristicas Performance satisfatória Decodificação do ângulo de visão

ARToolKit Funcionamento Básico

Pontos Positivos Compreensão do funcionamento e da

API do ARToolKit Utilização da API OpenAL Trabalhar com Realidade Aumentada “Realidade Aumentada é o futuro”

(XFernando)

Dificuldades Documentação do ARToolKit Grande quantidade de dependências

do ARToolKit Dicificil de encontrar modelos 3D Supporte a webcam pelos

computadores do Cin

Demonstração

…Fight!

Trabalhos futuros Criar um lógica de combate mais

elaborada Animar os combates

Duvidas?

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