what is game design? (making by korea student)

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기기기기 기기기기 ? 기기기 기기기기 ?

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Education


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I made it for my juniors in school. It is used in my first class - like OT. The 1st. ppt for Game design class.

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Page 1: What is Game design? (making by korea student)

기획이란 무엇인가 ?

기획을 아십니까 ?

Page 2: What is Game design? (making by korea student)

목차

1. 기획이란 무엇인가 ?2. 다양한 기획과 기획자3. 기획자가 갖추어야 할 소양

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기획이란 무엇인가 ?

‘ 기획’이란 걸 하겠다고 뛰어들었는데 ,

‘ 기획’은 무엇을 하는 걸까 ?

Page 4: What is Game design? (making by korea student)

기획이란 무엇인가 ?

어서 와 . 기획은 처음이지 ?

• 여러 면접에서 질문한다 . – 기획이 뭐라고 생각하냐 ?

Page 5: What is Game design? (making by korea student)

기획이란 무엇인가 ?기획 = 항해도

기획자 = 항해사 , 선장

이건 내 생각이고 !

Page 6: What is Game design? (making by korea student)

기획이란 무엇인가

앞으로 기획을 하면서 스스로 기획이 무엇인가 ? 라는 질문에

답을 만들어 나가보자 .

나 자신을 알라 !by 소크라테스

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다양한 기획과 기획자각 나라별로 다른 ‘기획자’의 이름

기획자 의미

한국 Director 감독

미국 Designer 계획자

일본 Creator 창조자

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다양한 기획과 기획자 ( 온라인 게임 기준 )

시나리오 기획자 게임의 세계관을 짜고 , 퀘스트를 설계

시스템 기획자 게임의 룰을 짜고 게임을 어떻게 프로그래밍을 할지 설계

컨텐츠 기획자 기획된 시스템을 바탕으로 다양한 컨텐츠를 구상

밸런스 기획자 게임 구조 , 캐릭터간의 밸런스 , 몬스터 등의 밸런스

레벨 디자이너 게임의 무대 , 즉 맵을 설계 . 이에 필요한 컨텐츠 조절

사운드 기획자 게임 내의 BGM, SE 등 사운드 기획

설정 기획자 게임의 구성 , 설정을 구현 . 대부분 기획 초기에 활동

출처 : http://blog.naver.com/selyin?Redirect=Log&logNo=40138810540

Page 9: What is Game design? (making by korea student)

다양한 기획과 기획자이 외에도…

PM(Project Manager) 한마디로 기획 총괄자 . 기획자의 궁극 (?) 의 목표

GM(Game Manager, Game Master) 유저와 개발자 사이의 커뮤니케이션 역할

Page 10: What is Game design? (making by korea student)

기획자가 갖추어야 할 소양앞서 본 기획자의 종류들을 통해 기획자가 하는 일을 보았다 .

즉 기획자가 는 일이란 ,

개발자 ( 프로그래머 , 그래픽 , 사운드 , 운영 , 마케팅 등등 ) 들이

게임을 만들기 위해 필요한 사항들을 미리 계획하여 개발 방향을

제시해 주는 것

결론부터 말하자면 ,

게임 개발자들에 대해 잘 알고 있어야 한다

Page 11: What is Game design? (making by korea student)

기획자가 갖추어야 할 소양Q. 게임 기획자는 프로그래밍 공부를 해야 하나요 ?

A. 하긴 해야 한다 . 그러나 깊게 팔 필요는 없다 .

Q. 게임 기획자는 게임을 많이 해야 하나요 ?A. 두 가지 견해가 있다 .

1. 게임을 인간 심리적 , 공식적인 분석으로 제작 2. 여러 가지 재미있다고 느끼는 게임에 대한 경험을 통해 제작

개인적으로는 모두 정답이고 모두 필요하다고 생각한다 .

Q. 게임 기획자가 알아야 하는 것은 무엇인가요 ? A. 다 . Everything at all

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기획자가 갖추어야 할 소양기획자가 가져야 할 가장 기본적이고 중요한 소양

소 통 력 (Communication) 관 찰 력(Observation)

게임 기획자는 인간 내부의 무의식과 소통하고 , 게임 기획자는 인간이 사는 세상을 관찰해야 한다 .

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기획자가 갖추어야 할 소양이제 마지막으로 두 가지 질문을 해본다 .

사람들은 왜 게임을 할까 ?우리는 왜 게임을 만들까 ?

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마지막으로… ..

기획자는 누구나 할 수 있지만아무나 할 수 없다 .