penempatan pegawai school of communication & business ... · teori, prinsip dan proses...
TRANSCRIPT
Pengembangan SDM
Penempatan PegawaiSchool of Communication & BusinessInspiring Creative Innovation
Teori, Prinsip dan Proses Pembelajaran(Minggu Kedua - Bagian 1)
Penempatan PegawaiSchool of Communications & Business
Tim Teaching Pengembangan SDM (HRD)
Ade Irma Susanty Alini Gilang Syarifuddin
PERKENALAN
Nama : Dr. Ir. Syarifuddin, MM
Email : [email protected] [email protected]
Alamat blog: Syarifuddin.staff.telkomuniversity.ac.idHP: 0812.2018444
Pengalaman Kerja: Pedagang, Mitsubishi, Asisten Dosen Engineering
Drawing, PT IPTN, PT Telkom, Deuche Telekom Jerman, Dewas YPT, Dosen/Wadek 2 FKB
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Penempatan PegawaiSchool of Communications & Business
Kalender Pendidikan Tahun 2018
1. Kuliah Pra UTS : 20 Agustus s.d 06 Oktober 2018
2. UTS : 08 s.d 17 Oktober 2018
3. Kuliah Pra UAS : 18 Oktober s.d. 05 Desember 2018
4. Libur Persiapan UAS : 06 s.d. 09 Desember 2018
5. UAS : 10 s.d. 19 Desember 2018
Penempatan PegawaiSchool of Communications & Business
Penempatan PegawaiSchool of Communications & Business
Penempatan PegawaiSchool of Communications & Business
Enjoy to be ON TIME
Penempatan PegawaiSchool of Communications & Business
Penempatan PegawaiSchool of Communication & Business
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
87 % Perusahaan yang terdaftar dalamfortune tahun 1955 tidak ada lagi.
Meskipun banyak inovasi evolusioner(hanya memperbaiki ide2 yg ada), inovasitsb sangat dirasakan sebagai suatu ygradikal, ambil contoh Airbnb dan Uber,perubahan yg mereka lakukan seakan-akanradikal karena yg mereka lakukan adalahmengubah model bisnis standard sehinggaperubahannya benar2 dirasakan.
Strategi Disruptive Innovation
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
-Innovators connect the dots to make unexpected connections. They combine pieces of what may seem disparate pieces of information until "surprise -you've got this innovative new idea."
-Example: Steve Jobs, the CEO of Apple, and calligraphy classes and this eventually led to his company producing user-friendly, graphics-based Macs.
“Creativity is connecting things.”Steve Jobs, founder and CEO, Apple Inc.
Associating
Brian Chesky, Joe Gebbia, & Nathan
BlecharczykBerawal dari Perayaan Inagurasi Presiden Barack Obama -
2009
Pengelola Hotel Terbesar di planet ini yang
eronisnya tidak memiliki satupun kamar
hotel
Garrett Camo dan Travis Kalanick
Berawal dari Perayaan Inagurasi Presiden
Barack Obama
Perusahaan taksi terbesar di dunia yg tidak memiliki
mobil atau memperkerjakan sopir sama sekali
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
“Tuhan tidak membeci orang malas,
tapi Allah mengijinkan orang rajin
mendapatkan rejeki lebih banyak.
Ketika kita diam dan tidak melakukan
apapun, seseorang akan mengambil
jatah kita”(BongChandra@kutipanSukses
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
1. Pengantar Pengembangan SDM 2. Teori, Prinsip dan Proses Pembelajaran3. Penilaian Kebutuhan Pengembangan SDM 4. Pendekatan dan Penilaian Pengembangan SDM5. Metode-metode Pembelajaran6. Design Kurikulum dan Materi Pembelajaran7. Presentasi Makalah : Analisis Kasus Pengembangan SDM di Perusahaan
UTS: 08 s.d 17 Oktober 2018
8. Evaluasi Pembelajaran9. Corporate University & E-Learning 10. Leadership Development Program12. Kuliah Umum Pengembangan SDM13. Analisis dan Rancangan Membuat Aturan Pengembangan SDM 14. Tugas Peracangan Pembelajaran yang di implementasikan di Masyarakat
UAS: 10 s.d 19 Desember 2018
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Rencana
Pembelajaran
Semester
(RPS)
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Sistim Penilaian1. UTS : 25 %
2. UAS : 25 %
3. Keaktifan & Kuis : Sebelum UTS:5 % & Sebelum UAS 5 %
4. Tugas : 40 %a. Tugas 1 (sebelum UTS) : 20 %
1) Mind Mapping Mingguan
2) Membuat Makalah dan Presentasi Kelompok
“Kasus – Analisis Pengembangan SDM di Suatu Perusahaan”
b. Tugas 2 (sebelum UAS): 20 %
1) Mind Mapping Mingguan
2) Praktik Pengembangan SDM mulai dari Penyusunan TNA,
Tujuan Pengembangan, Design Kurikulum & Metode
Pembelajaran di implementasikan di masyarakat.
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Pengertian Belajar
Ada pada waktunya ketika urusan utama dari bisnis adalah
menghasilkan produk dan jasa untuk menghasilkan laba.
Sekarang ada urusan yang utama, yaitu menjadi organisasi
pembelajar yang efektif, bukan produk, jasa dan
keuntungan, tetapi tanpa pembelajaran yang berkelanjutan,
produk, jasa dan keuntungan tidak akan mungkin dicapai.
Dengan demikian dapat dikatakan Urusan dari bisnis
adalah pembelajaran – dan semua yang lain mengikuti.
Organisasi harus belajar dengan cepat dan beradaptasi
terhadap perubahan pesat di dalam lingkungan baru atau
mereka tidak akan bertahan.
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Pengertian Belajar
Time
Perf
orm
ance
Organisasi Pembelajaran
Second Curve
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Pengertian Belajar
Pembelajaran merupakan proses memperoleh pengetahuan,
ketrampilan, nilai, kepercayaan, emosi, perasaan, dll.
Singkatnya pembelajaran merupakan proses memperoleh
kompetensi.
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Pengertian Belajar
Prospek yang ditawarkan pembelajaran organisasi adalah salah satunya
dengan mengelola perubahan dengan mempertimbangkan lompatan
kuantum. Perbaikan terus menerus (continuous improvement) berarti
bahwa setiap lompatan kuantum menjadi sebuah kesempatan belajar dan
sambil menyiapkan lompatan kuantum berikutnya. Dengan belajar lebih
cepat dari pesaing kita, rentang waktu diantara lompatan berkurang
dan kemajuan mengalami percepatan (Marduardt, 2003:16).
Untuk memperoleh dan mempertahankan keunggulan bersaing dalam
lingkungan baru ini, organisasi harus belajar lebih baik dan lebih cepat
dari keberhasilan dan kegagalannya. Mereka perlu mentransformasikan
dirinya menjadi organisasi, kelompok dan individu secara terus menerus
terlibat dalam proses belajar.
Kaswan & Ade Sadikin (2015:128-129)
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Pengertian Belajar
Berbagai pandangan yang berbeda mengenai penyebab, proses dan
konsekuensi belajar yang diketahui, Banyak sekali teori yang membahas
belajar dan hal-hal lain yang terkait dengannya. Oleh karena itu, wajar jika
tidak ada satu pengertian belajar yang diterima oleh semua teoritikus,
peneliti atau praktisi.
Untuk difinisi belajar atau learning didefinisikan sebagai “enduring
change in behavior or in the capacity to behave in a given fashion,
which results from practice or other forms of experience” (Schunk,
2012:3).” (Perubahan permanen dalam perilaku atau dalam kapasitas
berperilaku dengan cara tertentu, sebagai hasil dari praktik atau latihan
atau bentuk-bentuk pengalaman lain.)
Kaswan & Ade Sadikin (2015:129)
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Pengertian BelajarDari definisi tersebut setidak-tidaknya ada tiga aspek belajar yang amat
penting.
Pertama: Fokus Belajar
Fokus belajar adalah perubahan dalam perilaku atau kapasitas berperilaku.
Orang belajar apabila dia menjadi bisa melakukan sesuatu dengan cara
yang berbeda. Pada saat yang sama, kita harus ingat bahwa belajar itu
inferensial (menyimpulkan). Kita tidak mengamati belajar secara langsung,
tetapi lebih pada produk atau hasilnya. Belajar dinilai atas dasar apa yang
dikatakan, ditulis dan dilakukan orang.
Kedua: Belajar Berlangsung Lama
Masih diperdebatkan berapa lama perubahan yang harus berlangsung yang
dikatakan belajar, tetapi kebanyakan orang setuju bahwa perubahan yang
berlangsung sesaat (beberapa menit) tidak dapat disebut belajar.
Ketiga: Belajar Berlangsung Melalui Pengalaman, misalnya melalui
praktik/latihan, mengamati orang lain.
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Hasil Pembelajaran
Pembelajaran menghasilkan perubahan yang relative permanen pada
perilaku atau kemampuan yang bukan sebagai hasil proses pertumbuhan.
Kemampuan-kemampuan itu menurut Raymond A, Noe (2010) bisa
berupa: Informasi verbal, Ketrampilan intelektual, Ketrampilan gerak,
Sikap dan Strategy kognitif.
1. Informasi Verbal; mencakup pengetahuan khusus yang dibutuhkan
pegawai dalam pekerjaannya.
Contoh: seorang manager harus tau nama berbagai tipe peralatan
serta sejumlah pengetahuan yang terkait dengan TQM.
2. Ketrampilan Intelektual; meliputi konsep dan peraturan. Konsep dan
Peraturan sangat penting dalam pemecahan masalah, melayani
pelanggan dan menciptakan produk atau jasa,
Contoh: Seorang manajer harus tau proses penilaian kinerja
individu/unit.
Kaswan & Ade Sadikin (2015:130-131)
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Hasil Pembelajaran
3. Ketrampilan Gerak (motor Skill); mencakup koordinasi gerak fisik.
Contoh: seorang petugas telpon, dalam memperbaiki telepon
harus bisa berkoordinasi dan kecepatan yang diperlukan untuk
memanjat tangga dan tiang telpon.
4. Sikap; Sikap merupakan perpaduan kepercayaan dan perasaan yang
mendorong seseorang berperilaku dalam cara tertentu, Sikap
meliputi komponen kognitif (kepercayaan), komponen afektif
(perasaan) dan Perilaku (kecenderungan tanggapan).
Sikap penting yang terkait dengan pekerjaan mencakup kepuasan
kerja, komitmen organisasi dan keterlibatan dalam pekerjaan.
Contoh: Seseorang memiliki sikap positip terhadap pekerjaan. Ini
berarti dia menyukai pekerjaan dan berniat bertahan dengan
pekerjaan tersebut,
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Hasil Pembelajaran
5. Strategy/Ketrampilan Kognitif; mengatur proses belajar, Strategy ini
bekaitan dengan keputusan pembelajar mengenai informasi apa yang
harus diperhatikan, bagaimana mengingat, dan bagaimana memecahkan
masalah. Misalnya, seorang dokter mengingat warna spectrum cahaya
dengan mengingat nama “Roy G. Biv” = red, orange, yellow, green, blue,
indigo, violet)
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Teori-Teori Belajar
Menurut Dale H. Schunk (2011:11) Teori adalah “
a scientifically acceptable set of principles offered to explain a
phenomenon.” Dalam pengertian ini Teori merupakan
seperangkap prinsip yang diterima secara ilmiah yang
berguna untuk menjelaskan sebuah fenomena.
Teori memberikan kerangka untuk menafsirkan pengamatan
lingkungan dan berfungsi sebagai jembatan antara riset dan
pendidikan. Temuan riset bisa disusun dan secara sistematis
dikaitkan dengan teori.
Kaswan & Ade Sadikin (2015:132-137)
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
1. BEHAVIORISTIK
2. KOGNITIF
3. HUMANISTIK
4. KONSTRUKTIVIS
Teori Pembelajaran
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
1. Teori Behavioristik
Perubahan perilaku seseorang yang dapat diamati, diukur,dan dapat dinilai secara konkret
Ada Stimulus ( rangsangan ) –Ada Respon ( reaksi )Contohnya : mahasiswa dapat menyelesaikan tugas dari dosendengan cepat dan benar apabila dapat stimulus berupa nilai A.Begitu juga dengan hadiah – hukuman dan faktor penguatan
1. Bersifat mekanistis2. Menekankan peranan lingkungan3. Menekankan pentingnya latihan4. Mementingkan mekanisme hasil belajar
Ciri-Ciri Teori Behavioristik
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Kesimpulan Teori Behavioristik
Teori behavioristik cenderung mengarahkan peserta didik untukberfikir linier, konvergen, tidak kreatif dan tidak produktif.Pandangan teori ini bahwa belajar merupakan prosespembentukan atau shaping, yaitu membawa peserta didik menujuatau mencapai target tertentu, sehingga menjadikan peserta didiktidak bebas berkreasi dan berimajinasi. Padahal banyak faktoryang memengaruhi proses belajar
Fokus Utama
– Perilaku teramati
– Hubungan Stimulus-Respons
Asumsi
– Belajar adalah hasil pengaruh lingkungan
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
2. Teori Kognitif
Pembelajaran yang lebih menekankan pada pengetahuan dan
pengalaman yang dimiliki peserta didik.
Teori Bruner di kenal free discovery learning, yang menyatakan
bahwa proses belajar akan berjalan dengan baik jika pendidik
memberikan kesempatan kepada peserta didiknya untuk
menemukan suatu konsep, teori, aturan atau penambahan
melalui contoh – contoh yang ia jumpai dalam kehidupannya.
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
Kelebihan dan Kekurangan Teori Kognitif
Kelebihan:• Dapat meningkatkan kemampuan peserta didik
untuk memecahkan suatu masalah.
• Dapat meningkatkan motivasi.
• Membantu peserta didik untuk memahami
bahan belajar dengan lebih mudah.
Kekurangan:
• Keberhasilan pembelajaran didasarkan
pada kemampuan peserta didik.
• Pendidik dituntut mengikuti keaktifan
peserta didiknya.
• Fasilitas harus mendukung.
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
3. Teori Humanistik
Diharapkan :• Siswa memahami potensi diri,• Mengembangkan potensi dirinya secara positif dan
meminimalkan potensi diri yang bersifat negative.Karena seseorang akan dapat belajar dengan baik jika mempunyai pengertian tentang dirinya sendiri dan dapat membuat pilihan-pilihan secara bebas ke arah mana ia akan berkembang.
Fokus :
• Belajar sebagai proses membantu• Individu, agar dirinya mampu membantu dirinya sendiri.• Setiap individu memiliki kemampuan yang terbaik dalam dirinya, dan akan berkembang secara optimal jika diberikan kesempatan !
1st Week
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation
4. Teori Konstruktivistik
Teori ini percaya bahwa siswa mampu mencari sendiri
masalah, menyusun sendiri pengetahuannya melalui
kemampuan berpikir dan tantangan yang dihadapinya,
menyelesaikan dan membuat konsep mengenai
keseluruhan pengalaman realistik dan teori dalam satu
pengetahuan utuh.
Fokus Utama
– Perilaku Mental, Inteligensi, Berpikir Kritis
Asumsi
– Belajar adalah hasil dari operasi/proses mental
Fakultas Komunikasi dan BisnisInspiring Creative Innovation