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N N 3 MACHINA.CC LANZAMIENTO I MACHINA A/W 012-01

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  • NN

    H N

    3

    MACHINA.CC

    LANZAMIENTO I MACHINA A/W 012-01

  • 05.2012

    INTRO LA COLECCIÓN

    PERSONAS

    MACHINACREATIVE COMMONS

    THE BODY AS AN INTERFACESPECSSCRATCHKEYPAD + JOYSTICKDATOS DE LOS SENSORESSENSOR DE FLEXIÓNMBJ v.01MV v.01MPJ v.01MJ v.01MP v.01

    HACKERGEEKDESIGNERGAMERTECH ADDICT

    IN-DEX

  • IN-TROMACHINACREATIVE COMMONS

  • LET'S MAKE CLOTHES ITSELF COMPUTE (SOFTWARE / SOFTWEAR)

    MACHINA ES UNA MARCADE ROPA QUE FUSIONA LA ROPA Y LA TECNOLOGÍA DE MANERA PRÁCTICA, FUNCIONAL, Y ADAPTABLE SIEMPRE CON UN ENFOQUE FUERTE EN DISEÑO. ESTAMOS CREANDO UN MUNDO EN DONDE LA TECNOLOGÍA PORTABLE DEJE DE SER UNA NOVEDAD Y SE CONVIERTA EN UNA NECESIDAD EN LA VIDA DIARIA. LA INTEGRACIÓN ENTRE LA TECNOLOGÍA Y LA ROPA DEBE DE SER COMPLETA, Y SU USO INTUITIVO.

    ACTUALMENTE ESTAMOS TRABAJANDO CON TRES TECNOLOGÍAS PORTABLES:

    1. TECNOLOGÍA ELECTRÓNICA EMBEBIDA EN LAS PRENDAS. 2. TECNOLOGÍA EN TINTAS Y EXTILES (TINTAS FOTOCROMÁTICAS, HILOS CONDUCTIVOS).3. INTERACCIÓN CON SOFTWARE EN DISPOSITIVOS MÓVILES (REALIDAD AUMENTADA).

    MACHINA TOMA SU INSPIRACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS SOCIALES ACTUALES, PARTICULARMENTE EN EL MUNDO DIGITAL, EN DONDE LA GENTE TRABAJA EN CONJUNTO PARA RESOLVER PROBLEMAS ACTUALES. SOMOS UNA MARCA COMPLETAMENTE ABIERTA: COMPARTIMOS EL CÓDIGO FUENTE DE TODOS NUESTROS PRODUCTOS PARA CREAR UNA COMUNIDAD QUE GIRE ALREDEDOR DE ELLOS, DANDO TALLERES Y KITS DIY(DO IT YOURSELF) DE ESTOS.

    MACHINA

    CREATIVE COMMONSESTAMOS CREANDO UNA COMUNIDAD QUE EXTENDERÁ LA FUNCIONALIDAD DE NUESTROS PRODUCTOS MÁS ALLÁ DE LO QUE TENÍAMOS EN MENTE.

    MUCHA GENTE PUEDE REPLICAR LA FUNCIONALIDAD DE NUESTROS PRODUCTOS. PERO EL VALOR VERDADERO ESTÁ DETRÁS DE LA EXTENSIÓN QUE DA NUESTRA COMUNIDAD, NO SOLAMENTE DETRÁS DE LA INNOVACIÓN.

    DON´T WORRY ABOUT PEOPLESTEALING YOUR DESIGN WORK.WORRY ABOUT THE DAY THEY STOP.JEFFREY ZELDMAN

    CREATIVE COMMONS

  • PER-SO-NAS

    HACKERGEEKDESIGNERGAMERTECH ADDICTGENERACIÓN Z

  • CICLO DE VIDA FAMILIARVive en un departamento con otro amigo, es trabajador independiente y vive de su sueldo de programador, la mayoría de sus gastos son destinados a comprar tecnología.

    INGRESOS$15,000 pesos al mes

    OCUPACIÓNSe dedica a la programación, y en sus ratos libres desarrolla nuevas ideas de plataformas de internet, también es un miembro activo de la comunidad de hackers, y promotor del open-source.

    RASGOS DE PERSONALIDADEl gadget es la herramienta con la que me comunico con el mundo, tiene algo que los demás no.

    Es un individuo que se define por ser alguien con una inteligencia privilegiada, siempre esta investigando acerca de las nuevas tendencias tecnológicas. Percibe el sistema como un medio de opresión, esta en contra de la censura y el monopolio en el manejo de información, a este individuo no le da miedo decir lo que piensa acerca de la sociedad.

    Cuando busco artículos, trato de encontrar diseño, funcionalidad, exclusividad y valores agregados.

    ESTILO DE VIDALe gusta asistir a todos los eventos de tecnología que se presenten, normalmente se le puede ver frente a una computadora o en alguna tienda de electrónica. este individuo gusta de los lujos sencillos y le gusta invertir todo su dinero en comprar nuevos gadgets, le gusta salir con sus amigos, con los cuales tiene un fuerte vinculo.

    LEALTAD HACIA LA MARCAEste individuo esta abierto a que las marcas que muestren tener sus mismos ideales, vengan a presentarle nuevas opciones deconsumo, cree fielmente en el concepto de comunidad, y es por esto que el esquema que maneja la marca en cuanto a los Hacklabs, etc...le parecerá bastante interesante.

  • CICLO DE VIDA FAMILIARVive con sus padres, estudia la carrera de matemáticas aplicadas, y cuenta con un puesto de analista en una empresa de software.

    INGRESO$ 10,000 pesos al mes

    OCUPACIÓNEs analista en una empresa que se encarga de desarrollar software, su trabajo es sin duda su mayor ocupación y su gran pasión, este individuo se dirige a la sociedad como alguien perteneciente a un comunidad innovadora, en sus ratos libres se dedica a generar nuevas ideas de negocio con las cuales su comunidad se sienta identificada.

    RASGOS DE PERSONALIDADPara el, un gadget es un dispositivo ingeniosamente diseñado con un propósito especifico de tecnologíaEs un joven con un alto nivel de individualismo, se mueve a través de el ingenio.

    Se considera a sí mismo como alguien que toma decisiones propias, no cree en los valores sociales ya que los ve como algo que pasaron de moda.

    Este individuo siempre busca relacionarse con quien tiene sus mismos ideales, y le gusta diferenciarse socialmente a través de la moda.

    ESTILO DE VIDALe gusta asistir a eventos de música electrónica, y estar conectado a la red, normalmente esta conectado en todo momento atendiendo su blog. Este tipo de espacios son resultado de lo que tiene que decirle a la sociedad. Es amante de las películas de ciencia ficción.

    Me gusta customizar mis equipos, adaptarlos a mis necesidades, para hacerlos cada vez más completos

    Esto nos demuestra que muestran bastante interés por invertir dinero en tecnología y en componentes que conviertan sus dispositivos en algo màs completo.

    Ellos lo ven como una forma de diferenciarse.

    LEALTAD HACIA LA MARCAEste individuo percibe a las marcas como aliados que le ayudaran a mostrar su identidad, se siente identificado con aquellas marcas que se comunican en su mismo lenguaje. Le interesa que las marcas sepan cuales son sus necesidades reales.

    METAS Y NECESIDADES ESPECIFICAS

    Relacionarse con el mundo, de una manera individual.

    Vivir como el quiere, y consumir como el quiere.

    No acepta imposiciones por parte de sistemas de autoridad.

  • CICLO DE VIDA FAMILIARVive con dos amigos en un departamento, ya no depende en ninguna forma de sus papas, ya que el genera sus propios ingresos.

    INGRESO20,000 pesos al mes

    OCUPACIÓNTrabaja como diseñador freelance de diseño web, e identidad de marca.

    RASGOS DE PERSONALIDADSe lleva con todo el mundo y es descrito como “muy alivianado”. Le gusta el reggae, y el rocksteady y tiene un odio infundado hacia el reggaeton y todo lo que representa. Fuma tabaco, y en su etapa de experimentación durante su juventud, llegó a probar peyote más de una vez. Se convirtió en diseñador cuando su papá lo presionó de que deje de fumar marihuana y se ponga a trabajar.

    ESTILO DE VIDAComienza a trabajar a las 10pm por que “quiere disfrutar del día”. Cuando está inspirado, hace logotipos que podrían competir con la mejor agencia de medios de Nueva York, pero cuando carece de inspiración, su trabajo no daría el ancho ni como logotipo del IMSS de los 60s.

    Le gustan los deportes extremos, y va seguido a la playa con sus amigos a hacer kitesurfing.

    LEALTAD HACIA LA MARCASe identifica con las mismas marcas que utilizan músicos alternativos. Le gustan marcas como WESC, ADIDAS originals, entre otras. Le gustan playeras con mensaje y gráficos, y a veces plancha sus propias playeras.

    CARACTERÍSTICAS DE COMPORTAMIENTOSon liberales, no votan, pero no por eso dejan de pretender que conocen de política. Siempre están al tanto de lo último en diseño y visual y por eso crean productos estéticos.

    Muchos de sus amigos son DJs y se quejaba de la decadencia de la fotografía a partir de que salió instagram, hasta que vió que sus amigos fotografos aprobaban de ella.

  • CICLO DE VIDA FAMILIARVive con dos amigos en un departamento, no depende económicamente de sus papas, genera sus propios ingresos.

    INGRESO$20,000 pesos al mes

    OCUPACIÓNTiene una empresa encargada de crear videojuegos, y product placement en videojuegos, es fundador de una organización que se encarga de promover el movimiento de software libre.

    RASGOS DE PERSONALIDAPara mi un gadget es una tecnología utilizable para jugar.

    Individuo que tiene ideales muy solidos, busca participar y criticar al sistema a través de foros en linea, es radical en su forma de actuar y de juzgar, es apasionado en lo que hace, inteligente y extrovertido.

    Este individuo vive a través del juego.

    ESTILO DE VIDASiempre esta trabajando en proyectos personales, podría decirse que vive en su empresa;se le puede llegar a ver dando conferencias en universidades acerca de lo que significaría el open source para la sociedad.

    Le gusta el arte electrónico, y todo lo que sea experimental, es adictoa comprar nuevos gadgets así que siempre esta comprando en línea cosas de su interés, normalmente no sale a bares, pero cuando lo hace, es con su comunidad de gamers.

    LEALTAD HACIA LA MARCAEste individuo se mueve a través de ideales, así que la única forma en la que el sería leal a una marca es si ésta demuestra ir con sus mismos ideales de transgresión y libertad en el sistema.

    Cuando una empresa promueve valores como el open-source, y la libertad de creación, el no solo comprará, sino que promocionara esa marca.

    METAS Y NECESIDADESESPECÍFICAS

    Lograr que la sociedad sea libre de crear y actuar, de acuerdo a sus ideales.

    Lograr que las licencias de software sean liberadas.

    Dentro de sus necesidades, puede decirse que realmente es adicto a los nuevos gadgets y a la tecnología.

  • CICLO DE VIDA FAMILIAREs vanidoso, es metrosexual y tuvo un hijo a los 17 años.

    INGRESO20,000 pesos al mes

    OCUPACIÓNTrabaja como reportero de tecnología en el reforma, y tiene un blog acerca de las nuevas tendencias en tecnología.

    RASGOS DE PERSONALIDADEs vanidoso y pasa mucho tiempo en el gimnasio. Juega wii sports para desestresarse. Tiene un horario y dieta estricta, y utiliza la tecnología para llevar mejor control de su vida.

    ESTILO DE VIDAEs fanático de las revistas de lifestyle como men’s health, esquire, y GQ. También lee revistas de tecnología como wired, la sección de interfase del Reforma, y lee el periódico en su iPad.

    LEALTAD HACIA LA MARCALe gustan las marcas estéticas como Apple, Bang & Olufsen, y Bo Concept. Está al tanto de todos los nuevos productos de sus marcas favoritas.

    CARACTERÍSTICAS DE SU COMPORTAMIENTOEs serio, y se toma muy en serio su vida. Es extrovertido, y de no ser reporter, sería un excelente vendedor.

  • LACOLE-CCIÓN

    THE BODY AS AN INTERFACESPECSSCRATCHKEYPAD + JOYSTICKDATOS DE LOS SENSORESSENSOR DE FLEXIÓNMBJ v.01MV v.01MPJ v.01MJ v.01MP v.01

    THE BODY AS AN INTERFACE _ A/W _ 012-013 1er LANZAMIENTO MACHINA México, D.F, 2012MACHINA, como resultado de una alianza comercial con Telefónica Movistar, trae para a todos los adictos a la tecnología, geeks, hackers, gamers, diseñadores y nuevas generaciones la presentación de la 1er marca de ropa para hombre que integra wearable technology en sus diseños. “wearable technology es cualquier tipo de tecnología electrónica aplicada a accesorios como calzado, mochilas, joyería, etc., y en este caso, a prendas”.

    La 1er colección de MACHINA Otoño/Invierno “The Body as an Interface” está basada en la cuerpo humano, ya que se desarrolla bajo el mismo esquema que una interfaz, en donde el cuerpo se convierte en el vehículo principal para poder establecer la conexión entre la tecnología y la moda, el objetivo es que las prendas tecnológicas lleguen a formar parte de nuestra cotidianidad, y la moda podrá hablar a través del cuerpo reflejando un estilo para poder mostrar su funcionalidad tecnológica.

    En esta colección se presentará una línea de t-shirts, jeans, hoodies, chamarras y chalecos, todas las prendas superiores integran wearable technology en sus diseños.

    Actualmente MACHINA ha estado presente en medios online y offline nacional e internacionales tales como Noiselab, Conectica, Nerdcorepodcast, Fashioning Tech, Ubergizmo, San Francisco Fashion + Tech entre otros más.

    Teniendo como referencia la predicción de principio de los noventadel inventor Ray Kurzweil,en dond dice que a en el 2010, existirá la tecnología embebida a ropa. Queremos que nuestro proyecto sea parte de este movimiento y así mismo seas parte de MACHINA.

  • BOTONES

    ETIQUETA

    ETIQUETA TEXTILESSPECS

    HECHO EN MÉXICO

    8.7mm

    5mm

    Engrave d

    4mm

    Logo 4 8 4 9 4 E 4

    8.7mm

    5mm

    Engrave d

    4mm

    Logo+++WEARABLE MA

    CHIN

    ES+++

    3D826C6A

    PALETADE COLOR

    La paleta de colro se basó en los colores que utilizan las resistencias eléctricas en donde cada color equivale a un valor

    Diseños establecidos bajo formas, que nos refieren a un lenguaje que se desarrolla bajo una serie de símbolos esquemáticos esquemáticos de electrónica, las siluetas que sirvieron de inspiración para definir los cortes de las prendas, se manifiestan en los dibujos realizados por Forrest M.Mims III de diferentes tipos de focos incluídos dentro de dispositivos electrónicos.

    10 CM

    8 CM

    Heat Sealable 200D Nylon Packcloth-Pewter Gray PN 6607-110   

    1.5mm Neoprene w/Verlcro Loop Back 54486-11 Black

    Waterproof Breathable Fabric, Micro Poly ShellHytrel Membrane 6818-PW Pewter  

    1.3 oz. Silicone coated Ripstop Nylon1985-2 Estate Blue     

    1.3 oz. Silicone coated Ripstop Nylon1985-15 Skydiver Blue     

    1.3 oz. Silicone coated Ripstop Nylon1985-12  Blue Jewel  

    1.3 oz. Silicone coatedRipstop Nylon 1985-15 Skydiver Blue   

    WeatherTek Waterproof BreathableLaminate FabricWTEK - FDD Faux Dark Denim

    Burlington Xalt 2.5-Layer Waterproof Breathable Fabric                             6814-9 Cloudburst Greytop

    Gore-Tex 2-Layer Waterproof Breathable Ripstop Nylon6487-FL Flame 

    100% Cotton Thermal Knit Fabric with Silver Antimicrobial Back6131S-HG Heather Grey 

    Gore-Tex 2-Layer Dry Loft Ripstop Nylon Fabric 6487-Garnet

    Extreme 2 - Layer Waterproof Breathable Nylon6810-BC Banana Cream

    Supplex Nylon Water - Repellent Fabric6840 TB Tone Blue with UPF30

    Gore-Tex 2-Layer XCR Waterproof Breathable Nylon Fabric                      6493-1 Aqua Sea

    XPAC Ripstop Nylon Fabric 1982-25 Dark Grey

    XPAC Ripstop Nylon Fabric 1982-KW Kiwi    

    Gore-Tex 2-Layer Waterproof Breathable Ripstop Nylon Fabric   6487 - AB Amparo BLue  

    Gore-Tex 2-Layer Waterproof Breathable Nylon Fabric6487-Blk Black

    WeatherTek 2-Layer Waterproof Breathable Laminate FabricWTEK-SB 4-way Stretch Black  

    6mm Foam Ventilated Stretchy Spacer Mesh6682/6MM - B Black 

    Extreme 2 Layer Waterproof Breathable Nylon Fabric 6810-PR Poppy Red

    100 Denier Polyester Mini-Mesh Fabric6683-1 Black

    Athletic Mesh Fabric 6692-108 Black   

    Dry-tech Knit Mesh Fabric6685-BK Black 

    2mm B Foam Airprene K Hole Neoprene Fabric2MM/B-AP Black/Black  

    Textilene Flourescent Safety Mesh FabricTFO-130 Flourescent Orange

    Safety Orange Eyelet Mesh Fabric 6684 Blaze Orange 

    10 oz. Vinyl Coated Polyester 24167-1 Black  

    30D Double Silicone coated Ripstop Nylon Fabric 1999-16 Grey        

    330 Denier WaterproofBreathable Ambush Cordura Nylon Fabric6818-108 Black    

    2.2 oz Polyester Lining Mesh Fabric P85-2.2-White  

    Darlington Strech Mesh FabricDSM-B Black  

    100 Thinsulate Ultra Insulation by 3M US 100    

    200 Thinsulate Ultra by 3M US 200  

  • SCRATCH KEYPAD+ JOYSTICKCONTROLADOR

    6 CM

    6 CM

    Aquí, el usuario puede controlar la velocidad y posicionamiento de la canción actual (para poder scratchear), esto es por medio de un sensor circular que permite detectar la posición del dedo.

    1000

    LOCALIZACIÓNSe encuentran en la parte superior izquierda del pecho.

    El controlador de keypad con joystick está compuesto de cuatro botones más un joystick que permite cambiar las canciones en cualquier canal.

    LOCALIZACIÓNParte inferior del brazo izquierdo.

    FUNCIONES DEL KEY + JOYSTICK

    VOLUMEN

    SELECCIÓN DE PISTA

    SELECCIÓN DE CANAL

    SELECCIÓN DE LIBRERÍA

    6 CM

    4 CM

    DESCRIPCIÓN DE SENSORES

    sensor 1100

    100

    100

    0

    9 CM

    10 CM

    8.5 CM

    1.8 CM

    1.8 CM

    1.8 CM

    0

    0

    sensor 2

    sensor 1DEDO ÍNDICE

    sensor 2DEDO MEDIO

    sensor 3DEDO ANULAR

    sensor 3

    DATOS DE LOS SENSORESCONTROLADOR MIDI

    Consiste en un arreglo de tres sensorespara controlar música y programas de sonido.

    Los sensores se pueden adaptar a programas como ableton live, o dj traktor a través de un plugin de vst. también se pueden conectar diréctamente a nuestro software.

    LOCALIZACIÓNLocalizado en la bolsa derecha de la parte frontal.

    SENSORDE FLEXIÓN

    Para poder agregar efectos sobre la música, existe en esta posición un sensor que detecta flexión.  

    Al flexionar el codo, se produce un efecto (pre-escogido sobre nuestro software) que modifica el sonido que está saliendo.

    LOCALIZACIÓNLocalizado en el codo derecho.

  • MBJV.01MIDI BOMBER JACKET V.01 A / W 011. 012

    COLORES

    MVV.01MIDI VEST V.01 A / W 011. 012

    COLORES

  • MPJV.01MIDI PARKA JACKET V.01 A / W 011. 012

    COLORES

    MJV.01MIDI JACKET V.01 A / W 011. 012

    COLORES

  • MPV.01MIDI PONCHO V.01 A / W 011. 012

    COLORES

    MACHINA.CC@M_A_C_I_N_A