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  • 7/26/2019 Tg Honeywell Tecnico

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    TG - HONEYWELLMANUAL DE CONFIGURACIN

    MI-DT-951 (Rev.:7.4)

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    NDICE DE MATERIAS

    1.

    INTRODUCCIN ........................................................................................................ 5

    1.1. Introduccin ........................................................................................................... 5

    2.

    CONFIGURACIN...................................................................................................... 6

    2.1. Configuracin ........................................................................................................ 62.1.1.

    Arranque del Sistema ..................................................................................... 7

    2.1.2. Conceptos iniciales ........................................................................................ 82.2. Equipos ................................................................................................................. 92.3. Objetos grficos .................................................................................................. 12

    2.3.1. Bordes .......................................................................................................... 122.3.2. Fondos ......................................................................................................... 132.3.3. Fuentes ........................................................................................................ 132.3.4.

    Iconos ........................................................................................................... 14

    2.3.5. Imgenes ..................................................................................................... 162.3.6. Smbolos ...................................................................................................... 182.3.7. Modelos ........................................................................................................ 19

    2.3.8.

    Planos .......................................................................................................... 19

    2.4. Editor de smbolos ............................................................................................... 192.4.1. rea de utilidades ........................................................................................ 19

    2.4.1.1. Bordes ................................................................................................ 202.4.1.2. Fondos ............................................................................................... 212.4.1.3. Fuentes .............................................................................................. 222.4.1.4. Iconos ................................................................................................. 232.4.1.5. Imgenes ............................................................................................ 242.4.1.6. Modelos .............................................................................................. 252.4.1.7. Planos ................................................................................................ 262.4.1.8.

    Equipos .............................................................................................. 27

    2.4.2. rea de herramientas ................................................................................... 282.4.2.1. Rejilla .................................................................................................. 28

    2.4.2.2.

    Herramientas de dibujo ...................................................................... 282.4.2.3. Herramientas de seleccin: ................................................................ 29

    2.4.2.4. Herramienta de creacin: ................................................................... 292.4.2.5. Herramienta de superposicin, alineacin y simetra: ........................ 30

    2.4.3. rea de dibujo .............................................................................................. 322.4.3.1. Seleccin de smbolos ....................................................................... 322.4.3.2. Modificacin de un smbolo ................................................................ 322.4.3.3. Copia de smbolos .............................................................................. 332.4.3.4. Eliminacin de smbolos ..................................................................... 332.4.3.5. Grupos de smbolos ........................................................................... 332.4.3.6. Edicin de Modelos ............................................................................ 342.4.3.7.

    Edicin de smbolo ............................................................................. 35

    2.4.4. Abandonar la edicin de smbolos ............................................................... 37

    2.5.

    Centrales ............................................................................................................. 382.5.1. Configuracin enlace ................................................................................... 39

    2.5.2. Configuracin GSM ...................................................................................... 412.5.3. Configuracin Correo Electrnico ................................................................ 432.5.4. Enlace entre Estaciones .............................................................................. 452.5.5. Control remoto ............................................................................................. 462.5.6. TG Visualizador ............................................................................................ 472.5.7. Conexionado con centrales .......................................................................... 48

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    2.5.7.1. Central DXc (Connexion) ................................................................... 48

    3.

    OPERADORES ......................................................................................................... 50

    3.1. Grupos de operadores ........................................................................................ 523.1.1. Configuracin de Grupos de operadores ..................................................... 523.1.2. Uso de Grupos de operadores ..................................................................... 53

    3.2.

    Macros ................................................................................................................. 553.2.1. Configuracin de una Macro ........................................................................ 55

    3.2.2. Configuracin de Ordenes sobre Equipos ................................................... 563.2.3.

    Ejecutar Macros ........................................................................................... 57

    3.3. Informes .............................................................................................................. 603.4. Estaciones ........................................................................................................... 62

    3.4.1. Exportacin .................................................................................................. 633.4.2. Importacin .................................................................................................. 63

    3.5. ModBus ............................................................................................................... 643.5.1.

    Configuracin enlace ................................................................................... 65

    3.5.2. Configuracin de valores ............................................................................. 663.5.3. Configuracin de direcciones ModBus ......................................................... 67

    3.6. Aplicacin ............................................................................................................ 69

    3.7.

    General ................................................................................................................ 71

    4.

    TCNICO .................................................................................................................. 73

    4.1. Clases de Equipos .............................................................................................. 734.2. Instrucciones ....................................................................................................... 764.3. Sonidos ............................................................................................................... 784.4. Video ................................................................................................................... 79

    5. AUXILIAR ................................................................................................................. 805.1. Ver comunicacin ................................................................................................ 805.2. Simulacin ........................................................................................................... 825.3.

    Importar ............................................................................................................... 83

    5.3.1. Importacin por archivo de texto .................................................................. 835.4. Mantenimiento ..................................................................................................... 85

    5.5.

    Pruebas de detectores ........................................................................................ 875.6. Cerrar .................................................................................................................. 89

    6.

    REPARACIN DE HISTRICOS ............................................................................. 90

    6.1. Histrico provisional ............................................................................................ 906.2. Reparacin de histricos ..................................................................................... 91

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    1. INTRODUCCIN

    1.1. Introduccin

    El Manual de Tcnico constituye la ayuda para la modificacin y configuracindel sistema de Supervisin y Control TG-HONEYWELL.

    La informacin contenida en este manual hace referencia al entorno de laaplicacin, as como a la manera de realizar las distintas funciones propias dedesarrollo y configuracin del proyecto.

    Si es la primera vez que utiliza el sistema, es aconsejable que lea primero elManual de Introduccin, un manual en el que se describen las tareas y conceptosbsicos para trabajar con el mismo y el Manual de Usuario donde se describen las

    funciones de operativa del sistema.

    Antes de proceder a utilizar el sistema y con el objeto de conseguir los mejoresresultados, es conveniente que el usuario est familiarizado con el entornomultiventana Windows.

    Al elaborar este manual, se ha partido de la base de que el usuario conoceWindows y su terminologa especifica. No obstante, si precisa ms informacinacerca de este entorno, consulte la documentacin que acompaa a dicho producto.

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    2. CONFIGURACIN

    2.1. Configuracin

    Para la configuracin de su sistema TG-HONEYWELL, en primer lugar deberealizar el diseo de las pantallas de la aplicacin. Estas pantallas deben reflejar lainformacin esttica, esto es, los planos o informacin no animada de la pantalla.

    Estas pantallas estticas no se realizan desde el sistema TG-HONEYWELL,sino que se debe utilizar un programa de dibujo que genere ficheros *.BMP, uno deestos programas es MSPaint7.

    Estas pantallas grficas debern ser creadas de acuerdo con la resolucindefinida en los parmetros generales de la aplicacin. La resolucin definida hace

    referencia a la ventana de la aplicacin. El espacio disponible para los planos seralgo menor, ya que parte de la ventana se destina a otros usos por la aplicacin. Esteespacio reservado por la aplicacin tiene 224 pxeles de anchura y 168 de altura,que son los que se deben restar a la resolucin total para obtener el espaciodisponible para los planos. Es decir, si la resolucin de la aplicacin la fijamos en1024x768 los planos sern de 800x600. En el submen General podemosseleccionar la resolucin de trabajo de la aplicacin y la opcin Posicin listasinferioresnos permite ajustar el espacio reservado a las listas en la parte inferior dela pantalla. El nmero que se ponga en esta opcin corresponder a la dimensinvertical disponible para los planos. La cantidad de colores ser la que se desee,recuerde que a ms informacin de color, mayor tamao del fichero y por

    consiguiente ms utilizacin de la memoria del ordenador.

    Cuando finalice la definicin de sus pantallas estticas, ya puede realizar lasegunda etapa de diseo de la aplicacin, la creacin de los elementos dinmicosque representan los equipos de su instalacin.

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    2.1.1. Arranque del Sistema

    Cuando realice el primer arranque de la aplicacin, (la clave por defecto con lasopciones de configuracin y parametrizacin del sistema es tecnico), siempre ycuando tenga instalada la proteccin hardware(en el caso de no tener instalada la

    proteccin hardwareel sistema crear la unidad por defecto definida en el mismo), elsistema le mostrar el siguiente mensaje:

    Este mensaje nos indica que el sistema no tiene generadas todas las unidadesque estn habilitadas en la proteccin hardware. Realice un cliccon el ratn sobre el

    botn S, y el sistema generar las unidades.

    Una vez realizada la inicializacin del sistema y creados los ficheros deconfiguracin de centrales, para realizar la edicin del sistema no es necesaria laproteccin hardware, por lo que se puede realizar el resto de configuracin delmismo fuera de la instalacin.

    Recuerde cambiar la clave por defecto del operador con opciones deconfiguracin y parametrizacin.

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    2.1.2. Conceptos iniciales

    Los conceptos iniciales necesarios para poder entender las opciones deconfiguracin del sistema son los siguientes:

    Equipos: Elemento bsico de informacin dentro del programa,generalmente relacionado con un equipo fsicoconectado a las centrales. La definicin de equipos, nospermite personalizar el nombre, el tipo, lasinstrucciones, la zona y el modo de trabajo de cada unode los equipos de la instalacin. La definicin estndarde los equipos ya esta definida en el sistema, siendorealizada en el primer arranque del mismo.

    Zonas: La definicin de zonas, nos permite realizar una

    agrupacin de equipos de manera lgica, a fin de poderrealizar acciones conjuntas por zonas de equipos.

    Smbolos: Los smbolos, son la representacin grfica de losequipos de la instalacin, siendo necesario definirlos enlas pantallas grficas de la instalacin. Esta definicinnos permite ubicar de una forma grfica cada uno de losequipos. La definicin de los smbolos, nos permitecrear los modelos y asignar las caractersticas devisualizacin de los equipos (detector, modulo, etc.),color, aspecto, etc. por conjuntos de equipos iguales.

    Tipo de gestin: Identifica el modo de funcionamiento de equipo. Cadaequipo tiene como mnimo un tipo de gestin.

    Clases de Equipos: La definicin de clases de equipos nos permiteconfigurar su modo de trabajo, esto es, qu tipo degestin es, y los mensajes y acciones que realiza encada estado. Permite dar comportamientos distintos aequipos que tienen el mismo tipo de gestin.

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    2.2. Equipos

    Mediante esta opcin del submen de configuracinse realiza la edicin de los

    equipos del sistema. Al seleccionar esta opcin del submen aparece la siguienteventana:

    En la anterior ventana se dispone de una lista (izquierda) con los equiposhabilitados en el sistema. Para cada central tenemos, a la derecha, una lista con losequipos disponibles. Desde aqu se pueden aadir los equipos a la lista de laizquierda, seleccionando el equipo y pulsando el botnAadir.

    Si se selecciona un equipo, en la parte derecha aparece la ventana deconfiguracin del modo de trabajo del mismo. En esta ventana podemos escoger laclase, zona, modelo, etc. del equipo seleccionado.

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    Al crear un nuevo equipo siempre se asigna la clase y el modelo por defectopara el mismo, siempre y cuando estos existan. Si no se selecciona una clase, sedefinen los estados y rdenes por defecto para ese equipo en particular.

    El botn Informacin permite escoger la informacin textual que se presentaral operador cuando se seleccione un smbolo en un plano asociado al equipo. Esta

    informacin se presenta en la pestaa F2 de la pantalla principal.

    El botn Zona permite definir la zona asociada al equipo. Esta debe coincidircon la que est definida en la central. Generalmente este dato se puede importar dela central.

    El botn Vdeo permite asignar un fichero AVI que se puede reproducir desde lapestaa F2 de la ventana principal.

    En la parte superior derecha hay un botn denominado Ubicar. Dicho botn esutilizado para insertar el smbolo en un plano sin tener que ir al submen de

    Smbolos (es necesario tener asignado el plano base y el modelo previamente).

    Una vez realizadas todas las modificaciones deseadaspulseel botn aceptar,el sistema no pedir confirmacin del operador para actualizar las modificacionesmediante el cuadro de dilogo correspondiente.

    Si escoge cancelar, el sistema preguntar si desea salir sin guardar los

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    cambios.

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    2.3. Objetos grficos

    Son los elementos y caractersticas que se utilizan en los smbolos. Se generan

    y configuran mediante sus correspondientes vistas de rbol.

    2.3.1. Bordes

    Tipos de lnea para permetros de rectngulos, elipses, poli lneas y polgonos.Los parmetros a configurar son:

    Grosor: Grosor de la lnea en unidades, si es cero es siempre de unpxelde pantalla.

    Modo: Modo de mezclado sobre el color del fondo.

    Estilo: Define el estilo de la continuidad de la lnea, slo se permitendiscontinuidades si el grosor es cero o uno.

    Color: Color de la lnea.

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    2.3.2. Fondos

    Tipos de rellenos del interior de rectngulos, elipses, y polgonos. Losparmetros a configurar son:

    Estilo: Puede ser slido, transparente, con lneas o por trama. Si se definepor trama, se ha de seleccionar un fichero bitmapque se utilizarcomo trama.

    Color: Color de relleno. No se utiliza si el estilo es transparente o portrama.

    2.3.3. FuentesTipos de letra utilizados. Los parmetros a configurar son:

    Tipo de letra: Podremos escoger entre la lista de fuentes instaladas enel sistema operativo.

    Color: Pulsando sobre el botn de color podemos escoger elcolor del texto.

    Estilo de resaltado: Negrita, subrayado, cursiva y tachado. Se pueden marcar

    varios simultneamente.

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    Debajo tenemos un ejemplo de texto con el formato escogido.

    2.3.4. Iconos

    Los iconos nos permiten reutilizar distintos tipos de dibujos para serpresentados generalmente asociados a los cambios de estado de los equipos. Laconfiguracin de los iconos costa de una herramienta para el dibujo de los mismos.

    Tambin se pueden importar de archivos *.ico creados con otras utilidades externas.

    Ajuste: Indica cmo variar el tamao y la posicin del icono almodificar el tamao del smbolo insertado en un plano.Ajustar libre y Ajustar proporcional cambian el tamaodel icono, la primera permite que se cambien lasproporciones y la segunda las mantiene. El resto deopciones no cambia el tamao del icono, y se indicahacia que parte del smbolo se ajustara el icono alcambiar el tamao del smbolo.

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    Fichero: Es el nombre del fichero que se utilizar para guardaro abrir un fichero de icono.

    rea grfica: Aqu se dibujan y modifican los iconos usando lassiguientes herramientas:

    Lpiz: Dibujo a mano alzada. Dibuja puntos del color principalmientras pulsamos el botn izquierdo del ratn y delcolor secundario al pulsar el botn derecho.

    Bote de pintura: Rellena espacios contiguos con el color principal al pulsar elbotn izquierdo, y con el color secundario al pulsar elbotn derecho.

    Cuentagotas: Toma el color del punto donde situemos el cursor y lopone como color principal si pulsamos con el botnizquierdo, como color secundario si pulsamos elderecho. Despus de usar esta herramienta, se vuelvea seleccionar automticamente la herramienta quetenamos antes.

    Rectngulo de color: Dibuja un rectngulo indicndole la esquina superiorizquierda y la inferior derecha manteniendo pulsado elbotn del ratn. Usa el color principal si se pulsa elbotn izquierdo y el secundario si se pulsa el derecho.

    Rect. transparente: Igual que el anterior, pero solo dibuja el borde, dejandoel interior transparente.

    Lnea: Dibuja lneas entre dos puntos sealados mientras semantiene pulsado el botn del ratn. Usa el colorprincipal si se pulsa el botn izquierdo y el secundariosi se pulsa el derecho.

    Desplazamiento: Son cuatro iconos con forma de mano que sealan encuatro direcciones. Pulsando sobre ellos, el dibujo sedesplaza un pxel en esa direccin. Debe tenerse encuenta que si se desplaza un dibujo fuera de loslmites del rea de dibujo, se perder la parte quequede fuera. El icono del centro sirve para ajustar eldibujo al borde superior izquierdo.

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    Colores: Pulsando sobre un color, se pone como color principalsi pulsamos con el botn izquierdo, y color secundariosi pulsamos con el derecho.

    En la parte superior derecha estn los botones Crear, Guardar y Abrir. Se

    utilizan para crear un icono nuevo, guardar el icono en un fichero, e importar unfichero de icono.

    Pulsando editar se abre una ventana desde la que tenemos una vista de rbol

    de los iconos. Al crear un icono debemos escoger un tamao (32x32 o 64x64) y unacantidad de colores (B/N, 16 o 256). El tamao por defecto ser 32x32.

    2.3.5. Imgenes

    Ficheros de imgenes utilizadas con sus opciones de presentacin. Cualquierfichero grfico que se desee utilizar en el sistema deber configurarse en la vista derbol de imgenes.

    Los parmetros a configurar son:

    Fichero: Fichero de la imagen. Se permiten los tipos BMP o JPG.

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    Modo: En caso de ajuste de imagen, indica el modo de contraccin yexpansin de la imagen, cuando esta se debe adaptar altamao de un smbolo situado en un plano. El modo ptimo esHalftone.

    Ajuste: Indica el modo de ajuste de la imagen al rea ocupada por elsmbolo que utiliza la imagen. En ajuste libre se escala laimagen al rea ocupada, y en ajuste proporcional se escala alrea ocupada manteniendo las proporciones originales de laimagen. Los otros ajustes indican nicamente la posicin de laimagen respecto al rea pero sin hacer ningn tipo deescalado.

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    2.3.6. Smbolos

    Los smbolos son los elementos dibujados sobre cada plano. Adems de laforma utilizada (rectangular, elptica, poligonal...) y sus caractersticas (posicin,

    dimensiones, tipo de smbolo...), los smbolos tienen una o varias presentaciones.Cada presentacin del smbolo utilizar los objetos grficos para determinar suscolores, imagen e intermitencia.

    El tipo del smbolo es la caracterstica que define el objetivo del smbolo. Segnsea el tipo de smbolo se definir un dato asignado y unas funciones determinadasen la ejecucin del programa, por tanto, se deber definir una presentacin para cadauno de los estados posibles. Existen los siguientes tipos de smbolos:

    Dibujo: El smbolo no tiene dato asignado y nicamente se utiliza

    para dibujar, por lo que se necesita definir una solapresentacin.

    Cambio de plano: El dato asignado ser uno de los planos definidos en elsistema. En ejecucin, al pulsar sobre el smbolo secambiar la vista al plano asignado. Tiene dos modosposibles de presentacin, el estado normal y el estado dealarma, que se producir cuando el plano destino de esesmbolo se encuentre marcado.Un plano se considerar marcado cuando algn equipoque tenga asociado ese plano se encuentre en un estado

    definido, en el cual se desea marcar el plano (ver clasesde equipos), o bien si tiene un smbolo de cambio deplano que se encuentre en alarma.

    Equipo: El dato asignado ser un equipo. En ejecucin, al pulsarsobre el smbolo se realizar la gestin correspondiente.La cantidad de presentaciones necesarias depender delos estados definidos para ese equipo.

    Imagen: El dato asignado ser una imagen. Se utiliza para dibujary solo se necesita una presentacin.

    Contador: El dato asignado ser un contador. Se necesitan dospresentaciones, cuando el contador tiene valor cero ycuando el contador tiene valor distinto de cero.

    Macro: Asocie una macro a un smbolo para poder ejecutarla

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    desde un plano pulsando sobre el smbolo. El smboloMacro tiene dos estados Reposoy Ejecutando. Vea elapartado 2.8 Macrospara ms informacin.

    2.3.7. ModelosLos modelos son smbolos o grupos de smbolos que se almacenan con todas

    sus caractersticas definidas para su posterior utilizacin. Cuando aadimos equiposen un plano normalmente lo realizamos a partir de modelos previamente creados. Deesta forma no tenemos que introducir nuevamente todas las caractersticas de lossmbolos que forman el modelo. Ver los apartados rea de utilidadesy rea dedibujopara ms informacin sobre los modelos.

    2.3.8. Planos

    Un plano es una coleccin de smbolos que se guarda en un fichero conextensin SIM. En los planos es donde se almacena la parte grfica de la instalacin.El directorio donde se almacenan los planos se llama Mapasy generalmente seencuentra en C:\HONEYWELL\MAPAS. En ese mismo directorio se puedenencontrar las imgenes, archivos *.bmp o *.jpg.

    2.4. Editor de smbolos

    El editor de smbolos es la ventana de edicin de ficheros de planos. Paraactivar la opcin de Smbolosdesde la barra de mena travs del ratn, siteelpuntero del ratn sobre la opcin y haga un cliccon el botn izquierdo, o bien, sidesea utilizar el teclado,presionela tecla Scuando tenga desplegado el submen deConfiguracin.

    El editor de smbolos tiene tres reas principales, el rea de utilidades, el reade herramientas y el rea de dibujo.

    2.4.1. rea de utilidades

    El rea de utilidades se sita en la parte derecha de la ventana de edicin deplanos. En la parte superior del rea de utilidades hay los siguientes controles:

    Botones guardar yGuardar como: Para guardar en el disco las modificaciones realizadas.

    Usando Guardar comopodemos guardar el fichero .simcon otro nombre.

    Ver lneas: Activando esta opcin, se ven dos guas (horizontal y

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    vertical) que se cruzan en el punto de insercin. Es tilpara situar los smbolos.

    Equipos: Activando esta opcin, se muestra la descripcin corta decada equipo debajo del smbolo que la representa.

    El rea de utilidades presenta distintas opciones que permiten configurar losobjetos grficos, seleccionar el plano que se desea editar y colocar los equipos en losplanos. Los distintos apartados de que consta el rea permiten editar sus contenidos,accediendo a travs del men emergente. Existen dos opciones: Propiedades, paraeditar el elemento seleccionado y Editarpara entrar a modificar cualquier elemento,incluido los nombres.

    2.4.1.1. Bordes

    En esta pgina se presenta la vista de rbol de los bordes definidos. Los bordesson los tipos de lnea que se utilizan en los estilos al dibujar los smbolos. Si searrastra un borde sobre un smbolo se le asignar ese borde al estilo bsico delsmbolo.

    Pulsando el botn derecho aparece un men con las opciones propiedades yeditar.

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    2.4.1.2. Fondos

    En la pgina siguiente se presenta la vista de rbol de los fondos definidos.

    Los fondos son los tipos de relleno que se utilizan en los estilos al dibujar lossmbolos. Si se arrastra un fondo sobre un smbolo se le asignar ese fondo al estilobsico del smbolo.

    Pulsando el botn derecho aparece un men con las opciones propiedades yeditar. Pulsando editar se abre una ventana desde la que tenemos una vista de rbolde los fondos.

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    2.4.1.3. Fuentes

    En esta pgina se presenta la vista de rbol de las fuentes definidas.

    Las fuentes son los tipos de letra que se utilizan en los estilos al dibujar lossmbolos. Si se arrastra una fuente sobre un smbolo se le asignar esa fuente alestilo bsico del smbolo.

    Pulsando el botn derecho aparece un men con las opciones propiedades yeditar. Pulsando editar se abre una ventana desde la que tenemos una vista de rbolde las fuentes.

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    2.4.1.4. Iconos

    En esta pgina se presenta la vista de rbol de los iconos que se han definido.Los iconos se pueden utilizar para representar equipos. Cuando se selecciona unicono, aparece una vista del mismo en la parte inferior. Arrastrando un icono al plano

    se crea un smbolo de tipo imagen que presentar el icono.

    Pulsando el botn derecho aparece un mencon las opciones propiedades y editar.

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    2.4.1.5. Imgenes

    En esta pgina se presenta la vista de rbol de las imgenes definidas. Cuandose selecciona una imagen, aparece una vista de la misma en la parte inferior.Arrastrando una imagen al plano se crea un smbolo de tipo imagen que la presenta.

    Pulsando el botn derecho aparece un elmen con las opciones propiedades y editar.

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    2.4.1.6. Modelos

    Los modelos son smbolos o grupos de smbolos que se almacenan con todassus caractersticas definidas para su posterior utilizacin. Cuando aadimos equiposen un plano normalmente lo realizamos a partir de modelos previamente creados. De

    esta forma no tenemos que introducir nuevamente todas las caractersticas de lossmbolos que forman el modelo. Un smbolo creado a partir de un modelo no permitemodificar las caractersticas de estilo ni el tipo de smbolo.

    En esta pgina se presenta la vista de rbol de modelos definidos.

    Para insertar en el plano un smbolo creado a partir de un modelo, se pulsasobre el nombre del modelo y se arrastra a la posicin deseada en el rea de dibujo.

    Si arrastramos un modelo sobre un smbolo con la tecla Ctrl pulsada secambian los smbolos seleccionados con el nuevo modelo.

    Pulsando el botn derecho podemos modificar las propiedades del modelo o

    abrir la vista de rbol de modelos.

    Las propiedades del modelo tienen el ttulo del mismo y la lista de smbolos quelo forman. Seleccionando los distintos smbolos de la lista se puede modificar todo elmodelo. (Ver la Edicin de smbolospara ms informacin)

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    MANUAL DE CONFIGURACIN CONFIGURACIN - 26

    2.4.1.7. Planos

    Vista de rbol de los planos definidos. Utilizaremos esta vista para cambiar deplano sin necesidad de salir del editor.

    Se puede asignar un plano a todos losequipos que aparecen en el mismo, seleccionadotodos los smbolos del plano y arrastrando el planoa asignar, desde el rbol, a uno de los smbolosseleccionados.

    Cuando se arrastra un plano sobre uno de lossmbolos seleccionados, automticamente seasigna este plano a los elementos asignados alsmbolo.

    Tambin desde esta ventana se pueden modificar las opciones de fondo delplano:

    Fichero: Seleccionando un fichero, se sita como fondo del plano.Para eliminarlo se borra el nombre.

    Relleno de color: Seleccionamos si queremos un fondo de color, y si es

    as, qu color se desea. Esta opcin es til cuando lapantalla no est cubierta por completo con imgenes. Eneste caso, si no pusiramos un fondo de color, la pantallaanterior se vera en las zonas no cubiertas.

    Si se cambia el nombre de un plano una vez este contiene datos, se debecambiar tambin el nombre del archivo correspondiente al mismo. El archivoasociado a un plano tiene la extensin SIM se puede encontrar en el directorioBD_TG\Mapas (normalmente C:\HONEYWELL\BD_TG\Mapas). El nombre del planodentro del programa y su correspondiente archivo deben coincidir, sin tener encuenta la extensin del archivo (*.SIM).

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    MANUAL DE CONFIGURACIN CONFIGURACIN - 27

    2.4.1.8. Equipos

    Vista de rbol de los equipos disponibles en el sistema.

    Se puede asignar un equipo a un smbolo

    arrastrando el equipo desde el rbol hasta el smboloen el rea de dibujo. Si arrastramos a una zonadonde no existe ningn smbolo se crear unsmbolo nuevo con el modelo asignado al equipo.Adems se asignar automticamente el plano basedel smbolo al plano actual.

    Accediendo con el botn derecho, se puedenmodificar las propiedades del equipo, o entrar enedicin para aadir o quitar equipos.

    - Buscar Equipos no visibles: En esta pestaatambin aparece tambin el botn Buscar Equiposno visibles. Al pulsar este botn aparecer una listade los equipos que estn definidos en el sistema,pero que no aparecen en ningn plano. Esimportante que todos los equipos definidosaparezcan en algn plano, para facilitar al operadorla tarea de localizar averas y alarmas.

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    2.4.2. rea de herramientas

    2.4.2.1. Rejilla

    El editor de planos dispone de una rejilla de ayuda para el diseo. Esta es una

    cuadrcula de tamao definido en unidades lgicas. Al pulsar en la opcin Mostrarsepresentan superpuestas en el plano. Se puede escoger cada cuantas unidades semuestra la cuadrcula.

    Si se activa la opcin deActivaratraccin de rejilla(botn ms a la izquierda) eleditor de planos slo permite establecer los puntos de control de un smbolo en lospuntos de la rejilla.

    Si seleccionamos un smbolo y se pulsa el botn Aproximar los puntos a larejilla(botn a la derecha de Mostrar), se modifica el tamao del smbolo para quelos puntos de control coincidan con los puntos de la rejilla.

    Pulsando el botn Situar el smbolo a la rejilla (botn ms a la derecha),semueve la posicin del smbolo al punto de rejilla ms cercano al extremo inferiorizquierdo del smbolo.

    2.4.2.2. Herramientas de dibujo

    Las herramientas de dibujo se utilizan para crear y modificar smbolos. Tambinexisten unas herramientas de ayuda para seleccionar, situar y alinear los smbolos.

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    2.4.2.3. Herramientas de seleccin:

    Pulsando con el botn derecho del ratn sobre esta herramienta, podemosescoger entre dos opciones:

    Marco: Al seleccionar un smbolo, tenemos ocho manijasque delimitanel cuadro que contiene el smbolo. Desplazando estas manijasse cambia el tamao y la posicin del smbolo.

    Puntos: Al seleccionar un smbolo, se marcan los puntos que lo

    definen. Por ejemplo, en el caso de un polgono, los puntosseran los vrtices. Arrastrando estos puntos cambiamos laforma del smbolo.

    2.4.2.4. Herramienta de creacin:

    Pulsando con el botn derecho del ratn sobre esta herramienta, podemosescoger entre varias opciones. Algunas de ellas tienen a su vez ms opciones,indicadas con un tringulo. Esta herramienta nos permite dibujar figuras paracomponer smbolos. Para finalizar la insercin de polgonos se debe pulsar la teclaEsc.

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    2.4.2.5. Herramienta de superposicin, alineacin y simetra:

    Pulsando con el botn derecho del ratn sobre esta herramienta, podemos

    escoger entre varias opciones de alineacin, superposicin y simetra. La opcinescogida acta sobre los smbolos que tengamos seleccionados en ese momento.

    Poner delantey Poner detrssitan el smbolo seleccionado delante o detrsde todos los dems.

    La alineacin se efecta con respecto al equipo que ms sobresale en ladireccin de la alineacin.

    - Opciones:

    Cuando tenemos seleccionado un smbolo, se muestra las listas desplegablesde Opciones:

    En la lista podemos escoger varias opciones dependiendo del tipo de smboloseleccionado:

    Texto: Se puede escoger entre:

    Titulo, el texto que pongamos en la casilla textode la ventana deedicin.Descripcin, texto descriptivo del equipo relacionado con el smbolo.Estado, estado del equipo relacionada con el smbolo.Valor, valor numrico delequipo relacionado con el smbolo.

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    Figura: Se puede escoger entre Normal, Elevado yHundido. Esta opcindefine el aspecto del smbolo considerado como un botn. Slovlido para la figura Rectngulo.

    Cambio de

    Plano: Se puede escoger entre Rectngulo, Botn e Icono.Adems en estecaso aparece un segundo men desplegable al lado, en el que sepuede escoger entre Nombre Planoy Texto, introducidoen el campotexto de la edicin de smbolo.

    Lnea: Para este smbolo aparecen dos nuevas opciones, como muestra laimagen, en las que se puede especificar un rango en metros. Lautilidad de dichas opciones es la de segmentar una conexin endistintas partes de forma que en el caso de que se produzca unaalarma, solamente se indicar en el segmento donde se haya

    producido. As pues, una conexin se puede representar con unanica lnea cuyos argumentos sern 0 y 0, o con mltiples lneasunidas una detrs de la otra y cuyos rangos sern consecutivos.

    Las modificaciones realizadas durante la edicin pueden deshacerse pulsandoel botn deshacer (Ctrl.+ z):

    En la parte de abajo del rea de herramientas est

    la lnea de estado. En esta lnea se muestra informacin sobre el smbolo quetengamos bajo el puntero del ratn. Aparece el modelo del smbolo (si este se cre apartir de un modelo), el cdigo interno del equipo a la que est asociado el smbolo, ytambin el nombre del equipo y la descripcin corta.

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    2.4.3. rea de dibujo

    En esta zona es donde se modifican los smbolos. Cuando el ratn seencuentra sobre un smbolo se indica mediante una manita, en las zonas libres seindica con una flecha.

    2.4.3.1. Seleccin de smbolos

    Para seleccionar un smbolo se pulsa sobre l, o bien se pulsa en un punto yarrastrando se genera un rectngulo de seleccin. Al soltar se seleccionan lossmbolos incluidos en el rectngulo. Si se pulsa manteniendo apretada la tecla demaysculas se mantienen seleccionados los smbolos que ya se encuentrenseleccionados.

    Cuando un smbolo se encuentra seleccionado se indica mediante las manijas,que son ocho cuadrados superpuestos que enmarcan al smbolo.

    2.4.3.2. Modificacin de un smbolo

    Para modificar un smbolo ste debe estar seleccionado. Un smbolo puedeser modificado grficamente pulsando y arrastrando en el interior, con lo que se

    cambia su posicin, o pulsando y arrastrando sobre las manijas con lo que semodifican sus dimensiones y/o posicin.

    En el caso de los polgonos, si no se quieren situar ms vrtices debemospulsar la tecla Esc y finalizaremos la edicin. Una vez dibujado el polgono, podemoseliminar o insertar vrtices si tenemos el smbolo seleccionado con la seleccin conpuntos:

    Eliminar: Pulsela tecla Supr/del para eliminar el vrtice apuntado porel ratn.

    Insertar: Pulse la tecla Insert mientras arrastra un vrtice parainsertar otro vrtice.

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    2.4.3.3. Copia de smbolos

    Pulsando las teclas Control+Inserto Control+Cse guarda una copia de lossmbolos seleccionados.

    Pulsando las teclas Shift+Insert o Control+Vse crea una copia de los smbolospreviamente copiados.

    2.4.3.4. Eliminacin de smbolos

    Pulsando la tecla Suprse eliminan los smbolos seleccionados.

    Pulsando las teclas Shift+Supr o Control+X se eliminan los smbolosseleccionados y se guarda una copia de los mismos.

    2.4.3.5. Grupos de smbolos

    Un grupo de smbolos es un conjunto de smbolos que se editan como unosolo.

    Para generar un grupo, se seleccionan los smbolos deseados y se pulsa elbotn agrupar en la barra inferior. El sistema crea el grupo y le asigna un nombre queno podemos cambiar.

    Los grupos de smbolos pueden anidarse, es decir, se pueden crear gruposcuyos equipos sean a su vez grupos previamente creados.

    Para deshacer un grupo, se debe seleccionar y pulsar el botn desagrupar enla barra inferior. Desaparece el grupo y se generan de nuevo los smbolos que locomponan.

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    2.4.3.6. Edicin de Modelos

    Los modelos son smbolos o grupos de smbolos que se almacenan con todassus caractersticas definidas para su posterior utilizacin. Cuando aadimos equiposen un plano normalmente lo realizamos a partir de modelos previamente creados. De

    esta forma no tenemos que introducir nuevamente todas las caractersticas de lossmbolos que forman el modelo. Un smbolo creado a partir de un modelo no permitemodificar las caractersticas de estilo ni el tipo de smbolo.

    Para generar un modelo, seleccionamos el smbolo o el grupo y pulsamos elbotn Crear Modelo (Figura adjunta, botn con fondo blanco). Para modificar unmodelo existente, seleccionar un smbolo del plano creado a partir de ese modelo ypulsar el botnExtraer (Figura adjunta, botn central). A partir de ese instante elsmbolo ser un smbolo normal de forma que se podr modificar cualquiera de suscaractersticas.

    Algunas caractersticas de los modelos se pueden modificar directamentedesde la vista de rbol de modelos. Seleccionar con el botn derecho el menemergente en la vista de rbol y a continuacin escoger la opcinPropiedades. Unavez modificado el smbolo, este puede usarse para modificar un modelo existente conla opcin Modificar Modelo (Figura anterior, botn con fondo verde). Al seleccionar elbotn aparece una vista de rbol donde se puede seleccionar el modelo a modificar.Si el modelo seleccionado no tiene unas caractersticas similares esta modificacinno se producir, indicando que los modelos no son compatibles.

    Al modificar un modelo se cambiarn automticamente las propiedades deestilos y tipo de smbolo de todos los smbolos que se hayan generado a partir deese modelo.

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    2.4.3.7. Edicin de smbolo

    Al hacer Doble Clicen un smbolo, o pulsando la tecla Introcon el smboloseleccionado, aparece la ventana de edicin del smbolo en la que se puedenmodificar sus propiedades.

    Estas propiedades, como se observa en la figura, son las siguientes:

    Texto: Texto descriptivo

    Tipo: Tipo de smbolo, dato asociado. El tipo de smbolo define elobjetivo del smbolo y dependiendo del tipo de smbolo sedeber seleccionar el dato asociado a travs del botn contiguo.

    Debajo de las propiedades principales del smbolo aparecen una o ms cajasde estilo. El nmero de cajas de estilo depender del tipo de dato y del datoasociado. En la parte superior de la caja de estilo aparece el nombre del estado delestilo.

    Cada caja de estilo tiene seis propiedades:

    Borde: Color y tipo del borde exterior del smbolo.

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    Fondo: Color de fondo del smbolo.

    Intermitencia: Indica si el smbolo aparece de forma intermitente.

    Icono: Icono del smbolo. Para asignar el mismo icono a todas

    las cajas de estilo del smbolo editado, se debe pulsarencima del icono con la tecla control pulsada.

    Fuente: Indica la fuente utilizada para mostrar el estado delequipo, cuando se representa con un texto.

    Icono superior: Icono superpuesto al anterior, normalmente maspequeo.

    Para seleccionar cada una de estas propiedades se pulsa en la zonacorrespondiente. Al pulsar aparecer la vista de rbol de datos asignables a lapropiedad a modificar.

    Se puede copiar una caja de estilo pulsando con el ratn en el nombre de lacaja y arrastrndolo hasta el nombre de la caja de destino.

    Se puede copiar el icono a todas las cajas de estilo, pulsando la tecla Ctrl.Yhaciendo clic sobre el icono que queremos copiar.

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    2.4.4. Abandonar la edicin de smbolos

    Para finalizar el modo de edicin de smbolos cierre la ventana de edicin.

    Si ha modificado alguna cosa del plano que estaba editando y no lo ha

    guardado, al salir de la ventana de Edicin de smbolos, el programa le preguntar sidesea guardar los cambios.

    Cuando se sale de esta ventana y si se ha realizado algn cambio, el sistemase reiniciar automticamente para que los cambios puedan tener efecto. Esteproceso puede tardar algn tiempo y durante el proceso aparecen algunas ventanasinformativas del mismo. Una vez finalizado, el sistema estar otra vez operativo comosi se hubiera reiniciado la aplicacin.

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    2.5. Centrales

    Mediante esta opcin se accede a la configuracin de las centrales delsistema. Al seleccionar esta opcin, el sistema presenta el siguiente cuadro dedilogo:

    Las centrales existentes y su tipo se definen para cada proyecto. A cadacentral se le puede asignar un nombre que aparecer en las descripciones de losequipos.

    Para modificar la descripcin de una central realice la siguiente secuencia deoperaciones: seleccione la central a modificar, pulse la tecla Introy a continuacinteclee la nueva descripcin, por ltimo, vuelva a pulsar la tecla Intropara validar lamodificacin.

    - Descripcin corta: a travs de esta opcin podemos modificar el nmero queaparece por defecto como descripcin corta para las centrales. Esta descripcintambin aparecer en las descripciones cortas de los equipos.

    - Permitir el control remoto: se explica en detalle en el punto 2.5.4.

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    En la parte derecha se localiza la lista de equipos posibles correspondientes ala central seleccionada. La lista de equipos se puede limitar a detectores, mdulosy/o zonas. Los equipos se pueden aadir a la instalacin haciendodoble clic sobre elequipo o bien seleccionndolo y pulsando sobre el botnAadir. Los equipos que yaestn aadidos se sealan con un asterisco delante del nombre.

    2.5.1. Configuracin enlace

    Pulsando sobre Configurar se accede a la configuracin del enlace de lacentral con el PC:

    Tipos de Enlace:

    Una vez seleccionado el enlace pulsar en el botn Parmetros por defectopara obtener la configuracin habitual para esa central. Esta configuracin se deberadaptar a las condiciones especficas de la instalacin.

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    -Serie: la comunicacin se realizar va cable serie RS232 con la central. Sedeben configurar los parmetros especficos del enlace serie como el nmero deCOM, y en ocasiones la velocidad con la que est configurada la central.

    -UDP: la comunicacin se realiza a travs de una red IP. Los parmetros a

    configurar son la direccin IP y el puerto IP del equipo con el que se va a conectar.

    Los parmetros de tiempos de la parte superior de la pantalla de configuracinse deben variar en funcin de las condiciones de la comunicacin. Estos parmetrosson:

    -Interrogar cada: Define cada cuando el programa pregunta a la central.-Repetir: Cuando la central no responde el programa reenva el

    mensaje (reintento) tantas veces como indica esteparmetro.

    -Esperar: es el tiempo que espera el programa a recibir unarespuesta a una peticin. Transcurrido este tiempo se

    reintenta.-Sincronizar cada: Tiempo entre envos de hora a la central o entre

    procesos de sincronizacin de datos de la central.-Reintento timeout: Cuando la central no comunica, el programa intentar

    transcurrido el tiempo aqu indicado.-Inactividad: En el caso de no recibir ningn dato durante el tiempo

    indicado aqu, se considera que la central no comunica.

    Para incrementar los nmeros,presioneel botn de Flecha arribasituado en laparte izquierda del campo seleccionado, el sistema incrementara el nmero.

    Para disminuir el nmero,presioneel botn de Flecha abajosituado en laparte izquierda del campo seleccionado, el sistema disminuir el nmero.

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    2.5.2. Configuracin GSM

    En el caso de que la central sea del tipo GSMel sistema necesita para elcorrecto funcionamiento de esta central el nmero PIN utilizado por el conversorGSM. Para ello una vez seleccionada la central GSM, pulse sobre el botn de

    configurar y el sistema le presentar la siguiente pantalla:

    Para usar los grupos de telfonos puede arrastrar los telfonos hasta el grupoal que quiera asignarlo.

    Los parmetros de Informacin de Estados, indican el nmero de caracteresque se presentan de cada campo, 0 indicara que el campo no aparece y -1 que notiene restriccin.

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    El parmetro sin notificar recibo indica que no nos interesa saber si el mensajeha sido recibido por el terminal.

    Elija el botn deAceptarpara grabar las modificaciones realizadas y regresara la ventana principal, o bien seleccione el botn de Cancelarpara salir a la ventana

    principal sin actualizar las modificaciones.

    Una vez tiene hecha la configuracin del mdulo GSM, aada los telfonosque le interesen de la lista de elementos posibles (ver configuracin de elementos) ala lista de elementos utilizados.

    El nmero de telfono se escribedirectamente en la descripcin de los elementos

    Telfono que se han aadido. Para modificar ladescripcin de un telfono realice la siguientesecuencia de operaciones: seleccione el telfono amodificar, pulse la tecla Intro y a continuacinteclee el nmero, por ltimo, vuelva a pulsar latecla Intropara validar la modificacin.

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    2.5.3. Configuracin Correo Electrnico

    A partir de la versin 7.4 del programa se aade de forma automtica al sistema unacentral de tipo Correo Electrnico. Esta central permite el envo de mensajes decorreo electrnico cuando un equipo est en un determinado estado, de forma

    idntica a como funciona el envo de mensajes SMS.

    En la siguiente figura puede ver una configuracin de ejemplo para esta central:

    Seleccione el tipo de enlace Software. Pulse en parmetros por defecto para que lacentral quede configurada por defecto.En la parte inferior seleccione:

    - Host: direccin IP del servidor de correo electrnico con el que se enviar el

    correo.- Puerto: puerto SMTP por el que se enviar el correo electrnico. El puerto 25es el puerto SMTP por defecto.

    - Usuario: direccin de correo electrnico por el que se enviarn los correos.- Contrasea: contrasea asociada al usuario indicado.- Asunto: texto que aparece en la cabecera de los mensajes que se enviarn.- Enviar cada: parmetro que indica cada cuando se revisa el sistema para

    enviar un correo. Si este parmetro est a 0 cada vez que un cambio de

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    estado genera un mensaje este se enva directamente. En el caso de que esteparmetro tenga un valor, el sistema acumula mensajes y slo se enviar unopor cada intervalo indicado. Este parmetro permite reducir el nmero total demensajes enviados y acta a modo de resumen.

    Colgando de la central de Correo Electrnico puede dar de alta, como en el caso delos telfonos GSM una serie de correos para poder utilizarlos en las clases de losequipos.

    Pulse Intro para poder modificar la direccin del correo electrnico y Intro parafinalizar la edicin.

    Igual que para el caso del GSM, al configurar la Clase del equipo seleccione ladireccin de correo a la que quiere enviar cuando se produce el estado seleccionado.Vea el apartado Clases de Equipospara ms informacin.

    El correo electrnico recibido aparecer la cabecera indicada y en el cuerpo delmensaje se indicar los equipos y estados de los mismos relacionados con el envo.En la siguiente figura puede ver un ejemplo:

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    2.5.4. Enlace entre Estaciones

    Se realiza mediante las centrales de tipo VIPVIP. Estas centrales son virtuales,es decir, representan la estacin con la que se quiere comunicar. Cada estacin

    debe tener definida una central VIPVIP para cada estacin con la que quierecomunicar.

    Cuando dos estaciones estn enlazadas, se sincronizan al iniciar el programa,

    de forma que los datos que se presentan en una estacin y que corresponden a otrasean consistentes. A partir de ese momento todos los cambios de estado de los

    equipos de cada una de las estaciones se envan a las otras estaciones que estnconectadas. De la misma forma se puede actuar sobre un equipo que est definidoen otra estacin. El enlace entre las dos estaciones enva la peticin de orden a laestacin que tiene definido el equipo para que este la realice.

    La configuracin de la central VIPVIP consta de dos parmetros particulares:

    -Nmero de Estacin: Indica el nmero de estacin asignado a laestacin con la que vamos ha comunicar.

    -Servidor horario: Indica si enviamos a esa estacin la hora para queesta se actualiza en el sistema.

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    2.5.5. Control remoto

    Cuando hablamos de control sobre una central nos referimos a qu estacin(ordenador) lleva la carga de las comunicaciones con la central. Por defecto unacentral es controlada por la estacin en la que esta central est definida. Mediante la

    casilla de verificacin Permitir el control remoto, permitimos que otras estacionespuedan controlar, en un momento determinado, las comunicaciones con esa central.

    Cuando se tienen varias estaciones enlazadas entre si mediante el protocolode comunicacin entre estaciones VIPVIP,

    Para obtener el control de las comunicaciones con una central desde unaestacin remota se deben seguir los siguientes pasos:

    1.- Parar las comunicaciones de la central con la estacin que tiene el controlen ese momento. Para realizarlo se selecciona el smbolo(s) de comunicacinde la central y se ejecuta la orden STOP.

    2.- Una vez el estado de la comunicacin es STOP, se procede a iniciar lacomunicacin enviando la orden de START desde la estacin que se quiereque tenga el control de las comunicaciones.

    A partir de ese momento se reinicia la comunicacin con la central comocuando se inicia la aplicacin, pero el control de la misma lo tiene la estacin que harealizado la orden de START. En la ventana de actuacinse podr ver el nmero dela estacin que tiene el control de la comunicacin.

    Todos los cambios de estado se envan igualmente a las otras estacionesconectadas de forma que todas ellas siguen viendo los estados de los equipos comosi el control lo siguiera realizando la estacin propietaria de la central. Todas lasrdenes se envan a la estacin que, en un momento dado, tiene el control de lascomunicaciones de una central de forma que es indiferente al operador el hecho deque estacin es la que realmente est controlando las comunicaciones.

    Para volver al estado inicial se puede proceder de igual forma que en lospasos comentados. Una estacin recupera el control sobre todas sus unidadesdefinidas siempre que esta es reiniciada.

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    2.5.6. TG Visualizador

    Desde la versin 7.1.0.12 del programa TG.exe es posible realizar el enlaceentre dos TG, uno de los cuales no necesita mochila de proteccin y por tanto nocomunica directamente con centrales. Para poder disponer de esta opcin, en la

    licencia (mochila de proteccin) del TG principal se debe tener habilitada lacomunicacin con un segundo TG. Esta opcin no est por defecto y se tiene quepedir expresamente.

    Para ver ms informacin sobre este punto refirase al documento Enlaceentre TG.pdfque podr encontrar en el directorio Manualesdel CD de instalacin delprograma.

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    2.5.7. Conexionado con centrales

    2.5.7.1. Central DXc (Connexion)

    Para conectar la central Connexion, se precisa: 795-122 Placa Puerto Serie aislado

    Instalacin de la Placa de puerto serie aislado RS-232:

    La placa de puerto aislado 795-122 se debe instalar en las centrales DXcConnexion, usando los cuatro distanciadores metlicos suministrados. Apaguecompletamente la central y rosque los 4 distanciadores en los 4 orificiosrespectivos que se encuentran en la parte izquierda de la placa base de la centralsobre el conector SK2 y por debajo de los terminales de RS-485 y 24Vcc de lacentral. Conecte el cable de banda plana de la placa de puerto aislado en elconector SK2 y atornille sta a los 4 distanciadores usando los tornillossuministrados.

    Conexionado entre TG-DXc y Central DXc:

    ConnexionRS232

    DXc

    TG Conector 9Pin DB9

    Rx (2)Tx (3)0V (5)

    En la central Connexion, deber activar el protocolo de comunicaciones en lasopciones Generales segn indica:Desde Nivel de acceso 1 seleccione[5) Men] [7) Programacin/Niv3] OK [1) Op. Generales]

    Con las flechas de navegacin baje por el men hasta la opcin: [PuertoSerie 2] y Seleccione en cada opcin TTP segn se indica, accediendo yconfirmando mediante OK:

    Configuracin por defecto:Protocolo Serie: TTP (Habilitado)

    Velocidad en Bauds: 9600Supervisin: NO (La central no supervisa comunicaciones con TG)

    Control Remoto: SI (La central permite control desde TG)

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    Configuracin en TG-DXc

    En la figura superior se pueden ver los parmetros normales para estacentral. Usando el enlace serie, la velocidad recomendada para esta central es de9600bps. Desmarque la casilla Ver Valores Analgicos para evitar enviar lasordenes de actualizar el valor analgico de los elementos de la central.

    Desmarque la casilla Local para indicar que es una central que est conectadaen red a otra Dxc (esta ltima si que estara configurada como Local).

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    3. OPERADORES

    Mediante esta opcin del submen de configuracinse realiza la edicin de losoperadores del sistema. Al seleccionar esta opcin del submen aparece el siguiente

    cuadro de dilogo:

    En la parte superior aparece una barra de navegacin que nos permite editarlos operadores del sistema. Para modificar el nombre de un operador realice lassiguientes operaciones: seleccioneel operador a modificar, y a continuacin tecleeelnuevo nombre en el campo Nombre. Junto a la barra de navegacin, estn losbotones siguientes:

    Activar Permisos: Da permiso al operador para todas las opcionesdel men.

    Anular Permisos: Anula todos los permisos para el operador.Copiar Permisos: Copia los permisos de un operador existente al

    operador actual.Cambiar Password: Cambia la clave del operador.

    Salir: Sale de la ventana de operadores.

    En la parte inferior del cuadro de dilogo se encuentran las opciones del mendel programa y los permisos de cada operador. Para cada opcin del men sepueden asignar permisos de Ver, Consulta y Modificacin. Adems, en la partederecha se pueden permitir acciones al operador.

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    Al seleccionarla opcin de modificacin de la clave de acceso del operadorseleccionado, el sistema pide la nueva clave de acceso y una confirmacin de lanueva clave:

    Pulsando el botn de Cancelar, en cualquier punto del proceso, se abandonaesta funcin del sistema sin realizar cambio alguno.

    En la lista de Opciones de Men, el sistema indica si tiene permiso para laopcin mediante el color verde en el fondo del texto y no tiene permiso con el colorrojo en el fondo de dicho texto.

    Para cambiar el estado de una opcin haga clicsobre el texto de la opcin.Para visualizar todos las opciones de la lista de Mens utilice la barra dedesplazamiento situada a la derecha de la lista.

    A travs de la lista deAcciones, se le indican al sistema los permisos que tieneel operador para poder ejecutar ordenes sobre los equipos instalados. Seleccione lasacciones que desee que el operador pueda ejecutar en el sistema. La lista deacciones que puede presentar el sistema puede diferir en funcin de las centralesinstaladas.

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    3.1. Grupos de operadores

    Los Grupos de operadorespermiten realizar una agrupacin de operadoressobre los que se aplicarn polticas de seguridad especiales. Estas polticas deseguridad se pueden aplicar en dos sitios: para restringir la ejecucin de rdenesdirectas sobre los equipos y/o para permitir o no la ejecucin de macros por parte deloperador.

    3.1.1. Configuracin de Grupos de operadores

    La pantalla se accede desde la pantalla principal en Configuracin/Grupo deoperadoresy presenta un aspecto como la siguiente imagen:

    El nmero de grupo de operadores que se pueden configurar es de 32. Elprograma inicialmente mostrar una lista de nombres con los grupos de operadoresque se pueden personalizar. Todos los grupos de operadores de formapredeterminada no tienen seleccionado ningn operador.

    Al pulsar cualquiera de los grupos provocar que salga un panel a la derechacompuesto de un lugar para cambiar el nombre del grupo de operadores y de 2cuadrados con operadores: Uno para indicar los operadores disponibles y otro paraindicar los operadores que forman parte del grupo.

    Se puede aadir o eliminar operadores de un grupo a travs de los botonescon flechas centrales que aparecen entre los cuadros de operadores disponiblesyoperadores en el grupo.

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    Los grupos de operadores no se pueden eliminar. Para quitarle privilegios al

    grupo, se le tendrn que quitar todos los operadores que estn en el grupo. Se puedehacer de golpe usando el botn:

    Para salir de la pantalla, se puede usar el botn de Salirsituado en la parteinferior derecha de la pantalla o se puede usar el aspa situada en la parte superiorderecha.

    3.1.2. Uso de Grupos de operadores

    En la ventana de configuracin de las Clases de Equiposse puede apreciar allado de cada orden posible un botn que permite seleccionar un Grupo deoperadores. En la siguiente figura se puede apreciar que se ha seleccionado elgrupo Administradores.

    Cuando una orden de una clase tiene un Grupo de operadores asignadosignifica que, para que esta orden se pueda ejecutar por parte del operador activo enel sistema, este operador debe pertenecer al grupo indicado en la orden, a dems de

    que de forma individual este tenga permisos para este tipo de orden. En casocontrario, cuando se seleccione un smbolo asignado a un equipo que tenga estaclase, la orden no ser ni siquiera visible para este operador. Para ms informacinmire el apartado 3.1 Clases de Equipos.

    Tambin se puede asociar un Grupo de operadores a una Macro. En estecaso el operador en curso puede ejecutar la macro solo si este pertenece al Grupode operadores que sta tiene asociado. Cuando se ejecuta una macro, los permisos

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    que tenga el operador sobre rdenes individuales no se tienen en cuanta. Si eloperador en curso pertenece al grupo de operadores de una Macro, cuando este laejecute, todas las rdenes que esta contiene se ejecutaran sin ninguna restriccin.Puede ver el apartado 2.8Macrospara ms informacin sobre estas.

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    3.2. Macros

    La opcin Macros, situada en el men de la pantalla principalConfiguracin/Macros, se pueden agrupar varias rdenes que se ejecutarnsimultneamente. Para poder ejecutar una macro, el operador debe pertenecer algrupo de operadores seleccionado en la configuracin de dicha macro (msinformacin en el apartado2.7 Grupos de operadores). La siguiente figura muestra laventana de configuracin de macros:

    3.2.1. Configuracin de una Macro

    Para crear una nueva Macro, seleccione en el rbol el dato Macros yhaga cliccon el botn derecho del botn. Seleccione el men Crear/Macro.

    Al seleccionar la Macro, podr ver a la derecha las opciones de configuracinde la misma. En la lista titulada Seleccin del grupo de usuarios que podrn ejecutarla macro, escoja el grupo de operadores a los que se desee dar permiso paraejecutar la macro seleccionada.

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    Si desea que se el operador deba confirmar la ejecucin de la macroseleccione la marca Pedir confirmacin antes de ejecutar la macro.

    Existe tambin la opcin de configurar una precondicin para la ejecucin dela macro. Cuando se configura esta precondicin la macro no se ejecuta si estaprecondicin no se cumple. Para configurar la precondicin seleccione un equipo enel botn etiquetado con Seleccione el Equipo a comprobar el estado. Una vezseleccionado el equipo escoja el estado que este debe cumplir para que la macro sepueda ejecutar dentro de la lista etiquetada con Estado en el que debe estar.

    Se puede afinar en la seleccin del estado desmarcando la casillaComprobacin por estados lgicos. Por defecto esta opcin est seleccionadaindicando que slo se tiene en cuenta el estado principal del equipo, es decir cuandoeste est en ALARMA, HABILITADO, ANULADO, Si se desmarca la casilla sepodr ver que, dentro de la lista de estados, aparecen estados ms afinados comoALARMA, ALARMA(reposo), Este estado indica que el equipo estaba en Alarma yactualmente el equipo est en reposo, pero que el operador no ha ejecutado la ordende Enterar sobre este equipo.

    3.2.2. Configuracin de Ordenes sobre Equipos

    Para configurar una nueva orden, debemos hacer clic con el botn derechosobre la nueva macro y seleccionar el men Crear/Equipo. En la configuracin del

    equipo se definir el equipo y la orden que se desea realizar cuando se ejecute lamacro. El panel donde se seleccionan estos parmetros aparece a la derecha y escomo el siguiente:

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    Junto con el equipo y la orden que desea ejecutar, pude aadir un tiempo deretardo de esta orden. El tiempo de retardo configurado en segundos se aplicar apartir del momento en que se ha lanzado la ejecucin de la macro. Si se deja esteparmetro a 0 la orden indicada se ejecutar inmediatamente, en caso contrario laorden se ejecutar transcurridos los segundos indicados desde que se ha lanzado lamacro.

    Se pueden configurar tantas rdenes como se desee dentro de una macro.Todas ellas sern ejecutadas si el operador que ejecuta la macro, est dentro delgrupo de operadores seleccionado para esa Macro, independientemente de si estetiene permisos o no para ejecutar una orden de forma individual.

    3.2.3. Ejecutar Macros

    Para poder ejecutar una Macro se debe situar un smbolo en alguno de los

    planos visibles del sistema. Dentro de la configuracin del smbolo, seleccione en eltipo Macroy a continuacin seleccione en el botn de la derecha la macro que quiereejecutar. De esta forma el operador podr ejecutar la macro seleccionada pulsandoencima del smbolo.

    Vea el apartado 2.4 Editor de Smbolospara ms informacin de cmo crearsmbolos dentro de un plano.

    En la siguiente figura puede ver las distintas ventanas que aparecen en laconfiguracin de un smbolo del tipo macro.

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    Un smbolo de tipo Macrotiene dos estados posibles:

    Reposo: estado normal de una macro. Ejecutando: ejecucin de la macro en curso. Este estado permanece activo

    durante unos segundos antes de quedar en reposo nuevamente.

    Cuando se pulsa sobre el smbolo de la macro esta se ejecutar en funcin desi el operador tiene o no permiso. En caso de que el operador no tenga permisoaparecer la siguiente ventana informativa:

    Si se ha configurado en la macro que se requiere confirmacin, aparecer laventana siguiente para que el operador confirme o no la ejecucin de la macro.

    Si se ha configurado una macro con precondicin y esta no se cumpleaparecer una ventana informativa indicndolo:

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    3.3. Informes

    Mediante esta opcin del submen de configuracinse realiza la edicin de losinformes predefinidos para asociar a una determinada alarma. Al seleccionar estaopcin del submen aparece el siguiente cuadro de dilogo:

    En la parte izquierda aparece una lista con los nombres de los informes. Paramodificar el nombre de un informe realice las siguientes operaciones: seleccioneel

    nombre del informe a modificar,pulsela tecla Introy a continuacin tecleeel nuevonombre para el informe, por ltimo, vuelva a pulsar la tecla Intropara validar lasmodificaciones realizadas.

    En la parte derecha del cuadro de dilogo se muestra el texto asociado a cadauno de los informes.

    Para modificar el texto de los informes, se sita el puntero en la zona del textodel informe y se pulsa el botn izquierdo del ratn, a continuacin ya se puedeteclear el texto asociado.

    Recuerde que debe seleccionar primero el informe a modificar. El sistemapresenta el informe seleccionado mediante el cambio de color de fondo de su nombredentro de la lista.

    En la parte inferior podemos modificar los parmetros del informe:

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    - Botn Permite modificar el informe. Si se pone en S, el operador podr modificar elinforme predefinido.

    - Botn Presentar como botn. Si se pone en S, la aplicacin presenta unbotn correspondiente a este informe en la ventana de informes.

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    3.4. Estaciones

    Mediante esta opcin del submen de configuracin se configuran lasestaciones del sistema.

    Como mnimo existen dos estaciones, la estacin *Globaly la propia estacin.La estacin global es una estacin que se utiliza para almacenar todos los datos quepueden ser comunes a varias estaciones. De esta forma se evita duplicar datosinnecesarios en varias estaciones.

    Para cada estacin se configura el nmero de estacin que debe ser nicopara cada estacin. La estacin en la que estamos trabajando se marca con un fondode color verde y se muestra su direccin IP.

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    3.4.1. Exportacin

    El proceso de exportacin permite generar un archivo de datos equipos.dat,con todos los datos de las estaciones seleccionadas. Este archivo puede ser utilizadopara configurar una nueva estacin o para importar en otra estacin alguno de los

    datos generados en la estacin de origen.

    Para generar un archivo de equipos.dat se seleccionan las estaciones aexportar y pulsamos el botn de Exportar. El programa preguntar el directorio dedestino del archivo equipos.dat. IMPORTANTE: nunca seleccione un directorio quecontenga un archivo equipos.dat, a menos que desee sobrescribirlo.

    En algunos casos se centralizan los datos de varias estaciones en unaestacin que llamaremos central. Desde esta estacin se podran realizar todos loscambios para cualquiera de las otras estaciones y, una vez realizados, exportar slola estacin modificada ms la estacin *Global. Copiando el archivo exportado en eldirectorio de la estacin modificada (Ej. C:\Honeywell\BD_TG\) y sobrescribiendo el

    archivo equipos.dat de esta, se actualizara el sistema con las nuevasmodificaciones. A dems si se han modificado algunos planos (archivos *.sim) sedeberan copiar del directorio Mapas (Ej. C:\Honeywell\BD_TG\Mapas\) de laestacin central a la estacin remota, lo mismo que los bitmaps de fondo (*.bmp o*.jpg) modificados.

    Una modificacin en la estacin *Global de la estacin central implica exportartodas las estaciones remotas para que estas tengan los cambios.

    Tambin se podran modificar los datos de una estacin remota directamente yposteriormente incorporarlos a la estacin central a travs de la opcin deImportacin.

    3.4.2. Importacin

    El botn de Importacinpermite incorporar a una estacin los datos de unaestacin contenidos en un archivo equipos.dat. La importacin siempre es de comomnimo una estacin completa.

    Seleccione el archivo equipos.dat que desde el que desea importar y pulseAbrir. Una vez abierto el archivo se presenta la lista de estaciones que este contiene.Seleccione la estacin o estaciones a importar y pulse Aceptar. Si la estacin existeen el sistema el programa le pedir confirmacin antes remplazarla.

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    3.5. ModBus

    Este men del TG solo es visible cuando se dispone de la licencia ModBusadecuada.

    El protocolo ModBuses un protocolo estndar de comunicacin que se utilizapara intercambio de informacin analgica o digital entre sistemas. Esta opcin delTG permite que un tercer sistema se conecte con l para realizar consultas sobre losestados de los elementos conectados al TG. Tambin permite a este tercer sistemael envo de rdenes a las centrales conectadas al TG a travs del enlace ModBus.

    En el intercambio ModBus el TG realiza la funcin de esclavo dentro de lacomunicacin. Al TG se conectar uno o varios servidores ModBus (segn la licenciay el protocolo utilizado, Serie o TCP) que preguntaran por los estados o solicitarn larealizacin de rdenes. Las preguntas de los estados y el envo de rdenes serealizan sobre la misma direccin ModBus.

    Para la configuracin de este enlace es necesario crear una tabla deintercambio ModBus. En esta tabla se relacionan los equipos activos dentro del TGcon una direccin ModBus y con una direccin de esclavo. Se puede configurar elsistema para que todas las direcciones ModBus del TG estn asociadas a un niconmero de esclavo o a varios (por ejemplo uno por cada central). Dentro de unadireccin de esclavo no se pueden repetir direcciones ModBus.

    Caractersticas:

    Opcin de configurar direcciones ModBus. Siempre de una forma manual (es

    decir el programa no aade de forma automtica a los elementosdireccionamiento ModBus) desde una pantalla de configuracin que tambinincluye opciones de importacin/exportacin de elementos para poder hacermodificaciones en Excel de las direcciones.

    Opcin de configurar el valor analgico asociado para cada estado. Opcin para configurar si se indicar un estado como estado alarma binaria o

    no. Opcin de configurar los valores analgicos para las rdenes recibidas. Se puede configurar el nmero de esclavo relacionado con cada direccin

    ModBus dentro del TG. De esta forma se puede responder como un nicoesclavo o como varios esclavos, por ejemplo uno por central. Esto puede sertil en caso de utilizar ModBus TCP.

    Un servidor TG ModBus slo responde a peticiones sobre elementos de lapropia estacin de donde est definido el servidor. No responder aelementos que pertenezcan a otra estacin (otro TG conectado con este).

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    3.5.1. Configuracin enlace

    El servidor ModBus se configura como si fuera una central ms. Desde laconfiguracin de Centrales o Elementos podemos acceder a la central tipo ModBuspara parametrizar el enlace. La unidad ModBus se debe crear automticamentecuando se dispone de una licencia ModBus.

    El programa TG se comporta como si fuera un o varios esclavosModBus. Esdecir, espera a que los sistemas se conecten con el a travs de un enlace decomunicaciones. Los equipos que se conectan contra el TG son equipos masterModBus.

    Los enlaces pueden ser de tipo Serie o Software (TCP):

    Enlace Serie: Cuando se conecta a travs de enlace serie se supone queslo se puede conectar un masterconcurrentemente. En este caso se debe

    configurar Modo RTU(la trama contiene control CRC).

    Enlace Software: permite hacer que el TG se comporte como un servidorTCP/IP al cual se pueden conectar varios clientes (segn la licenciaadquirida). El TG sigue siendo un esclavoModBus al cual ahora se puedenconectar varios master ModBus de forma concurrente. En este casonormalmente se configurar el Modo TCP/IPy la direccin IP del PC dondeest instalado el TG (en el ejemplo 192.168.1.19). Esta conexin por defectose realiza a travs del puerto 502, puerto reservado para las comunicacionestipo ModBus.

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    3.5.2. Configuracin de valores

    Desde la ventada de configuracin del Servidor ModBus se permiten

    configurar los valores analgicos y digitales que devolver el TG en funcin de losestados. Tambin se puede indicar que valores son los esperados para las rdenesde ModBus que se reciban. Estos valores tienen una configuracin por defecto perose permite su modificacin.

    En la siguiente figura se puede ver la configuracin de valores analgicos paralos Estados. Para cada estado podemos cambiar el valor devuelto:

    Configuracin de Estados Binarios. Se indica 1 o 0 para ser retornado alpreguntar por el estado binario de un elemento:

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    Configuracin de valores para rdenes. Se indica que valor se debe recibirpara que una orden se ejecute sobre un elemento:

    3.5.3. Configuracin de direcciones ModBus

    Para configurar las direcciones debe acceder al men Configuracin |ModBus. Este men no es visible si no se dispone de la licencia de uso de ModBus.La siguiente figura muestra la ventana de configuracin de direcciones ModBus:

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    A la izquierda de esta imagen se puede ver la lista de centrales y elementosconfigurados en el TG. A la derecha aparece la lista de elementos a los que se le haasignado una direccin ModBus y un nmero de esclavo. Cuando un master ModBusrealiza una pregunta al TG, este responder en funcin de si se ha definido o no elnmero de esclavo y direccin ModBus al que se lanza la pregunta. En esta tabla

    tambin se puede ver informacin adicional relacionada con el elemento definido,como por ejemplo el nmero de zona, lazo y detector, o el estado que se devolver elTG si se pregunta por esa direccin ModBus.

    Funcionalidades:

    Aadir seleccionados:seleccionar de la lista de la izquierda los elementosque se quiere aadir a la lista de direcciones ModBus. A travs del parmetroDireccin inicialse indica la direccin que se asignar al primer elemento de lalista seleccionada. El parmetro Nmero de Esclavo indica el nmeroasignado al elemento que se aade. Una vez seleccionado y modificado estevalor, pulse enAadir Seleccionados para que estos elementos se aadan a

    la lista. Tambin se pueden arrastrar los elementos seleccionados de la listade la izquierda a la de la derecha para realizar lo mismo. La Direccin Modbusse auto incrementar en cada elemento aadido. No se permite duplicardentro del mismo nmero de esclavo una direccin ModBus.

    Eliminar seleccionados: seleccione los elementos de la lista de la derecha aser eliminados y pulse en el botn Eliminar Seleccionados. Se puede realizarmultiseleccin manteniendo pulsado el botn Control del teclado mientrasselecciona con el clic del ratn. Tambin puede pulsar el botn Maysculasymoverse con las flechas del teclado para realizar la multiseleccin.

    Renumerar Seleccionados: permite cambiar la numeracin de un grupo deelementos de la lista. Seleccione los elementos, indique el nmero base de larenumeracin y pulse en Renumerar Seleccionados.

    Refrescar estados:pulse en este botn cuando quiera refrescar el valor delas columnas de Estadoy Binario. Estos son los valores que devolver elprograma al ser consultado, segn la configuracin actual de valores ydirecciones ModBus.

    Configurar Servidor ModBus: permite entrar directamente en la ventana deconfiguracin del ModBus y los valores para los estados y ordenes. Ver elapartado de Configuracin enlace.

    Existe tambin la posibilidad de realizar exportacin e importacin de la tablade direccionamiento ModBus. Se exporta e importa a travs de un archivo de tipoCSV (campos separados por ;). Este archivo puede ser modificado externamente, por

    ejemplo a travs de algn programa tpico de hoja de clculo. En la parte inferior dela ventana dispone de dos botones para realizar esta exportacin o importacin

    .

    Una vez finalizada la configuracin pulse en el botn validar para guardarlos cambios y reiniciar el sistema con las nuevas configuraciones.

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    3.6. Aplicacin

    Mediante esta opcin del submen de configuracinse escogen las carpetasdel disco en las que se guardar la informacin:

    NetDir: Indica el directorio donde el motor de la base de datosParadox almacena la informacin para poder compartirlos archivos. En un sistema donde se comparten losarchivos de base de datos (p.e. Operadores o Histrico),

    las distintas estaciones que lo comparten deben tenerexactamente el mismo directorio NetDir y este debe estarescrito de forma idntica.

    Path General: Directorio donde est el ejecutable TG.EXE

    Servidor B.D.: En un sistema donde se comparten las bases de datos, laestacin que hace de servidora (la que tiene fsicamenteen su disco los datos) debe tener esta opcin marcada.

    Estacin: Tambin en esta ventana se indica el nmero de estacindel equipo (ordenador) en el que estamos trabajando.

    Path Operad.: Ruta de acceso al directorio que contiene los datos de losoperadores del sistema.

    Path B.D.: Directorio que contiene toda la configuracin del sistema,exceptuando los operadores. Este directorio debe serparticular para cada estacin. Los datos de configuracin

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    del sistema no se comparten entre las distintasestaciones.

    Path Histrico: Ruta al directorio donde se almacenan todos los datoshistricos del sistema.

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    3.7. General

    Mediante esta opcin del submen de configuracin se configuran lossiguientes parmetros:

    Tiempos: Podemos hacer que el sistema se bloqueepasados unos minutos sin usarlo. Paradesbloquearlo se deber introducir una clavevlida.

    Contadores: Indicamos si los contadores sern por equipo opor zona. Tambin podemos indicar siautomticamente el programa muestra el ltimoevento aparecido y tambin si selecciona

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    automticamente la pestaa donde se haproducido el ltimo evento.

    Formato nombre equipo: Se escoge el formato del nombre de equipo.LxDyy o Dxyy donde x indicar el nmero de lazoe yy el nmero de detector.

    Fuente Etiqueta: Permite modificar la fuente de las etiquetas quepueden presentar debajo los equipos escogiendola opcin del men Utilizar|Mostrar|Etiquetas.

    Pantalla: Resolucin de la aplicacin. Se permite indicar laposicin de las listas de eventos inferiores. Sepuede indicar si la imagen de fondo se adapta altamao de la pantalla automticamente. Sepuede habilitar que el operador pueda cambiar eltamao de la ventana del plano a travs de undivisor vertical y tambin que pueda minimizar laaplicacin (se restablece al tamao normal deforma automtica al producirse una alarma). Se

    permite ocultar la zona lateral e inferior de laaplicacin (en este caso si se pulsa sobre unsmbolo contador aparecer automticamente lazona inferior mostrando dicho contador). Elparmetro Color de fondo de las listas permiteconfigurar en que color aparecen las listas dentrodel programa.

    Rel externo: Permite indicar el puerto serie al que se conectaun equipo que puede activar un rel externo paracontrolar por ejemplo una sirena. Este rel estaractivado mientras permanezca en el programaactivado alguno de los sonidos de aviso.

    Forzar IP Origen: En el caso de que un PC tenga ms de unadireccin IP, este parmetro permite indicar cuales la direccin IP que enva.

    Impresoras: Se escogen las impresoras de diario y de datos.

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    4. TCNICO

    4.1. Clases de Equipos

    Mediante esta opcin del submen de tcnicose realiza la edicin de lasclases de equipos del sistema. Al seleccionar esta opcin del submen aparece elsiguiente cuadro de dilogo:

    En la parte izquierda aparece una lista con las descripciones de las clasesexistentes. Para modificar la descripcin de una clase realice la siguiente secuenciade operaciones: seleccionela clase a modificar,pulsela tecla Introy a continuacintecleela nueva descripcin, por ltimo, vuelva a pulsar la tecla Intropara validar lamodificacin.

    En la parte derecha de la lista est la zona de configuracin de los estadoscorrespondientes al tipo de gestin escogido en la parte superior.

    La informacin de una clase se compone de las caractersticas para cada unode los estados posibles en los que puede estar un equipo, las caractersticas de lasposibles ordenes y unas caractersticas generales.

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    Las caractersticas generales de las clases contienen los siguientesparmetros:

    Tipo de Gestin: Asignamos a la clase que estamos editando un tipo degestin, que determinar los posibles estados, rdenesy el comportamiento de esta. Los tipos de gestin queempiezan con (*) son generales y se pueden usar enms de una central.

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