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Herramientas Flash CS6 Luis Alejandro Rico Florez S1AD

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Contiene barras y menús con explicacion

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  • 1. Herramientas Flash CS6 Luis Alejandro Rico Florez S1AD

2. Que es Flash? Flash es una tecnologa para crear animaciones grficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animacin en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador slo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash. 3. Ventana Adobe Flash Professional CS6 4. Barras del Adobe Flash Professional CS6 El programa Adobe Flash Professional CS6 cuenta con distintas barras de herramientas las cuales les mostraremos para que nos vayamos familiarizando con ellas, estas son: rea de trabajo. Lnea de tiempo. Barra de Herramientas. Barra de Mens o Propiedades. Ahora explicaremos una por una, sus utilidades y la funcin que cumplen dentro del programa. 5. Escenario o rea de trabajo Es el espacio de trabajo donde se grafica o dibuja lo que queremos que se proyecte. Zoom Escenas Editar escena Editar Smbolos 6. Explicacin Escenario Escenas: Una Escena no es ms que una porcin de la Lnea de Tiempo, con todo lo que sta incluya (capas, fotogramas...). Su finalidad principal es la de organizar la pelcula, de modo que las partes de la pelcula que no tengan relacin entre s o no estn una a continuacin de la otra (seguida en la lnea de tiempo). Editor de escenas: Aqu aadimos, eliminamos o modificamos las escenas de nuestro proyecto. Editor de smbolos: Zoom: El efecto Zoom consiste en acercar o alejar la "mirada" de un determinado lugar. En realidad, lo que se hace es aumentar o reducir el tamao de un objeto, de modo que parece que nos hayamos acercado o alejado de l. Es muy til para poder ver con ms detalle ciertos puntos de la animacin (grficos principalmente) y para poder retocar algunas partes que no son visibles desde lejos. Igualmente, resulta til ver la animacin desde lejos para tener una visin global de ella. 7. Lnea de Tiempo Aqu, podemos organizar cada una de las imgenes dependiendo el tiempo que les asignemos. Se puede dividir en dos partes las capas y los fotogramas. Nueva Capa Mostrar u ocultar todas las capas Bloquear y desbloquear todas las capas Mostrar todas las capas como contornos Nueva Carpeta Eliminar Tiempo Transcurrido Velocidad de FotogramaFotograma actual Ir a primer fotograma Retroceder un Fotograma Reproducir Avanzar un fotograma Ir a ultimo fotograma Reproducir Indefinidamente Contornos papel cebolla 8. Barra de Herramientas Color Alinear Fragmentos de cdigos Componentes Configuracin de movimiento Muestras Informacin Proyecto Herramientas de seleccin Herramientas de subeleccin Transformacin Rotacin Lazo Pluma Texto Lneas Rectngulo Lpiz Pincel Deco Pintura Hueso Cuenta gotas Aqu encontramos cada una de las ayudas que nos ofrece Flash CS6 para realizar nuestras animaciones. 9. Explicacin de la barra de Herramientas Herramienta Seleccin (flecha): . Es la herramienta ms usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un slo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra eleccin... Adems, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo. Herramienta Lnea: Permite crear lneas rectas de un modo rpido. Las lneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la lnea recta. Una vez creada la podemos modificar sin ms que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla. Herramienta Texto: Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se vern en el tema siguiente. Herramienta valo: La herramienta valo permite trazar crculos o elipses de manera rpida y sencilla. Herramienta Rectngulo: Su manejo es idntico al de la Herramienta valo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean. 10. Herramienta Lpiz: Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar lneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicar esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas. Herramienta Brocha: Su funcionalidad equivale a la del lpiz, pero su trazo es mucho ms grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo. Herramienta Cubo de Pintura: Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no est delimitada por un borde. El color que aplicar esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas. Herramienta Borrador: Su funcionamiento es anlogo a la Herramienta Brocha. Pero su funcin es la de eliminar todo aquello que "dibuje". Herramienta Lazo: Su funcin es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha slo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos (a menos que hagamos la seleccin a mano). 11. Barra de Mens o Propiedades Aqu se tiene como propsito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa Archivo Edicin Ver Insertar Modificar Texto Comandos Control Depurar Ventana Ayuda 12. Explicacin de la barra de Mens Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la pelcula actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vdeo, imgenes e incluso otras pelculas Flash), o la de Configuracin de Publicacin desde donde se pueden modificar las caractersticas de la publicacin. Tambin permite configurar la impresin de las pginas, imprimirlas... Edicin: Es el clsico men que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; tambin permite personalizar algunas de las opciones ms comunes del programa. Ver: Adems de los tpicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. Tambin incluye la posibilidad de crear una cuadrcula y unas guas. Esto se puede seleccionar desde los submens Cuadrcula y Guas desde donde tambin se pueden configurar sus opciones. Insertar: Permite insertar objetos en la pelcula, as como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas... Modificar: La opcin Transformar permite modificar los grficos existentes en la pelcula, y la opcin Trazar Mapa de Bits convierte los grficos en mapas vectoriales (este tema se tratar ms adelante). El resto de opciones permite modificar caractersticas de los elementos de la animacin Suavizar, Optimizar o de la propia pelcula (Capa, Escena ...). 13. Texto: Sus contenidos afectan a la edicin de texto. Ms adelante se tratar en profundidad. Comandos: Permite administrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edicin) que hayamos almacenado en nuestra animacin, obtener otros nuevos de la pgina de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos. Control: Desde aqu se modifican las propiedades de reproduccin de la pelcula. Reproducir, Rebobinar, Probar Pelcula.... Depurar: Aqu encontraremos las opciones de depuracin de la pelcula que te ayudaran a encontrar errores de programacin en ActionScrit, entre ellos se encuentran Entrar, Pasar, Salir, Continuar... Ventana: Este men, adems de las opciones clsicas acerca de cmo distribuir las ventanas, incluye accesos directos a todos los paneles y tambin la posibilidad de crear tus propios Espacios de Trabajo, guardarlos, cargarlos, etc. Ayuda: Desde aqu podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Adobe, desde el manual existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando por tutoriales, lecciones guiadas etc...