behavior design met serious games - zorg & ict beurs 2016 - jan willem huisman

60

Upload: redmax-bv

Post on 23-Jan-2018

447 views

Category:

Healthcare


7 download

TRANSCRIPT

Page 1: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman
Page 2: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman
Page 3: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

Playful Learning

Page 4: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman
Page 5: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

Bij IJsfontein geloven wij dat mensen van nature nieuwsgierig zijn en intrinsiek gemotiveerd zichzelf te ontwikkelen.

IJsfontein wil via speelse interactie deze kwaliteit aanwakkeren.

Page 6: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

action

interaction

Page 7: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

nieuwsgierigheid

Page 8: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman
Page 9: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

dieren?

Page 10: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

kinderen ?

Page 11: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

There is no reason to tell the truth when you’re in it for the money Kary Mullis ted 2002

Page 12: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

waarom

Page 13: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

curiosity is the urge to fill the information gap George Loewenstein (1994)

•∞¢

:) ignore itrun

explore•#&^*(

!@^

curiosity is evoked by violation of expectations Hebb (1949)

Page 14: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

wund curve

Page 15: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

referentie

Page 16: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

zelfbeschikking

Page 17: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

introduce novelty

Page 18: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

motivatie

Page 19: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

work to survive

Page 20: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

learn to survive

Page 21: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

revolution

Page 22: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

reproduction

Page 23: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

reproduction

Page 24: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

if/then

Page 25: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

repetitive

Page 26: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman
Page 27: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman
Page 28: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

play

Page 29: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

motivation 3.0

Page 30: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

purpose

Page 31: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

mastery

Page 32: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

work to survive flow

Page 33: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

progression

Page 34: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

flowerpickhing

Page 35: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

relatedness

Page 36: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

motivation fluctuation

Page 37: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

verklein obstakels

Page 38: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

vergroot de mogelijkheden

zelfbeschikking

Page 39: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

maak structurele afspraken

Page 40: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

kleine taken

Page 41: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

kleine stapjes

Page 42: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

vieren van succes

Page 43: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

design

Page 44: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

fun pain

Page 45: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

geven

Page 46: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

roleplay

Page 47: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

kickstart

19 %

34 %

Page 48: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

aandacht

Page 49: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

compleet

Page 50: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

tijd

Page 51: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

gemaakte keuzes

Page 52: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

bevestiging

Page 53: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

tijdsdruk

Page 54: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

einde in zicht

goedzoal4kilometergelopen nog4kilometertegaan

Page 55: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

verliezen weegt zwaarder dan winnen

Page 56: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

afschrijven

Page 57: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

when do we reach for the phone?

Page 58: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

bored

Page 59: Behavior design met serious games - Zorg & ICT Beurs 2016 - Jan Willem Huisman

alone