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CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET LINA MARIA PRADO BARBOSA JENNY MARCELA PERDOMO VARGAS

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CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET

LINA MARIA PRADO BARBOSA JENNY MARCELA PERDOMO

VARGAS

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¿Que es una red de computadoras?

también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con la finalidad de compartir información y recursos. este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información. La finalidad principal es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.

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¿Qué es red LAN?Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un entorno de 200 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. Las estaciones de trabajo y los ordenadores personales en oficinas están conectados en una red LAN, lo que permite que los usuarios envíen o reciban archivos y compartan el acceso a los archivos y a los datos.

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¿ que es una red WAN?Una red de área amplia, o red WAN, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir hasta unos 1000 km de distancias, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros.Muchas son construidas para una organización o empresa particular, otras son construidas por los proveedores de internet para sus clientes.Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Estas redes pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio.

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Topología de redes.La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

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Modelo cliente/servidorLa tecnología denominada Cliente -Servidor es utilizada por todas las aplicaciones de Internet: Un cliente funciona en su ordenador local, se comunica con el servidor remoto, y pide a éste información. El servidor envía la información solicitada. Un único servidor típicamente sirve a una multitud de clientes, ahorrando a cada uno de ellos el problema de tener la información instalada y almacenada localmente.Los sistemas Cliente-Servidor pueden ser de muchos tipos, dependiendo de las aplicaciones que el servidor pone a disposición de los clientes. Los Servidores Web también utilizan la tecnología Cliente- Servidor, aunque añaden aspectos nuevos y propios a la misma. 

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¿ que es internet?Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET.Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web . La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.

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Historia del internetse remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años 50. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los 80 y a lo largo de los 90. En 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En 1990 se introdujo la World Wide Web que se hizo común.El Internet se esparció por el mundo, para crear la red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales, creó un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes. Internet alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de .com.

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Elementos del hardware y software necesarios para

conectarse a internet

Hardware:

1- Computadora: se necesita espacio libre en un disco duro para el software que va a instalar. También bastante memoria para ejecutar el software. Una computadora que puede correr Windows XP trabajará bien.  

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2- Conexión: se Necesita alguna manera de conectarse a Internet desde la computadora.

- Red:  Si su computadora es conectada a una red, no necesitará más hardware. Muchas redes están permanentemente conectadas con Internet. - ISP:  Si su computadora no se encuentra en una red conectada, deberá contratar el servicio de un Internet Service Provider que tenga servicio en línea. Agregada a la conexión, un servicio en línea. Usualmente usamos una línea telefónica y un módem para conectar su PC  con la computadora el cual está conectado con Internet.  Su ISP le dirá como configurar su computadora para conectarse.  Esto incluye una serie de ajustes de sonidos y puede requerir que instale más cosas desde su  CD con Windows. Solo es necesario que siga todas las instrucciones de su ISP.

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Dispositivo de Conexión: Debe ser compatible con el tipo de conexión que ha contratado.      

Módem:   Conecta a su computadora con el servicio de su ISP en línea  a través de una línea telefónica común.  Los Módems se consiguen de diferentes velocidades. su tipo de Modem tiene que funcionar bien con el que usa su ISP.     

Adaptador de terminal ISDN :  es un dispositivo digital que trabaja de una manera totalmente diferente del módem. Un ISDN requiere una clase especial de conexión, de su empresa proveedora de teléfonos. La ventaja es que permite una velocidad de transferencia de datos  mucho mayor que la que establece un módem.    Cable módem: usa el cableado de su compañía de cable TV , que hará enviar los datos a tasas de velocidad muy altas, pero en realidad la velocidad va a depender de la cantidad de otros abonados que se encuentren usando su cable módem al mismo tiempo que usted.  

DSL: permite que usando la línea de teléfono,  su computadora quede conectar con Internet de manera  permanente. Hay una cantidad de distintas conexiones tipo DSL.

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Software:Navegador: maneja el despliegue de los datos que el módem o la conexión con Internet le trae a su computadora. Netscape y el Internet Explorer, son los navegadores más populares y ahora son gratis, pero existen otros buenos navegadores disponibles.

Email: maneja la creación, el envío, la recepción y el almacenamiento de los mensajes de email.

Otro software útil: FTP: programa para transferencia de archivos IRC: programa o mensajero instantáneo para discusiones y conversaciones en general usando texto.

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ISP:son las siglas de (Internet Service Provider) Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de un módem puedes entonces entrar a Internet y navegar por todo internet.los ISP también sirven a compañías grandes, proporcionando una conexión directa de las redes de la compañía a Internet. Los mismos ISP están conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de Red.A los ISP también se les llama (IAP), Proveedores de Acceso a Internet (Internet Access Providers).

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PROTOCOLOS DE INTERNET:

Son un conjunto de red creados para enlazar vía internet y permitir la transferencia de datos entre redes de computadoras, sin importar el sistema operativo ni el tipo de computador que este utilizando.Entre los mas conocidos tenemos: - TCP/IP - IGMP- HTTP - TELNET- ARP - UDP- FTP- SMTP- ICMP

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TCP/IP:Es un modelo de protocolos de red creado en 1970 por DARPA, una agencia de los Estados Unidos. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Model, o Modelo DARPA.

Describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computadoras.

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DOMINIOS COMERCIALES Y GEOGRAFICOS:

DOMINIOS COMERCIALES:Son dominios de primer nivel que provienen de la abreviación de “comercial”. Los dominios con extensión .com son los mas populares en el mundo y son utilizados para la gran mayoría de comercios y son considerado como dominios genéricos junto con el .net y .org.

DOMINIOS GEOGRAFICOS O TERRITORIALES:es un nombre de dominio con una extensión asociada a un país. En Colombia, la extensión es: .col. Así mismo existen dominios de tercer nivel, como: .com.col, .org.col, .net.col, .nom.col, .edu.col, .mil.col, .gob.col.

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SERVICIOS DE INTERNET:World Wide Web: Permite consultar información almacenada en cualquier computadora de la red. Es el mas flexible, porque además de consultar información permite también enviar datos. De esta manera, se puede rellenar formularios oficiales para entregarlos a través de Internet, comprar a distancia, etc. FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y documentos disponibles en la red. Correo electrónico: similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes. Listas de correo: Son listas de direcciones electrónicas de personas con intereses comunes. Cada vez que se envía un e-mail a una lista, todas las personas que pertenecen al grupo lo reciben, y a su vez. Chat: se puede charlar con otros usuarios mediante el teclado de la computadora y en tiempo real. Videoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo además su imagen, a un costo mucho mas barato que una llamada telefónica internacional.

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URL:es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc. creado por Ricardo roque Rivas. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general, pero el término URL aún se utiliza ampliamente.

El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente. el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos.

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HTTP:(HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web. Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una página web. Además sirve para el envío de información adicional como el envío de formularios con mensajes, etc.HTTP no guarda ninguna información sobre la misma, por lo tanto es considerado un protocolo "sin estado". Para guardar la información entre distintas peticiones, los web masters suelen utilizar cookies o pasos de parámetros. El protocolo HTTP generalmente utiliza el puerto 80.El HTTP está basado en el modelo cliente-servidor, en donde un cliente HTTP abre una conexión y realizar una solicitud al servidor. Este responde a la petición con un recurso (texto, gráficos, etc) o un mensaje de error, y finalmente se cierra la conexión.

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SPAM:correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. proviene de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada. Entre estas comidas enlatadas estaba ¨Spam¨ una carne enlatada, que en los Estados Unidos era y es muy común.Aunque se puede hacer por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el correo electrónico. Otras tecnologías de Internet que han sido objeto de correo basura incluyen grupos de noticias, redes sociales, wikis, foros, blogs y todo tipo de imágenes y textos en la web.El correo basura también puede tener como objetivo los teléfonos móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo Outlook, Lotus Notes, etc.

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VIRUS INFORMATICO.Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.Tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software. como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.El funcionamiento es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda alojado en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.

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GRACIAS…