beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

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NUOVA ACCADEMIA DI BELLE ARTI - MILANO Diploma accademico di 2^ livello del corso di Nuove tecnologie per l’arte - Film e New Media Il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction Studente: FABIO MATTIA Docente Relatore: DERRICK DE KERCKHOVE

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Presentazione teorica della Tesi di Laurea di 2° livello in Nuove Tecnologie per l'Arte - Film e New Media NABA Nuova Accademia di Belle Arti - Milano

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Page 1: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

NUOVA ACCADEMIA DI BELLE ARTI - MILANO !

Diploma accademico di 2^ livello del corso di Nuove tecnologie per l’arte - Film e New Media

Il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Studente: FABIO MATTIA Docente Relatore: DERRICK DE KERCKHOVE

Page 2: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1. indigare le pratiche del transmedia storytelling

!2. realizzare il concept di un

progetto di fiction transmedia

OBIETTIVO di TESI

Page 3: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

LA RICERCA TEORICA

Page 4: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Nuovi Scenari

Page 5: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Triennio 1996-1999: avvento della cross-medialità

Cross-medialità

Diffusione di INTERNET

su larga scala

Prima edizione BIG BROTHER

(USA)

Max Giovagnoli, Fare Cross-media

origine dei realityorigine della multimedialità

Page 6: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

USER 3.0 !

Nuove Narrazioni Nuovi Utenti nuove esigenze

!!

Da spettatore a spett-attore:

Nuovi Utenti

1. fare parte della narrazioni: da passivi ad attivi 2. che la storia non abbia mai fine 3. augmented reality: compenetrazione reale/virtuale

Page 7: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Transmedia System

Page 8: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Nuovi Contenuti?

“le storie non mutano, a mutare sono i modi di raccontarle e i medium che utilizziamo per farlo (o per accedere ai contenuti)”

Henry Jenkins

Page 9: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Story Telling

Page 10: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Unità aristoteliche della narrazione !

TEMPO: la temporalità della storia / della narrazione !

SPAZIO: il dove si svolge la storia !

AZIONE: gli eventi che coinvolgono gli attori

DNA

Page 11: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Dal sasso al bit

Page 12: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Propp

Vladimir Propp “Morfologia della fiaba russa” 1928

Analisi delle fiabe del folklore russo

CARATTERISTICHE Variabili / Costanti

!Varia l’estetica (non la funzione - 31 funzioni)

Ordine funzione invariato 7 ruoli: eroe, antagonista, mandante, donatore,

aiutante, principessa, falso eroe !

Struttura in 4 fasi: equilibrio iniziale, rottura equilibrio, peripezie,

ristabilimento equilibrio

Page 13: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Campbell

Joseph Campbell L’eroe dai mille volti 1949

MITOLOGIA

Codice segreto del racconto: struttura archetipi

!!!

viaggio dell’eroe

Page 14: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Archetipi

“Gli eterni e trascendenti ‘modelli’ delle cose. Un contenuto dell’inconscio collettivo, che

determina la tendenza a reagire e a percepire la realtà secondo forme tipiche costanti nei vari

gruppi culturali e periodi storici. Contenuti nei livelli più profondi dell’inconscio.”

Page 15: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Vogler

Christopher Vogler Il viaggio dell’eroe 1987

Codifica il MONOMITO per lo storytelling cinematografico

A un viaggio esteriore corrisponde un viaggio interiore

Page 16: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Il viaggio dell’Eroina

Uomo e donna sono diversi !

Necessità di un moderno viaggio dell’EROINA

!La donna deve trovare il proprio

ANIMUS e integrarlo per ritrovare la

propria ANIMA

Maureen Murdock Il viaggio dell’eroina

Page 17: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Nuovi Archetipi

L’Età del Narcisismo: egocentrismo, individualismo,

isolazionismo !!

Origine dal Mito Americano !!

Nuove figure archetipali

Rollo May

Eroe americano (far west) Eroe cowboy Eroe solitario

Poliziotto oltre le regole Eroe gangster

Detective Chandleriano Poliziotto buono/corrotto

Scienziato pazzo Genio isolato

Agnello sacrificale volontario

Page 18: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Cinema e Tv

Syd Field

Il Paradigma: la struttura in 3 atti della sceneggiatura

cinematografica

Pamela Douglas

Il Paradigma TV: la struttura in 4 atti della sceneggiatura

televisiva

La Sceneggiatura, 1984 Scrivere le grandi serie TV

Page 19: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Croni Storia

Page 20: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1955

Apertura Disneyland !

realtà / finzione nello stesso spazio fisico

Page 21: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1971-72

I videogame si diffondono

a livello domestico

Pong

Page 22: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1974

Dungeons & Dragons !

Primo grande gioco di ruolo partecipativo

!(origine dei MMoRPG)

Massively multiplayer online Role Plaing game

Page 23: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1976

Star Wars !

Prima grande operazione di franchising della storia

!action figures

Page 24: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1976

Nascono le TEXT ADVENTURES

come racconto interattivo

Page 25: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Precursori

Twin Peaks David Lynch, 1990-91

Un complesso universo narrativo con una propria

mitologia interna !

Un plot con molteplici sottotrame

Troppo complesso per i tempi, non fu capito dal

pubblico !

Richiedeva meccanismi di esplorazione partecipativa

Page 26: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1997

Primo BIG BROTHER

(USA) !

Nascita dei reality

Page 27: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1997

Harry Potter !

diventa un fenomeno planetario

!Nascita della

FANFICTION (Guerre di Potter)

Page 28: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1999-2000

Nasce la Web-Fiction

!Racconto seriale

ipermediale

Page 29: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1999

The Blair Witch Project !

Nasce il FAKE !

Operazione on/off-line !

Si gioca con i concetti di vero / finzione

Page 30: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

1999-2003

The Matrix F.lli Wachowski

Prima oper-a-zione transmedia della storia

• La trilogia cinematografica: The Matrix, Matrix Reloaded e Matrix Revolutions !

• Una serie di cortometraggi animati: Animatrix !

• Due videogiochi: Enter the Matrix e The Matrix : Path of Neo !

• Un gioco MMORPG: The Matrix Online !

• Una graphic novel antologica: The Art of the Matrix !

• Una serie a fumetti: The Matrix Comics

Page 31: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

2001

The Beast !

Primo ARG (Alternate Reality Games)

!Il (non)gioco diventa

parte della realtà

Page 32: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

2003

Second Life !

Nascono i metaversi online

!Diffusione dei

MMoRPG

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2004-2010

LOST !

Una serie TV che contiene un mondo

vasto e complesso !

Comunità grassroots per risolvere i misteri

Page 34: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

2009

Avatar !

Il 3D come tentativo di immersività sensoriale

dello spettatore

Page 35: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

2012

Cloud Atlas !

La complessità narrativa in una sola opera.

!Molteplici storyline

Page 36: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Trans Media

Page 37: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Transmedia storytelling represents a process where integral elements of a fiction get dispersed systematically across multiple delivery channels for the purpose of creating a unified and coordinated

entertainment experience. Ideally, each medium makes it own unique contribution to the unfolding of the story.

What is Transmedia?

prima definizione di Henry Jenkins articolo del 2003 MIT Technology Review - libro Cultura Convergente 2007

3 elementi: convergenza mediatica, cultura partecipativa, intelligenza collettiva

Henry Jenkins - direttore MIT Media Lab

Page 38: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

5 fattori

• logic of entertainment: serie tv, reality.. (prodotti di fiction)

• logic of social connection: discussioni sui social media

• logic of experts: intelligenza collettiva (es. community Lost)

• logic of immersion: incoraggia la partecipazione

• logic of identification: i fan strutturano la propria identità in base a ciò che guardano

Henry Jenkins - direttore MIT Media Lab

Page 40: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

3 elementi

STORIA SOCIAL NETWORK GAMIFICATION

Rispecchiano i tratti/necessità base dell’essere umano:

Da sempre gli uomini raccontano e fruiscono le storie

La necessità di avere rapporti sociali e di

condividere le esperienze

L’attività ludica è una componente base, legata alla sopravvivenza

Page 41: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Idea

STORIA EXPERIENCE

Due caratteristiche portanti:

Il plot I personaggi Le location Il tempo

Le piattaforme Il tipo di interazione Il timing

Page 42: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

Personaggi

Qualunque storia prevede dei personaggi

(umani o non)

Caratteristiche fondamentali: !

CHI è DA DOVE arriva

DOVE sta andando (obiettivo)

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La Bibbia

Contiene l’intero MONDO NARRATIVO

• Premessa: il core-concept del progetto

• Mondo della Storia: descrizione e regole

• Tono della Storia

• Regole

• Personaggi

• Timeline: della storia, della narrazione (sui vari media)

• PLOT

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Mappa

Page 45: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

grazie!

Page 46: Beyond the end - il transmedia storytelling applicato a un progetto di fiction

NUOVA ACCADEMIA DI BELLE ARTI - MILANO !Diploma accademico di 2^ livello del corso di Nuove tecnologie per l’arte - Film e New Media

Studente: FABIO MATTIA Docente Relatore: DERRICK DE KERCKHOVE !!Il mockup del progetto è disponibile qui: BeyondTheEndProject