manual datamine

54
Universidad de Santiago de Chile Facultad de Ingeniería Departamento Ingeniería en Minas Laboratorio Evaluación de Yacimientos Tutorial de Datamine Santiago de Chile, Miércoles 01 de Junio 2011 Nombre: Natalia Espinoza Asignatura: Evaluación de Yacimientos Profesor: Fernando Machuca Ayudante: Roberto Coloma

Upload: kev

Post on 02-Oct-2015

1.027 views

Category:

Documents


171 download

DESCRIPTION

manual de datamine

TRANSCRIPT

  • Universidad de Santiago de Chile Facultad de Ingeniera Departamento Ingeniera en Minas

    Laboratorio Evaluacin de Yacimientos

    Tutorial de

    Datamine

    Santiago de Chile, Mircoles 01 de Junio 2011

    Nombre: Natalia Espinoza

    Asignatura: Evaluacin de Yacimientos

    Profesor: Fernando Machuca

    Ayudante: Roberto Coloma

  • Tutorial

    1.-Inicio del proyecto

    Para realizar un proyecto con el programa datamine se debe ejecutar la aplicacin donde

    aparecer esta pantalla:

    En la cual para continuar se debe cerrar la pantalla Start donde indica la flecha roja.

    (Arriba)

    Posteriormente se hace click en File y se elige New, esto se realiza para crear un nuevo

    proyecto.

  • En esta nueva pantalla se le da siguiente.

    Posteriormente en el recuadro Name colocamos el nombre de nuestro proyecto y el

    recuadro Location es la ubicacin donde quedara guardado el proyecto, la cual tambin

    podemos cambiaro dejarla por defecto luego le damos siguiente

    En la ventana a continuacin se pueden cargar archivos previamente existentes para incorporarlos al proyecto, en este caso hacemos click en siguiente.

  • Por ultimo clickeamos en finalizar

    2.- Carga de archivos

    Ahora estamos listos para cargar los archivos que en este caso sern:

    Collar: archivo que contiene las coordenadas de los sondajes

    Contours: archivo de la topografa

    Geology: archivo de la geologa

    Assays: archivo con las leyes de los sondajes

  • Surveys: Archivo con la informacin de la inclinacin, azimut y profundidad de los

    sondajes.

    Para cargar los archivos hacemos click en Import Externa Data Into Project

    Abrira una ventana como la siguiente en la cual debemos seleccionar el formato de los

    archivos a cargar, en este caso estn en formato texto, ordenados en tablas.

    Es por ello que en el cuadro blanco que aparece se selecciona Text en Drive Category y

    Tables en Data Type. Y luego damos OK.

  • Donde se abrir la ventana

    para elegir el archivo a cargar

    Luego le damos a abrir y

    aparecer una nueva pantalla

    En esta ventana no se

    realiza ningn cambio ya

    que viene por defecto.

    Asi que se da click a

    Next.

  • En esta ventana debemos fijarnos que los datos queden ordenados, es decir, que queden

    en columnas separados por una lnea, para ello debemos delimitarlos, para los archivos:

    Collar, Contours, Geology y Assays se elige la opcin Space y para el archivo Surveys se

    elige Comma.

    Se da click a Next

    En esta ventana debemos

    fijarnos que los parmetro

    estn bien definidos, es decir

    diferenciar los datos que son

    letras de los que son

    nmeros, asi que debemos ir

    columna por columna

    asegurndonos que no haya

    ningn error, para luego

    finalizar el proceso.

  • Finalmente se abrir una ventana

    donde se indica el archivo cargado

    y el nombre de este. Se hace click

    en aceptar

    3.- Sondajes 3D

    Ahora que ya estn cargados los archivos lo siguiente es realizar los sondajes en 3D,

    para ello vamos a la pestaa Drillholes y elegimos Validate and Desurvey (todo esto en la

    pantalla Design).

    Archivos cargados

  • Posteriormente se

    abre la ventana

    HOLES3D:

    En la pestaa Files

    se cargan los

    archivos apretando

    en los puntos (flecha

    verde)

    Collar*: collars

    Survey: surveys

    Sample1*: geology

    Sample2*: assays

    Y en OUT* se coloca

    el nombre que le

    daremos al archivo

    Las otras pestaas Fields y Parameters no se realizan cambios. Por lo tanto damos

    Aceptar

    4.- Compositar

    Ahora la siguiente etapa es compositar para ello vamos a la pestaa Drillholes

    Drillholes Processes Composite Over Benches (primero compositamos por

    bancos)

  • Aparecer la siguiente pantalla en la cual en el recuadro IN* se cargara el archivo de los

    sondajes 3D (holesnespinoza) y en OUT* se coloca el nombre que le daremos al archivo

    en este caso: holesbenespinoza

  • Cargar archivo holes

    Ahora en la pestaa Fields se debe colocar en ZONE el parmetro ROCK

    Luego en la pestaa Parameters se completan los campos:

    INTERVAL*: 5

    MINCOMP: 0.001

    Los dems parmetros quedan por defecto igual. En la pestaa Retrieval no se realiza

    ningn cambio as que le damos Aceptar.

  • Podemos ver que se cre el archivo ahora se sigue el mismo procedimiento pero

    compositamos por sondajes.

    Drillholes Drillholes Processes Composite Down Drillholes

    Se abrir la ventana y nuevamente en IN* se carga el archivo holes y en OUT*

    pondremos el nombre de nuestro archivo en este caso holesdhnespinoza.

  • En la pestaa Fields ponemos en ZONE: ROCK

    Luego en la pestaa Parameters se cambia lo siguiente:

    INTERVAL*: 5

    MINCOMP: 0.001

    Lo dems queda igual por defecto, en la pestaa Retrieval no realizamos cambios asi que

    le damos Aceptar.

  • Ahora nos fijamos en la pantalla donde esta Command que los resultados sean:

    500 muestras (samples)

    753 registros (records)

    686 datos de entrada (input)

    753 compositados (out put)

  • 5.- Perfiles

    Ahora para realizar los perfiles primero hacemos doble click en la coordenada X,

    aparecer un cuadro en el cual pondremos 8100 y lo bloquearemos (locked) y le damos

    enter.

    Luego arrastramos a la pantalla (Design) el archivo compositado por sondajes

    (holesdhnespinoza) y veremos los sondajes.

  • Luego en el costado derecho encontraremos el botn Plane by one Point

    Hacemos click en l y luego en la pantalla, aparecer un recuadro en el cual

    marcaremos North-South y OK

    Los sondajes nos quedaran de esta forma, luego iremos al costado derecho y haremos

    click en el botn Clippits Limits.

  • Aparecer un recuadro en el que debemos colocar: como distancia 12.5 en ambos

    recuadros.

    Los sondajes quedaran as, luego en el botn del costado derecho Move plane hacemos

    click.

  • Aparecer un recuadro en el cual pondremos: 25 y le damos OK

    Los sondajes quedaran asi, ahora clickeamos en la coordenada X y las desbloqueamos,

    corroboramos que tengamos 8 perfiles que van desde 8100 hasta 7925 en X.

  • Los 8 perfiles sern (en orden descendente):

  • El objetivo ser realizar un modelo geolgico mediante perfiles, para ello diferenciaremos

    los 2 tipos de rocas que tenemos por lo que utilizaremos 2 colores diferentes para ello.

    Ahora vamos al primer perfil y hacemos click en New String, y elegimos un color

    Luego encerramos un tipo de roca con una especie de elipse de esta forma:

    Se debe cerrar la elipse con el botn close string

  • Luego con otro color encerramos la otra roca teniendo en consideracin que en los

    puntos en que coinciden (puntos centrales) se debe cliquear con el botn derecho para

    que queden perfectamente unidas y posteriormente cuando el modelo se vea en 3D no

    exista ningn orificio. Adems debemos recordar los nmeros de los colores que elegimos

    para pasos posteriores.

    Posteriormente se debe guardar este perfil, esto se puede realizar de dos formas guardar

    las dos string separadas cada una con nombre distinto o marcar ambas y guardarla con

    el nombre del perfil. Para realizar cualquiera de las dos formas vamos a Data Save

    Single string y colocamos el nombre y guardar.

  • Luego para guardar la vista y poder ver el perfil en otra oportunidad vamos a View

    Save View

    Aparecer la siguiente pantalla en donde pondremos OK

  • Se deben realizar los mismos pasos para los 7 perfiles restantes y al finalizar se debe

    guardar la vista de todos para eso se va a Data Save All String y se le da el

    nombre de todoslosperfiles

    Se creara un archivo en la parte inferior izquierda llamado View Defs el que se debe

    guardar para ello se aprieta botn derecho luego Data Save as luego se elige la

    opcin Datamine(.dm) file

  • Si por alguna razn no se cre el archivo de todoslosperfiles ( que es el que en un solo

    archivo estn los 8 perfiles) hay una segunda opcin para hacerlo.

    Se deben mover todos los 8 archivos de perfiles a la pantalla Design

  • Luego Data Object Operation Combine Object

    Aparecer el siguiente cuadro en el cual se deben traspasar los archivos desde la ventana

    Loaded Objects a Combine Objects y OK

  • Luego Cambiamos la pestaa de Project a Sheet y deseleccionamos los perfiles, el nico

    archivo que queda marcado es Combine objects, vamos al archivo que est en la pantalla

    en el costado inferior izquierdo llamado Combined Objects

  • En Combined Objects hacer clic en botn derecho luego Data/ Save as y luego

    guardamos el archivo en formato Datamine con el nombre de todos los perfiles.

    Para ver los perfiles usando Get View arrastramos 3 archivos a la pantalla: View Defs, el

    archivo de sondajes compositados y el de todos los perfiles. Luego para ver cualquier

    perfil vamos a View Get View y en la pantalla en la parte inferior tecleamos el

    numero del perfil que queremos ver.

  • 6.- Creacin Modelo Geolgico

    Limpiamos la pantalla y vamos a la carpeta que contiene el archivo todos los perfiles y lo

    arrastramos a la pantalla Design

  • Tecleamos FS y aparece un cuadro en el cual debemos colocar en el recuadro

    Expression Text, colour= N del color que hicimos el perfil, un color a la vez. Y hacemos

    clic en Save Expression y OK

    Los Sondajes quedaran de un solo color

    Luego hacemos click en la pestaa Wireframes Linking Create Tag String

  • Ahora unimos los sondajes de la siguiente forma

    Luego volvemos a repetir Wireframes Linking Create Tag String y unimos la

    parte de debajo de los sondajes

  • Luego vamos a la barra de herramientas y hacemos clic en Wireframes Linking

    Link String

    Luego hacemos click en el centro de cada uno de los sondajes, quedara de esta forma:

  • Para terminar vamos a Wireframes Linking End Link y hacemos click en el

    centro del primer y ltimo sondaje

    Ahora debemos guardarlo para ello vamos a la pestaa Data Save Wireframes

    y le ponemos el nombre en este caso roca 1(verde)

  • Lo mismo se realiza para el otro tipo de roca desde la etapa en que se carga el archivo de

    todos los perfiles y se cambia el color en adelante hasta guardarlo.

    Tambin se debe modelar el archivo del contorno (contours) para ello se debe cargar el

    archivo en la pantalla Design y realizar lo siguiente Wireframe Interactive DTM

    Creation Make DTM

  • Aparecer un cuadro en el que solo debemos apretar OK

    Luego saldr la barra de colores donde podremos elegir el color del cual queremos que se

    el contorno.

  • Luego al cambiar el color quedara as:

    Luego se debe guardar Data Save Wireframes y guardar con el nombre

    contorno.

  • Limpiar pantalla, cuando se crearon los archivos wireframes, se crean 2 carpetas una

    Wireframe Points y la otra Wireframe Triangles. Para visualizar el modelo geolgico en 3

    dimensiones se deben arrastrar los archivos de la carpeta Wireframe Triangles a la

    pantalla Visualizer.

  • 7.- Estadstica

    Para realizar la estadstica se escribe en la barra Command (que est ubicada en la parte

    inferior de la ventana): Stats

    Se abrir la siguiente ventana:

    En IN* se debe cargar el archivo

    Wireframe.pt de la roca 1 y en OUT

    el nombre de salida del archivo.

    Luego en la pestaa Fields se debe poner:

    F1: XP

    F2: YP

    F3: ZP y luego aceptar.

  • Aparecer en la parte inferior un mensaje al cual debemos darles YES ( o Y) las veces

    que sea necesario hasta que diga que el proceso se completo.

    La estadstica se debe hacer para los 3 archivos que se encuentran en la carpeta

    Wireframe Points por separado siguiendo los mismos pasos.

    8.-Prototipo modelo geolgico:

  • Ahora en la barra Command escribiremos protom y se abrir una ventana, en el recuadro

    OUT* pondremos protom y no se realiza ningn cambio as que hacemos clic en aceptar.

    El programa realizara una serie de preguntas en el siguiente orden:

    Is a mined-out field required? Responder: No

    Are subcells to be used? Responder: yes

    Please supply coordinates of model origin

    Poner: X: 7800; Y: 6300; Z: 180

    Please supply cell dimensin

    Poner: X: 5; Y: 5; Z: 5

    Number of cells in each direction

    Poner: X: 80; Y: 100; Z: 64

    Estos datos los obtuvimos de las estadsticas.

  • Trifil:

    Ahora escribimos trifil en la barra Command y aparecer la siguiente ventana:

    En el recuadro PROTO* cargamos el archivo protom, en WIRETR* cargamos el archivo

    wireframe triangles de una de las rocas y en WIREPT* cargamos el archivo wireframe

    points de la misma roca, por ultimo en MODEL* ponemos el nombre de salida del archivo.

    Luego en la pestaa Parameters ponemos los siguientes datos:

  • En la pestaa Parameters se colocan los siguientes datos:

    MODLTYPE*: 1; ZONE:-; MAXDIP: 0; SPLITS: 0; PLANE: XY; XSUBCELL: 2;

    YSUBCELL: 2; ZSUBELL: 2; PVALUE:-; RESOL: 5

    Damos aceptar. Se realiza los mismos pasos para la otra roca. Para el archivo wireframe

    de contorno se cambian algunos parmetros.

  • MODLTYPE*: 3; ZONE:-; MAXDIP: 0; SPLITS: 2; PLANE: XY; XSUBCELL: 1;

    YSUBCELL: 1; ZSUBELL: 1; PVALUE:-; RESOL: 1.

    Finalmente se ha creado una carpeta llamada Block Models que contiene 4 archivos:

    protom y los 3 de modelo de bloques creado con la funcin trifil.

    Ahora para ver el modelo de bloques se arrastran los dos archivos de modelo de bloques

    de roca a la pantalla visualizer.

    Se debera ver en 3D si esto no ocurre vamos a File Settings

    Aparecer el siguiente cuadro:

    En el cual en Visualizer debemos marcar Model Cells y aceptar

  • Se ver como bloques:

    ADDMOD:

    Se utiliza para unir los modelos de bloque de ambas rocas en un solo archivo, para ello

    escribimos en la barra Command: ADDMOD

    Cargamos: IN1*: modelo de bloques roca 1

    IN2*: modelo de bloques roca 2

    OUT*: addmodnespinoza No se realiza ningn cambio en las otras pestaas

  • 9.-Optimizacin del modelo de bloques:

    Para ello se utiliza la funcin Promod la cual se escribe en la barra Command y aparece la

    siguiente ventana en la cual en IN* cargamos el archivo addmod y en OUT* ponemos el

    nombre de salida.

    Luego en la pestaa Parameters lo nico que cambiamos es overlap: 2, lo dems queda

    por defecto y ponemos aceptar.

  • 10.-Estimacin de leyes

    Para realizar la estimacin de leyes se escribe en la barra Command: Estimate y luego

    aparece una ventana

    En Files

    Pestaa Input, en Input Model se debe cargar el archivo optimizado de modelo de bloques

    En Sample File se carga el archivo de sondajes compositados

    Pestaa Output en Grade Model se pone el nombre de salida del archivo. Se desmarca

    Use Defaults y se da Next.

  • En Search Volumes

    Se hace click en Add, luego se marca Elipsoidal y se da el tamao del elipe que queremos

    en este caso es de 50 m (X, Y, Z) y se da Next.

    En Variogram Models no se realiza cambios solo Next.

    En Estimation Types

    Se hace click en Add, luego en Method elegimos Inverse Power of Distance y finalmente

    en Sample Grade elegimos Au .

  • Luego nuevamente se hace click en Add, luego en Method elegimos Inverse Power of

    Distance y finalmente en Sample Grade elegimos Cu. Damos Next .

    Luego en Contrls no se realizan cambios asi que se aprieta Next, en Preview tampoco se

    realizan cambios. Apretar Run

  • Luego en la pantalla aparecen una serie de datos del proceso

  • 11.-Leyendas

    Primero debemos cargar a la pantalla Design el archivo creado con la funcin Estimate

    luego vamos a Format Display

    En el siguiente cuadro en la pestaa Overlays en Column ponemos la opcin Cu y vamos

    a Edit Legend.

  • Editamos y elegimos los intervalos de las leyes que queremos. Y ponemos close y luego

    aceptar

    El modelo quedara con los bloques coloreados dependiendo de las leyes que poseen.

  • 12.- Calculo de leyes y tonelaje.

    Arrastrar el archivo estimacin a la pantalla Design y encerrar con una String.

    Luego ir a la pestaa Models Evaluate Inside String.

  • En el recuadro pondremos el nombre del modelo de bloques o lo podemos dejar as y solo

    apretar OK

    "

    En el siguiente recuadro debemos rellenar los campos con la distancia que pusimos en

    Clippits Limits en este caso 12.5 y la densidad de la roca y luego OK.

  • Nos mostrara un recuadro con los clculos y si los queremos guardar damos aceptar, si

    no estamos conformes con los datos podemos cambiar los intervalos de la leyenda para

    realizar el calculo nuevamente.

    Si estamos de acuerdo ponemos aceptar y en el costado izquierdo de la pantalla se crea

    un archivo RESULTS. Para guardarlo apretamos botn derecho del mouse luego Data

    Save as Datamine file

  • Y con esto queda finalizado el proyecto.